Când va fi lansat actualizarea 0.9.17 1. Modificări în ramura germană a tancurilor WoT. Modificări ale caracteristicilor vehiculului

În actualizarea 9.17, jucătorii vor putea încerca noi vehicule suedeze în luptă și experimentați, de asemenea, mecanici de joc complet noi disponibile pentru unii membri ai națiunii suedeze. Datorită numeroaselor dumneavoastră solicitări, am îmbunătățit și performanța unui număr de vehicule premium.

Actualizarea 9.17 este disponibilă pentru descărcare și instalare prin intermediul lansatorului de joc:

  • Dacă aveți versiunea SD a jocului, atunci vor fi descărcați 500 MB.
  • Dacă aveți versiunea HD a jocului, se vor descărca încă 365 MB.

Din cauza lansării actualizării, serverele de joc au fost indisponibile 13 decembrie de la 03:00 la 14:50 (MSK). In afara de asta:

  • Situația de joc harta globală„înghețat” din 13 decembrie, ora 03:00 (MSK).
  • Bătăliile pentru Strongholds (cu excepția ieșirilor) au fost anulate din 13 decembrie 01:59 (UTC) până pe 14 decembrie 02:59 (UTC).
  • Portalul clanului este indisponibil pe 13 decembrie de la 03:00 la 10:00 (ora Moscovei).

Verifică Informatii utile aproximativ 9.17 (poate face clic pe imagini).

Ce este nou în 9.17

Arborele tehnologic suedez

Arborele tehnologic suedez este reprezentat de două ramuri de vehicule: distrugătoare de tancuri și o ramură mixtă.

Distrugătoarele de tancuri suedeze au o armură modestă, așa că rareori „strălucesc” de două ori într-un singur loc. Datorită armelor lor excelente și siluetei joase, aceste vehicule sunt capabile să înțepe dureros inamicul și să treacă neobservate. La nivelurile VIII-X ale arborelui de cercetare suedez, distrugătoarele de tancuri sunt disponibile jucătorilor, capabile să lupte în două moduri. Modul de asediu vă permite să vă concentrați asupra daunelor vehiculelor inamice. Modul de călătorie este necesar pentru a schimba poziția.

Tancurile grele, medii și ușoare sunt, de asemenea, disponibile în noul arbore de cercetare. Vehiculele de nivel mediu au unghiuri bune de deprimare a pistolului și pot îndeplini diferite roluri în luptă. La ultimele niveluri, jucătorul are acces la EMIL I, EMIL II și Kranvagn . Pistolele lor au unghiuri bune de depresiune și sistem de încărcare a revistei.

Modificări de vehicule premium

Datorită numeroaselor solicitări din partea jucătorilor, am făcut modificări unor vehicule premium. Performanța modelelor FV 4202, STA -2, M 4A 1 Revaloris é, T 26E 4 Super Pershing , WZ -111, L öwe , Panther 8.8, T 34/T34 Black, M 46 Patton KR și 112 au fost îmbunătățite.

Modificările au afectat și tancurile grele franceze AMX 50 V și AMX 50 120.

Sunete

Au fost făcute unele modificări la setările de sunet ale jocului: a fost adăugată o opțiune corespunzătoare pentru jucătorii care au instalată acustica 5.1/7.1.
S-a adăugat o notificare sonoră la blocarea unei ținte cu țintire automată.

Opțiunea de a porni microfonul este acum disponibilă în setările din fila „Sunet”.

Mini-hărți noi

Modele de mașini HD

După ce am analizat feedback-ul jucătorilor în timpul testului public, am amânat modificările aduse „regulilor cu două și trei niveluri”, precum și modificările mecanicii de ricoșeu care au fost planificate inițial pentru versiunea 9.17.

Aceste modificări ar afecta în mod semnificativ una dintre mecanicile cheie ale jocului - calculul penetrării armurii. Prin urmare, am decis să revizuim cu atenție și să reconfiguram mecanica actuală. Acest lucru va dura ceva timp, dar vrem să ne asigurăm că inovațiile noastre sunt suficient de rezonabile și eficiente.

Ar trebui să se încadreze armonios în joc, îmbunătățindu-l și sporind confortul jocului. Între timp, păstrăm mecanica existentă pentru toate vehiculele, inclusiv pentru noile distrugătoare de tancuri suedeze. Mai multe informații sunt disponibile la

În curând jucători patch nou- 9.20, ceea ce înseamnă o mulțime de inovații. În mod tradițional, înainte de lansarea unui patch, dezvoltatorii se lansează server de testare, cu care toată lumea poate vedea și încerca toate modificările fără niciun impact asupra propriilor statistici.

Serverul de testare este descărcat ca un client separat, unde, la fel ca pe clientul dvs. principal, trebuie să introduceți datele unui cont valid, sub care veți testa actualizarea.

Versiunea de testare a jocului există astfel încât jucătorii să poată încerca un patch viitor și, dacă este posibil, să observe toate erorile și erorile, astfel încât dezvoltatorii să le poată remedia înainte de lansarea patch-ului.

Cum să devii tester World of Tanks 0.9.20?

Totul este destul de simplu aici - trebuie doar să descărcați programul de instalare a clientului de testare pe site-ul oficial al jocului sau de pe site-ul nostru (link la sfârșitul articolului), așteptați instalarea și conectați-vă sub numele dvs.

Apropo, fiecare jucător care intră pe serverul de testare poate folosi 20k aur, 100m xp gratuit și argint per cont pentru ca toată lumea să poată încerca orice rezervor din joc. După ce serverul de testare se închide, tot aurul, experiența și banii vor dispărea, iar statisticile contului vor rămâne aceleași - testul nu îl afectează deloc, funcționează ca un joc separat.

Ce modificări vor fi în noul patch 0.9.20?

Cea mai importantă actualizare va fi o ramură de tancuri suedeze noi: o ramură mixtă și cu drepturi depline de distrugătoare de tancuri cu vehicule unice la nivelurile superioare. Multe tancuri de nivel VIII vor fi modernizate. Se vor reface regulile de trei și două calibre. Unsprezece tancuri vor primi modele HD noi și colorate.

WoT actorie vocală feminină

Revizuirea video a actualizării 9.18

Următoarea actualizare din World of Tanks ar trebui să fie așteptată în a doua jumătate a lunii februarie 2017. Și așa cum a devenit cunoscut, acesta va fi patch-ul intermediar al actualizării 9.17.1. În teorie, următorul patch ar trebui să fie, dar din păcate, nu.

Actualizarea 9.17.1 data lansării World of Tanks

Test general al actualizării 9.17.1

Conform datei lansării, este planificată să fie lansată test general chiar la începutul lunii februarie și anume 2 februarie 2017, cu excepția cazului în care bineînțeles nu există dificultăți. Acest test va deveni disponibil publicului larg, iar principalele erori vor fi dezvăluite în actualizarea 9.17.1.

Prezentare generală a actualizării 9.17.1

Supertest 9.17.1

General Test 9.17.1 este disponibil pentru descărcare! Descărcați Supertest 9.17.1

Supertest 9.17 este așteptat la începutul lunii februarie, vă sugerăm să vă familiarizați cu toate schimbările importante pe scurt, pentru o cunoaștere mai detaliată a caracteristicilor, vă sugerăm să treceți la:

- adaugarea;

- modificări ale caracteristicilor de performanță, sau mai degrabă UP, ale mobilității tancurilor medii ale ramurii de cercetare britanice;

— modificări în modul Stronghold;

- modificări ale caracteristicilor de performanță distrugătoare de tancuri americane creșterea vitezei de mișcare;

— adăugarea de obuze puternic explozive la tancurile grele japoneze;

- modificari in rezervare sau mai exact UP - MAUSA in actualizare;

Lista modificărilor din actualizarea 9.17.1 World of Tanks

Noua ramură a mouse-ului (MAUS)

Nivel
7 Tigrul (P)Tigrul (P)
8 VK 45,02 (P) Ausf. A
9
10 MAUS

Se știe cu siguranță că se vor adăuga modificări la ramura germană de cercetare. Valorile majorității tancurilor grele germane vor fi îmbunătățite, vezi mai jos.


, T21;

  • Franța: Renault FT, Hotchkiss H35, AMX 38, ARL V39;
  • Marea Britanie: AT 2, TOG II, AT 7;
  • China: 59-16, Tip 64, WZ-111 model 1-4;
  • Japonia: Tip 4 Chi-To.
  • Modificări ale vehiculelor premium și care pot fi cercetate

    Următoarele modele de rezervoare au fost adăugate pentru testare la supertest:

    Parametrii echipamentului militar au fost modificați:

    • Timpul de reîncărcare al țevii OQF 20-pdr Gun Type A din a doua turelă a fost redus de la 8 la 7,5 s.
    • Timpul de reîncărcare al tunului Royal Ordnance L7A1 de 105 mm din a doua turelă a fost redus de la 12 la 11,2 s.
    • Viteza maximă înainte a fost mărită de la 40 la 50 km/h.
    • Viteza maximă înainte a fost mărită de la 40 la 50 km/h.
    • Numele a fost schimbat din FV4202(P) în FV4202.
    • Timp de reîncărcare a pistolului 7,5 cm Kw.K. L/100 în a doua turelă redus de la 4,4 s la 4 s.
    • Timp de reîncărcare a pistolului 7,5 cm Kw.K. L/100 în prima turelă redus de la 4,6 s la 4,2 s.
    • Armura de manta întărită pentru toate tunurile ambelor turnulețe.
    • Armura cupolei comandantului celei de-a doua turele a fost mărită de la 95 la 125 mm.
    • Puterea motorului Boxer-Motor cu 12 cilindri a fost mărită de la 140 la 220 CP. Cu.
    • Timpul de reîncărcare al pistolului Pak L/63 de 15 cm a fost mărit de la 16,5 la 18 s.
    • S-a schimbat unghiul de depresiune al pistolului Pak L/63 de 15 cm de la -8° la -7°.
    • Viteza maximă de marșarier a fost redusă de la 20 la 15 km/h.
    • Puterea motorului Maybach NL 234 a fost redusă de la 900 la 850 CP Cu.
    • Viteza proiectilului Pzgr. Tunurile de 15 cm Pak L/63 au fost schimbate de la 1350 la 1200 m/s.
    • Penetrarea proiectilului Pzgr 40 pentru 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 a fost crescut de la 171 la 194 mm.
    • Pătrunderea blindajului carcasei Pzgr 40 pentru tunul Pak L/56 de 8,8 cm a fost mărită de la 171 la 194 mm.
    • Viteza de traversare a celei de-a doua turele a crescut de la 30 la 45 de grade/sec.
    • Viteza de traversare a primei turele a crescut de la 32 la 45 de grade/sec.
    • Penetrarea proiectilului Pzgr 40 pentru 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 a fost crescut de la 171 la 194 mm.
    • Puterea motorului MB 507 a fost mărită de la 720 la 800 CP. Cu.
    • Dispersia tuturor pistoalelor de la deplasarea și rotirea primei suspensii a fost redusă de la 0,28 la 0,25 m la 100 m.
    • Dispersia tuturor pistoalelor de la mișcarea și rotația celei de-a doua suspensii a scăzut de la 0,25 la 0,22 m la 100 m.
    • Dispersie pistol 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 pentru prima turelă la întoarcerea turelei a scăzut de la 0,18 la 0,16 m la 100 m.
    • Dispersie pistol 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 pentru a doua turelă la întoarcerea turelei a scăzut de la 0,16 la 0,15 m la 100 m.
    • Penetrarea proiectilului Pzgr 40 pentru 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 a fost crescut de la 171 la 194 mm.
    • Durabilitatea cu prima turelă a crescut de la 610 la 650 de unități.
    • Durabilitatea cu a doua turelă a crescut de la 710 la 750 de unități.
    • Armura de manta întărită pentru toate armele pentru a doua turelă.
    • Timp de reîncărcare a pistolului 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 în a doua turelă a scăzut de la 4,3 la 4 s.
    • Timp de reîncărcare a pistolului 7,5 cm Kw.K. 40 L/43 în a doua turelă a scăzut de la 4,3 la 4 s.
    • Raza de vizualizare a primei turele a crescut de la 320 la 340 m.
    • Raza de vizualizare a celei de-a doua turele a crescut de la 320 la 350 m.
    • Durabilitatea cu prima turelă a crescut de la 380 la 420 de unități.
    • Durabilitatea cu a doua turelă a crescut de la 440 la 480 de unități.
    • Pătrunderea blindajului carcasei Pzgr 40 pentru tunul Pak L/56 de 8,8 cm a fost mărită de la 171 la 194 mm.
    • Dispersia pistolului din mișcare și suspensie a fost redusă de la 0,22 la 0,2 m la 100 m.
    • Răspândirea armei a fost redusă de la 0,38 la 0,36 m la 100 m.
    • Dispersia tunului în timpul traversării turelei a fost redusă de la 0,06 la 0,05 m la 100 m.
    • Timpul de reîncărcare a armei a fost redus de la 14,9 la 12 s.
    • Timpul de vizare al pistolului a fost redus de la 2,3 la 2,1 s.
    • Armura frunții turelei a crescut de la 240 la 260 mm.
    • Armura părții inferioare a laturilor carenei a fost mărită de la 80 la 140 mm.
    • Armura teșită a corpului a crescut de la 200 la 250 mm.
    • Durabilitatea rezervorului a crescut de la 3000 la 3200 de unități.
    • Dispersie pistol 8,8 cm Kw.K. L/100 în a doua turelă redusă de la 0,3 la 0,29 m la 100 m.
    • Dispersie pistol 8,8 cm Kw.K. L/100 în prima și a doua turelă la întoarcerea turelei redus de la 0,12 la 0,1 m la 100 m.
    • Timp de reîncărcare a pistolului 8,8 cm Kw.K. L/100 în a doua turelă redus de la 6,6 s la 5 s.
    • Timp de reîncărcare a pistolului 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 în a doua turelă a scăzut de la 7 la 5,5 s.
    • Timp de reîncărcare a pistolului 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 în prima turelă a scăzut de la 7,3 la 6,9 s.
    • Timp de vizare a pistolului 8,8 cm Kw.K. L/100 în a doua turelă redus de la 2,9 la 2 secunde.
    • Timp de vizare a pistolului 8,8 cm Kw.K. L/100 în prima turelă redus de la 2,9 s la 2,2 s.
    • Unghiurile de depresiune ale tuturor tunurilor de pe ambele turnulețe au fost mărite de la -5° la -8°.
    • Dispersia pistolului de la deplasarea și rotirea primei suspensii a fost redusă de la 0,24 la 0,22 m la 100 m.
    • Dispersia pistolului de la deplasarea și rotirea celei de-a doua suspensii a fost redusă de la 0,22 la 0,21 m la 100 m.
    • Întindere pistol 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 în a doua turelă la întoarcerea turelei a scăzut de la 0,18 la 0,11 m la 100 m.
    • Timp de vizare a pistolului 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 în a doua turelă schimbată de la 2,9 la 2,4 s.
    • Întindere pistol 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 redus de la 0,38 la 0,36 m la 100 m.
    • Întindere pistol 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 la întoarcerea turelei de la 0,1 la 0,07 m la 100 m.
    • Timp de reîncărcare a pistolului 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 redus de la 14,3 la 13,3 s.
    • Timp de vizare a pistolului 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 redus de la 2,9 la 2,3 s.
    • Dispersia din mișcarea primei suspensii a scăzut de la 0,23 la 0,22 m la 100 m.
    • Scăderea raspandirii de rotație a celei de-a doua suspensii de la 0,23 m la 0,22 m la 100 m.
    • Întindere pistol 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 în a doua turelă a scăzut de la 0,38 la 0,37 m la 100 m.
    • Întindere pistol 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 în a doua turelă la întoarcerea turelei a scăzut de la 0,16 la 0,13 m la 100 m.
    • Timp de vizare a pistolului 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 în a doua turelă s-a schimbat de la 2,9 la 2,6 s.
    • Armura NLD redusă de la 200 la 170 mm.
    • Armura laterală a corpului a crescut de la 100 la 120 mm.
    • S-au eliminat zonele vulnerabile din VLD.
    • Armura frunții celei de-a doua turele a fost mărită de la 252 la 265 mm.
    • S-a adăugat un tun Kw.K. de 8,8 cm pentru a doua turelă. l/100.
    • Penetrarea proiectilului Pzgr 40 pentru 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 a fost crescut de la 171 la 194 mm.
    • Unghiurile de înălțime și declinație ale tuturor tunurilor ambelor turele au fost modificate de la +17…–6° la +15…–8°.
    • Armura VLD a crescut de la 120 la 150 mm.
    • Pătrunderea blindajului carcasei Pzgr 40 pentru tunul Flak 37 L/56 de 8,8 cm a fost mărită de la 171 la 194 mm.
    • Dispersia pistolului din mișcare și traversarea suspensiei a fost redusă de la 0,2 la 0,15 m la 100 m.
    • Dispersia tunului datorită rotației turelei a scăzut de la 0,16 la 0,11 m la 100 m.
    • Timpul de reîncărcare a armei a fost redus de la 4,6 la 4,2 s.
    • S-au adăugat ecrane laterale de 5 mm grosime.
    • Dispersia pistolului datorită mișcării și rotației șasiului a fost redusă de la 0,19 la 0,15 m la 100 m.
    • Răspândirea armei a fost redusă de la 0,35 la 0,32 m la 100 m.
    • Scăderea răspândirii pistolului după tragere de la 4 la 2 m la 100 m.
    • Dispersia tunului datorită rotației turelei a scăzut de la 0,12 la 0,11 m la 100 m.
    • Timpul de reîncărcare a armei a fost modificat de la 4,5 la 4 s.
    • Raza de vizibilitate s-a schimbat de la 350 la 365 m
    • Viteza maximă înainte a fost mărită de la 46 la 55 km/h.
    • S-au adăugat ecrane de 5 mm grosime pe frunte, laterale și spate ale carenei, în jurul perimetrului turelei și pe fruntea măștii.
    • Viteza de traversare a celei de-a doua suspensii a crescut de la 38 la 40 de grade/s.
    • Timp de reîncărcare a pistolului 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 în a doua turelă schimbată de la 4,4 la 4,2 s.
    • Viteza de traversare a primei turele a fost crescută de la 32 la 35 de grade/s.
    • Viteza de traversare a celei de-a doua turele a crescut de la 32 la 45 de grade/s.
    • Viteza maximă înainte a fost mărită de la 56 la 60 km/h.
    • Timpul de vizare al pistolului Kanone de 9 cm a fost redus de la 2,7 la 2,3 s.
    • Timp de vizare a pistolului 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 redus de la 2,9 la 2,5 s.
    • Penetrarea proiectilului Pzgr 40 pentru 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 a fost crescut de la 171 la 194 mm.
    • Unghiurile de depresiune ale tuturor tunurilor de pe ambele turnulețe au fost mărite de la -6° la -8°.
    • Dispersia pistolului din mișcarea șasiului a fost redusă de la 0,23 la 0,21 m la 100 m.
    • Dispersia pistolului de la rotația suspensiei a fost redusă de la 0,23 la 0,21 m la 100 m.
    • Dispersia tunului datorită rotației turelei a scăzut de la 0,16 la 0,1 m la 100 m.
    • Timpul de reîncărcare a armei a fost redus de la 22 la 20 s.
    • Timpul de țintire a armei a fost redus de la 3,4 la 2,9 s.
    • Penetrarea proiectilului Pzgr 42 15 cm Kw.K. L/38 a crescut de la 235 la 246 mm.
    • Muniția a crescut de la 24 la 35 de obuze.
    • Viteza maximă înainte a fost redusă de la 43 la 33 km/h.
    • Armura VLD a crescut de la 200 la 240 mm.
    • Armura barei dintre VLD și NLD a fost mărită de la 200 la 300 mm.
    • Armura NLD a crescut de la 200 la 230 mm.
    • Întindere pistol 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 în a doua turelă la întoarcerea turelei a scăzut de la 0,2 la 0,12 m la 100 m.
    • Întindere pistol 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 în a doua turelă după împușcare a fost redusă de la 4 la 3 m la 100 m.
    • Întindere pistol 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 în a doua turelă după împușcare a fost redusă de la 4 la 3 m la 100 m.
    • Armura VLD a crescut de la 60 la 85 mm.
    • Armura NLD redusă de la 60 la 50 mm.
    • Pătrunderea blindajului carcasei Pzgr 42 pentru tunul Pak L/38 de 15 cm a fost mărită de la 235 la 246 mm.
    • Obuzele au fost înlocuite cu obuze de la T-34-85 „Rudy”:
    • Carcasa UBR-365K (160/126) a fost înlocuită cu UBR-365KBM (180/144).
    • Carcasa UBR-365P (160/167) a fost înlocuită cu UBR-365PBM (180/194).
    • Carcasa UOF-365K (280/43) a fost înlocuită cu UOF-365BM (300/44).
    • Vizibilitatea a crescut de la 350 la 360 m.
    • Dispersia din suspensie în mișcare și rotire redusă de la 0,24 la 0,22 m la 100 m.
    • Dispersia pistolului a fost redusă de la 0,42 la 0,37 m la 100 m.
    • Timpul de vizare a fost redus de la 2,5 secunde la 2,2 secunde.
    • Viteza de trecere a suspensiei T28VVSS T46 a crescut de la 18 la 20 de grade/s.
    • Viteza de trecere a suspensiei T28VVSS T56 a crescut de la 20 la 24 de grade/s.
    • Viteza maximă înainte a fost mărită de la 18 la 22 km/h.
    • Viteza de trecere a suspensiei T95HVSS a crescut de la 16 la 20 de grade/s.
    • Viteza de trecere a suspensiei T95HVSSM2 a crescut de la 18 grade/s la 24 de grade/s.
    • Viteza maximă înainte a fost mărită de la 13 la 20 km/h.
    • Viteza maximă de marșarier a fost mărită de la 6 la 10 km/h.
    • Puterea motorului Ford GAF ​​a crescut de la 440 la 670 CP Cu.
    • Puterea motorului Ford GAFM2A1 a crescut de la 510 la 780 CP Cu.
    • Viteza maximă înainte a fost mărită de la 18 la 28 km/h.
    • Viteza maximă de marșarier a fost mărită de la 7 la 10 km/h.
    • Grosimea armurii cupolei comandantului a fost redusă.
    • Armura laterală din spatele patinoarului a fost redusă de la 254 la 76,2 mm.
    • Pătrunderea blindajului Pzgr. 40 tunuri 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 a fost crescut de la 171 la 194 mm.
    • Armura îmbunătățită a mantalei de armă.
    • Cocă întărită și blindaj turelă.
    • S-a adăugat pistol de tip 15 cm/45 Anul 41.
    • Capacitatea de încărcare a trenului de rulare tip 4 Heavy Kai a crescut de la 165.000 la 170.000 kg.
    • Armura corpului îmbunătățită.
    • Unghiurile de depresiune ale pistolului au fost îmbunătățite (înălțarea pistolului deasupra oglinzilor retrovizoare a fost îndepărtată).
    • Armura laterală a corpului a crescut de la 85 la 100 mm.
    • Armura părții superioare a turelei a fost mărită de la 30 la 40 mm.
    • Armura NLD a crescut de la 100 la 120 mm.
    • Armura masca îmbunătățită.
    • Unghiuri de depresiune crescute ale tuturor tunurilor pentru toate turnurile.
    • Ambasura pentru pistol a fost redusă (penetrările în mască vor apărea acum mai rar).

    Raza de comunicare a stației radio 10RKM a fost mărită de la 440 la 730 m. Remedierea a afectat următoarele rezervoare:

    Interfață și alte modificări

    • S-a eliminat modul „Playing in Ladder” din client; jucătorii își vor putea vedea statisticile în acest mod în fila Realizări.
    • În fereastra de setări grafice, setările „Mod” și „Dimensiune fereastră” au fost schimbate, iar pentru modul „Fereastră (fără cadru)” a fost adăugată posibilitatea de a selecta o rezoluție, care poate fi solicitată pentru streamerii cu un singur monitor.
    • S-a implementat selecția automată a raportului de aspect corect al afișajului, astfel încât elementul corespunzător a fost eliminat din meniul de setări grafice.
    • A fost adăugată capacitatea de a compara tancurile în funcție de abilitățile și abilitățile echipajului, echipamentele instalate și consumabilele, muniția selectată și camuflaj.
    • A fost adăugată o nouă modalitate de a conecta modurile de joc, în care tot conținutul fiecărui mod este împachetat într-un singur fișier.

    Următoarele modificări au fost aduse elementelor interfeței:

    • Panglici pentru eficiența luptei:
      • S-a adăugat posibilitatea de a afișa două sau mai multe fluxuri pentru același eveniment în luptă. De exemplu, atunci când provocați daune la două vehicule cu o singură lovitură (sau deteriorați două vehicule diferite cu focuri diferite într-o perioadă foarte scurtă de timp), nu o bandă cu valoarea daunei și numele vehiculului (ultimul care a fost deteriorate) vor fi afișate, dar două benzi diferite cu afișarea avariei pentru fiecare mașină. Această logică va fi implementată pentru toate benzile cu eficacitatea luptei.
      • Dacă inamicul este distrus, jucătorul nu trebuie să vadă o bandă cu numărul de module „criticate” ale vehiculului distrus (după banda „Distrusă”). Afișarea panglicii „Lovitură critică” în acest caz va fi dezactivată.
      • S-a adăugat o nouă panglică „Daune de cădere” (când provoacă daune de teren/fizică unui inamic). În jurnalul detaliat de daune, acest eveniment va fi afișat separat. De asemenea, această panglică va fi adăugată în meniu cu posibilitatea de a personaliza afișajul.
    • Indicatoare de direcție a avariei:
      • S-au schimbat materialele grafice ale indicatoarelor de direcție a avariei - pentru a descărca interfața de luptă.
      • A fost adăugată o setare care vă permite să activați/dezactivați afișarea unui indicator dinamic de deteriorare (modificarea lățimii indicatorului în funcție de cantitatea de daune primite/blocate). În mod implicit, setarea va fi dezactivată, indicatorii de aceeași dimensiune vor fi afișați în luptă.
      • S-au schimbat sincronizarea indicatorilor și a adăugat animație.
    • S-au adăugat informații suplimentare la setări, explicând principiile unor setări de feedback în luptă.
    • S-au adăugat informații despre luarea daunelor sau a daunelor critice:
      • în benzi;
      • la jurnalul verbos.
    • Daunele sau daune critice primite de la un aliat vor fi, de asemenea, înregistrate pe bandă și jurnal detaliat. Culoarea benzii și mesajul de jurnal detaliat vor fi aceleași atât pentru daunele primite de la inamic, cât și pentru daunele primite de la aliat (roșu pentru daune, portocaliu pentru daune critice).
    • Tipul proiectilului a fost adăugat la jurnalul detaliat. Cojile premium vor fi evidențiate cu aur. Jucătorul nu va putea activa / dezactiva indicația că proiectilul a fost „aur” în setări după bunul plac. Tipul proiectilului nu este adăugat la panglici și indicatorii de bombardare. Tipul proiectilului este afișat numai în mesajele de jurnal detaliate pentru următoarele cazuri:
      • luarea daunelor cu o lovitură;
      • primirea unor daune critice;
      • primind daune blocate de armură.
    • Setări de jurnal detaliate actualizate:
      • Setare adăugată pentru afișarea blocului de daune: daune primite, daune critice și daune blocate de armură.
      • S-a adăugat o setare pentru a muta afișarea blocului de daune într-o nouă locație: afișarea daunelor primite, a daunelor critice și a daunelor blocate de armură în dreapta listelor propriei echipe.
    • Fonturi îmbunătățite pentru toate benzile de jurnal de deteriorare.
    • Fonturi și fundaluri de mesaje îmbunătățite ale jurnalului detaliat.
    • S-au îmbunătățit textele ferestrei de setări ale jurnalului de daune.
    • Când toți indicatorii de rezumat ai jurnalului detaliat sunt dezactivați, jurnalul în sine poate fi afișat jucătorului (în versiunile 9.16 și 9.17, când toți cei trei indicatori de rezumat au fost dezactivați, jurnalul detaliat a fost ascuns forțat).
    • Când loviți un vehicul cu pistoale cu tragere rapidă, benzile și mesajele de jurnal detaliate vor afișa suma totală a seriei de focuri.
    • Mecanismul de plasare a membrilor unui pluton la încărcarea unei bătălii a fost îmbunătățit: colegii de echipă sunt plasați pe hartă cât mai aproape posibil, în funcție de capacitățile hărții și de numărul de plutoane.
    • Mecanismul de comutare a camerei în modul „observator” și în „viața de apoi” a fost îmbunătățit:
      • tancurile cofraților sunt afișate mai întâi;
      • apoi pe rând în funcție de locația din lista echipei.
    • Schimbat aspect indicii pop-up.
    • Influență numerică adăugată bonusuri active la principalele caracteristici de performanță din tooltip.
    • Interfața vizualizează efectul Stereo Tube și Camouflage Net asupra principalelor caracteristici de performanță.
    • Formatul de afișare a penetrării armurii și a daunelor de către carcasa de bază a fost modificat de la interval la valori medii în Garaj, în previzualizarea vehiculului. Puteți afla valorile intervalului ale acestor caracteristici de performanță în sfatul instrument.
    • S-a adăugat indicația proiectilului de bază în sfatul instrumentului.
    • S-a implementat o comparație a caracteristicilor de performanță ale shell-urilor din tooltip cu privire la shell-ul de bază.
    • Filtre de carusel de rezervor îmbunătățite în garaj:
      • S-a adăugat căutarea textului după numele rezervorului la filtrare.
      • S-a adăugat capacitatea de a comuta aspectul caruselului direct la filtrare.
      • S-au adăugat statistici suplimentare la slotul vehiculului: procentul de victorii ale vehiculului selectat în bătălii aleatorii, insigne de clasă și „Maeștri”. Este afișat atunci când treceți cu mouse-ul peste un slot pentru vehicul și este dezactivat în setări.
      • Setare adăugată pentru afișarea unui „carusel” cu două niveluri: reglabil și minimalist.
    • Interfețe și fereastra misiunii îmbunătățite:
      • S-au adăugat informatori de sarcini tutorial pentru jucătorii noi.
      • S-au adăugat notificări despre noile misiuni de luptă în fereastra misiunii.
    • Componentele bonusurilor irelevante pentru echipaj („zerouri”) sunt eliminate din interfața de personalizare.

    „Zone fortificate”

    • Bătăliile Stronghold au fost înlocuite cu un nou format numit „Ofensiv”. Este încă o serie de bătălii în formatul „trag de război” cu trei linii de apărare, dar cu o serie de diferențe semnificative:
      • Nu mai există jefuiri de fortăreață, în caz de înfrângere clanul nu pierde nimic, iar câștigurile câștigătorului depind de nivelul propriei cetăți.
      • Nu mai trebuie să aperi Stronghold 6 zile pe săptămână. Bătăliile în modul se desfășoară numai la voință.
      • Bătăliile în mod încep la o oră fixă, adversarul pentru atac este selectat automat dintre cele disponibile în coadă.
    • Refuzul de a jefui în caz de înfrângere și apărarea obligatorie a Cetății au dus la schimbări semnificative în economia regimului. Drept urmare, Oficiul, care acest moment folosit în principal de clanurile „de top” care și-au câștigat autoritatea în luptă, ar deveni disponibil unui număr semnificativ mai mare de clanuri, ceea ce ar putea duce la un dezechilibru în economia jocului în ansamblu.
    • Pentru a înlocui avantajele Cancelariei, este introdus un sistem de competiții - „Jocuri de război”, în care clanurile care participă la incursiuni și ofensive vor putea concura pentru premii în mai multe nominalizări. Câștigătorii vor fi recompensați cu aur, rezerve avansate și alte recompense.
    • IMPORTANT: Jocurile de război vor începe ceva timp după actualizarea 9.17.1.
    • Sala de luptă, atât în ​​ieșiri, cât și în ofensive, poate fi deschisă pentru legionarii care se pot alătura echipei tale (ca în bătăliile de echipă sau de companie).
    • Lista camerelor de luptă deschise va fi disponibilă într-o interfață specială pentru toată lumea.

    Îmbunătățiri ale sunetului

    • A făcut tranziția la versiune noua Wwise 2016.2.
    • Funcționalitate extinsă și suport pentru modurile de sunet (proiect original cu structuri, remapare, documentare, compilare a unui număr nelimitat de sunete etc.).

    Alte modificari

    • Lista numelor și numelor de familie feminine și masculine ale unor națiuni a fost extinsă.
    • Setarea „Afișează caracteristicile de performanță simplificate în garaj” a fost eliminată.
    • S-a rezolvat o problemă cu lipsa acumulării medaliei Kolobanov la sfârșitul bătăliei.
    • S-a remediat o problemă cu calcularea incorectă a daunelor pe baza datelor de informații la declanșare în momentul detectării.
    • Lista rezervelor personale disponibile pentru cumpărare în clientul jocului a fost actualizată.


    Patch-ul 9.17.1 va apărea în curând - vor fi introduse chifle frumoase și pentru mine personal, cea detaliată este atât de lipsită. În cele din urmă, va fi clar care proiectil este spre tine și cine trage. Apoi aduc lista plina Actualizarea 9.17.1 modificări.

    Cercetați modificările arborelui

    După cum am menționat mai devreme, intenționăm să facem o serie de modificări arborelui de cercetare pentru a se potrivi mai bine cu versiunea actuală a jocului. Actualizarea 9.17.1 va facilita trecerea la cercetarea celor mai recente niveluri de vehicule, în special vehiculele germane, japoneze și americane. De asemenea, va rezolva unele probleme de echilibru și va adăuga tehnologie nouă.
    Lista plina:
    Germania
    Maus va avea predecesori logici - extrem de asemănători ca joc și roluri pe câmpul de luptă (P) și Mäuschen, care va înlocui VK 45.02 (P) Ausf. A și VK 45,02 (P) Ausf. B. la nivelurile VIII si IX. Acestea vor fi tancuri mari, puternic blindate, cu mobilitate mediocră, dar armament bun și blindaj excelent. Maus va experimenta o viteză semnificativă de reîncărcare, un confort îmbunătățit al armei și o armură frontală mai puternică.

    Pentru a nu exclude „adidașii” (VK 45.02 (P) Ausf. A și VK 45.02 (P) Ausf. B) din joc, îi vom transfera într-o nouă filială și vom pune o mașină pe Tier X care să se potrivească lor. stil de joc. În ceea ce privește jocul, acesta va fi similar cu VK 72.01(K), care ar putea fi obținut ca premiu pe Harta Globală.
    Ca urmare a revizuirii ramurilor vehiculelor, unele caracteristici ale tancurilor grele germane se vor schimba. La rândul lor, unele tancuri medii ale acestei națiuni vor fi și ele îmbunătățite. În curând vom publica o listă completă a modificărilor soldului - rămâneți pe fază!

    Japonia
    Cele mai bune „japoneze” Type 4 și Type 5 Heavy sunt rareori văzute pe câmpul de luptă. Cu setările actuale ale caracteristicilor de performanță, pur și simplu nu au suficientă putere și putere de foc pentru a riposta.

    Pe de altă parte, armele grele japoneze de rangul V-VIII au obuze foarte eficiente cu explozie puternice. Pentru a face evoluția vehiculelor mai lină și mai logică, menținând în același timp caracteristica unică a ramurii, vom oferi obuze și arme puternic explozive și vehiculelor de top.

    STATELE UNITE ALE AMERICII
    „Americanii” T28, T28 Prototype și T95 nu mai sunt suficiente din caracteristicile lor actuale ale armei și armurii pentru a fi eficiente pe câmpul de luptă. Le lipsește viteza și intenționăm să o creștem semnificativ.

    Echilibrul vehiculului se modifică

    Am analizat cu atenție statisticile de luptă și am făcut o serie de modificări pentru a îmbunătăți performanța de luptă a unor tancuri. Această măsură le va permite să reziste cu încredere vehiculelor de nivel înalt și să aibă un efect pozitiv asupra echilibrului jocului:

    T110E5
    Cupola comandantului lui T110E5 era aproape imposibil de pătruns cu proiectile standard, cu excepția unui mic punct slab. Am schimbat parametrii de armură ai turelei și am uniformizat grosimea armurii. Turela este încă perfect protejată, dar acum poate fi pătrunsă de proiectile standard.

    Grila 15
    Puterea motorului, viteza din spate și unghiurile de depresiune ale pistolului au fost modificate, astfel încât Grile 15 să poată juca mai bine rolul unui distrugător de tancuri. Prin reducerea valorii daunelor pe minut, Grille 15 este acum comparabilă ca eficiență cu alte vehicule din nivelul său.
    * T-34-85M
    Am modificat parametrii de penetrare a armei și a blindajului T-34-85M pentru a crește eficiența vehiculului. După modificările echilibrului, rezervorul s-a transformat într-un analog mai puțin mobil, dar mai protejat, al lui T-34-85.
    * Centurion Mk. eu
    Centurion Mk. 7/1
    Ambii „Centurioni” au devenit mai mobili. Parametrii armelor lor au fost, de asemenea, îmbunătățiți pentru a asigura locul acestor vehicule în rândurile tancurilor medii.
    * FV4202
    Am mărit viteza maximă a lui FV 4202 pentru a se potrivi cu viteza Centurionilor.

    Îmbunătățirile barei de deteriorare

    Continuăm să adăugăm în joc elemente utile care erau disponibile anterior jucătorilor în modificările de la terți. În această versiune, un panou de daune primite va fi adăugat la interfața de luptă. Acesta va afișa panglici care arată diverse evenimente: cantitatea daunelor primite, tipul de obuze, loviturile critice, precum și numele și tipul vehiculului care a cauzat daune vehiculului dvs. În același timp, vom elimina fluxurile care au fost de puțin folos: fluxurile de evenimente recurente și mesajele din panoul de daune vor afișa acum doar cantitatea totală de daune cauzate de o serie de lovituri.
    În cele din urmă, în versiunea 9.17.1 vom adăuga o nouă setare care vă va permite să reglați lățimea indicatorilor dinamici de deteriorare care afișează cantitatea de daune primite și blocate de vehiculul dumneavoastră. Aceste modificări vor facilita evaluarea situației de luptă în continuă schimbare și vă vor permite să schimbați rapid stilul de joc.

    Comparația de tehnici

    Am studiat solicitările dvs. de extindere a listei de parametri pentru compararea vehiculelor și am adăugat noi parametri în versiunea 9.17.1. Jucătorii vor putea acum să adauge diverse echipamente, abilități ale echipajului, echipament și camuflaj la comparație.

    Modificări ale caracteristicilor de performanță „simplificate”.

    În joc trebuie să alegi dintre mai mult de 450 de vehicule, așa că este foarte important să oferi cele mai complete informații despre fiecare vehicul. Acest lucru se aplică atât vehiculelor deja achiziționate, cât și vehiculelor pe care jucătorul intenționează să le cerceteze și să le cumpere. În Actualizarea 9.17.1, introducem un afișaj cu caracteristici simplificate, care vor oferi jucătorului mult mai multe informații atunci când învață vehicule. Echipamentele care sunt activate în luptă și care afectează, de asemenea, caracteristicile de luptă ale vehiculului (de exemplu, Stereo Tube și Camouflage Net) vor fi afișate în mod obișnuit. În plus, jucătorul va vedea valoarea bonusurilor de la instalarea anumitor echipamente.

    De asemenea, din cauza numeroaselor solicitări, am înlocuit intervalele de valori pentru „deteriorarea carcasei de bază” și „penetrarea carcasei de bază” cu valori medii pentru fiecare parametru. Acestea vor fi afișate în Garaj și în modul de previzualizare a vehiculului. Intervalele de valori curente vor fi în continuare afișate în sfaturi cu instrumente.

    În cele din urmă, mai multe informații vor fi disponibile jucătorilor atunci când aleg tipurile de proiectile. În mod implicit, tipul proiectilului va fi marcat în tooltip atunci când treceți cu mouse-ul peste el și veți putea studia caracteristicile acestuia (în comparație cu alte tipuri) în tooltip, ceea ce va facilita foarte mult alegerea celor mai multe muniție optimă pentru luptă.

    zone fortificate

    Formatul bătăliilor pentru Stronghold va fi înlocuit cu unul nou numit „Ofensivă”. Este încă o serie de lupte de remorcher cu trei linii de apărare, dar cu o serie de diferențe semnificative:
    Nu mai există jefuiri de fortăreață, în caz de înfrângere clanul nu pierde nimic, iar câștigurile câștigătorului depind de nivelul propriei cetăți.
    Nu mai trebuie să aperi Stronghold 6 zile pe săptămână. Bătăliile în modul se desfășoară numai la voință.
    Bătăliile încep la o oră fixă, adversarul pentru ofensivă este selectat automat dintre cele disponibile în coadă.
    Refuzul de a jefui în caz de înfrângere și apărarea obligatorie a Cetății au schimbat semnificativ economia regimului. Drept urmare, Cancelaria, care este utilizată în prezent în principal de clanurile „de top” care și-au câștigat autoritatea în luptă, ar deveni disponibilă unui număr semnificativ mai mare de clanuri, ceea ce ar putea duce la un dezechilibru în economia jocului în ansamblu. .
    Pentru a înlocui avantajele Cancelariei, este introdus un sistem de competiții - „Jocuri de război”, în care clanurile care participă la incursiuni și ofensive vor putea concura pentru premii în mai multe nominalizări. Câștigătorii vor fi recompensați cu aur, rezerve avansate și alte recompense.
    IMPORTANT: Jocurile de război vor începe ceva timp după actualizarea 9.17.1.

    Sala de luptă, atât în ​​ieșiri, cât și în ofensive, poate fi deschisă pentru legionarii care se pot alătura echipei tale (ca în bătăliile de echipă sau de companie). Lista camerelor de luptă deschise va fi disponibilă pentru toată lumea într-o interfață specială.

    Sunete

    Vești grozave pentru toți fanii sunetelor non-standard din joc! Cu actualizarea 9.17.1, accesul la fișierele audio va fi deschis. Acum, jucătorii care au folosit modificări de la terțe părți în trecut vor putea schimba orice sunet al jocului după bunul lor plac.
    În ceea ce privește jocul în sine, în 9.17.1 va exista o tranziție la Wwise 2016.2 îmbunătățit.

    Minihărți îmbunătățite

    Au fost reproiectate mini-hărți: „Valea Sacră”, „Prokhorovka” și „Raza tancurilor” (pentru modul „Instruire de luptă”).