Serverul de testare wot este deschis? Testați noul motor. Cum se ajunge la serverul de testare WOT

Server de testare World of Tanks

În timp ce ne jucăm World of Tanks, cu toții ne-am pus întrebări în mod repetat despre ce ramură de tancuri să descărcam următoarea, ce rezervor premium să cumpărăm, ce ne așteaptă la al zecelea nivel al acestui sau altul arbore de dezvoltare și așa mai departe. Și mai multe întrebări similare apar pentru începătorii care tocmai au venit la tancuri. Și, desigur, cu toții am auzit în mod repetat despre serverul de testare, care ne va ajuta cumva să facem o alegere și să răspundem la toate întrebările despre creșterea nivelului și alegerea echipamentului. Deci, ce este serverul de testare World of Tanks, care sunt avantajele sale și cum să accesați el?

Informații generale despre serverul de testare

Deci, în primul rând, merită să înțelegeți că serverul de testare se deschide întotdeauna cu câteva săptămâni înainte de lansarea unei actualizări de joc. Acest lucru oferă dezvoltatorilor o modalitate excelentă de a verifica o nouă versiune a jocului pentru tot felul de defecte, defecțiuni, erori și multe altele. La urma urmei, utilizatorii care joacă pe serverul de testare World of Tanks pot întâmpina probleme de performanță similare, dacă există, și pot scrie despre asta pe forum. În acest fel, puteți evita o mulțime de probleme atunci când actualizarea este lansată pe principalele servere World of Tanks. În plus, jucătorii au ocazia să se familiarizeze cu o serie de inovații viitoare cu proprii lor ochi și să încerce elemente noi ale versiunii testate.

Cu toate acestea, jucătorii au găsit o altă utilizare pentru test - aceasta este oportunitatea de a conduce diverse vehicule, de a încerca tancuri premium și de a decide asupra unui plan suplimentar pentru modernizarea sau achiziționarea unui anumit vehicul.

De ce este posibil acest lucru? Totul este foarte simplu, pe serverul de testare fiecare jucător este premiat:
20 de mii de aur de joc;
100 de milioane de experiență gratuită;
100 de milioane de credite.

Datorită unor „cadouri” atât de generoase, puteți face upgrade în câteva minute oricărui rezervor care vă interesează și puteți intra în luptă cu el, pentru a afla despre avantajele sale și a decide dacă merită să mergeți la el pe contul dvs. principal.

În ceea ce privește aurul, este suficient pentru maximum două tancuri premium de nivelul 8, dar mai des pentru unul, așa că mulți își creează mai multe conturi pe serverul de testare pentru a încerca mai multe vehicule și a-l alege pe singurul, pe care îl vor face apoi cumpărați pe „bază” și veți acumula pe aceasta vă oferă monedă și experiență în joc.

Dar amintiți-vă, tot ceea ce cumpărați de pe serverul de testare nu va fi transferat niciodată în contul dvs. principal, deoarece aceasta este doar o modalitate de a încerca o actualizare viitoare, de a decide obiectivele viitoare, de a vă face o idee despre un anumit tip de echipament, sau risipiți-vă concepțiile greșite.

Cum să descărcați și să instalați clientul pentru joc pe serverul de testare World of Tanks

În primul rând, trebuie să așteptați până când Wargaming începe să lucreze la actualizare. Pentru a face acest lucru, trebuie doar să accesați site-ul web oficial World of Tanks de câteva ori pe zi și să vizualizați fluxul de știri. De îndată ce se deschide clientul de testare, dezvoltatorii vor anunța cu siguranță jucătorii despre acest eveniment pe pagina principală a site-ului și veți putea descărca clientul pentru a juca în testul general al World of Tanks. O astfel de știre arată ca cea prezentată în captura de ecran de mai jos.

Cisterne!

Începând cu 22 octombrie, este disponibil clientul de testare 10.0, care este destinat doar redării pe serverul de testare.

Principalele modificări:

  • Au fost aduse numeroase îmbunătățiri motorului de joc World of Tanks.
  • S-a adăugat modul de joc pentru tancurile de nivel înalt „Luptă până la ultimul” cu hărți noi „Berlin” și „Paris”.
  • Pentru începători, roboții (mașini controlate de computer) au fost adăugați ca adversari în primele bătălii.
  • Principiul de afișare a tancurilor inamice „expuse” a fost schimbat: anterior, tancurile erau afișate într-un pătrat de 1000 ? 1000 m, în centrul căruia se afla rezervorul jucătorului, este acum un pătrat 1000? 1000 m este înlocuit cu un cerc cu raza de 564 m.
  • Interfața pentru achiziționarea și instalarea de camuflaj, inscripții și embleme a fost schimbată.
  • Au fost adăugate bonusuri la parametrii membrilor pentru inscripții și embleme.
  • șansa de incendiu al motorului Meadows D.A.V O.C. redus de la 40 la 20%.
  • Unghiurile de înclinare ale părții frontale superioare a distrugătoarelor de tancuri FV4005 și FV4004 (pe baza tancului Centurion) au fost reduse la 57°.

Maus: armura unor părți ale mantalei pistolului a fost întărită.

Lowe: armura mantalei pistolului a fost întărită.

T23E3: penetrarea armurii obuzelor standard și premium a fost mărită de la 128 și 177 mm la 149 și, respectiv, 190 mm.

8,8 cm Pak 43 Jagdtiger: viteza maximă înainte crescută de la 28 la 38 km/h.

Actualizat (11-07-2019, 22:59): al treilea test 1.6


Serverul de testare din jocul World of Tanks 1.6 este un server obișnuit unde sunt testate noi hărți, caracteristici, tancuri și alte inovații ale jocului. Este imposibil să ajungi la serverul de testare WOT atunci când jucătorul dorește - se deschide doar la un anumit moment, când dezvoltatorii jocului au nevoie de el.

Testul este deschis!

Ce este un server de testare și de ce este necesar?

Server de testare este un depozit în care o copie este stocată și reprodusă, dar cu unele modificări. Desigur, înainte de a face orice modificări în joc, acestea trebuie mai întâi testate.
Primii care văd schimbările sunt personalul dezvoltatorilor WOT, apoi dau acces la super-testeri. Dacă există deficiențe, acestea sunt corectate și versiunea noului client este testată sub încărcare. Versiunea de test a clientului este încărcată pe serverul de rezervă și pusă la dispoziția tuturor. Încă o dată, personalul de dezvoltare caută erori și neajunsuri. Ulterior, repar și „lansează” o nouă versiune a clientului.

Cum se ajunge la serverul de testare WOT

Pentru a ajunge la serverul de testare, trebuie să descărcați un program de instalare special 1.6 sau să instalați Wargaming Game Center. După aceea, lansează-l. El se va oferi să descarce un client de testare - descărcați-l și instalați-l. În continuare, va fi creat un folder World_of_Tanks_CT(în directorul în care player-ul a specificat în timpul instalării).

Totul este gata de lansare! Faceți clic pe comanda rapidă a clientului de testare și veți fi dus la pagina de autorizare și vă veți conecta la joc. Conectați-vă cu porecla și parola și selectați unul dintre cele două servere de testare.

Test de caracteristici. Servere

  • Fiecare jucător primește 20.000 de aur, 100.000.000 de experiență gratuită și 100.000.000 de argint la un moment dat.
  • Tot ceea ce câștigi și cumperi pe serverul de testare nu se va transfera niciodată pe cel principal.

Ce este nou în 1.6?

  • Tancuri ușoare britanice de nivel înalt;
  • Schimbarea condițiilor misiunilor personale de luptă;
  • Schimbarea aspectului;
  • Dezactivează daunele aduse aliaților.

Noi tancuri ușoare ale Marii Britanii







Revizuirea video a testului general 1.6

Actualizarea 9.20 intră în testarea generală. Veți găsi bătălii în formatul „30 vs 30”, distrugătoare de tancuri chineze și reechilibrare de vehicule - despre asta, iar în curând veți găsi alte materiale despre modificările din versiunea 9.20.

Între timp, iată toate cele mai recente și mai interesante lucruri referitoare la luptele clasate. Citiți și nu uitați să vă împărtășiți opiniile într-un subiect special de pe forum. Acest lucru ne va ajuta să configuram actualizarea mai detaliat.

Bătălii clasificate

Primul sezon beta de bătălii clasate s-a încheiat recent. Am analizat toate feedback-urile dvs. și dorim să facem modificări care ar trebui să îmbunătățească jocul în al doilea sezon beta. Acestea sunt cele pe care le vom testa ca parte a testului general al actualizării 9.20.

Modificări ale mecanicii de bază

Unul dintre cele mai discutate subiecte de pe forum a vizat simplitatea modului. Mecanica de bază de potrivire a jucătorilor de egală calificare a funcționat, dar atingerea rangului cinci nu a fost o adevărată provocare pentru tancurile cu experiență.

Am încercat să remediam acest lucru schimbând mecanica obținerii chevronelor și a rangurilor. Numărul de ranguri va rămâne același, dar numărul de șuvițe necesare pentru atingerea rangurilor se va schimba. Distanța dintre rânduri va fi următoarea: 1-3-5-7-9 chevrons. Pentru a atinge primul rang veți avea nevoie doar de un chevron și vor fi necesare până la nouă pentru a trece de la rangul al patrulea la al cincilea.

În plus, mecanica rangurilor vehiculelor se va schimba. În al doilea sezon beta, orice rang va costa 5 galoane.

Se va schimba și mecanica obținerii chevronelor. Cei mai buni 10 jucători din punct de vedere al experienței câștigă un chevron la echipa câștigătoare. Restul de 5 jucători câștigători, precum și primii 5 jucători ai echipei învinse, nu câștigă un chevron. În cele din urmă, restul de 10 jucători ai echipei învinse își pierd chevronul.

În acest fel, dorim să-i împingem pe jucători să interacționeze: în ciuda rezultatelor personale în luptele clasate, victoria rămâne o realizare de echipă. De aceea am extins lista jucătorilor care nu își pierd chevronul dacă echipa pierde. Asta înseamnă că, chiar dacă bătălia merge prost și inamicul împinge în toate direcțiile, nu ar trebui să renunți. Trebuie să continuați să vă ajutați aliații - eforturile voastre vor fi răsplătite.

Îmbunătățiri ale echilibrului

Am găsit mai multe probleme critice legate de echilibru. Și iată cum le vom rezolva:

  • Să îmbunătățim echilibrul dintre echipe în ceea ce privește numărul de tancuri medii și grele.
  • Să limităm numărul de tunuri autopropulsate per echipă la două unități.
  • Vom adăuga mai multe hărți și vom îmbunătăți semnificativ rotația acestora. Datorită acestui fapt, șansele de a ajunge pe aceeași carte tot timpul vor scădea.

Răsplată

Vom revizui, de asemenea, mecanismele de primire a recompenselor. De acum înainte, nu va mai trebui să așteptați până la sfârșitul sezonului pentru a primi cea mai mare parte a obligațiunilor pe care le câștigați. Valoarea recompenselor va crește și ea.

Etape de testare

Testarea celui de-al doilea sezon beta de bătălii clasificate va avea loc în timpul testului general al actualizării 9.20. Alăturați-vă nouă - următoarea etapă va dura până pe 9 august.

Feedback-ul dumneavoastră cu privire la modificările aduse jocului este foarte important pentru noi. Lăsați comentarii pe forum și împărtășiți-vă părerile despre bătăliile clasate.

Cum se ajunge la testul general

Îmbunătățiri ale bătăliilor clasificate

Îmbunătățiri în client

  • S-a adăugat posibilitatea de a primi mărci de arme și insigne de clasă nu numai în bătălii aleatorii, ci și în modul „Bătălie clasată”.
  • Influența instrucțiunilor de pre-combat asupra caracteristicilor de performanță ale vehiculelor este acum afișată în ferestrele de informații și caracteristicile de performanță simplificate.
  • În interfața de comparare a vehiculelor, a fost adăugată capacitatea de a seta instrucțiuni pre-combat pentru a ține cont de impactul acestora.
  • S-a adăugat capacitatea de a activa reîncărcarea automată a instrucțiunilor pre-luptă în fereastra de achiziție.
  • Echipamentele îmbunătățite pot fi acum îndepărtate numai cu lipire.
  • S-a adăugat afișarea rangului vehiculului pe panoul vehiculului (în „carusel”), indicând o valoare specifică pentru fiecare vehicul atunci când selectați modul „Luptă de rang”.
  • Interfața pentru afișarea recompensei primite în etapa trecută a fost îmbunătățită. Informațiile despre recompensa primită sunt, de asemenea, afișate în sfatul cu instrumente atunci când treceți cu mouse-ul peste rang.
  • Interfața calendarului din modul a fost reproiectată. Informațiile despre orele de vârf pe fiecare server pentru ziua selectată sunt acum afișate în fereastra calendarului (în loc să fie într-un sfat explicativ ca înainte).
  • Lista hărților pentru redare în modul a fost modificată. Acum luptele au loc pe următoarele hărți:
    1. „Mine”.
    2. „Prohorovka”.
    3. "Mănăstire".
    4. „El Halluf”.
    5. "Aerodrom".
    6. „Robin”.
    7. „Himmelsdorf”.
    8. „Murovanka”.
    9. "Paris".
    10. „Karelia”.
    11. „Lasville”.
    12. "Linia Siegfried"
    13. „Râul nisipos”
    14. „Erlenberg”.
    15. "Regiunea polară".
    16. "Tundră".
    17. „Ensk”.
    18. "Mlaştină."
    19. „Westfield”.
    20. " Golful Pescarilor "
    21. „Autostradă”.
    22. „Mal liniștit”
    23. "Uragan".
    24. „Fiorduri”.
    25. "Zona industriala".
  • S-au făcut modificări în activitatea echilibrantului:
  1. Numărul maxim de tunuri autopropulsate în luptă a fost redus la două.
  2. Sistemul de echilibrare pentru tipurile de vehicule a fost îmbunătățit (echilibratorul va încerca să selecteze cele mai asemănătoare compoziții de echipă).
  3. Sistemul de formare a echipelor după rang a fost îmbunătățit.
  • Interfața ecranului la intrarea în mod a fost revizuită: au fost adăugate informații despre serverele disponibile pentru joc; Afișarea informațiilor despre orele de vârf a fost reproiectată.
  • Sfaturi speciale au fost adăugate la ecranul de încărcare Luptă clasată, explicând principalele mecanici și caracteristici ale modului. De asemenea, a fost adăugată o opțiune separată pentru a vă permite să personalizați ecranul de încărcare special pentru acest mod. Puteți alege una dintre cele trei opțiuni pentru afișarea ecranului de încărcare în modul Luptă clasată (funcționează la fel ca în bătăliile aleatoare, dar se aplică numai bătăliilor clasificate):
    • doar text;
    • cu ilustrare;
    • minimapa.

Îmbunătățiri de afișare a liderului sezonului

  • A fost adăugată o arhivă de evenimente - puteți vizualiza statisticile jucătorilor din sezonul trecut.
  • Filtre adăugate: colegi de clan și prieteni. Puteți vedea unde stau prietenii sau colegii tăi în clasamentul sezonului.

Îmbunătățiri ale mecanicii de asomare a echipajului

  • Durata asomării provocate a fost adăugată la statisticile de după luptă.
  • Mecanica producerii daunelor și uimirea prin obstacole a fost îmbunătățită. Acum pistolul autopropulsat nu va provoca daune prin obstacole cu grosimea mai mare de 2 metri dacă ținta este complet ascunsă în spatele lor. În acest caz, valul de explozie se poate îndoi ușor în jurul colțurilor obstacolelor. Pentru a face acest lucru, distanța de la punctul de impact până la marginea obstacolului trebuie să fie mai mică de 2 metri, cu toate acestea, daunele cauzate de explozie vor fi reduse.
  • Timp de reîncărcare pentru pistolul de 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 crescut de la 12 la 13,3 s.
  • Durabilitatea a scăzut de la 3200 la 3000 de unități.
  • Răspândirea armei datorită mișcării șasiului Jagdtiger 8.8 a fost redusă cu 6%.
  • Răspândirea pistolului datorită rotației șasiului Jagdtiger 8.8 a fost redusă cu 6%.
  • Viteza de viraj a șasiului Jagdtiger 8.8 a fost mărită de la 22 la 26 de grade/s.

China

A fost adăugată o ramură completă de distrugătoare de tancuri (de la nivelul II la X, respectiv):

  • T-26G FT;
  • M3G FT;
  • SU-76G FT;
  • 60G FT;
  • WZ-131G FT;
  • T-34-2G FT;
  • WZ-111-1G FT;
  • WZ-111G FT;
  • WZ-113G FT.

URSS

Mașină adăugată pentru testare de către supertesteri:

  • T-44 ușor.

Masina adaugata:

  • STG „Gardman”.

  • Dispersia pistolului din cauza mișcării șasiului T-54, prima probă, a fost redusă cu 9%.
  • Dispersia pistolului din cauza rotației șasiului T-54, prima probă, a fost redusă cu 9%.
  • Dispersia tunului D-10T-K de 100 mm la rotirea turelei a fost redusă cu 25%.
  • Timpul de vizare al tunului D-10T-K de 100 mm pentru turela T-54, prima probă, a fost redus de la 2,4 la 2,2 s.
  • Raza de vizualizare a fost mărită de la 360 la 380 m.
  • Armura turnului a fost întărită.
  • Pătrunderea blindajului proiectilului UBR-412 pentru tunul D-10T-K de 100 mm a fost mărită de la 183 la 190 mm.
  • Pătrunderea blindajului proiectilului UBR-412P pentru tunul D-10T-K de 100 mm a fost mărită de la 235 la 247 mm.
  • Unghiul de declinare al pistolului D-10T-K de 100 mm a fost mărit de la -6 la -7 grade.
  • Capacitatea de muniție a tunului D-10T-K de 100 mm a fost mărită de la 34 la 56 de unități.
  • Dispersia tunului LB-1 de 100 mm la rotirea turelei a fost redusă cu 15%.
  • Timpul de reîncărcare al tunului LB-1 de 100 mm pentru turela T-44-100 (R) a fost redus de la 8,1 la 7,5 s.
  • Timpul de vizare al tunului LB-1 de 100 mm pentru turela T-44-100 (R) a fost redus de la 2,2 la 2 s.
  • Armura turnului a fost întărită.

T-103 (distrugător de tancuri de rangul VIII)

  • Puterea afișată a motorului MH-1 a fost redusă de la 1000 la 900 CP. s., care corespunde puterii reale a motorului.
  • Dispersia pistolului din cauza mișcării șasiului T-44 a fost redusă cu 9%.
  • Dispersia pistolului datorită mișcării șasiului T-44M a fost redusă cu 10%.
  • Dispersia pistolului din cauza rotației șasiului T-44 a fost redusă cu 9%.
  • Dispersia pistolului din cauza rotației șasiului T-44M a fost redusă cu 10%.
  • Dispersia tunului de 122 mm D-25-44 a fost redusă de la 0,43 la 0,42 m.
  • Dispersia tunului LB-1 de 100 mm la rotirea turelei a fost redusă cu 14%.
  • Timpul de reîncărcare al tunului D-25-44 de 122 mm pentru turela T-44-100 a fost redus de la 19,2 la 15,2 s.
  • Timpul de reîncărcare al tunului LB-1 de 100 mm pentru turela T-44-100 a fost redus de la 8,1 la 7,5 s.
  • Timpul de vizare al tunului D-25-44 de 122 mm pentru turela T-44-100 a fost redus de la 3,4 la 3,2 s.
  • Timpul de vizare al tunului LB-1 de 100 mm pentru turela T-44-100 a fost redus de la 2,3 la 2,1 s.
  • Pătrunderea blindajului proiectilului UBR-412P pentru tunul LB-1 de 100 mm a fost mărită de la 235 la 247 mm.
  • Pătrunderea blindajului proiectilului UBR-412 pentru tunul LB-1 de 100 mm a fost mărită de la 183 la 190 mm.
  • Dispersia tunului D-10T2S de 100 mm a fost mărită de la 0,35 la 0,39 m.
  • Dispersia tunului D-54 de 100 mm a fost redusă de la 0,39 la 0,33 m.
  • Timp de reîncărcare pentru tunul D-10T2S de 100 mm pentru turela T-54 mod. 1949 redus de la 7,8 la 7,4 s.
  • Timp de reîncărcare pentru tunul D-54 de 100 mm pentru turela T-54 mod. 1949 a crescut de la 8,2 la 8,5 s.
  • Timp de țintire pentru tunul D-10T2S de 100 mm pentru turela mod T-54. 1949 a crescut de la 2,3 la 2,5 s.
  • Timp de țintire pentru tunul D-54 de 100 mm pentru turela mod T-54. 1949 redus de la 2,9 la 2 s.
  • Armura turnurilor și a corpului a fost întărită.
  • Pătrunderea blindajului proiectilului UBR-412P pentru tunul LB-1 de 100 mm a fost mărită de la 235 la 247 mm.
  • Pătrunderea blindajului proiectilului UBR-412 pentru tunul LB-1 de 100 mm a fost mărită de la 183 la 190 mm.
  • Unghiul de declinare al pistolului D-10T2S de 100 mm a fost mărit de la -5 la -6 grade.
  • A adăugat motor M-50TI (1200 CP).
  • Motorul M-50T (1050 CP) a fost scos.
  • Dispersia pistolului din cauza mișcării șasiului IS-7 a fost redusă cu 16%.
  • Dispersia pistolului din cauza rotației șasiului IS-7 a fost redusă cu 16%.
  • Dispersia tunului S-70 de 130 mm la rotirea turelei a fost redusă cu 25%.
  • Timpul de țintire al tunului S-70 de 130 mm pentru turela IS-7 a fost redus de la 3,1 la 2,9 s.
  • Durabilitatea a crescut de la 2150 la 2400 de unități.
  • S-a adăugat un pistol D-4S de 152 mm.
  • Tunul A-19 de 122 mm a fost scos. 1937
  • Pistolul D-25S de 122 mm a fost scos. 1944
  • Pistolul BL-10 de 152 mm a fost îndepărtat.
  • Carcasa UBR-471 a fost îndepărtată.
  • Carcasa BR-471D a fost îndepărtată.
  • Proiectilul UOF-471 a fost îndepărtat.
  • Carcasa 53-OF-551 a fost îndepărtată.
  • Carcasa UBR-551 a fost îndepărtată.
  • Carcasa UBR-551P a fost îndepărtată.
  • Durabilitatea a crescut de la 1010 la 1200 de unități.
  • Costul cercetării pistolului BL-9S a fost redus de la 44.000 la 24.000 de unități. experienţă.
  • Costul cercetării următorului vehicul din ramură, „Obiectul 704”, a crescut de la 176.500 la 192.500 de unități. experienţă.
  • S-a adăugat un pistol D-4S de 152 mm.
  • Costul cercetării următorului vehicul din ramură, „Obiectul 268”, a fost redus de la 301.000 la 239.000 de unități. experienţă.
  • Unghiurile de vizare orizontale au fost mărite la 11 grade în fiecare direcție.
  • Viteza proiectilului UBR551M pentru tunul M-64 de 152 mm a fost mărită cu 25% (de la 760 la 950 m/s).
  • Armura acoperișului turnului a fost întărită.

STATELE UNITE ALE AMERICII

Modificarea parametrilor echipamentului militar

  • Armura turnurilor a fost întărită.
  • Pistolul de 90 mm Gun M41 a fost îndepărtat.
  • Pistolul de 105 mm T5E1M2 a fost îndepărtat.
  • Proiectilul AP M77 a fost eliminat.
  • Carcasa HE M71 a fost eliminată.
  • Proiectilul HVAP M304 a fost eliminat.
  • Proiectilul AP T32M2 a fost eliminat.
  • Proiectilul APCR T29E3M2 a fost îndepărtat.
  • Carcasa HE M11A2 a fost îndepărtată.
  • Armura turnului a fost întărită.

Franţa

S-a adăugat un vehicul de înlocuire pentru AMX 50 Foch (155):

  • AMX 50 Foch B.

Înlocuirea AMX 50 Foch (155) cu AMX 50 Foch B

Dacă se cercetează AMX 50 Foch (155):

  • Motorul Saurer F155, radioul SCR 619 F155 și AMX 50 Foch B vor fi examinate automat.
  • Echipajul va fi recalificat de la AMX 50 Foch (155) la AMX 50 Foch B (inclusiv echipajul demobilizat disponibil pentru reintegrare).
  • Experiența nealocată pe AMX 50 Foch (155) va fi transferată pe AMX 50 Foch B.
  • Camuflajul, inscripțiile, emblemele vor fi transferate de la AMX 50 Foch (155) la AMX 50 Foch B cu aceleași perioade de valabilitate.

Dacă AMX 50 Foch (155) este în hangar:

  • Echipamente suplimentare vor fi descărcate în Depozit, echipajul va fi debarcat la Barăci, motorul Saurer va fi înlocuit cu un motor Saurer F155, radioul SCR 619 va fi înlocuit cu radioul SCR 619 F155.
  • Vehiculul AMX 50 Foch B va fi adăugat în hangar împreună cu un slot.

Statisticile rămân pe AMX 50 Foch (155), semnele nu sunt transferate pe armă.

Adăugarea unui sistem de încărcare a revistei la AMX 50 Foch

Adăugarea unui sistem de încărcare a revistei la AMX AC ml. 48

  • Echipamentele suplimentare vor fi descărcate în Depozit.

Modificarea parametrilor echipamentului militar

  • Capacitatea de muniție a tunului SA49 de 75 mm a fost mărită de la 42 la 44 de unități.
  • Capacitatea de muniție a tunului SA47 de 100 mm a fost mărită de la 30 la 42 de unități.
  • Răspândirea pistolului datorită mișcării șasiului prototip AMX 30 1er a fost redusă cu 11%.
  • Răspândirea pistolului datorită mișcării șasiului AMX 30 A pre-série a fost redusă cu 12%.
  • Dispersia armelor din cauza rotației șasiului prototip AMX 30 1er a fost redusă cu 11%.
  • Dispersia armelor din cauza rotației șasiului AMX 30 A pre-série a fost redusă cu 12%.
  • Dispersie pistol 105 mm ml. F1 pentru turnul pre-série AMX 30 A a fost mărit de la 0,33 la 0,37 m.
  • Dispersie pistol 105 mm ml. F1 pentru turela prototip AMX 30 1er a fost mărită de la 0,34 la 0,38 m.
  • Dispersie pistol 105 mm ml. F1 la întoarcerea turelei AMX 30 A pre-série este redusă cu 40%.
  • Dispersie pistol 105 mm ml. F1 la întoarcerea turelei prototipului AMX 30 1er este redus cu 30%.
  • Timp de reîncărcare pentru pistolul de 105 mm ml. F1 pentru turela pre-série AMX 30 A redus de la 9,9 la 8,7 s.
  • Timp de reîncărcare pentru pistolul de 105 mm ml. F1 pentru turela prototip AMX 30 1er redus de la 10,2 la 9 s.
  • Armura turnurilor a fost întărită.
  • Pătrunderea blindajului proiectilului OFL-105-F1 pentru pistolul de 105 mm ml. F1 redus de la 260 la 248 mm.
  • Pătrunderea blindajului proiectilului OCC-105-F1 pentru pistolul de 105 mm ml. F1 redus de la 320 la 300 mm.

Serverele pentru testul de actualizare a jocului World of Tanks 1.5 sunt servere dedicate unde jucabilitatea cărților, caracteristicile vehiculelor și actualizările generale sunt testate de jucătorii obișnuiți. Serverul de testare este disponibil doar la anumite momente; intrarea este posibilă numai atunci când dezvoltatorii sunt gata să testeze funcționalitatea inovațiilor jocului.

Data lansării - actualizări 1.5

Descărcați testul general World of Tanks 1.5.1

De îndată ce apare linkul de descărcare a clientului de testare 1.5, acesta va fi publicat chiar aici! În mod provizoriu, ar trebui să ne așteptăm la sfârșitul după-amiezii, după ora 18:00, ora Moscovei. Data de lansare a clientului 1.5 ar trebui să fie așteptată până în aprilie 2019, așa cum este indicat în tabelul de mai jos.

Cum functioneaza?

Să ne uităm la ce este un server de testare. Practic, aceasta este o resursă virtuală în care se află o copie modificată a jocului. Scopul principal este de a testa și verifica capacitățile oricăror inovații înainte de a le include în patch-ul principal.
Dezvoltatorii WG primesc mai întâi acces la domeniile de testare. Apoi, super-testerii sunt conectați pentru a căuta deficiențe și erori. După remediere, se efectuează teste suplimentare cu sarcina maximă a clientului de joc.

Pentru a face acest lucru, o copie a jocului este „încărcată” pe un domeniu de rezervă, unde oricine îl poate accesa. După aceasta, deficiențele detectate sunt din nou eliminate, după care se fac modificări la clientul principal al jocului.

Cum să participi la testul WoT?

Oricine poate participa la testarea jocului. Pentru a face acest lucru, trebuie să descărcați programul de instalare cu versiunea 1.5. După care, programul de instalare va solicita utilizatorului să descarce clientul jocului de testare. După ce descărcarea este finalizată, pe desktop este creat un nou folder WORLD of TANKS, cu un director de setări grafice specificate de jucător.

Caracteristici cheie

Există două reguli de bază pentru participanții la test:

  1. Participanții primesc: 20.000 de aur în joc, 100.000.000 de credite și experiență gratuită.
  2. Experiența acumulată pe serverul de testare, moneda jocului și echipamentul achiziționat nu sunt transferate către clientul principal.

Scopul testului pentru patch-ul 1.5.1

Jucătorii vor trebui să testeze următoarele inovații:

  • Modificări pentru tancul LBZ: Obiectul 279 devreme;
  • 3 hărți convertite în HD:
    „Granița imperiului”
    Widepark,
    Autostradă
  • Modificări și editări pe hărți: Ruinberg, Overlord, Redshire, Sand River și Paris;