Συνδυασμοί στη ναυμαχία. Βέλτιστος αλγόριθμος για να παίξετε θαλάσσια μάχη

Ναυμαχία- ένα δημοφιλές παιχνίδι με απλούς κανόνες. Όταν αναρωτιέστε πώς να κερδίσετε μια θαλάσσια μάχη, μια νικηφόρα στάση και η σωστή στρατηγική θα βοηθούν πάντα τον παίκτη σε αυτό.

Πρώτα πρέπει να θυμάστε τους κανόνες του παιχνιδιού. Ο παίκτης έχει δέκα πλοία στη διάθεσή του: 1 θωρηκτό τεσσάρων καταστρωμάτων, 2 τριώροφα καταδρομικά, 3 διώροφα αντιτορπιλικά και 4 μονοπάτια σκάφη.

Ο στόλος είναι τοποθετημένος στο γήπεδο έτσι ώστε τα πλοία να μην αγγίζουν το ένα το άλλο. Σε κοντινή απόσταση πρέπει να σχεδιάσετε το ίδιο πεδίο για να σημαδέψει ο εχθρός τις βολές σας. Αν χάσετε, η σειρά πηγαίνει στον αντίπαλο. Ο πρώτος που βυθίζει τον στόλο του αντιπάλου κερδίζει.

Μπορείτε να συμφωνήσετε με τον αντίπαλό σας για τη δυνατότητα αλλαγής του σχήματος των πλοίων, «λυγίζοντας» τα πλοία. Έτσι, τα πλοία στο γήπεδο θα μοιάζουν με μέρη Tetris, θα είναι πιο δύσκολο να βυθιστούν και το παιχνίδι θα γίνει πιο ενδιαφέρον.

Ένα επιτυχημένο αποτέλεσμα στο παιχνίδι δεν εξαρτάται από την τύχη, αλλά από δύο σημαντικά στοιχεία της στρατηγικής:

  • τοποθέτηση ιδίων σκαφών·
  • η βέλτιστη επιλογή για πυροβολισμούς στον εχθρικό στόλο.

Τοποθεσίες πλοίων

Υπάρχουν διάφορες τακτικές για την ανάπτυξη του στόλου σας. Το αν η τακτική λειτουργεί ή όχι θα εξαρτηθεί από τις τακτικές βολής του αντιπάλου. Σε κάθε περίπτωση, μια τυχαία διάταξη των πλοίων δεν θα οδηγήσει σε ένα προφανώς καλό αποτέλεσμα.

"Το μισό γήπεδο"

Η πρώτη τακτική είναι να τοποθετήσετε το θωρηκτό, τα καταδρομικά και τα αντιτορπιλικά στο ένα μισό του γηπέδου.

Όμως τέσσερα σκάφη βρίσκονται στην απέναντι πλευρά, με αποτέλεσμα να γίνονται πρακτικά άτρωτα. Ο εχθρός θα πρέπει να πυροβολήσει πολλούς πυροβολισμούς πριν ακούσει το "Killed!"

"Διαγώνιες"

Οι περισσότεροι παίκτες αρχίζουν πρώτα να σουτάρουν στο γήπεδο σε δύο διαγώνιες - από γωνία σε γωνία. Εάν ο αντίπαλος είναι αυτού του τύπου, η δεύτερη τακτική θα σας φανεί χρήσιμη. Όλα τα πλοία είναι τοποθετημένα με τέτοιο τρόπο ώστε να μην τα χτυπούν διαγώνιες βολές.

Το καλό με αυτή την τακτική είναι ότι μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε συνδυασμό με μια άλλη τακτική ανάπτυξης. Μια προσεκτική τοποθεσία του στόλου σας είναι η μισή επιτυχία.

"Ακτές"

Η τρίτη τακτική μπορεί να χρησιμοποιηθεί με δύο τρόπους. Ο πρώτος τρόπος είναι απλός - τοποθετήστε όλα τα πλοία σας στις άκρες έτσι ώστε η μέση του χωραφιού να παραμείνει άδεια. Ενώ ο εχθρός πυροβολεί τυχαία, αναρωτιέται πού έχουν πάει όλα τα πλοία, μπορείτε ήρεμα να αναζητήσετε τον στόλο του.

Τέτοιες τακτικές μπορεί να μην δικαιολογούνται, ειδικά όταν ο αντίπαλος μαντέψει ποιο είναι το κόλπο. Εάν αποκαλυφθεί το μυστικό της θέσης των πλοίων, ο αντίπαλος θα βυθίσει ολόκληρο τον στολίσκο του παίκτη σε έναν ελάχιστο αριθμό κινήσεων.

Η δεύτερη μέθοδος είναι πιο προσεκτική και παρόμοια με την τακτική "Half the Field". Για να το κάνετε αυτό, τοποθετήστε το θωρηκτό, τα καταδρομικά και τα αντιτορπιλικά κατά μήκος των όχθεων, αλλά διασκορπίστε τα σκάφη σε όλο το πεδίο.

Τοποθετώντας με αυτόν τον τρόπο μεγάλα πλοία, μένουν πολλά για βάρκες ελεύθερος χώρος. Δεν υπάρχει στρατηγική για την εύρεση σκαφών και ο αντίπαλος θα πυροβολήσει τυχαία, χάνοντας πολύτιμες κινήσεις.

Ακόμα κι αν ο εχθρός δεν πρόκειται να πυροβολήσει διαγώνια στο γήπεδο, οι βολές στις γωνίες δεν μπορούν να αποφευχθούν. Έτσι, είναι καλύτερα να μην καταλαμβάνονται τα κελιά A1, A10, K1, K10. Δεν είναι επίσης επιθυμητό να τοποθετούνται πλοία στο κέντρο του γηπέδου - D5, D6, E5, E6.

Η δύναμη και το άτρωτο του παίκτη βρίσκεται στα μονοπάτια σκάφη - αν και μπορούν να καταστραφούν με μια βολή, για να το κάνετε αυτό πρέπει πρώτα να τα βρείτε. Όσο πιο ασφαλώς είναι κρυμμένα, τόσο μεγαλύτερες είναι οι πιθανότητες να κερδίσετε το παιχνίδι.

Καταστρέφοντας τον εχθρό

Υπάρχουν επίσης αρκετές τακτικές για την καταστροφή του στολίσκου ενός αντιπάλου. Μερικά από αυτά έχουν κάτι κοινό με τις τακτικές ανάπτυξης πλοίων.

"Διαγώνιες"

Πολλοί άνθρωποι θα τοποθετήσουν τουλάχιστον ένα σκάφος σε αυτήν την περιφέρεια. Επομένως, οπλιζόμαστε με υπομονή και μεθοδικά πυροβολούμε διαγώνια, εναλλάσσοντας κατευθύνσεις βολής για ποικιλία.

Ο παίκτης της εικόνας παραμέλησε τη σωστή τακτική τοποθέτησης και το πλήρωσε με την απώλεια ενός θωρηκτού και ενός σκάφους.

Όταν τραβήξετε τις διαγώνιες, μπορείτε να συνεχίσετε τη λήψη με μοτίβο σκακιέρας.

"Σκάκι"

Από το όνομα είναι σαφές πώς να "καθαρίσετε" το πεδίο του εχθρού. Το καλό με αυτή την τακτική είναι ότι σας επιτρέπει να βρείτε γρήγορα θωρηκτά, αντιτορπιλικά και καταδρομικά. Ωστόσο, θα πρέπει να εργαστείτε σκληρά για να βρείτε βάρκες.

"Εξευρίσκων"

Η τακτική μοιάζει λίγο με το «σκάκι», ωστόσο, με τη δική του ανατροπή. Για να χρησιμοποιήσετε αυτήν την τακτική, στις γωνίες του γηπέδου, νοερά ή απευθείας με ένα στυλό, σημειώστε τέσσερα τετράγωνα διαστάσεων 4 επί 4 κελιών.

Πρέπει να τους πυροβολήσετε διαγώνια. Ως αποτέλεσμα, το γήπεδο θα χωριστεί με έναν λευκό σταυρό. Λαμβάνοντας υπόψη τον αριθμό των πλοίων που έχουν ήδη βυθιστεί, η εύρεση των υπόλοιπων δεν θα είναι δύσκολη. Στην εικόνα, ο παίκτης ανακάλυψε έξι πλοία χάρη στην τακτική Locator.

"Πόδια του Κοράκου"

Η καταστροφή ενός θωρηκτού δίνει στον παίκτη το πλεονέκτημα ότι θα έχει πολύ μικρότερο αριθμό κυψελών για να πυροβολήσει από ό,τι αν καταρρίψει, για παράδειγμα, έναν καταστροφέα. Έχοντας βυθίσει ένα θωρηκτό, θα υπάρχουν από 6 έως 14 κελιά γύρω του, στα οποία ο παίκτης δεν χρειάζεται πλέον να πυροβολεί.

Έτσι, για να βρείτε ένα θωρηκτό, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την τακτική "Houndstooth". Για να το κάνετε αυτό, χωρίστε νοερά το πεδίο σε τετράγωνα διαστάσεων 4 επί 4 κελιών και πυροβολήστε τέσσερα βολέ σε κάθε τετράγωνο.

Στο πρώτο πάνω τετράγωνο, ο παίκτης εκτοξεύει βόλεϊ στα Α3, Β4, Β2, Δ1. Στη συνέχεια, μένει να επαναλάβουμε το μοτίβο σε άλλα τετράγωνα. Το θωρηκτό θα βρεθεί το πολύ σε 24 βολές.

Αφού βρεθεί και βυθιστεί το θωρηκτό, μπορείτε να προχωρήσετε στην επίθεση στα καταδρομικά τριών καταστρωμάτων. Για να γίνει αυτό, πρέπει να ρίξετε μόνο δύο βολές σε κάθε τετράγωνο.

Στο πρώτο τετράγωνο, πυροβολήστε στο B1 και στο G3 και κάντε το ίδιο με τα υπόλοιπα μίνι πεδία. Η ενδέκατη βολή είναι εγγυημένη ότι θα καταρρίψει το καταδρομικό.

Για να χτυπήσετε έναν καταστροφέα διπλού ορόφου, πρέπει να πυροβολήσετε τρεις βολές σε κάθε τετράγωνο. Στο πρώτο τετράγωνο, πυροβολήστε σε Α2, Β3 και Β4. Επαναλάβετε την τριπλή κίνηση στα υπόλοιπα τετράγωνα. Στο τέλος, το πιο δύσκολο θα παραμείνει - η εύρεση σκαφών. Δυστυχώς δεν υπάρχουν τακτικές εύρεσης τους. Ο παίκτης θα πρέπει να βασιστεί στη διαίσθησή του ή στην ψυχολογία του εχθρού.

Υπάρχουν αρκετοί ακόμη κανόνες για γρήγορη καταστροφή του εχθρικού στόλου:

  • Οι κανόνες του "Sea Battle" δεν απαιτούν ότι πρέπει να τερματίσετε το πλοίο μετά το πρώτο "Wounded!" Ωστόσο, είναι καλύτερο να φέρετε το θέμα σε ένα νικηφόρο "Killed!", γιατί έτσι ο παίκτης θα μπορεί να ανακαλύψει ποια κύτταρα δεν χρειάζεται να πυροβοληθούν. Άλλωστε τα πλοία δεν μπορούν να σταθούν κοντά το ένα στο άλλο.
  • Όταν βομβαρδίζετε το εχθρικό πεδίο, δεν χρειάζεται να σημειώσετε ώρα. Οι λήψεις πρέπει να καλύπτουν όσο το δυνατόν μεγαλύτερη περιοχή. Έχοντας κατά νου την τακτική που του αρέσει, ο παίκτης μπορεί να «περπατάει» στο γήπεδο, αντί να συνεχίζει να πυροβολεί σε μια αποτυχημένη περιοχή.
  • Εάν ο αντίπαλος χρησιμοποιεί κάποιο είδος τακτικής, αντί να πυροβολεί τυχαία σε τυχαία κελιά, πρέπει να χρησιμοποιήσετε το κεφάλι σας. Μερικές φορές, κοιτάζοντας προσεκτικά τις κινήσεις του εχθρού, μπορείτε να μαντέψετε πώς τακτοποίησε τα πλοία του.
  • Παίζοντας συχνά με έναν αντίπαλο, ένας παίκτης μπορεί να απομνημονεύσει τις τακτικές τοποθέτησης και σουτ, χρησιμοποιώντας την εμπειρία που έχει αποκτήσει για να βελτιώσει τη δική του στρατηγική.

Για να εξασκήσετε τις δεξιότητές σας στο παιχνίδι Battleship και να δοκιμάσετε τις τακτικές σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε διαδικτυακές υπηρεσίες. Τα πλεονεκτήματα των τοποθεσιών τυχερών παιχνιδιών είναι η υψηλή ταχύτητα και η χαμηλή κατανάλωση πόρων. Και έχοντας αναπτύξει και βελτιώσει τη στρατηγική του, ο παίκτης θα μπορεί να επιδείξει τις γνώσεις του σε ένα παιχνίδι με έναν ζωντανό αντίπαλο.

Δεν υπάρχει 100% τρόπος να κερδίσεις στο Battleship· τελικά, όλα εξαρτώνται από τη στρατηγική του εχθρού και του ίδιου του παίκτη. Αυτός είναι ο λόγος που το Battleship παραμένει ένας διασκεδαστικός τρόπος για να περάσει η ώρα.

Πριν από μερικές μέρες, με έκπληξη έμαθα ότι κάποιοι φίλοι μου δεν ξέρουν να παίζουν ναυμαχία. Εκείνοι. Ξέρουν βέβαια τους κανόνες, αλλά παίζουν κάπως άτακτα και στο τέλος συχνά χάνουν. Σε αυτήν την ανάρτηση θα προσπαθήσω να περιγράψω τις βασικές ιδέες που θα βοηθήσουν στη βελτίωση του παιχνιδιού σας.

Οι κανόνες του παιχνιδιού

Υπάρχουν πολλές επιλογές για ναυμαχία, αλλά θα εξετάσουμε την πιο κοινή επιλογή με το ακόλουθο σύνολο πλοίων:

Όλα τα πλοία που αναφέρονται στη λίστα πρέπει να τοποθετηθούν σε ένα τετράγωνο πεδίο 10 επί 10 κελιών και τα πλοία δεν μπορούν να αγγίξουν ούτε τις γωνίες ούτε τις πλευρές. Ο ίδιος ο αγωνιστικός χώρος αριθμείται από πάνω προς τα κάτω και οι κάθετοι σημειώνονται με ρωσικά γράμματα από "A" έως "K" (τα γράμματα "Y" και "Y" παραλείπονται).
Ένα εχθρικό πεδίο παρόμοιου μεγέθους σχεδιάζεται κοντά. Εάν υπάρξει επιτυχημένη βολή στο εχθρικό πλοίο, τοποθετείται ένας σταυρός στο αντίστοιχο κελί του εχθρικού πεδίου και ένας δεύτερος πυροβολισμός, εάν η βολή δεν είναι επιτυχής, τοποθετείται μια κουκκίδα στο αντίστοιχο κελί και η στροφή πηγαίνει στο εχθρός.

Βέλτιστη στρατηγική

Υπάρχει πάντα ένα στοιχείο τυχαίας σε ένα παιχνίδι ναυμαχίας, αλλά μπορεί να περιοριστεί στο ελάχιστο. Πριν προχωρήσετε απευθείας στην αναζήτηση της βέλτιστης στρατηγικής, είναι απαραίτητο να εκφράσετε ένα προφανές πράγμα: η πιθανότητα να χτυπήσετε ένα εχθρικό πλοίο είναι μεγαλύτερη, όσο λιγότερα μη ελεγμένα κελιά απομένουν στο πεδίο του, ομοίως, η πιθανότητα να χτυπήσετε τα πλοία σας είναι μικρότερη , τόσα περισσότερα μη επιλεγμένα κελιά απομένουν στο πεδίο σας. Οτι. Για να παίξετε αποτελεσματικά, πρέπει να μάθετε δύο πράγματα ταυτόχρονα: βέλτιστη βολή κατά του εχθρού και βέλτιστη τοποθέτηση των πλοίων σας.
Στην ακόλουθη εξήγηση θα χρησιμοποιηθεί ο ακόλουθος συμβολισμός:

Βέλτιστη βολή

Ο πρώτος και πιο προφανής κανόνας για βέλτιστη βολή είναι ο ακόλουθος κανόνας: μην πυροβολείτε στα κελιά που περιβάλλουν απευθείας το κατεστραμμένο εχθρικό πλοίο.

Σύμφωνα με τις σημειώσεις που υιοθετήθηκαν παραπάνω, στο σχήμα τα κελιά στα οποία έχουν ήδη εκτελεστεί αποτυχημένες βολές σημειώνονται με κίτρινο χρώμα, τα κελιά στα οποία οι βολές έληξαν σε χτυπήματα σημειώνονται με κόκκινο και τα κελιά στα οποία δεν έγιναν βολές σημειώνονται με πράσινο, αλλά μπορεί να εγγυηθεί ότι τα πλοία δεν υπάρχουν πλοία σε αυτά (δεν μπορούν να υπάρχουν πλοία εκεί, γιατί σύμφωνα με τους κανόνες του παιχνιδιού, τα πλοία δεν μπορούν να αγγίξουν).
Ο δεύτερος κανόνας προκύπτει αμέσως από τον πρώτο κανόνα: εάν καταφέρετε να χτυπήσετε ένα εχθρικό πλοίο, πρέπει να το ολοκληρώσετε αμέσως για να λάβετε μια λίστα με εγγυημένα δωρεάν κελιά όσο το δυνατόν νωρίτερα.
Ο τρίτος κανόνας προκύπτει από τους δύο πρώτους: πρέπει πρώτα να προσπαθήσετε να χτυπήσετε τα μεγαλύτερα εχθρικά πλοία. Αυτός ο κανόνας μπορεί να μην είναι προφανής για εσάς, αλλά αν το σκεφτείτε λίγο, μπορείτε εύκολα να παρατηρήσετε ότι καταστρέφοντας ένα εχθρικό θωρηκτό, στην καλύτερη περίπτωση, θα λάβουμε αμέσως πληροφορίες για 14 εγγυημένα δωρεάν κελιά και καταστρέφοντας ένα καταδρομικό, μόνο περίπου 12 .

Οτι. Η βέλτιστη στρατηγική σκοποβολής μπορεί να περιοριστεί σε στοχευμένη αναζήτηση και καταστροφή των μεγαλύτερων εχθρικών πλοίων. Δυστυχώς, δεν αρκεί η διαμόρφωση μιας στρατηγικής, είναι απαραίτητο να προτείνουμε έναν τρόπο εφαρμογής της.
Αρχικά, ας δούμε ένα τμήμα του αγωνιστικού χώρου με διαστάσεις 4 επί 4 κελιά. Εάν υπάρχει εχθρικό θωρηκτό στην εν λόγω περιοχή, τότε είναι εγγυημένο ότι θα χτυπηθεί σε όχι περισσότερες από 4 βολές. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να πυροβολήσετε έτσι ώστε να υπάρχει ακριβώς ένα επιλεγμένο κελί σε κάθε οριζόντια και κάθετη γραμμή. Όλες οι παραλλαγές τέτοιων λήψεων παρουσιάζονται παρακάτω (χωρίς να λαμβάνονται υπόψη οι αντανακλάσεις και οι περιστροφές).

Μεταξύ όλων αυτών των επιλογών, μόνο οι δύο πρώτες επιλογές είναι βέλτιστες σε ένα τετράγωνο πεδίο 10 επί 10, εξασφαλίζοντας ένα χτύπημα στο θωρηκτό σε μέγιστο αριθμό 24 βολών.

Αφού καταστραφεί το εχθρικό θωρηκτό, είναι απαραίτητο να ξεκινήσει η αναζήτηση για καταδρομικά και στη συνέχεια καταστροφείς. Σε αυτήν την περίπτωση, όπως ήδη μαντέψατε, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια παρόμοια τεχνική. Μόνο τώρα είναι απαραίτητο να διαιρέσετε το πεδίο σε τετράγωνα με πλευρά 3 και 2 κελιών, αντίστοιχα.

Εάν χρησιμοποιήσατε τη δεύτερη στρατηγική κατά την αναζήτηση θωρηκτού, τότε για να αναζητήσετε καταδρομικά και αντιτορπιλικά πρέπει να πυροβολήσετε στα ακόλουθα πεδία (τα πεδία στα οποία έχετε ήδη πυροβολήσει κατά την αναζήτηση θωρηκτού σημειώνονται με πράσινο χρώμα):

Δεν υπάρχει βέλτιστη στρατηγική για την εύρεση σκαφών, οπότε στο τέλος του παιχνιδιού πρέπει να βασιστείτε κυρίως στην τύχη.

Βέλτιστη τοποθέτηση πλοίων

Η βέλτιστη στρατηγική τοποθέτησης πλοίου είναι κατά κάποιο τρόπο η αντίστροφη της βέλτιστης στρατηγικής βολής. Κατά τη λήψη, προσπαθήσαμε να βρούμε τα μεγαλύτερα πλοία για να μειώσουμε τον αριθμό των κελιών που έπρεπε να ελεγχθούν, εξασφαλίζοντας δωρεάν κελιά. Αυτό σημαίνει ότι κατά την τοποθέτηση πλοίων πρέπει να τοποθετούνται με τέτοιο τρόπο ώστε σε περίπτωση απώλειας τους να ελαχιστοποιείται ο αριθμός των εγγυημένων ελεύθερων κυψελών. Όπως θυμάστε, ένα θωρηκτό στο κέντρο του πεδίου ανοίγει 14 πεδία για τον εχθρό ταυτόχρονα, αλλά ένα θωρηκτό που στέκεται στη γωνία ανοίγει μόνο 6 πεδία για τον εχθρό:

Ομοίως, ένα καταδρομικό που στέκεται στη γωνία ανοίγει μόνο 6 πεδία αντί για 12. Έτσι, τοποθετώντας μεγάλα πλοία κατά μήκος των ορίων του χωραφιού, αφήνετε περισσότερο χώρο για βάρκες. Επειδή Δεν υπάρχει στρατηγική για την εύρεση σκαφών, ο εχθρός θα πρέπει να πυροβολήσει τυχαία και όσο περισσότερα ελεύθερα πεδία έχετε απομείνει μέχρι να πιάσετε τα σκάφη, τόσο πιο δύσκολο θα είναι για τον εχθρό να κερδίσει.
Ακολουθούν τρεις τρόποι ανάπτυξης μεγάλων πλοίων που αφήνουν άφθονο χώρο για σκάφη (με μπλε χρώμα):


Κάθε μία από τις παραπάνω ρυθμίσεις αφήνει ακριβώς 60 ελεύθερα κελιά για τα σκάφη, πράγμα που σημαίνει ότι η πιθανότητα να μπείτε κατά λάθος σε ένα σκάφος είναι 0,066. Για σύγκριση, αξίζει να δώσετε μια τυχαία διάταξη πλοίων:

Με αυτή τη διάταξη, απομένουν μόνο 21 κελιά για σκάφη, που σημαίνει ότι η πιθανότητα να χτυπήσει ένα σκάφος είναι ήδη 0,19, δηλ. σχεδόν 3 φορές υψηλότερο.

Εν κατακλείδι, θα ήθελα να πω ότι δεν πρέπει να αφιερώνετε πολύ χρόνο παίζοντας ναυμαχία. Θέλω ιδιαίτερα να σας προειδοποιήσω να μην παίζετε κατά τη διάρκεια των διαλέξεων. Ενώ καθόμουν στο Wabi-Sabi και έπαιζα θωρηκτό με την κοπέλα μου, μια σερβιτόρα πέρασε και είπε ότι ήταν αρκετά καλή στο να παίζει γιατί... Έκανα πολλές ασκήσεις σε ζευγάρια. Ποιος ξέρει πώς θα δούλευε αν άκουγε διαλέξεις στην εποχή της;

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Τα σχόλια υποδηλώνουν απολύτως σωστά ότι υπήρχαν ήδη παρόμοιες δημοσιεύσεις στον κόμβο· θα ήταν λάθος να μην παρέχουμε συνδέσμους προς αυτές.

Τα παιδιά γοητεύονται τόσο πολύ από διάφορα gadget που συχνά δεν θέλουν όχι μόνο να διαβάσουν, αλλά ακόμη και να παίξουν μη εικονικά. Αυτό ανησυχεί τόσο τους ειδικούς όσο και τους γονείς. Σε ένα από τα επεισόδια του κινουμένου σχεδίου "Barboskiny", ο παππούς προσφέρει έναν τρόπο να επιστρέψουν τα παιδιά στον πραγματικό κόσμο παίζοντας το συνηθισμένο "Θωρηκτό" σε χαρτί με όλη την οικογένεια.

Για να το κάνει αυτό, κλείνει το ηλεκτρικό ρεύμα στο σπίτι και τα εγγόνια αναγκάζονται να κυριαρχήσουν στο παιχνίδι, το οποίο δεν απαιτεί ειδικούς όρους. Έδειξε ότι μπορείτε να περάσετε ενδιαφέρουσες στιγμές χωρίς κανένα Διαδίκτυο, οπλισμένοι μόνο με ένα στυλό και το δικό σας μυαλό.

Αν και αυτό επιτραπέζιο παιχνίδιΗ ναυμαχία σήμερα υπάρχει επίσης σε έκδοση υπολογιστή, αλλά η παραδοσιακή εκδοχή της καταστροφής πλοίων σε ένα καρό χαρτί έχει ένα αναμφισβήτητο πλεονέκτημα έναντι της εικονικής.

Το να παίζεις με ένα ζωντανό άτομο είναι πιο ενδιαφέρον από το να παίζεις με έναν υπολογιστή· η μάχη είναι πολύ πιο διασκεδαστική και συναρπαστική. Και είναι πιο χρήσιμο, γιατί σε αυτή την περίπτωση το παιδί αναπτύσσει όχι μόνο τη λογική και τη στρατηγική σκέψη, αλλά και τη διαίσθηση, την ικανότητα να «υπολογίζει» και να διαβάζει τα συναισθήματα ενός άλλου ατόμου.

Ένα άλλο πλεονέκτημα και ο λόγος για τη μεγάλη δημοτικότητα του παιχνιδιού είναι η απλότητα της οργάνωσής του. Για να οδηγήσετε τα πλοία στη μάχη, δεν χρειάζεστε το Διαδίκτυο, το ηλεκτρικό ρεύμα, ένα μεγάλο δωμάτιο ή κάποιο ειδικό περιβάλλον. Αρκετό χαρτί, στυλό και γνώση θαλάσσιας μάχης σε χαρτί για δύο.

Μαθαίνοντας να παίζω ναυμαχία

Οι κανόνες για ναυμαχία για δύο άτομα είναι αρκετά απλοί. Σε χαρτί, κάθε παίκτης πρέπει να σχεδιάσει ένα τετράγωνο 10x10 κελιών, τα οποία φέρουν στη μία πλευρά γράμματα από το Α έως το Κ (χωρίς Ε και J), στην άλλη με αριθμούς από το 1 έως το 10. Σε αυτό το πεδίο πρέπει να τοποθετήσετε το πλοία.

Ένα δεύτερο παρόμοιο τετράγωνο με παρόμοιες ονομασίες πεδίων σχεδιάζεται κοντά. Σε αυτό, κατά τη διάρκεια της μάχης, ο παίκτης καταγράφει τις βολές του.

  • Όταν κάνει μια "βολή", ο παίκτης ονομάζει τις συντεταγμένες του στόχου, για παράδειγμα, B8.
  • Ο αντίπαλος απαντά "by" εάν δεν υπάρχει τίποτα στο τετράγωνο. "τραυματίστηκε" αν χτυπηθεί το πλοίο του. «σκοτώνεται» όταν το πλοίο καταστρέφεται.
  • Το χτύπημα στο πλοίο κάποιου άλλου υποδηλώνεται με σταυρό. Σε αυτή την περίπτωση, οι κανόνες δίνουν το δικαίωμα στην επόμενη βολή.
  • Εάν αστοχήσετε, το δικαίωμα του σουτ περνάει στον δεύτερο παίκτη. Νικητής είναι αυτός που καταστρέφει πρώτα όλα τα εχθρικά πλοία.
  • Στο τέλος του παιχνιδιού, ο συμμετέχων μπορεί να απαιτήσει από τον αντίπαλο να δείξει τον αγωνιστικό του χώρο και να συγκρίνει τα αρχεία των κινήσεων.

Οι κανόνες του παιχνιδιού Sea Battle ορίζουν όχι μόνο πόσα και τι μεγέθους πλοία συμμετέχουν στη μάχη, αλλά και την τοποθεσία τους.

  1. Η σύνθεση των πλοίων: 4 υποβρύχια ενός κυττάρου, 3 καταστροφείς δύο κυψελών, 2 καταδρομικά τριών κυψελών και ένα θωρηκτό τεσσάρων κυψελών.
  2. Τα πλοία πρέπει να σύρονται έτσι ώστε να μην αγγίζουν το ένα το άλλο σε καμία περίπτωση. Πρέπει να υπάρχει απόσταση τουλάχιστον ενός κελιού μεταξύ τους.
  3. Τα πλοία μπορούν να τοποθετηθούν οριζόντια, κάθετα ή στην άκρη του αγωνιστικού χώρου.

Τι να μην κάνεις

Ορίζουν κανόνες και ορισμένους περιορισμούς.

  1. Η σύνθεση των πλοίων δεν μπορεί να αλλάξει.
  2. Ορισμένοι κανόνες λένε ότι ένα πλοίο μπορεί να έχει μόνο γραμμικό σχήμα· σε ορισμένες επιλογές, επιτρέπεται το σχήμα του γράμματος L. Αυτό το σημείο πρέπει να συζητηθεί εκ των προτέρων. Αλλά σε όλες τις παραλλαγές δεν μπορείτε να σχεδιάσετε και να τοποθετήσετε τα πλοία διαγώνια.
  3. Η τιμή του πεδίου δεν μπορεί να αλλάξει.
  4. Δεν μπορείτε να παραμορφώσετε τις συντεταγμένες και να αποκρύψετε το χτύπημα.

Στρατηγικές

ΟΧΙ μονο απλούς κανόνεςκαι οι συνθήκες για την οργάνωση του παιχνιδιού εξηγούν τη δημοτικότητα του παιχνιδιού Sea Battle, αλλά και το γεγονός ότι η νίκη σε αυτό καθορίζεται όχι μόνο από την τύχη, αλλά και από τη σωστή στρατηγική και τακτική. Αυτό είναι ένα παιχνίδι δύο ατόμων, που σημαίνει ότι τα συναισθήματα και η πονηριά προστίθενται στη λογική. Επομένως, μια στρατηγική νίκης περιλαμβάνει:

  • Σε καμία περίπτωση δεν πρέπει ο αντίπαλός σας να μπορεί να δει τον αγωνιστικό σας χώρο.
  • Σκεφτείτε την ικανότητα και τον τρόπο παιχνιδιού του αντιπάλου σας. Για παράδειγμα, εάν ο αντίπαλός σας είναι αρχάριος παίκτης, τότε δεν πρέπει να τοποθετείτε τα πλοία σας στις γωνίες του γηπέδου. Οι άπειροι παίκτες ξεκινούν συχνά με αυτά, ειδικά με την κίνηση Α1. Εάν παίζει μαζί σας ένας έμπειρος και μακροχρόνιος αντίπαλος, ο οποίος ήδη γνωρίζει ότι δεν μπορεί να υπάρχει κανένας στις γωνίες των πλοίων σας, τότε αξίζει να σπάσετε το μοτίβο και να κρύψετε ένα ζευγάρι εκεί.
  • Σκεφτείτε τη θέση των πλοίων σας. Μία από τις νικητήριες στρατηγικές είναι να τακτοποιήσετε μεγάλα πλοία συμπαγή σε ένα μέρος και μονοκύτταρα πλοία διάσπαρτα το ένα από το άλλο. Στη συνέχεια, ο παίκτης, έχοντας βρει γρήγορα μεγάλα πλοία, θα περάσει πολύ χρόνο ψάχνοντας για μικρά υποβρύχια. Αυτό θα σας δώσει χρόνο και ευκαιρία να ανακτήσετε.

Τακτική νίκης

Η σωστή τακτική του παιχνιδιού περιλαμβάνει αρκετές απλές τεχνικές.

Φροντίστε να καταγράψετε τις κινήσεις του αντιπάλου σας στο γήπεδο σας και όλες τις κινήσεις σας στον δεύτερο αγωνιστικό χώρο. Δεν υποδεικνύονται μόνο χτυπήματα, αλλά και αστοχίες. Άλλοι το κάνουν με τελείες, άλλοι με σταυρούς. Αυτό θα αποφύγει επαναλαμβανόμενο κέλυφος κενών τετραγώνων και συγκρούσεων σε περίπτωση σφαλμάτων.

Εάν το πλοίο του αντιπάλου «σκοτωθεί» σε ναυμαχία, τότε τα κελιά που το περιβάλλουν επισημαίνονται αμέσως ως άδεια. Εξάλλου, γνωρίζουμε ότι οι κανόνες απαγορεύουν την τοποθέτηση πλοίων σε αυτά. Αυτό σας εξοικονομεί χρόνο. Σε αυτή την περίπτωση, η πιο συμφέρουσα βολή είναι στο θωρηκτό. Η καταστροφή του ανοίγει αμέσως δεκαοκτώ κελιά, σχεδόν το ένα πέμπτο του πεδίου.

Οι τακτικές σουτ των παικτών μπορεί επίσης να είναι διαφορετικές. Μπορείτε να πυροβολήσετε ενώ κάνετε διαγώνιες κινήσεις. Με αυτόν τον τρόπο υπάρχει μεγαλύτερη πιθανότητα να πιάσουμε μεγάλα πλοία. Μπορείτε, αναζητώντας ένα κερδοφόρο θωρηκτό, να πυροβολήσετε μέσα από τρία κελιά στο τέταρτο. Μετά τα πρώτα χτυπήματα, η επιλογή των κινήσεων καθορίζεται με βάση το τι αρχίζει να εμφανίζεται στον αγωνιστικό χώρο του εχθρού.

Τακτικές για την καταπολέμηση της λαϊκής απάτης, όταν ο αντίπαλος εμφανίζει το τελευταίο μονοώροφο πλοίο ήδη κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού στο τελευταίο ελεύθερο κελί. Για να καταστεί αδύνατη μια τέτοια εξαπάτηση, το πεδίο και τα πλοία σχεδιάζονται με ένα χρώμα και οι λήψεις υποδεικνύονται με διαφορετικό στυλό ή μολύβι.

Σήμερα, το παιχνίδι Battleship υπάρχει τόσο ως επιτραπέζιο εργοστασιακό σετ όσο και ως παιχνίδι υπολογιστή, αλλά το να παίζεις σε ένα απλό καρό χαρτί εξακολουθεί να είναι συναρπαστικό.

Ας παίξουμε το "Sea Battle"

Χρειαζόταν καλή φαντασία. Τώρα δεν έχετε παρά να συνδεθείτε στο κοινωνικό δίκτυο, να ξεκινήσετε την εφαρμογή και ζωντανές εικόνες μαχών θα εμφανιστούν ακριβώς μπροστά σας. Αλλά πώς να κερδίσετε μια θαλάσσια μάχη? Αποδεικνύεται ότι υπάρχουν διάφοροι τρόποι για να μπερδέψετε τον αντίπαλό σας και να κερδίσετε γρήγορα αρκετές χιλιάδες πόντους.

Επαλήθευση από άκρο σε άκρο

Ένα σύνολο πλοίων καταλαμβάνει πάντα το 17% της έκτασης του πεδίου. Και είναι πολύ πιθανό κάποιες από τις φιγούρες να βρίσκονται σε μια από τις διαγώνιους. Επομένως, για αστάρωμα, πυροβολήστε τις γραμμές που συνδέουν απέναντι γωνίες. Αυτό κύρια ιδέα του σχεδίουπώς να κερδίσετε μια θαλάσσια μάχη στο διαδίκτυο.

Πώς να κερδίσετε σε μια θαλάσσια μάχη; Ψάχνουμε για πλοία

Όταν μία από τις βολές χτυπήσει στο στόχο, προσπαθήστε να προσδιορίσετε τον τύπο και τη θέση του πλοίου. Για να το κάνετε αυτό, ανιχνεύστε τα τέσσερα κελιά γύρω από τον καλυμμένο στόχο. Και ακόμα καλύτερα - αυτή είναι μια υπόδειξη, πώς να κερδίσετε μια ναυμαχία στην Odnoklassniki- χρησιμοποιήστε τη λεγόμενη κίνηση ιππότη. Δηλαδή, τσεκάρουμε τρία τετράγωνα στη σειρά οριζόντια (κάθετα) και μετά στρίβουμε στο πλάι. Το νόημα αυτού είναι ότι «σχεδιάζοντας» δύο γράμματα G, θα σαρώσετε περισσότερο από το 30% όλων των κελιών.

Αυτό το ίδιο κόλπο θα είναι χρήσιμο για παίκτες που αναζητούν ένα μυστικό για το πώς να κερδίσουν θαλάσσια μάχη στο ταχυδρομείο. ru. Άλλωστε και οι δύο ιστότοποι εφαρμόζουν τους ίδιους κανόνες και στη γνωστή σχολική έκδοση.

Πρέπει να κρύβονται τα πλοία;

Απροσδόκητα, το μεγαλύτερο μέρος του στόλου θα πρέπει να είναι εκτεθειμένο, συνωστίζοντας μεγάλες φιγούρες στα όρια του γηπέδου. Θα είναι εξαιρετικά δύσκολο για έναν αντίπαλο που αναρωτιέται επίσης πώς να κερδίσει στο , να βρει bots ενός και δύο καταστρωμάτων. Ναι, μερικά από τα πλοία θα φύγουν, αλλά μετά από έναν σύντομο θρίαμβο ο αντίπαλός σας θα αρχίσει να σουτάρει, περνώντας συχνά τη στροφή.

Δύο δίκτυα

Σκέφτεστε πώς να κερδίσετε μια ναυμαχία μέσω ταχυδρομείου. ru, να έχετε κατά νου - οι αντίπαλοί σας θα είναι αληθινοί άνθρωποι. Ωστόσο, δεν υπάρχει λόγος να ανησυχείτε πολύ. Σύστημα αλληλογραφίαςθα επιλέξει έναν συνεργάτη ώστε να φέρει κοντά παίκτες με περίπου την ίδια εμπειρία και δύναμη.

Πώς να κερδίσετε μια ναυμαχία στην Odnoklassniki; Ανάλογα με την εφαρμογή που ενεργοποιείτε, μπορεί να εμφανιστεί είτε ένα bot είτε ένας άνθρωπος στην άλλη πλευρά της οθόνης. Και εδώ, όπως καταλαβαίνετε, η στρατηγική πρέπει να επιλέγεται μεμονωμένα.

Ανακεφαλαίωση

Πιθανώς, αφού κατακτήσετε τη δωρεάν εφαρμογή, εσείς οι ίδιοι θα εφεύρετε νέους τρόπους για να κερδίσετε διαδικτυακές θαλάσσιες μάχες. Ωστόσο, ούτε οι παλιές, αποδεδειγμένες θεραπείες που περιγράφονται παραπάνω, δεν πρέπει να ληφθούν υπόψη. Αυτές οι στρατηγικές, εάν χρησιμοποιηθούν επιδέξια, θα σας βοηθήσουν να νικήσετε οποιονδήποτε εικονικό παίκτη.

ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗ ΚΑΙ ΞΑΝΑ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗ.

Και τώρα θα σας το αποδείξω. Ας ξεκινήσουμε με το πώς να πυροβολήσετε! Στην πραγματικότητα, θα έπρεπε να είχαμε ξεκινήσει με τη ρύθμιση, αλλά θα το αφήσουμε για αργότερα γιατί Μόλις καταλάβετε πώς να πυροβολείτε, θα είναι ευκολότερο για εσάς να κατανοήσετε τα βασικά της τοποθέτησης. Μάθημα πρώτο: ποτέ μην πυροβολείτε σε ένα σημείο, αυτό είναι το πιο απελπιστικό πράγμα που έχω δει ποτέ! Μάθημα δεύτερο: εάν σε ένα μέρος καταρρίψατε πολλά πλοία, αλλά εξακολουθείτε να έχετε τρύπες (ένα κελί χωρίς πυρκαγιά γύρω από το οποίο πυροδοτούνται όλα τα κελιά!), τότε μην βιαστείτε να τα βουλώσετε εάν ο εχθρός έχει τουλάχιστον ένα πλοίο που είναι μεγαλύτερο παρά ένα δύο κομμάτι (συμπεριλαμβανομένου ενός δύο τεμαχίων)!

Στη συνέχεια, ας προχωρήσουμε στις στρατηγικές σουτ! Προσωπικά ξεχωρίζω δύο LINKOR και OPERATION TRUSHKA! (Ίσως να έχουν άλλα ονόματα, απλά όλα όσα σας γράφω τώρα τα βρήκα με το δικό μου μυαλό! Και επομένως νομίζω ότι έχω το δικαίωμα να τους δώσω τα δικά μου ονόματα!) Ας σταματήσουμε στο πρώτο !

Ο στόχος είναι να βρείτε και να καταστρέψετε το πιο αδέξιο θωρηκτό όσο το δυνατόν γρηγορότερα! Μειώνοντας έτσι σημαντικά το πεδίο του εχθρού! Μπορείτε να τον νοκ-άουτ 100% με 24 σουτ! Έτσι πρέπει να τοποθετηθούν! * υποδεικνύονται πλάνα, για τα κελιά που θα σας συμβούλευα να αφήσετε για αργότερα! Και οι αριθμοί 1 (από τους οποίους είναι οκτώ, παρεμπιπτόντως) είναι οι βολές που πρέπει να γίνουν ΠΡΩΤΑ! Σε αυτή την περίπτωση, με τις πρώτες 8 βολές θα πλησιάσετε
34% θωρηκτό
50% τρία ρούβλια
45% καπίκι κομμάτι
32% διαμέρισμα ενός δωματίου
Αριθμός πίνακα φορές:
|————|
|__a b c d e f h i j |
| 1)o o o 1 o o o * o o |
| 2)o o * o o o * o o o |
| 3)o * o o o * o o o * |
| 4)1 ο ο ο 1 ο ο ο * ο |
| 5)o o o 1 o o o * o o |
| 6)o o * o o o 1 o o o |
| 7)o * o o o 1 o o o 1 |
| 8)* ο ο ο * ο ο ο * ο |
| 9)o o o * o o o * o o |
| 0)o o * o o o 1 o o o |
Ι————|
Στην πραγματικότητα, θα μπορούσαν να είχαν γίνει περισσότερα! Αλλά οι έμπειροι αντίπαλοι έχουν συνήθως ΜΕΓΑΛΑ πλοία στο πλευρό τους!
Τότε ξεκινήστε μεθοδικά να πυροβολείτε άλλα αστέρια! Εννοείται ότι αν χτυπήσεις πλοίο, σκότωσε το! Αφού τους πυροβολήσεις όλους
ας περάσουμε στο τραπέζι νούμερο δύο!
Πίνακας νούμερο δύο:

Το καθήκον της είναι να σκοτώσει όλα τα υπόλοιπα τρία ρούβλια και δύο ρούβλια! * Σημείωσα εκείνα τα πεδία που έπρεπε να έχετε ήδη επισκεφτεί, τα πεδία στα οποία δεν χρειάζεται να πυροβολήσετε και z ακριβώς εκείνα τα κελιά όπου πρέπει να πυροβολήσετε! Είναι 24 συνολικά, αλλά έχετε βγάλει ήδη τον μισό στόλο! Και έτσι σας απομένουν μόνο περίπου 15 λήψεις! Λοιπόν, μετά από αυτό είναι απλώς θέμα τύχης στον αγώνα ενάντια στα διαμερίσματα ενός δωματίου! Αλλά αυτό είναι στο τέλος! Επιπλέον, αν ο εχθρός
Εάν αναπτύξατε το στόλο σας όχι πολύ επιδέξια, τότε τα πλοία ενός δωματίου δεν θα σας δημιουργήσουν ιδιαίτερα προβλήματα.
Εννοείται ότι μπορείς να σουτάρεις όχι μόνο όπως έδειξα! Αλλά το κύριο πράγμα είναι ότι αυτή η αρχή διατηρείται!
Εγώ————Ι
I__a b c d e f h i j I
I 1)o z o * o z o * o z I
I 2)z o * o z o * o z o I
I 3)o * o z o * o z o * I
I 4)* o z o * o z o * o I
I 5)o z o * o z o * o z I
I 6)z o * o z o * o z o I
I 7)o * o z o * o z o * I
I 8)* o z o * o z o * o I
I 9)o z o * o z o * o z I
I 0)z o * o z o * o z o I
Εγώ————Ι

ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΗ TRUSHKA!
Όπως πιθανώς ήδη μαντέψατε, είναι να βρείτε τα νομίσματα των τριών ρουβλίων του εχθρού! (και ταυτόχρονα θωρηκτό!)
Εδώ είναι τα πλάνα σας (36 συνολικά)! Έχοντας ρίξει όλες τις βολές, θα σηκώσετε ένα θωρηκτό, και τα δύο τρία ρούβλια, σχεδόν σίγουρα ένα δύο ρούβλια (ίσως δύο) και ένα ενός ρούβλι! Λοιπόν, αυτό είναι πολύ καλό για 36 βολές! Τι να κάνουμε όμως μετά; Απλά πυροβολήστε βασιζόμενοι στην τύχη. Επομένως, είναι καλύτερα να επιλέξετε το LINKOR! Αν και έχεις 0,25% ότι πυροβολώντας σε αυτά τα χωράφια θα μαζέψεις όλα τα πλοία! Φυσικά, αυτές οι δύο τακτικές δεν λειτουργούν μόνο σε εκείνα τα κελιά που έδειξα στους πίνακες! Κάθε τραπέζι έχει έως και 8 καθρέφτες! Δηλαδή, αν, για παράδειγμα, περιστρέψετε τον πίνακα 90 μοίρες, και μεταφέρετε νοερά τα γράμματα και τους αριθμούς, θα πάρετε μια νέα τιμή πίνακα με την ίδια στρατηγική! Αλλά με τελείως διαφορετικά κύτταρα οσφυϊκής μοίρας! Κατά συνέπεια, το setup με το οποίο αυτή η στρατηγική (και ταυτόχρονα όλες οι άλλες) θα λειτουργούσε πολύ άσχημα (για παράδειγμα, να μην γκρεμίσουμε περισσότερα από ένα δίχωρα και περισσότερα από ένα μονόχωρα!) ΔΕΝ ΥΠΑΡΧΕΙ! Αν και υπάρχει μια ευθυγράμμιση με ΑΥΤΟΝ τον τύπο στρατηγικής, αλλά με άλλο είδος στρατηγικής θα πετύχετε 100% επιτυχία!
|————|
|__a b c d e f h i j |
| 1)o o * o o * o o * o |
| 2)o * o o * o o * o o |
| 3)* ο ο * ο ο * ο ο * |
| 4)o o * o o * o o * o |
| 5)o * o o * o o * o o |
| 6)* ο ο * ο ο * ο ο * |
| 7)o o * o o * o o * o |
| 8)o * o o * o o * o o |
| 9)* ο ο * ο ο * ο ο * |
| 0)o o * o o * o o * o |
|————|
. ΣΥΜΦΩΝΙΑ.
Βασίζεται στο ότι τα πλοία δεν μπορούν να αγγίξουν το ένα το άλλο! Επομένως, εάν, για παράδειγμα, βάλετε ένα θωρηκτό στη μέση, και ο εχθρός το πλησιάσει, τότε θα χάσετε 18 κελιά (4 κελιά για το θωρηκτό και 16 κελιά γύρω από αυτό!)! Επομένως, το θωρηκτό πρέπει να τοποθετηθεί στον τοίχο! Και ακόμα κι αν ο εχθρός τον σηκώσει γρήγορα, δεν θα χάσετε πολλά κελιά! Παρακάτω θα δώσω ένα παράδειγμα δύο διευθετήσεων!
o-άδειο πεδίο
Διαμερίσματα ενός δωματίου
2-καπίκια
3-τρία ρούβλια
4-θωρηκτό
*-κελιά δίπλα στα πλοία (γύρω τους)! Δηλαδή, τετράγωνα στα οποία δεν μπορούν να σταθούν τα πλοία.

1) |————| 2)|————|
|__a b c d e f h i j | |__a b c d e f h i j |
| 1)* * * * * * * * * o | | 1)o o o o o * 4 4 4 4 |
| 2)* 4 4 4 4 * * 2 * * | | 2)ο ο ο ο ο * * * * * |
| 3)* * * * * * * 2 * 1 | | 3)o o o o o o * 3 3 3 |
| 4)* * * * * * * * * * * | | 4)o o o o o o * * * * |
| 5)* 3 * * 3 * * * * * | | 5)o o o o o o * 3 3 3 |
| 6)* 3 * * 3 * * 2 * 1 | | 6)o o o o o * * * * * |
| 7)* 3 * * 3 * * 2 * * | | 7)o o o o o * 1 * 2 2 |
| 8)* * * * * * * * * * * | | 8)o o o o o * * * * * |
| 9)* 2 2 * * 1 * * 1 * | | 9)* * * * * * * 2 * 2 |
| 0)* * * * * * * * * * | | 0)1 * 1 * * 1 * 2 * 2 |
|————| |————|

Όπως μπορείτε να δείτε, στη διάταξη 1 μένει μόνο ένα μηδέν! Ενώ στη διάταξη 2 υπάρχουν 43 από αυτά.
Γιατί είναι κακό που μένει μόνο ένα μηδέν, ρωτάτε; Φανταστείτε ότι το θωρηκτό σας και τρία ρούβλια καταρρίφθηκαν!
Εάν τοποθετήσατε τα πλοία σας σύμφωνα με την πρώτη στρατηγική, τότε θα χάσετε 48 κελιά (10 κελιά από τα πλοία και 38 κελιά δίπλα τους!)! Και τοποθετώντας τα πλοία σας σύμφωνα με τη στρατηγική δύο, θα χάσετε μόνο 26 κελιά! Σχεδόν διπλάσιο! Φανταστείτε τώρα να χτυπηθούν όλα τα πλοία σας και να έχει μείνει μόνο ένα μονόχωρο διαμέρισμα (πράγμα που, παρεμπιπτόντως, συμβαίνει ΠΟΛΥ συχνά). Όταν τοποθετείτε το 1, θα έχετε το μέγιστο 6 κελιά! Δηλαδή με 6 βολές ο εχθρός θα σε σκοτώσει 100%! Αλλά όταν παίζετε 2 μόνοι σας, θα έχετε ακόμα πολλά ελεύθερα, μη κατειλημμένα κελιά. Και ο εχθρός θα ξοδέψει περισσότερες από μία κινήσεις για να κερδίσει. Φυσικά, φυσικά, δεν είναι όλα τόσο τέλεια, και ο εχθρός θα δει αμέσως τη στρατηγική σας με μια τέτοια διάταξη! Επομένως, αναζητούμε μια χρυσή τομή, αλλά με προκατάληψη προς τη δεύτερη ρύθμιση! Ναι, αυτή είναι η χρυσή τομή! Ή μάλλον το δείγμα του.

Όπως μπορείτε να δείτε, τα gorables βρίσκονται σε μια γωνιά εδώ! Έτσι, αφήνοντας το δεύτερο μισό εντελώς άδειο!Τώρα παίρνουμε και μεταφέρουμε δύο πλοία (κατά προτίμηση μονόχωρα) σε μια άδεια γωνία! Ακόμα κι αν ο εχθρός σκοτώσει όλα τα πλοία σας, θα ψάχνει τα τελευταία σας πλοία ενός δωματίου για πολύ καιρό! Και θα έχεις χρόνο να τον σκοτώσεις πέντε φορές.