Столици на ордата. Какви видове градове съществуват в WOW

Светът на World of Warcraft, в сравнение с всяка друга PRG игра, все още е огромен. И ще остане така според мен, IMHO .. за много, много дълго време. Blizzard прави всичко, за да направи играта приятна за играчите (нищо чудно, че според някои доклади около 8 милиона души играят WoW дневно! дали не от нашата столица!).

Огромен виртуален свят, огромен брой хора на огромен брой сървъри. От какво се състои цялата тази глобалност? Така. В тази бележка накратко =) ще разкажа малко за самия свят на Warcraft по отношение на неговата география, неговия размер и територии (локации).

Днес (вижте датата на публикацията) в играта има четири огромни и не критични (защо само тези, които не са закупили веднага версията на играта Lich King, но са го направили постепенно) зависими една от друга територии (континенти) ще не може да се разбира критично.

Източни кралстваИ Калимандоробединени от общ красиво имеАзерот. Начални локации за всички фракции, раси и класове без изключение. Класическият WoW доскоро се състоеше само от тези два континента. С някои поправки и допълнения той е оцелял и до днес.

С всеки нова версия(актуализация, добавяне) добавени са нови територии. С освобождаването Горящ кръстоносен походсе появи континент извън страната. С пускането на разширението Lich KingНордскол. С излизането на Cataclysm ще се появи нещо ново. Никой не знае какво ще се случи след това, но вътрешен глас подсказва, че нещо ще се случи, макар и най-вероятно не толкова глобално, колкото актуализациите на BC, LK и Cataclysm.

Но да се върнем от бъдещето в настоящето.

Всеки остров е разделен на няколко територии, които от своя страна са разделени на още няколко зони (например село такова и такова, езеро такова и такова, полета такова и такова и т.н.). В допълнение към различните географски, природни, исторически, митични и сюжетни тънкости на всяко място, основното им разделение за играчите са нивата на чудовища, които са намерили (или също се опитват да намерят) подслон там.

Тези. съвсем разумно е да не се качвате на място с ниво 50-55 за играч, който едва е достигнал 30. Всичко, което го очаква в този случай, е куп агресивни и постоянно атакуващи чудовища, срещу които той няма шанс битка. Да, и си струва да се има предвид, че нивото на агресия на чудовищата към вас е по-високо, толкова по-ниско е нивото на вашия характер.

Градовете на World of Warcraft. Всяка фракция има свои собствени градове + в играта има два неутрални града. Според сюжета на играта тези градове са светилища и боевете на тяхна територия са технически забранени.

шатрат(Английски) Град Шатрат) - столицата на Outland, която може да бъде достигната само от ниво 58 чрез преминаване през тъмен портал и достигане до центъра на континента по друг начин (разбира се, възможно е по-рано с помощта на телепорт, създаден от всеки магьосник ). Страхотно място да хванете камък за връщане към някоя от таверните в града. В центъра на града има телепорти до всички основни градове на всяка фракция + до остров KelDanas, където е концентриран максималния брой ежедневни куестове и много по-интересни, така че препоръчвам да завържете камъка тук възможно най-бързо . Някои го правят от самото начало на играта като нов герой, за да се придвижват из градовете на своята фракция по-лесно и по-бързо.

Даларан(Английски) Даларан) е столицата на Northrend. Боевете също са забранени. Оригиналността на града е, че градът виси на парче земя над ... земята ... И има няколко начина да стигнете до там. 1 - с помощта на мисия, налична на ниво 75 в таверните на Shattrath City, в резултат на което магьосникът (NPC) ви телепортира в самия град. 2 - с помощта на магьосника на играча със способността му да създава телепорти. 3 - пеша .. само че не на крака а на .. крила, но разбира се само ако ги имаш.

Телепортът, инсталиран под град Даларан, за изненада на мнозина, също работи. Но! Само след като завършите мисията на магьосника, която ще ви разкаже повече за този TP.

Градовете на съюза:

Stormwind(преводи - Стормуинд, Стормуинд) – главен градАлианс, столицата на хората.
Ironforge(преводи - Айрънфордж, Айрънфордж) - столицата на джуджетата, убежището на джуджетата.
Дарнас (Дарнас, Дарнас) е столицата на нощните елфи.
екзодар (Екзодар) е столицата на дренеите.

Градове на Ордата:

Оргримар (Оргримар) е главният град на Ордата, столица на орките и троловете.
Тъндър Блъф (Тъндър Блъф, Тъндър Блъф) е столицата на Таурен.
Подградски (Undercity, Undercity) е столицата на Немъртвите.
Silvermoon City (Silvermoon City) е столицата на кръвните елфи.

Във всеки от горните градове всеки играч ще може да намери почти всичко, от което може да се нуждае за самата игра =)

Разликите са предимно сюжетни, класови и расови. Тези. някои учители, някои умения в клас могат да бъдат намерени само в определен град, други само в друг, а трети могат да бъдат намерени тук и там. Във всеки случай играта ще ви накара да отидете навсякъде по малко и някъде да се задържите много по-дълго ...

Такива често използвани места като банка има във всеки град (дори в светилища). Има търгове във всеки град от тяхната фракция, плюс още 3 междуфракционни, където е възможна търговията между Алианса и Ордата. Такива AU могат да бъдат намерени в неутрални градове - Ratchet (пустинята Tanaris), Krugovzor (Winter Springs) и Pirate Bay.

С пощенските кутии и други малки неща не трябва да има никакви проблеми. Ако се объркате къде, какво да намерите, всеки градски пазач ще ви каже и ще ви покаже на картата това, което ви интересува. Просто отидете до него и щракнете с десния бутон върху него.

Желая ви успешна игра и нека не се объркате в нов непознат град. Особено ако е град на фракция, която не е приятелски настроена към вас =)

/ Какви видове градове съществуват в WOW?

Какви видове градове съществуват в WOW?

06/06/2014

Градовете в WOW са разделени на два типа: фракционни и неутрални. Неутралните градове включват:
- Shattrath - столицата на Outland, достъпът до нея се отваря след достигане на ниво 58. За да стигне до там, играчът трябва да премине през тъмен портал.
- Даларан - столицата на Northrend, достъпът се отваря след достигане на ниво 75. За да стигнете до там, трябва да завършите мисията, след което играчът ще бъде транспортиран до града.

Основната разлика между градовете от неутрален тип е, че на тяхна територия са забранени битките.

Градове на съюза в WOW:
- Stormwind (Stormwind) - главният град на фракцията, столицата на човешката раса, последният бастион на хората в Азерот.
- Ironforge (Ironforge) - този град, издигнат в центъра на огромна скала, е столица на расата на джуджетата и гномите.
- Дарнас (Darnassus) е красива столица на нощните елфи, уникален паметник на тяхната култура, разположен по бреговете на голямо езеро. Градът стои на клоните огромно дървоТелдрасил с Храма на Луната, сияещ отгоре.
Екзодар е главният град на дренеите.

Орда градове в WOW:
- Оргримар - главният град на фракцията, построен в голям каньон, е столица на расата на тролове и орки и най-мощната военна столица в света.
- Thunder Bluff (Funder Bluff) - столицата на таурен е разположена върху скали, свързани с въжени мостове.
„Silvermoon City е столицата на кървавите елфи.
- Andersiti (Undercity) - столицата на расата на немъртвите, разположена дълбоко под руините на Lordaeron.

От World of Warcraft Roleplay Wiki

Емблема на Великия съюз

Алианс(англ. Alliance) - една от двете основни военно-политически фракции на смъртните раси на Азерот, заедно с Ордата. Сегашният Съюз е законният наследник на Алианса на Лордерон, въпреки че неговата структура се е променила драматично след Втората война.

Основни членове на настоящия Алианс

Основните раси, които съставляват Алианса, включват следното:

Хората от Стормуинд

Унищожен през Втората война и възстановен, Stormwind се превърна в една от последните крепости на мощта на човешката раса.

  • Лидерът е крал Вариан Рин.
  • Столицата е Stormwind.
  • Влиянието на Кралство Stormwind се простира до Lakeshire в Redridge Mountains, Darkwood в Duskwood и Watchtower Hill в Westfall.
  • Конете се използват като транспорт.

Джуджета от Ironforge

  • Лидер(и) - Съвет на трите чука: Мурадин Бронзова брада, Мойра Тауриссан, Фалстад Дивия чук.
  • Столицата е Ironforge в Dun Morogh.

Джуджета от Гномреган

  • Ръководител - главен механик Гелбин Мегакрут.
  • Столицата е Новият град на механиката.

Нощни елфи

  • Лидерите са върховната жрица Тиранда Уиспъруинд и върховният архидруид Малфурион Стормрейдж.
  • Столицата е Дарнас на новото световно дърво Телдрасил в северен Калимдор.
  • Основните постове са Nighthaven в Moonglade, Feathermoon Citadel във Feralas, Auberdine (главното пристанище) в Darkshore.

дренеи

Горящият кръстоносен походкъм World of Warcraft.

  • Ръководител - Пророк Велен.
  • Столицата е Екзодар на островите Лазурна мъст. Дълго време столицата беше град Шатрат в гората Терокар, в света Дренор (сега Отдалеченост).
  • Дренеите поддържат някои от аванпостовете в Outland, като храма на Telhamat и Telredor.

Ворген

Източникът на информация в този раздел е допълнение катаклизъмкъм World of Warcraft.

  • Лидерът е King Genn Greymane.
  • Столицата е Ревещият дъб в Дарнас.

Други съюзници на Алианса

  • Остров Терамор и неговите владения в Калимдор, водени от лейди Джейна Праудмуър.
  • Кралство Кул'Тирас (Кул "Тирас") край бреговете на Източните кралства.
  • Бежанци от Стромгард, паднали по време на Третата война.
  • Кланът Wildhammer, воден от Thane Falstad Wildhammer, и техните владения в Хинтерландс и Twilight Highlands.
  • Лигата на изследователите, водена от Бран Бронзова брада.
  • Сребърният завет е организация на висши елфи от Нордскол, водени от Верееса Ветробран.
  • Синовете на Лотар са оцелелите от експедицията на Алианса към Дренор. Те държат Honor Hold в Hellfire Peninsula, Alleria's Bastion в Terrokar и Wildhammer Citadel в Shadowmoon Valley.
  • Куренай са клан от счупени дренеи в Награнд, в Отвъдната земя.
  • Децата на Ценарион са съюзници на нощните елфи от Калимдор.

Вътрешни военни организации

  • Лигата на Аратор, която се стреми да си върне долината Арати.
  • Пазителите на Stormpike извършват разкопки и се бият срещу орките Frostwolf в долината Alterac.
  • Среброкрили стражи, защитаващи Ashenvale от посегателствата на орките от Warsong.
  • Експедиция на доблестта срещу напастта в Нордскол.
  • 7-ми легион е елитна единица на Алианса, която е била в челните редици на повечето военни конфликти през последните години.

Партньори на Алианса

  • Стилпиновите фурболги имат добра връзкас нощните елфи и подкрепен от дренеите на Екзодар.
  • Укротителите на Frostsaber в Winterbrooks продават обучени животни изключително на доказани членове на Алианса.

История

Съюзът на Лордерон

Първият съюз е основан в отговор на нашествието на Ордата и унищожаването на Кралство Stormwind. Инициаторите на създаването на военен съюз на всички човешки кралства бяха бежанците от Stormwind, които вече бяха пострадали от орките, или по-скоро техните водачи - Anduin Lothar и Khadgar. Чрез своя авторитет и родословие от Арати сър Лотар убеди владетелите на шестте останали кралства - Лордерон, [Стромгард, Кул'Тирас, Даларан, Гилнеас и Алтерак - да се съберат в столицата на Лордерон. Представител на бежанците от Stormwind беше самият Андуин Лотар.

След няколкодневни преговори Алиансът беше сформиран. Крал Теренас II Менетил от Лордерон стана официален глава, а Андуин Лотар стана командир. В допълнение към светските кралства, Църквата на Светата светлина първоначално влезе в Алианса, който предостави на армията новосъздадения отряд от "военни свещеници" или паладини - Орденът на сребърната ръка. Малко по-късно представители на кралството на висшите елфи на Quel'Thalas и джуджетата на Ironforge влязоха в Алианса, а по време на военните действия във вътрешността, кланът на джуджетата Wildhammer. Също така по време на войната, владетелят на Алтерак, Ейдън Перенолд, предаде Алианса и свободно пропусна армията на Ордата през своята територия точно до стените на столицата на Лордерон, което Върховното командване счете за предателство.

Криза

След победния край на Втората война, Съюзът на Лордерон започва да се разпада. Всички кралства са затънали в спор за съдбата на Алтерак. Впоследствие Alterac не отиде при никого и остана опустошен, а Stromgrad и Gilneas, не виждайки смисъл в по-нататъшното съществуване на блока, го напуснаха. Quel'Thalas направи същото, обвинявайки хората в недостатъчно ефективни действия по време на Втората война, в резултат на което повечето от горите на елфите бяха опустошени и много елфи паднаха (въпреки че ако не беше помощта на Алианса, кралството щеше да има е напълно унищожен).

След тези събития само Stormwind остава верен на Lordaeron - в знак на благодарност за помощта при отблъскването на настъплението на Ордата и възстановяването на кралството; Kul'Tiras е стар съюзник и търговски партньор на Lordaeron; градът на маговете Даларан и джуджетата на Айрънфордж.

Третата война и последиците от нея

Нашествието на Бича и нашествието на Легиона имаха тъжен ефект върху членовете на Алианса, настоящи и бивши. Кралствата Lordaeron и Stromgarde паднаха под атаката на Бича и неговата чума, която превърна повечето от жителите в немъртви. Даларан и Куел'Талас бяха унищожени. На територията на Алтерак е основана престъпна група, наречена Синдикат.

Бежанци от северните човешки кралства, водени от Джайна Праудмуор, избягаха в Калимдор, където се биеха срещу Легиона, включително битката при планината Хиджал.

На територията на разрушения Лордерон имаше „освободителни отряди“ от хора, които водеха война срещу Бича. Това бяха отрядът на маршал Гаритос и военно-религиозният аленочервен орден. Първата беше известна като ксенофобия, поради която кървавите елфи на Kael'Thas напуснаха Алианса, а втората стана известна с фанатизма и желанието да се унищожат не само немъртвите, но и "всички потенциални носители на чумата" - това е, всички живи.

Текущата позиция. Два съюза

След Третата война Съюзът се възобновява, но условно е разделен на две части.

Първият е Stormwind, Ironforge и всички оцелели, останали в Източните кралства. Те не са участвали в битката при Хиджал, затова вярват по-малко на Ордата и постоянно са на ръба на война с нея. Освен това техните сили непрекъснато се борят, за да запазят целостта на своите кралства срещу постоянните атаки на нашественици и опити за освобождаване на земите на падналите кралства.

Втората част е по-нов съюз, базиран на Калимдор. Включва хората от Терамор, силите на експедицията на Джейна Праудмуър и нощните елфи. Те се отличават с по-голямо доверие в Ордата и постоянни опити за смекчаване на отношенията между фракциите, което е възпрепятствано от действията на първата част на Алианса, като нахлуването на адмирал Праудмур в Дуротар.

Последните събития - войната в Силитус, отварянето на Тъмния портал и присъединяването към Алианса на дренеите - обединиха Алианса, но разделението е също толкова остро.

Организация

Алиансът не е единна сила, а военно-политически блок от различни фракции, създаден с цел взаимопомощ. Theramore се смята за център на Алианса, но Stormwind категорично не е съгласен с това. Техните различия и отказът на Stormwinders да се присъединят към Алианса на нощните елфи, разделят Алианса на две части, които се отнасят една към друга с враждебност. И докато Джайна Праудмуор и Тиранд Уиспъруинд взаимно координират действията си в Калимдор, Катрана Престор методично унищожава Алианса в Източните кралства.

Основната движеща сила на Алианса са били и остават хората, които съставляват мнозинството от петте съюзнически раси. Повечето от членовете на войските и военните експедиции са хора.

Alliance Capitals

Ironforge

Много крепости на джуджетата паднаха по време на Втората война, но могъщият град Айрънфордж, сгушен сред мрачните върхове на Дун Морог, избегна тази съдба. Нашествениците от Ордата така и не успяха да го унищожат. Ironforge е построен в недрата на планината и завинаги се превръща в паметник на майсторството на джуджетата и способността им да обработват скали и камъни. Просторният подземен град е обитаван от квалифицирани занаятчии, изследователи, миньори и воини. Последните събития отслабиха силата на Алианса, но въпреки това джуджетата от Ironforge, под водачеството на техния крал Magni Bronzebeard, неуморно създават по-добро бъдеще за потомството.

Най-забележителната атракция на Ironforge е Gnomish Underground, интересна система от подземни проходи, която свързва Ironforge и човешкия град Stormwind. В допълнение към джуджетата, Ironforge сега е дом на джуджетата, които са избягали от град Gnomeregan.

Stormwind

Stormwind City е последният бастион на хората на Азерот. Възстановен след Втората война (Втората война), Stormwind може да се нарече инженерно чудо, създадено от хора. Пазителите на Stormwind пазят гражданите в безопасност, докато младият крал Anduin Wrynn управлява града от могъщата си крепост. Търговците от Търговския квартал развиват процъфтяваща търговия в целия континент и извън него, а голямо разнообразие от воини може да се намери по улиците на Стария град. Въпреки факта, че Stormwind успя да избегне унищожението от армията на Бича (Scourge) на север, градът все още е застрашен от опасности отвън и отвътре.

Дарнас (Дарнас)

Високо над клоните на голямото дърво Телдрасил се намира магическият град Дарнас, новият дом на мистериозните нощни елфи. Сред добре поддържаните горички и дървени къщи живеят и друиди, ловци и воини. Над короните на дърветата като пътеводна звезда се извисява Храмът на Луната. Отстрани е покритата с колонада Зала на правосъдието, където бдителни стражи пазят мира в родината си. Под водачеството на върховната жрица, Тиранда Уиспъруинд, Дарнас е непоклатимият пазител на всичко, което е свято за нощните елфи. Градът, живеещ в хармония с природата, е разположен на брега на огромно езеро, над чиито кристални води са прехвърлени грациозни мостове. На места падналите листа покриват с мек килим пътищата на града.

Столици на Ордата

Оргримар

Наречен на легендарния Orgrim Doomhammer, град Orgrimmar става столица на новата родина на орките. Построен в обширно, криволичещо дефиле в суровата земя на Дуротар, Оргримар е един от най-могъщите градове на воини в целия свят. Зад големите стени, вътре в града, стари и опитни шамани търпеливо обучават ново поколение водачи на Ордата , а на гладиаторската арена Войните усъвършенстват уменията си в състезание, подготвяйки се да се изправят пред предизвикателствата, които ги очакват на тази опасна земя.

Тъндър Блъф

Великият град Thunder Bluff е кацнал на планински върхове с изглед към зелените ливади на Mulgore. Таурен някога са били номади, но наскоро са основали град, който привлича търговски кервани, пътуващи занаятчии и занаятчии от всякакъв вид. Величественият град също е дом на смелите ловци, които ловуват опасен дивеч в и около равнините на Малгор. Дълги дървени мостове бяха прехвърлени през клисурите, свързващи върховете на планините, осеяни с палатки, общински къщи, ярко боядисани тотеми и къщи, в които се викаха духове. Този оживен град се управлява от могъщия лидер Cairne Bloodhoof, който гарантира, че обединените тауренски племена живеят в хармония и безопасност.

Подградски

Запазени дълбоко под руините на Lordaeron, кралските крипти са превърнати в бастион на злото и немъртвите. В началото принц Артас искаше това място да бъде център на мощен Бич. Но тогава Кралят Лич го повика на помощ от далечния Нордренд и Артас трябваше да напусне обещаващия Подград. Докато той го нямаше, бунтовниците Изоставени, водени от Тъмната дама Силвана Уиндрънър, намериха убежище в Подград, който Силвана твърди, че е свой. След като се установил там, Изоставеният продължил строителството, започнато от Артас, изкопавайки сложни лабиринти, гробове и подземия.

Започна втората седмица от бета версията на Battle for Azeroth. Под разреза - първи впечатления.

Общо впечатление от бета версията: играта изглежда доста сурова. Ключовата механика все още не е завършена докрай. Например интерфейсът на бронята Azerite е маркиран като временен. Морските експедиции също все още не работят. Не всички куестове за професии са завършени. Тонове бъгове. Например мисията за освобождаване от затвора при пристигането в Кул Тирас беше завършена само след нулиране. Зулдазар, столицата на Зандаларите, изглежда полупразна. И като цяло, колко странно, всъщност има една огромна пирамида, която всъщност не можете да наречете град. Картите не работят правилно. Накратко, не помня такава сурова бета версия. В същата бета версия на Cataclysm имаше по-малко грешки шест месеца преди пускането. Остават три месеца и половина и все още е много влажно. Води до лоши мисли относно възпроизвеждането след пускане. Спомняме си Draenor и махаме с ръце - наистина не бихме искали такова начало.

Вторият не много приятен момент е, че все още не можете да копирате герои от живо. Можете да създадете заготовка от ниво 110 с намален пакет от екстри. Което всъщност и направих. Два пъти. Един герой е традиционна хантра на джуджета. Вторият беше избран от нощен елф, също ловец. Направих го единствено, за да видя началните локации, Зулдазар на Зандалар. Разбира се, той посети столицата на Кул Тирас като член на Алианса.

Ако сравним тези две "столици", тогава според мен Boralus е напред. Столицата на Зандалари е по същество голяма пирамида в средата на джунглата. От това имаме две не много приятни последици. Първо, трябва много да тичате нагоре и надолу по стълбите. Представям си как Ордата ще изгори от това. Разбира се, до момента, в който полетите станат налични. Вторият момент е, че от факта, че тичаме около пирамидата, се виждат главно нейните стени и околната джунгла. Няма чувството, че си в град. Да, може би тази пирамида не е целият град, но слизайки по-надолу в джунглата, по някакъв начин много бързо се натъквате на зли "червени" тълпи. Като резултат: интересни гледки, от които искате да направите тапет и екранна снимка не е достатъчна. Много малко. Може би малко по-късно, до освобождаването, ситуацията ще се подобри, но засега всичко не изглежда много добре. И освен това вече сме виждали такъв стил на маите и ацтеките повече от веднъж. Някои екранни снимки на Zuldazar могат да се видят по-долу.

Зулдазар

Боралус, главният град на Алианса, изглежда много по-интересен досега. Той е сравним по размер със Сурамар, което означава, че е доста голямо място, което е сравнимо по размер със столиците на Стария свят. За Даларан и Шатрат по принцип си мълча - приличат на малки квартирки. В допълнение към размера, Boralus е изработен в интересен стил. На пръв поглед тя прилича на Гилнеас. Да, това все още е същата стара Европа, но ако Гилнеас е някъде в района на Викторианска Англия, XVIII-XIX век, тогава Боралус е по-скоро като пристанищните градове на континентална Европа. Такава Холандия от късното Средновековие. Това е, да, близо, но не толкова, че да обърка. Все пак вижте екранните снимки, видеоклиповете и решете сами.

Боралус

Кул Тирас

Столицата на Кул Тирас се оказа атмосферно място, но градът също изглежда недовършен. Много улици са празни, а ако си спомним Сурамар, имаше доста местни хора и се създаваше впечатление за оживен живот. Да, пазарът на Седемте вятъра вече е отворен, който е близо до пристанището, пазачи ходят и карат по улиците, на някои места доста интересно социален животно все още има много места, които трябва да бъдат подобрени. Например, фериботите се втурват по каналите с голямо забавление, разрязвайки текстури с главите си, които от своя страна са недовършени, в човешкия град по някаква причина има статуи от древния елфически храм на Елун и някои стълби водят до задънена улица. Така че има още работа за вършене. Определено можем да кажем следното - очакваме много атмосферно и хубаво място. Въпреки че на места е доста тъмно.

Докато всички. Ще стриймвам бета версията редовно, всяка вечер, така че добре дошли в моя twitch канал. Разбира се, ще има и нови видеа. Вече посетих три инстанции за пет човека и започнах военна кампания. Според тях и аз следващата седмицаЩе пусна видео.