Το Rainbow Six Siege θα αλλάξει το σύνολο των χαρτών για το παιχνίδι: LEOGAMING. Το Rainbow Six Siege θα αλλάξει το σύνολο των καρτών για το παιχνίδι: LEOGAMING Rainbow six siege νέες κάρτες

Τακτικό σουτέρ από την εταιρεία Ubisoftσυνεχίζει να κερδίζει με αυτοπεποίθηση δημοτικότητα και να δημιουργεί ένα πολύ ενεργό κοινό. Επιπλέον, το παιχνίδι έχει ήδη αποκτήσει ένα επιτυχημένο πρωτάθλημα e-sports, ο μεγάλος τελικός του οποίου θα γίνει σήμερα.

Ήταν η σύνδεση με την ανταγωνιστική διαδικασία και τα ηλεκτρονικά αθλήματα που ανάγκασαν την Ubisoft να κάνει μια διφορούμενη νέες και δραστικές αλλαγές στην επερχόμενη τρίτη σεζόν, που ονομάζεται "Ματωμένη ορχιδέα"Ο εκδότης αποφάσισε να αντικαταστήσει το σύνολο των καρτών παιχνιδιών. Τι σημαίνει? Αν παίζετεΟΥΡΑΝΙΟ ΤΟΞΟΕξιΠολιορκία, τότε σε ένα τυχαίο ή κατάταξη παιχνίδι συναντάτε τυχαίες κάρτες στις οποίες γίνεται η μάχη. Οι προγραμματιστές θα διορθώσουν ελαφρώς τη λίστα αυτών των καρτών. Για τι? Οι αλλαγές αποσκοπούν στη δημιουργία «συνθηκών ανταγωνισμού».

Ο αριθμός των καρτών σε ένα παιχνίδι κατάταξης θα είναι μειώθηκε σε εννέακαι η λίστα τους είναι πανομοιότυπη με αυτή που χρησιμοποιείται Pro League. Οι κάρτες που παρουσιάζονται σε νέες σεζόν θα εμφανίζονται στη λίστα μόνο για την επόμενη σεζόν. Αυτό γίνεται για να διασφαλιστεί ότι οι παίκτες έχουν χρόνο να μελετήσουν τις κάρτες σε ένα απλό παιχνίδι και να δοκιμάσουν οι ίδιοι τις κάρτες ως προς την καταλληλότητά τους για επαγγελματικούς αγώνες. Σύμφωνα με τους προγραμματιστές, αυτό θα βοηθήσει στην εύρεση διαφόρων σφαλμάτων και εκμεταλλεύσεων πριν η κάρτα μπει στο κατάταξη σετ.



Για τους ίδιους περίπου λόγους, ο αριθμός των φύλλων σε ένα τυχαίο παιχνίδι μειώνεται σε δεκαπέντε. Αυτή η καινοτομία θα κάνει το παιχνίδι πιο εύκολο για αρχάριους παίκτες που δεν μπορούν να προσαρμοστούν γρήγορα στο Siege λόγω του γεγονότος ότι η μελέτη μεγάλου αριθμού χαρτών απαιτεί πολύ χρόνο. Ορισμένες κάρτες που αφαιρέθηκαν από τη λίστα τυχαίας αναπαραγωγής θα σταλούν για επανεπεξεργασία. Τα θύματα της επαναχαρτογράφησης θα είναι οι «Favellas» και «Yacht». Ωστόσο, δεν θα ξαναδημιουργηθούν όλες οι κάρτες που αφαιρέθηκαν από το παιχνίδι. Κάποιοι θα πρέπει να εγκαταλείψουν το παιχνίδι για πάντα και να εξαφανιστούν στην άβυσσο του netcode. Προς το παρόν, όλοι οι "off" χάρτες θα παραμείνουν διαθέσιμοι για προσαρμοσμένη αναπαραγωγή. Εκτός,Η Ubisoft έχει αφαιρέσει το σύστημα «πλεονέκτημα» της κάρτας για τη λειτουργία PvP και τώρα αναπτύσσει κάποιου είδους αναλογικό. Λεπτομέρειες δεν είναι γνωστές.

Αυτές οι αλλαγές, αφενός, προκάλεσαν αγανάκτηση σε ορισμένους παίκτες. Η μείωση του αριθμού των καρτών που μπορούν να παίξουν όταν ήταν αρκετά δυνατά είναι υπερβολική. Πολλοί θα πουν «γιατί μας ενδιαφέρουν οι ηλεκτρονικοί αθλητές και το στυλ παιχνιδιού τους;» Αλλά το Rainbow Six Siege είναι, πρώτα και κύρια, ένας ανταγωνιστικός σκοπευτής τακτικής. Και σε ένα παιχνίδι κατάταξης, είναι σημαντικό όλοι οι συμμετέχοντες να έχουν ίσους όρους. Οι έμπειροι παίκτες του Siege γνωρίζουν ότι ορισμένοι χάρτες είναι γεμάτοι με ανισορροπίες, όπως απλοποιημένη άμυνα ενός συγκεκριμένου σημείου ή σφάλματα με έναν απενεργοποιητή. Για να μην συμβούν τέτοια περιστατικά σε ένα παιχνίδι αξιολόγησης, οι προγραμματιστές αποφάσισαν να χρησιμοποιήσουν το σύνολο καρτών από το ESL. Αυτοί είναι οι πιο ισορροπημένοι και βολικοί χάρτες για μάχες. Ελπίζουμε ότι αυτή η αλλαγή θα βοηθήσει να γίνει το Rainbow Six Siege ακόμα πιο διασκεδαστικό.

Αμυντικές τακτικές:
Το πιο δύσκολο πράγμα για να υπερασπιστείτε είναι ένα παιδικό δωμάτιο· συνήθως όλοι οι τοίχοι στο δωμάτιο του παιδιού καταστρέφονται όσο το δυνατόν περισσότερο και το προστατεύουν από την ανακαίνιση/ντους/υπνοδωμάτιο. Επίσης, στο συνεργείο δεν ενισχύουν τον τοίχο κοντά στο μικρό παράθυρο. Η Μίρα μπαίνει πραγματικά με τον καθρέφτη της, μπορείς να βάλεις έναν στην ντουλάπα και τον δεύτερο στην πίσω σκάλα με το εργαστήριο.

Καπνίστε έξω από την ντουλάπα/το γκαρνταρόμπα
Λίγοι άνθρωποι γνωρίζουν ή γνωρίζουν αλλά δεν το χρησιμοποιούν)
Αυτά τα ράφια καταρρέουν και το ίδιο και ο τοίχος πίσω τους.


Είναι αδύνατο να ενισχυθούν αυτοί οι τοίχοι.

Μπορείτε επίσης να πυροβολήσετε/ανατινάξετε την οροφή από την κουζίνα.

Όπως καταλαβαίνετε, ένας αμυντικός σε μια τέτοια κατάσταση πέφτει τουλάχιστον ένα τούβλο στο παντελόνι του: D

Τακτική επίθεσης:
Σχεδόν πάντα καθαρίζουμε εντελώς πρώτα τους επάνω ορόφους, κατεβαίνοντας σταδιακά. Με αυτόν τον τρόπο απαλλαγούμε από τους δυσάρεστους περιπλανώμενους και αφαιρούμε χώρο για ελιγμούς από τον εχθρό.
Αίθουσα μπιλιάρδου.
Είναι σημαντικό να ανακαινίσουμε και το γραφείο· από το γραφείο θα έχουμε μεγαλύτερο έλεγχο του χωλ, τμήματος της αίθουσας μπιλιάρδου και εν μέρει της τραπεζαρίας + της κουζίνας. Το δάπεδο στο διάδρομο κοντά στην ανακαίνιση είναι καταστρεπτό και μπορεί να λιωθεί.
Πρέσσα πάγκου
Παίρνουμε το γκαράζ, το πλυσταριό και τον δεύτερο όροφο.
Καλά σημεία για να ρυθμίσετε την εκτόνωση:
Κοντά στις μικρές σκάλες.
Κοντά στον τοίχο μεταξύ του γκαράζ και του πάγκου.

Είναι βολικό να ελέγχετε την απόρριψη στη μικρή σκάλα μέσω της καταπακτής στον δεύτερο όροφο στο διάδρομο. Το δεύτερο σημείο είναι εύκολο να διατηρηθεί μέσα από το γκαράζ και το διάδρομο. Το ταβάνι κοντά σε αυτόν τον τοίχο είναι καταστρεπτό, αυτό μπορεί να χρησιμοποιηθεί τόσο για επίθεση όσο και για άμυνα.

Αμυντικές τακτικές:
Γκαράζ
Συνιστάται να διατηρείτε τον πρώτο όροφο ή να έχετε έναν περιηγητή που θα ελέγχει ολόκληρο τον πρώτο όροφο. Στην τραπεζαρία από το παράθυρο μπορείτε να πηδήξετε στους επιτιθέμενους που πάνε στο γκαράζ, μπορείτε επίσης να ρίξετε c4 και άλλες απολαύσεις στα κεφάλια τους.
Η Μίρα μπαίνει στη μικρή πύλη στο γκαράζ. Δεν ενισχύουμε έναν τοίχο, βάζουμε έναν καθρέφτη δίπλα του, προσπαθούμε να απομακρύνουμε τον απρόσεκτο εχθρό και μόνο τώρα δυναμώνουμε τον δεύτερο τοίχο.
Τύπος

Έχουμε ήδη μιλήσει για την προστασία της πρέσας, αλλά θα προσθέσω απλώς ότι είναι σκόπιμο είτε να κλείσετε την καταπακτή είτε να την σπάσετε και να κρατήσετε την αίθουσα μπιλιάρδου ανοιχτή.

Τακτική επίθεσης:
Τύπος
Όπως πάντα, ιδανικά είναι καλύτερο να τρέχετε ολόκληρο το σπίτι από πάνω προς τα κάτω, θεωρήστε αυτό μια καθολική τακτική για όλους τους χάρτες. Υπάρχει μια καταπακτή στο μπιλιάρδο, από την οποία μπορείτε να ελέγξετε την πρέσα και τον τοίχο μεταξύ της πρέσας και του γκαράζ. Έχω ήδη περιγράψει τον υπόλοιπο τύπο παραπάνω.
Γκαράζ
Με 99% πιθανότητα θα σας υποδεχτούν από το παράθυρο της τραπεζαρίας, του ντους ή του γραφείου.
Προσπαθούμε να γκρεμίσουμε την πύλη στο γκαράζ, και συνήθως ο Τερμίτης παίρνει τη μεγάλη πύλη, η Χιμπανά τη μικρή. Σχεδόν πάντα υπάρχει κάποιος που κάθεται πίσω από το αυτοκίνητο· αυτό το σημείο είναι τέλεια συγκολλημένο από το χολ ή πυροβολείται στα πόδια κάτω από το αυτοκίνητο. Είναι βολικό να τοποθετήσετε ένα defuse πίσω από την πλάτη του Montagnier. Κατ' αρχήν, σε οποιοδήποτε ανοιχτό σημείο χωρίς κανένα κάλυμμα, μπαίνει πάντα ο Montagnier.

Το Όρεγκον είναι ένας από τους παλαιότερους και πιο ισορροπημένους χάρτες, που απολαμβάνει την άξια αγάπης των παικτών. Ποια είναι τα χαρακτηριστικά του; Ποιοι τακτικοί ελιγμοί είναι διαθέσιμοι;

Καλημέρα αναγνώστη. Όπως μπορείτε να δείτε από την προεπισκόπηση, σήμερα έχουμε μια κριτική "Όρεγκον", και με μορφή βίντεο για μεγαλύτερη ευκρίνεια. Στόχος ήταν, όπως πάντα, να δείξουμε στους νεοφερμένους (και όχι μόνο αυτούς) την πολυχρηστικότητα του παιχνιδιού και να δείξουμε κάτι νέο. Επειδή ορισμένες περιγραφές τακτικών και θέσεων μπορεί να είναι αρκετά περίπλοκες, μη διστάσετε να ελέγξετε το βίντεο.


Η ανάλυση του χάρτη ήταν αρκετά εκτενής, οι χρονικοί κωδικοί βρίσκονται στην περιγραφή στο Youtube.

Γενική περιγραφή του χάρτη

Spawns, καθολική τοποθέτηση drones, κάμερες

Ας ξεκινήσουμε με το στάδιο του σχεδιασμού. Για μια επίθεση, οι παίκτες έχουν τη δυνατότητα επιλογής μεταξύ τριών σημείων εισόδου: ενός σκουπιδιού, ενός δρόμου και ενός εργοταξίου. Για την άμυνα (θα θεωρήσουμε αποκλειστικά τη λειτουργία "Χρέωση" ως τα περισσότερα eSports), οι παίκτες ψηφίζουν για ένα από τα τέσσερα σημεία: το νηπιαγωγείο και το υπνοδωμάτιο, την κουζίνα και την τραπεζαρία, το πλυσταριό και την αποθήκη, καθώς και τις σκάλες στο πίσω και τον πύργο. Μην εκπλαγείτε από τα διπλά ονόματα των σημείων - στη λειτουργία "Φόρτιση", πρέπει να υπερασπιστείτε δύο βόμβες ταυτόχρονα και, κατά συνέπεια, δύο πόντους.

Αριστερά είναι τα σημεία εισόδου των επιθετικών, δεξιά οι αμυντικοί


Κατά το στάδιο του σχεδιασμού, η επιτιθέμενη ομάδα έχει 45 δευτερόλεπτα για να πραγματοποιήσει αρχική αναγνώριση με bots και η αμυντική ομάδα έχει 45 δευτερόλεπτα για να προετοιμάσει πόντους και να επιλέξει θέσεις.

Συνιστώ να μην παραχωρήσετε απλώς τα ρομπότ αναγνώρισης, αλλά να τα κρύψετε ή να τα τοποθετήσετε σε θέσεις που χρησιμοποιούνται συχνά από τους αμυντικούς. Ένα καλό παράδειγμα μιας καθολικής τοποθέτησης bot κατά το στάδιο του σχεδιασμού θα ήταν: οπλοστάσιο, γραφείο, καφετέρια, πίσω σκάλες, αποθήκη. Τέτοιες θέσεις σάς επιτρέπουν να καταλάβετε αμέσως αν οι αμυντικοί θα κάνουν spawn picks, δηλαδή θα δείξουν επιθετικότητα μόνοι τους και θα πυροβολήσουν τους επιτιθέμενους σχεδόν αμέσως στα σημεία εισόδου τους.


Οπλοστάσιο, γραφείο, καντίνα, πύργος, καταφύγιο


Το επόμενο πράγμα που θα συναντήσει ένας επιθετικός μετά το στάδιο του σχεδιασμού είναι οι εξωτερικές κάμερες ασφαλείας. Σας συμβουλεύω να μην παραμελείτε τις κάμερες λήψης - σε αυτό το παιχνίδι οι πληροφορίες είναι εξαιρετικά σημαντικές και μια μοναδική, ξεχασμένη κάμερα με καλή θέα μπορεί να κοστίσει στο παιχνίδι. Έτσι, υπάρχουν μόνο 7 κάμερες στο Όρεγκον: 3 εξωτερικές και 4 εσωτερικές. Οι εξωτερικές βρίσκονται στο εργοτάξιο, στο πάρκινγκ (δίπλα στο γόνο «Street», παρεμπιπτόντως, από εδώ μπορείτε να τραβήξετε και τις 3 εξωτερικές κάμερες ταυτόχρονα) και τη χωματερή. Εσωτερικό: διάδρομος τραπεζαρίας, χωλ, πίσω σκάλα και κύρια σκάλα.


Κάμερα εργοταξίου


Κάμερα εξωτερικού χώρου


Κάμερα σε χωματερή


Κάμερα στο διάδρομο της τραπεζαρίας


Κάμερα στην αίθουσα


Κάμερα στο μεγάλο πύργο

Σκουπίδια

Καλώς ήρθες στη σκοτεινή πλευρά, άτακτο κορίτσι. Ας δούμε τα δημοφιλή και όχι τόσο δημοφιλή σημεία που χρησιμοποιούν οι αμυντικοί για τις επιλογές αναπαραγωγής και πώς μπορείτε να το αντιμετωπίσετε.

Ας ξεκινήσουμε από το δρόμο. Εδώ αξίζει να σημειωθεί το παράθυρο και η πόρτα στο κύριο υπνοδωμάτιο και γκαράζ του δεύτερου ορόφου. Στον δεύτερο όροφο, τα οδοφράγματα είτε αφαιρούνται εντελώς είτε γκρεμίζονται πολλές φορές, ανάλογα με τις επιθυμίες των υπερασπιστών.

Αφαιρούμε οδοφράγματα στο παράθυρο και την πόρτα...


...ή τους βγάζουμε νοκ άουτ

Στην είσοδο του γκαράζ, προετοιμάζονται τρύπες για σκοτώσεις ή γίνεται μια τρύπα με μια χειροβομβίδα κρούσης, μετά την οποία περιμένουν απρόσεκτους επιτιθέμενους.


Από την πλευρά του εργοταξίου, μπορείτε να περιμένετε τρεις τυπικές κορυφές αναπαραγωγής: αμέσως μετά το τέλος της προπαρασκευαστικής φάσης, οι αμυντικοί μπορούν να τρέξουν έξω από τον πρώτο όροφο ενός μεγάλου πύργου ή να τραβήξουν μια αρκετά καλή γωνία τρέχοντας έξω από το καταφύγιο . Η τρίτη αναμενόμενη θέση είναι η γκαραζόπορτα.

Τρέχει από τον πρώτο όροφο ενός μεγάλου πύργου


Τρέχοντας έξω από το καταφύγιο


Ψάχνοντας για το θύμα από την πόρτα του γκαράζ


Αλλά υπάρχει ένα άλλο σημείο που δεν είναι τόσο προβλέψιμο - αυτό είναι κυριολεκτικά λήψη σε ολόκληρο τον χάρτη από την κύρια κρεβατοκάμαρα. Με οποιονδήποτε βολικό τρόπο, σπάει ένα παράθυρο, σπάει ένας τοίχος και, στη συνέχεια, χάρη σε μια βολικά τοποθετημένη καρέκλα, μπορείτε να πάρετε μια απίστευτη θέση για λήψη μέσα από το εργοτάξιο.

Πυροβολήθηκε στο εργοτάξιο από την κύρια κρεβατοκάμαρα


Από την πλευρά της χωματερής, όλα είναι πολύ πιο πεζά: τα αναμενόμενα σημεία είναι το παράθυρο στο ντους και δύο παράθυρα στο γραφείο του μικρού πύργου. Αλλά να είστε προσεκτικοί: οι ύπουλοι περιπλανώμενοι μπορεί να μην σπάσουν τα παράθυρα στον μικρό πύργο, αλλά να τα γκρεμίσουν και να ακούσουν τι συμβαίνει εκεί κοντά και μετά να πηδήξουν έξω την πιο άβολη στιγμή.

Κοιτάμε τον χώρο υγειονομικής ταφής από το παράθυρο του ντους ή χρησιμοποιούμε ένα από τα παράθυρα του μικρού πύργου με θέα στη χωματερή

Πλυσταριό και αποθήκη

Αξίζει να ξεκινήσετε με ένα από τα κλασικά σημεία υπεράσπισης σε αυτόν τον χάρτη - το πλυσταριό και την αποθήκη. Χωρίς υπερβολή, ένα από τα δύο πιο βολικά σημεία για άμυνα - κρίνετε μόνοι σας: ένας μικρός αριθμός καμένων τοίχων, επιβλητικό κάθετο παιχνίδι στον εχθρό, αφού οι τρεις διαθέσιμες είσοδοι (χωρίς να υπολογίζονται οι καταπακτές) μπορούν να γίνουν πραγματικά απόρθητες για τους επιτιθέμενους.

ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ

Αρχικά, αξίζει να δούμε τι μπορούν να κάνουν οι παίκτες που παραμένουν στο σημείο. Και δεν μπορούν να κάνουν ούτε λίγο ούτε πολύ - έναν προμαχώνα που δύσκολα ανοίγει. Το Mira είναι ιδανικό για το σημείο - μια βασική συσκευή για άμυνα και ένα κυνηγετικό όπλο στη δευτερεύουσα υποδοχή, ιδανικό για την προετοιμασία οπών για την περιστροφή των αμυντικών μεταξύ σημείων. Η εγκατάσταση των παραθύρων σάς επιτρέπει να συλλέγετε με ασφάλεια πληροφορίες και, εάν οι περιστάσεις είναι επιτυχείς, να πυροβολείτε τα κεφάλια των επιτιθέμενων από τις προβολές.

Παράθυρο στην ντουλάπα


Παράθυρο στο ντουλάπι


Δεν είναι κακό Βουβός– είναι ο μόνος που μπορεί να χαλάσει σοβαρά το κόψιμο της καταπακτής από τους επιτιθέμενους στην αίθουσα χάρη στους παρεμβολείς που τοποθετούνται στα σωστά σημεία. Δύο παρεμβολείς ακριβώς στις γωνίες του τραπεζιού στο πλυσταριό μπλοκ κοπτικών συσκευών στην καταπακτή στο χολ, ένας παρεμβολέας στο ντουλάπι μπορεί να αναχαιτίσει αναγνωριστικά σκάφη που προέρχονται από το γκαράζ (και επίσης να μπλοκάρει συσκευές σκληρής πέτρας σε χαμηλά επίπεδα στον τοίχο κοντά στο σκάλες), ένας παρεμβολέας στην ντουλάπα θα αναχαιτίσει αναγνωριστικά σκάφη που προέρχονται από την αίθουσα συνεδριάσεων.


Δύο παρεμβολείς στις γωνίες του τραπεζιού στο πλυσταριό


Τζάμερ στο ντουλάπι


Τζάμερ στην ντουλάπα


Επίσης καλό Ληστής– για ηλεκτρισμό των τοίχων μεταξύ του καταφυγίου και του πίνακα διανομής, καθώς και των παραθύρων Του κόσμου. Ένας αρκετά ευέλικτος πράκτορας που, επιπλέον, μπορεί στη συνέχεια να πάει ακόμη και σε περιαγωγή.
Μπορείτε να προσθέσετε οποιουσδήποτε δύο χειριστές στο γούστο σας, το κύριο πράγμα είναι ότι ενισχύουν δύο καταπακτές στην αίθουσα συνεδριάσεων και μια καταπακτή στην αίθουσα.


Η πρώτη καταπακτή από την αίθουσα συνεδριάσεων, θέα από την πλευρά της άμυνας


...και το δεύτερο


Ο Λουκ στην αίθουσα


Λίγη περισσότερη λεπτομέρεια για το γιατί είναι καλύτερο να μην ενισχύσετε τον τοίχο κοντά στην καταπακτή στην αίθουσα: εάν η καταπακτή προστατεύεται από παρεμβολές Βουβός, Τερμίτηςμπορεί να τοποθετήσει το φορτίο του σε ένα σκύψιμο στην άλλη πλευρά έξω από την ακτίνα των παρεμβολών και να ανατινάξει ακόμα την καταπακτή. Η λύση είναι απλή: δεν υπάρχει τοίχος - δεν υπάρχει τίποτα για να βάλετε θερμική φόρτιση. Από αυτό όμως προκύπτει ότι ΤερμίτηςΜπορείτε να το πιάσετε αυτό: σπάμε το πάτωμα στον δεύτερο όροφο και παίρνουμε μια βολική γωνία από το κοινό.


Τι συμβαίνει με τον τοίχο, Τερμίτη;


Αλίευση τερμιτών από ένα μικρό υπνοδωμάτιο


Τώρα μερικά μικρά χρήσιμα πράγματα:στον δεύτερο όροφο, έχοντας σπάσει το πάτωμα στην είσοδο της κύριας κρεβατοκάμαρας, μπορείτε να παρακολουθείτε με άνεση τη μοίρα της καταπακτής στην αίθουσα, πυροβολώντας περιοδικά τους θρασύς επιτιθέμενους. Κυριολεκτικά δίπλα, στην είσοδο του οπλοστασίου, μπορείτε επίσης να σπάσετε το πάτωμα και να δείτε εύκολα τις σκάλες. Και αν το κάνετε ξαφνικά, μπορείτε να πάρετε μερικά frags. Έχοντας σπάσει το πάτωμα στο ίδιο το οπλοστάσιο, έχουμε μια βολική γωνία θέασης του χώρου στο γκαράζ.


Ακολουθούμε την καταπακτή στο χολ


Παρακολουθώντας τις σκάλες


Κοιτάζοντας στο γκαράζ από το οπλοστάσιο

Επίθεση

Η επίθεση κυριολεκτικά αναγκάζεται να χρησιμοποιήσει κάθετο gameplay για να αλλάξει κάπως την κατάσταση. Για να γίνει αυτό, είναι ζωτικής σημασίας να αποκτήσετε τον έλεγχο και των τριών καταπακτών, διαφορετικά όλα θα καταλήξουν σε πυροβολισμούς με τον εχθρό πίσω από τους καθρέφτες. Ιδανικό για κοπή καταπακτών Hibana– τρεις φορτίσεις της συσκευής για τρεις καταπακτές, ή (αν υπάρχει άλλος σκληροπυρηνικός στην ομάδα) μπορείτε να αντέξετε οικονομικά την πολυτέλεια του πριονίσματος τόσο από την καταπακτή στην αίθουσα όσο και από τον τοίχο δίπλα της. Συγκεκριμένα, η καταπακτή στην αίθουσα είναι κρίσιμης σημασίας για την ομάδα που επιτίθεται: μπορείτε εύκολα να σκορπίσετε καπνό από αυτήν, να πηδήξετε κάτω και να εγκαταστήσετε έναν απενεργοποιητή και πραγματικά να την ελέγξετε όταν τελειώσει ο καπνός.

Για ένα δωμάτιο πλυντηρίων, είναι κλασικό να διασκορπίζετε τις αναθυμιάσεις (είτε από την καταπακτή είτε όχι) και στη συνέχεια να τοποθετείτε έναν αποχυτήρα στο πλυντήριο ή πίσω από τα καλάθια των ρούχων. Είναι επίσης δυνατό να σπρώξετε από ένα καταφύγιο (σήραγγα, μπλε και κόκκινο - υπάρχουν πολλά ονόματα) με ασπίδα, αλλά προσέξτε τους περιπλανώμενους. Κι αν Θερμίτηςπριόνια μέσα από τον τοίχο στο δωμάτιο του πίνακα - η είσοδος γίνεται ακόμα πιο άνετη.

Ένα λεπτό με χρήσιμες πληροφορίες:στον μεγάλο πύργο υπάρχει ένα αρκετά μεγάλο κενό μεταξύ του δαπέδου και του τοίχου, μέσα στο οποίο Μάτιμπορεί με μεγάλη ευκολία να πυροβολήσει περιπλανώμενους που επιστρέφουν στο σημείο κατά μήκος της βόρειας σκάλας. Επιπλέον, είναι δυνατός ο βολικός έλεγχος του εγκατεστημένου απενεργοποιητή αμέσως στη βάση της σκάλας χρησιμοποιώντας Fuza. Είναι απαραίτητο να εγκαταστήσετε την κούκλα φωλιάσματος στον δεύτερο όροφο αμέσως δίπλα στις σκάλες, στρέφοντας ελαφρώς προς τη σωστή κατεύθυνση. Υπάρχει μια ιδιαιτερότητα εδώ: οι χρεώσεις από μια κούκλα φωλιάς πετούν πάντα από δεξιά προς τα αριστερά, οπότε η πρώτη φόρτιση θα πετάξει στον απενεργοποιητή.

Παιδικό δωμάτιο και κρεβατοκάμαρα

Το δεύτερο πιο σημαντικό σημείο για τους αμυντικούς: βόμβες σε βολική τοποθεσία, πολλές επιλογές για τους επιτιθέμενους να εισέλθουν στα πλάγια, κάτι που τους αναγκάζει να σκορπίσουν την προσοχή τους. Ωστόσο, δεν είναι όλα άσχημα για την επίθεση: οι αμυντικοί μπορούν να απομακρυνθούν από βολικές θέσεις χάρη στο κάθετο παιχνίδι, και ένας καλά τοποθετημένος απενεργοποιητής σχεδόν εγγυάται τη νίκη.

ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ

Για να προστατεύσουμε περισσότερο ή λιγότερο αποτελεσματικά αυτό το σημείο, είναι πολύ σημαντικό να κάνουμε πολλά πράγματα, ένα από τα οποία είναι ο έλεγχος της σοφίτας, για τον οποίο σπάει ο τοίχος στο σημείο και ενισχύεται ο μακρινός που οδηγεί στον μεγάλο πύργο. Ή δεν γίνεται ισχυρότερο εάν σχεδιάζεται ένα πολύ επιθετικό παιχνίδι. Η σοφίτα είναι απαραίτητη για να αποκοπεί αμέσως μια ολόκληρη κατεύθυνση επίθεσης - δύο παράθυρα στο νηπιαγωγείο και ένα παράθυρο στο μικρό υπνοδωμάτιο.

Για πρόσβαση στη σοφίτα, αυτός ο τοίχος ανατινάζεται


Κόψαμε τα παράθυρα στο παιδικό δωμάτιο από τη σοφίτα


Μπορείτε να πετάξετε συρματοπλέγματα στις λευκές σκάλες - που θα χαρίσουν κάθε επιτιθέμενο που θέλει να πάρει αυτήν την κατεύθυνση. Είναι καλύτερο να ενισχύσετε τον τοίχο μεταξύ του μικρού υπνοδωματίου και της ντουλάπας στην κύρια κρεβατοκάμαρα - γιατί αυτό είναι, στην πραγματικότητα, μια είσοδος για επίθεση.


Συρματοπλέγματα σε λευκές σκάλες


Τοίχος μεταξύ της μικρής κρεβατοκάμαρας και της κύριας κρεβατοκάμαρας


Ένα άλλο πράγμα που πρέπει να κάνετε είναι να προετοιμάσετε μια τρύπα στον τοίχο από το νηπιαγωγείο μέχρι την κύρια αίθουσα για μια άνετη και γρήγορη περιστροφή. Τέλειο ταίριασμα Μίρα– με το παράθυρό της γίνεται πολύ εύκολο να κρατάς μια θέση. Το δεύτερο παράθυρο μπορεί να τοποθετηθεί στον τοίχο σε ένα μικρό υπνοδωμάτιο - σε περίπτωση που ο τοίχος από την ντουλάπα της κύριας κρεβατοκάμαρας πριονίζεται Τερμίτης, ο παίκτης που κρατά τη λευκή σκάλα θα μπορεί να συγκρατήσει την επίθεση αρκετά αποτελεσματικά.


Παράθυρο στο νηπιαγωγείο


Δεύτερο παράθυρο στον τοίχο στο μικρό υπνοδωμάτιο


Θα ήταν ωραίο αν υπήρχε τουλάχιστον κάποιο είδος ελέγχου στο οπλοστάσιο - κάτι για τη συλλογή πληροφοριών ή έναν παίκτη μέσα. Ο τοίχος στο οπλοστάσιο παρέχει εξαιρετική θέα σε ολόκληρο τον διάδρομο - θα ήταν κρίμα αν μια επίθεση έπαιρνε μια τέτοια θέση.

Έλεγχος του διαδρόμου μεταξύ σημείων από το οπλοστάσιο


Επιπλέον, το παράθυρο στην κύρια αίθουσα μπορεί να κρατηθεί πολύ αποτελεσματικά από έναν παίκτη που παίρνει θέση αμέσως κάτω από αυτό, στον τοίχο στο ντους, έχοντας προηγουμένως δυναμώσει.

Ελέγχουμε το παράθυρο στην κύρια αίθουσα από κάτω


Ένας πράκτορας που είναι καλός στη συλλογή πληροφοριών ο ίδιος είναι ο καταλληλότερος - Έλα, Λίζνκαι τα λοιπά. Ωστόσο, θα χρειαστείτε μια ασπίδα για να καλύψετε την πλάτη σας. Και πάλι, από αυτή τη θέση γίνονται πολύ γρήγορα πλευρικές κινήσεις μέσω του μικρού πύργου (με θέα από το παράθυρο στην κύρια αίθουσα) και της τραπεζαρίας για τον έλεγχο των ίδιων παραθύρων στο νηπιαγωγείο. Ένας παίκτης σε έναν μεγάλο πύργο μπορεί να είναι πολύ χρήσιμος - τα παράθυρά του παρέχουν μια εξαιρετική επισκόπηση, η οποία σας επιτρέπει να ελέγχετε τα παράθυρα στα παιδικά και μικρά υπνοδωμάτια.

Επίθεση

Εάν στο στάδιο της προετοιμασίας αποδειχθεί ότι οι αμυντικοί είναι καλά εδραιωμένοι, δεν πρέπει να βιαστείτε (σε καμία περίπτωση δεν προσπαθώ να πληγώσω τα συναισθήματα των στάχτης). Η καλύτερη επιλογή θα ήταν να προετοιμάσετε σιγά σιγά την προσέγγισή σας στα σημεία, να απαλλαγείτε από τους περιπλανώμενους και να αρχίσετε να σπρώχνετε συστηματικά την άμυνα. Θα δείξει εξαιρετικός εδώ Δεξαμενή– από την κουζίνα μπορείτε να καταστρέψετε ολόκληρο τον όροφο του νηπιαγωγείου και να προκαλέσετε αρκετό άγχος στον κόσμο, στερώντας της ένα παράθυρο. Εάν είναι γνωστό ότι σε ένα μικρό υπνοδωμάτιο ένας εχθρός κρύβεται κάπου πίσω από το κρεβάτι, μπορείτε να καταστρέψετε το πάτωμα και εκεί, μπαίνοντας από το κοινό.

Τερμίτηςλειτουργεί εξαιρετικά στο άνοιγμα του τοίχου στη σοφίτα σε έναν μεγάλο πύργο και στον τοίχο μεταξύ της ντουλάπας της κύριας κρεβατοκάμαρας και της μικρότερης κρεβατοκάμαρας. Υπάρχουν επίσης πολλές ενδιαφέρουσες γωνίες ακριβώς από την αναπαραγωγή του "Junkyard": το άλμα από το αμάξωμα του αυτοκινήτου στο ψυγείο ανοίγει μια θέα στην κύρια αίθουσα και αν ανέβεις στο πλυντήριο και γυρίσεις λίγο την κάμερα για να πιάσεις το σωστό μέρος χωρίς φύλλωμα, ανοίγει μια άποψη του ίδιου παραθύρου, αλλά από διαφορετική γωνία. Μάτιιδανικό για αυτούς τους σκοπούς. Παρεμπιπτόντως, αν θέλετε, μπορείτε να κρεμαστείτε αριστερά από το ίδιο πολύπαθο παράθυρο και να ελέγξετε αν υπάρχουν παγίδες εκεί ή ακόμα και να πυροβολήσετε με τον αντίπαλό σας στον πρώτο όροφο.

Εάν έχετε ήδη αποκτήσει τον έλεγχο της σοφίτας και του μεγάλου πύργου, μπορείτε να κρεμαστείτε ήρεμα κοντά στα παράθυρα του νηπιαγωγείου (αλλά θυμηθείτε την πόρτα της τραπεζαρίας). Ασφάλεια ηλεκτρική, για παράδειγμα, μπορεί να δημιουργήσει ένα κλαδί της κόλασης στη γη αν φτάσει σε αυτούς. Εδώ είναι ένα μικρό στοιχείο: δεδομένου ότι οι περισσότεροι από τους ορόφους σε αυτό το σημείο είναι καταστρεπτικοί, μπορείτε να τους επιβαρύνετε με χρέωση παραβίασης. Εγκαθιστούμε τον απενεργοποιητή και τη φόρτιση από πάνω. Εάν υπάρχει αναγνωριστικό σκάφος στο δωμάτιο, ανατινάζουμε τον άτυχο αμυντικό με βάση τις πληροφορίες.

Σκάλα στο πίσω μέρος και πύργος (γνωστός και ως μεγάλος πύργος)

Ο μεγάλος πύργος είναι ίσως το πιο σπάνιο σημείο που επιλέγουν οι αμυντικοί, και όλα αυτά γιατί η προστασία του απαιτεί την παρουσία πολλών παραγόντων: σχεδόν ιδανικές πληροφορίες, κάθε αμυντικός παίκτης πρέπει να καταλάβει τέλεια τι χρειάζεται η ομάδα αυτή τη στιγμή και το πιο σημαντικό είναι ότι χρειάζονται συνεχείς επιθετικές ενέργειες και την κατάλληλη στιγμή. Ωστόσο, οι ομάδες της Βραζιλίας παίρνουν αυτό το σημείο πιο συχνά από άλλες ομάδες και η άμυνά τους είναι ένα τέλειο παράδειγμα.

ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ

Όπως είπα νωρίτερα, η ομάδα άμυνας χρειάζεται σχεδόν ιδανικές και ενημερωμένες πληροφορίες, έτσι Βαλκυρίαταιριάζει τέλεια. Δύο εξωτερικές κάμερες καλύπτουν σχεδόν όλες τις απαραίτητες περιοχές: ρίχνουμε τη μία σε έναν κουβά σε ένα εργοτάξιο, την άλλη στην οροφή ενός θόλου, κάτι που μας επιτρέπει να γνωρίζουμε σχεδόν όλες τις αναρτήσεις των επιτιθέμενων.
Όπως πάντα, συνιστάται να ελέγχετε τη σοφίτα - εδώ θα εμφανιστεί καλύτερα. Μίρακαι το παράθυρό της. Το δεύτερο παράθυρο είναι καλύτερα τοποθετημένο σε σκύψιμο από την αίθουσα συνεδριάσεων - θα σας επιτρέψει να πετάξετε το C4 στα τυπικά σημεία όπου είναι εγκατεστημένος ο απενεργοποιητής και είναι πιο δύσκολο να πυροβολήσετε μέσα από αυτό λόγω των σακουλών άμμου. Συνιστάται η ενίσχυση των τοίχων στην αίθουσα συνεδριάσεων από την πλευρά της κουζίνας και από την πλευρά του χολ.


Αποκτήστε τον έλεγχο της σοφίτας χρησιμοποιώντας το παράθυρο Worlds


Το ίδιο παράθυρο Mira στην αίθουσα συνεδριάσεων

Επίθεση

Η επίθεση εδώ μπορεί και πρέπει να πιάσει τους αμυντικούς να κάνουν λάθη και υπερβολικά επιθετικές ενέργειες. Το Claymores κάτω από τα παράθυρα και η απλή προσοχή θα σας βοηθήσουν πολύ - θα πρέπει να ελέγξετε τα παράθυρα και να μην τρέχετε κατάματα. Συνιστάται ανεπιφύλακτα να αποκτήσετε τον έλεγχο του ανώτατου ορόφου του πύργου. Ένας κλασικός βομβαρδισμός καπνού στο ισόγειο υπό κάλυψη μπορεί επίσης να λειτουργήσει. Μάτια, το οποίο, παρεμπιπτόντως, μπορεί να στοχεύσει άνετα τους υπερασπιστές στο κενό στη βάση του πύργου. Μπορεί να δείξει αρκετά καλά τον εαυτό του Ανορθόδοξος– οι τοίχοι μεταξύ της κουζίνας ή της αίθουσας και της αίθουσας συνεδριάσεων είναι ιδανικοί για τη δημιουργία τρυπών θανάτου.

Κουζίνα και τραπεζαρία

Αρκετά ευάλωτο σημείο - οι περισσότερες οδηγίες δεν μπορούν να τηρηθούν αποτελεσματικά. Ωστόσο, μπορεί επίσης να γίνει δύσκολο για άπειρους επιθετικούς.

ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ

Μια καλή προετοιμασία για μια συγκεκριμένη καθολική επιλογή είναι η ενίσχυση των τοίχων μεταξύ της τραπεζαρίας και του μικρού πύργου, των τοίχων στην αίθουσα φαγητού και της καταπακτής στο νηπιαγωγείο (όπου θα ήταν επιθυμητό να βρίσκεται ένας από τους περιπλανώμενους - Ασφάλεια, Μπακ, Έλκηθροαπό ψηλά - καταστροφή). Ένας από τους τοίχους μεταξύ του μπάνιου και της κουζίνας μπορεί να σπάσει για πιο βολική περιστροφή.

Ενισχυμένη καταπακτή στο φυτώριο


Το παράθυρο θα εμφανιστεί τέλεια Του κόσμου– ωφέλιμο για τον παίκτη στη γραμμή και εντελώς άχρηστο για τον επιθετικό που παίρνει αυτή τη θέση. Το δεύτερο παράθυρο είναι καλύτερα τοποθετημένο από την κουζίνα με θέα στην τραπεζαρία.


Για να καλύψει την κατεύθυνση από το δρόμο, είναι πολύ πιθανό ένας από τους παίκτες να πάει στον μεγάλο πύργο - υπάρχουν πολλές βολικές γωνίες σε αυτόν.

Επίθεση

Υποθετικά, μπορείτε να εισέλθετε στο σημείο από οποιαδήποτε κατεύθυνση (ακόμη και κατευθείαν από την πόρτα στην τραπεζαρία), πρακτικά, είναι καλύτερο να περάσετε από τον μικρό πύργο και να τοποθετήσετε ήρεμα τον απενεργοποιητή σε μια σωτήρια γωνία δίπλα στον καναπέ. Γιατί υποστηρίζω τόσο ένθερμα την προσέγγιση από έναν μικρό πύργο; Είναι απλό: αντικαθιστούμε λιγότερα πλάγια σε σύγκριση με άλλες επιλογές. Αν υπάρχει καπνός, όλα γίνονται ακόμα πιο εύκολα. Αλλά εδώ αξίζει να καταλάβετε ότι και οι πέντε από τη μία πλευρά δεν είναι παραγωγικοί - θα παρεμβαίνετε ο ένας στον άλλο και οι αμυντικοί θα πρέπει να επικεντρωθούν μόνο σε μία κατεύθυνση.

Θα δείξει τον εαυτό του υπέροχα Μπακ, έλκηθροή οποιονδήποτε άλλο χειριστή ικανό να σπάσει το πάτωμα στο νηπιαγωγείο - κόβοντας έτσι ολόκληρη την κουζίνα. Συνιστάται ιδιαίτερα να αποκτήσετε τον έλεγχο των ντους - σίγουρα θα υπάρχει κάποιος από τους αμυνόμενους εκεί - γρήγοροι χειριστές, ρομπότ αναγνώρισης και χειροβομβίδες κρότου λάμψης για να σας βοηθήσουν. Αν υπάρχει άλλος hardbreacher εκτός από Τερμίτης- μπορεί να μπει από τον μεγάλο πύργο, αλλά θα εκτεθεί σε αμέτρητο κίνδυνο να ανακριθεί.

Αυτό είναι όλο για μένα, αν έχετε ακόμα απορίες, μη διστάσετε να γράψετε. Μην ξεχάσετε να μας ενημερώσετε ποια κάρτα θα θέλατε να δείτε να αναλύεται στο μέλλον!

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Ζητώ συγγνώμη για τη μεγάλη απουσία - το βίντεο απαιτούσε κολοσσιαία επένδυση χρόνου και προσπάθειας. Ωστόσο, με ενδιαφέρει πολύ η γνώμη σας για αυτό. Είναι η μορφή που ταιριάζει; Αξίζει να συνεχίσω; Ανυπομονώ για τα σχόλιά σας.

24.08.2017 12:00

Στην 3η σεζόν, θα γίνουν κάποιες αλλαγές στις λίστες των παιχνιδιών με κατάταξη και χωρίς κατάταξη. Τώρα τα σετ καρτών για παιχνίδια κατάταξης και μάχες στο επαγγελματικό πρωτάθλημα θα είναι τα ίδια. Σκοπεύουμε επίσης να εισαγάγουμε αρκετές καινοτομίες που θα βελτιώσουν την εμπειρία χρήστη σε παιχνίδια χωρίς αξιολόγηση.

Χάρτες για τη λίστα κατάταξης παιχνιδιών

Για να δημιουργήσουμε ένα περιβάλλον που επιτρέπει στους παίκτες να μεγιστοποιήσουν την εμπειρία τους στο παιχνίδι, αποφασίσαμε να μειώσουμε τον αριθμό των διαθέσιμων καρτών σε παιχνίδια κατάταξης. Η λίστα κατάταξης των παιχνιδιών για την Season 3 θα περιλαμβάνει τους ακόλουθους χάρτες:

Από αυτή τη σεζόν, οι ίδιοι χάρτες θα είναι διαθέσιμοι στη λίστα κατάταξης των αγώνων όπως και για το επαγγελματικό πρωτάθλημα. Θα παρουσιάσουμε νέες λίστες Ranked και ESL Pro League όταν επαναφέρουμε τις τάξεις στην αρχή της νέας σεζόν. Παρόμοια με τη λίστα των παιχνιδιών ESL, η λίστα κατάταξης θα αλλάζει κάθε σεζόν.

Επιπλέον, και οι δύο αυτές λίστες δεν θα περιλαμβάνουν νέες κάρτες που παρουσιάστηκαν στην αρχή των σεζόν. Θέλουμε οι παίκτες να έχουν αρκετό χρόνο για να εξερευνήσουν νέες δυνατότητες σε παιχνίδια χωρίς κατάταξη και προσαρμοσμένα, και οι προγραμματιστές να μπορούν να διορθώσουν τυχόν προβλήματα και ευπάθειες προτού ξεκινήσουν σοβαρές μάχες στους νέους χάρτες.

Ενημερωμένη λίστα παιχνιδιών χωρίς αξιολόγηση

Στην 3η σεζόν, θα μειώσουμε τον αριθμό των χαρτών στη λίστα των παιχνιδιών χωρίς αξιολόγηση σε δεκαπέντε. Αυτό θα διευκολύνει τους νέους παίκτες του Rainbow Six να εξοικειωθούν με τις αλλαγές στο Seasons. Παρατηρήσαμε ότι μέχρι τώρα ήταν λίγο δύσκολο για τους αρχάριους να μάθουν γρήγορα νέους χάρτες, και ως εκ τούτου αποφασίσαμε να αλλάξουμε την προσέγγιση σε αυτήν την πτυχή.

Επιπλέον, η ομάδα σχεδιασμού επιπέδου θα επεξεργαστεί εκ νέου ορισμένους από τους χάρτες που αφαιρέθηκαν από αυτήν τη λίστα. Ας διευκρινίσουμε: στο μέλλον δεν θα υποστούν αλλαγές όλοι οι χάρτες που αφαιρέθηκαν από τη λίστα παιχνιδιών χωρίς αξιολόγηση, αλλά μόνο ένα συγκεκριμένο μέρος.

Επιπλέον, έχουμε σχεδόν φτάσει στο όριο της ποσότητας δεδομένων και επομένως θα χρειαστεί να επεξεργαστούμε ξανά το σχήμα αποθήκευσης χάρτη. Στο μέλλον, ορισμένοι χάρτες θα αφαιρεθούν εντελώς από το παιχνίδι (αυτή η πρωτοβουλία δεν θα επηρεάσει τη σεζόν 3).

Αν και ορισμένοι χάρτες δεν θα είναι πλέον διαθέσιμοι σε λίστες παιχνιδιών χωρίς κατάταξη ή κατάταξη, θα εξακολουθούν να είναι επιλέξιμοι για προσαρμοσμένα παιχνίδια.

Ρυθμίσεις χάρτη

Αναλύσαμε το σύστημα εγκατάστασης χαρτών και αποφασίσαμε να το απενεργοποιήσουμε για όλα τα διαδικτυακά παιχνίδια PvP (θα συνεχίσει να λειτουργεί σε λειτουργία Anti-Terror, έτσι ώστε εσείς και οι σύμμαχοί σας να μπορείτε να επιλέξετε τους χάρτες στους οποίους θέλετε να παίξετε). Δεν είναι σαφές πότε αυτή η δυνατότητα θα είναι ξανά διαθέσιμη σε λειτουργία PvP· η ομάδα εξετάζει άλλες επιλογές για τη βελτίωση της εμπειρίας χρήστη.

Είμαστε στην ευχάριστη θέση να σας ενημερώσουμε για τις αλλαγές που θα επηρεάσουν τα παιχνίδια με βαθμολογία και χωρίς αξιολόγηση: περιμένουμε τα σχόλιά σας για αυτό το θέμα! Λάβετε μέρος στις συζητήσεις στο