Cele mai faimoase jocuri ale lui Voskobovich. Jocuri matematice ale lui Voskobovich: „Piața lui Voskobovich”, „Geokont-constructor”, „Contul de flori”

Jocuri educative de Voskobovich

Primele jocuri ale lui Vyacheslav Voskobovich au apărut la începutul anilor 90. Practic, acestea sunt jocuri - constructori și puzzle-uri, însoțite de basme.

cele mai cunoscute dintre ele sunt „geocontul” și „piața lui Voskobovici”.

jocurile dezvoltă abilități de design, gândire spațială, atenție, memorie, imaginație creativă, abilități motorii fine capacitatea de a compara, analiza și compara. există și jocuri mai complexe care îi învață pe copii să modeleze, să coreleze părți și un întreg.

în astfel de jocuri, copiii învață teoria prin practică. autorul a inventat și manuale care vizează învățarea numerelor (de exemplu, „optul magic”) și literelor („constructorul de litere”), pentru predarea lecturii (de exemplu, conform alocației universale de „pliere”). Jocurile lui Voskobovich sunt multifuncționale și concepute pentru copii cu vârsta cuprinsă între 2 și 10 ani (deși este posibilă până la 99 de ani).

un pic de istorie

Vyacheslav Vadimovich Voskobovich - locuiește în Sankt Petersburg. a dezvoltat peste 40 de jocuri și manuale educaționale. în trecut, Vyacheslav Vadimovici este inginer-fizician.

imboldul pentru inventarea jocurilor a fost doi dintre proprii lor copii și magazinele de jucării „goale” în epoca perestroikei. Vobobovici, încercând să găsească o alternativă la jucăriile obișnuite post-sovietice, a dat peste experiența lui Nikitin și Zaitsev, dar a decis să meargă pe propriul său drum. așa au apărut primele sale jocuri creative: „geocont”, „game square”, „color clock”.

„Am abandonat produsele „de unică folosință”: asamblate, dezasamblate și puse deoparte, creăm jocuri universale care pot fi folosite în mod repetat în mod creativ”, spune Vyacheslav Voskobovich.

puțin mai târziu, a fost creat un centru pentru dezvoltarea, producerea, implementarea și diseminarea metodelor și a jocurilor educaționale și corective SRL.

obiectivele orelor cu materialele de joc ale lui Voskobovici

Dezvoltarea interesului cognitiv al copilului şi activitati de cercetare.

Dezvoltarea observației, imaginației, memoriei, atenției, gândirii și creativității.

Dezvoltarea armonioasă la copii a principiilor emoțional-figurative și logice.

Formarea ideilor de bază despre lumea înconjurătoare, concepte matematice, fenomene sunet-litere.

Dezvoltarea abilităților motorii fine.

caracteristicile jocurilor educaționale de Voskobovich

- jocurile sunt concepute pe baza intereselor copiilor .

în timp ce lucrează cu astfel de ajutoare de joc, copiii primesc o adevărată plăcere și descoperă din ce în ce mai multe oportunități noi pentru ei înșiși.

- gamă largă de vârstă.

copiii de la 2 la 7 ani și mai mari pot juca același joc.

jocul începe cu o manipulare simplă și apoi devine mai complex datorită unui număr mare de sarcini și exerciții diferite de joc.

- versatilitate si versatilitate.

studiind cu un singur ajutor de joc, copilul are ocazia să-și arate creativitatea, să se dezvolte cuprinzător și să stăpânească un numar mare de sarcini educaționale (să se familiarizeze cu cifre sau litere, culoare sau formă, numărare etc.).

- sistematizat după vârstă şi scopuri educaționale material didactic didactic gata făcut.

- suport metodologic.

multe jocuri sunt însoțite de cărți metodologice speciale cu basme, în care diverse intrigi se împletesc cu sarcini intelectuale, întrebări și ilustrații. basme-sarcini și eroii lor buni - un corb metru înțelept, un copil curajos geo, un viclean, dar rustic peste tot, magnolie amuzantă - însoțind un copil prin joc, ei îl învață nu numai matematică, citit, logică, ci și uman relatii.

cele mai populare jocuri ale lui voskobovich

« geocont» - se mai numeste si "placa cu garoafe" sau "pânze de paianjen multicolore" -. este o placă de placaj cu o peliculă coordonată aplicată. pe terenul de joc se fixează cuie de plastic, pe care "dinamic" multicolor. benzile de cauciuc sunt întinse, ca urmare a acestui design, se obțin siluete de obiecte, figuri geometrice, modele, cifre, litere.

Setul de joc este însoțit de un basm metodic „Baby Geo, Raven Meter și eu, unchiul Slava” (cuvântul „geometrie” este criptat în numele basmului).

iar povestea începe așa: „Odată un bebeluș Geo a avut un vis. El străbate lumea largă pentru o zi, o secundă, o a treia și deodată îl întâlnește o fiară roșie. puștiul s-a speriat, a fugit și deodată - o voce: „nu-ți fie frică de fiara roșie, alungă-o cu un strigăt portocaliu”. strigă pruncul cu un strigăt portocaliu - fiara roșie a dispărut, dar a apărut un copac, deasupra căruia stătea o pasăre galbenă. pasărea galbenă și-a fluturat aripile, s-a învârtit, copilul s-a speriat și a fugit. iar iar vocea: „Nu te teme de pasărea galbenă – alungă-o cu un fluier verde”. copilul fluieră cu un fluier verde – pasărea galbenă a dispărut. a apărut un lac, o barcă a stat pe mal. puștiul s-a așezat în barcă, a făcut câteva mișcări și deodată apare un pește albastru. puștiul s-a speriat din nou, a pus vâsle, dar nici un asemenea noroc. iar iar vocea: „Nu te teme de peștele albastru, alungă-l cu o șoaptă albastră”. şopti copilul în şoaptă albastră - lacul a dispărut, barca a dispărut. geo stătea în fața intrării în pădurea violetă”.

astfel, puștiul nu creează doar imagini pe „geocont”, ci face o pânză de păianjen, raze și segmente, care sunt numite „strigătul portocaliu al unei fiare roșii”, „fluierul verde al unei păsări galbene” sau „șoapta albastră”. a unui pește albastru”. cartea conține diagrame-desene cu ceea ce ar trebui să obțină copilul.

ca urmare a jocurilor cu „geocontul”, copiii dezvoltă abilități motrice ale mâinii și degetelor, abilități senzoriale (învățarea culorii, formei, mărimii), proceselor de gândire (proiectare după un model verbal, construirea unor figuri simetrice și asimetrice, căutarea și stabilirea tiparelor), creativitate.

„Pătratul lui Voskobovici” sau „pătrat de joc” este de 2 culori (pentru copii 2-5 ani) și 4 culori (pentru copiii de 3-7 ani)

jocul este format din 32 de triunghiuri rigide lipite pe ambele părți la distanță de 3-5 ml unul de altul pe o bază de material flexibil. pe de o parte „pătrat” – verde și Culoarea galbena, pe de altă parte - albastru și roșu. „Pătratul” este ușor de transformat: poate fi pliat de-a lungul liniilor de pliere în direcții diferite conform principiului „origami” pentru a obține figuri tridimensionale și plane. de aceea acest joc este numit și „origami etern” sau „pătrat transformator”.

jocul este însoțit de o poveste metodică „secretul corbului metrului, sau povestea uimitoarelor transformări-aventuri ale pătratului”. în el, „pătratul” prinde viață și se transformă în diverse imagini: o casă, un șoarece, un arici, un pisoi, o barcă, un pantof, un avion, o bomboană etc. copilul colectează figuri din imaginile din carte, care arată cum se pliază un pătrat, și se oferă o reprezentare artistică a aceluiași obiect.

acest pătrat puzzle permite nu numai să se joace, să dezvolte imaginația spațială și abilitățile motorii fine, ci este și un material care introduce elementele de bază ale geometriei, steriometriei, materialului de numărare, baza pentru modelare, creativitate, care nu are restricții de vârstă.

"cruci miraculoase" sunt un joc de inserare. căptușelile sunt făcute din cercuri și cruci. crucile sunt tăiate în bucăți sub formă de forme geometrice. la etapa inițială, copiii învață să asambleze figurile tăiate într-un singur întreg. în continuare, sarcina devine mai complicată: conform schemelor din „albumul figurilor” (anexat), copilul adună mai întâi poteci, turnuri, apoi dragoni, bărbați, soldați, insecte și multe altele.

jocul dezvoltă atenția, memoria, imaginația, Abilități creative, „senzorii” (distingerea culorilor curcubeului, forme geometrice, dimensiunea lor), capacitatea de a „citi” scheme, de a compara și de a compune un întreg din părți.

„barcă cu stropire”" este un teren de joc din covor sub forma unei nave cu corp din placaj lipit si numere imprimate de la 1 inainte de 7. la catargul de pe carenă trebuie să atașați culorile curcubeului și numărul necesar de steaguri Velcro - pânze.
jocul dezvoltă abilitățile motorii fine, atenția, memoria, gândirea, dă o idee despre conceptele matematice, culoarea, înălțimea, aranjarea spațială a obiectelor, măsurătorile condiționate, numărul de obiecte, număr de serieși linia numerică.

"coșuri de matematică" - Acest manual va ajuta copilul să „atingă” literalmente pentru a repara contul, să înțeleagă compoziția numerelor și, de asemenea, să înțeleagă sensul adunării și scăderii. copilul trebuie să pună un anumit număr de inserții de ciuperci în coșuri cu un număr diferit de adâncituri.
conform unui complot de basm, un copil, împreună cu animale numerice: un arici-unul, un iepure-doi, un șoarece-trei și altele, adună ciuperci în coșuri, le numără, distribuie un număr egal de ciuperci animalelor și verifică cine are coșurile pline și cine nu. animalele adună ciuperci, iar puștiul află cine a strâns mai mult și cine are mai puțin.

"scrisori amuzante"- acestea sunt cărți cu imagini cu vocale ale alfabetului rus sub formă de bufoni acrobați: primul bufon îndoit ca o literă A iar numele lui este arlechin, un alt bufon încoltit cu o scrisoare Oși numele lui este Orlekin, la- pare a fi urlekin, sunt si yarlekin, yrlekin, yurlekin etc.
jucându-se cu cărți și cântând numele bufonilor, copilul se familiarizează cu literele, exerciții de analiza sonoră a cuvintelor; dezvoltă atenția, memoria, gândirea, imaginația și vorbirea.

„Turnurile lui Voskobovici”- Acesta este un instrument unic pentru a învăța să citești pe o bază vizuală. jocul este format din 12 cuburi de lemn culoare diferita(2 albe, 2 albastre, 2 galbene, 2 violet, 2 maro) cu litere consoane pe laterale, precum și 12 cuburi-cufere din carton (2 albastre, 2 verzi, 6 dublu albastru-verde, 2 iconice) cu vocale pe laturile , care sunt încorporate în cuburi turn pentru a face silabe. iar din mai multe „turnuri” poți face un cuvânt.

În prima etapă a jocului, copilul se familiarizează cu sunetele și literele. pe feţele primului cub culoare alba scrisori vii b, p, cȘi f. copilul întoarce cubul în direcții diferite și cheamă sunetele. apoi vine cu ce animale s-ar putea stabili în această casă: un fluture, un papagal, un lup, o bufniță. la fel copilul se familiarizează cu restul „turnurilor”.

acum inserați cuburi cu vocale bufon sunt conectate. trăiesc într-un cub albastru a, o, u, uh, u(vocale care arată duritatea sunetului), în verde - eu, yo, yu, eu, e(vocale care arată moliciunea sunetului vocal).

În a doua etapă, învățăm să compunem silabe. punem în primul „turn” un cub cu litera Ași citim silaba rezultată: „pa”.

pe a treia etapă, puteți compune și citi cuvinte simple. dispozitivul de blocuri turn vă permite să transformați procesul de învățare a citirii într-o serie de jocuri interesante. de exemplu, un joc de „transformatoare”, în care „casa” devine cu ușurință „fum” și „gheață” în „miere”.

"dosare". Voskobovich a reelaborat ideea de depozite de către Zaitsev, care a creat cuburi cu depozite.

joc-allowance „depozit” este conceput pentru a învăța copiii să citească în sistemul de depozit.

manualul este realizat sub forma unei cărți, pe fiecare pagină imagine strălucitoareși o semnătură poetică cu depozite evidențiate. există, de asemenea, un CD-disk cu melodii vocale de depozit, de exemplu, una dintre ele:

gâscă cu gâscă
au fost numărate doar zece.
gâscă și gâscă greșit calculate
toate erau la locul lor.

la ce ar trebui să acordați atenție în timpul lecțiilor cu un copil despre jocurile lui Voskobovich:

Pregătirea. înainte de a oferi un joc unui copil, citește instrucțiuniși jocul în sine.

Vorbire. majoritatea copiii lucrează cu mâinile și vorbesc puțin. în timpul orelor, întreabă copilul ce face, de ce a ales această figură anume și nu alta, cere-i să-și povestească din nou sarcina de basm sau să vină cu propriul complot.

Static. în timp ce lucrează cu materiale de joacă, copilul se află cel mai adesea în aceeași poziție șezând. este necesar să se țină cont de caracteristicile de vârstă ale copiilor și să le distrageți atenția la timp de la ședința prea lungă.

perseverenţă. a juca cu manualele lui Voskobovich necesită perseverență, iar acest lucru nu este pentru fiecare copil pe placul și puterea lor.

Material pentru lecție.

În primul rând, la ce acordă atenție mulți părinți atunci când aleg jucăriile pentru copilul lor? Sigur, atractiv aspect, respectarea categoriei de vârstă și, bineînțeles, utilitate. Mai mult, ultimul criteriu este supus unor cerințe speciale, deoarece jucăria nu numai că ar trebui să mulțumească copilul, ci și să contribuie la dezvoltarea lui. Deosebit de populare printre părinți și profesori sunt așa-numitele jocuri Voskobovich, care sunt ideale pentru copiii de diferite vârste.

În primul rând, la ce acordă atenție mulți părinți atunci când aleg jucăriile pentru copilul lor? Despre siguranță, aspect atractiv, respectarea categoriei de vârstă și, bineînțeles, utilitate. Mai mult, ultimul criteriu este supus unor cerințe speciale, deoarece jucăria nu numai că ar trebui să mulțumească copilul, ci și să contribuie la dezvoltarea lui. Trebuie remarcat faptul că, în ciuda varietății uriașe de jocuri și jucării educaționale de pe rafturile magazinelor moderne, așa-numitele Jocuri Voskobovich care sunt ideale atât pentru firimiturile foarte mici, cât și pentru copiii mai mari.

Desigur, dacă cumpărați jocul lui Voskobovich și lăsați copilul să se joace singur cu el, practic nu se poate obține niciun efect de dezvoltare. Aceste jocuri „funcționează” doar în combinație cu atenția părintească și cu metodologia lui Voskobovich, despre care vom vorbi astăzi.

Câteva cuvinte despre Voskobovici


Vyacheslav Vadimovici Voskobovici este un profesor rus talentat autodidact care, având în spate o diplomă în inginerie fizică, a reușit să dezvolte un autor unic. metoda de dezvoltare timpurie a copiilor, care a primit recunoaștere nu numai în rândul părinților, ci și în rândul profesioniștilor - profesori și psihologi. Vyacheslav Voskobovich, inventatorul jucăriilor educaționale pentru copii, a fost forțat să „încerce” rolul neobișnuit pentru el nu din cauza dragostei pentru pedagogie (deși, pe lângă fizică, a fost întotdeauna pasionat de poezie, muzică și să scrie poezii și cântece pentru copii și adulți). ), ci de o dură necesitate vitală.

La începutul anilor 90 ai secolului trecut, când în țară era o lipsă totală de jocuri educaționale pentru copii, Voskobovici s-a confruntat cu o alegere dificilă: să lase creșterea și dezvoltarea propriilor copii să-și urmeze cursul sau să încerce inventează și realizează jocuri care să le ofere copiilor săi nu numai timp liber, ci și dezvoltare deplină.

Rezultatul este o serie întreagă jocuri educative de Voskobovich("Geocont", "Game Square" și "Flower Clock"), care sunt instrumente creative versatile concepute pentru utilizare multiplă. Până în prezent, sunt disponibile aproximativ 40 de jocuri educaționale de la Voskobovich, fiecare dintre acestea putând fi o adevărată descoperire pentru părinții cărora le pasă de dezvoltarea armonioasă și deplină a copiilor lor.

Ulterior, Vyacheslav Vadimovici și-a dezvoltat propria metodologie care vizează dezvoltarea cuprinzătoare a copiilor, care s-a bazat pe experiența sa personală parentală. Cu alte cuvinte, Voskobovich a reușit să creeze o metodologie eficientă pentru dezvoltarea copiilor, pe care fiecare părinte o poate aplica cu succes acasă.

Caracteristicile tehnicii Voskobovich


Autorul metodologiei este absolut sigur că toți copiii învață noi cunoștințe și abilități rapid și cu plăcere doar dacă procesul de învățare se desfășoară într-o atmosferă distractivă și relaxată. Prin urmare, al meu Tehnica Voskobovici construit pe principii precum:

  • proces cognitiv – fiecare joc este un basm separat, plin de personaje amuzante și aventuri care contribuie la dezvoltarea fanteziei și a logicii;
  • creativitate - sarcinile netradiționale din jocuri formează gândirea creativă a copilului și dezvoltă potențialul creativ;
  • invatare - in timpul jocului, copilul isi aminteste simultan litere, cifre, forme, culori etc.

Adică, jocurile educaționale ale lui Voskobovich sunt un instrument multifuncțional care le permite copiilor să dezvolte cu succes logica, memoria, gândirea, abilitățile motorii și alte procese psihologice într-un mod ludic, precum și să-i învețe să numere și să citească. Este de remarcat faptul că jocurile lui Voskobovich sunt destinate copiilor dintr-o gamă largă de vârstă: atât copiii de 1-2 ani, cât și elevii de școală primară se bucură de a le juca. În același timp, părinții nu trebuie să achiziționeze jocuri noi pe măsură ce copilul crește. Datorită faptului că fiecare joc conține multe sarcini (de la simpla manipulare a elementelor până la rezolvarea de sarcini complexe pe mai multe niveluri), un joc achiziționat o singură dată va fi de interes pentru un copil timp de câțiva ani.

Aproape toate jocurile lui Voskobovich sunt însoțite de mijloace didactice , care includ basme fascinante cu ilustrații vii, în care există sarcini care sunt interesante pentru copii.

Cum sunt clasele conform metodei Voskobovich


Înainte de a începe cursurile, trebuie neapărat să te familiarizezi cu recomandările metodologice și instrucțiunile pentru jocul Voskobovich pe care l-ai cumpărat pentru copilul tău. Este foarte important să nu impunem copilului îndeplinirea anumitor sarcini din joc. Copilul însuși trebuie să determine ritmul și nivelul de încărcare, trecând independent de la o sarcină la alta.

Deoarece jocurile lui Voskobovich sugerează că copilul va sta într-un singur loc pentru o perioadă de timp, autorul metodologiei sfătuiește mai întâi să desfășoare cursuri cu o durată de aproximativ 10 minute. După o scurtă pauză, când copilul aleargă puțin, puteți reveni din nou la sarcini.

Tehnica basmului lui Voskobovici este construit pe relații de încredere și prietenoase între copil și părinți, atunci când adulții și copiii sunt parteneri și se sprijină și se ajută reciproc în orice. Prin urmare, dacă ceva nu funcționează pentru bebeluș prima dată, nu este nevoie să-l critici. Lăudați-vă copilul mai des și bucurați-vă de fiecare victorie a lui (chiar dacă este nesemnificativă).

În procesul de îndeplinire a sarcinilor, copiii aproape tot timpul lucrează doar cu mâinile și interacționează foarte puțin cu acestea mediu inconjurator. Pentru ca copilul să dezvolte nu numai memoria, logica, gândirea, abilitățile motorii etc., ci și vorbirea, Vyacheslav Vadimovici Voskobovici recomandă să-i ceară copilului să comenteze toate acțiunile sale sau să povestească din nou povestea. Puneți copilului cât mai multe întrebări posibil despre ce sarcină fabuloasă face acum și ce opțiuni pentru a o face a venit deja.

Dezavantajele tehnicii Voskobovich

Oricât de ciudat ar părea, tehnica Voskobovich nu are practic niciun dezavantaj. Practica a arătat că, fără excepție, toți copiii implicați în această metodă sunt capabili să numere, să citească, să navigheze în avion, să gândească logic, să compare și să analizeze informațiile primite. În plus, copiii care studiază conform metodei Voskobovich au un nivel ridicat de dezvoltare a gândirii, memoriei și atenției și știu, de asemenea, să-și concentreze atenția asupra îndeplinirii sarcinilor pentru o lungă perioadă de timp. Și cel mai important, toți copiii sunt logodiți cu mare plăcere, fără constrângere și scandaluri.

Singurul lucru căruia i se poate atribui dezavantajele tehnicii Voskobovich este necesitatea achiziționării de jocuri educaționale cu drepturi de autor în magazine specializate. Este aproape imposibil să faci astfel de jocuri pe cont propriu acasă. Cu toate acestea, ținând cont de faptul că, cumpărând jocul lui Voskobovich, obțineți un joc util pe care copilul îl va juca cu interes câțiva ani, acest dezavantaj poate fi considerat nesemnificativ.

Al nostru grădiniţă Lucrează în cadrul programului „Copilărie”. Conform acestui program, sunt necesare jocuri de dezvoltare de V. Voskobovich.Ne-ar plăcea să avem aceste jocuri minunate în grădina noastră. Dar, din moment ce nu avem ocazia să le achiziționăm, unele dintre jocurile le-am realizat chiar de V.V. Voskobovich! Folosind pentru acest placaj, stofa, oracal colorat, ace, garoafe, benzi de cauciuc colorate.

„Piața Voskobovici”

Aceasta este o bază de țesătură pătrată cu triunghiuri oracale lipite pe ea. Roșu pe o parte și verde pe cealaltă. Pliand-o de-a lungul liniilor de pliere in diferite directii, copilul poate crea diverse forme geometrice si obiective.

Jocul „Piața lui Voskobovich” dezvoltă abilitățile motorii fine ale mâinilor, gândirea spațială, abilitățile senzoriale, procesele de gândire, capacitatea de a proiecta și creativitatea.

Ca în toate manualele lui Voskobovich, copilul poate face acest lucru conform schemei propuse sau ghidat de propriul său plan. Pătratul poate fi pliat în diverse forme: copiii pot face cu ușurință o casă cu un acoperiș verde sau o bomboană într-un ambalaj roșu, copiii mai mari vor putea distinge formele geometrice ascunse în casă.

Ţintă: dezvoltarea abilităților constructive ale copiilor.

JOC „Geokont-constructor”

Folosind această tabletă, puteți învăța numere, litere, forme geometrice, puteți „desena” diverse obiecte, modele, puteți face labirinturi, vă puteți familiariza cu conceptele de mare și mic, puteți învăța copilul să navigheze în spațiu și să îndeplinească sarcini conform modelului, etc.

Faceți singur acest joc!

Veți avea nevoie de: scândură de lemn, butoane de alimentare, riglă, creion, benzi de cauciuc.

Ţintă: dezvoltați capacitatea de a așeza colțurile cu benzi de cauciuc tip diferit conform schemei, modelează, conform sarcinii verbale, după propriul plan, să învețe să schițeze unghiul rezultat pe un teren suplimentar de hârtie de joc.

« Construcția numerelor»

Invităm copiii să așeze numerele folosind o bandă elastică pe Geocont. Copiii spun ce număr au postat, sună garoafe. De exemplu, numărul 2 - garoafe C3, F2, B3, K2, O3, G2, G4, Z4, F4.

Toate jocurile sunt făcute pentru fiecare elev al grupei. Joacă pentru sănătate!

« cont de flori»

Floarea este realizată din hârtie de carton. Pe petalele florii sunt scrise numerele de la 0 la 9, iar în mijloc este scris numărul 10. Pe petale sunt ferestre în care sunt introduse numere (răspunsuri).

Sarcina didactică:îmbunătăți abilitățile de numărare în 10.

situație de joc

Băieți, uite ce floare ne-am întâlnit în pădure? (Muşeţel)

Acum să jucăm jocul „Flower Count” cu fani numerici.

Ce număr vom adăuga la numerele de pe petale?

Arăt numărul, iar tu calculezi și lipești răspunsul pe floare.

Concluzie: Bine făcut! A finalizat sarcina.

educatori, MBDOU „Grădinița Ishleysky” Pinocchio „

Satul Ishlei, districtul Cheboksary, Chuvahia

Inginerul fizic Vyacheslav Voskobovich la începutul anilor 1990 a dezvoltat o serie de jocuri pentru propriii săi copii, care în cele din urmă au format o metodologie separată menită să dezvolte logica. Jocurile sunt concepute pentru copii de diferite vârste, deoarece cu fiecare joc puteți efectua acțiuni de diferite grade de complexitate. Cu ajutorul unui singur joc, poți rezolva mai multe sarcini de dezvoltare: stăpânirea numerelor și literelor, identificarea culorilor și formelor, antrenamentul motricității fine, dezvoltarea vorbirii, gândirii, atenției, memoriei și imaginației. Pentru a captiva copiii, pentru fiecare joc poți „aduce” basm. Voskobovich însuși sugerează combinarea jocurilor cu „călătorii prin Pădurea Purpură”, dar orice părinte are dreptul de a veni cu sarcini fabuloase pentru copilul lor.

Jocurile lui Voskobovich sunt construite pe principiul unei spirale, devenind constant și treptat mai complexe, în fiecare dintre ele copilul obține un fel de rezultat „obiectiv”.

Exerciții practice

Joc Geocont

Acest joc amintește de o „tabletă cu garoafe”. Luați o placă de placaj, trageți o grilă de coordonate pe ea și lipiți știfturi sau nasturi de plastic. Ele pot fi întinse cu benzi elastice sau fire multicolore, creând o varietate nesfârșită de sarcini. Cei mai mici pot crea contururi de forme geometrice, preșcolarii mai mari pot inventa forme noi sau le pot crea după un model și un model verbal. Acest joc este util și la școală pentru demonstrarea teoremelor geometrice.

Jocul „Piața lui Voskobovici”

Patratul de joc este format din 32 de triunghiuri lipite pe o baza de material (16 pe fiecare parte) de 6 x 4,5 x 4,5 cm.Baza este o tableta flexibila din plastic, fiecare latura a patratului are 14,5 cm.o parte rosu si albastru, altele verzi și galbene. Datorită acestui design, pătratul este ușor de transformat, permițându-vă să proiectați atât figuri plane, cât și tridimensionale.

Un pătrat poate fi tăiat într-un anumit fel. De exemplu, o secțiune transversală oferă figuri tridimensionale neobișnuite. Principiul de funcționare al pătratului Voskobovich este similar cu principiul origami (plierea figurilor de hârtie tridimensionale), doar că acest material este mai durabil și poate fi folosit în mod repetat.

Copiii de doi ani, cu ajutorul unui adult, pliază o casă cu acoperiș roșu sau verde, bomboane. Copiii mai mari stăpânesc algoritmul de design, găsesc forme geometrice ascunse în „casă”, vin cu propriile siluete de obiecte.

Jocul „Șarpele”

Pe o bandă de material textil atașată la o bază flexibilă din plastic, lipiți patru pătrate pe ambele părți. Fiecare pătrat este format din patru triunghiuri, albastru și galben pe o parte, roșu și verde pe cealaltă. Între triunghiuri loc liber panglici, datorită acestui fapt, se obține un șarpe - este posibil să îndoiți panglica în multe locuri, construind tot felul de forme, și anume figuri plane (turnă, peștișor de aur, bomboane, pălărie panama, șoarece și încă 30 de figurine din pliantul colorat cu instrucțiuni).

De asemenea, este posibil să pliați diverse figuri colorate (cărări, insule, poteci) și structuri tridimensionale (pește, fluture, crab etc.). Copilul poate crea independent sau după un model dat.

Jocul „Magic Eight”

Faceți două „opturi magice” pentru bebelușul dvs.: faceți opturi (două dreptunghiuri verticale separate printr-o linie orizontală în mijloc) din orice materiale disponibile: bețe, crenguțe, chibrituri. Este indicat să colorați aceste bețișoare. Sub rime amuzante de numărare, adunați diferite numere, transformați un număr într-altul - principalul lucru este că „mâinile” copilului recunoaște diverse numere, le cunoaște prin atingere.

Viaceslav Vadimovici Voskobovici

Începutul creării jocurilor educaționale au fost proprii copii. În anii 90, anii crizei, secțiile pentru copii noștri ale magazinelor erau goale. Voskobovich, după ce a studiat metodele lui Nikitin, Zaitsev, a decis să creeze ceva propriu.

Primele sale jocuri interesante și educaționale: „Geokont”, „Păța jocului”, „Ceas color”, etc. Au câștigat o mare popularitate în rândul profesorilor și părinților. Vyacheslav Vadimovici a fost adesea invitat la discursuri și seminarii.

Voskobovich locuiește în prezent în Sankt Petersburg. A dezvoltat peste 40 de jocuri și manuale educaționale. Din 1997, centrul său de autor, Voskobovich's Developing Games LLC, a fost deschis și a funcționat până în prezent, unde sunt dezvoltate și produse metodele și jocurile sale de dezvoltare.

Ce este „metoda Voskobovich”?

Acesta este un complex de jocuri interesante și educaționale care încurajează copilul să gândească creativ.

Principiile de bază ale tehnicii Voskobovich

  • Motivația pentru a învăța un copil printr-un basm

Fiecare joc educațional al lui Voskobovich este însoțit de un basm interesant și captivant, care îl interesează pe bebeluș în procesul de joc, ajută să-și amintească mai bine literele, cifrele, formele geometrice ale obiectelor.

  • Versatilitatea jocului

Functionalitatea jocurilor consta in faptul ca in timp ce se joaca bebelusul se dezvolta cuprinzator: invata sa citeasca sau sa numere, in acelasi timp isi dezvolta functii mentale superioare (gândire, memorie, atentie etc.), motricitate fina etc.

  • Dezvoltarea creativității

Toate jocurile conform acestei tehnici au ca scop dezvoltarea potențialului creativ al bebelușului - dezvoltarea imaginației creative, a ideilor creative, a fanteziei și a capacității de a gândi creativ.

Principalele direcții ale jocurilor lui Voskobovich

    dezvoltarea lecturii

    dezvoltarea deprinderilor matematice

    dezvoltarea gândirii logice și a imaginației

    formarea designului și modelării

    dezvoltarea activităților de cercetare și a potențialului creativ

Gama de vârstă a copiilor

    de la copii mici aflati în al doilea an de viață până la liceeni


Cele mai faimoase jocuri după metoda lui Voskobovich

constructor de jocuri "Geokont"
(dezvoltarea designului creativ)
jocul „Piața Voskobovici”
(dezvoltarea logicii și a imaginației)
joc constructor de litere
(pentru predarea lecturii, conceptul de relație dintre sunet și literă)
ghid de joc „Foldere”
(pentru stăpânirea principiului adunării silabelor)
joc de șireturi „Mușețel”
(dezvoltarea capacității de a compune cuvinte și de a le citi)
cuburi „Teremka Voskobovich”
(dezvoltarea capacității de a conecta literele în silabe, silabe în cuvinte)
jocul „Spray Boat”
manual „Coșuri de matematică”
(fixarea contului, alcătuirea numerelor, dezvoltarea capacității de a compara numere și de a efectua operații matematice)
jocul de puzzle „Miracle Crosses”
(dezvoltarea abilităților matematice)