Древните свитъци iv магия за забрава.  Oblivion - омагьосване на броня. забавление във въздуха

Всичко за омагьосването.
В света на Oblivion омагьосването има голямо значение. Тази статия има за цел да обясни механизма на омагьосванията, както и да разкрие възможностите за самостоятелно омагьосване.

1. Какво е омагьосване.
Омагьосването е вид заклинание, затворено в предмет. Такова заклинание работи автоматично, когато предметът се използва. 2. Какво представляват омагьосванията.
Механиката на играта включва четири вида омагьосвания:
- омагьосване на оръжие
- омагьосвайте предмети
- омагьосване на персонала
- омагьосвайте свитъци

3. Как да различим омагьосаните предмети.
Омагьосаните предмети се различават много лесно от обикновените както по иконата в инвентара, така и по името. В инвентара, в долния ляв ъгъл на иконата на всеки омагьосан предмет, ще видите синкав кръг. Това е отличителният белег.
Имената на обичайните предмети обикновено се състоят от прилагателно и съществително име, понякога също и със спомагателно прилагателно (например Daedric axe, glass longsword), докато имената на омагьосаните предмети обикновено се състоят от съществително в номинативната и съществително в родителен падеж. Понякога се срещат и спомагателни прилагателни (например кираса на непобедимостта, брадва на адски огън). Само уникални или куест предмети са извадени от това правило, можете лесно да ги разпознаете по оригиналното им име.
За съжаление, външно омагьосаните предмети не се различават по нищо от обикновените. Но винаги можете да погледнете заглавието и да разберете какъв е артикулът. Освен това не забравяйте, че пръчките винаги са омагьосани.

4. Как да разберете какъв вид омагьосване е поставено върху даден предмет.
В инвентара си преместете курсора до иконата на омагьосания предмет и информацията за омагьосването ще се появи вдясно.

5. Как действат омагьосванията.
Омагьосванията, поставени върху оръжия, обикновено нанасят някои допълнителни щети на врага при удар, като щети от огън или отнемане на живот. Омагьосванията на оръжията обаче не са постоянни. Допълнителните щети могат да бъдат нанесени само за определен брой удари, след което оръжието трябва да бъде „презаредено“.
Можете да разберете колко още пъти можете да използвате омагьосано оръжие, като задържите курсора на мишката върху него в инвентара си. Падащото меню ще каже "N може да се използва", където N е броят на възможните употреби на магическото оръжие, преди да трябва да бъде "презаредено". Омагьосванията за оръжия се задействат само когато ударите живо същество. При удряне на въздуха или вътрешните предмети, омагьосването не работи и зарядът на оръжието не се изразходва.
Оръжие, което е изчерпало магическия си заряд и не е "презаредено", всъщност става просто оръжие. Можете да "презаредите" оръжието по всяко време и да го превърнете обратно в магия.
Омагьосванията, приложени върху броня, дрехи или бижута (наричани по-нататък просто дрехи), имат постоянен ефект, т.е. омагьосването продължава, докато носите омагьосания предмет. Омагьосванията за дрехи винаги работят само върху вашия герой. Ако видите, че омагьосването има отрицателен ефект, то пак ще засегне вашия герой. Обикновено отрицателните ефекти от омагьосванията се компенсират от мощни бафове (например можете да получите защита от огън, но уязвимост към студ). Омагьосаните дрехи имат вечен магически заряд, т.е. не можете да се страхувате, че нещото ще се "разреди" и омагьосването ще спре да работи. Не забравяйте, че никога няма да ви се налага да "презареждате" вашите омагьосани дрехи.
Омагьосванията за персонал имат същата механика като омагьосванията за оръжия, с изключение на това, че пръчките не нанасят щети сами по себе си. Не забравяйте, че ако вашият персонал се изтощи, той става безполезен, докато не го "презаредите".
Омагьосванията със свитък са по същество заклинания с един удар. Можете да четете свитъци независимо от вашето ниво на умения в определено магическо училище. Освен това четенето на свитъците не изразходва вашата магическа енергия (мана). Свитъците се показват както във вашия инвентар, така и във вашата книга със заклинания. Можете да поставите превъртания върху клавишни комбинации като обикновени заклинания. Четенето на свитък има същия визуален и звуков ефект като изричането на подобно нормално заклинание. След прочитане свитъкът изчезва и трябва да търсите нов. Ако искате да продължите да правите това заклинание от свитъците. Че. Никога няма да се наложи да „презареждате“ и свитъците.

6. Как да "презаредите" омагьосани оръжия и тояги.
Има три начина да презаредите своите омагьосани предмети:
- Използвайте Soul Gem. Колкото по-голяма е душата, съдържаща се в камъка, толкова по-голям процент от магическия заряд на вашето оръжие ще може да възстанови. За да „презаредите“ напълно една единица от повечето омагьосани оръжия, е достатъчна една велика душа. Не забравяйте, че ако „презаредите“ душа с повече заряд, отколкото е необходимо за попълване на заряда на предмета, ще загубите излишна енергия. Омагьосаните оръжия и пръчки не трябва да се "презареждат" само когато са напълно разредени. Можете да ги "презареждате" по всяко време, но внимавайте за загубите на енергия. Когато "презареждате" оръжие, виждате следния запис под името му: n / m, където n е текущият заряд на артикула, а m е максималният. Под всеки душевен камък е неговият заряд. Опитайте се да се уверите, че зарядът на камъка, който използвате за „презареждане“, е възможно най-близък до число m-n, тогава загубата на енергия ще бъде минимална.
- Можете да презаредите вашите магически оръжия и тояги от специални хора, които можете да намерите във всеки клон на Гилдията на маговете. Това презареждане не е безплатно и не е евтино.
- В руините на острова можете да намерите големи прозрачни камъни Varla (да не се бъркат с по-малките синкави камъни Welkynd). Един такъв камък ще зареди максимално ВСИЧКИ оръжия в инвентара ви. Камъните Varla обаче са рядкост, така че ги използвайте пестеливо.

7. Как сами да хвърлите омагьосване.
Можете сами да омагьосвате оръжия. Не забравяйте, че веднъж приложено омагьосване не може да бъде премахнато или променено, така че бъдете внимателни, когато омагьосвате редки или уникални предмети.
Можете сами да омагьосвате оръжия или дрехи (не забравяйте, че дрехите също се отнасят за броня и бижута). Не можете сами да омагьосвате пръчки, свитъци или стрели. Има два начина сами да омагьосате предмет: - По време на основното търсене ще трябва да затворите поне 2-3 порти на Oblivion. От тези порти можете да извадите артефакти - Сигилски камъни. Те носят омагьосване, което можете да хвърлите върху всеки предмет. За да омагьосате със сигилен камък, не ви трябва нищо друго освен самия камък и предмета, който искате да омагьосате. Всеки сигилски камък обаче позволява да се приложи само специфично оръжие или ефект на облекло (всеки сигилен камък има ефект на оръжие и ефект на облекло, но можете да използвате само един от тях, ако решите). Тези. не можете да изберете нищо, както при другия метод за омагьосване, който ще бъде описан по-долу. Въпреки това, ако спестявате точно преди да вземете камък от вратата на Oblivion, след няколко презареждания ще можете да вземете камъка, който ви подхожда най-добре. Това се дължи на факта, че ефектът от камъка, който получавате, е случаен и се генерира в момента, в който вземете камъка. С малко търпение ще можете да получите от портите на Oblivion омагьосванията, от които се нуждаете за вашия стил на игра.
- Вторият метод за омагьосване ще изисква от вас да имате три неща: скъпоценен камък на душата, който не е празен, предмета, който искате да омагьосвате, и достъп до вътрешността на университета на Arcane на Imperial City. Имайки тези три неща, трябва да отидете в Университета на мистериите, да намерите вратата към Хироназиума, вътре в Хироназиума ще видите няколко формации, подобни на музикален щанд, наречени „Олтари на омагьосването“ (да не се бърка с „Олтари на магии“). Натиснете "Използване" на един от тези олтари и процесът на омагьосване ще започне. В прозореца, който се отваря, първо трябва да изберете кой предмет искате да омагьосате. След това изберете скъпоценен камък на душата от тези, които имате. Колкото по-силен е зарядът на избрания камък, толкова по-мощно е омагьосването, което можете да направите. По-нататък. В долната лява част на прозореца изберете ефекта, който искате да приложите към елемента. Ако омагьосвате оръжие, ще бъдете подканени да изберете силата на ефекта. Тук е необходимо да се поддържа баланс между силата на ефекта и броя на използванията (можете да го видите до иконата на свещта). Не забравяйте, че колкото по-силен скъпоценен камък на душата сте избрали, толкова повече употреби ще получите с еднаква сила на ефекта. Ако омагьосвате дрехи, ще бъдете подканени само да се съгласите с избора на ефект и силата му автоматично ще се коригира спрямо силата на заряда на камъка на душата, който сте избрали. Можете да добавите толкова ефекти към омагьосване на оръжие, колкото сметнете за добре. Домашните чарове за дрехи винаги имат само един ефект. Избраният(те) ефект(и) ще се появи в долната дясна част на прозореца с индикация за тяхната сила. След това трябва да въведете името на новия елемент в полето в горната част (можете или не можете да следвате правилата за именуване на елементи, описани по-горе) и щракнете върху „Създаване“. Играта ще ви поздрави за създаването на нов омагьосан предмет и омагьосаният предмет ще се появи в инвентара ви. Предметът, който сте омагьосали, и скъпоценният камък на душата, използван в омагьосването, ще изчезнат. Внимание! Можете да омагьосате предмет само с ефект, който вече сте приложили поне веднъж със заклинание. Не се изненадвайте, че някои ефекти не са в списъка с налични.
Послеслов.
Авторът ви пожелава успех в овладяването на един труден, но интересен феномен в света на Oblivion - омагьосванията.

Включва и използването на специални олтарза таксуване на предмети към университета e Тайни изкуства. За да се приложи този метод, трябва да се следват следните стандартни процедури. Изберете предмет за зареждане, изберете един или повече магически ефекти, за да ги „прикрепите към предмета“, определете параметрите на тези ефекти, изберете източника на магическа сила за зареждане и дайте име на предмета. След всичко това, трябва да натиснете бутона за създаване на магически предмет и готово! Артикулът е готов.

Всички ефекти на оръжие имат тип действие "при удар"(на стачка), т.е. задейства се при попадение в цел. Общо зарежданетакива ефекти разделена на единични такси. Всяко еднократно използване на артикула (попадение в целта) изразходва едно зареждане. Съответно, максималният брой "магически удари", които могат да бъдат произведени от оръжие, е равен на съотношението на общия заряд към стойността на единичен заряд. При достигане на тази сума артикулът трябва да бъде презареден. При удара ще се появи съобщение, че предметът няма достатъчно магическа сила. Големината на общия заряд зависи от силата на източника на заряд.

Магическите ефекти върху дрехи, броня, пръстени, амулети и други бижута имат формата на действие "постоянен ефект"(постоянна употреба). Тоест общата такса не се разделя на единични такси. И като цяло, тези характеристики в този случай не са приложими. Ефектите остават завинаги - докато ги носите или докато се износят.

Магическите ефекти върху магически пръчки имат формата на действие "по използване"(излят при употреба) , т.е. се задействат, когато използвате персонал (въпреки че в играта това е бутонът "атака" - по подразбиране, левият бутон на мишката). В същото време един заряд излита от персонала, а останалото е като оръжие. Магическите тояги са оръжия вариращикато лук. Използването му обаче не увеличава вашите умения. В допълнение, магическа тояга може да бъде направена само чрез завършване на мисията със същото име за Гилдията на маговете.

1. Зареждане със сигилни камъни

1.1. Главна информация

2. Зареждане на олтара

2.1. Технология на зареждане

сцена

Операции

Меню на главния олтар Меню за настройка на ефекта
1

И активирайте олтара

2

Изберете тема

за зареждане

3

Изберете източник на магическа сила

(камък с душата на създание)

4

Изберете ефект(и)

5

Задайте параметри на ефекта: продължителност, сила, обхват

сцена 1. Активиране на олтара . Повечето олтари за зареждане се намират в Университета за тайнствени изкуства. Три олтара в Kai ranesium (Chironasium) и един в стаите на Архимаг. За да използвате първите три, трябва да получите достъп до Университета, т.е. получете препоръки от шефовете на всички клонове на гилдията. Последният - само когато вие самите станете Архимаг. За да активирате олтара, трябва да преместите мишката върху олтара (ще се появи икона с юмрук) и да щракнете върху бутона "използване". След това ще се отвори "Основното меню на олтара", вижте фиг. по-висок.

Кратко описаниеглавно меню отгоре надолу отляво надясно:

1 ред:информация за текущите параметри на зареждане: магическа сила на един удар 32 , брой удари 28 , таксуваща цена 320 , вашите пари 1747822 .

2-ри ред:името на артикула ("Моето ново оръжие").

3-ти ред:отляво - полето за избор на субекта ("Languorwine Blade"), отдясно - полето за избор на камъка на душата и информация за силата на душата, намираща се в него.

4-ти ред:отляво е полето за избор на ефект, отдясно е полето за избрани ефекти. Когато щракнете върху името на ефекта в това поле, ще се появи меню за настройка на параметрите на ефекта.

Бутон "Създаване" (Създаване)- създава заклинание.

Бутон "Изход" (Изход)- излезте от менюто на олтара.

сцена2 . Избор на артикул . Предметимогат да се зареждат само немагически брони, бижута и оръжия. За брони и бижута, типът на действие на магическия ефект се избира автоматично"постоянен ефект"(постоянна употреба). За оръжия - "при удар"(стачкуват) . За да завършите артикул, трябва да щракнете върху полето, наречено „Добавяне на артикул“ (Добавете артикул) . Острието е избрано на фигурата Languorwine Blade.

Етап 3 . Избор източник на магическа енергия . Силата на магическия източникравно на , хванат в скъпоценен камък на душата. Душата на всяко създание може да бъде източник на магическа сила, количеството на тази сила зависи от духовната сила на създанието (на фигурата силата на душата е 900 - Просто имам свързан модът „тройно подобрение на камъните на душата“). Тази сила определя общия заряд на обекта, а оттам и броя на единичните заряди. В допълнение, минималният брой единични зареждания в играта е зададен на 10...12 . Това се прави, за да се ограничи силата на едно зареждане, в противен случай можете да свалите всяко същество с един удар. За разлика от Morrow Windows, цената на таксувания артикул не влияе на общата такса, тъй като всички артикули в Oblivion са много евтини.

Забележка.За постоянни ефекти ограничението на мощността се определя въз основа на духовната сила на създанието. Колкото по-силна е душата, толкова по-голям е процентът на ефекта . Максималният ефект съответства на 100%.

Етап 3 . Избор ефекти . ефектиможете да използвате само тези, които, първо, са известни на героя (има в книгата със заклинания), и второ, героят има достатъчно съответстващмагическо умение да ги използваш. Всички налични ефекти се показват в лявата колона, наречена „Налични ефекти“(Приложими ефекти). Проверката на възможността за използване на магически ефект за зареждане е много проста: опитайте да направите заклинание с този ефект. Ако е успешно, ефектът от това заклинание може да се използва за зареждане. Избраните ефекти за зареждане се показват в дясната колона под името „Добавени ефекти“(Добавени ефекти). На фигурата са избрани ефектите "Fire Damage" (щети от пожар ) и "Хвани душата" (душевен капан).

Бележки:

1. За съжаление, не всички ефекти могат да се използват за омагьосване на предмети. Например, не можете да направите предмет с постоянен ефект Restore Health.

2. За използването на опустошителната комбинация от ефекти на слабост и щета вижте .

3. За информация как да получите редки ефекти вижте .

4. важно!Може да има само един ефект върху дрехите!

Етап 4 . Настройки ефект . Настройка на ефектатекущ " при удар“ е да изберете три опции: сила на ефекта (величина) , продължителностефект действия (продължителност) И регионефект действия (■ площ) . Параметрите се задават с помощта на "плъзгачи". По-долу е показано следното:

След иконата () - стойността на единичния заряд, а в скоби - неговата максимална възможна стойност. То е кратно на 5 и е равно на съотношението на магическата сила на душата към минималния брой попадения, който е от порядъка на 10...12.

След иконата () - броят на посещенията, докато артикулът бъде напълно разреден,

След иконата () - цената на зареждане на артикула.

След иконата () - вашите пари.

Етап 6 . Създаване на артикул . Ценазареждането зависи от ефекта и неговите параметри. Няма пари - няма артикул. На фигурата таксуващата цена е 320 рубли. Таксуването увеличава цената на артикула с размера на таксуването:

таксуване_цена = Сила_на_ефект * Бартер_фактор(бартерен фактор вижте раздела Magic Effects).

Цената на омагьосаното може да се промени по време на употреба, т.к. Зависи и колко е зареден. Увеличението на цената на оръжие от зареждане е равно на:

0.4 * (таксуване_цена+ item_charge ).

Вярно, има някои изключения.

Като заключение -Не забравяйте да извикате предмета и да изключите олтара, когато сте готови!

2.2. Как да уловиш душата на едно същество

Първо, трябва да имате скъпоценен камък на душата в инвентара си. Второ, трябва да имате ефекта "Catch a Soul" във всякаква форма. т.е. или използваемо изречено заклинание в магическа книга, или свитък със заклинания, или заредено оръжие с този ефект.

Технологията е проста активиратеЕфект "Хвани душата"(направете заклинание, уцелете целта със заредено оръжие) и убие същество по време на продължителността на заклинанието. Когато правите това, вземете предвид обхвата на заклинанието. Ако е „на докосване“, тогава трябва да се приближите до съществото, когато заклинанието е активирано, ако е „на цел“, тогава трябва да ударите съществото с тази магия, не е необходимо да се приближавате. Сега, за да запазите продължителността на заклинанието, можете да го активирате, когато създанието има много малко живот. И последното за ефекта "Улови душата". Колкото по-високо е мистичното умение, толкова по-дълго може да се използва заклинанието, което улеснява залавянето на души.

2.3. Камъни на душата

2.3.1. Класификация на камъните на душата

Колкото по-голям е обемът на камъка, толкова "голямата" душа може да бъде уловена в него.

* Единственият вид камък, който може да улови човешка душа.

** Позволява многократна употреба.

Всички камъни, с изключение на Звездата на Азура, са за еднократна употреба, т.е. след използване на душата за зареждане или презареждане на предмет, камъкът изчезва и ще трябва да вземете или купите камък отново. Но хвала на великите девет - доставките на камъни до търговците са редовни (т.е. камъните се появяват отново от тези, от които са купени).

2.3.2. Black Soul Gems

Обикновените скъпоценни камъни на душата могат да уловят само душите на същества. Душите на хората и Дремора могат да бъдат хванати само в черни душевни скъпоценни камъни. Тези камъни се използват по същия начин като обикновените. Техният обем е равен на обема на огромни камъни на душата - 1600. Душата на човек и Дремора също има "сила" 1600. Имайте предвид, че можете да хванете душата на всяко същество в тях. Така че внимавайте, когато хващате души. Ако не свободно пространствоза душата на някое животинче ще се побере в черен камък, а той е рядкост. Освен това душата ще се побере в него по-рано, отколкото дори в Звездата на Лазурата със същия обем. Черните скъпоценни камъни имат „приоритет на улова“ пред звездата на Azura.

2.3.3. Как да получите черни скъпоценни камъни на душата

2.3.4. Звездата на Азура

Това е най-мощният скъпоценен камък на душата в играта. По обем е равен на огромен камък на душите, но работи като многократно използваем, т.е. не изчезва след презареждане или зареждане на елементи, като гигантски скъпоценен камък на душата. Но звездата на Азура не може да бъде изработена в черен скъпоценен камък на душата. Това означава, че душите на хората и Дремора не могат да бъдат уловени в него.

Как да го получите прочетете в описанието Търсене на статуя на Азура. Нещото е много полезно - не го давайте на Мартин! Той ще се справи с малко сангвинична роза. Основният проблем е, че душата, уловена в Звездата на Лазурата, не може да бъде освободена просто така. Единственият начин да освободите душа от звезда е като я използвате, когато зареждате или презареждате магически предмети.

Забележка. Звездата има по-голяма привлекателност за душите, отколкото огромен камък на душата, т.е. душата ще се побере в звездата на Азура по-бързо, отколкото в огромен камък на душата . Черните камъни обаче имат по-голяма привлекателност от звездата на Азура.

2.4. Класификация на душите по обем и ниво на магияенергия

души

Сила на звука

Ниво Есенции

дребни душици

(Дребни души)

150 1

Малък негодник (закърнял негодник), кален рак (Mudcrab), плъх (плъх), елен (елен), куче (куче), гоблин (гоблин), овца (овца), скелет (скелет), пираня (риба за клане), вълк (вълк).

дребни душици

(По-малки души)

300 2 Scamp (Scamp), Dwarf Clanfir (Clanfear runt), Skeleton Guard (Skeleton Guardian), Ghost (Ghost), Boar (Boar), Brown Wolf (Timber Wolf), Zombie (Zombie), Troll (Troll), Goblin Skirmisher (Goblin Skirmisher), Horse (Horse).

обикновени души

(Обикновени души)

800 3 Fire Gollem (Flame Atronach), Black Bear (Черна мечка), Mountain Lion (Mountain Lion), Headless Zombie (Headless Zombie), Ancient Ghost (Ancient Ghost), Shadow Ghost (Faded Wraith), Hero Skeleton (Skeleton Hero), Goblin (Spriggan), Minotaur (Minotaur), Will-o-wisp (Will-o-wisp), K lan ела (Clannfear), Goblin Berserker (Goblin Berserker).

големи души

(Велики души)

1200 4 Spider Daedra, Skeleton Champion, Frost Atronach, Raiden (Storm Atronach), Deranged Zombie, Brown Bear, Daedroth, Dread Zombie, Goblin Shaman, Land Dreugh, Не е ясно кой Lich (Nether Lich), Ogre (Ogre), Ghost (Wraith).

Огромни души

(Велики души)

1600 5 Kalperklan Troll (Kalperklan Troll), Xivilai (Xivilai), Lord Minotaur (Minotaur Lord), Dark Ghost (Gloom Wraith), Мъртъв акавири войник (Undead Akaviri Soldier), Goblin Leader (Goblin Warlord), Lich (Lich).

Специални души

(Специални души)

1600 5

Душите на всички хора, вампири, истински Даедра и Дремора могат да бъдат хванати само в черни душевни скъпоценни камъни.

Душата избира най-малкия по обем подходящ камък, така че внимавай. Ако няма безплатно за дребна душа малък камък, ще се побере в следващия по големина и може да бъде огромен камък. Ако не подходящо мястоза душата (няма камъни, всички са пълни или малки за душата), ще се появи съобщение, че героят няма място в инвентара за душата - „В инвентара ви няма скъпоценен камък на душата, на който да е способенпритежавайки такава душа." Един камък може да съдържа една душа.

След като завършите последното мисия за Гилдията на маговете, можете да получите артефакт Staff of Worms, който може да възкреси всякакви същества и хора за 30 секунди. След това умират сами, т.е. убийте съществото веднъж и след това го възкресете няколко пъти и след всяко възкресение отново и отново хванете душата му.

3. Презареждане на магическо оръжие

1. В Гилдията на маговете при съответните работници (вж Гилдията на маговете в пълен блясък!). Но е скъпо: за 1 точка мощност - 1 рубла. Това е грабеж. Така че, ако мечът има заряд от 10 000, тогава пълното му зареждане от нулата ще струва 10 000 рубли, т.е. приблизително 370 долара.

2. С камък Варла (Варла камък). Този камък може да се намери в руините на Айлейд. Той бял цвят. Струва 1000 рубли. Използването му ще ви позволи да презаредите всички оръжия, които са вътре този моментв инвентара. Сега помислете - струва ли си да се продава?

Да, и не го бъркайте с камък Уелкинд камък, който попълва маната на героя. Welkynd е по-малък и има тюркоазен цвят. И не забравяйте - всички тези камъни са уникални. Те са на строго определени места, не се появяват отново като съставки и не са свързани с нивото на героя.

3. Можете да презаредите оръжие, като използвате душата на създание, хванато в капан в камък. И точно там Звездата на Азура е незаменима!

4. Разни

4. 1. Ефекти върху бронята и дрехите

Ефектите върху дрехите и бронята имат постоянен ефект и такива предмети могат да имат само един ефект. Нивото на скъпоценния камък на душата определя както силата на ефекта, така и цената на заряда:

Сила_на_ефекта = ( основна цена * Фактор_зареждане_постоянен_ефект* SoulLevel ) + fMagicCEEnchantMagOffset

За базовата цена вижте раздела Магически ефекти. Нивото на душата е число от 1 до 5 и съответства на количеството магическа енергия на душата.

fMagicCEEnchantMagOffset - коефициент в зависимост от настройките на играта(по подразбиране е 5.0). Таблицата по-долу показва някои от ефектите на движение върху предметите и тяхната сила за всеки тип душа..

Фактор_зареждане_постоянен_ефект - променлива, която се въвежда за ефекти, които имат постоянен ефект върху облеклото и бронята. Може да се види чрез редактора. CS . За много ефекти тази променлива е 0. За други вижте Магически ефекти.

Формулата за изчисляване на цената на таксуването на броня / облекло не е точно известна на автора, но нещо подобно:

Enchantment_Cost = Effect_Strength*EFS*Effect_Duration.

FSPE -Разходен фактор с постоянен ефект.

Зависимост на силата на ефекта върху предмета и цената на зареждането на предмета от размера на душата (за най-честите ефекти)

Ефект

дребни душици

дребни душици

обикновени души

големи души

Огромни души

Такса 150
Ниво на душата 1
Такса 300
Ниво на душата 2
Такса 800
Ниво на душата 3
Такса 1200
Ниво на душата 4
Такса 1600
Ниво на душата 5
Сила Цена Сила Цена Сила Цена Сила Цена Сила Цена

Можете да намерите Altars of Enchantment в TES 4: Oblivion без добавки само в Arcane University в Imperial City. Само пълноправни членове на Гилдията на маговете могат да влязат в Храма на науката.

За да придадете на даден предмет магически ефект, трябва не само да научите, но и да можете да използвате заклинание с такъв ефект. Да предположим, че сте начинаещ в училището за унищожение и знаете заклинанието Искра (Искра), тогава лесно ще създадете оръжие, което шокира. Ако вашата книга със заклинания има само Шок (Шок), който все още не е наличен, тогава няма да можете да го използвате за омагьосване. В допълнение към заклинанията ще ви трябва скъпоценен камък с душа, немагически предмет и, разбира се, пари. Силата на ефекта зависи само от качеството на камъка на душата и не зависи от вашата интелигентност, нито от степента на напредък в дадено магическо училище, нито от качеството на самия предмет.

Списъкът с магически ефекти, които можете да дадете на предмет с помощта на олтар, е даден в таблицата. Ако в колоната с буквата "E" няма отметка, това означава, че ефектът не е наличен, независимо дали знаете такова заклинание или не. Така например е невъзможно да се създаде броня, която постоянно възстановява здравето или магията.

Процесите за омагьосване на оръжия и всички други елементи от облеклото, включително щита, се различават значително.

Можете да омагьосвате броня, дрехи, щитове, пръстени и амулети само за един ефект, действащ върху вас, но постоянен. Едно оръжие може да бъде омагьосано с множество ефекти с различна продължителност.

Процесът протича така: отивате до олтара, активирате го. Изберете предмет от инвентара си, поставете батерия, т.е. запълнен скъпоценен камък на душата, определете ефекта(ите) и името на предмета. Натиснете бутона и приемете поздравления, ако имате достатъчно пари.


След омагьосване един артикул винаги има 100% издръжливост, независимо колко е бил носен преди това. Ако артикулът е бил откраднат, след омагьосване той се освобождава от етикета „откраднат“.

По-долу е дадена таблица на силата на омагьосващите неща за постоянен ефект. Във втория ред, в скоби, е посочена цената за създаване на артикул в седмини.

Постоянна сила на омагьосване

Ефектдребна/
Трошка.
Малък/
мал.
често срещани/
Обичайно
По-голяма/
Бол.
грандиозен/
Страхотен.
Хамелеон / Хамелеон 8
(520)
11
(715)
14
(910)
17
(1105)
20
(1300)
Перце / Перце 14
(350)
23
(575)
32
(800)
41
(1025)
50
(1250)
Огнен щит / Огнен щит 6
(600)
6
(600)
7
(700)
8
(800)
9
(900)
Укрепване на атрибута 6
(600)
7
(700)
8
(800)
9
(900)
10
(1000)
Укрепване на умората / повишаване на издръжливостта 9
(225)
13
(325)
17
(425)
21
(525)
25
(625)
Укрепете здравето 6
(900)
7
(1050)
8
(1200)
9
(1350)
10
(1500)
Укрепете магията / Укрепете магията 9
(900)
13
(1300)
16
(1600)
20
(2000)
24
(2400)
Укрепете уменията / Увеличете уменията 6
(600)
7
(700)
8
(800)
9
(900)
10
(1000)
Frost Shield 6
(600)
6
(600)
7
(700)
8
(800)
9
(900)
Светлина / Светлина 12
(150)
19
(238)
26
(325)
33
(413)
40
(500)
Night-Eye / Нощно око-
(100)
-
(100)
-
(100)
-
(100)
-
(100)
Устоявайте на болестта 10
(150)
15
(225)
20
(300)
25
(375)
30
(450)
Устоявайте на огъня 10
(500)
15
(750)
20
(1000)
25
(1250)
30
(1500)
Устои на Фрост 10
(500)
15
(750)
20
(1000)
25
(1250)
30
(1500)
Устоявайте на парализата 10
(300)
15
(450)
20
(600)
25
(750)
30
(900)
Устоявайте на отровата 14
(210)
23
(345)
32
(480)
41
(615)
50
(750)
Устои на шока 10
(500)
15
(750)
20
(1000)
25
(1250)
30
(1500)
Щит / Щит 6
(600)
7
(700)
8
(800)
9
(900)
10
(1000)
Шок щит / електрически щит 6
(600)
6
(600)
7
(700)
8
(800)
9
(900)
Водно дишане-
(2000)
-
(2000)
-
(2000)
-
(2000)
-
(2000)
Водно ходене-
(2000)
-
(2000)
-
(2000)
-
(2000)
-
(2000)

Постоянните ефекти са неравномерни. Няма смисъл да създавате нещо с ефект на "перо", тъй като увеличаването на силата не само ще ви позволи да носите същото количество, но и ще увеличи щетите. Също така е неразумно да омагьосвате предмети, за да увеличите интелигентността: увеличението на мана е максимум 20 и няма да получите други ефекти.

Обърнете внимание на способността да давате чисто отрицателни ефекти на носими предмети. Така че, като омагьосате безтегловната качулка на магьосника до трайно понижаване на здравето и я поставите върху враг, можете да си изиграете жестока шега с него.

Като омагьосате пръстен за „Унищожаване“ на броня или оръжия, можете да повредите собственото си имущество и след това да го поправите, подобрявайки умението на оръжейник.

Полезни грешки, трикове и малки стратегии за Забравана компютър и Xbox360

Всичко по-горе, което следва, е събрано от много сайтове - това са съвети от играчи от целия свят. Много от тях могат да бъдат полезни и полезни, ако играете Oblivion на компютър или Xbox360. Въпреки това, на PS3 не пречи поне да го опитате.

Борба с меле атаки

Ако ръкопашен боец ​​се насочва към вас, изкачете се на хълма и го застреляйте с всички налични оръжия.

Ако се страхувате от голямо и страшно меле, което идва точно срещу вас, тогава ... бягайте.

Бягайте и търсете камъни, камъни - всичко, на което можете да скочите.

Така че, изкачете се до самия връх и просто стреляйте по врага със стрели, огнени топки - всичко, което е.

Горкият може да живее дълго, но няма да може да се защити.

Как да стигна до вас.

Успехът ви е гарантиран!

Бавни елементи

Ако играете Oblivion и използвате различни оръжия, може да забележите колко бързо се запълва инвентарът ви.

Ако играете Oblivion като истински маниак и използвате различни оръжия, може да забележите колко бързо се запълва инвентарът ви. Е, и колко обекти като цяло могат да ви забавят, дори ако все още имате две трети от свободното пространство.

И така, господа, ето ви един добър начин да носите купчина броня, отвари, оръжия - всичко, което любимият ви иска, и дори безполезни предмети за мисии, от които вие като цяло не сте се отказали.

Когато получите Shadowmere от Тъмното братство, вие автоматично забравяте за всички останали коне по принцип. Е, че защитниците на правата на животните ще пострадат.

Така че бийте Тенегрива, докато не припаднете. Неговата, не твоята. И веднага, преди да дойде на себе си, го претърсете, както бихте направили всеки враг. Обикновено герой в безсъзнание, лежащ на земята, ще ви даде само, ъъъ, „Говори“ със себе си. Конят, който можете да търсите; натиснете левия спусък и изхвърлете всичко, което трябва да прехвърлите. Това е много по-добре, отколкото да носите шлака в инвентара си по време на битка.

Това работи на Xbox360, използвайки конска броня; в други случаи ... Е, проверете.

Правилен подбор на оръжие

Носете оръжие със себе си едновременно различен тип: огнени, оглушителни, с магически ефект - и обикновени.

По дяволите с различните врагове в Oblivion и запомнянето им всички е просто нереалистично. И още повече тяхната уязвимост към различни елементи и способности. След петото ниво няма да стигнете до никъде с омагьосани оръжия, така че носете със себе си едновременен огнен, оглушителен, магически ефект - и обикновен, неомагьосан. Да, всички заедно. А с тежестта ще ви помогне заклинанието Ease Burden, което може да се купи в магически гилдии.

Защо е това? За да не се чувствате глупави, удряйки огнеустойчив враг с огнестрелно оръжие и се чудите какво ще трябва да вземете със себе си следващия път. Срещате врага - и започвате да сортирате оръжия едно по едно в търсене на уязвимости. Да, понякога разликата е жалки единици на удар. Но по някакъв начин може да ви спаси живота.

Бързо затворете Oblivion Gate

Ако не искате да се къпете дълго с това или нещо друго, тогава повярвайте ми, това не е трудно. След като влезете в Oblivion, бягайте възможно най-бързо и грабнете Sigil Stone. Всичко.

Бързо надграждане на умения за акробатика

Е, кой не иска бързо да придобие умение? Точно. Акробатиката в никакъв случай не е изключение. Бягайте към стълбите или стръмния хълм и просто прескочете пътя нагоре. По този начин ще бъдете във въздуха за рекордно кратко време и бързо ще започнете нов скок. Ето!

За да увеличите умението си Stealth, отидете до Imperial City Arena, отидете до едно от свещените езера с лотоси и натиснете Q (по подразбиране), за да влезете в режим Stealth.

Същото яйце, само в профил.

Отидете до Imperial City Arena, отидете до едно от свещените езера с лотоси и натиснете Q (по подразбиране), за да влезете в режим Stealth.

Зад вратата има пазачи, така че умението ще се увеличи.

Вие не се притеснявайте - отидете, пийте кафе, оставете смелия герой да тича по кортовете, помислете за поведението му, научете се да се криете добре.

Между другото, ако Stealth е умение за профилиране, тогава вашето ниво ще се увеличи.

Да вземат под внимание.

забавление във въздуха

Е, накрая, t, това не е намек. Но е забавно.

Скочете до NPC и започнете разговор с него. И докато той говори с теб, ти... оставаш във въздуха. Жалко, но като излезеш от разговора, ще паднеш и ти. Тъга.

Дублиращи се елементи

За да дублирате който и да е предмет в инвентара си, ще ви трябва лък и поне две от всякакви стрели.

За да дублирате всеки предмет в инвентара си, ще ви трябва лък и поне две стрели - всякакви. Опънете тетивата и, оставяйки лъка в това състояние, отидете в инвентара. Трябва да премахнете оборудваните стрелки от активната клетка; тогава ще се появи съобщение, че не можете да премахнете оръжието по време на атаката.

След това изберете елемента, който искате да копирате, и го изхвърлете.

След като излезете от инвентара, ще откриете, че на земята има толкова изпуснати предмети, колкото стрели са били оборудвани.

Това работи само ако има повече оборудвани стрели, отколкото елементите, които искате да копирате. Тоест, ако има две стрелки и например три клавиша, няма да работи. Преди да отворите инвентара, уверете се, че лъкът е опънат напълно.

Това също не работи за повечето омагьосани и редки предмети, но има изключения.

Казват, че ако щракнете двукратно върху магически свитък и след това изхвърлите предмета, ефектът ще бъде същият ... Но това не е сигурно.

Убийте Umbra и вземете нейната броня и меч

За да убиете Umbra и да вземете нейното оборудване, скочете върху разрушения стълб на площада и я застреляйте. Ами… Всичко. Мечът, който поглъща душите, е ваш.

Бързо увеличаване на умението Stealth

Има и друг начин, да. Влезте в къщата, където някой спи, влезте в стелт режим и след това влезте в стената. В стената В стената И не спирайте.

Според мен все пак вариантът с пиенето на кафе е за предпочитане.

Напомняне

Играйте Oblivion, сякаш сте в този свят, живеейки живота на героя, който сте създали.

Само малко напомняне, че Oblivion е пясъчна кутия, където можете и трябва да се забавлявате.

Много геймъри се опитват да играят Oblivion по начина, по който са играли всяка друга RPG - Final Fantasy, Neverwinter Nights, Diablo... Те си мислят, че играят игра със стандартни функции и цели.

Въпреки това, Oblivion трябва да се играе, сякаш сте в този свят, живеейки живота на героя, който сте създали. Когато някой каже, че не харесва Oblivion, но харесва други RPG, обикновено се свежда до желание за глупаво следване на указания: задачи в дневник, строго изграден сюжет ...

Само тук в Oblivion вие създавате своя собствена история. И осъзнавайки това, вие значително ще улесните играта си. Просто трябва да направите избор, както бихте направили в Истински живот- и не се страхувайте от грешки.

Най-забавното за мен обикновено започваше, когато щях да бъда хванат или когато не бях достатъчно силен, за да спечеля битката - и трябваше да изляза и да измисля нещо необичайно. Не, наистина, Oblivion е огромна пясъчна кутия, където можете едновременно да изградите своя малък свят от пясък и да го унищожите до ада! Не се срамувай.

Леки врагове по време на игра

Ако искате враговете да бъдат по-лесни за победа, просто създайте нов герой и изберете като основни умения тези, които почти не използвате или изобщо не използвате. Да, няма да бъдете особено напомпани - като противниците, които ще срещнете.

Уморен ли сте от претоварване?

За да намалите теглото си, можете да направите отвари, които ще намалят теглото, макар и не за дълго.

За съжаление този съвет не важи за реалния живот, а само за игрите.

Като цяло има няколко съвета. Един от тях изисква повече или по-малко напомпани алхимични умения и достъп до университета Arcana.

Най-простото решение е да омагьосате оръжие или част от броня, за да увеличите силата или да намалите теглото.

Има и по-трудно – чрез алхимия. Ако имате нивото на умение, можете да направите отвари, които ще намалят теглото със стотици.

Вярно, само за няколко минути. И ако пиете няколко отвари наведнъж, можете да отслабнете с над 1200 единици за повече от 500 секунди.

Бързо убийте десет мечки

За да получите мечка, можете да я примамите в градината и след това да я застреляте с лък или да я напълните с магии.

Ако имате проблеми с изпомпването и въпреки това сте се ангажирали да убиете десет диви мечки за фермера, тогава не трябва да се отчайвате.

Отидете на разходка и когато попаднете на мечка, бягайте колкото можете по-бързо обратно във фермата. И след това се насочете към оградената градина.

Мечката ще те гони. И когато е в градината, избягайте навън, преди да ви е убил и да е затръшнал вратата след вас.

Всичко. Мечката е в капан и сега можете да го застреляте с лък или заклинание. Повторете десет пъти.

Лесно убиване на господарите на минотаврите

Господарят Минотавър е най-сложното и скъпо чудовище.

След като преминете през всички стъпки към титлата Голям шампион на арената и станете такъв, ще можете да се биете срещу определени чудовища веднъж седмично срещу определена такса. Най-сложният - и скъп - от тях е Господарят на Минотавъра. Стига се до там, че можете да противопоставите три от тези чушки наведнъж.

Номерът е да избягате обратно до изхода на Арената в самото начало на битката: лордовете на минотаврите са просто твърде гигантски, за да пропълзят след вас. И тъй като те нямат оръжия с голям обсег, вие ставате недостъпни.

Ще ви трябват лък и поне около 50 стрели. Е, или добър арсенал от атакуващи магии. Воала - без никакви проблеми господарите на минотаврите бяха победени. И за вашето мъчение получавате поне 2000 злато. Съгласете се, доста е добре.

Решаване на проблеми с Eloquence

Нещата ще станат много по-лесни, когато се присъедините към Arcana University (mutka с Гилдията на маговете). Просто трябва да създадете много евтино заклинание: увеличете Charm (Charm) със 100 точки за 2 секунди. Наистина е евтино. Това ще реши всички възможни проблеми с Eloquence. Това е безумно полезно по отношение на търговията.

Злато от граф Скинград

Графът на Скинград е много разсеян - което трябва да се направи.

О, този граф на Скинград е много разсеян - и ще ви се отрази добре.

Когато завършите търсенето на вампирите (този, в който се излекувате от вампиризъм), той ще ви предложи награда за спасяването на жена му от страдание.

Само сега той няма да си спомни, че вече ви е наградил.

Поискайте от него 2500 злато отново и отново.

Бързо ще можете да си позволите това оххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххх на тази прекрасна къща или да надстроите умението си Алхимия или Търговия, които се запълват доста бавно.

По-лесно е да печелите битки

Най-лесният начин да победите AI е да се изкачите до висока точка, където врагът не може да ви достигне.

Най-лесният начин да победите AI е да се изкачите до висока точка (като скала), където врагът не може да ви достигне.

Изпомпваното умение за акробатика е много полезно тук - можете лесно да скочите до мястото, където никой никога няма да ви докосне.

Е, сега използвайте далечни атаки - магия и стрели за помощ.

Е, какво ще стане, ако врагът също е шофьор на камион? Вижте дали можете да се скриете зад прикритие или поне да танцувате около нещо, без да слизате.

Ако паднете или врагът по някакъв начин се издигне към вас, опитайте да направите същото нещо отново на същото място - или намерете по-добро място.

Най-добрата лека броня за начинаещи

Най-доброто лека броняза начинаещи - комплект броня Bruzef Amelion

Вероятно най-добрата лека броня, която можете да получите в началото. Отидете до Leyawiin (град на юг). Точно извън града ще намерите Гробницата на Амелионите - на север, на източния бряг на "реката". Следвайте дясната страна на реката и ще бъдете щастливи.

Вътре ще има цял комплект броня на Bruzef Amelion. Те увеличават устойчивостта на щети от замръзване, мечът добавя 5 щети от студ. Повярвайте ми, в началото на играта е просто страхотно. И изглежда доста. Части от броня са разпръснати из гробницата, но намирането им не е трудно.

Просто оставете кирасата и меча в инвентара си по-късно - мисия ще бъде свързана с тази гробница и ако ги нямате, ще загубите хиляда злато.

Нямате къща, но трябва ли да оставяте боклук (и не само) някъде? Използвайте покриви. Селските къщи са особено добри за тази цел; обикновено могат да се скачат от склонове или скали. Предметите не лежат в инвентара, NPC не се катерят по покриви, така че нещата ви ще бъдат здрави и здрави.

Но не си струва да пъхате нищо в произволни контейнери - когато играта се рестартира, всичко може просто да се самоунищожи.

+5 към любимите статистики

О, това е озадачаващо. Проблема се решава през конзолата. Ще рискуваш ли? Напред.

Отворете конзолата (клавиш "~") и въведете "setdebugtext 10", след това добавете "TDT" - тези команди ще покажат цялата информация за вашите умения и ще покажат колко остава до надграждането на умението. Като въвеждате „TDT“ отново и отново, можете да отваряте и затваряте тази информация.

Играхте ли достатъчно? Вижте колко точки сте спечелили за всеки атрибут.

Например, ако пише СИЛА: 10, това означава, че сте получили 10 точки сила, което означава, че ще получите още +5 след покачване на ниво. Ако успеете да се възползвате от това и изберете уменията си за профилиране разумно, ще бъде доста лесно да имате +5 към избраните от вас статистики по време на всяко ниво нагоре.

Лесно увеличете Stealth и Athletics

За да увеличите умението Stealth и Athletics - опрете челото си в стена или ъгъл и включете автоматичното стартиране.

Тези две умения могат да бъдат добре изпомпвани едновременно. Стелтът се увеличава, когато изпълните следните три условия едновременно: имате поне един NPC близо до вас, оставате незабелязан (иконата на окото е тъмна), премествате се. Постигането на това е много просто: просто намерете стена или ъгъл, до който има NPC, който не ви гледа.

Е, пазач или гоблин в пещера биха били идеални. Намерихте ли това? Страхотен. Влезте в стелт режим, опрете челото си в стена или ъгъл и включете автоматичното стартиране. Е, автоматично стартиране, както искате. Героят ще продължи да се движи в бариерата, като същевременно остава в стелт и по това време можете спокойно да се възхищавате на това как вашите умения растат. Само не забравяйте първо да се отървете от всички източници на светлина: заклинания, факли... И помнете: ако вашият Stealth е под 50, свалете обувките си, в противен случай ще бъдете забелязани.

Леката атлетика, дори и да не е основното умение, става още по-лесно. Всичко, което трябва да направите, е да ходите или да бягате. Е, разбирате, нали? Опирате се до стената - по-добре в ъгъла, за да не се обръщате никъде - и използвайте автоматичното стартиране. Така изместването е нула, но скоростта не е. Това означава, че се люлеете спокойно, сякаш пътувате. Освен това вие автоматично си осигурявате +5 скорост, когато хванете следващото ниво нагоре.

История преди всичко

В игрите с отворен свят, като правило, всеки разрежда сюжета с помощта на странични куестове и проучване на места. В Oblivion обаче нещата ще трябва да се направят малко по-различно. По-точно точно обратното. Факт е, че с изпълнението на различни задачи се изпомпвате и в края на играта опонентите ви автоматично ще бъдат на същото ниво като вас. Но съюзниците, с които отивате, ще останат на ниско ниво и следователно ще умрат с лекота. И вероятно няма да можете да завършите играта.

100% невидимост

На първо място, трябва да можете да влезете в Arcane University - за това трябва да завършите поне един мисия на Гилдията на маговете. След това се уверете, че имате пет големи скъпоценни камъка на душата. Да, трудно е, но много важно. Сега омагьосвайте пет части от броня с Chameleon. Поздравления, вие сте напълно невидими! Враговете няма да ви атакуват и пазачите няма да забележат, че крадете нещо. Вижте го, ако не ми вярвате.

Има ли заплаха?

Ако не сте сигурни дали трябва да се страхувате от атака, бързо влезте в стелт режим. Ако мерникът на мерника е жълт, огледайте се: врагът е някъде наблизо.

Съхранение на плячка в кости

Може би най-сърцераздирателното нещо в Oblivion е, когато трябва да се разделите с ценна плячка поради претоварване. Този проблем може да бъде решен чрез убиване на срутващ се враг - например скелет или светкавичен атронах.

Вземете фрагмент от трупа на паднал враг, като използвате клавиша "Z". В малка кост можете да съхранявате толкова плячка, колкото ви е необходима. Не забравяйте да го върнете в града, за да го продадете или запазите за по-късно.

Търсене на прикритие под обстрел

Когато бъдете щурмувани силно в изоставената кула, тичайте нагоре по стълбите до самия връх.

Когато бъдете щурмувани силно в изоставената кула, тичайте нагоре по стълбите до самия връх.

Там можете да скочите на перваза, където враговете не могат да ви достигнат.

Там ще имате време да се излекувате и да се подготвите за второто бягане.

Също така е чудесна гледна точка за измерване на броя на враговете - не само за тактически цели, но и, хм... естетически.

Винаги веднага се опитвайте да маркирате такива безопасни места.

Това могат да бъдат високи скали, които не са лесни за достигане, разрушени стени ... Понякога дори може да достигне покривите на сградите.

Леко увеличение на уменията за алхимия

Алхимията, колкото и да е странно, е едно от най-лесно изпомпваните умения. Дублирайте необходимите съставки (по-горе е написано как) и започнете да приготвяте отвари. Много отвари. И да, тези отвари също могат да се продават и не са евтини ...

Life hack за мисията "През кошмара"

За успешно преминаване презаредете, докато получите оръжие с 80 щети и омагьосване за девет пъти използване на разпадане на оръжие.

За тези в резервоара: мисия от Гилдията на магьосниците, в която трябва да освободите Henantier от света на неговите мечти. Става въпрос за теста за постоянство. Първо, струва си да се каже, че ако имате умението за акробатика, можете да скочите на балкона без стълба и да заобиколите битката с два минотавъра. Ако това умение не ви е достатъчно ... Да преминем към втората точка.

Запазете, преди да започнете пробния период. Факт е, че оръжията се появяват произволно, тоест всеки път е различно. Да, мълниеносната тояга винаги ще е на мястото си, но другите две ... Случайноооом!

Не получих много добър комплект? Рестартирайте. Презаредете, докато получите оръжие с 80 щети и омагьосване за девет пъти използване на разпадане на оръжие. Сега можете да унищожите чукове на минотавъри и всичко ще бъде много по-лесно. Това е особено забележимо при по-високи нива на трудност.

Много безплатни пари

След като станете Великият шампион на Арената, ще имате възможност да се биете с един, двама или трима лордове на минотавъри.

Това нещо ще ви осигури минимум 6000 злато на седмица. След като станете Великият шампион на Арената, ще имате възможност да се биете с един, двама или трима лордове на минотавъри. Всъщност, тези момчета са трудни за отказ. Но вземете три наведнъж. Но когато портите паднат, тичайте не напред към арената, а назад.

Минотаврите просто няма да се поберат в коридора ви поради огромните им глави. Достатъчно е да се отдръпнете и да им хвърлите магии или да се приближите до тях с меч, да ги победите и да избягате назад, за да не бъдете ударени.

Ако започнете да губите здраве, отстъпете. Изчакайте, докато маната се възстанови, излекувайте и ... Отново.

Ще получите 3200 злато за победата и ще можете да вземете три оръжия, които минотаврите оставят след себе си - обикновено брадви, чукове и т.н. Продавам евтино.

Почти лесно да подобрите уменията си за реч

Доста бърз и лесен начин за повишаване на ниво Eloquence - само за Xbox360 обаче. Започнете разговор с някого и се опитайте да го убедите. Стартирайте кръговата мини игра - няма значение дали разбирате какво да правите в нея или не. Просто завъртете кръга и натиснете A, без да спирате. Можете да правите това много дълго време. Можете да се отпуснете и да гледате телевизия. Основното нещо е да продължите да усуквате и натискате. Няма значение как NPC реагира там. Е, нещо такова...

Враговете не харесват вежди

Е, вежди. Граници. Като невидими бариери между местоположенията. Както някои стари хора си спомнят, в Morrowind противниците не можеха да се преместят в друга зона. В Oblivion това изглежда е поправено ... Или не?

Оказа се, че агресивните NPC наистина могат да преминават границите между локациите. Но те много рядко правят това в големи групи. Понякога изобщо не го правят. Това е особено забележимо в Kvatch, ако влезете в място с около шест враждебни Daedric субекта. Можете просто да се обърнете и да си тръгнете - един ще ви последва, останалите ...

Допълнителни експерименти показаха, че враговете извън зоната отиват един по един, максимум двама.

Управлявайте и унижавайте, господа.

Безплатен готин кон

Играта ви дава възможност да получите еднорог или кон.

За да получите безплатен кон или дори еднорог, тръгнете на юг от Имперския град през рова, докато не видите лагер на компаса си.

Влезте в него и отидете отново на юг, докато видите светилището на Hircine, след това отидете отново на юг в открито поле, убийте трите минотавъра и...

Ето го, еднорогът.

Бързо и силно!

Просто не го атакувайте, в противен случай той никога няма да ви позволи да яздите върху себе си.

Изберете Калфата като рожден знак на магьосника

Когато започвате игра като магьосник, винаги избирайте Journeyman като белег по рождение. В крайна сметка това ще ви позволи да правите главни заклинания, които изискват 500+ точки мана.

Добре охранен рак

По пътя от Скинград към Имперския град има пещера, наречена „Зелената поляна“. Ще трябва да се лутате вътре, но накрая ще намерите рак, който вече е изял дори бабата, която го е сготвила.

Тайните на играта The Elder Scrolls IV: Oblivion