Combinații în lupta navală. Algoritmul optim pentru a juca bătălia pe mare

bătălie pe mare- joc popular reguli simple. Când te întrebi cum să câștigi într-o bătălie pe mare, o atitudine de câștig și strategia corectă vor ajuta întotdeauna jucătorul în acest sens.

Mai întâi trebuie să vă amintiți regulile jocului. Jucătorul are la dispoziție zece nave: 1 cuirasat cu patru punți, 2 crucișătoare cu trei punți, 3 distrugătoare cu două etaje și 4 bărci cu un singur etaj.

Flota este amplasată pe teren astfel încât navele să nu se atingă. În apropiere, trebuie să desenați același câmp pentru ca inamicul să vă marcheze loviturile. La o ratare, tura trece adversarului. Câștigă cel care scufundă primul flota adversarului.

Puteți conveni cu adversarul asupra posibilității de a schimba forma navelor, de a „îndoi” navele. Deci navele de pe teren vor arăta ca detaliile Tetrisului, va fi mai dificil să le scufundi și va deveni mai interesant de jucat.

O aliniere reușită în joc nu depinde de șansă, ci de două componente importante ale strategiei:

  • plasarea instanțelor proprii;
  • cea mai bună opțiune pentru a trage în flota inamică.

Amplasarea navelor

Există mai multe tactici pentru a vă configura flota. Dacă tactica va funcționa sau nu va depinde de tactica de tragere a adversarului. În orice caz, plasarea nesistematică a navelor nu va duce la un rezultat în mod deliberat bun.

„Jumătate de câmp”

Prima tactică este că vasul de luptă, crucișătoarele și distrugătoarele sunt situate pe o jumătate a câmpului.

Dar patru bărci sunt situate pe partea opusă, ca urmare devin practic invulnerabile. Inamicul va trebui să facă o mulțime de focuri înainte de a auzi „Ucis!”.

"Diagonale"

Majoritatea jucătorilor încep mai întâi să tragă terenul de-a lungul a două diagonale - de la colț la colț. Dacă adversarul este de acest tip, a doua tactică va fi utilă. Toate navele sunt poziționate în așa fel încât loviturile în diagonală să nu le lovească.

Această tactică este bună deoarece poate fi folosită împreună cu o altă tactică de plasare. O locație bine gândită a flotei dumneavoastră este jumătate din succes.

"Maluri"

A treia tactică poate fi aplicată în două moduri. Prima modalitate este simplă - puneți toate navele pe margini, astfel încât mijlocul câmpului să rămână gol. În timp ce inamicul va trage la întâmplare, întrebându-se unde s-au dus toate navele, poți să-i cauți în siguranță flota.

Este posibil ca astfel de tactici să nu se justifice, mai ales când adversarul ghicește care este trucul. Dacă secretul locației navelor este dezvăluit, adversarul va scufunda întreaga flotilă a jucătorului în numărul minim de mișcări.

A doua metodă este mai atentă și similară cu tactica „Jumătate de câmp”. Pentru a face acest lucru, plasați navele de luptă, crucișătoarele și distrugătoarele de-a lungul malurilor, dar împrăștiați bărcile pe tot câmpul.

Amenajând astfel nave mari, rămâne mult pentru bărci spatiu liber. Nu există o strategie pentru a găsi bărci, iar adversarul va trage la întâmplare, pierzând mișcări prețioase.

Chiar dacă inamicul nu are de gând să tragă pe teren în diagonală, loviturile în colțuri nu pot fi evitate. Astfel, este mai bine să nu ocupați celulele A1, A10, K1, K10. De asemenea, nu este de dorit să plasați nave chiar în centrul câmpului - D5, D6, E5, E6.

Puterea și invulnerabilitatea jucătorului se află tocmai în bărcile cu un singur etaj - deși pot fi distruse cu o singură lovitură, pentru aceasta trebuie să le găsiți mai întâi. Cu cât sunt ascunse mai sigur, cu atât sunt mai multe șanse de a câștiga jocul.

Distrugerea inamicului

Pentru a distruge flotila adversarului, există și mai multe tactici. Unele dintre ele se suprapun cu tacticile de plasare a navei.

"Diagonale"

Mulți oameni vor pune cel puțin o navă pe această periferie. Prin urmare, ne înarmam cu răbdare și tragem metodic prin diagonale, alternând direcția focului pentru o schimbare.

Jucătorul din imagine a neglijat tactica poziționării corecte și a plătit pentru asta cu pierderea unei nave de luptă și a unei bărci.

Când diagonalele sunt împușcate, puteți continua să fotografiați într-un model de șah.

"Şah"

Din nume este clar cum să „ștergeți” câmpul adversarului. Tactica este bună pentru că vă permite să găsiți rapid nave de luptă, distrugătoare și crucișătoare. Cu toate acestea, căutarea bărcilor va trebui să transpire.

"Locator"

Tactica este puțin asemănătoare cu șahul, totuși, cu propria sa întorsătură. Pentru a folosi această tactică în colțurile terenului, mental sau direct cu un pix, marcați patru pătrate care măsoară 4 pe 4 celule.

Trebuie să le împuști în diagonală. Ca urmare, câmpul va fi împărțit de o cruce albă. Având în vedere numărul de nave care au fost deja scufundate, nu va fi greu să găsiți restul. În imagine, jucătorul a descoperit șase nave datorită tacticii Locator.

„Picioare de ciorb”

Distrugerea unei nave de luptă oferă jucătorului avantajul că va trebui să tragă într-un număr mult mai mic de celule decât dacă distruge, de exemplu, un distrugător. După ce a scufundat o navă de luptă, vor exista de la 6 până la 14 celule în jurul lui, asupra cărora jucătorul nu mai trebuie să tragă.

Așadar, pentru a găsi o navă de luptă, puteți folosi tactica „picioarele de cioara”. Pentru a face acest lucru, împărțiți mental câmpul în pătrate care măsoară 4 cu 4 celule și faceți patru salve în fiecare pătrat.

În primul pătrat de sus, jucătorul trage un voleu către A3, B4, B2, G1. Apoi, rămâne să repetați modelul în alte pătrate. Nava de luptă va fi găsită în maximum 24 de lovituri.

După ce vasul de luptă este găsit și scufundat, puteți trece la atacul asupra crucișătoarelor cu trei punți. Pentru a face acest lucru, în fiecare pătrat trebuie să faceți doar două lovituri.

În primul pătrat, trage în B1 și G3, procedează la fel cu restul mini-terenurilor. Al unsprezecelea lovitură este garantat să doboare crucișătorul.

Pentru a elimina un distrugător cu două etaje în fiecare pătrat, trebuie să faceți trei lovituri. În primul pătrat, trage în A2, B3 și B4. Repetați tripla mișcare în pătratele rămase. În cele din urmă, cel mai dificil lucru va rămâne - căutarea bărcilor. Din păcate, nu există tactici pentru a le găsi. Jucătorul va trebui să se bazeze pe intuiția sa sau pe psihologia adversarului.

Mai există câteva reguli pentru a distruge rapid flota unui adversar:

  • Regulile „Bătăliei navale” nu prescriu terminarea navei după primul „Răniți!”. Cu toate acestea, este mai bine să aduceți problema la un „Ucis!”, deoarece în acest fel jucătorul își poate da seama în care celule nu pot fi împușcate. La urma urmei, navele nu pot sta aproape una de alta.
  • Când bombardați câmpul inamicului, nu trebuie să stagnați într-un singur loc. Fotografiile trebuie să acopere o suprafață cât mai mare posibil. Ținând cont de tacticile care îi plac, jucătorul poate „plimba” pe teren, în loc să continue să tragă într-o zonă nereușită.
  • Dacă adversarul folosește un fel de tactică și nu trage la întâmplare în celule aleatorii, trebuie să vă întoarceți capul. Uneori, privind atent la mișcările inamicului, puteți ghici cum și-a plasat navele.
  • Jucând adesea cu un singur adversar, jucătorul își poate memora tacticile de plasare și bombardare, folosind experiența dobândită pentru a-și îmbunătăți propria strategie.

Puteți folosi serviciile online pentru a vă exersa abilitățile în jocul Sea Battle și pentru a vă verifica tactica. Avantajele site-urilor de jocuri sunt viteza mare și consumul redus de resurse. Și după ce și-a dezvoltat și îmbunătățit strategia, jucătorul va putea să-și arate cunoștințele în joc cu un adversar viu.

Nu există o modalitate sută la sută de a câștiga în Sea Battle, până la urmă totul depinde de strategia inamicului și a jucătorului însuși. Din acest motiv, Sea Battle rămâne un mod distractiv de a petrece timpul.

Acum câteva zile am fost surprins să aflu că unii dintre prietenii mei nu știu să joace bătălia pe mare. Acestea. Desigur, cunosc regulile, dar joacă cumva la întâmplare și, ca urmare, pierd adesea. În această postare, voi încerca să contur ideile principale care vă vor ajuta să vă ridicați nivelul jocului.

Regulile jocului

Există multe opțiuni pentru lupta navală, dar vom lua în considerare cea mai comună opțiune cu următorul set de nave:

Toate navele enumerate trebuie plasate pe un câmp pătrat de 10 pe 10, iar navele nu pot atinge nici colțurile, nici laturile. Terenul de joc în sine este numerotat de sus în jos, iar verticalele sunt marcate cu litere rusești de la „A” la „K” (literele „Yo” și „Y” sunt sărite).
Un câmp inamic de aceeași dimensiune este desenat în apropiere. În cazul unei lovituri reușite asupra navei inamice, se pune o cruce pe celula corespunzătoare a câmpului inamic și se trage un al doilea foc;

Strategia optimă

Există întotdeauna un element de aleatorie în jocul luptei navale, dar poate fi minimizat. Înainte de a trece direct la căutarea strategiei optime, este necesar să precizați un lucru evident: probabilitatea de a lovi o navă inamică este mai mare, cu cât rămân mai puține celule necontrolate pe câmpul său, în mod similar, probabilitatea de a vă lovi navele este de mai jos, cu atât mai multe celule nebifate rămân pe câmpul dvs. Acea. pentru a juca eficient, trebuie să înveți două lucruri deodată: împușcarea optimă asupra inamicului și plasarea optimă a navelor tale.
În următoarea explicație, se va folosi următoarea notație:

Fotografiere optimă

Prima și cea mai evidentă regulă pentru împușcarea optimă este următoarea regulă: nu trage în celulele care înconjoară direct nava inamică distrusă.

În conformitate cu notația adoptată mai sus, în figură acele celule sunt marcate cu galben, pe care au fost deja trase focuri nereușite, celulele pe care împușcăturile s-au încheiat cu o lovitură sunt marcate cu roșu, iar celulele pe care nu s-a efectuat nicio împușcare sunt marcate. marcate cu verde, dar se poate garanta că navele nu sunt nave în ele (navele nu pot fi acolo, deoarece conform regulilor jocului, navele nu se pot atinge între ele).
A doua regulă urmează imediat de la prima regulă: dacă ați reușit să eliminați o navă inamică, trebuie să o finalizați imediat pentru a obține cât mai curând o listă de celule gratuite garantate.
A treia regulă urmează din primele două: mai întâi trebuie să încercați să eliminați cele mai mari nave inamice. Poate că această regulă nu este evidentă pentru tine, dar dacă te gândești puțin, poți observa cu ușurință că prin distrugerea unui cuirasat inamic, în cel mai bun caz, vom primi imediat informații despre 14 celule libere garantate, iar prin distrugerea unui crucișător, doar aproximativ 12. .

Acea. strategia optimă de tragere poate fi redusă la o căutare și distrugere țintită a celor mai mari nave inamice. Din păcate, nu este suficient să formulați o strategie, este necesar să propunem o modalitate de implementare a acesteia.
Pentru început, să luăm în considerare o zonă de celule 4 pe 4 a terenului de joc. Dacă există o navă de luptă inamică în zona luată în considerare, atunci este garantat că va fi eliminat în cel mult 4 lovituri. Pentru a face acest lucru, trebuie să trageți în așa fel încât să existe exact o celulă bifată pe fiecare orizontală și verticală. mai jos sunt toate opțiunile pentru astfel de fotografiere (excluzând reflexiile și virajele).

Dintre toate aceste opțiuni, doar primele două opțiuni sunt optime pe un teren de 10 pe 10 celule, garantând o lovitură într-un cuirasat în maximum 24 de lovituri.

După ce vasul de luptă inamic este distrus, este necesar să începeți să căutați crucișătoare și apoi distrugătoare. În acest caz, după cum probabil ați ghicit, puteți utiliza o tehnică similară. Abia acum este necesar să împărțiți câmpul în pătrate cu latura de 3 și, respectiv, 2 celule.

Dacă ați folosit a doua strategie atunci când căutați un cuirasat, atunci pentru a căuta crucișătoare și distrugătoare trebuie să trageți în următoarele câmpuri (verdele indică câmpurile în care ați tras deja când căutați un cuirasat):

Nu există o strategie optimă pentru găsirea bărcilor, așa că la sfârșitul jocului trebuie să te bazezi în principal pe noroc.

Amplasarea optimă a navei

Strategia optimă pentru plasarea navelor este într-un anumit sens inversul strategiei optime pentru tragere. La filmare, am încercat să găsim cele mai mari nave pentru a reduce numărul de celule care trebuie verificate în detrimentul celulelor libere garantate. Aceasta înseamnă că la amplasarea navelor, acestea trebuie amplasate în așa fel încât, în cazul pierderii lor, numărul de celule libere garantate să fie minimizat. După cum vă amintiți, cuirasatul din centrul câmpului deschide 14 câmpuri pentru inamic deodată, dar cuirasatul care stă în colț deschide doar 6 câmpuri pentru inamic:

În mod similar, un crucișător care stă într-un colț deschide doar 6 câmpuri în loc de 12. Astfel, plasând nave mari de-a lungul limitei câmpului, lași mai mult spațiu pentru bărci. Deoarece nu există o strategie de găsire a bărcilor, inamicul va trebui să tragă la întâmplare, iar cu cât ai mai multe câmpuri libere până când vei prinde bărcile, cu atât va fi mai greu pentru inamicul să câștige.
Mai jos sunt trei moduri de a plasa nave capitale care lasă mult loc pentru bărci (marcate cu albastru):


Fiecare dintre aranjamentele de mai sus lasă exact 60 de celule libere pentru bărci, ceea ce înseamnă că probabilitatea de a lovi accidental o barcă este de 0,066. Pentru comparație, merită să oferiți un aranjament aleatoriu al navelor:

Cu acest aranjament, pentru bărci rămân doar 21 de celule, ceea ce înseamnă că probabilitatea de a lovi o barcă este deja de 0,19, adică. de aproape 3 ori mai mare.

În concluzie, vreau să spun că nu ar trebui să petreci prea mult timp jucând bătălia pe mare. Vreau mai ales să vă avertizez să nu jucați la prelegeri. Când stăteam în Wabi Sabi și jucam bătălie pe mare cu prietena mea, o chelneriță a trecut și mi-a spus că joacă destul de bine, pentru că. Am exersat mult în perechi. Cine știe pentru ce ar fi lucrat dacă ar fi ascultat prelegeri la un moment dat?

P.S. Comentariile indică absolut corect că au existat deja publicații similare pe Habré, ar fi greșit să nu punem link-uri către ele.

Copiii sunt atât de pasionați de diverse gadget-uri încât adesea nu vor să citească, ci chiar să se joace nu în virtual. Acest lucru îi îngrijorează atât pe profesioniști, cât și pe părinți. Într-una din seriile de desene animate „Barboskiny”, Bunicul oferă doar o modalitate de a întoarce copiii în lumea reală jucând întreaga familie în „Cuirasatul” obișnuit pe hârtie.

Pentru a face acest lucru, el oprește electricitatea din casă, iar nepoții sunt nevoiți să stăpânească jocul, care nu necesită condiții speciale. El a arătat că este posibil să ai un timp interesant fără niciun internet, înarmat doar cu un stilou și propria ta minte.

Deși aceasta joc de societate Bătălia pe mare astăzi există și într-o versiune pentru computer, dar versiunea tradițională de distrugere a navelor pe o bucată de hârtie într-o cutie are un avantaj incontestabil față de unul virtual.

Să te joci cu o persoană în direct este mai interesant decât cu un computer, bătălia este mult mai distractivă și mai interesantă. Da, și mai util, pentru că în acest caz, copilul își dezvoltă nu numai logica și gândirea strategică, ci și intuiția, capacitatea de a „calcula” și de a citi emoțiile altei persoane.

Un alt plus și motiv pentru popularitatea îndelungată a jocului este simplitatea organizării acestuia. Pentru a conduce navele în luptă, nu aveți nevoie de internet, electricitate, o cameră mare sau un anturaj special. Suficientă hârtie, stilou și cunoașteți lupta pe mare pe hârtie pentru doi.

Învățați să jucați bătălia pe mare

Regulile pentru o bătălie pe mare pentru doi oameni sunt destul de simple. Pe hârtie, fiecare jucător trebuie să deseneze un pătrat de 10x10 celule, care sunt notate pe o parte cu litere de la A la K (fără Y și Y), pe cealaltă cu numere de la 1 la 10. În acest câmp trebuie să-ți aranjezi navelor.

Un al doilea pătrat similar este desenat lângă el cu o denumire similară a câmpurilor. Pe el, în timpul bătăliei, jucătorul își fixează loviturile.

  • Când face o „împușcare”, jucătorul numește coordonatele țintei, de exemplu, B8.
  • Adversarul răspunde „de” dacă nu este nimic în celulă; „rănit” dacă nava lui a fost lovită; „ucis” când o navă este distrusă.
  • Lovirea unei nave străine este indicată de o cruce. În acest caz, regulile dau dreptul la următoarea lovitură.
  • La o ratare, dreptul de a trage trece celui de-al doilea jucător. Câștigătorul este cel care distruge primul toate navele inamice.
  • La sfârșitul jocului, participantul poate cere adversarului să-și prezinte terenul de joc și să verifice înregistrările mutărilor.

Regulile jocului Sea Battle stipulează nu numai câte și ce dimensiuni sunt nave implicate în luptă, ci și locația acestora.

  1. Compoziția navelor: 4 submarine dintr-o celulă, 3 distrugătoare, formate din două celule, 2 crucișătoare cu trei celule și un cuirasat cu patru celule.
  2. Este necesar să desenați navele în așa fel încât să nu se atingă în niciun caz. Trebuie să existe o distanță de cel puțin o celulă între ele.
  3. Puteți plasa nave pe orizontală, verticală și la marginea terenului de joc.

Ce sa nu faci

Sunt discutate reguli și anumite restricții.

  1. Nu puteți schimba compoziția navelor.
  2. Unele reguli spun că o navă poate avea doar o formă liniară, în unele cazuri este permisă forma literei L. Acest punct trebuie specificat în prealabil. Dar în toate variantele este imposibil să desenezi și să așezi navele în diagonală.
  3. Nu puteți modifica valoarea câmpului.
  4. Nu puteți distorsiona coordonatele și ascunde lovitura.

Strategii

Nu numai reguli simple iar condițiile de organizare a jocului explică popularitatea jocului Sea Battle, dar și faptul că câștigarea în el este determinată nu numai de noroc, ci și de strategia și tactica corectă. Acesta este un joc de doi oameni, ceea ce înseamnă că emoțiile și trucurile se unesc cu logica. Prin urmare, o strategie câștigătoare presupune:

  • Sub nicio formă adversarul nu ar trebui să vă poată vedea terenul de joc.
  • Luați în considerare îndemânarea și modul în care joacă adversarul. De exemplu, dacă adversarul tău este un jucător începător, atunci nu ar trebui să-ți plasezi navele în colțurile terenului. Jucătorii neexperimentați încep adesea cu ei, în special cu mutarea A1. Dacă un adversar experimentat și de lungă durată va juca cu tine, care știe deja că nu poate fi în colțurile navelor tale, atunci merită să spargi tiparul și să ascunzi un cuplu acolo.
  • Luați în considerare locația navelor dvs. Una dintre strategiile câștigătoare este amplasarea navelor mari compacte într-un singur loc și a celor unicelulare împrăștiate una de cealaltă. Apoi jucătorul, după ce a găsit rapid nave mari, va petrece mult timp căutând submarine mici. Acest lucru vă va oferi timp și șansa de a recupera.

Tactici de câștig

Tactica corectă a jocului include câteva trucuri simple.

Asigurați-vă că înregistrați mișcările adversarului pe terenul dvs. și toate mișcările dvs. pe al doilea teren de joc. Nu sunt indicate doar loviturile, ci și ratarile. Cineva o face cu puncte, cineva cu cruci. Acest lucru va evita bombardarea repetată a pătratelor goale și conflictele, în cazul oricăror erori.

Dacă nava adversarului este „ucisă” într-o luptă pe mare, atunci marchem imediat celulele din jurul acesteia ca goale. La urma urmei, știm că regulile interzic plasarea navelor în ele. Acest lucru vă economisește timp. În acest caz, cea mai profitabilă lovitură la cuirasat. Distrugerea lui deschide imediat optsprezece celule, aproape o cincime din câmp.

Tacticile de tragere ale jucătorilor pot fi, de asemenea, diferite. Puteți trage făcând mișcări în diagonală. Deci sunt mai multe șanse de a agăța nave mari. Puteți, în căutarea unei nave de luptă profitabile, să trageți prin trei celule până la a patra. După primele lovituri, determinați alegerea mișcărilor în funcție de ceea ce începe să se uite pe terenul de joc inamic.

O tactică de combatere a fraudei populare, atunci când adversarul instalează ultima navă cu un singur etaj aflat deja în proces de joc în ultima celulă liberă. Pentru a face imposibilă o astfel de înșelăciune, câmpul și navele sunt desenate într-o singură culoare, iar fotografiile sunt marcate cu un stilou sau un creion diferit.

Astăzi, jocul Sea Battle există atât ca set de fabrică pentru desktop, cât și ca joc pe computer, dar jocul pe o simplă bucată de hârtie în carouri este încă interesant.

Să jucăm bătălia pe mare

A fost nevoie de o bună imaginație. Și acum trebuie doar să intri în rețeaua de socializare, să lansezi aplicația, iar imaginile vii ale bătăliilor vor apărea chiar în fața ta. Dar cum să câștigi o bătălie pe mare? Se pare că există mai multe moduri de a deruta un adversar și de a obține rapid câteva mii de puncte.

Verificare de la capăt la capăt

Un set de nave ocupă întotdeauna 17% din suprafața câmpului. Și este probabil ca unele dintre figuri să fie pe una dintre diagonale. Prin urmare, pentru semințe, trageți la liniile care leagă colțurile opuse. Acest ideea principală a planului cum să câștigi în bătălia pe mare online.

Cum să câștigi într-o bătălie pe mare? Caut nave

Când una dintre focuri lovește locul, încercați să determinați tipul și poziția navei. Pentru a face acest lucru, sondați patru celule în jurul țintei acoperite. Și chiar mai bine - acesta este un indiciu, cum să câștigi o bătălie pe mare în colegii de clasă- folosește așa-numita mișcare a cavalerului. Adică, verificați trei pătrate la rând pe orizontală (verticală), apoi întoarceți-vă în lateral. Semnificația acestui lucru este că „desenând” două litere G, veți scana mai mult de 30% din toate celulele.

Aceeași fereastra va fi utilă pentru jucătorii care caută secretul cum să câștige luptă navală la poștă. ro. La urma urmei, ambele site-uri aplică aceleași reguli, în plus, în versiunea familiară a școlii.

Ar trebui ascunse navele?

În mod surprinzător, cea mai mare parte a flotei ar trebui să fie expusă, înghesuind figuri mari la limita câmpului. Va fi extrem de greu pentru un adversar care se gândește și la cum să câștige, va fi extrem de greu să găsești bărci cu un singur etaj și două etaje. Da, unele dintre nave vor pleca, dar după un scurt triumf, adversarul tău va începe să tragă la larg, trecând adesea turnul.

Două rețele

Gândindu-mă cum să câștigi într-o bătălie navală pe poștă. ru, tine minte - rivalii tai vor fi oameni adevărați. Cu toate acestea, nu trebuie să vă faceți griji prea mult. Sistem de e-mail va selecta un partener în așa fel încât să aducă jucători cu aproximativ aceeași experiență și putere.

Și cum să câștigi într-o bătălie pe mare în colegii de clasă? În funcție de aplicația pe care o porniți, pe cealaltă parte a ecranului pot apărea atât un bot, cât și o persoană. Și apoi, după cum înțelegeți, strategia trebuie selectată individual.

Rezumând

Probabil că tu însuți, stăpânind aplicația gratuită, vei inventa noi modalități de a câștiga bătălia pe mare online. Cu toate acestea, nici remediile vechi, încercate și testate, descrise mai sus, nu trebuie ignorate. Aceste strategii, dacă sunt folosite cu pricepere, vor ajuta la învingerea oricărui jucător virtual.

STRATEGIE ŞI DIN NOU STRATEGIE.

Și acum îți voi dovedi. Să începem cu cum să tragem! De fapt, a fost necesar să începem cu amenajarea, dar o lăsăm pentru mai târziu, pentru că. după ce înțelegeți cum să trageți, vă va fi mai ușor să înțelegeți elementele de bază ale implementării. Lecția unu: nu trage niciodată la un moment dat, acesta este cel mai fără speranță lucru pe care l-am văzut vreodată! Lecția a doua: dacă ai doborât mai multe nave într-un singur loc, dar mai ai găuri (nu o celulă trasă în jurul căreia se trag toate celulele!), atunci nu te grăbi niciodată să le astupi dacă inamicul are cel puțin o navă mai mult de o navă cu două camere (inclusiv o navă cu două camere)!

Să trecem la strategii de tragere! Personal, evidențiez două LINCOR și OPERAȚIA TREI! (Poate că au alte nume, doar că am venit cu mintea mea la tot ce scriu acum! Și de aceea cred că am dreptul să le dau numele mele!) Să ne oprim la primul!

Constă în găsirea și distrugerea celui mai neîndemânatic cuirasat cât mai repede! Astfel, reducând semnificativ câmpul inamic! Îl poți doborâ 100% cu 24 de lovituri! Așa ar trebui să se alinieze! * fotografii marcate, despre celulele pe care te-as sfatui sa le lasi pentru mai tarziu! Și cu numerele 1 (dintre care, de altfel, sunt opt) lovituri care trebuie făcute ÎNTÂI! În acest caz, din primele 8 lovituri veți obține
34% cuirasat
50% trei
45% copeck bucată
32% singur
Numărul tabelului de ori:
|————|
|__a b c d e f h i j |
| 1)o o o 1 o o o * o o |
| 2) o o * o o o * o o o |
| 3)o * o o o * o o o * |
| 4)1 o o o 1 o o o * o |
| 5)o o o 1 o o o * o o |
| 6)o o * o o o 1 o o o |
| 7) o * o o o 1 o o o 1 |
| 8)* o o o * o o o * o |
| 9)o o o * o o o * o o |
| 0)o o * o o o 1 o o o |
eu————|
De fapt, ar fi putut fi mai mult! Dar pentru adversarii înrăit, navele MARI, de regulă, stau în lateral!
Apoi, începe metodic să împuști alte stele! Este de la sine înțeles că după ce ați lovit o navă, ucideți-o! După ce le-ai împușcat pe toți
Să mergem la masa numărul doi!
Există două tabele:

Sarcina ei este să-i omoare pe toți cei trei și doi rămași! * Am marcat acele câmpuri pe care ar fi trebuit să le vizitați deja, o câmpuri în care nu trebuie să trageți și z exact acele celule în care trebuie să trageți! Sunt 24 în total, dar ați scos deja jumătate din flotă! Și așa mai aveți doar vreo 15 lovituri! Ei bine, după aceea este doar o chestiune de noroc în lupta împotriva odnushki! Dar este la final! Mai mult, dacă inamicul
și-a aranjat flota nu foarte abil, atunci odnushki nu vă va pune probleme speciale.
Este de la sine înțeles că poți trage nu numai așa cum am arătat! Dar principalul este că acest principiu este păstrat!
eu————eu
I__a b c d e f g h i j i
I 1)o z o * o z o * o z I
I 2)z o * o z o * o z o I
I 3) o * o z o * o z o * I
I 4)* o z o * o z o * o I
I 5) o z o * o z o * o z I
I 6)z o * o z o * o z o I
I 7) o * o z o * o z o * I
I 8)* o z o * o z o * o I
I 9)o z o * o z o * o z I
I 0)z o * o z o * o z o I
eu————eu

OPERAȚIA TRYOSHKA!
După cum probabil ați ghicit deja, ea constă în găsirea celor trei ai adversarului! (și împreună cu cuirasatul!)
Iată fotografiile tale (sunt 36 în total)! După ce ai tras toate focurile, vei lovi cuirasatul, ambii trei, aproape sigur unul doi (poate doi) și unul unul! Ei bine, nu este suficient de rău pentru 36 de lovituri! Dar ce să faci în continuare? Trage doar bazându-te pe noroc. Deci, mai bine alegeți LINCOR! Deși ai 0,25% că trăgând în aceste câmpuri vei lovi toate navele! Desigur, aceste două tactici funcționează nu numai asupra celulelor pe care le-am arătat în tabele! Fiecare masă are până la 8 oglinzi! Adică dacă, de exemplu, rotiți tabelul cu 90 de grade și transferați mental literele și cifrele, veți obține o nouă valoare a tabelului cu aceeași strategie! Dar cu celule de lumbago complet diferite! Prin urmare, aranjamentul cu care această strategie (și în același timp toate celelalte) ar funcționa foarte prost (de exemplu, nu dărâmați nici o bucată de copeck și nici o odnushka!) NU EXISTĂ! Deși există o formație împotriva ACESTUI tip al acestei strategii, dar cu un alt tip de strategie vei obține o lovitură de 100%!
|————|
|__a b c d e f h i j |
| 1)o o * o o * o o * o |
| 2) o * o o * o o * o o |
| 3)* o o * o o * o o * |
| 4)o o * o o * o o * o |
| 5) o * o o * o o * o o |
| 6)* o o * o o * o o * |
| 7)o o * o o * o o * o |
| 8)o * o o * o o * o o |
| 9)* o o * o o * o o * |
| 0)o o * o o * o o * o |
|————|
. ARANJAMENT.
Bazat pe faptul că navele nu se pot atinge între ele! Prin urmare, dacă, de exemplu, puneți o navă de luptă în mijloc și inamicul îl lovește, atunci veți pierde 18 celule (4 celule ale navei de luptă și 16 celule în jurul lui!)! Prin urmare, vasul de luptă trebuie așezat pe perete! Și chiar dacă inamicul îl lovește repede, nu vei pierde multe celule! Mai jos voi da un exemplu de două aranjamente!
o câmp necompletat
1-odnushki
2-dvushki
3-trei
4 cuirasat
*-celule de lângă nave (în jurul lor)! Adică celule pe care navele nu pot sta.

1) |————| 2)|————|
|__a b c d e f h i j | |__a b c d e f h i j |
| 1)* * * * * * * * * * o | | 1) o o o o * 4 4 4 4 |
| 2)* 4 4 4 4 * * 2 * * | | 2)o o o o o * * * * * |
| 3)* * * * * * * 2 * 1 | | 3) o o o o o * 3 3 3 |
| 4)* * * * * * * * * * * | | 4) o o o o o o * * * * |
| 5)* 3 * * 3 * * * * * | | 5) o o o o o * 3 3 3 |
| 6)* 3 * * 3 * * 2 * 1 | | 6)o o o o o * * * * * |
| 7)* 3 * * 3 * * 2 * * | | 7)o o o o o * 1 * 2 2 |
| 8)* * * * * * * * * * | | 8)o o o o o * * * * * |
| 9)* 2 2 * * 1 * * 1 * | | 9)* * * * * * * 2 * 2 |
| 0)* * * * * * * * * * | | 0)1 * 1 * * 1 * 2 * 2 |
|————| |————|

După cum puteți vedea, în aranjamentul 1 a mai rămas doar un zero! În timp ce în aranjamentul 2 sunt 43 dintre ele.
De ce este rău că a mai rămas doar un zero, te întrebi? Și imaginează-ți că ai doborât un cuirasat și trei ruble!
Dacă vă configurați navele conform primei strategii, atunci veți pierde 48 de celule (10 celule de la nave și 38 de celule adiacente acestora!)! Și plasându-ți navele conform strategiei doi, vei pierde doar 26 de celule! Aproape de două ori mai puțin! Acum imaginați-vă că toate navele voastre au fost doborâte și că a mai rămas doar o odnushka (ceea ce, apropo, se întâmplă FOARTE des.). Cu un spread de 1, veți avea MAXIM de 6 celule rămase! Adică, cu 6 lovituri, inamicul te va ucide 100%! Dar când joci 2 cu o mână, vei avea în continuare o mulțime de celule libere, neocupate. Și inamicul va cheltui mai mult de o mișcare pentru a câștiga. Desigur, totul nu este atât de perfect în sine, iar adversarul vă va calcula imediat greșit strategia cu un astfel de aranjament! Prin urmare, căutăm un mijloc de aur, dar cu o părtinire spre al doilea aranjament! Da, acesta este mijlocul de aur! Mai degrabă, eșantionul său.

După cum puteți vedea, gorablesi se află aici într-un colț! Astfel, lăsând a doua jumătate complet goală! Acum luăm și transferăm vreo două nave (de preferință una) într-un colț gol! Chiar dacă inamicul vă ucide toate navele, va dura foarte mult timp să vă căutați ultimul odnushki! Și vei avea timp să-l omori de cinci ori.