Μακριά αρχέγονο πώς να κυνηγήσεις. Περίληψη του παιχνιδιού Far Cry Primal. Ολοκλήρωση πρόσθετων εργασιών για τον Master Woogie

Εξερεύνηση άγριας φύσηςΜακριάΚραυγήΤο Primal μπορεί να φαίνεται σαν μια πρόκληση στην αρχή: είναι η επιβίωση του ισχυρότερου, επομένως είναι καλύτερο να προετοιμαστείτε για το χειρότερο από την αρχή. Ωστόσο, η διαδικασία εξερεύνησης του κόσμου του παιχνιδιού, το κυνήγι ζώων και η εύρεση πόρων μπορεί να απλοποιηθεί πολύ αν ακολουθήσετε κάποιες συμβουλές.

ΚΥΝΗΓΙ

Δεξιότητες που πρέπει να αναβαθμιστούν το συντομότερο δυνατό:

  • Κυνηγετικό όραμα;
  • Σημειώστε τον εχθρό.
  • Δημιουργία βελών (1-3);
  • Mammoth Rider;
  • Επίθεση κουκουβάγιας (1-2);
  • Όλες οι δεξιότητες για την εξημερότητα των ζώων.

Χρησιμοποιήστε πυροσβεστικά όπλα


Αυτή η συμβουλή είναι ιδιαίτερα χρήσιμη όταν κυνηγάτε μεγάλα ζώα στο Far Cry Primal. Για παράδειγμα, είναι πολύ σημαντικό να κρατάτε απόσταση από την αρκούδα, αφού ένα από τα δυνατά της χτυπήματα μπορεί να αφαιρέσει το μεγαλύτερο μέρος της υγείας σας. Ταυτόχρονα, στην αρχή του παιχνιδιού θα είναι πολύ δύσκολο να ξεφύγετε από την αρκούδα - μόνο εάν δεν υπάρχει βράχος κοντά από τον οποίο μπορείτε να πηδήξετε.

Αλλά μπορείτε να τρομάξετε μια αρκούδα με βέλη φωτιάς - όχι μόνο θα της προκαλέσετε ζημιά, αλλά και θα την κάνετε να τρέξει πανικόβλητη. Επιπλέον, στην πορεία το ζώο θα εξαπλώσει φωτιά - αυτό θα σας δώσει χρόνο να στοχεύσετε την αρκούδα με ένα δόρυ και να τη σκοτώσετε.

Να θυμάστε ότι αν συναντήσετε ένα ζώο το βράδυ που δεν θέλετε να τσακωθείτε, το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να κουνήσετε ένα αναμμένο ρόπαλο μπροστά στο πρόσωπό του για να κάνετε το ζώο να το σκάσει.

Παρεμπιπτόντως, το Takkar μπορεί να τρέξει πολύ γρήγορα, αλλά ένα τέτοιο τρέξιμο διαρκεί μόνο λίγα δευτερόλεπτα. Επομένως, συνιστάται ιδιαίτερα να ξεκλειδώσετε συνταγές φαγητού από τη Sayla που βελτιώνουν το σπριντ σας. Βοηθάει πραγματικά όταν δέχεστε επίθεση από μια ολόκληρη ομάδα εχθρών και πρέπει να ξεφύγετε γρήγορα.

Κυνήγι τη νύχτα


Μη φοβάσαι το σκοτάδι. Μερικά ζώα μπορούν να βρεθούν μόνο τη νύχτα - για παράδειγμα, το τάπιρο. Το βράδυ είναι πολύ βολικό να στήσετε παγίδες για ιδιαίτερα επικίνδυνα ζώα. Γενικά, οι παγίδες είναι ένας πολύ καλός τρόπος να αιφνιδιάσεις έναν εχθρό. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε παγίδες ενάντια σε μαμούθ και άλλα μεγάλα ζώα για να ξεφύγετε.

Οι ασβοί είναι πολύ επικίνδυνοι


Προσπαθήστε να σκοτώσετε αυτά τα ζώα με τόξο και βέλος. Φυσικά, μπορείτε να αλωνίσετε και με ένα ρόπαλο, αλλά πριν πεθάνει, ο ασβός θα έχει χρόνο να σας κάνει μεγάλη ζημιά. Οι ασβοί είναι εκπληκτικά δυνατοί και γρήγοροι. Μέχρι το τέλος του παιχνιδιού απλά θα τους μισείτε.

Προσπαθήστε να διαχωρίσετε το θήραμα από τη αγέλη

Δεν έχει σημασία αν είναι ελάφι, αγριογούρουνο ή μαμούθ. Είναι πιο εύκολο να σκοτώσεις ένα ζώο αν δεν υπάρχει κανείς να το βοηθήσει. Είναι πιο εύκολο να προσελκύσετε την προσοχή ενός αδύναμου εχθρού - απλώς κρυφτείτε σε έναν θάμνο και πυροβολήστε με ένα τόξο. Ως αποτέλεσμα, το ζώο θα τρέξει προς το μέρος σας και θα μπορέσετε να το σκοτώσετε.

Αλλά για τα μεγάλα ζώα θα χρειαστείτε περισσότερη υπομονή. Για παράδειγμα, είναι πιο εύκολο να σκοτώσεις ένα μαμούθ ανεβαίνοντας ψηλότερα και αφήνοντας το εξημερωμένο ζώο σου να αποσπάσει την προσοχή της αγέλης. Χρησιμοποιήστε την ικανότητα της κουκουβάγιας να στείλει ένα δυνατό ζώο όπως ένα λιοντάρι σπηλιάς ή μια αρκούδα στη μάχη με το μαμούθ. Αυτή τη στιγμή, πυροβολήστε το μαμούθ στο κεφάλι με φλεγόμενα δόρατα και χτυπήστε τον με ένα φλεγόμενο ρόπαλο. Τα βέλη είναι απίθανο να βοηθήσουν εδώ, αφού δεν διεισδύουν καλά στο παχύ δέρμα του θηρίου.

Θυμηθείτε ότι το ζώο μπορεί να σας μυρίσει, ακόμα κι αν κρύβεστε σε έναν θάμνο. Μην τον αφήσεις να πλησιάσει πολύ.

Χρησιμοποιείτε πάντα την όσφρησή σας

Όταν βλέπετε ένα μονοπάτι κίτρινου καπνού με το Hunting Vision, ακολουθήστε αυτό το μονοπάτι. Θα σας οδηγήσει σε ένα σπάνιο θηρίο που μπορεί να χρειαστείτε για να δημιουργήσετε όπλα ή σπίτια στο χωριό. Μερικά σπάνια ζώα θα βρεθούν πιο συχνά από άλλα. Με την αναβάθμιση του δεύτερου σταδίου εκδοράς, θα μπορείτε να αποκτήσετε περισσότερους χρήσιμους πόρους από τα ζώα.

Δαμάστε τα ζώα

Πάντα να εκμεταλλεύεσαι την ευκαιρία για να δαμάσεις το θηρίο. Μερικές φορές μπορεί να είναι πολύ αργά - το τέρας θα μπει ήδη σε λειτουργία μάχης. Δεν μπορείτε να εξημερώσετε ένα ζώο που σας εντοπίζει, γι' αυτό έχετε τα μάτια σας καθαρά. Πλησιάστε αργά το θηρίο και θα μπορέσετε να το δαμάσετε. Μετά από αυτό, το θηρίο θα παραμείνει μαζί σας για πάντα.

Τα ζώα με υψηλό επίπεδο μυστικότητας είναι πολύ χρήσιμα στη μάχη. Μπορείτε να παραγγείλετε ένα εξημερωμένο ζώο να συμμετάσχει στη μάχη με τη βοήθεια μιας κουκουβάγιας.

ΣΥΛΛΟΓΗ


Οι πιο απαιτούμενες δεξιότητες:

  • Εμφάνιση φυτών.
  • Εμφάνιση πόρων.
  • Skinning (1-2);
  • Αναζήτηση σπάνιων πόρων.

Η αύξηση του πληθυσμού θα σας βοηθήσει να συγκεντρώσετε περισσότερους πόρους. Από αυτή την άποψη, υπάρχουν τέσσερις ανταμοιβές για τη διάσωση των συμπολιτών σας. Οι πόροι είναι πολύ σημαντικοί στο Far Cry Primal, επομένως αναβαθμίστε την τσάντα σας το συντομότερο δυνατό για να μπορείτε να μεταφέρετε περισσότερους πόρους μαζί σας.

Λοιπόν, οι ανταμοιβές:

  • 20 άτομα -ένα σακουλάκι με όπλα και τρόφιμα την ημέρα.
  • 40 άτομα -δύο σακούλες με όπλα και τρόφιμα την ημέρα.
  • 60 άτομα -τρεις σακούλες με όπλα και τρόφιμα την ημέρα.

Αφού σώσετε 60 άτομα, θα λάβετε ένα μπόνους εμπειρίας +2% για κάθε 10 άτομα φυλής που αποθηκεύονται. Μην αγνοείτε λοιπόν τις τυχαίες αποστολές Wenja. Αυτές είναι πολύ απλές εργασίες με καλές ανταμοιβές.

Η Sayla θα σας μάθει πώς να μαζεύεστε όταν της χτίζετε μια καλύβα. Πρώτον, θα πρέπει να δώσετε προσοχή σε δύο μόνο δεξιότητες - την αναζήτηση φυτών και την αναζήτηση πόρων. Έτσι θα μπορείτε να δείτε κοντινά φυτά, ξύλο και πέτρα και αυτό θα σας εξοικονομήσει πολύ χρόνο.

Για να δημιουργήσετε ορισμένα στοιχεία θα χρειαστείτε ειδικούς πόρους - οι περισσότεροι από αυτούς βρίσκονται στη θέση που υποδεικνύεται στο όνομα του πόρου. Το ξύλο, ο σχιστόλιθος και το καλάμι είναι κοινοί πόροι. Δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για τα φυτά: ακόμη και τα πιο σπάνια θα σας δίνονται ως καθημερινή ανταμοιβή.

Κυνηγήστε μαμούθ και ξεκλειδώστε προνόμια από τη Sayla - έχει πολλά χρήσιμα πράγματα.

Εξερεύνηση του Κόσμου Μακριά Κραυγή Το Primal είναι το καλύτερο μέρος του παιχνιδιού, οπότε μπείτε στα παπούτσια ενός άντρα της λίθινης εποχής και διασκεδάστε.

Walkthrough of Far Cry: Primal


Αρχή

Ακολουθούμε τον Ντάλσο, περνώντας από τα μαμούθ κρυφά. Το καθήκον μας είναι να σκοτώσουμε το μικρό άτομο. Αν προκαλέσουμε περισσότερο, η αποστολή θα αποτύχει. Φτάνουμε σε ένα μέρος όπου οι σύμμαχοι θα του επιτεθούν με βέλη. Μετά βγαίνουμε να επιτεθούμε στο μωρό μαμούθ, αφού το προλάβουμε, το σκοτώνουμε και αφαιρούμε το τρόπαιο.

Πορεία προς τον Ούρο

Αφού παρακολουθήσουμε το εισαγωγικό βίντεο, μας ανατίθεται μια εργασία να συλλέξουμε πόρους για να δημιουργήσουμε ένα τόξο που θα είναι χρήσιμο σε κάθε περίπτωση. Για να αναζητήσετε όλα τα στοιχεία, ενεργοποιήστε το κυνηγετικό όραμα. Τα υλικά βρίσκονται στο ξέφωτο, κοντά στον ήρωα. Ανοίξτε το μενού αποθέματος για να δημιουργήσετε ένα τόξο. Τώρα ας πάμε στο φαγητό. Χρησιμοποιώντας τις ικανότητες του κυνηγού, θα βρούμε μια ομάδα από κατσίκες, θα πλησιάσουμε κρυφά όχι πολύ κοντά για να μείνουμε απαρατήρητες και μετά θα πυροβολήσουμε με ένα τόξο. Τρεις άνθρωποι πρέπει να σκοτωθούν. Όταν έρθει η νύχτα, είναι καλύτερα να βρείτε καταφύγιο. Οι σπηλιές σημειώνονται στον χάρτη με κίτρινη πινακίδα. Στη συνέχεια, κάνουμε μια φωτιά, για αυτό θα χρειαστείτε ξύλα. Μαζεύουμε τρεις σκλήθρες και φτιάχνουμε ένα κλαμπ. Το βάλαμε φωτιά για να κάνουμε δάδα. Ακολουθούμε το μονοπάτι του Vinge χρησιμοποιώντας το όραμα του κυνηγού. Βάλαμε φωτιά στα αμπέλια κλείνοντας το δρόμο.

Κατεβαίνοντας περνάμε από ένα στενό μονοπάτι. Στο δρόμο βρίσκουμε έναν νεκρό λύκο και τον ψάχνουμε. Λίγο πιο πέρα ​​συναντάμε αρπακτικά και τους τρομάζουμε με έναν πυρσό. Εάν καεί ο φακός, θα επιτεθούν αμέσως, οπότε είναι καλύτερο να θυμάστε να τον ανάψετε ξανά. Μπορείτε να προσπαθήσετε να αντεπιτεθείτε, αλλά δεν πρέπει να επιτεθείτε σε 3 εχθρούς ταυτόχρονα. Στη συνέχεια ανεβαίνουμε στην προεξοχή, αφού περάσουμε τη σπηλιά βρίσκουμε φωτιά. Πηδάμε από την προεξοχή στο νερό. Αριστερά της φωτιάς ανεβαίνουμε στην κορυφή, αφού περάσουμε τον καταρράκτη βλέπουμε το βίντεο και βρισκόμαστε στον προορισμό μας.

Βαθιές πληγές

Το κύριο καθήκον θα είναι να περιποιηθούμε μια συνάδελφο φυλή μετά από ένα δάγκωμα τίγρης· θα χρειαστούμε πράσινα φύλλα. Με τη βοήθεια πινακίδων φτάνουμε στο ποτάμι. Σκοτώνουμε τους εχθρούς και παίρνουμε τα φύλλα. Στο δρόμο της επιστροφής στη Σέιλα, μπορεί να υπάρχουν εχθροί κοντά στη σπηλιά.



Σαμάν Τινσέι

Τώρα βγαίνουμε για να αναζητήσουμε τον σαμάνο. Στο δρόμο, ανάβουμε φωτιά και φωτίζουμε το πυροσβεστικό λάκκο Nakuti. Ο σαμάνος βρίσκεται σε μια σπηλιά· είναι καλύτερα να τον φτάσετε στο μονοπάτι.

Όραμα: ζώα

Ένα νέο πλάσμα ζει κοντά στο ρέμα - μια κουκουβάγια-οδηγός. Πετάμε πίσω της, μετά πέφτουμε σε μια λίμνη και συνεχίζουμε να την κυνηγάμε. Φτάνουμε να προσγειωθούμε και να πετάξουμε λίγο περισσότερο. Τότε έχουμε την ικανότητα να δαμάζουμε διάφορα ζώα. Το πρώτο θα είναι μια κουκουβάγια· μπορεί να σημαδέψει τους εχθρούς ενώ παρακολουθεί, και αργότερα, ακόμη και να τους επιτεθεί και να ρίξει βόμβες.

Beast Master

Η εύρεση του πτώματος του λύκου θα ξεκινήσει την αναζήτηση. Καλώντας την κουκουβάγια, μπορείτε να επιθεωρήσετε την περιοχή. Στη συνέχεια βρίσκουμε τους κυνηγούς Udam. Μετά μπαίνουμε στο στρατόπεδό τους και σκοτώνουμε όλους. Δημιουργούμε δόλωμα κρέατος. Ακολουθούμε το ματωμένο μονοπάτι ανηφορίζοντας το λόφο. Έχοντας βρει τη φωλιά των λύκων, ρίχνουμε δόλωμα. Ενώ ο λύκος είναι απασχολημένος με το κρέας, εμείς το τιθασεύουμε. Τώρα θα γίνει βοηθός μας. Θα είναι ο Udam κοντά σου, σκότωσε τον έναν μόνος σου και στείλε έναν λύκο στον δεύτερο.

Η καλύβα της Σεϊλά

Για την κατασκευή θα χρειαστείτε 2 δέρματα ελαφιών, 3 κομμάτια σχιστόλιθου, 2 καλάμια και 4 σκλήθρα. Τα πάντα μπορούν να βρεθούν κοντά στο στρατόπεδο. Εάν είστε ανίκανος τοξότης, εμπιστευτείτε τη θανάτωση των ελαφιών σε έναν λύκο.

Σπήλαιο Takkara

Για να αναβαθμίσετε το σπήλαιο χρειάζεστε 3 κομμάτια σχιστόλιθου, 2 δέρματα κατσίκας, 2 καλάμια και 4 σκλήθρα. Έχοντας συγκεντρώσει τα απαραίτητα, προχωράμε στην επόμενη αποστολή.

Tinsei's Hut

Ο σαμάνος χρειάζεται μια κατοικία, για να την χτίσετε θα χρειαστείτε: 2 δέρματα λύκου, 2 κομμάτια σχιστόλιθου, 2 σκλήθρα και 2 καλάμια. Εάν δεν τα έχετε ήδη στο απόθεμά σας, βγείτε έξω και αναζητήστε τα. Στη συνέχεια θα έχουμε μια συνομιλία με τη Seyla.

Επίθεση στο Udam

Ως επιβράβευση για τις προσπάθειές μας, ο Σέιλα μας δίνει ένα κλαμπ. Την επόμενη μέρα το χωριό δέχεται επίθεση. Μετά το βίντεο, πολεμάμε τους επιτιθέμενους. Οι εχθροί θα επιτεθούν από διαφορετικές πλευρές, αντιδρούμε γρήγορα και τρέχουμε σύμφωνα με το ζώδιο. Αφού σκοτώσαμε όλους, αναζητούμε τη Σέιλα. Θα μας πάει στην καρδιά του στρατοπέδου Udam. Σπάμε τρία οστεόδεντρα και σκοτώνουμε τους εχθρούς. Μετά το ξεκαθάρισμα, καίμε τα τοτέμ. Στη συνέχεια σκοτώνουμε τους εναπομείναντες εχθρούς.

Παγιδευμένος

Μπαίνοντας στη σπηλιά θα πέσουμε σε παγίδα. Υπάρχουν μπάζα στο πάτωμα, του βάλαμε φωτιά για να έχουμε καθαρή θέα για να κατέβουμε στο λάκκο. Μπαίνουμε στο σωστό πέρασμα, εκεί μας περιμένει ένα τζάγκουαρ, το τιθασεύουμε. Στη συνέχεια θα βρούμε ένα γάντζο στο σώμα ενός νεκρού ζώου. Επιστρέφουμε και χρησιμοποιούμε το άγκιστρο για να ανεβούμε στον τοίχο. Βάζουμε φωτιά στους θάμνους στο διπλανό δωμάτιο, εκεί βρίσκουμε ένα σακουλάκι με προμήθειες. Χρησιμοποιώντας το γάντζο ξεπερνάμε την άβυσσο. Κατεβαίνουμε στο κάτω μέρος χρησιμοποιώντας ένα γάντζο. Οι τζάγκουαρ περιμένουν από κάτω, οπότε μετά την αιώρηση πηδάμε στην πλαϊνή προεξοχή. Πηγαίνουμε πιο ψηλά και βρίσκουμε διέξοδο, πηδάμε στο νερό.

Αίμα του Ούρου

Επιστρέφοντας στη σπηλιά, αναλαμβάνουμε την αναζήτηση να βρούμε ειδικές πέτρες. Στην υποδεικνυόμενη περιοχή σκοτώνουμε εχθρούς και τον καθαρίζουμε. Αφού βάλουμε φωτιά στους θάμνους, βλέπουμε φως από την άλλη πλευρά. Αφού καθαρίσουμε την περιοχή, μαζεύουμε μαύρες πέτρες.

Η καλύβα του Γούγκι

Ο Woogie έχει γίνει πλήρης κάτοικος του οικισμού, θα χρειαστεί ένα σπίτι. Το κατασκευάζουμε από 2 δέρματα τζάγκουαρ, 3 σχιστόλιθους, 3 καλάμια και 3 σκλήθρα.

Κορυφή Urus

Φτάνουμε στο σημείο αναζήτησης. Ένα νέο έργο ξεκινά. Χρησιμοποιώντας το γάντζο, ανεβαίνουμε στην προεξοχή και πηδάμε πάνω από την άβυσσο. Έχοντας ανέβει ψηλότερα, σκαρφαλώνουμε κάτω από την πέτρα. Στη συνέχεια πάμε ακόμα πιο ψηλά, κοιτάμε ψηλά και βρίσκουμε ένα μέρος να στοχεύσουμε, θα είναι πίσω.

Στη συνέχεια κατεβαίνουμε το κούτσουρο, υπάρχει μια σπηλιά στα αριστερά, αλλά δεν είναι απαραίτητη η επίσκεψη. Υπάρχει επίσης μια φωλιά και ένα σπάνιο φτερό ενός ειδικού αετού. Πίσω από το χάσμα κοντά στον καταρράκτη βρίσκεται το δεύτερο. Κρατώντας τις ρίζες που προεξέχουν, πηδάμε πάνω χρησιμοποιώντας ένα γάντζο. Υπάρχει ένα τρίτο φτερό στην προεξοχή και ένα τέταρτο ακόμα πιο ψηλά. Μόλις ανεβούμε στο κούτσουρο, πολεμάμε τον αετό. Μετά πηδάμε στο νερό.

Στο κυνήγι

Για να συμφωνήσετε να μετακινήσετε έναν άλλο πλοίαρχο στον οικισμό, πρέπει να πάτε σε ένα κυνήγι αρκούδας. Κατεβαίνουμε το λόφο από τη σπηλιά. Έχοντας βρει το μονοπάτι κοντά στο κούτσουρο, προχωράμε. Έχοντας φτάσει στο σμήνος των μελισσών, πηγαίνουμε στην αρχή της μικρής δεξαμενής. Στη συνέχεια βρίσκουμε μια κατασκήνωση ψαράδων και νέα ίχνη αρκούδων. Προχωράμε προς τη φωτιά από την άλλη πλευρά. Πηγαίνουμε κατά μήκος της ακτής και βρίσκουμε μια σπηλιά με ισχυρό σαγόνι. Έχοντας σκοτώσει την αρκούδα, αναζητούμε τους υπόλοιπους κυνηγούς που κρύβονται στη σπηλιά.

Η καμπίνα του Jayma

Για να αποκτήσετε ένα τόξο και μια νέα σφεντόνα, χρειάζεστε αυτή την καλύβα. Για τη χειροτεχνία θα χρειαστείτε 4 κομμάτια σχιστόλιθου, ένα δέρμα καφέ αρκούδακαι 5 σκλήθρα.

Αδερφός στην ατυχία

Πηγαίνουμε σε αυτό το σημείο αναζητώντας ένα άλλο μέλος της φυλής. Σκοτώνουμε τους εχθρούς που του επιτέθηκαν και αμέσως βρίσκουμε το δέρμα ενός μαμούθ. Στη συνέχεια, συλλέγουμε τα σώματα του Udam για να τα κάψουμε. Εμφανίζονται κοντά, δεν χρειάζεται να τους ψάξουμε, τότε σκοτώνουμε νέους εχθρούς.

Όραμα: πάγος

Ο σαμάνος μας δίνει μια καινούργια μπύρα, αφού την πιούμε ξεκινήσαμε για ένα νέο ταξίδι. Πρέπει να κλέψετε το ειδώλιο, αλλά εξαφανίζεται. Κατεβαίνοντας το βουνό, πλησιάζουμε στη φωτιά. Θα είναι πιο εύκολο να τρέξετε μπροστά χωρίς να δίνετε ιδιαίτερη προσοχή στους εχθρούς σας. Περνάμε κοντά στα κόκαλα. Έχοντας βρει ένα μεγάλο άγαλμα, μπαίνουμε στη σπηλιά πίσω. Προχωράμε κατά μήκος του, πίσω από το άγαλμα, που συνεχώς απομακρύνεται. Τότε, δεν δίνουμε σημασία στους αντιπάλους μας και προχωράμε μπροστά. Στη συνέχεια, ένα απόσπασμα Udam εμφανίζεται σε μια μεγάλη περιοχή, τους πολεμάμε. Είναι καλύτερα να τους πετάξετε μια σκυτάλη από απόσταση. Στο τέλος το ρίχνουμε στο γυναικείο άγαλμα.




Η Καλύβα του Καρούς

Αφού χτίσουμε ένα σπίτι Karushu, μαθαίνουμε πώς να καβαλάμε ζώα. Για την κατασκευή χρειάζεστε 5 κομμάτια σχιστόλιθου, 2 καλάμια, 4 δέρματα λύκου και 4 σκλήθρα.

Τώρα πρέπει να τον σκοτώσεις, κάνοντας το πριν από τον Udam. Η άλκη είναι πολύ ανθεκτική, θα πρέπει να τρέξεις αρκετά και αν έχεις βελτιώσει τις ικανότητές σου στην ιππασία των ζώων, θα είναι πολύ πιο εύκολο να τη σκοτώσεις. Μετά το κυνήγι, αφαιρούμε το δέρμα από αυτό.

Κυνήγι του Bloodfang

Ψάχνουμε για τον θρυλικό ματωμένο κυνόδοντα. Έχοντας ανέβει στην κορυφή του βουνού, βρίσκουμε μια σπηλιά και ακολουθούμε την πινακίδα. Έχοντας φτάσει σε μια συγκεκριμένη προεξοχή, παρακολουθούμε το βίντεο. Ακολουθούμε το ίχνος του αίματος στα βάθη της σπηλιάς. Στην έξοδο συνεχίζουμε κατά μήκος του δρόμου προς τις πίστες. Έχοντας περάσει κοντά στο βράχο, θα βρούμε έναν ετοιμοθάνατο, από αυτόν μαθαίνουμε για τον ματωμένο κυνόδοντα. Στο ξέφωτο τοποθετούμε παγίδες στα σημειωμένα σημεία. Τον σκοτώνουμε.

Σπήλαιο των οστών

Τσακίστε τον Ούνταμ

Για να ολοκληρώσετε την αποστολή, πρέπει να αποκτήσετε το προνόμιο "μαμούθ αναβάτης". Ακολουθούμε την πινακίδα προς το βουνό. Υπάρχει ένα μαμούθ και εχθροί πάνω του. Αφού τα σκοτώσαμε, ανεβαίνουμε στο μαμούθ. Έπειτα έφιππος σπάμε το πρώτο κοκάλινο. Είναι αρκετοί εδώ, θα εμφανιστούν κι άλλοι εχθροί, τους σκοτώνουμε. Πηγαίνουμε στο μαμούθ στο κοπάδι του και κατεβαίνουμε από αυτό.

Έπιασε τον Βίντζα

Αφού ακολουθήσαμε το μονοπάτι, κολυμπάμε κατά μήκος του ποταμού και μετά βρίσκουμε μια υποβρύχια σπηλιά. Βουτάμε και μετά χρησιμοποιούμε το γάντζο για να ανέβουμε. Αφού σκοτώσουμε τους εχθρούς, ελευθερώνουμε τα μέλη της φυλής. Θα μας πιάσουν λίγο πριν φύγουμε.

Μετά θα μας ρίξουν σε ένα πύρινο λάκκο, βουτώντας, κολυμπάμε μέσα από το τούνελ. Στη συνέχεια προχωράμε και βουτάμε στο δεύτερο. Αυτή είναι η διαδρομή που ακολουθήσαμε για να φτάσουμε στο στρατόπεδο. Μετά αφήνουμε την πύλη.

Όραμα: φωτιά

Μετά το νέο φίλτρο του σαμάνου, ξεκινήσαμε ένα ταξίδι. Από προεπιλογή, σκοτώνουμε εχθρούς, καθαρίζουμε την τοποθεσία και μετά ρίχνουμε τρεις βολές στο φεγγάρι.

Στη χώρα του Udam

Η Seyla χρειάζεται ένα σπάνιο βόρειο κίτρινο φύλλο. Βρίσκεται στο κέντρο της περιοχής αναζήτησης, περιτριγυρισμένο από πέτρες. Οι αντίπαλοί μας θα μας πιάσουν. Τα πράγματα αφαιρούνται και μας ρίχνουν σε μια σπηλιά από την οποία πρέπει να βγούμε. Ανεβαίνοντας βρίσκουμε ένα γάντζο. Κουνάμε ενώ κολλάμε στο ταβάνι. Μετά πηδάμε πάνω από τις μπάρες. Στην είσοδο της σπηλιάς σκοτώνουμε τον εχθρό και παίρνουμε τα πράγματά μας. Δεν λάμπει καλύτερα σε ανοιχτούς χώρους. Ψάχνουμε για ένα πέρασμα στη σπηλιά, σκοτώνοντας εχθρούς και παίρνοντας το δρόμο μας προς την έξοδο. Παραδίδοντας το κίτρινο φύλλο, θα μάθουμε τη συνταγή για το αντίδοτο.

Οφθαλμό αντί οφθαλμού

Έχοντας καταπολεμήσει τους εχθρούς, πλησιάζουμε στη σπηλιά. Δεν μπορείτε να μπείτε από την μπροστινή είσοδο. Επομένως, αναζητούμε την είσοδο προς τον παγωμένο καταρράκτη. Στη συνέχεια πηδάμε στο νερό, σκαρφαλώνοντας στις προεξοχές. Κατεβαίνοντας θα συναντήσουμε τον Καρούς. Του δίνουμε τα φύλλα που μαζεύτηκαν και βγαίνουμε από την κύρια είσοδο. Πρέπει να προστατέψετε τους συντρόφους σας από ένα αρκετά μεγάλο πλήθος εχθρών.

Μάσκα Κράτη

Αφού μπούμε στον τάφο, πηδάμε στο νερό και κολυμπάμε μέσα από το τούνελ. Βγαίνουμε σε έναν ευρύχωρο χώρο. Η μάσκα φαίνεται αμέσως, καθώς βρίσκεται στην κορυφή. Έχοντας αντιμετωπίσει τον εχθρό, τον αφαιρούμε. Με τη βοήθεια πινακίδων βγαίνουμε από το νερό και επιστρέφουμε σπίτι.

Μεγάλο θηρίο

Από την αρχή του σημείου αναζήτησης, κινούμαστε προς τα κυνηγετικά εδάφη Vinja. Έχοντας βρει τον κύριο κυνηγό στο στρατόπεδο, μιλάμε μαζί του και ακολουθούμε το μαμούθ. Κατεβαίνοντας στο ποτάμι του επιτιθέμεθα. Στη συνέχεια, δελεάζουμε το πλάσμα στο στρατόπεδο και βοηθάμε να το σκοτώσει.

Κυνήγι του Αιματηρού Τουσκού

Ανεβαίνουμε στο βουνό και προχωράμε προς την εργασία. Βρίσκουμε τον κυνηγό Vinj. Θα μας κάνει μια αναζήτηση για να βρούμε το μαμούθ. Τρεις ζώνες αναζήτησης επισημαίνονται στον χάρτη. Πρέπει να ελεγχθούν όλοι για να βρεθεί το μαμούθ. Ακολουθούμε το μονοπάτι κατεβαίνοντας το βουνό.

Το μαμούθ θα είναι κοντά στις φλεγόμενες πηγές, τον δελεάζουμε εκεί. Επιτιθέμεθα από απόσταση. Για να κερδίσεις, η πηγή πρέπει να βρίσκεται ανάμεσα στο μαμούθ και σε εμάς. Επαναλαμβάνουμε τη δράση πολλές φορές. Τότε θα αρχίσει να δραπετεύει, τον καταδιώκουμε και θα στήσουμε παγίδα. Μπορείτε επίσης να ρίξετε έναν παγετώνα σε ένα μαμούθ, αλλά μετά πρέπει να τον ψάξετε ξανά.

Πέτα σαν πουλί

Ακολουθώντας την πινακίδα πηγαίνουμε για κυνήγι. Οι στόχοι μας θα είναι ένα χιονοπούλι, ένα κοράκι, ένα ψάρι που ροκανίζει και μια χελώνα. Η τοποθεσία περιέχει όχι μόνο ζώα, αλλά και εχθρούς. Είναι καλύτερα να επιτεθείτε στο ψάρι από την ακτή, αφού το κυνήγι του είναι το πιο δύσκολο. Όταν κουβαλάμε τα υλικά, ανεβαίνουμε στη θέση παρατήρησης και κοιτάμε το άλμα.

Δυνατός σαν βράχος

Ακολουθούμε την πινακίδα και καθαρίζουμε το στρατόπεδο, ενώ μαζεύουμε τρεις πέτρες, πρέπει να δοθούν στον Urki. Μπορείτε να δοκιμάσετε να του ρίξετε ένα δόρυ.

Rushani από το Izil

Αιχμαλωτίζουμε τον αρχηγό του εχθρού, τον αιχμαλωτίζουμε και τον παραδίδουμε στο χωριό. Θα μας δώσει τη δυνατότητα να μελετήσουμε τις βόμβες πυρκαγιάς. Θα εμφανιστεί επίσης το επόμενο Quest.

Θέλεις να γίνεις ο μεγαλύτερος κυνηγός της λίθινης εποχής; Θα αποκαλύψουμε όλα τα μυστικά του παιχνιδιού και θα σας δείξουμε πώς να ολοκληρώσετε τις αποστολές. Μικρά κόλπα θα σας εξοικονομήσουν χρόνο και νεύρα.

Far Cry Primal – ολοκλήρωση της αναζήτησης για το κυνήγι ενός μαμούθ

Στο παιχνίδι Far Cry Πρωτογενές μαμούθτο μεγαλύτερο και δυνατό θηρίο. Είναι πολύ σημαντικό να κρατάτε αποστάσεις από τέτοια ζώα. Πρέπει οπωσδήποτε να χρησιμοποιήσετε παγίδες· θα καθυστερήσουν το θηρίο και θα σας δώσουν την ευκαιρία να ανασυνταχθείτε ή να τρέξετε μακριά. Μπορείτε να αφαιρέσετε πολλά χρήσιμα πράγματα από το σώμα ενός μαμούθ.
Στο Far Cry Primal, το κυνήγι ενός μαμούθ είναι μια συναρπαστική και επικίνδυνη δραστηριότητα. Εδώ αρχίζει το πέρασμα αυτού του παιχνιδιού, όπου μια ομάδα κυνηγών και εγώ θα προσπαθήσουμε να σκοτώσουμε ένα μωρό μαμούθ που έχει ξεφύγει από το κοπάδι. Όταν κυνηγάτε ένα μεγάλο ζώο όπως ένα μαμούθ, είναι σημαντικό να το ξεχωρίζετε από το αγέλη.
Συμβουλή: Είναι πιο εύκολο να σκοτώσεις ένα ζώο που κανείς δεν βοηθά.

Οι προγραμματιστές έχουν διαφοροποιήσει το κυνήγι μεγάλων ζώων. Στο Far Cry Primal, οι κυνηγοί μαμούθ μπορούν να τους στήσουν παγίδες ή να τους επιτεθούν μαζικά και να τους χτυπήσουν μέχρι θανάτου. Αν είσαι μοναχικός κυνηγός, τότε στο Far Cry Primal πώς να σκοτώσεις μόνος σου ένα μαμούθ; Για να το κάνετε αυτό, θα χρειαστείτε τουλάχιστον 10 βέλη, τα οποία καλό είναι να εκκινήσετε από μακριά για να μπορείτε να κρύψετε γρήγορα. Είναι πιο ασφαλές να χρησιμοποιήσετε παγίδα και ενώ το ζώο είναι κολλημένο μέσα σε αυτήν, χτυπήστε το με ρόπαλο ή μαχαιρώστε το με δόρυ.

Μαμούθ χεριών

Το ερώτημα τίθεται στο Far Cry Primal: πώς να δαμάσεις ένα μαμούθ, όταν, όχι μόνο να το ταΐσεις, είναι ανατριχιαστικό να το πλησιάσεις. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να ολοκληρώσετε αποστολές και εργασίες που δίνουν οι χωρικοί κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού και να ξεκλειδώσετε δεξιότητες για τους πόντους που λαμβάνετε. Πρέπει να ξεκινήσετε από μικρά, να αποκτήσετε εμπειρία και να φτάσετε στην ομάδα των ύπουλων ζώων, όπου το μαμούθ θα γίνει διαθέσιμο.

Νιώστε σαν μαμούθ

Εάν έχετε εγκατεστημένο το DLC, σίγουρα θα συναντήσετε την αποστολή - The Legend of the Mammoth. Far Cry Primal Legend of the Mammoth, το πέρασμα αυτής της αποστολής θα ξεκινήσει από τη στιγμή που ο σαμάνος στο χωριό σας δίνει ένα ύποπτο φίλτρο. Το πνεύμα σας θα μεταφερθεί στο κουφάρι ενός τεράστιου μαμούθ και θα εμφανιστεί μια εργασία - να βρείτε τους δολοφόνους των ζώων, τους συγγενείς σας. Τα σχισμένα υπολείμματα των μαμούθ θα κείτονται τριγύρω, και πρέπει να αναζητήσετε τον δολοφόνο, ζεστοί στα τακούνια τους. Στη συνέχεια, θα αποκαλυφθεί το πνεύμα του ρινόκερου, το οποίο έγινε η αιτία του θανάτου τους. Μετά από μια σύντομη μάχη, θα αρχίσει να τρέχει μακριά και όταν τον προλάβετε, το πνεύμα θα καλέσει βοηθούς που θα σας επιτεθούν. Μερικά χτυπήματα σε απάντηση είναι συνήθως αρκετά για αυτούς και θα θρυμματιστούν σε κομμάτια πάγου. Όταν καταστρέψετε όλους τους ρινόκερους στην περιοχή, το πνεύμα θα προσπαθήσει να κρυφτεί ξανά. Έχοντας προλάβει μαζί του, θα πρέπει πάλι να πολεμήσετε τους ρινόκερους, τους οποίους θα βάλει εναντίον σας. Θα είναι περισσότεροι και θα επιτεθούν πιο επιθετικά από τους προηγούμενους.

Συμβουλή: Για να διευκολύνετε την καταπολέμηση των ρινόκερων στη δεύτερη θέση, πάρτε μια θέση στην κορυφή του λόφου από όπου ήρθατε. Όταν αναγεννηθούν και επιτίθενται κατά κύματα, θα είναι πιο εύκολο για εσάς να τους αντιμετωπίσετε σε ένα στενό πέρασμα. Μπορείτε επίσης να τα χρησιμοποιήσετε για να κατεβάσετε ογκόλιθους που βρίσκονται γύρω και έτσι να τους σκοτώσετε.

Μετά τη νίκη, το πνεύμα θα αρχίσει πάλι να πετάει μακριά σου, θα σε οδηγήσει σε ξέφωτο με γιοφύρια και πάλι ένα κοπάδι ρινόκερων θα σου επιτεθεί.
Συμβουλή: Ποτέ μην εκθέτετε την πλευρά ενός μαμούθ σε χτύπημα· ένα χτύπημα από την πλευρά ενός ρινόκερου είναι πρακτικά θάνατος. Για να διευκολύνετε την αντιπολίτευση, σταθείτε έτσι ώστε να υπάρχει ένα δέντρο μπροστά σας και ένας βράχος να καλύψει την πλάτη σας και χτυπήστε τους εχθρούς που θα τρέξουν κοντά σας.

Με τον ίδιο τρόπο, μπορείτε εύκολα να αντιμετωπίσετε το αφεντικό - το πνεύμα του ρινόκερου.

ΠΡΟΛΟΓΟΣ

Κεντρική Ευρώπη, 10.000 π.Χ

Πρέπει να παίξετε ως ένας από τους πρωτόγονους ανθρώπους της φυλής Vinja, του οποίου το όνομα είναι Takkar..

Στόχος. Κινούμενος σκυφτός, ακολουθήστε τον Ντάλσο.

Ο στόχος είναι αρκετά σαφής: κατεβείτε και ακολουθήστε τον φίλο σας σε ένα χωράφι όπου βόσκουν μαμούθ. Κυνηγάς ένα μικρό μαμούθ που πρέπει να χωριστεί από το κοπάδι. Όταν μετακινείται ο Dalso, μετακινείστε κι εσείς. Όταν στέκεται ο Ντάλσο, στέκεσαι και εσύ. Μόλις ο Ντάλσο πει ότι βρέθηκε το μωρό μαμούθ, βάλτε στόχο και ρίξτε του ένα δόρυ.

Στόχος. Κυνηγήστε το θήραμά σας.

Τρέξτε πίσω από το μικρό μαμούθ και ρίξτε του δόρατα. Από προεπιλογή έχετε μόνο δύο δόρατα, αλλά μπορείτε να βρείτε άλλα. Απλώς κοιτάξτε γύρω - συνήθως υπάρχουν πολλά αντίγραφα ταυτόχρονα, όχι μόνο ένα. Τρέξτε πίσω από το μαμούθ κρατώντας το πλήκτρο Shift (σε υπολογιστή). Στοχεύστε με το δεξί κουμπί του ποντικιού και ρίξτε το δόρυ με το αριστερό κουμπί του ποντικιού. Τελειώστε το μαμούθ και η εργασία θα ολοκληρωθεί. Δες το βίντεο. Σημείο ελέγχου.

Από την αρχή, το παιχνίδι σε ρίχνει στα βάθη των πραγμάτων: κυνηγάς ένα νεαρό μαμούθ.


Ο ΔΡΟΜΟΣ ΣΤΟ URUS

Στόχος. Συγκεντρώστε πόρους για να δημιουργήσετε ένα τόξο.

Πρέπει να συγκεντρώσετε ένα συγκεκριμένο ποσό πόρων που θα σας επιτρέψουν να δημιουργήσετε ένα τόξο για κυνήγι και προστασία από τους εχθρούς. Εδώ είναι η λίστα:

Σκλήθρα 5 τεμ.

Καλάμι 2 τεμ.

Σχιστόλιθος 2 τεμ.

Απλώς μετακινηθείτε στην τοποθεσία και συλλέξτε τα απαραίτητα. Η σκλήθρα μοιάζει με ξηρό, λεπτό κορμό θάμνων. Το καλάμι αναγνωρίζεται εύκολα από τη μεγάλη συστάδα στην κορυφή του λεπτού στελέχους. Όσο για τον σχιστόλιθο, είναι πέτρα. Αφού συγκεντρώσετε όλα τα αντικείμενα, θα δείτε μια νέα εργασία.

Στόχος. Κάντε ένα τόξο.

Μεταβείτε στο απόθεμά σας, μεταβείτε στην καρτέλα "Crafting" και δημιουργήστε ένα τόξο κάνοντας κλικ στο αντίστοιχο κουμπί.

Περισσότερα για το κυνήγι

Όταν βλέπετε θήραμα, είναι καλύτερο να σκύψετε και μόνο τότε να το πλησιάσετε. Επίσης, μην ξεχνάτε το όραμα του κυνηγού, το οποίο μπορεί να ενεργοποιηθεί πατώντας το κατάλληλο πλήκτρο. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να δείτε ζώα κοντά και να αναγνωρίσετε αιματηρά ίχνη στο έδαφος από τραυματισμένα ζώα. Δεν συνιστάται να πλησιάζετε πολύ το θήραμά σας, καθώς τα ζώα μπορούν να σας μυρίσουν και να τρέξουν μακριά.

Στόχος. Κυνηγήστε ζώα για να πάρετε δέρματα και τροφή.

Θα χρειαστεί να σκοτώσεις τρεις κατσίκες τώρα. Με την κυριολεκτική έννοια της λέξης. Υπάρχουν συνολικά 8 βέλη. Υπάρχει μια ιδιαιτερότητα. Αν πυροβολήσεις μια κατσίκα στο κεφάλι, θα τη σκοτώσεις αμέσως. Εάν χτυπήσετε το σώμα, τότε μετά τον πυροβολισμό το ζώο θα εξαφανιστεί. Ωστόσο, μπορείτε να ενεργοποιήσετε το όραμα του κυνηγού και να τον ακολουθήσετε στο ματωμένο μονοπάτι. Η κατσίκα θα τρέξει κάποια απόσταση και θα πέσει κάτω. Πλησιάστε τα πτώματα των κατσικιών και κόψτε το δέρμα και το κρέας. Στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε τα στον εαυτό σας για να φάτε και να θεραπεύσετε. Τα βέλη που θα ρίξετε στις κατσίκες μπορούν να αφαιρεθούν από τα ζώα και να χρησιμοποιηθούν ξανά στο μέλλον.

Στόχος. Βρείτε καταφύγιο και χτίστε μια φωτιά.

Να θυμάστε ότι το σακίδιο (τσάντα) σας δεν μπορεί να μεταφέρει απεριόριστο αριθμό αντικειμένων. Επομένως, δεν πρέπει να συλλέγετε ένα σκλήθρα ή ένα καλάμι σε μια σακούλα.

Στο μίνι χάρτη εμφανίζεται μια κίτρινη περιοχή. Κατευθυνθείτε εκεί. Θα μπεις σε μια σπηλιά. Θα υπάρχει ένα σωρό από θαμνόξυλο στο έδαφος, επιτρέποντάς σας να ανάψετε μια φωτιά. Πλησιάστε το και βάλτε φωτιά, σπαταλώντας ανθεκτικά ξύλα.

Στόχος. Φτιάξτε ένα κλαμπ.

Τώρα λοιπόν πρέπει να φτιάξετε μια σκυτάλη. Ανοίξτε την ενότητα "Δημιουργία" και επιλέξτε μια σκυτάλη. Για να το δημιουργήσετε θα χρειαστείτε πέντε μέρη σκλήθρου. Εάν τα έχετε, τότε δημιουργήστε μια σκυτάλη. Διαφορετικά, θα χρειαστεί να βρεθεί η σκλήθρα.

Στόχος. Ανάψτε το κλαμπ σας για να φτιάξετε μια δάδα.

Επιστρέψτε στη φωτιά εάν απομακρυνθήκατε από αυτήν και κρατήστε πατημένο το υποδεικνυόμενο πλήκτρο για να χρησιμοποιήσετε το μπαστούνι στη φωτιά. Θα πάρετε ένα φακό.

Στόχος. Ακολουθήστε τα ίχνη του Vinge.

Πηγαίνετε στα αμπέλια και κάψτε τα με έναν πυρσό. Για να το κάνετε αυτό, απλά πρέπει να πλησιάσετε κοντά τους. Απομακρυνθείτε και περιμένετε να καούν τα κλήματα. Σημείο ελέγχου.

Τώρα ακολουθήστε τα ίχνη της φυλής σας χρησιμοποιώντας το όραμα του κυνηγού σας. Ακολουθήστε τις κόκκινες κουκκίδες στο έδαφος. Σύντομα θα δείτε το πτώμα ενός λύκου. Ξεφλουδίστε του. Ακολουθήστε τους ζωντανούς λύκους, κουνώντας μια δάδα για να τους τρομάξετε. Ανεβείτε στην προεξοχή για να μπείτε στη σπηλιά. Στη διαδρομή μέσα στο σπήλαιο θα δείτε ίχνη φωτιάς. Μπορείτε να τα εξετάσετε ώστε ο Takkar να καταλήξει στο συμπέρασμα ότι ο Vinja είναι κοντά.

Βουτήξτε στο νερό και κολυμπήστε προς τα εμπρός. Έτσι, αφού πηδήξετε στο νερό, η δάδα σας θα σβήσει. Αλλά τώρα μπορείτε να βάλετε φωτιά σε οποιοδήποτε όπλο - ένα ρόπαλο ή ακόμα και ένα βέλος, χρησιμοποιώντας ζωικό λίπος. Μόλις βγείτε από το νερό, κοιτάξτε το τζάκι στα αριστερά. Εκτός από τα κόκαλα, θα βρείτε και το λίπος του θηρίου. Τώρα ανοίξτε το μενού επιλογής όπλου και θα δείτε ένα κλειδί με τη λέξη "Set Fire". Ανάψτε ένα ρόπαλο ή ένα βέλος, ανάλογα με το όπλο που έχετε επιλέξει.

ΒΑΘΙΕΣ ΠΛΗΓΕΣ

Στόχος. Κρατήστε πατημένο το κλειδί για αναζήτηση και συλλογή πράσινα φύλλα για Seila.

Πρέπει να βρείτε τέσσερις μερίδες πράσινα φύλλα. Προχωρήστε προς το ποτάμι όπου δείχνει ο κίτρινος δείκτης. Πηγαίνετε στην άλλη πλευρά και δείτε το πνεύμα των πρώτων αντιπάλων (ανθρώπων). Αυτοί είναι εκπρόσωποι της φυλής Udam. Σκότωσέ τους. Συνιστάται να επιτεθείτε πρώτα (πυροβολήστε ένα τόξο). Αναζητήστε τα σώματα για να συλλέξετε τα βέλη. Σε κοντινή απόσταση, "πράσινα φύλλα" φυτρώνουν στο νερό. Συλλέξτε τα. Τα πράσινα φύλλα, εάν ενεργοποιήσετε την όραση κυνηγού, σημειώνονται με κόκκινο χρώμα. Όλα τα άλλα αντικείμενα και αντικείμενα είναι κίτρινα.

Σημειώστε ότι στην πλευρά του ποταμού από όπου ήρθατε, μπορείτε να βρείτε μια αναμμένη φωτιά και ένα βαρέλι. Αυτό το σημείο σημειώνεται με ένα ερωτηματικό στον μίνι χάρτη. Εάν έρθετε εδώ, θα βρείτε μια νέα τοποθεσία που ονομάζεται "Πέτρες του ποταμού Wakwas".

Στόχος. Φέρτε πράσινα φύλλα στο Seila.

Στο δρόμο της επιστροφής πιθανότατα θα συναντήσετε άλλα τρία Udams. Ένας από αυτούς θα είναι τοξότης. Παρεμπιπτόντως, φροντίστε να ανοίξετε το μενού δεξιοτήτων και να ξοδέψετε τους πόντους σας για να βελτιώσετε τον κύριο χαρακτήρα, τον Takkar. Εάν βελτιώσετε την υγεία σας, τότε στην κάτω αριστερή γωνία η κλίμακα θα αποτελείται ήδη από τρία τμήματα. Επιστρέψτε και παρακολουθήστε το cutscene.

Χωριό

Έτσι, αφού μιλήσετε με τη Seyla, θα μάθετε για την ύπαρξη ενός συγκεκριμένου χωριού. Κοιτάζοντας μπροστά, μπορούμε να υποθέσουμε ότι ο Takkar θα γίνει ο ηγέτης του. Ο κύριος δείκτης ενός χωριού είναι ο πληθυσμός του. Ο σημερινός πληθυσμός είναι δύο - Thakkar και Seila. Ο Σεϊλά θεωρείται νέος κάτοικος.

Από εδώ και πέρα, πρέπει να βρείτε εκπροσώπους της φυλής Vinja και να τους πείσετε να εγκατασταθούν στο χωριό σας. Η εργασία «Βαθιές πληγές» έχει πλέον ολοκληρωθεί.

ΤΖΑΚΙ NAKUTI

Ανοίξτε την κάρτα και θα δείτε δύο νέα σύμβολα. Αρχικά, τοποθετήστε το δείκτη του ποντικιού σας πάνω από το σύμβολο "κόκκινη φωτιά" - αυτό το μέρος ονομάζεται "Τζάκι Nakuti". Για την ολοκλήρωση αυτής της εργασίας θα λάβετε κάποια εμπειρία και αύξηση πληθυσμού.

Σημειώστε ότι υπάρχει ένα εικονίδιο στον χάρτη Πράσινο χρώμαμε δύο μαύρα τρίγωνα. Το εικονίδιο μοιάζει με ένα κουμπί για την αλλαγή του επόμενου τραγουδιού σε ένα μαγνητόφωνο κ.λπ. Αυτό το σύμβολο σάς επιτρέπει να χρησιμοποιείτε το γρήγορο ταξίδι σε μια καθορισμένη τοποθεσία. Για παράδειγμα, μετά την αποστολή "Nakuti Fireplace" θα μπορείτε να ταξιδέψετε γρήγορα σε αυτό το μέρος.

Σημειώστε αυτό το μέρος στον χάρτη και μετακινηθείτε εκεί. Στην τοποθεσία θα δείτε μια τεράστια πυραμίδα από ξύλινα ραβδιά. Ανάψτε το βέλος και πυροβολήστε αυτήν την πυραμίδα για να ανάψετε το λάκκο της φωτιάς. Αυτό το μέρος είναι μια «πυρκαγιά σήμα». Έτσι, θα καταγράψετε το πρώτο σήμα από τα δεκαέξι δυνατά. Επιβράβευση: 400 πόντοι εμπειρίας και αύξηση των αριθμών Vinja. Όπως καταλαβαίνετε, δεν χρειάστηκε να πείσετε κανέναν εδώ να αυξήσει τον πληθυσμό. Ο πληθυσμός του χωριού έχει αυξηθεί στα 5 άτομα! Τοποθεσία που ανακαλύφθηκε: Τζάκι Nakuti.

Καταγράφοντας πυρκαγιές και εχθρικά φυλάκια (και τα δύο μέρη επισημαίνονται με κόκκινα σύμβολα: το πρώτο δείχνει "φωτιά", το δεύτερο "σκηνή"), θα ξεκλειδώσετε νέα σημεία γρήγορου ταξιδιού, τα οποία υποδεικνύονται με ένα πράσινο σύμβολο "πίσω" . Τώρα μπορείτε να ταξιδέψετε γρήγορα σε όλο τον κόσμο του παιχνιδιού, ο οποίος είναι κάτι παραπάνω από τεράστιος. Από προεπιλογή, έχετε ενεργά μόνο γρήγορα ταξίδια στο χωριό σας. Στο χωριό μπορείτε να βελτιώσετε καλύβες και να χτίσετε νέα κτίρια.

Σίγουρα θα σας δοθεί ένας βαθμός ικανότητας - βελτιώστε κάτι στην κατάλληλη ενότητα.

Vinja Βοήθεια: Συνοδός

Ένα εικονίδιο θα εμφανιστεί στον χάρτη καφέμε την εικόνα μιας παλάμης και ένα ερωτηματικό. Επιλέξτε το. Η δυσκολία της εργασίας είναι χαμηλή και για αυτήν μπορείτε να αυξήσετε τον πληθυσμό και να κερδίσετε 1 πόντο ικανότητας..

ΟΡΑΜΑ: ΚΤΗΝΙΑ

Εάν ανοίξετε τον χάρτη, το σύμβολο θα πρέπει να εμφανίζεται πάνω από αυτό το εικονίδιο κίτρινο χρώμακαι γκρι εικονίδια. Φτάστε στην υποδεικνυόμενη τοποθεσία και μπείτε στο σπήλαιο. Βαθιά στη σπηλιά θα συναντήσετε έναν σαμάνο Vinja που ονομάζεται Tinsey. Δείτε το cutscene.

Μετά από αυτό θα μετακομίσετε κάπου.

Στόχος. Βρείτε έναν οδηγό.

Περπατήστε δίπλα από τα ζώα μέχρι να βρείτε μια κουκουβάγια να κάθεται στο έδαφος.

Στόχος. Ακολουθήστε τον οδηγό.

Πετάξτε στον ουρανό, ακολουθώντας την κουκουβάγια. Βουτήξτε στο νερό και κολυμπήστε (ή πετάξτε;) κάτω από το νερό. Βγείτε από το νερό και πλησιάστε ξανά την κουκουβάγια. Ακολουθήστε την κουκουβάγια καθώς πετάει από μέρος σε μέρος. Σημείο ελέγχου. Και πάλι πετάξτε πίσω από το πουλί μέσα από το δάσος, το φαράγγι και τον καταρράκτη. Συνεχίστε να πετάτε όσο αρχίζει η καταιγίδα.

Ακολουθήστε τον οδηγό. Τα αρπακτικά ζώα δεν θα σας δώσουν καν σημασία. Σύντομα θα μπορείτε να καλέσετε την κουκουβάγια κοντά σας. Η εργασία ολοκληρώθηκε.

Εκδήλωση Vinja: Διάσωση

Ένα νέο συμβάν μπορεί να εμφανιστεί στον χάρτη. Απλά πρέπει να προχωρήσετε στην υποδεικνυόμενη τοποθεσία (το λευκό διαμάντι στον χάρτη) και να σκοτώσετε είτε τη φυλή Udam είτε τα άγρια ​​θηρία θηράματος για να σώσετε τους συμμάχους σας.

Παρεμπιπτόντως, αυτό το μέρος βρίσκεται στην έξοδο από το σπήλαιο, οπότε φροντίστε να ολοκληρώσετε την εργασία. Τώρα μπορείτε να ελέγξετε την κουκουβάγια. Μεταβείτε σε αυτό για να επιθεωρήσετε την περιοχή και να μετρήσετε τον αριθμό των αντιπάλων. Σκοτώστε δύο εχθρούς από τη φυλή Udam και λύστε τον αιχμάλωτο, ο οποίος θα πάει στο χωριό σας.

ΚΥΡΙΟΣ ΤΩΝ ΖΩΩΝ

Στόχος. Βρείτε το λάκκο των λύκων και δαμάστε τον λευκό λύκο. Ο λύκος θα σας βοηθήσει στη μάχη.

Η δυσκολία της εργασίας αυτή τη φορά είναι «μέτρια». Η ανταμοιβή θα είναι εμπειρία, νέος χωρικός, δόλωμα και δεξιότητες δαμασμού. Το εικονίδιο στον χάρτη είναι κίτρινο με το εικονίδιο του σαμάνου Tinsei.

Έχοντας φτάσει στο υποδεικνυόμενο μέρος, επιβεβαιώστε την ανάληψη της εργασίας πλησιάζοντας τις κορυφές με κεφάλια λύκου.

Στόχος. Βρείτε το udam με τη βοήθεια μιας κουκουβάγιας.

Καλέστε την κουκουβάγια πατώντας το κατάλληλο πλήκτρο. Πετάξτε στο υποδεικνυόμενο σημείο - κίτρινο δείκτη. Στην κάτω αριστερή γωνία, στα δεξιά του μίνι χάρτη, εμφανίζονται τα χειριστήρια της κουκουβάγιας. Έτσι μπορείτε να το καταλάβετε χωρίς κανένα πρόβλημα. Κατά την πτήση, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το ίδιο όραμα κυνηγού όπως όταν ελέγχετε το Takkir.

Στόχος. Σκοτώστε τους λύκους που κυνηγούν Udam.

Μετακινηθείτε τώρα σε αυτό το μέρος με Takkir. Προσπάθησε να αιφνιδιάσεις τους εχθρούς σου σκοτώνοντας έναν ή δύο με το τόξο σου. Μπορείτε ακόμη και να καταστρέψετε τους πάντες με ένα τόξο. Σε γενικές γραμμές, αν συγκρίνετε ένα τόξο και ένα ρόπαλο, το πιο ασφαλές όπλο για εσάς εξακολουθεί να είναι ένα πυροβόλο όπλο, αφού μπορείτε να επιτεθείτε από απόσταση με αυτό. Μην ξεχάσετε να συλλέξετε βέλη από τα πτώματα του εχθρού.

Στόχος. Χρησιμοποιήστε το κρέας για να φτιάξετε δόλωμα.

Θα χρειαστείτε δύο μερίδες κρέατος για να φτιάξετε δόλωμα. Στην πραγματικότητα, θα πρέπει να έχετε πολύ περισσότερο από αυτό το κρέας. Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, το κρέας μπορεί να βρεθεί ακριβώς δίπλα στη φωτιά όπου κάθονταν οι εχθροί. Μπείτε στο μενού επιλογής όπλου και δημιουργήστε ένα δόλωμα.

Στόχος. Ακολουθήστε το ματωμένο μονοπάτι για να βρείτε τη φωλιά του λύκου.

Ενεργοποιήστε το Hunter Vision και ακολουθήστε το κόκκινο μονοπάτι στο έδαφος. Κυριολεκτικά εκατό μέτρα μακριά θα βρείτε μια νέα τοποθεσία - το σπήλαιο Valkva. Αυτή είναι η φωλιά των λύκων. Θα εμφανιστεί μια προτροπή.

Δέλεαρ και εξημέρευση ζώων

Έτσι, ξέρετε ήδη πώς να φτιάξετε δόλωμα. Μπορείτε να το επιλέξετε στο μενού επιλογής όπλου. Το να ρίχνεις δόλωμα είναι το ίδιο με το να πυροβολείς τόξο. Ενώ το ζώο τρώει αργά το δόλωμα κρέατος, μπορείτε να το πλησιάσετε κρυφά και να πατήσετε το κατάλληλο πλήκτρο για να ξεκινήσετε τη διαδικασία δαμασμού. Παρεμπιπτόντως, μπορείτε να ανοίξετε ένα ειδικό μενού όπου θα υποδεικνύεται ο αριθμός των εξημερωμένων ζώων.

Στόχος. Πατήστε το πλήκτρο για να ρίξετε δόλωμα και να δαμάσετε τον λευκό λύκο.

Αφού ρίξετε το δόλωμα όσο το δυνατόν πιο κοντά στο ζώο, κολλήστε το προσεκτικά. Μπορείτε να το κάνετε ακόμα και από μπροστά, όχι από πίσω. Κρατήστε πατημένο το κλειδί, χάρη στο οποίο θα εξημερώσετε αυτόματα τον λευκό λύκο. Απλά κάτι να κάνεις! Ο λευκός λύκος εξημερώθηκε και προστέθηκε στο μενού του θηρίου.

Εντολές για ζώα

Σε κάθε εξημερωμένο ζώο μπορεί να δοθεί εντολή. Μπορεί να επιτεθεί στον στόχο. Μπορείτε επίσης να δώσετε εντολή στο θηρίο να πάει σε ένα συγκεκριμένο μέρος. Πρέπει να στοχεύσετε με τον ίδιο τρόπο όπως με ένα τόξο και να δώσετε την εντολή σαν να πυροβολούσατε από αυτό.

Εάν το ζώο είναι πληγωμένο, τότε πρέπει να το πλησιάσετε και να κρατήσετε πατημένο το ίδιο κλειδί όπως στην περίπτωση του δαμασμού. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να τον ταΐσετε με κρέας και να του επαναφέρετε τη δύναμή του. Ακόμα κι αν ένα ζώο πεθάνει ξαφνικά, μπορείτε να το αναστήσετε στο μενού των ζώων. Αν δεν θέλετε να αναστηθείτε, μπορείτε να βρείτε το ίδιο θηρίο και να το εξημερώσετε ξανά.

Στόχος. Διατάξτε τον λευκό λύκο να σκοτώσει τον Udam.

Ο επόμενος δείκτης θα εμφανιστεί κοντά. Πρέπει, με τη βοήθεια ενός λευκού λύκου, να αντιμετωπίσετε εκπροσώπους της φυλής Udam. Ακολουθήστε αυτήν την τοποθεσία και χρησιμοποιήστε τις ενδείξεις για να στείλετε τον λύκο να σκοτώσει δύο εχθρούς από τη φυλή Udam. Το ένα θα είναι ακριβώς κάτω από το λόφο, και το δεύτερο θα είναι κοντά στα λιθόστρωτα, σε ανοιχτό χώρο.

Μενού "Θηρία"

Ανοίξτε λοιπόν το μενού Beasts για να δείτε μια λίστα με όλα τα θηρία που μπορείτε να εξημερώσετε. Εάν δεν υπάρχει σύμβολο "κλειδώματος" στα ζώα, τότε αυτό το ζώο έχει ήδη εξημερωθεί. Μέσα από αυτό το μενού επιλέγετε ποιο ζώο θα σας ακολουθήσει. Μπορείτε να επιλέξετε ένα συγκεκριμένο ζώο ή να το απελευθερώσετε (για λίγο). Δεν μπορείτε να εξημερώσετε νέα ζώα αμέσως. Ορισμένα ζώα απαιτούν ένα συγκεκριμένο σύνολο δεξιοτήτων. Παρεμπιπτόντως, αξίζει να θυμόμαστε ότι τα ζώα και τα πουλιά έχουν τις δικές τους χρήσιμες και ακόμη και επιβλαβείς δεξιότητες. Μερικά ζώα δεν θα επιτεθούν στους εχθρούς μέχρι να τους δώσετε εντολή, ενώ άλλα, μόλις αντιληφθούν τον εχθρό, θα του επιτεθούν αμέσως. Να το έχετε υπόψη σας στο μέλλον!

Όταν μπαίνετε στο χωριό σας, οποιοδήποτε επιλεγμένο ζώο θα εξαφανιστεί αυτόματα. Θα χρειαστεί να τον καλέσετε μόνο αφού φύγετε από το χωριό.

Νύχτα

Πρέπει να είναι νύχτα τώρα. Θα είναι σκοτεινά και πολύ επικίνδυνα τη νύχτα. Βλέπετε λιγότερο καθαρά και περισσότερα αρπακτικά εμφανίζονται στον χάρτη. Για να βρείτε μοναδικά ζώα, πρέπει να κάνετε νυχτερινές επιδρομές. Μπορείτε επίσης να βρείτε μοναδικά φυτά ή συλλεκτικά αντικείμενα. Θυμηθείτε ότι μπορείτε να βάλετε φωτιά σε οποιοδήποτε όπλο. Η αποστολή "Beast Master" ολοκληρώθηκε. Κερδίζεται εμπειρία και αυξάνεται ο αριθμός των κατοίκων του χωριού. Για να γιατρέψεις έναν λύκο, φώναξέ τον και δώσε του κρέας. Η γραμμή υγείας του λύκου εμφανίζεται γύρω από το εικονίδιο του, αυτό άσπρο. Παρεμπιπτόντως, ο σαμάνος Tinsei έχει πλέον εγκατασταθεί στο χωριό σας.

Τώρα έχετε δύο διαθέσιμες εργασίες, τις οποίες μπορούν να δώσουν οι Seila και Tinsei, αντίστοιχα. Επειδή η Σεϊλά είναι πιο κοντά στο χωριό, μιλήστε της.

Κατασκευή χωριού

Έτσι, το χωριό που οργανώσατε μαζί με τη Seila θα είναι το μόνο ασφαλές καταφύγιο στο παιχνίδι για όλους τους εκπροσώπους της φυλής Vinja. Καθώς αναβαθμίζετε τις καλύβες στο χωριό σας, μπορείτε να ξεκλειδώσετε ορισμένες δεξιότητες, νέα όπλα και πολλά άλλα. Διάσπαρτα σε όλη την επικράτεια του Ούρου υπάρχουν διάφορα υλικά που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την κατασκευή και τον εκσυγχρονισμό του χωριού.

Η ΚΑΛΥΒΗ ΤΗΣ ΣΑΪΛΑ

Για να μάθετε ακριβώς τι υλικά χρειάζεστε, μεταβείτε στο μενού και κάντε κλικ στην ενότητα «Μενού του χωριού». Για παράδειγμα, δίπλα στο Seila υπάρχουν δύο πέτρες και μερικά κλαδιά. Δεν θα το πιστέψετε, αλλά αυτή είναι η καλύβα της. Κάντε κλικ στην καλύβα και θα δείτε ποια αντικείμενα χρειάζονται για να αυξήσετε το επίπεδο του κτιρίου. Σε αυτή την περίπτωση χρειάζεστε 4 σκλήθρα, 3 σχιστόλιθοι, 2 καλάμια και 2 δέρματα ελαφιού. Εάν τα έχετε όλα αυτά, μπορείτε να βελτιώσετε την καλύβα του Seila. Ως ανταμοιβή μπορείτε να λάβετε 1500 πόντους εμπειρίας και πολλά ενδιαφέροντα πράγματα.

Η Seila είναι το πρώτο άτομο με το οποίο ο Thakkar άρχισε να χτίζει το χωριό.


Εάν δεν έχετε αρκετά αντικείμενα, τότε πηγαίνετε στη σπηλιά όπου βρίσκεται το χωριό σας και κοιτάξτε μέσα στην κρύπτη. Οι κάτοικοι του χωριού βάζουν ό,τι πόρους βρίσκουν σε αυτήν την κρύπτη κάθε μέρα. Αυτό συμβαίνει, όπως καταλαβαίνετε, τυχαία. Αναβαθμίστε την καλύβα του Seila. Επιστρέψτε στην καλύβα και αναβαθμίστε την. Η εργασία ολοκληρώθηκε.

ΣΠΗΛΑΙΟ ΤΑΚΚΑΡΑ

Πηγαίνετε στη σπηλιά και θα δείτε ότι υπάρχει ένα άλλο εικονίδιο εδώ. Βελτιώστε το σπήλαιο εάν έχετε αρκετούς πόρους. Διαφορετικά, πηγαίνετε να τους αναζητήσετε.

Η ΚΑΛΥΒΗ ΤΟΥ ΤΙΝΣΕΙ

Για να συνεχίσετε το πέρασμα του παιχνιδιού Far Cry Primal στον ιστότοπο, μεταβείτε στο Tinsei, το οποίο επισημαίνεται στον χάρτη με το αντίστοιχο εικονίδιο. Μιλήστε του και μετά αναβαθμίστε την καλύβα (βράχια κοντά στο Tinsei). Αντί για δέρμα ελαφιού, θα χρειαστείτε δέρμα λύκου. Αν δεν το έχεις, πήγαινε για κυνήγι. Το Σπήλαιο των Λύκων βρίσκεται στη δεξιά πλευρά του χάρτη (ανατολικά) του χωριού σας. Θα χρειαστεί να ανεβείτε στην κορυφή από όπου ρέει ο καταρράκτης. Πηγαίνετε πίσω και ξαναχτίστε την καλύβα του Tinsei.

ΕΠΙΘΕΣΗ UDAM

Στόχος. Προστατέψτε το χωριό σας.

Πηγαίνετε στη σπηλιά και μιλήστε με τη Seyla. Θα σου δώσει ένα κλαμπ. Την επόμενη μέρα, το χωριό θα δεχθεί επίθεση από άγρια ​​της φυλής Udam. Απλώς επιτεθείτε σε όλους τους εχθρούς που επιτίθενται στο χωριό σας. Χρησιμοποιήστε τόξο, ρόπαλο ή δόρατα. Βάλτε έναν λύκο στους εχθρούς σας. Αποφύγετε το πράσινο σύννεφο δηλητηρίου. Κάποιος Udam θα σας πετάξει ειδικά μπουκάλια με δηλητηριώδες αέριο. Αφού καταστραφούν όλοι οι εχθροί, ο στόχος θα ενημερωθεί.

Στόχος. Βρε Seyla.

Και δεν χρειάζεται να το ψάξετε - επισημαίνεται με κίτρινο μαρκαδόρο. Μίλα στο κορίτσι.

Στόχος. Πηγαίνετε στο στρατόπεδο Udam.

Ακολουθήστε τον δείκτη, σκοτώνοντας εχθρούς στην πορεία. Η διαδρομή είναι σχετικά μεγάλη. Θα χρειαστεί να καταστραφούν τρία οστέινα δέντρα.

Στόχος. Καταστρέψτε όλα τα οστέινα δέντρα Udam και σκοτώστε όλους τους εχθρούς.

Γενικά, μπορείτε να σημειώσετε όλους τους στόχους χρησιμοποιώντας την κουκουβάγια και το όραμα του κυνηγού. Στη συνέχεια, προσπαθήστε να ενεργήσετε κρυφά, σκοτώνοντας εκείνους τους αντιπάλους που κανείς δεν κοιτάζει. Πλησιάστε πιο κοντά στα οστεόδεντρα και χτυπήστε τα με το μπαστούνι σας. Δύο ή τρία χτυπήματα και τα κόκαλα θα πετάξουν χωριστά. Μόλις καταστραφούν και τα τρία δέντρα, τελειώστε τους εναπομείναντες κανίβαλους. Όταν σκοτωθούν όλοι οι εχθροί, η εργασία θα ολοκληρωθεί αυτόματα.

ΜΟΝΟΜΑΧΙΑ ΚΤΗΝΩΝ

Ακολουθήστε το ερωτηματικό που δείχνει την καλύβα του Tinsei. Δεξιά από την είσοδο της καλύβας υπάρχει μια βάση στην οποία υπάρχει ένα μπολ. Ήπιες ήδη από αυτό το φλιτζάνι όταν πρωτογνώρισες τον Tinsei. Αλληλεπιδράστε με το μπολ και παρακολουθήστε το cutscene. Σύντομα θα έχετε τον έλεγχο ενός μαμούθ.

Στόχος. Βρείτε τον δολοφόνο του μαμούθ.

Ακολουθήστε το μαμούθ προς τα εμπρός. Στην κάτω αριστερή γωνία της οθόνης υπάρχουν πλήκτρα με τα οποία μπορείτε να ελέγξετε το θηρίο. Σύντομα θα συναντήσετε ένα πνεύμα ρινόκερου.

Στόχος. Προλάβετε το πνεύμα του ρινόκερου.

Επιτεθείτε πρώτα στο ζώο. Σύντομα το πνεύμα του ρινόκερου θα προσπαθήσει να κρυφτεί από εσάς. Θα υπάρχει ένας καφές μαρκαδόρος πάνω του. Επιδίωξε τον στόχο. Προσοχή στον πάγο. Μην το πατήσεις, αλλιώς θα πέσεις μέσα κρύο νερόκαι μάλλον θα πνιγείς. Αλλά μπορείτε να δελεάσετε άλλους αντιπάλους εκεί.

Στόχος. Σκοτώστε όλους τους ρινόκερους στην περιοχή.

Βασικά, επιτεθείτε στους αντιπάλους σας μέχρι να πεθάνουν όλοι.

Στόχος. Ακολουθήστε το πνεύμα του ρινόκερου.

Συνέχισε να κυνηγάς το πνεύμα του ρινόκερου. Στη συνέχεια θα χρειαστεί να σκοτώσετε ξανά τους εχθρούς. Σημειώστε ότι στέκεστε στην κορυφή μιας πλαγιάς. Μπορείτε να σπρώξετε μεγάλες πέτρες στις πλευρές του μονοπατιού. Γενικά, τελειώστε τα ζώα. Και πάλι ακολουθήστε το πνεύμα. Η τελευταία μάχη θα είναι εδώ, στην τοποθεσία με τους θερμοπίδακες. Τελικά θα πολεμήσετε ένα πνεύμα ρινόκερου. Η γραμμή υγείας εμφανίζεται στο επάνω μέρος της οθόνης. Αποστολή εξετελέσθη!

JAIMA. ΣΤΟ ΚΥΝΗΓΙ

Τώρα πρέπει να βρείτε τους τρεις αγνοούμενους της φυλής Vinja. Ακολουθήστε την τοποθεσία που υποδεικνύεται στον χάρτη και θα βρεθείτε κοντά στο Σπήλαιο Χασάρι. Ένα cutscene θα ξεκινήσει.

Στόχος. Παρακολούθηση της αρκούδας.

Έτσι, αφού μιλήσετε με τον Jayma, θα έχετε ένα νέο καθήκον. Ενεργοποιήστε το όραμα του κυνηγού για να δείτε σημάδια από το κόκκινο πόδι της αρκούδας. Εξετάστε την περιοχή μπροστά και ακούστε τα λόγια του Thakkar. Παρεμπιπτόντως, εδώ υπάρχουν κηρήθρες. Προχωρήστε παρακάτω και θα συναντήσετε άλλες κηρήθρες. Συνεχίστε να ακολουθείτε τα κόκκινα ίχνη, συμπεριλαμβανομένου του οράματος του κυνηγού. Ο δρόμος δεν θα είναι σύντομος. Περάστε μέσα από το βάλτο και σύντομα θα βρείτε μια αρκούδα. Για να τον σκοτώσετε, ρίξτε πρώτα δόρατα και μετά πυροβολήστε με τόξο (αν δεν μπορείτε να φτιάξετε νέα δόρατα). Εξετάστε το πτώμα της αρκούδας.

Στόχος. Βρείτε τους κυνηγούς.

Τώρα ακολουθήστε τον δείκτη στο χάρτη για να μιλήσετε με τον Jayma. Μετά το cutscene, η αποστολή θα τελειώσει και η κυνηγός θα ενταχθεί στον οικισμό σας.

MASTER WOOGA. ΣΤΗ ΔΥΣΗ (ΠΩΣ ΝΑ ΠΑΡΕΤΕ ΤΟ ΓΑΝΤΖΙ)

Ακολουθήστε το σημείο που υποδεικνύεται στον χάρτη, σκαρφαλώστε στα αμπέλια και μπείτε σε μια μικρή σπηλιά όπου θα βρίσκεται ο Master Vuga. Δείτε το cutscene.

Στόχος. Απόδραση από τη σπηλιά.

Πήδα κάτω από την τρύπα, κατευθείαν στο νερό. Ψάχνω. Ίσως χρειαστεί να σκοτώσετε τον τζάγκουαρ. Εκτός από αυτόν, στη σπηλιά θα υπάρχει ένας νεκρός τζάγκουαρ, στο σώμα του οποίου υπάρχει ένα άγκιστρο. Πάρτε αυτό το γάντζο. Από εδώ και πέρα, θα μπορείτε να σκαρφαλώνετε διαφορετικά ύψη, καθώς και να κατεβείτε από αυτά. Βρείτε έναν λόφο στον οποίο μπορείτε να ανεβείτε με ένα άγκιστρο. Θα πρέπει να υπάρχει ένα εικονίδιο "αγκίστρια" σε αυτόν τον λόφο. Ακολουθήστε μπροστά και χρησιμοποιήστε το γάντζο για να πηδήξετε πάνω από την άβυσσο με αιχμές. Θα χρειαστεί να ταλαντευτείτε και να απελευθερώσετε το σχοινί εγκαίρως.

Στερεώστε το γάντζο στην επόμενη θέση και κατεβείτε το σχοινί. Στο κάτω μέρος μπορείτε να δείτε τρία τζάγκουαρ. Δεν είναι σκόπιμο να κατεβείτε σε αυτά! Κοιτάξτε γύρω σας και βρείτε ένα μέρος όπου μπορείτε να πηδήξετε αν ταλαντεύεστε καλά. Από εδώ, χρησιμοποιήστε το γάντζο για να ανεβείτε ψηλότερα. Στη συνέχεια θα υπάρχουν δύο ακόμη σημεία αγκίστρου που θα σας επιτρέψουν να φύγετε τελικά από τη σπηλιά.

Επιστρέψτε στη σπηλιά όπου είδατε τον Master Wug. Μίλα του. Μετά το cutscene, ενεργοποιείται μια νέα εργασία.

ΑΙΜΑ ΟΥΡΟΥ

Στόχος. Βρείτε τις πέτρες Blood of Urus.

Αυτή η εργασία σας δίνεται από τον Master Vuga στο τέλος της προηγούμενης αποστολής. Μετακινηθείτε στο υποδεικνυόμενο μέρος όπου θα χρειαστεί να σκοτώσετε τον εχθρό. Στην εκκαθάριση, ο στόχος πρέπει να ανανεωθεί.

Στόχος. Εξερευνήστε τις παλιές όρθιες πέτρες του Vinj.

Γύρω από το ξέφωτο υπάρχουν «σπίτια» από πέτρες. Πρέπει να κοιτάξετε μέσα από αυτά τα σπίτια για να δείτε τα φώτα. Αυτές θα είναι οι πέτρες Blood of Urus. Ο στόχος θα ενημερωθεί.

Στόχος. Επιθεωρήστε την περιοχή όπου είναι ορατή η λάμψη.

Όταν φτάσετε στο καθορισμένο σημείο, θα εμφανιστεί μια νέα εργασία.

Στόχος. Βρείτε και συλλέξτε 4 Urus Blood Stones.

Ανεβείτε σε ένα λόφο όπου μπορείτε να δείτε μια τεράστια κατάθλιψη. Εδώ ζουν οι Udam. Σκοτώστε τους αντιπάλους και μετά χρησιμοποιήστε προσεκτικά το γάντζο για να κατεβείτε. Ψάξτε για τεράστιες μαύρες αναπτύξεις. Αυτές είναι οι πέτρες του Αίματος του Ούρου. Συλλέξτε τέσσερα κομμάτια για να ολοκληρώσετε την πρόκληση. Δύο πέτρες θα βρίσκονται σε μέσο ύψος, η μία πέτρα θα βρίσκεται στο κάτω μέρος της δεξαμενής, η άλλη πέτρα θα βρίσκεται στο κάτω μέρος, κάτω από την ξύλινη κατασκευή. Στο όραμα του κυνηγού σημειώνονται με κόκκινο χρώμα.

Μόλις μαζευτούν και οι τέσσερις πέτρες, ο Master Vuga θα εγκατασταθεί στο χωριό σας.

ΠΟΛΕΜΙΣΤΗΣ KARUSH. ΑΔΕΛΦΟΣ ΣΕ ΑΤΥΧΗΜΑ

Οδηγήστε στην τοποθεσία που υποδεικνύεται στον χάρτη ως συνήθως. Πλησιάστε το άτομο που κάθεται στην αγκαλιά του. Θα εμφανιστεί ένα μήνυμα που θα σας ενημερώνει ότι μπορείτε να αναλάβετε την εργασία. Επιβεβαιώστε την εργασία.

Στόχος. Βοηθήστε τον πολεμιστή Vinja.

Αφού μιλήσετε με το άτομο, ετοιμαστείτε για μάχη. Ακολουθήστε τον δείκτη στον χάρτη, ο οποίος απέχει κυριολεκτικά εκατό μέτρα από τη θέση σας. Εδώ θα είναι ο ίδιος Karush. Βοηθήστε τον στη μάχη ενάντια στους άγριους από τη φυλή Udam.

Στόχος. Μεταφέρετε τα σώματα του Udam στη φωτιά.

Μετά το cutscene, απλά μεταφέρετε όλα τα σώματα από το πεδίο της μάχης κατευθείαν στη φωτιά. Τα πτώματα μπορούν ακόμη και να ερευνηθούν εκ των προτέρων. Τρία σώματα πρέπει να πεταχτούν στη φωτιά. Δύο πτώματα θα είναι ξαπλωμένα γύρω σας και το τρίτο θα πρέπει να "φτιάχνεται" (σύντομα θα τρέξει ένας άγριος, που πρέπει να σκοτωθεί).

Στόχος. Σκοτώστε τους πολεμιστές Udam.

Μετά από αυτό θα χρειαστεί να πολεμήσετε τους άγριους. Ο αγώνας θα είναι μακρύς. Λάβετε υπόψη ότι στο επάνω μέρος της οθόνης υπάρχει μια γραμμή υγείας Karush. Μην τον αφήσετε να πεθάνει! Και πάλι θα υπάρξει μια κομμένη σκηνή.

ΣΠΗΛΑΙΟ ΟΣΤΩΝ

Μιλήστε για τα πάντα με τη Seyla στο χωριό σας. Θα σου δώσει ένα νέο καθήκον. Κατευθυνθείτε στην υποδεικνυόμενη τοποθεσία. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το γρήγορο ταξίδι για να πλησιάσετε όσο το δυνατόν πιο κοντά στο σημείο. Μην ξεχάσετε να ανάψετε πυρκαγιές και να καταστρέψετε εχθρικά στρατόπεδα για να προσθέσετε νέους πόντους για γρήγορο ταξίδι.

Πηγαίνετε στο σωστό μέρος. Εδώ θα υπάρχει μια νεκρή άλκη. Εξετάστε το σώμα για να ενημερώσετε την εργασία.

Στόχος. Βρείτε τον Hunter Vinge.

Θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε το όραμα του κυνηγού, το οποίο θα σας επιτρέψει να δείτε κόκκινα ίχνη και να βρείτε τον συντοπίτη σας. Ως αποτέλεσμα, θα βρεθείτε στη σπηλιά του Νταντάνα. Αμέσως μετά την είσοδο, ανεβείτε πάνω, αριστερά. Εκεί που, στο αριστερό όριο της κίτρινης περιοχής, ανάμεσα στα βράχια, μπορείτε να βρείτε τον ίδιο τον κυνηγό. Θα σου ζητήσει να τον θεραπεύσεις. Μην ξεχάσετε να εξημερώσετε το λιοντάρι της σπηλιάς. Ή μπορείτε απλά να σκοτώσετε το θηρίο.

Στόχος. Δώστε τα φυτά στον κυνηγό/

Δώσε του αυτό που ζητάει. Σίγουρα θα έχετε ένα θεραπευτικό φυτό στο απόθεμά σας. Διαφορετικά, ψάξε να τον βρεις. Επιστρέψτε στον κυνηγό και μιλήστε για τα πάντα.

Στόχος. Σκοτώστε όλα τα ζώα στη φωλιά.

Λοιπόν, εδώ θα πρέπει να καταστρέψετε όλους τους αντιπάλους, που θα είναι λιοντάρια. Προσπαθήστε να βρείτε ψηλά σημεία πολύ γρήγορα για να μην σας πιάσουν τα λιοντάρια. Μετά από αυτό, ρίξτε δόρατα στις τίγρεις, πυροβολήστε με ένα τόξο μέχρι να πεθάνουν όλοι. Το πιο επικίνδυνο ζώο είναι η τίγρη με δόντια. Πρώτα πρέπει να σκοτωθεί. Στη συνέχεια, ασχοληθείτε με τα λιοντάρια των σπηλαίων.

Στόχος. Επιστροφή στον κυνηγό.

Μίλα ξανά στον κυνηγό και πες του ότι όλα τα ζώα έχουν αντιμετωπιστεί. Αποστολή εξετελέσθει!

Η ΚΑΛΥΒΑ ΤΟΥ ΤΖΑΙΜΑ

Επιστρέψτε στο χωριό σας και φτιάξτε την καλύβα για την κυνηγό Jayma που βρήκατε νωρίτερα. Πρώτα πρέπει να μιλήσεις με την ίδια την Jayma. Όταν η καλύβα ξαναχτιστεί, θα μπορείτε να μπείτε μέσα. Να το κάνεις. Σε μια συνομιλία με τον Jayma, θα μάθετε για μια νέα εργασία.

Κυνηγός Jayma, ο οποίος θα επιτρέψει στον Takkar να κυνηγήσει μεγάλα, επικίνδυνα και σπάνια ζώα.


ΜΕΓΑΛΑ ΕΛΚΙΑ

Κατευθυνθείτε προς την τοποθεσία που επισημαίνεται στον χάρτη (εικονίδιο Jayma). Εδώ θα πρέπει να επιβεβαιώσετε την έναρξη της εργασίας. Τα γεγονότα θα εξελιχθούν μετά τη δύση του ηλίου.

Στόχος. Ακολουθήστε τις πυγολαμπίδες.

Στην τοποθεσία θα δείτε πυγολαμπίδες. Απλώς μετακινηθείτε από το ένα στο άλλο. Η κίτρινη ζώνη είναι τεράστια. Επομένως, δεν πρέπει να αποφεύγετε τη διαδρομή της πυγολαμπίδας. Θα πρέπει σύντομα να φτάσετε σε έναν καταρράκτη. Πρόσεχε! Εδώ η εργασία πρέπει να ενημερωθεί.

Στόχος. Περιμένετε τη μεγάλη άλκη.

Έτσι, μόλις δείτε αυτήν την επιγραφή στην επάνω αριστερή γωνία της οθόνης, κάντε απόκρυψη. Μετά από λίγα δευτερόλεπτα, το θηρίο θα εμφανιστεί από την πλευρά του καταρράκτη.

Στόχος. Σκότωσε και γδέρωσε την άλκη πριν το κάνουν οι Ούνταμ.

Όπως αποδεικνύεται, δεν είστε μόνοι εδώ. Ο Udam κυνηγάει επίσης άλκες και πρέπει να είστε γρήγοροι. Προσπαθήστε αμέσως να σκοτώσετε όλους τους Udam για να μην σας επέμβουν στο μέλλον. Ταυτόχρονα με την επίθεση στους άγριους, στείλτε το θηρίο σας να κυνηγήσει την άλκη. Όταν είσαι ελεύθερος, ακολούθησε το θηρίο με τον ίδιο τρόπο. Σκοτώστε ένα ζώο ρίχνοντας δόρατα και πυροβολώντας με τόξο. Φροντίστε να χρησιμοποιήσετε το θηρίο σας για να διευκολύνετε την εργασία!

Στόχος. Φρεσκάρετε τη μεγάλη άλκη.

Πλησιάστε το νεκρό ζώο και γδαρίστε το. Αυτό θα ολοκληρώσει την αποστολή "Big Moose".

Ο ΓΟΥΟΥΓΚΙ ΚΛΕΙΣΕΙ

Επιστρέψτε στο χωριό και μιλήστε με τον Woogie, που βρέθηκε σε μια από τις προηγούμενες αποστολές. Φτιάξτε του μια καλύβα. Στο cutscene μετά την κατασκευή της καλύβας (πρέπει να ξεκινήσετε μια συνομιλία με τον Woogie), θα μάθετε για μια νέα εργασία.

ΚΟΡΥΦΗ ΟΥΡΟΥΣΑ

Μετακινηθείτε στην υποδεικνυόμενη τοποθεσία μέχρι να εμφανιστεί στην οθόνη το "Urus Peak". Θα βρεθείτε κοντά σε ένα ψηλό βουνό. Όπως ίσως έχετε μαντέψει, θα χρειαστεί να ανεβείτε στην κορυφή.

Στόχος. Ανεβείτε στον γκρεμό για να βρείτε σπάνια φτερά αετού για τον Woogie.

Σπάνιο φτερό αετού – 0/4.

Πρώτα ανεβείτε την πλαγιά, ανεβείτε ψηλότερα κατά μήκος των αμπελιών, χρησιμοποιήστε το άγκιστρο αγκίστρωσης σε εκείνα τα σημεία όπου μπορεί να γίνει αυτό. Γενικά, θα ανεβαίνεις όλο και πιο ψηλά, βρίσκοντας νέες φωλιές. Μπορεί να υπάρχει μόνο ένα φτερό σε μια φωλιά. Εάν δεν ξέρετε τι να κάνετε, τότε κοιτάξτε ψηλά: σε κάθε περίπτωση, πρέπει να υπάρχει κάπου ένα σημείο αλίευσης.

Μετά τη δεύτερη φωλιά, θα χρειαστεί να πιάσετε το υποδεικνυόμενο σημείο, να ταλαντευτείτε και να πηδήξετε προς τα εμπρός, ενώ ταυτόχρονα κολλάτε σε άλλο μέρος. Κάντε το ίδιο με το τρίτο σημείο αγκίστρωσης. Πήγαινε πάνω και σήκωσε το τρίτο φτερό. Ανεβείτε ακόμα πιο ψηλά και πάρτε το τέταρτο φτερό από την τελευταία φωλιά, που βρίσκεται στην άκρη ενός πεσμένου δέντρου. Πήδα κάτω από αυτό το δέντρο, κατευθείαν στο νερό..

ΚΑΛΥΒΑ KARUSH

Μιλήστε με τον Karush στο χωριό και μετά φτιάξτε του μια καλύβα πρώτου επιπέδου. Συζητήστε με τον Karush μετά την κατασκευή και μάθετε για τη νέα εργασία.

ΤΣΑΚΙΣΤΕ ΤΟ ΟΥΝΤΑΜ

Κατευθυνθείτε στο υποδεικνυόμενο μέρος για το οποίο σας είπε ο πολεμιστής Karush. Πλησιάστε τα οστά και ενεργοποιήστε την εργασία.

Στόχος. Βρείτε το μαμούθ.

Μεταβείτε στον δείκτη στο χάρτη που δείχνει το μαμούθ. Θα ακούσετε δυνατές κραυγές - είναι μαμούθ. Χρησιμοποιήστε την κουκουβάγια για να σημειώσετε όλους τους στόχους. Μόλις πλησιάσετε σε επαρκή απόσταση, η εργασία θα ενημερωθεί.

Στόχος. Ανεβείτε στο μαμούθ.

Πρέπει να πούμε ότι οι εχθροί πρέπει πρώτα να σκοτωθούν. Διαφορετικά, θα είναι δύσκολο να φτάσετε στο μαμούθ. Χρησιμοποίησε την ίδια κουκουβάγια: αν έχεις ανεβασμένες δεξιότητες, τότε επιτέσου σε έναν από τους αντιπάλους με μια κουκουβάγια. Προσπαθήστε να σκοτώσετε τον εχθρό που έχει απομακρυνθεί από την ομάδα του. Αφού τελειώσετε με όλους, πηγαίνετε στο ζώο και ανεβείτε πάνω του.

Στόχος. Καταστρέψτε τα οστέινα δέντρα Udam.

Ενώ ελέγχετε το μαμούθ, μετακινηθείτε μέσα από τις κίτρινες ζώνες και αναζητήστε δομές από οστά. Όλες αυτές οι δομές πρέπει να καταστραφούν. Θα υπάρχει μια κίτρινη κλίμακα στην οθόνη. Καθώς τα οστέινα δέντρα Udam καταστρέφονται, αυτός ο μετρητής θα γεμίσει. Μόλις ολοκληρωθεί, η εργασία θα ενημερωθεί. Ταυτόχρονα, θα δεχτείτε επίθεση από άγριους από τη φυλή Udam. Μπορείτε να τους σκοτώσετε, αλλά δεν είναι απαραίτητο.

Στόχος. Επιστρέψτε στο μαμούθ στο κοπάδι του.

Ακολουθήστε την υποδεικνυόμενη τοποθεσία όπου πρέπει να τελειώσει η τρέχουσα εργασία.

FORT BIG DARVA

Ανοίξτε τον χάρτη και αναζητήστε το εικονίδιο του κανίβαλου. Ως συνήθως, θα είναι κίτρινο. Ακολουθήστε τον προορισμό σας. Όταν φτάσετε εκεί, θα δείτε ένα μήνυμα σχετικά με την εύρεση μιας νέας τοποθεσίας. Θα υπάρχει χώρος περιφραγμένος με πύλη. Στο δρόμο προς αυτό το σημείο, μπορείτε να περάσετε από την τοποθεσία με μαμούθ και να πάρετε ένα από αυτά. Αυτό θα διευκολύνει τον αγώνα στην επερχόμενη μάχη.

Μόλις βρεθείτε στην επικράτεια του οχυρού, ετοιμαστείτε να συναντήσετε εχθρούς. Σύντομα θα σας προσέξουν, αλλά πριν από αυτό, προσπαθήστε να σκοτώσετε όσο το δυνατόν περισσότερους εχθρούς κρυφά. Σε ένα μαμούθ, παρεμπιπτόντως, θα είναι πολύ εύκολο να καταστρέψεις άγριους. Στην οθόνη, στο επάνω μέρος θα υπάρχει μια λευκή κλίμακα με την επιγραφή "Ναι". Είναι αυτός ο κανίβαλος που πρέπει να σκοτώσεις.

Ο ίδιος ο Ντάα είναι κοινός εχθρός. Το να τον σκοτώσεις με το ίδιο μαμούθ είναι τόσο εύκολο όσο και οποιονδήποτε άλλον εχθρό. Πρέπει να σκοτώσετε όλους τους εχθρούς, μετά την οποία η εργασία θα ολοκληρωθεί.

ΟΡΑΜΑ "ΠΑΓΟΣ"

Στόχος. Βρείτε το άγαλμα της γυναίκας.

Μετά το cutscene με τη σύλληψη του Daa, θα βρεθείτε αυτόματα με τον σαμάνο Tinsei. Πηγαίνετε μπροστά, περάστε το Udam και προσπαθήστε να αγγίξετε το άγαλμα της γυναίκας. Συνεχίστε προς τα εμπρός και σκοτώστε τους εχθρούς με τη σκυτάλη σας. Όλοι οι εχθροί θα σκορπιστούν σαν κομμάτια πάγου. Μπορείτε να ρίξετε τη σκυτάλη (μια νέα θα εμφανιστεί αυτόματα στα χέρια σας). Όταν πλησιάζετε το ίδιο άγαλμα, αλλά σε σημαντικό μέγεθος, η εργασία θα αλλάξει.

Ο Shaman Tinsei, ο οποίος εκπαιδεύει τον κύριο χαρακτήρα, Takkar, σε όλο το παιχνίδι.


Στόχος. Ακολουθήστε το άγαλμα της γυναίκας.

Απλώς προχωρήστε μέσα από τη σπηλιά του πάγου. Τελικά θα φτάσετε σε αυτό το άγαλμα. Στην πορεία θα χρειαστεί να σκοτώσετε τους άγριους από τη φυλή Udam

Στόχος. Σταματήστε την επίθεση στο Udam.

Στην τελευταία γραμμή θα υπάρχουν πολύ περισσότεροι εχθροί. Είναι αλήθεια ότι ο χαρακτήρας σας θα έχει αρκετή υγεία για να αντέξει τους πάντες.

Στόχος. Καταστρέψτε το άγαλμα της γυναίκας.

Μόλις νικηθούν όλοι οι αντίπαλοι και ταυτόχρονα εμφανιστεί μια νέα αποστολή, ρίξτε μπαστούνια στο άγαλμα της γυναίκας.

ΚΥΝΗΓΙ ΤΟΥ ΑΙΜΑΤΟΣ ΛΥΚΟΥ

Ακολουθεί το έργο της κυνηγού Jayma. Παρακολουθήστε το cut-scene και μάθετε για την έναρξη του κυνηγιού για μεγάλα ζώα. Αφού ανοίξετε τον χάρτη, στο κάτω αριστερό μέρος του, βρείτε ένα πορτοκαλί εικονίδιο με μια τίγρη με σπαθιά. Κάνε την tag. Όταν βρίσκεστε κοντά στον προορισμό σας, θα πρέπει να εμφανιστεί ένα μήνυμα στην επάνω αριστερή γωνία: «Ο στόχος του μεγάλου κυνηγιού είναι κοντά». Ακολουθήστε το ελικοειδή μονοπάτι μέχρι το βουνό και, στη συνέχεια, ανεβείτε ψηλότερα, χρησιμοποιώντας το άγκιστρο για να τοποθετήσετε το αμπάρι.

Στόχος. Εξερευνήστε το σπήλαιο.

Πηγαίνετε μέσα στη σπηλιά όπου βρίσκεται το Bloodfang. Πηγαίνετε μπροστά, μείνετε δεξιά και πηδήξτε πάνω από τα pits. Πήδα στο νερό, ανέβα στο αμπέλι και δες το θηρίο. Ένα cutscene θα ξεκινήσει. Αφήστε τη σπηλιά και ανάψτε φωτιά.

Τι είναι λοιπόν το «Μεγάλο Κυνήγι;»

Όταν περνάτε το Far Cry Primal στην τοποθεσία, θα μπορείτε να κυνηγήσετε τα σπάνια και πιο επικίνδυνα ζώα, όπως τον Bloody Fang. Πληγώσατε αυτήν την τίγρη με τα δόντια στην αρχή του παιχνιδιού, αν, φυσικά, το θυμάστε αυτό. Πρέπει να εξερευνήσετε μέρη με ίχνη από αυτά τα ζώα. Τα ίχνη θα είναι μεγάλα, γεγονός που υποδεικνύει επικίνδυνα ζώα. Αξιοσημείωτο είναι ότι μπορείς να δαμάσεις μερικά από τα Μεγάλα Τέρας!!! Αλλά πρώτα θα χρειαστεί να τους νικήσετε.

Τέλος, δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για τη δυσκολία της μάχης, καθώς η ζημιά που προκαλέσατε πριν από το θάνατο του Takkar θα διατηρηθεί όταν επαναλάβετε το επεισόδιο. Σε μάχη με επικίνδυνα θηρίαΥπάρχει πάντα μια κόκκινη κλίμακα στο επάνω μέρος της οθόνης.

Στόχος. Χρησιμοποιήστε τις ενδείξεις για να εντοπίσετε το Bloodfang.

Ακολουθήστε το ματωμένο μονοπάτι, το οποίο είναι ορατό ακόμα και χωρίς το όραμα του κυνηγού. Σύντομα θα συναντήσετε ένα πτώμα (μόλις πηδήξετε από την προεξοχή). Εξετάστε το σώμα του νεκρού. Γενικά, στον μίνι χάρτη μπορείτε να δείτε μια κανονική διαδρομή. Αυτό ακριβώς πρέπει να ακολουθήσετε. Στην τελευταία στροφή πρέπει να πάτε κατά μήκος του βουνού στα δεξιά. Πηδήξτε στις προεξοχές και σύντομα θα δείτε μια πορτοκαλί περιοχή στον μίνι χάρτη. Εδώ πρέπει να ψάξετε για το θηρίο. Ενεργοποιήστε αμέσως το όραμα του κυνηγού και δείτε αιματηρά μονοπάτια. Ακολούθησε τους. Ανακαλύφθηκε νέα τοποθεσία: Wall Ring Outpost.

Κατεβείτε και δείτε πολύ αίμα. Εξετάστε τη σπασμένη μάσκα που βρίσκεται στο έδαφος. Ακολουθήστε το ματωμένο μονοπάτι κάτω από το λόφο και στη συνέχεια εξετάστε το πτώμα του Udam. Μεταβείτε στο επόμενο μέρος όπου θα χρειαστεί να βρείτε μια ένδειξη. Κάντε ένα τρέξιμο άλμα πάνω από τον γκρεμό ή απλώς κατεβείτε και χρησιμοποιήστε το αμπέλι. Αναψε φωτιά. Εξετάστε το σωρό της άγνωστης ουσίας.

Τώρα πηγαίνετε στο δάσος, αναζητήστε αιματηρές πατημασιές στην υποδεικνυόμενη περιοχή και εξετάστε τον φλοιό του δέντρου που έχει καταστραφεί. Ανακαλύφθηκε νέα τοποθεσία: «Κασατίγρι Σπίτι». Πηγαίνετε στον πορτοκαλί μαρκαδόρο, βαθιά μέσα στο δάσος. Εξετάστε το μέρος του δόρατος που έχει κολλήσει στο ξαπλωμένο κούτσουρο. Ανεβείτε στο λόφο όπου θα παρατηρήσετε περίεργα σύμβολα διεπαφής. Αυτοί οι δείκτες υποδεικνύουν μέρη όπου μπορείτε να στήσετε παγίδες για μεγάλα ζώα. Συγκεκριμένα, μπορείτε πλέον να ορίσετε παγίδες για το Bloodfang.

Στόχος. Μιλήστε με τον Hunter Vinja.

Ενώ εξερευνάτε την τοποθεσία, θα συναντήσετε τον κυνηγό Vinge.

Στόχος. Βρείτε ένα μέρος για ύπνο και ξεκούραση μέχρι το επόμενο λυκόφως.

Πρέπει να περιμένετε μέχρι να σκοτεινιάσει για να εμφανιστεί το Bloodfang. Υπάρχει μια φωτιά κοντά - περάστε τη νύχτα εδώ (αν μπορώ να το πω).

Στόχος. Ετοιμάστε παγίδες για το Bloodfang.

Στον μίνι χάρτη, οι παγίδες επισημαίνονται με ένα σύμβολο "ιστός". Εάν το σύμβολο είναι λευκό, τότε η παγίδα δεν έχει ακόμη στηθεί. Μετακινηθείτε προς αυτά τα σύμβολα και βάλτε όλες τις παγίδες. Αν οι παγίδες πορτοκαλί χρώμα, στη συνέχεια εγκαθίστανται.

Στόχος. Hunt Bloodfang.

Μετά από όλα αυτά, θα χρειαστεί να σκοτώσετε το Bloodfang. Αυτό δεν είναι τόσο εύκολο να γίνει. Παρασύρετέ τον σε παγίδες όπου θα αποθαρρύνεται προσωρινά. Σε αυτό το σημείο θα μπορέσεις να του επιτεθείς με ό,τι έχεις. Μην ξεχνάτε τις βόμβες μελισσών.

Ο Bloodfang θα φύγει όταν οι πληγές του είναι πολύ σοβαρές. Να το θυμασαι. Μόλις συμβεί αυτό, η εργασία θα ενημερωθεί.

Στόχος. Τρέξτε πίσω από τον Bloodfang στη φωλιά του.

Ακολουθήστε το ζώο - πορτοκαλί μαρκαδόρο. Κάντε το αρπακτικό σας να τον κυνηγήσει. Μπείτε στη σπηλιά πίσω από τον καταρράκτη. Θα ανακαλύψετε μια νέα τοποθεσία: Bloodfang's Lair.

Στόχος. Επιτεθείτε στον Bloodfang στη φωλιά του.

Δεν μπορείτε πλέον να χρησιμοποιήσετε το κατοικίδιό σας μέσα στη σπηλιά. Θα πρέπει να παλέψεις μόνος σου. Μπορείτε επίσης να στήσετε παγίδες στη φωλιά. Μην αμελείτε αυτή τη στιγμή! Όταν η υγεία της τίγρης έχει σχεδόν εξαφανιστεί, ένας νέος στόχος θα εμφανιστεί.

Στόχος. Δαμάστε τον Σπαθόδοντα Τίγρη πριν θεραπευτεί.

Πλησιάστε το ζώο και κρατήστε πατημένο το υποδεικνυόμενο πλήκτρο (κουμπί). Αποστολή εξετελέσθει! Μπορείτε ακόμη και να καβαλήσετε μια τίγρη με σπαθί!

ΠΙΑΣΤΗΚΕ ΤΟΝ ΑΝΕΜΟ

Θα μάθετε για την επόμενη εργασία σε ένα cut-scene που δείχνει τα γεγονότα μέσα στην καλύβα του Tinsei. Πρέπει να μετακινηθείτε στην καθορισμένη τοποθεσία. Μπορείτε να τηλεμεταφέρετε όσο το δυνατόν πιο κοντά χρησιμοποιώντας σημεία γρήγορων ταξιδιών. Πλησιάστε και ενεργοποιήστε την εργασία.

Στόχος. Βρείτε τον αιχμάλωτο Vinja.

Ενεργοποιήστε το όραμα του κυνηγού και ακολουθήστε το κόκκινο μονοπάτι. Στο ποτάμι θα βρείτε το καμένο σώμα ενός Vinge. Συνεχίστε να ακολουθείτε το μονοπάτι, που θα σας οδηγήσει σε περισσότερα καμένα σώματα. Μπείτε στη σπηλιά. Σκύψτε για να μπείτε κάτω από το δέντρο. Θα βρείτε μια νέα τοποθεσία - τα βράχια του Mash Baia.

Σύντομα θα δείτε δύο εκπροσώπους της φυλής Izil. Δείτε το cutscene.

Στόχος. Βρείτε την είσοδο στο στρατόπεδο φυλακών Izila.

Κολυμπήστε μέχρι την άκρη του ποταμού, βουτήξτε κάτω από το νερό και θα δείτε ένα τούνελ. Ακολουθήστε το, περίπου στη μέση βρείτε ένα μέρος όπου μπορείτε να επιπλεύσετε στην επιφάνεια. Ανεβείτε στο βράχο στη σπηλιά, χρησιμοποιήστε το άγκιστρο για να ανεβείτε ακόμα πιο ψηλά. Είσαι στο μέρος.

Στόχος. Βρείτε τον αιχμάλωτο Vinja (συνέχεια).

Σκοτώστε τους εχθρούς στους δύο πύργους. Ξεκινήστε την κουκουβάγια αν θέλετε να εξερευνήσετε την τοποθεσία. Οι κρατούμενοι βρίσκονται σε μια τρύπα στο κέντρο του φαραγγιού.

Στόχος. Κάψτε το στρατόπεδο αιχμαλώτων Izila.

Ανάψτε βέλη και πυροβολήστε όλες τις ξύλινες κατασκευές. Υπάρχει μια ζυγαριά στο κέντρο της οθόνης. Καθώς πυροδοτείτε επιτυχώς, ο μετρητής θα γεμίσει. Μόλις γεμίσει μέχρι τέρμα, η εργασία ολοκληρώνεται.

Στόχος. Σκοτώστε την εναπομείνασα Ιζίλ.

Τερματίστε όλους τους εχθρούς που παραμένουν στο στρατόπεδο. Αφού ολοκληρώσετε τα πάντα, μετακινηθείτε προς την έξοδο από το στρατόπεδο, όπου δείχνει η κουκκίδα.

Στόχος. Βγείτε από τη φωτιά.

Αφού παρακολουθήσετε το βίντεο, βουτήξτε γρήγορα κάτω από το νερό και κολυμπήστε στην υποδεικνυόμενη τοποθεσία. Πρέπει να φύγετε από το στρατόπεδο Izila. Δεν χρειάζεται να σκοτώσετε τους εχθρούς, αλλά τρέξτε γρήγορα στη γέφυρα όπου είδατε για πρώτη φορά την Izil. Πηδήξτε στο νερό και κολυμπήστε μακριά από εκεί. Μόλις φύγετε από την κίτρινη περιοχή, η αποστολή θα τελειώσει.

Ακολουθήστε τον δείκτη που δείχνει Daa. Είναι καλύτερο να επωφεληθείτε από την επιλογή γρήγορου ταξιδιού. Περπατήστε λίγο και θα βρεθείτε στο σωστό μέρος.

Στόχος. Ο Βίντζα ​​θέλει να σκοτώσει την Ντάα. Σώσε τον.

Μπείτε στη σπηλιά και πηδήξτε στο Daa. Μίλα του.

Στόχος. Σταματήστε την άνοδο του νερού.

Επισκευή διαρροών – 0/4.

Οι απαιτούμενες θέσεις σημειώνονται στον χάρτη. Κολυμπήστε προς το μέρος τους και κρατήστε πατημένο το υποδεικνυόμενο πλήκτρο. Παρεμπιπτόντως, μια λευκή κλίμακα εμφανίζεται στο επάνω μέρος της οθόνης. Πρέπει να είστε εγκαίρως πριν γεμίσει εντελώς η ζυγαριά, γιατί σε αυτήν την περίπτωση ο Daa θα πεθάνει. Όταν διορθωθούν και οι τέσσερις διαρροές, επιστρέψτε στο Daa. Μίλα του ξανά. Δείτε το βίντεο που ολοκληρώνει την εργασία.

ΚΑΛΑΒΑ ΝΑΙ

Πηγαίνετε στο κλουβί του Daa για να ξεκινήσετε μια νέα εργασία. Και το έργο είναι πολύ απλό: χτίστε μια καλύβα για τον Daa. Τώρα μπείτε στην καλύβα και παρακολουθήστε το cutscene.

ΟΣΚΟΝΗ

Μεταβείτε στο σημειωμένο μέρος, το οποίο απαιτείται από εσάς στην περιήγηση Far Cry Primal στον ιστότοπο. Πρέπει ακόμα να ακολουθήσετε το εικονίδιο με την εικόνα του Daa. Το ταξίδι θα είναι μακρύ, επομένως είναι καλύτερο να πάρετε μια τίγρη με δόντια και να την καβαλήσετε. Μόλις πλησιάσετε την κίτρινη περιοχή, η εργασία θα ενημερωθεί.

Στόχος. Σημειώστε τον θεραπευτή Udam, ο οποίος κάνει οστική σκόνη που μπορεί να βοηθήσει τον Daa.

Ανακαλύφθηκε μια νέα τοποθεσία - το στρατόπεδο της Μητέρας της Πέτρας. Φώναξε την κουκουβάγια και πέτα κάτω στο φαράγγι. Σημειώστε όλους τους στόχους που βλέπετε. Μόλις η κουκουβάγια εντοπίσει έναν θεραπευτή, θα σημαδευτεί με έναν κίτρινο μαρκαδόρο.

Στόχος. Βρείτε και μαζέψτε οστική σκόνη.

Κατεβείτε, αλλά πρώτα φροντίστε να ζεσταθείτε, για το οποίο πρέπει να βάλετε φωτιά στη σκυτάλη. Χρησιμοποιήστε το άγκιστρο πάλης για να ακολουθήσετε. Αναζητήστε πολλές κίτρινες περιοχές που επισημαίνονται στον χάρτη. Μπείτε στη σκηνή και βρείτε αυτό που χρειάζεστε σε ένα από τα κρανία - οστική σκόνη.

Στόχος. Αφήστε το στρατόπεδο Udam.

Είναι σαφές ότι μπορείτε να ενεργήσετε τόσο κρυφά όσο και σκοτώνοντας όλους τους εκπροσώπους του Udam. Εάν έχετε σκοτώσει όλους τους εχθρούς στο παρελθόν, μπορείτε να βγείτε με ασφάλεια από το στρατόπεδο. Μόλις φύγετε από την κίτρινη περιοχή, μπορείτε να ταξιδέψετε γρήγορα για να επιστρέψετε στο χωριό Takkara.

ΚΥΝΗΓΙ ΤΗΣ ΜΕΓΑΛΗΣ ΟΥΛΗΣ

Στον χάρτη στο κάτω δεξιά μέρος, βρείτε το εικονίδιο της καφέ αρκούδας. Σημειώστε το και μετακινηθείτε στο σημείο που υποδεικνύεται. Σημειώστε ότι η δυσκολία αυτής της εργασίας είναι "πολύ υψηλή".

Στόχος. Εξερευνήστε το σπήλαιο.

Όταν είστε κοντά, πηγαίνετε στη σπηλιά και εξερευνήστε την. Θα χρειαστεί να κολυμπήσετε κάτω από το νερό. Εξετάστε τον υποδεικνυόμενο τοίχο, όπου απεικονίζεται ένα σχέδιο μιας αρκούδας.

Στόχος. Ακολουθήστε τα βήματα του Big Scar.

Όταν φεύγετε από τη σπηλιά, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το όραμα του κυνηγού για να ακολουθήσετε το ματωμένο μονοπάτι της Μεγάλης Ουλής. Πρώτα, τα ίχνη θα σας οδηγήσουν σε μια σβησμένη φωτιά. Προχώρα. Αποφύγετε τις συγκρούσεις με κυνηγούς Izil. Ή απλώς σκοτώστε τους. Στη συνέχεια θα χρειαστεί να επιθεωρήσετε την παγίδα αρκούδας. Ακολουθήστε το μονοπάτι και εξετάστε το κούτσουρο με αίμα.

Τώρα ανεβείτε στο λόφο κατά μήκος της πλαγιάς ή χρησιμοποιήστε τα αμπέλια για να το κάνετε αυτό. Θα συναντήσετε ξανά κυνηγούς Izil. Σκοτώστε τους για να μην σας ενοχλούν. Μετακινηθείτε στο μικρό στρατόπεδο και εξετάστε τη φαρέτρα των βελών. Βρείτε την κυψέλη στο επόμενο μέρος στο οποίο οι κυνηγοί παρέσυραν την αρκούδα. Ανεβείτε το λόφο μέχρι να δείτε μερικά σημεία παγίδας. Η αρκούδα είναι ήδη κοντά. Εξετάστε το σώμα του νεκρού κυνηγού.

Στόχος. Τοποθετήστε παγίδες ή παρακολουθήστε το Big Scar.

Ανεβείτε χρησιμοποιώντας το γάντζο. Θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε πολλά σημεία αγκίστρωσης.

Στόχος. Hunt Big Scar.

Συμβουλή: όταν ανεβαίνετε πάνω, μην βιαστείτε να επιτεθείτε σε κανέναν. Αφήστε την αρκούδα και τους κυνηγούς Izil να αποσπάσουν ο ένας την προσοχή του άλλου. Και θα στήσεις παγίδες σε εκείνα τα μέρη όπου είναι δυνατό. Διατάξτε την τίγρη με δόντια να επιτεθεί στην αρκούδα. Ενώ το κάνει αυτό, του επιτίθεται, αλλά από πίσω. Αυτή είναι η ασφαλέστερη μέθοδος. Όταν η αρκούδα σκοτώσει την τίγρη και θα την κάνει, τότε παρασύρει τον Σκαρ σε μια παγίδα. Όσο έχετε χρόνο, τρέξτε στη νεκρή τίγρη και αναβιώστε την. Θεραπεύστε και διατάξτε να επιτεθείτε στην αρκούδα.

Στόχος. Ψάξτε για Big Scar στη σπηλιά.

Όταν έχετε χτυπήσει αρκετά την αρκούδα, θα κρυφτεί από εσάς στη σπηλιά. Ακολούθα τον. Ανακαλύφθηκε μια νέα τοποθεσία - το Σπήλαιο Plaschgi. Πριν μπείτε στη σπηλιά, μπορείτε να σκοτώσετε τους κυνηγούς Izil.

Θεράπευσε την τίγρη και πήγαινε μέσα στη σπηλιά. Στήστε παγίδες στη σπηλιά. Σημειώστε ότι οι παγίδες θα σταματήσουν την αρκούδα. Όταν συμβεί αυτό, κοιτάξτε το ταβάνι πάνω από το κεφάλι της αρκούδας. Ρίξτε ένα βέλος σε ένα κομμάτι βράχου - έναν σταλακτίτη. Θα πέσει και θα προκαλέσει σοβαρή ζημιά στο Big Scar. Κάντε αυτό μέχρι να ενημερωθεί η εργασία.

Στόχος. Προλάβετε το Big Scar.

Όταν η υγεία σας είναι χαμηλή, η αρκούδα θα αρχίσει να τρέχει μακριά σας. Χρησιμοποιήστε μια τίγρη με σπαθί για να οδηγήσετε. Ακολουθήστε το τέρας και θα βρεθείτε σε ένα νέο μέρος - στο άντρο του Big Scar. Τελειώστε το θηρίο. Μετά από όλα αυτά, θα χρειαστεί να δαμάσεις τη Μεγάλη Ουλή. Αποστολή εξετελέσθει!

ΠΕΤΑΣΤΕ ΣΑΝ ΠΟΥΛΙ

Δύο νέα εικονίδια χαρακτήρων έχουν εμφανιστεί στον χάρτη. Πριν από δύο-τρεις αποστολές περίπου. Βρίσκονται παρακάτω, σε μια ανεξερεύνητη περιοχή. Το πιο κοντινό εικονίδιο είναι ένας χαρακτήρας που ονομάζεται Urki. Πηγαίνετε σε αυτόν και ενεργοποιήστε την εργασία.

Στόχος. Σκοτώστε ζώα και αποκτήστε δέρματα για την Urca. Πρέπει να σκοτώσετε τέσσερα διαφορετικά ζώα:

Χελώνα;
χιονοπούλι?
κοράκι;
ροκανίζοντας ψάρια.

Η κίτρινη περιοχή σηματοδοτεί το μέρος όπου πρέπει να κυνηγήσετε. Εδώ θα βρείτε όλα τα ζώα που χρειάζεστε. Πρώτα, πηγαίνετε στο ποτάμι και κοιτάξτε μέσα στο νερό από έναν λόφο. Χρησιμοποιήστε το όραμα του κυνηγού σας για να δείτε ψάρια. Τα ψάρια μερικές φορές επιπλέουν στην επιφάνεια. Είναι σε αυτές τις στιγμές που πρέπει να τους πυροβολήσετε με ένα τόξο. Αφαιρέστε το δέρμα από το ψάρι. Τα πουλιά μπορούν να προσγειωθούν σε οποιοδήποτε σημείο σε αυτό το μέρος. Πρέπει να ψάξετε για χελώνες όταν φεύγετε από το νερό, κοντά στην ακτή. Όσο για τα κοράκια, συχνά πετούν πάνω από ένα υδάτινο σώμα. Θα είναι αρκετά δύσκολο να μπεις σε αυτά. Επομένως, είναι καλύτερο να περπατήσετε γύρω από τη λίμνη και να επιθεωρήσετε τις πέτρες στις οποίες μπορούν να προσγειωθούν τα κοράκια. Αφού μαζέψετε και τα τέσσερα δέρματα, επιστρέψτε στον Ούρκι και δώστε του τα.

Στόχος. Πηγαίνετε να δείτε το άλμα της Urca.

Κατεβείτε και σταθείτε στο σημείο που υποδεικνύεται. Η εργασία ολοκληρώθηκε.

FORT OF FIRE CREEK

Κατευθυνθείτε κατά μήκος του χάρτη προς το δείκτη που δείχνει στο Fort Firescream. Εκτοξεύστε την κουκουβάγια όταν είστε κοντά του. Μια ζυγαριά θα εμφανιστεί σύντομα στο επάνω μέρος της οθόνης. Πρέπει να αδειάσετε αυτήν την κλίμακα. Αυτό μπορεί να γίνει εάν σκοτώσετε όλους τους εχθρούς στο έδαφος του τεράστιου οχυρού. Μια κουκουβάγια μπορεί να πετάξει δηλητηριώδεις βόμβες, μια τίγρη μπορεί να επιτεθεί σε κοντινούς στόχους. Ταυτόχρονα, μπορείτε να απελευθερώσετε τους κρατούμενους. Θα εμφανιστεί ένας ηγέτης με το όνομα Rushani. Το απόθεμα υγείας του εμφανίζεται στην ίδια λευκή κλίμακα. Το φρούριο έχει εκκαθαριστεί. Δείτε την κομμένη σκηνή - άλλος ένας κρατούμενος στο χωριό Vinja.

Μιλήστε με τον Ρουσάνι, που τον έβαλαν σε κλουβί, έξω από το χωριό

ΣΠΟΡΟΙ ΤΟΥ ΗΛΙΟΥ

Πηγαίνετε στο σωστό μέρος για το οποίο σας είπε ο Ranushi. Η εργασία ενεργοποιείται αυτόματα.

Στόχος. Φτάστε στα Trial Lands.

Θα χρειαστεί να περπατήσετε λίγο - κυριολεκτικά εκατό μέτρα.

Στόχος. Κλέψε τις σακούλες με τους σπόρους πριν τις βρουν οι Ιζίλα.

Όταν βρεθείτε στην κίτρινη περιοχή, η εργασία θα ενημερωθεί. Συνολικά πρέπει να βρείτε τρεις τσάντες. Είναι διάσπαρτα στον χάρτη. Οι απαιτούμενες περιοχές σημειώνονται με κίτρινο χρώμα. Δεν είναι απαραίτητο να σκοτώσετε εχθρούς - το κύριο πράγμα είναι να βρείτε τις τσάντες και να τις πάρετε μαζί σας. Εάν ενεργοποιήσετε το όραμα του κυνηγού, οι σάκοι των σπόρων θα σημειωθούν με κόκκινο χρώμα. Εάν καθυστερήσετε αυτήν την εργασία, θα εμφανιστεί μια αντίστροφη μέτρηση. Εάν αυτός ο χρόνος λήξει και δεν έχετε ακόμα χρόνο να μαζέψετε τα σακουλάκια με τους σπόρους, η Izila θα τους βρει.

Αφού μαζέψετε και τις τρεις τσάντες, το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να φύγετε από αυτήν την περιοχή. Απλώς βγείτε έξω από την κίτρινη ζώνη.

ΟΡΑΜΑ: ΦΩΤΙΑ

Επιστρέψτε στο χωριό, στον σαμάνο Tinsei, για να ξεκινήσετε ένα νέο έργο. Προχωρήστε και προσπαθήστε να αγγίξετε το Krati - κάποιο περίεργο τοτέμ που φυλάσσεται από τον Batari. Προχωρήστε προς τις όρθιες πέτρες, σκοτώνοντας όλους τους εχθρούς. Όταν πλησιάσετε τις πέτρες, θα χρειαστεί να ρίξετε βέλη και στις τέσσερις.

Μπατάρι, ιέρεια και αρχηγός της φυλής Ιζίλ, που λατρεύουν τον Ήλιο.


. Σκότωσε την Ιζίλ μέχρι να φορτίσεις το τόξο. Μόλις εμφανιστεί ένας νέος στόχος στην επάνω αριστερή γωνία, τραβήξτε μια τριπλή βολή στη Σελήνη.

Θα χρειαστεί να επαναλάβετε τη διαδικασία αρκετές φορές. Κάντε τα πάντα το ίδιο: σκοτώστε την Izil και μόλις εμφανιστεί η επιγραφή "split the Moon" στην κορυφή, στη συνέχεια πυροβολήστε την (τριπλή βολή). Περίπου πέντε σκοτώσεις θα σας επιτρέψουν να φορτίσετε το τόξο σας για μία τριπλή βολή. Περίπου πέντε ή έξι τριπλές βολές στη Σελήνη θα το καταστρέψουν.

ΧΑΜΕΝΟ ΤΟΤΕΜ

Το έργο λαμβάνεται από τον Δάσκαλο Wuga στο χωριό Takkara. Ακολουθήστε το υποδεικνυόμενο μέρος για το οποίο μίλησε ο Δάσκαλος Vuga. Η αποστολή θα ξεκινήσει αυτόματα μόλις μπείτε στην κίτρινη ζώνη.

Ο Δάσκαλος Βούγκα, ένας τρελός και αχειροποίητος γέρος που σέβεται τον Takkar και τον αποκαλεί Wet.


Στόχος. Σημειώστε τους τοτέμ κλέφτες για να μάθετε ποιοι είναι.

Εκτοξεύστε την κουκουβάγια και πετάξτε μέσα από την κίτρινη ζώνη. Ελέγξτε όλους τους στόχους σας.

Στόχος. Σκοτώστε και ψάξτε τους τοτέμ κλέφτες.

Αντιμετωπίστε όλους τους εχθρούς. Σώματα τριώντα επιθυμητά θύματα σημειώνονται με κίτρινους μαρκαδόρους. Αυτά είναι που πρέπει οπωσδήποτε να ψάξετε. Αφού ψάξετε και τα τρία σώματα, θα βρείτε τα απαραίτητα τοτέμ μέρη για το Vug. Η εργασία θα ολοκληρωθεί εδώ!

ΤΟ ΜΕΓΑΛΟ ΚΤΗΡΙΟ

Η αποστολή μπορεί να ενεργοποιηθεί μιλώντας με τον κυνηγό Jayma, ο οποίος βρίσκεται στο χωριό σας. Κατευθυνθείτε στο σωστό μέρος. Πλησιάστε το αρχείο καταγραφής με βέλη και ενεργοποιήστε την αποστολή.

Στόχος. Φτάστε στους κυνηγότοπους Vinj.

Κατευθυνθείτε προς το σημείο που σημειώνεται στον χάρτη. Η επιθυμητή τοποθεσία είναι τριακόσια μέτρα από εδώ. Μετά από αυτό, μιλήστε με τον κύριο κυνηγό της ομάδας.

Στόχος. Πήγαινε στο μαμούθ.

Στη συνέχεια, κατεβείτε την πλαγιά και θα δείτε ένα μαμούθ. Πυροβολήστε τον με ένα τόξο μέχρι να στρίψει προς την κατεύθυνση σας. Θύμωσες το θηρίο. Πηδήξτε στην τίγρη με δόντια (είναι καλύτερα να το κάνετε αυτό εκ των προτέρων). Οδηγήστε την τίγρη πίσω στο στρατόπεδο όπου μιλήσατε με τους κυνηγούς. Εδώ θα χρειαστεί να σκοτώσετε ένα μαμούθ. Ανεβείτε στο ψηλό έδαφος στο κέντρο της περιοχής. Από εδώ πρέπει να πετάξετε δόρατα στο σώμα του μαμούθ. Δημιουργήστε νέα δόρατα όταν τελειώσουν τα παλιά.

Αφού καταστραφεί το ζώο, η εργασία θα ολοκληρωθεί.

ΕΝΑ ΜΑΤΙ ΓΙΑ ΕΝΑ ΜΑΤΙ

Η εργασία μπορεί να γίνει σε συνομιλία με τον πολεμιστή Karush στο χωριό Takkara. Κατευθυνθείτε στο υποδεικνυόμενο σημείο (ένα εικονίδιο με το Karush θα εμφανιστεί στον χάρτη).

Στόχος. Βρείτε το Karush στη σπηλιά του Moga.

Σύντομα θα βρεθείτε σε ένα νέο μέρος - στο Cave of Frozen Knives. Οι εργασίες ενεργοποιούνται αμέσως. Σκοτώστε τους εχθρούς κοντά στην είσοδο. Πηγαίνετε μέσα στη σπηλιά και μιλήστε για τα πάντα με τον Karush.

Στόχος. Δώστε τα πράσινα φύλλα στον Karush.

Εάν έχετε πράσινα φύλλα στο απόθεμά σας, τότε απλά μιλήστε ξανά με τον πολεμιστή. Διαφορετικά, θα χρειαστεί να αναζητήσετε. Αναπτύσσονται κυρίως κοντά σε υδάτινα σώματα. Στην αρχή του παιχνιδιού τα βρήκατε για τη Seyla, οπότε πρέπει να θυμάστε πώς μοιάζουν.

Στόχος. Αφήστε τη σπηλιά και αποδράστε από το στρατόπεδο με τον Karush.

Η γραμμή υγείας του Karush θα εμφανιστεί στο επάνω μέρος της οθόνης. Τώρα δεν μπορεί να υπερασπιστεί τον εαυτό του, οπότε πρέπει να τον φυλάξετε. Σκότωσε τους Udam που τρέχουν προς το μέρος σου. Θα υπάρχει ένας τεράστιος αριθμός εχθρών κατά την έξοδο από τη σπηλιά. Πρόσεχε! Καταστρέψτε τους πάντες όσο το δυνατόν γρηγορότερα πριν σκοτώσουν τον Karush. Βγείτε από την κατασκήνωση και δείτε το βίντεο. Αυτό θα ολοκληρώσει την αποστολή.

ΚΥΝΗΓΙ ΤΟΥ ΑΙΜΑΤΩΜΕΝΟΥ ΧΑΛΥΔΟΝΤΟΣ

Ο Bloody Tusk είναι ένα τεράστιο και σκληρό μαμούθ. Στον χάρτη η θέση του σημειώνεται με ένα καφέ εικονίδιο που απεικονίζει το κεφάλι ενός μαμούθ. Μετακινηθείτε εκεί και θα δείτε έναν κυνηγό. Μιλήστε μαζί του για να μάθετε για την τελευταία τοποθεσία του Τουσκ.

Στόχος. Ακολουθήστε τα βήματα του Bloody Tusk.

Ενεργοποιήστε το όραμα του κυνηγού και ακολουθήστε τα κόκκινα ίχνη που άφησε ο Τουσκ. Χρησιμοποιήστε το γάντζο για να κατεβείτε το φαράγγι. Στη συνέχεια, μπορείτε να γλιστρήσετε κάτω από τον γκρεμό. Εδώ θα βρείτε μια νέα τοποθεσία - Cold Camp. Ακολουθήστε τα ίχνη των μεγάλων ποδιών του μαμούθ. Εξετάστε το δέρμα στις αιχμές και συνεχίστε να προχωράτε.

Κατεβείτε ακόμα πιο χαμηλά και εξετάστε το σώμα του νεκρού Vinge. Τρία σημεία θα εμφανιστούν στον χάρτη όπου μπορείτε να προσπαθήσετε να βρείτε το μαμούθ. Κατευθυνθείτε δυτικά (αριστερά) πρώτα. Όταν βλέπετε ένα μαμούθ, τοποθετήστε παγίδες γύρω από τον χάρτη. Αυτό το μέρος ονομάζεται «Θερμές Πηγές».

Όταν το ένα τρίτο της υγείας του μαμούθ έχει φύγει, θα χρειαστεί να μετακομίσετε σε άλλα κυνηγετικά εδάφη. Ακολουθώντας τον Τουσκ. Στο νέο μέρος, βάλτε ακόμα παγίδες και επιτεθείτε στο μαμούθ. Ως αποτέλεσμα, θα πρέπει να έχει το ένα τρίτο της υγείας του. Μπορείτε να επιτεθείτε στο μαμούθ από ψηλά, όπου δεν μπορεί να σας φτάσει.

Τέλος, θα χρειαστεί να αποδράσετε στους τρίτους κυνηγότοπους. Κάνε το ίδιο και σκότωσε το μαμούθ. Πλησιάστε τον Τουσκ και τελειώστε τον.

ΘΑ ΠΑΩ ΣΤΟ ΧΩΜΑ

Η επόμενη εργασία θα σας δοθεί από τη Seila. Πήγαινε και μίλα της στην καλύβα. Θα σου ζητήσει να σκοτώσεις την Ουλ. Αλλά πρώτα θα σας πει ότι πρέπει να βρείτε ένα σπάνιο κίτρινο λουλούδι. Μεταβείτε στον δείκτη στο χάρτη. Η εικόνα απεικονίζει τη Seyla. Μόλις βρεθείτε κοντά, η εργασία θα ενεργοποιηθεί αυτόματα.

Ένας από τους δύο πιο σημαντικούς εχθρούς του Takkar, ο αρχηγός της φυλής Udam ονόματι Ull.


Στόχος. Βρείτε ένα σπάνιο κίτρινο βόρειο φύλλο για τη Seyla.

Η καθορισμένη περιοχή σημειώνεται με κίτρινο χρώμα. Η περιοχή είναι πραγματικά μικρή. Τα ίδια λουλούδια είναι κρυμμένα ανάμεσα στις πέτρες στην άκρη της κίτρινης ζώνης. Συλλέξτε τα. Δείτε το cutscene.

Στόχος. Απόδραση από τη σπηλιά.

Γυρίστε και κινηθείτε προς την αντίθετη κατεύθυνση. Ανεβείτε στην προεξοχή και σηκώστε το γάντζο που βρίσκεται κοντά στο νεκρό σώμα. Κοιτάξτε ψηλά και δείτε ένα σημείο για γάντζο. Ρίξτε ένα γάντζο εκεί. Κούνια και πήδα πάνω από τον τοίχο που σου έκλεινε το μονοπάτι.

Στόχος. Βρείτε τον εξοπλισμό σας.

Πηγαίνετε στην έξοδο του σπηλαίου και βγάλτε τον μοναχικό εχθρό χρησιμοποιώντας ένα γρήγορο kill. Θα υπάρχει επίσης μια κρυφή μνήμη μέσα στην οποία θα περιέχει όλο τον εξοπλισμό σας.

Στόχος. Εξερευνήστε τις σπηλιές για να βρείτε μια διέξοδο.

Στη συνέχεια θα χρειαστεί να μετακινηθείτε μέσα από τη χιονοθύελλα. Σε ορισμένα σημεία θα υπάρχουν φωτιές - φροντίστε να τις χρησιμοποιήσετε, αφού εδώ η ζυγαριά του κρύου αδειάζει πολύ πιο γρήγορα από το συνηθισμένο. Μετά την πρώτη φωτιά, συνεχίστε κατά μήκος του γκρεμού. Σύντομα θα υπάρχει μια κόγχη στα δεξιά. Υπάρχουν τρία λευκά σημάδια στο βράχο. Ρίξε τους ένα κλομπ για να ανοίξει ένα κρυφό πέρασμα και να αποκαλύψει μια τσάντα. Πηγαίνετε βαθιά στην ίδια τη σπηλιά. Μπορείτε είτε να σκοτώσετε τους Udam είτε να τους προσπεράσετε ήρεμα. Δεν έχετε αποστολή να σκοτώσετε όλους τους αντιπάλους.

Γενικά, θα χρειαστεί να μετακινηθείτε από τη μια σπηλιά στην άλλη. Διατηρήστε ζεστό πάντα!

Στόχος. Σκότωσε τον φύλακα της σπηλιάς.

Τελικά θα συναντήσετε τον φύλακα της σπηλιάς. Εκτός από αυτόν, θα υπάρχουν πολλοί απλοί αντίπαλοι. Μόλις σκοτώσετε τον φρουρό, μπορείτε να αφήσετε το υπόλοιπο Udam μόνο του. Απλώς τρέξτε μακριά τους προς το μαρκαδόρο. Στην πορεία θα πρέπει να σκοτώσετε μια ντουζίνα ακόμα Udam. Όταν φύγετε από τη σπηλιά, η εργασία θα ολοκληρωθεί. Φέρτε τα κίτρινα φύλλα στη Σεϊλά, που σας περιμένει στην καλύβα της στο χωριό Τακκάρα.

ΔΥΝΑΤΟΣ ΣΑΝ ΠΕΤΡΑ

Ανοίξτε τον χάρτη και βρείτε το εικονίδιο Urca σε αυτόν. Ακολουθήστε αυτό το μέρος και μιλήστε με τον άγριο. Και πάλι κάτι επινοεί!

Στόχος. Βρείτε ειδικές πέτρες για την Urca.

Τρέξτε στο υποδεικνυόμενο μέρος όπου θα χρειαστεί να συγκεντρώσετε πόρους. Εδώ υπάρχει ένα χωριό με εχθρική φυλή. Εκτός από αυτόν, υπάρχει ακόμη και ένας κροκόδειλος στην τοποθεσία. Καταστρέψτε όλους τους αντιπάλους ή προσπαθήστε να μαζέψετε τις απαραίτητες πέτρες, ενεργώντας κρυφά. Σημειώστε ότι υπάρχει ένας μεγάλος τύπος στο χωριό. Πέτρες είναι διάσπαρτες σε όλο το χωριό. Ενεργοποιήστε το όραμα του κυνηγού και δείτε τους. Σημειώνονται με κόκκινο χρώμα.

Συνολικά πρέπει να βρείτε τρεις πέτρες. Επιστρέψτε στον Ούρκι και δώστε του και τις τρεις πέτρες.

Στόχος. Ρίξε το δόρυ σου στο στήθος της Ούρκα.

Ο ανεγκέφαλος αλλά πολύ πολυμήχανος Urki θα σας ζητήσει να του ρίξετε ένα δόρυ στο στήθος. Να το κάνεις.

ΜΑΣΚΑ ΚΡΑΤΗ

Πηγαίνετε ξανά στην καλύβα του Tinsei και παρακολουθήστε το cutscene. Θα σας πει για τη μάσκα Krati.

Βρείτε την επιθυμητή τοποθεσία στον χάρτη. Σημειώνεται με μια εικόνα του Tinsei. Ακολουθήστε εκεί. Μόλις μπείτε στην κίτρινη ζώνη, η εργασία θα ενεργοποιηθεί αυτόματα.

Στόχος. Μπείτε στον τάφο του Κράτη και κλέψτε τη μάσκα του Κράτη.

Βρείτε τη σκοτεινή είσοδο στο σπήλαιο, ανάμεσα στα βράχια. Κατεβείτε παρακάτω, κολυμπήστε μέσα στο νερό και θα βρεθείτε σε ένα υπέροχο μέρος.

Στόχος. Κλέψε τη μάσκα Krati.

Θα χρειαστεί να ακολουθήσετε προς τον δείκτη, σκοτώνοντας προσεκτικά τους εχθρούς. Συνιστάται να ενεργείτε κρυφά. Είναι καλύτερο να διώξετε την τίγρη μακριά. Δεν χρειάζεται καν να σκοτώσετε όλους τους εχθρούς, αλλά τρέχετε γρήγορα μέχρι τη μάσκα και πατήστε το υποδεικνυόμενο πλήκτρο αλληλεπίδρασης. Δείτε το cutscene.

Στόχος. Αφήστε τον τάφο του Κράτη.

Υπάρχει ένας τεράστιος αριθμός εχθρών εδώ, οπότε είναι καλύτερο να τρέξετε μακριά. Καλό είναι να ακολουθήσετε την ίδια διαδρομή. Μπορείτε να ανεβείτε χρησιμοποιώντας το άγκιστρο και να μετακινηθείτε προς τα αριστερά. Μην προσπαθήσετε καν να σκοτώσετε τους εχθρούς σας. Απλώς ακολουθήστε τον δείκτη. Αντιμετωπίστε μόνο εκείνους τους εχθρούς που μπορούν να σας καθυστερήσουν. Επιστρέψτε στο χωριό και παρακολουθήστε το cutscene με τον Tinsei.

ΚΥΝΗΓΙ ΛΥΚΟΥ ΠΑΓΟΥ

Στο χάρτη, βρείτε έναν δείκτη με μια εικόνα ενός λύκου πάγου. Μετακινηθείτε στην υποδεικνυόμενη τοποθεσία και σκοτώστε τους εχθρούς.

Στόχος. Ακολουθήστε τα ίχνη για να βρείτε τους τρεις ηγέτες των παγόλυκων και, στη συνέχεια, σκοτώστε τους έναν προς έναν.

Ενεργοποιήστε το όραμα του κυνηγού και ακολουθήστε το κόκκινο μονοπάτι. Σκοτώστε τους κανονικούς εχθρούς και εξερευνήστε την υποδεικνυόμενη τοποθεσία. Κατευθυνθείτε προς τη δεξαμενή, ακολουθώντας τον δείκτη στον χάρτη. Πήγαινε κάτω και σκότωσε δύο λύκους. Εξετάστε τα αιματηρά ίχνη κατά μήκος της ακτής. Ανακαλύφθηκε μια νέα τοποθεσία - τα νερά του Pishchi.

Γενικά, ακολουθήστε τον πορτοκαλί μαρκαδόρο και επιθεωρήστε ορισμένες θέσεις που μπορούν να βρεθούν χρησιμοποιώντας το όραμα του κυνηγού. Πλησιάστε το κλουβί και σπάστε το. Αυτό θα απελευθερώσει τον αιχμάλωτο Vinge. Μπορείτε να τοποθετήσετε παγίδες σε αυτήν την τοποθεσία. Φροντίστε να το κάνετε αυτό.

Ανεβείτε σε υψηλότερο έδαφος. Σύντομα θα εμφανιστεί ο αρχηγός των λύκων του πάγου. Εκτός από αυτόν, επιτεθείτε σε απλούς αντιπάλους. Μόλις σκοτωθεί ο λύκος του πάγου (λευκός λύκος), αφαιρέστε το δέρμα του και ακολουθήστε τα ίχνη των άλλων δύο ζώων. Θα χρειαστεί να κάνετε τα πάντα όπως πριν. Επίθεση αντιπάλων, αναζήτηση θέσεων. Παρεμπιπτόντως, θα συναντήσετε και αγρίμια από τη φυλή Izil.

Αφού σκοτώσετε τον τελευταίο λύκο, ή μάλλον τον τραυματίσετε σοβαρά, δαμάστε το θηρίο. Αυτό ακριβώς απαιτεί η ανάθεση.

HUT RUSHANI

Πηγαίνετε προς την εικόνα με την εικόνα του Rushani, ενός αιχμάλωτου εκπροσώπου του Izil. Μίλα του και μετά φτιάξε του μια καλύβα. Παρεμπιπτόντως, μπορείτε να αναβαθμίσετε τις δεξιότητες της Izil.

ΑΙΜΑΤΗ ΘΥΣΙΑ

Μπείτε στην καλύβα και μιλήστε με τον Rushani για να μάθετε για μια νέα εργασία. Στον χάρτη, βρείτε το εικονίδιο με την εικόνα του Rushani. Θα βρεθείτε στον χώρο της τελετουργίας της θυσίας. Η νέα τοποθεσία ονομάζεται «Brajiman's Stones».

Στόχος. Σκότωσε την ιέρεια πριν θυσιάσει τον Βιντζ.

Όταν επιτίθεται στους εχθρούς, θα εμφανιστεί ένας νέος στόχος, που περιγράφεται παραπάνω. Σύντομα οι άγριοι από το Izil θα τρέξουν εδώ. Ένα από τα άγρια ​​θα σημειωθεί με κίτρινο χρώμα. Αυτό το χρώμα υποδηλώνει την ιέρεια. Η ιέρεια θα τρέξει αμέσως στον αιχμάλωτο Vinj για να τον σκοτώσει. Πρέπει πρώτα να αντιμετωπίσεις την ιέρεια και μετά να πετύχεις όλα τα εναπομείναντα άγρια. Μετά από όλα αυτά, ελευθερώστε τον κρατούμενο.

ΠΑΤΡΙΔΑ ΟΥΝΤΑΜ

Ανοίξτε τον χάρτη και βρείτε το εικονίδιο με την εικόνα του Ull στη δεξιά πλευρά του. Θα πάτε στην πατρίδα του Udam.

Στόχος. Διασχίστε τα φαράγγια Udam.

Μεταβείτε στο υποδεικνυόμενο μέρος. Θα υπάρχει μια σπηλιά με σήψη δηλητήριο. Ανοίξτε το μενού χειροτεχνίας αντικειμένων και φτιάξτε ένα αντίδοτο από τα κίτρινα λουλούδια που αναζητούσατε για τη Seyla σε μια από τις προηγούμενες αποστολές.

Περάστε μέσα από τη σπηλιά, ακολουθήστε περαιτέρω. Χρησιμοποιήστε το άγκιστρο για να παλέψετε και να σκαρφαλώσετε. Στην πορεία θα χρειαστεί να σκοτώσετε αντιπάλους. Θα υπάρχει ένας τεράστιος αριθμός εχθρών - η πορεία μπροστά δεν θα είναι εύκολη. Χρησιμοποιήστε όλα όσα έχετε. Όλες οι δεξιότητες και οι ικανότητές σας.

Στόχος. Σκοτώστε όλους τους εχθρούς και ανάψτε ένα σήμα για να θέσετε τον έλεγχο στην περιοχή.

Τελικά, ένα σήμα πυρκαγιάς θα σημειωθεί στον χάρτη. Ο κίτρινος δείκτης οδηγεί ακριβώς σε αυτό. Απλώς σκοτώστε όλους τους εχθρούς και μετά ανάψτε την ίδια τη φωτιά.

Στόχος. Πηγαίνετε στο Ulla's Cave.

Τέλος, θα σας ζητηθεί να πάτε στη σπηλιά του αρχηγού της φυλής Udam, Ulla. Πηγαίνετε μέσα στη σπηλιά και αρχίστε να ψάχνετε για τον Ull. Στην πορεία πρέπει να σκοτώσεις αντιπάλους. Χρησιμοποιήστε τα παγάκια που κρέμονται από την οροφή της σπηλιάς για να σκοτώσετε τους εχθρούς από ασφαλή απόσταση.

Στόχος. Σκότωσε την Ουλ.

Σημειώστε ότι μπορείτε να βρείτε έτοιμα δόρατα στην τοποθεσία.

Για να πληγώσετε και να ζαλίσετε τον Ull, πυροβολήστε στα κρεμαστά παγάκια, όπως αναφέρθηκε παραπάνω. Η γραμμή υγείας του αφεντικού εμφανίζεται στο επάνω μέρος της οθόνης. Θα τον βοηθήσουν απλοί αντίπαλοι. Μην ξεχάσετε να τους σκοτώσετε. Οι συστάσεις θα είναι οι εξής: σηκώστε πυροσβεστικές βόμβες και τρέξτε μακριά από το Ull. Πετάξτε του βόμβες ώστε να τον χτυπήσουν τη στιγμή που ο Ull βρίσκεται κάτω από το κρεμαστό παγάκι. Ο Ull θα σταματήσει για λίγο και μπορείτε να πυροβολήσετε το παγάκι. Όταν ο Ull μένει άναυδος από τον πάγο που πέφτει, τρέχετε πίσω του και επιτεθείτε. Μετά το θάνατό του το έργο θα ολοκληρωθεί. Δες το βίντεο.

ΠΑΤΡΙΔΑ ΙΖΙΛ

Στόχος. Δωρεάν Vinge για να υποστηρίξει την επίθεση στον ναό Batari.

Μετακινηθείτε προς τον δείκτη με τη μορφή ενός εικονιδίου, το οποίο απεικονίζει το Batari. Κατά την άφιξη, θα ξεκινήσετε αυτόματα μια νέα εργασία. Θα χρειαστεί να κινηθείτε προς τα κίτρινα σημάδια στον χάρτη για να ελευθερώσετε τον Vinja, ο οποίος θα σας βοηθήσει να επιτεθείτε στον ναό Batari. Γενικά, δεν απαιτείται τίποτα περίπλοκο από εσάς. Καταστρέψτε κύτταρα, σκοτώστε τους εχθρούς και ανάψτε μια πυρκαγιά σήματος (όπου χρειάζεται). Αφού ολοκληρώσετε αυτήν την εργασία, θα χρειαστεί να πάτε στον ναό Batari, όπου σας περιμένει ο Vinja.

Μιλήστε μαζί τους και μετά κόψτε τα σχοινιά για να ανοίξετε την πύλη. Σκοτώστε εχθρούς ενώ οι συνάδελφοί σας κάνουν κάτι άλλο. Τώρα μετακινηθείτε στον ίδιο τον ναό του Μπατάρι. Ο Takkar, παρεμπιπτόντως, θα φορέσει την ίδια μάσκα. Τελικά θα συναντήσετε τον Batari.

Στόχος. Σκότωσε τον Μπατάρι.

Πρώτη επίθεση στον Batari, ο οποίος στέκεται σε ένα λόφο. Μετά από αυτό, αντίπαλοι από τη φυλή Izil θα έρθουν τρέχοντας. Σκοτώστε τους και συνεχίστε να πυροβολείτε στον Μπατάρι...