Skyrim care este nivelul maxim din joc. „Skyrim”: nivel de dificultate, secrete de trecere, sfaturi. Abilități și avantaje

Cu ajutorul acestor coduri de cheat pentru Skyrim, puteți îmbunătăți rapid toate abilitățile și puteți obține toate avantajele. Pentru a face acest lucru, avem nevoie de următoarele trucuri:

advskill N X- Creșteți abilitățile N cu X puncte de experiență. Echipa principală pentru pomparea tuturor abilităților și beneficiilor.

player.setav N X- setați X nivelul de abilități N. Acest truc nu adaugă „puncte de abilitate”, dar este necesar atunci când nivelul de abilitate atinge 100.

player.selevelN- setați nivelul caracterului N (1-255). Poate fi folosit pentru a scădea nivelul unui personaj după utilizarea trucului advskill.

Lista tuturor numelor de aptitudini pentru comenzile advskill și player.setav

Exemplu de utilizare:

advskill Destruction 100- creșteți „Distrugerea” cu 100 de experiență (nu niveluri)

player.setav Bloc 50- setați nivelul de calificare 50 „Block”

  1. Alchimie - alchimie
  2. Modificare - schimbare
  3. Conjurare - vrăjitorie
  4. Distrugere - distrugere
  5. Încântător - încântare
  6. Iluzie - Iluzie
  7. Restaurare - restaurare
  8. Marksman - Trage
  9. Bloc - bloc
  10. HeavyArmor - armură grea
  11. LightArmor - armură ușoară
  12. Lockpicking - Hacking
  13. O singură mână - armă cu o singură mână
  14. Două mâini - armă cu două mâini
  15. Hoț de buzunare - hoț de buzunare
  16. Forjărie este fierărie.
  17. Sneak - ascuns
  18. Speechcraft - elocvență

Pentru a beneficia de toate avantajele tuturor abilităților, procedați în felul următor:

Cu ajutorul trucului advskill (descrierea de mai sus), ridicăm orice abilitate la nivelul 100.

Apoi aplicați codul player.setav [numele aptitudinii] 0 (fără paranteze) - setați nivelul aptitudinii specificate la 0.

Repetați pașii 1 și 2 până când ați actualizat toate avantajele.

Dacă după aceea încă nu înțelegi cum să adaugi „puncte de abilitate” pentru a crește avantajele de nivel, atunci introdu-o de mai multe ori (la rândul său):

advskill destruction 999999

player.setav Distrugere 0

După aceste manipulări, veți primi numărul necesar de „puncte de abilitate” și le veți putea cheltui pentru a pompa toate avantajele disponibile în Skyrim.

Nivelarea rapidă a tuturor avantajelor în Skyrim și creșterea tuturor abilităților la 100

puneți conținutul arhivei (2 fișiere text) în folderul principal cu jocul (nu Date)

incepe jocul

console deschise

  1. introduceți toate aptitudinile de liliac- îmbunătățiți toate abilitățile la 100
  2. tip bat allperks- Deblocați toate avantajele în Skyrim

Atenţie! Când introduceți abilitățile de liliac, atunci pomparea suplimentară a GG-ului dvs. nu va fi disponibilă, ceea ce va afecta jocul! Vă recomand să introduceți toate avantajele și toate aptitudinile la sfârșitul sau la sfârșitul jocului (dacă nu aveți de gând să vă balansați mai departe)

Pentru a crește nivelul personajului principal, introduceți:

jucător.setnivel 50- setați nivelul 50 al personajului principal.

În loc de 50, puteți introduce orice număr.

Pentru a schimba cantitatea de magie, vieți și rezistență, utilizați următoarele trucuri:

  1. player.setav Health X- seteaza max. numărul de vieți în X unități
  2. player.setav Magicka X- seteaza max. cantitatea de magie în X unități
  3. player.setav Stamina X- seteaza max. cantitatea de stoc în X unități.

Mândru că personajul tău a atins nivelul maxim în Skyrim? Atunci cu siguranță vei dori să citești lista cu 5 puteri ascunse din joc. Ele pot fi obținute după finalizarea celor mai faimoase misiuni din joc. Cele mai multe dintre ele oferă obiecte de inventar care oferă buff-uri care durează pe tot parcursul jocului

Dacă nu ai Skyrim și citești acest articol doar pentru a te pregăti pentru un tutorial în care vei întoarce totul, atunci poți descărca jocul de aici:

Tot ceea ce este descris mai jos este disponibil în jocul de bază (deși unul dintre cazuri necesită DLC-ul Dragonborn). Toate acestea sunt atât în ​​Skyrim, cât și în Skyrim: Limited Edition.

Aceasta este o abilitate pasivă care vă permite să provocați cu 10% mai multe daune inamicilor de sex opus. Acest talent este mai util pentru personajele feminine, deoarece există mai multe personaje masculine în Skyrim. Mai întâi trebuie să vorbești cu vagabondul Degein din Markarth. Jucătorul va primi o misiune pentru a fura o statuie din Templul Dibella din apropiere.

Motivul pentru care această abilitate este adesea trecută cu vederea este că trebuie să fii prins în timpul misiunii. Numai în acest caz, se lansează misiunea asociată, care dă „Alesul din Dibella”. Destul de contraintuitiv: să fii prins într-o misiune care necesită ascuns intenționat! Dacă una dintre preotese îl prinde pe jucător, acesta va fi dus la Hamal, șeful templului din Markarth. Ea va spune: „Ai comis o contravenție” și „Trebuie să fii pedepsit”. După cum probabil ai crezut, asta înseamnă că va trebui să mergi într-o altă căutare...

Misiunea se numește „Inima lui Dibella”. Este necesar să ajutați familia din Karthwasten în ea. Un bărbat pe nume Enmon spune că fiica lui Fiotra a fost răpită de cei renunțați. Ca întotdeauna, va trebui să jucați rolul unui erou și să o salvați din Turnul spart.

După ce ai învins-o pe Heatherheart, trebuie să o eliberezi pe Fiotra din cușcă. Apoi ar trebui să te întorci la templul Dibella din Markarth și să te rogi în fața altarului. Bucurați-vă de noul bonus de daune!

După ce ați obținut această abilitate, nu uitați să alegeți „Intuiția iubitorului” ca recompensă pentru finalizarea misiunii Black Book: Winds of Change. Din această cauză, daunele cauzate personajelor de sex opus vor crește cu 20% în total.

Surpriza lui Sinderion oferă jucătorului o șansă de 25% să creeze 2 poțiuni identice. Acest lucru este util mai ales dacă personajul este specializat în Alchimie. Vă rugăm să rețineți că dacă aveți un nivel înalt în Alchimie și aveți abilitățile adecvate, poțiunile puternice pot fi vândute pentru o sumă uriașă de bani. Faceți o grămadă de elixire și, în final, puteți ajunge chiar să obțineți de două ori mai multe poțiuni.

Misiunea pe care trebuie să o finalizați pentru a obține această abilitate este confuză, dar urmând câteva sfaturi, o puteți simplifica. Mai întâi trebuie să mergi direct la Blackreach. Dacă nu ați fost niciodată acolo, cel mai bine este să urmați misiunea principală. Acolo trebuie să explorezi laboratorul Sinderion, care nu este atât de greu de găsit dacă intri în Blackreach prin Alftand (unde te orientează misiunea principală). Ai nevoie de prima clădire mică pe care o vezi când intri.

Citiți jurnalul lui Sinderion (se află pe cadavrul lui) și aflați că el spera să studieze rădăcina stacojie a Nirnului. După aceea, va începe Return to the Roots - o misiune în care trebuie să obțineți 30 de Scarlet Nirn Roots. Având în vedere că Blackreach este dificil de mutat rapid, iar harta nu oferă indicii, acest lucru poate suna extrem de dificil. După cum am menționat mai devreme, următoarele sfaturi vor ajuta la accelerarea procesului de finalizare a sarcinii:

1. Joacă cu SFX activat și/sau căștile

Acest tip de plantă este în general similar cu rădăcina comună de nirn. Când jucătorul se apropie de rădăcină, va începe să fluieră sau să bâzâie. Ține-ți urechile deschise. Există șanse mari să auziți prima plantă și să nu o vedeți.

2. Rămâi pe traseu

Este ușor să te pierzi în timp ce explorezi Blackreach, mai ales dacă cauți Scarlet Nirnroot. Cel mai bine este să rămâi pe cale sau măcar să te asiguri că este întotdeauna în câmpul tău vizual. În acest fel, nu trebuie să vă plimbați în cerc. Deși harta nu este deosebit de utilă în această zonă, vă va arăta unde ați fost deja, așa că verificați harta dacă este necesar.

În timp ce ne plângem de dificultatea de a naviga în Blackreach, este una dintre cele mai frumoase locații din Skyrim. Cascade sclipitoare se revarsă în lacuri strălucitoare; în jurul ciupercilor luminoase este o strălucire ciudată, misterioasă, care se reflectă pe pereți și tavane.

Această estetică va juca în mâinile noastre. Pe teren întunecat, este mai ușor să vezi strălucirea rădăcinii stacojii. Nu uitați: de obicei crește lângă apă. Poate că ar trebui să te îndepărtezi totuși de potecă și să te scufunzi în apă. Înotați până la malul lacului și veți găsi cu siguranță 1-2 rădăcini.
După ce ați strâns toate cele 30 de rădăcini (super lucru!), mergeți la ferma Sarethi, care este lângă Ivarstead. Acolo îl vei întâlni pe colegul lui Sinderion - Avruz. Dă-i rădăcinile și te va răsplăti cu o abilitate râvnită.

Acest talent este util pentru orice personaj care se bazează pe vrăji și poțiuni de vindecare. Cu el, astfel de vrăji redau cu 10% mai multă sănătate. Este deosebit de bine să folosiți această putere împreună cu abilitatea Fugi din moarte, datorită căreia va restabili cu 10% mai mult.

Această abilitate este adesea trecută cu vederea, deoarece căutarea pentru care este dată trebuie să fie dat peste cap. Traversați munții dintre Dawnstar și Winterhold și veți găsi Rime Beacon așezat pe vârful unui munte înzăpezit.

De îndată ce treceți în camera centrală a Farului de îngheț, va apărea misiunea „Abisul de îngheț”. Explorează o locație surprinzător de înfricoșătoare pentru a descoperi cadavrele familiei care a locuit aici. Va trebui să te aventurezi într-o rețea de peșteri care este infestată cu Falmer și Corus. Drept urmare, va trebui să lupți cu teribilul Corus Reaper. Dacă personajul tău are un nivel scăzut, atunci această bătălie nu va depinde de tine.

Pentru a învinge acest monstru, merită să folosiți o armă care provoacă daune de foc. Arma este cea mai bună variat: deci nu trebuie să te apropii de creatură. Aceasta este, de asemenea, una dintre rarele bătălii în care ar trebui purtată armura rezistentă la otravă. Atacul scuipatului secerătorului este mortal.

După ce l-ai ucis pe Korus secerătorul, ridică rămășițele Khabd-ului. Urcă înapoi, sus și deschide ușa din vârful farului. Puneți rămășițele Chabd-ului pe rug. Pentru aceasta vei primi „Odihna Marinarului”.

Dragon Bones and Scales se află doar atât de sus pe listă din cauza cât de des se găsesc dragoni în Skyrim. Datorită acestui efect, dragonii fac cu 25% mai puține daune la corp la corp, ajutând să facă față mușcăturilor și loviturilor de coadă. Acest lucru vă va ajuta foarte mult dacă veți lupta cu dragonii legendari. Apropo, această putere reduce și șansa ca dragonul să vă mănânce personajul. Acest lucru se poate întâmpla dacă ratingul de armură este relativ scăzut.

Motivul a ceea ce nu este un numar mare de utilizatorii știu atât de multe efect util, constă într-o serie de misiuni atașate acestuia. Începe cu „Kill Paarthurnax”. Da, ai auzit bine: pentru a obține efectul, va trebui să-ți distrugi dragul dragon antic. Și asta nu este tot - doar începutul. După ce Paarthurnax a fost ucis, călătoriți la Templul Sky Haven pentru a deveni unul dintre Lamele.

Acum trebuie să finalizați misiunea „Revival of the Blades”. Acestea sunt misiuni geniale (repetate) în care recrutați noi adepți ai Blades și ucideți dragoni. La un moment dat, Delphine vă va spune să vorbiți cu Esbern despre Dragon Hunt. Aceasta este o căutare simplă în care, împreună cu alte Lame, va trebui să lupți cu un dragon aleatoriu. Esbern vă va cere să luați un os și solzi din cadavrul creaturii. La întoarcere, vorbește cu Esbern despre Studiile Dragonului.

Dă-i oasele și solzii și vei fi răsplătit cu poțiunea lui Esbern. După ce o bei, vei primi un efect permanent „Oase și solzi de dragon”.

Aceste puteri ocupă locul 1 în listă, deoarece există 5 abilități ascunse simultan. Una dintre misiunile principale din DLC Dragonborn este Soarta Skaalului. În timpul acestuia, Storn dezvăluie că noul Cuvânt de putere poate fi învățat la Siring Outpost. Strigătul se numește „Cuvântul puterii”. Poate fi folosit pentru a sparge pietre corupte de influența lui Miraak în Solstheim. Misiunea Soarta Skaalului se termină când Strigătul este folosit pe Piatra Vântului, care este situată în apropiere de satul Skaal la nord. Lurkerul cu care trebuie să lupți după aceea îți poate distrage atenția atât de mult încât nu observi nicio proprietate cool.

După ce curățați piatra, ar trebui să vă apropiați de ea și să o activați. Dacă atingi Piatra Vântului, vei câștiga abilitatea - „ Vânt de nord". În misiunea Purification of Stones, încă 4 pietre pot fi purificate, fiecare dintre ele va oferi jucătorului un nou talent atunci când este activată.

Toate puterile sunt enumerate mai jos.

  • Vânt de nord” (Piatra vântului): Poate invoca un vânt rece care provoacă 20 de daune pe secundă. Deoarece este o perioadă de frig, afectează și rezistența adversarului. Deosebit de util în lupta corp, doar dacă nu lupți împotriva nordilor. Dacă aceasta vă amintește de vraja Școlii de Distrugere „Furtuna de zăpadă”, atunci de fapt este una și aceeași. Acest talent nu costă mana și nu există animație lungă atunci când îl folosești! Potrivit pentru orice construcție.
  • Oasele pământului” (Piatra Pământului): Acest talent îi permite aruncatorului să ignore 80% din daune. Vă rugăm să rețineți că aceasta nu este armură, așa că nu se va adăuga nimic la caracteristicile sale. Cu toate acestea, poate funcționa împreună cu armura: ignori 80% din daune fizice, iar apoi durabilitatea armurii intră în joc. Adevărat, această putere nu se aplică daunelor magice. Este mai bine să-l folosești atunci când ești atacat cu arme, colți ascuțiți sau gheare groaznice. Îmi amintește de vraja Școlii de Alterare „Ascunde de dragon”? Este la fel. Și din nou: talentul nu cheltuiește mana și nu există animație lungă.
  • Apele vieții” (Piatra de apă): Acest talent este minunat, te vindecă pe tine și pe toți jucătorii din apropiere pentru 200 de sănătate. Vă va fi util dacă lucrați cu alte personaje sau participați bătălie majoră. Puterea va ajuta, de asemenea, dacă aveți o lipsă de poțiuni vindecătoare.
  • Rădăcinile puterii(Tree Stone): Aceasta este o altă putere foarte utilă. Toate vrăjile costă cu 75% mai puțin mana pentru un minut întreg. Aceasta înseamnă că poți folosi vrăji mai puternice mai mult decât de obicei, fără a te baza pe echipamente suplimentare. Dacă aveți, de exemplu, Robe of the Archmage, toate vrăjile vor costa acum cu 90% mai puțin mana! Pune-ți un inel sau o amuletă și puterea ta este nelimitată timp de 60 de secunde. Acest lucru este suficient pentru a inversa valul bătăliei.
  • Invocați Vârcolaci” (Beast Stone): Acesta este efectul meu preferat. Vă permite să invocați un vârcolac timp de 60 de secunde. Funcționează la fel ca orice altă vrajă de invocare: trebuie să alegeți un loc în apropiere, să aruncați vraja, iar creatura invocată va apărea în apropiere. Din nou, acesta este un efect, nu o vrajă, așa că nu se irosește mana! Am mentionat ca acesta este un adevarat urs varcolac??? Această creatură poate trimite cu ușurință inamicii în zbor și îi poate sfâșia în bucăți. Invocă-l când adversarii tăi te depășesc numeric și vezi cum rezultatul bătăliei trece de partea ta, râzând ca un maniac. Vremuri bune.
  • erupție solară” (Piatra Soarelui): Acest talent creează o explozie de foc în jurul tău. Face 100 de daune inamicilor. Acei adversari care vă sunt cei mai apropiați vor suferi cel mai mult. Da, este la fel cu vraja de distrugere „Furtuna de foc”. Încă ne place această putere.

Este demn de remarcat faptul că toate aceste forțe funcționează nu numai în Solstheim, ci și în toată Skyrim. Aceasta înseamnă că un vârcolac poate fi invocat chiar și în Ghilda Hoților, chiar și în High Hrothgar. Dacă o faci, te rog trimite un videoclip.

Și ultimul lucru despre aceste forțe. Acestea nu sunt abilități obișnuite care devin din ce în ce mai slabe pe zi ce trece. Toate efectele de piatră sunt o singură dată. După utilizare, acestea vor dispărea. Din fericire, nu pentru totdeauna: le poți obține din nou reactivând piatra. Adevărat, pentru asta trebuie să treci din nou prin tot Solstheim.

Sperăm că din această listă ați aflat despre misiuni și conținut despre care nu știați înainte. Acum știi ce să prioritizezi în următorul tău joc!

Personajul va câștiga experiență pentru fiecare utilizare a oricăreia dintre cele 18 abilități în practică, crescând astfel o anumită valoare totală necesară pentru a trece la un nou nivel (abilitățile pot fi crescute și prin învățarea de la profesori și citirea cărților educaționale). În Skyrim, nu există o împărțire a abilităților în cele principale și secundare - utilizarea oricărei abilități avansează personajul la nivel, cu toate acestea, s-a observat că creșterea unei abilități pompate afectează mai mult decât una nedezvoltată. După atingerea nivelului 50, nivelarea încetinește semnificativ, dar personajul tău va continua să urce nivelul până când toate abilitățile ajung la 100.

Când treci de nivel, poți accesa meniul de aptitudini (nu este nevoie să te culci) și creste cu 10 unitati. unul dintre cele trei atribute(magie, sănătate sau rezistență), precum și alege un avantaj(Alegerea avantajului poate fi lăsată pentru mai târziu).

Atribute

În Skyrim, un personaj are trei atribute principale - magie, sănătate și rezistență, și unul secundar - capacitatea de transport (sau greutatea).

Sănătate- reflectă cantitatea de daune pe care personajul tău o poate suferi până moare. Apare ca o bară roșie în mijlocul din partea de jos a ecranului. Cantitatea de sănătate depinde de nivelul personajului tău (valoarea inițială este de 100 de unități, apoi se pot adăuga 10 unități la acesta cu fiecare nivel) și de impactul efectelor magice active. Sănătatea este restabilită încet în timp - cu 0,7% din sănătatea totală pe secundă (regenerarea este mai rapidă pentru argonieni), în plus, poate fi restabilită (și uneori chiar necesară) cu poțiuni, vrăji, suluri și mâncare.

Magie este energia magică care este folosită pentru a arunca vrăji. Apare ca o bară albastră în partea stângă jos a ecranului. Cantitatea de magie depinde de nivelul personajului tău (valoarea inițială este de 100 de unități, apoi se pot adăuga 10 unități la acesta cu fiecare nivel) și de impactul efectelor magice active. Magia este restabilită încet în timp - la 3,0% din cantitatea totală de magie pe secundă, în plus, poate fi restabilită (și uneori chiar necesar) cu poțiuni, vrăji și suluri.

Rezistență (rezistență)- o măsură a energiei fizice a personajului, eficacitatea unor astfel de acțiuni, cum ar fi un atac de putere și blocare, depinde de aceasta, în plus, rezistența determină greutatea încărcăturii purtate de personaj. Apare ca o bară verde în colțul din dreapta jos al ecranului. Cantitatea de rezistență depinde de nivelul personajului tău (valoarea inițială este de 100 de unități, apoi pot fi adăugate 10 unități cu fiecare nivel) și de efectul efectelor magice active. Rezistența este restabilită încet în timp - cu 5,0% din rezistența totală pe secundă, în plus, poate fi restabilită (și uneori chiar necesar) cu poțiuni, vrăji, suluri și mâncare.

Cara greutate este greutatea totală a articolelor pe care personajul le poate transporta, este determinată de formula:

(250 + (Rezistență / 2))

Astfel, capacitatea de transport a tuturor personajelor este aceeași la început (300 de unități), dar mai târziu, cu o creștere a rezistenței, crește și ea (cu 5 unități pentru fiecare nivel cu creșterea de rezistență selectată).

Notă: un personaj supraîncărcat nu poate rula sau călători rapid.

Abilități și avantaje

În joc există un total de 18 abilități, împărțite în trei grupuri (prin alegerea binecuvântării uneia dintre pietrele gardiene - Războinic, Mag sau Hoț - veți primi un bonus de 20% la rata de creștere a șase abilități din corespunzătoare grup):

  • Militar:
    • Tragere (Tir cu arcul),
    • Armă cu o singură mână (O singură mână),
    • Armă cu două mâini (cu două mâini),
    • Armură grea (Armura grea),
    • Blocare (Blocare),
  • Magic:
    • Modificare (Alterare),
    • Vrăjitorie (conjurare),
    • Distrugere
    • iluzie (iluzie),
    • Restaurare,
    • Feeric;
  • Hotii:
    • Stealth (furisare),
    • Hacking (Lockpicking),
    • Hotul de buzunare (Hotul de buzunare),
    • Armura usoara(Armura usoara)
    • Elocvența (Vorbirea).

Abilitățile cresc pe măsură ce le folosești, de asemenea, după citirea cărților tutoriale (5 pentru fiecare abilitate) sau învățarea de la profesori (aveți voie să luați cel mult 5 lecții pe nivel), uneori se acordă o creștere pentru finalizarea misiunilor.

Abilitățile încep de la 15 (plus bonusuri rasiale), cu un maxim de 100. Este posibil să ajungeți la 100 în toate abilitățile (deși acest lucru nu vă va ajuta să obțineți toate avantajele posibile), dar rețineți că, cu cât abilitate este mai mare, cu atât mai mult timpul și efortul necesar pentru a trece la pașii următori.

Beneficii

Fiecare abilitate are propria sa constelație (sau arbore) de avantaje, cu numere diferite și valoare practică, există mai mult de 250 de avantaje în joc. Deoarece este acordat un singur punct de avantaj pentru fiecare nou nivel, este imposibil să luați toate avantajele cu un singur personaj. Prin urmare, alegerea avantajelor trebuie abordată cu atenție, deoarece în cele din urmă va depinde de cine va deveni personajul tău - un profesionist într-o afacere sau un abandon în orice.

Pentru a beneficia de un beneficiu, trebuie să selectați toate avantajele anterioare din această ramură cel puțin o dată (unele beneficii pot fi selectate de mai multe ori, îmbunătățindu-vă abilitățile), să îndepliniți cerințele pentru valoarea aptitudinilor și să aveți la dispoziție un punct de avantaj gratuit.

Instructori de aptitudini

Antrenorii vă pot ajuta să vă îmbunătățiți abilitățile personajului contra unei taxe (până la cinci lecții per nivel, oportunitățile de învățare neutilizate nu se transferă la nivelul următor).

Alchimie:
  • Lami, specialist (1-50), Morthal, „Cabana Taumaturgului”;
  • Arcadia (Arcadia), expert (1-75), Whiterun (Whiterun), „Cauldron of Arcadia” (Caldrul Arcadiei);
  • Babette, Maestrul (1-90), Sanctuarul Frăției Întunecate;
Blocare (Blocare):
  • Njada Stonearm, expert (1-75), Whiterun, Jorrvaskr;
  • Șef Larak, maestru (1-90), Mor Khazgur;
Hacking (Lockpicking):
  • Ma "jad (Ma" jhad), expert (1-75), caravana comercială Khajiit Ma "drana (traseu: Solitudine - Windhelm);
  • Ra "zhinda", expert (1-75), caravana comercială Khajiit Ma "drana (traseu: Solitudine - Windhelm);
  • Vex (Vex), maestru (1-90), Riften (Riften), Breasla hoților (Beslasa Hoților);
Restaurare:
  • Colette Marence, expert (1-75), College of Winterhold;
  • Păzitorul Carcette, expert (1-75), Sala vigilenților;
  • Danica Pure-Spring*, Maestrul (1-90), Whiterun, Templul lui Kynareth;

*Notă: Danica Lumina Primăverii te învață doar după finalizarea misiunii „Minunea Naturii”.

Arme cu două mâini (cu două mâini):
  • Torbjorn Shatter-Shield, expert (1-75), Windhelm;
  • Vilkas, maestru (1-90), Whiterun, Jorrvaskr;
Feeric:
  • Sergius Turrianus, expert (1-75), Colegiul Winterhold;
  • Hamal, maestru (1-90), Markarth;
Modificare (Alterare):
  • Dravynea the Stoneweaver, expert (1-75), Kynesgrove;
  • Tolfdir, Maestru (1-90), Colegiul din Winterhold;
Iluzie:
  • Atub, expert (1-75), Largashbur;
  • Drevis Neloren, Maestru (1-90), Colegiul din Winterhold;
Hotul de buzunare (Hotul de buzunare):
  • Silda cea nevăzută, expert (1-75), Windhelm;
  • Vipir Flota, Maestru (1-90), Riften, Breasla Hoților;
Vrăjitorie (conjurare):
  • Runil, Specialist (1-50), Falkreath;
  • Phinis Gestor, expert (1-75), College of Winterhold;
  • Falion, maestru (1-90), Morthal;
Elocvența (vorbirea):
  • Dro „marash (Dro” marash), specialist (1-50), caravana comercială Akari (traseu: Dunstar - Riften - Windhelm);
  • Revyn Sadri, specialist (1-50), Windhelm, Marfa uzată a lui Sadri;
  • Ogmund Skaldul, expert (1-75), Markarth;
  • Giraud Gemane, Maestru (1-90), Solitudine, Colegiul Bards;
Fierarie (Smithing):
  • Gorza gra-Bagol, Specialist (1-50), Markarth;
  • Balimund, expert (1-75), Riften, The Scorched Hammer;
  • Eorlund Gray-Mane, maestru (1-90), Whiterun, Skyforge;
Armură ușoară (Armura ușoară):
  • Cercetași-Multe-Mlaștini, Specialist (1-50), Portul Windhelm;
  • Grelka, Expert (1-75), Piața Riften, între orele 8:00 și 20:00;
  • Nazir, Maestrul (1-90), Sanctuarul Frăției Întunecate;
Armă cu o singură mână (O singură mână):
  • Amren, Specialist (1-50), Whiterun;
  • Athis, expert (1-75), Whiterun, Jorrvaskr;
  • Șef Burguk, maestru (1-90), Dushnikh Yal;
Distrugere:
  • Wuunferth cel Neviu, Specialist (1-50), Windhelm, Palatul Regilor;
  • Sybille Stentor, Expert (1-75), Solitudine, Blue Palace;
  • Faralda, Maestru (1-90), Colegiul Winterhold;
Stealth (furisare):
  • Kayla (Khayla), specialist (1-50), caravana comercială Khajiit Ri "sada (traseu: Whiterun - Markarth);
  • Garvey, expert (1-75), Markarth;
  • Delvin Mallory, Maestru (1-90), Riften, Breasla Hoților;
Tragere (Tir cu arcul):
  • Faendal, specialist (1-50), Riverwood;
  • Aela vânătoarea, expert (1-75), Whiterun, Jorrvaskr;
  • Niruin, maestru (1-90), Riften, Breasla Hoților;
Armura grea (Armura grea):
  • Gharol, expert (1-75), Dushnikh Yal;
  • Farkas, Master (1-90), Whiterun, Jorrvaskr.

Predarea este ușoară, dar în Skyrim este foarte costisitoare, mai ales la valori mari de calificare. Câți șapte de aur va costa o lecție pentru personajul tău pot fi calculate în avans folosind formulele (unde L este valoarea actuală a aptitudinii):

pentru aptitudini de la 15 la 50: Aur = (10 x L) + 50
pentru aptitudini de la 51 la 75: Aur = (30 x L) + 50
pentru aptitudini de la 76 la 90: Aur = (50 x L) + 50

Acei mentori care sunt în același timp parteneri ai personajului pot fi antrenați literalmente pentru nimic: ei vă vor taxa pentru antrenament, dar veți putea returna micul vostru aur analizând inventarul lor. Exemplele includ Fendal din Riverwood și Companions din Jorrvaskr.

Formatorii-comercianți adună suma câștigată pentru lecțiile predate cu capitalul lor principal, astfel încât aurul cheltuit pentru studii poate fi schimbat imediat, vânzându-le câteva gadgeturi scumpe.


Jocul „Skyrim” a fost lansat în 2011 și de atunci a dobândit un număr mare de completări și modificări. ÎN ultima versiune Dificultatea nivelului „legendar” a fost adăugată jocului și pentru unii jucători a devenit un adevărat test. Dar ce face noua dificultate diferită de toate celelalte și cum joci Skyrim în dificultatea Legendară?

Niveluri de dificultate

În total, jocul are 6 nivele de dificultate. În mod implicit, nivelul mediu este „Adept”. Dacă o anumită etapă a jocului pare prea dificilă, atunci dificultatea poate fi trecută la una mai ușoară și continuă să treacă. Puteți face și invers: complicați jocul dacă vi se pare prea simplu.

Care este diferența dintre nivelurile de dificultate în Skyrim? Cu fiecare nivel ulterior, daunele primite de jucător crește și cantitatea de daune cauzate scade. Cu alte cuvinte, cu cât nivelul de dificultate este mai mare, cu atât adversarii lovesc mai tare și mai mult timp are nevoie eroul pentru a-i ucide.

Incepator

Cel mai scăzut nivel de dificultate din Skyrim. Nu este popular printre jucători, deoarece jocul devine pur și simplu neinteresant. Poți trece la „începător” în cazul în care nu poți câștiga o bătălie la o dificultate mai mare și nu vrei să revii la ea mai târziu cu un caracter mai puternic. De asemenea, dificultatea mică este potrivită pentru cei cărora nu le plac bătăliile și doresc doar să exploreze lumea.

Student

La acest nivel de dificultate în Skyrim, lucrurile devin puțin mai dificile, dar încă nu sunt suficient de interesante. Dușmanii „elevului” sunt prea ușor de ucis, personajul, la rândul său, primește prea puține daune de la ei. În această dificultate, puteți finaliza rapid sarcini și doar să vă familiarizați cu intriga și universul jocului.

adept

Nivel mediu dificultate în Skyrim, care este implicit în joc. Acesta este cel mai bun loc pentru a începe să cunoașteți jocul. Cu toate acestea, jucătorii experimentați „adepți” vor părea prea simpli. Jocul la acest nivel de dificultate este destul de confortabil și nu necesită ca jucătorul să se gândească la tactici pentru fiecare luptă. Cu toate acestea, personajul poate fi deja mort și, prin urmare, uneori va trebui să utilizați poțiuni de vindecare.

Expert

Dacă jocul pe „adept” pare prea ușor, poți să-ți încerci mâna la „expert”. Acest nivel de complexitate al „Skyrim” nu este cel mai dificil, dar nu vă va permite să vă relaxați complet. Unii inamici vor începe să facă mai multe daune în comparație cu nivelurile de dificultate anterioare, valoarea lor de sănătate va crește, iar personajul va avea nevoie de mai multe poțiuni de vindecare pentru a le face față.

Maestru

Inițial, „masterul” a fost cel mai dificil nivel din Skyrim. La acest nivel, dușmanii devin destul de puternici, apărarea lor crește și mai mult, iar daunele pe care personajul le provoacă devin semnificativ mai mici. Acum jucătorul trebuie să se gândească la acțiunile sale înainte de a intra în luptă și să se aprovizioneze cu poțiuni.

Legendar

Nivelul maxim de dificultate al jocului. O caracteristică a nivelului de dificultate legendar din Skyrim este că acum adversarii pot ucide jucătorul cu aproape o lovitură. Fără abordarea corectă a dezvoltării caracterului, o aprovizionare corectă de poțiuni și răbdare, dificultatea „legendară” este aproape imposibil de trecut.

Comparație de dificultate în Skyrim: diferențe în nivelurile de dificultate „Adept” și „Legendar”

După cum s-a menționat deja, alegerea dificultății afectează cât de mult daune vor provoca adversarii personajului și cât de tare va lovi eroul însuși. Pe măsură ce dificultatea crește, pot apărea varietăți mai puternice de monștri, dar nu aptitudini adiționale nu apar. Și, desigur, trecerea lui „Skyrim” la nivelul de dificultate „legendar” durează mult mai mult decât la „adept”.

Cum este diferită lupta pe dificultatea maximă și medie? De exemplu, după ce a atacat un lup cu dificultate „adept”, jucătorul poate face față cu ușurință, dând câteva lovituri și își poate continua drumul. La dificultatea „legendară”, la prima întâlnire cu un lup în corp la corp, va trebui să te străduiești din răsputeri să-l omori. Poți chiar au timp să-și îmbunătățească mai multe abilități.

Dacă un troll de gheață este întâlnit pe „adept” la începutul jocului, atunci este foarte posibil să-l rezolvi. La nivel „legendar”, atunci când te întâlnești cu un astfel de monstru, este mai bine să fugi imediat și să te întorci doar atunci când personajul își îmbunătățește abilitățile.

În general, jocul pe „adept” pare a fi destul de ușor la început și doar pe măsură ce nivelul personajului crește, totul începe să devină puțin mai dificil. Cu dificultatea „legendară”, contrariul este adevărat. Primele niveluri sunt date cu greu, dar odată cu dezvoltarea personajului, inamicii încetează să pară invincibili.

O altă diferență între nivelul de dificultate maxim și cel mediu este că pentru a aplica cu succes aptitudinile trebuie să fie bine pompate. De exemplu, abilitate „stealth” la „adept” funcționează bine după obținerea primelor șase niveluri, în timp ce la dificultatea „legendară” această abilitate trebuie îmbunătățită la cel puțin nivelul 45.

„Adept” este mai potrivit pentru cei care nu vor să deranjeze prea mult la trecerea jocului. Dificultatea „legendară” îi va atrage pe fanii să-și testeze constant caracterul pentru putere.

Pomparea unor abilități

Deoarece nivelul caracterului în Skyrim crește odată cu nivelul de abilități, va fi util să știți cum să pompați unele dintre ele mai repede:

  • Stealth. Cel mai simplu mod de a crește această abilitate este să împingeți personajul pe perete, să apăsați tasta Ctrl pentru a-l face să se ghemuiască, Capslock pentru a dezactiva alergarea și „C” pentru a avansa automat. După aceasta, personajul poate fi lăsat un timp până când abilitate este pompată. O altă modalitate este de a vă deplasa constant în jurul lumii în modul stealth, fără a utiliza călătoriile rapide.
  • Elocvenţă.Îndemânarea este ușor îmbunătățită vorbind cu barmanul din taverna din Riften. Trebuie doar să-i ceri să vorbească despre familia Black Heather și să aleagă Persuasiunea tot timpul. De asemenea, poți să dai oricărui om sărac câteva monede sau să mergi la templul din Dibella pentru o binecuvântare.
  • Hotul de buzunare. Cel mai simplu mod de a îmbunătăți această abilitate este salvarea constantă înainte de furt și încărcare în caz de eșec (taste rapide F5-F9). Cantitatea de experiență acumulată depinde de valoarea obiectului pe care decizi să-l furi.
  • Meșteșug de fierar. Pentru a obține beneficiul maxim de pe urma acestei abilități, merită să o descărcați după ce ați pompat elocvența. Tot ce aveți nevoie pentru a îmbunătăți fierăria este o mulțime de lingouri de fier și benzi de piele. Puteți să le cumpărați și să le obțineți singur prin topirea minereului și tăind pielea în fâșii. Pumnalele sunt făcute din ingredientele extrase, care pot fi vândute imediat, dar este mai bine să le lăsați pentru a pompa descântec.
  • Încântare. Pentru a îmbunătăți această abilitate, veți avea nevoie de un număr mare de pietre sufletești și de câteva descântece învățate. Există două moduri de a obține pietre: încântând o armă pentru a captura suflete și terminând monștrii cu ea, sau folosind o vrajă dacă decideți să jucați ca magician. După ce ați primit pietrele, puteți începe să vrăjiți pumnalele făcute mai devreme. Dacă nu există pumnale, atunci ar trebui să mergi la Solitude și să vizitezi magazinul Shining Clothes. Acolo poți cumpăra o mulțime de lucruri ieftine care, după farmec, sunt ușor de revândut pentru mai mult.
  • Alchimie. Această abilitate necesită multe ingrediente diferite care sunt extrase și cumpărate în Skyrim. Cel mai profitabil este să faci poțiuni de invizibilitate, precum și otravă de paralizie, care dăunează sănătății.
  • Posesia armei. Această abilitate poate fi pompată cu ușurință la începutul jocului. Doar ajungeți la locul cu ursoaica din prologul jocului, luați un pumnal sau altă armă și începeți să-l loviți pe Hadvor sau Ralof, în funcție de alegerea dvs. Deoarece aceste personaje sunt personaje tutoriale și de poveste care trebuie să fie de partea jucătorului cel puțin până când ies din peșteră, nu vor începe să atace indiferent de câte lovituri le-ai lovi. Cel mai bine este să alegeți nivelul de dificultate „legendar” atunci când nivelați o abilitate în acest fel, astfel încât indicatorul de sănătate al lui Ralof sau Hadvor să scadă mai lent.

În Skyrim, există destul de multe nuanțe și trucuri care pot ajuta la trecerea jocului. Aici sunt câțiva dintre ei:

  • Ținând apăsată tasta Alt, personajul începe să alerge sau să călărească un cal mai repede, cheltuind rezistență. Dar cel mai bine este să nu-l folosești complet, pentru că, odată terminat, va începe să-și revină abia după câteva secunde.
  • Nu ignora cărțile pe care le găsești în timpul jocului. Ei pot îmbunătăți o anumită abilitate sau pot începe o misiune.
  • Tragerea cu un arc în modul stealth vă va permite să provocați daune suplimentare.
  • Dacă scoateți torțe de pe pereți, atunci furișarea va deveni mai ușoară.
  • Folosind modul de așteptare (tasta implicită „T”), puteți restabili rapid sănătatea, mana și rezistența.
  • Puteți schimba lucruri cu însoțitorii, dar merită să ne amintim că capacitatea lor de transport este limitată. Sateliții mai au unul caracteristică interesantă: Dacă le dai o săgeată de tir cu arcul, aceasta nu se va epuiza niciodată, indiferent cât de mult trage însoțitorul. Poți, de exemplu, să dai unui mercenar o săgeată de ebonită și să strângi pentru el o sută de aceleași săgeți.
  • Lucrurile rămase oriunde vor dispărea în curând. Pentru a evita acest lucru, ar trebui să-ți cumperi o casă și să pui lucrurile într-un cufăr.
  • Dacă nu vă plac setările de dificultate ale jocului în sine, atunci puteți pune modificări ale nivelurilor de dificultate în Skyrim. Unele dintre ele egalizează daunele primite și daunele provocate, ceea ce poate face viața puțin mai ușoară la nivel legendar. Alții îmbunătățesc anumite abilități, ceea ce face ca jocul la dificultatea cea mai mare să fie mai confortabil, dar devine neinteresant să joci la dificultăți mai mici. Există unele care cresc și mai mult complexitatea jocului.

Experiența în Skyrim este împărțită în două tipuri: aceasta este experiența personajului și experiența abilităților sale.

De fiecare dată când un jucător urcă la nivel, jucătorului i se oferă posibilitatea de a face o alegere cheie a abilităților sale. Aceasta înseamnă că jucătorul poate alege dacă își crește sănătatea, magia sau rezistența; și, de asemenea, indiferent de alegere, jucătorul va primi câte un punct de abilitate pentru fiecare nivel, apoi să-l investească în abilitățile unei anumite abilități. Odată cu creșterea abilităților, se apropie și creșterea nivelului personajului. Un nivel mai ridicat de abilități îi crește eficacitatea și face posibilă obținerea de abilități mai interesante și utile.

Obținerea nivelurilor

Nivelarea personajului tău este la fel ca în Oblivion, doar că acum, în loc de bonusuri la 25, 50, 75 și 100 de niveluri de calificare, au apărut avantajele. Ele sunt învățate pentru puncte de îndemânare (1 punct pentru fiecare nivel nou), dar totuși necesită un anumit nivel de îndemânare.

Folosind orice abilitate, câștigi experiență în această abilitate și, ca urmare, nivelul abilității crește. De asemenea, puteți crește nivelul de abilități de la profesori sau citind cărți de abilități. Creșterea nivelului abilității pe care o obțineți experiență, ceea ce duce la o creștere a nivelului personajului. În plus, creșterea nivelului de calificare este singura modalitate de a câștiga experiență pentru personaj. Cu toate acestea, nivelarea abilităților de nivel scăzut oferă mai puțină experiență decât nivelarea celor de nivel înalt. Cantitatea de experiență necesară pentru un nou nivel crește odată cu nivelul personajului.

Nivel maxim

La niveluri înalte, nivelarea este mult mai lentă, dar până la nivelul 50 nu există diferențe speciale, acest lucru se datorează faptului că inamicii sunt limitați la nivelul 50. Nivelul maxim în Skyrim este 81 și este posibil să-l atingeți prin nivelarea tuturor abilităților la 100. Când se face acest lucru, bara de experiență se va îngheța la jumătatea drumului până la nivelul 82, ceea ce înseamnă că nu este necesar să atingeți absolut toate abilitățile la 100 pentru ajunge la nivelul 81.

Nivelarea aptitudinilor

Pentru sfaturi despre cum să actualizați eficient fiecare abilitate specifică, consultați o pagină separată de abilități.

Realizări

Realizări legate de câștigarea nivelurilor:
  • Ucenic - atinge nivelul 5
  • Adept - Atinge nivelul 10
  • Expert - Atingeți nivelul 25
  • Maestru - Atinge nivelul 50

Patch-ul 1.9

Posibilitatea de a alege dificultatea legendară.

Abilități legendare - abilitățile pompate la nivelul 100 pot fi făcute legendare. Acest lucru va reseta nivelul de abilitate la 15 și va restabili toate abilitățile, permițând astfel abilității să afecteze din nou creșterea. nivel general caracter. De fapt, această inovație înlătură limitarea de pompare la nivel general.