Характеристики на виртуалния лов - преглед на Hunter: Call of the Wild. Кратко ръководство и съвети за играта TheHunter: Call of the Wild Walkthrough

Лов онлайн. Това наистина липсваше на съвременната игрална общност. В края на краищата да станеш истински ловец е доста скъпо удоволствие и много представители на силната половина на планетата искат да се чувстват като ловец. И това се случи - излезе достойно онлайн играна тема лов - The Hunter, и то не просто игра, а практически социална мрежа за ловци. Но на първо място.

The Hunter е симулатор на ловец и това ще каже всичко, ако не бяха няколко „но“. Този път разработчиците пуснаха наистина закачлив симулатор на лов. И той улавя факта, че вече можем да преследваме и застреляме животното с приятели и това носи много повече удоволствие от скучното ходене из горите и полята сами. не вярвате? Гледайте видеата и ще разберете всичко.

Екранни снимки на играта:

Графиката в The Hunter е друга история. Красиви пейзажи, планини, всичко зелено, всичко се люлее от вятъра и хвърля сенки, в които се крият горски животни. Гледал ли си Skyrim? Е, тук има нещо подобно - картината радва окото и не притеснява.

Звуците също са добре направени. Особено ще се хареса на любителите на релакса и медитацията. Птички пеят, скакалци чуруликат, кълвачи чукат и цялото това изящество се нарушава само от периодичния звук на вашите изстрели. Е, ако не сте фен на спокойните разходки в гората - изключете звука и изгасете животните под Rammstein или какво слушате там?

оръжие. Играта има много различни пушки, пушки, пистолети, лъкове и арбалети. Можете също така да закупите всякакъв вид оборудване и оборудване - дрехи, палатки, примамки, примамки, аерозоли, бинокли. Ключова думавъв всичко по-горе - "купувам". Безплатният комплект игра включва:

  • Пушка с болтово действие .243
  • Бинокъл
  • Примамка за елени
  • Лиценз за отстрел на черноопашат елен.

Напълно възможно е да играете с този комплект, но ако искате пълна свобода в избора на локации и да стреляте от каквото и да е по всеки, ако желаете, платете. Можете да закупите всичко отделно или можете да закупите абонамент, който ще ви даде достъп до всички функции за определен период от време.

Видео ревю на The Hunter:

За да се регистрирате в The Hunter, трябва да отидете на сайта, да се регистрирате, да изтеглите клиента и да го инсталирате на вашия компютър. След като всички актуализации са изтеглени, можете да стартирате играта от сайта, като изберете "HUNT NOW" от менюто.

В заключение бих искал да кажа, че играта има много потенциал. Социалната мрежа за ловци сама по себе си не е лоша идея, а ако добавите и възможността за онлайн лов тук, получавате страхотен коктейл. Компонентът на браузъра с всички ваши постижения, снимки на убити животни, трофеи - направете социалната част на играта интересна и красива отворен свят+ възможността да играете с приятели извежда компютърния лов на ново ниво.

За да привлекат вниманието на публиката, разработчиците на Avalanche Studios (издател - Expansive Worlds) стреляха във всички посоки. Играта Hunter технически не е нова дума в жанра симулация на лов. Реалистична механика, отлична графика - всичко това вече присъстваше в една или друга степен в Big Game Hunter от Activision или Deer Hunter от небезизвестното студио Atari.

Достатъчно интересно решение на The Hunter беше разделянето на играта на две почти независими части. всичко организационни въпросисе решават чрез базиран на браузър Launcher, направен спретнато и в минималистичен стил. С него играчите могат да комуникират, да преглеждат статистики, да управляват финанси и оборудване, да се регистрират за състезания, както и да избират режим на игра и резерв за лов. И едва след като зададе всички подробности, потребителят стартира клиентската част на играта. В която всъщност той остава сам със дивата природаи да се намери жертва...

Ловецът: Сред гори и поля

Близкият поглед върху клиентската страна на играта поражда разбиране: да, разработчиците се опитаха, но без фанатизъм.

Един много красиво нарисуван свят, който не без основание се сравнява със Skyrim, абсолютно не е интерактивен. След като се заредите в ловния лагер, можете да се натъкнете на врати и различни предмети, но няма да можете да активирате почти нищо. Портирите и навесите са здраво заковани с дъски. Не можете да влезете в тях, да се възхищавате на трофеите и да ровите в запаси, които не се побират в раница. Също така няма минимален магазин за амуниции в играта с колоритен и остроумен продавач. Има само няколко стрелбища, чийто смисъл не е особено ясен, защото не дават никакви бонуси. Освен ако не ти позволят да практикуваш стрелба на голямо разстояние, например с лък.

Същото ще се случи и в откритите пространства на ловните полета. От отбелязаните на картата точки само платформи за гледанеи кули. Всичко останало е тих пейзаж, взаимодействието с което е сведено до нула. След половин час изследване на света има леко чувство на самота и осъзнаване, че в тази реалност няма никой освен теб и потенциална плячка.

Въпреки това, такова оскъдно изпълнение на резервите може да се тълкува по различни начини. По един или друг начин създава определена атмосфера. Много по-трудно е да се примирите с недостатъците в механиката на движение, поради което играта изглежда влажна. Природата на ловеца е изпълнена с пейзажи, но само малка част от тях съществува в действителност. Подобно на безплътен призрак героят минава през храсти и паднали дървета. В същото време гребен от камъни, незнайно защо висящ във въздуха на нивото на кръста, я спира и я кара да заобиколи.

Височините са отделен въпрос. Всяко издигане под ъгъл до 70-80 градуса спрямо хоризонта се преодолява от нашия ловец без особени затруднения. С лека завист гледате как той изкачва почти отвесни склонове, бавно движи краката си, стъпва във въздуха и се потапя в текстурите. Честно казано, трябва да се отбележи, че все още има неподдържащи се скали в играта, просто няма достатъчно от тях. За да преодолеят подобни препятствия, разработчиците са въвели оборудване за катерене в магазина в играта.

Същото може да се каже и за всички други аспекти на игровата механика. Свирката, която трябва да плаши животните, действа само на птици. Може да се счупи, ако бъде изпуснат. В същото време само най-изобретателните ще намерят клавишна комбинация, която може да се използва за напускане на играта без "Alt + F4", ако в инвентара няма комплекти за първа помощ или консумативи за телепортиране до лагера. Можете да гледате за плячка от кули с бинокъл за много дълго време. Но никога не знаете, че животните са нарисувани на разстояние не повече от 220 метра.

Всички тези моменти са тъжни, като се има предвид, че първата версия на играта се появи през 2009 г.

Трябва да се каже отделна дума за русификацията на проекта. Както в стартовия панел, така и в клиента има повече илюзия за превод, отколкото самият превод. Докато се отдалечаваме от съдържание за начинаещи и услуги, руските думи и изречения стават все по-малко.

За това може би си струва временно да спрем потока от критики и да преминем към онези аспекти на играта, които разработчиците са успели със слава.

Ловецът: Преследване на звяра

Въпреки че изследването на заобикалящата действителност в The Hunter леко куца, самият процес на лов е направен перфектно. Убийте животно от снайперска пушка- прост въпрос, който отнема не повече от 5 минути. Много по-трудно е да го проследите. Понякога търсенето на плячка може да отнеме до 5-6 часа. Но благодарение на компетентно логическо проучване този процес не се притеснява много дълго време.

Всички животни в играта оставят следи, които ловецът може да открие. За удобство те са подчертани с червени кръгове, видими отдалеч. След като намерите пътеката, трябва да използвате смартфона HunterMate, незаменим спътник във всяка експедиция. При натискане на специален бутон ще се покаже:

  • Вид животно, на което принадлежат отпечатъците;
  • Посоката, в която се е движил;
  • Скоростта, с която се движеше.

Освен това преносимият асистент може да разграничава следи от различни индивиди от един и същи вид. Следователно човек може да преследва определен елен толкова дълго, колкото е необходимо, без да се страхува да го обърка с други и да загуби правилната посока.

Понякога животните се обаждат едно на друго. Тези звуци могат да се използват и за проследяване. HunterMate правилно показва приблизителната точка на картата, от която е дошъл последният сигнал.

Така без безсмислено лутане по картата. Максимумът е до първата открита следа. Тогава играта се превръща в истинско детективско стелт приключение. Тук се промъкваме зад мирно крачещ елен, опитвайки се да не го изплашим. Така той усети, че нещо не е наред и ускори в тръс. Все още не сме намерили следващата следа, но вече знаем, че се изпълнява. Видяхме как копелето просто мина през този хълм. Проверяваме HunterMate - наистина. Тук започва дъждът. Междувременно минаха два часа...

Можете да отидете в другата посока. Дори в стартовия комплект за начинаещи има специални смеси, които привличат животни. На място с висока концентрация на следи се поставя примамка. След това се устройва засада (нещо като землянка), в която ловецът чака плячката си. И рано или късно ще се почувства. Основното е търпението.

Броят на факторите, от които зависи успехът на подхода към жертвата, вдъхва уважение. Ловецът може да се движи в четири режима: бягане, ходене, промъкване и пълзене. Вятърът, чиято посока може да се определи от движещи се облаци, може да припише аромата ни на звяра. Затова си струва да използвате специални дезодоранти. За да се слее по-добре с терена, трябва да се носи специално облекло и камуфлаж.

В играта има и риск да бъдете осакатени от някое от агресивните животни, като мечка или дива свиня. Няма да има много тъжни последици от това, но сесията на играта ще бъде прекъсната, ако в инвентара няма комплект за първа помощ.

Има повече от достатъчно животни за лов. Сред тях: елени, зайци, диви свине, мечки, кенгура и няколко вида птици. За всеки от тях има списък с разрешени оръжия. Убийте плячката от грешното оръжие: не само няма да бъде зачетено, но резервът ще бъде помолен да напусне. В играта има и своеобразна ролева система. По време на успешното търсене на следи (проследяване) и откриването на животни, съответните умения нарастват.

Мултиплейър

лов в Истински животе не само вълнението от проследяването и адреналина от срещата с дивата природа, но и спорт. Конкуренция, резултатите от която могат да се похвалят в подходяща компания. Това е, върху което са играли разработчиците на Avalanche Studios, завинтвайки нещо като „социална мрежа“ направо в Launcher на играта. С негова помощ играчите имат възможност да:

  • Вижте мястото си в световната ранглиста. Зависи от най различни фактори, започвайки от броя на фрагментите, завършвайки с изминатите километри в запасите;
  • Участвайте в състезания. Повечето от тях се играят в режим на един играч и изискват, да речем, убиването на три елена с максимално общо тегло;
  • Съхранявайте всичките си трофеи и печеливши удари в един раздел, който всеки може да види.

Именно този състезателен дух, съчетан със сравнително доброто внедряване на локации и механика, можеше да изведе жанра на симулатори на лов на съвсем ново ниво в рамките на една игра.

Това, което не трябва да търсите в онлайн компонента на The Hunter, са причините за нови запознанства. Мотивацията на играчите да си взаимодействат, освен да измерват размера на трофеите, е минимална. Има мултиплейър, в който можете да ловувате заедно. Но защо, ако всички играчи, които се присъединяват към вашата сесия, са просто конкуренти? Някои фенове се опитват да внесат в играта забавление от реалния живот, като например лов с каране. Ако подобни идеи не се провалят, те са по-скоро изключение, отколкото правило.

Може би ако глобите за сблъсък с агресивни животни бяха по-сериозни, тогава щеше да има повече съвместни ловни истории. В момента The Hunter е соло игра. А мрежовите му възможности са насочени повече към поддържане на постоянен интерес, отколкото към съвместно забавление.

Ловецът: Всичко струва пари

И The Hunter в идеалния случай също е значителен. Системата за дарения е може би най-тежкият камък в градината на тази игра.

И дори не е, че не отговаря на името си Free-to-Play. Да, всъщност на начинаещите е разрешено да ловуват само черноопашати елени. Арсеналът на начинаещия е изключително беден. И все пак дори това е достатъчно за няколко часа вълнуваща игра. Освен това хората, създали това страхотно забавление за милиони, не трябва да работят безплатно.

Въпросът е броят на услугите, които ще трябва да бъдат изразходвани за успешна игра.

За отстрел на всяко животно е необходим лиценз. Струва около 600 рубли за три месеца. Система Pay-to-Play? Доста често срещана идея. Blizzard с World of Warcraft отдавна е навлязъл в светлото бъдеще на компютърната индустрия с тази платежна система.

Но не всяко оръжие е подходящо за избрания звяр. И първоначалният набор от аксесоари е изключително малък. Най-простото решение е да закупите комплект за напреднали за начинаещи. Струва около 2000 рубли, дава годишен лиценз за всички животни и доста подходящ набор от неща, за да играете удобно.

Тук ли свършва всичко? Да, ако не претендирате за челни места в рейтингите и сте готови да играете за собствено удоволствие. Ако играта е спорт за вас, тогава се пригответе за задължителни разходи.

В играта има два вида валута. Първият се купува реално (em), вторият (gm) се дава за състезания и изпълнение на единични мисии (като „преследване и убиване на елен с 6 клона на рогата“).

Парите за игра могат да се харчат за консумативи като амуниции, дезодоранти и екипировка за катерене. Освен това не се дава толкова много за gm куестове и най-неприятното е, че задачите свършват. Спечелете състезанието... Е, ако успеете да спечелите сред световните лидери в играта, тогава е добре, разбира се.

Въпреки това, ако куестовете са приключили, можете да ги актуализирате. Ще струва около 500 рубли.

В допълнение към основното оборудване има много повече подобрени елементи. Не просто красиво, но по-скоро предоставя малки бонуси, докато търсите животни. Те включват: по-модерни модели на облекло и засада, които намаляват шума или миризмата, примамки за определени видове животни, капани и други полезни джаджи. Напоследък се появиха кучета компаньони, изключително полезни при лов на патици и зайци.

Всичко това се купува за тях, тоест за истински пари. И ако решите да се състезавате със световните лидери в рейтингите, без да харчите нито стотинка повече от сумата на абонамента ... Тогава трябва да запомните какво предимство има оборудваният ловец пред обикновения. Дори в реалния живот.

Резултат

Ловецът можеше да бъде шедьовър с малко повече детайли. И въпреки че са малко Слабостив изпълнението на резервите е много добро. И създаването на вид социална мрежа, в който можете да се състезавате и да споделяте постижения, веднага изведе Avalanche Studios и Expansive Worlds на ново ниво на популярност в сравнение с по-опитните им конкуренти.

С всички ваши положителни чертииграта може да се превърне в основател на цялата електронна спортна дисциплина на виртуалния лов. Но високото ниво на дарение няма да й позволи да направи това в текущата версия.

Въпреки това, неговата постоянна публика от любители на лов Играта Hunter ще намери благодарение на интелигентната механика и голям брой различни задачи. И за да изпробвате сами симулатор на лов в акаунт за гости, можете да посъветвате всеки геймър, който има няколко часа свободно време. Защото определено си струва поне с едно око да погледнете този добре изработен продукт.

Най-доброто и най-съществено се различава от своя предшественик в посока на по-опростен и лесен геймплей. И тук обаче има трудности. ще даде няколко съвета за начинаещи за преминаването на тази игра.

Преглед на Hunter: Call of the Wild

Как да играете theHunter: Call of the Wild онлайн

Ако трябва да се свържете с нечий сървър, процедурата е следната:

  • Натиснете бутона за мултиплейър
  • Намерете правилния сървър и се свържете

Ако трябва да създадете свой собствен сървър за играта:

  • Натиснете бутона за мултиплейър
  • Кликнете - Създайте игра
  • Изберете местоположението и броя на играчите
  • Направете сървъра публичен
  • Изчакайте играчите и играйте

Как да ловуваме и намираме животни по-бързо?

Търсете животни по осветените писти. Щом откриете нечии отпечатъци - започнете да се катерите по тях (маркирани са с различен цвят от останалите отпечатъци) - ще чуете вика на животното - това означава, че животното е наблизо, но още не е избягало от нас. След първия вик сядаме и бавно продължаваме да се движим по стъпките. Така че много скоро ще излезете в "оперативното пространство", откъдето можете безопасно да стреляте по целта си.


Как да спечелите повече пари и опит в играта?

Новата игра theHunter: Call of the Wild е много различна от класическата версия. Основният момент е фактът, че постоянно нямате достатъчно ресурси, така че ще трябва да убиете абсолютно всички, защото това е опит и това са пари.

Как да разберете разстоянието до целта?

Използвайте бинокъл - той ще покаже разстоянието до целта в центъра на екрана.

Как да отворите карта?

В това отношение играта напомня на Далечен рев- трябва да стигнете до кулите и да изпълните задачи, за да отворите близката територия.

Как да снимам животно?

За да направите това, използвайте клавиша P. И един съвет - по-добре е да правите снимки отстрани.

Как да добавя амуниции към инвентара?

Плъзнете ги от склада в раницата.

Как да ловя риба в играта?

В играта, ако погледнете внимателно реката, можете да видите много риба. Но не можете да ги хванете тук.

Как се правят засади в играта?

Най-лесният вариант е да намерите място за заклани тревопасни животни - например зайци, и да седнете в тях - някои хищници определено ще дойдат на това място.

За да ловувате в Evergreen, първо трябва да се уверите, че вашият компютър отговаря на минималните системни изисквания:

Така или иначе

ще ви трябва постоянна връзка с интернет (ако връзката се загуби, играта замръзва и чака връзката да бъде възстановена), екран с минимална разделителна способност 1024x768, трябва да имате видеокарта, която поддържа Shader Model 3.0 ( така че най-вероятно играта няма да работи на лаптопи с видеокарти Intel) и моят съвет - най-добре е да играете със слушалки, за да изключите шумовете и звуците на трети страни от офлайн света, които лесно могат да ви попречат да чуете звука на приближаващо животно.

за онлайн игри

изисква 2GHz двуядрен процесор, 2GB RAM и серия NVidia 8 (8800 или по-добра) или ATI Radeon HD 2000 серия (2400 или по-добра) графична карта с 256MB памет (за ниска и средна графика) и 512-768MB (за висока графика в зависимост от броя на играчите), интернет скорост 512Kb/s. в двете посоки за мрежовия клиент на играта и 1-2Mb / s. за създателя на мрежовата игра. в същото време създателят на играта трябва да осигури честота на кадрите от поне 25-30 кадъра в секунда, в противен случай физиката в играта може да се провали.

за един играч:

Процесор Pentium 4 (3GHz), 2GB RAM, серия NVidia 7 (7600 или по-добра) или ATI X1900 (или по-добра) графична карта с 256MB памет (за ниска и средна графика) и 512MB (за висока графика) ще свърши работа.


след това трябва да преминете през кратка процедура за регистрация на сайта www.thehunter.com, да създадете своя акаунт и своя герой. ако информацията на вашата лична уеб страница се показва на непознат език, трябва да кликнете върху зъбното колело горе вдясно, да изберете език (език) и да промените езика на руски в прозореца, който се отваря. Все още не всичко е преведено, но много вече е направено. след това трябва да отидете в секцията "изтегляне", да изтеглите стартовия панел (около 18Mb) и да го инсталирате. след като инсталирате стартовия панел, ще бъдете подканени незабавно да започнете да изтегляте и инсталирате играта (около 1,5 GB), но можете да го инсталирате по-късно, когато започнете първия лов, стартовият панел автоматично ще провери за актуализации и ще изтегли цялата необходима игра файлове.

играта винаги се стартира през интернет браузъра от вашия акаунт в играта. за да започнете лова, трябва да натиснете оранжевия бутон "лов" и да изберете една от опциите за стартиране на играта. имате две възможности да започнете играта от наличните три. първата е да създадете игра за един играч, втората е да се присъедините към игра за много играчи (ако създателят е позволил на играчи с лиценз за гост да се свързват с играта и/или не е задал парола), третата опция е да създадете самостоятелна мултиплейър игра, достъпна само за абонати (членове).

за да започнете игра за един играч, трябва да изберете резерв, една от базите за стартиране, началния час на лова и да щракнете върху "стартиране на играта". автоматично ще се стартира прозорецът за стартиране, който ще изтегли и инсталира играта при първото стартиране. при следващи стартирания ще проверява само за актуализации и автоматично ще ги изтегля и инсталира. Искам да насоча вниманието ви към зъбното колело в горния десен ъгъл на стартовия панел - тук можете да зададете всички необходими графични настройки. след като проверите и инсталирате всички актуализации, в долния десен ъгъл на стартовия панел ще се появи оранжев бутон "старт" - не се колебайте да щракнете, играта ще започне.

И накрая, искам да дам няколко съвета, които ще премахнат седемдесет процента от първите ви въпроси:

  • прекарайте 30-40 минути и проучете личната си уеб страница, интерфейс, структура, има море от информация, бъркайте навсякъде, отидете в профила си (за това трябва да щракнете върху аватара си с псевдоним в горния десен ъгъл) , погледнете разделите на профила.
  • вижте как изглеждат профилите на другите играчи. за да направите това, можете да кликнете върху иконата "приятели" в горния ляв ъгъл и да въведете произволна буква в полето за търсене - ще се появи списък с играчи, чиито псевдоними започват с тази буква, щракнете върху който и да е и ще стигнете до неговия профил , погледнете неговите статистики, умения, постижения и т.н. още по-добре - отидете в класациите и щракнете върху псевдонимите на играчите там и влезте в техните профили.
  • вземете четири кратки курса. всичко е достъпно и разбираемо на руски. Можете да влезете в обучението през изскачащ прозорец, като задържите курсора на мишката върху оранжевия бутон „лов“ на главната страница на вашия акаунт.
  • добавете приятели, като щракнете върху „изпрати покана за приятелство“. приятелите могат да изпращат съобщения през сайта, за това трябва да щракнете върху иконата „писма“ до иконата „приятели“ в горния ляв ъгъл. като се има предвид, че ще се интересувате предимно от рускоезични членове на игралната общност, можете да започнете с мен, моят псевдоним е ohotnikna. тогава можете да видите моя списък с приятели в моя профил и да ги добавите към вас (имайте предвид, че не всички рускоговорящи са там).

За мен ловът е хоби. Това е цяла култура, за достъп до която със сигурност трябва да имате поне пистолета на дядо си и дебели мустаци над камината, а аз дори нямам камина, за какво говорите. По-близо, отколкото да бягам по поръчки за гъби в сибирските гори, никога не съм се доближавал до нея и е малко вероятно някога да се доближа поради редица причини. Един от тях е theHunter: Call of the Wild.

Новата итерация на някога безплатния симулатор предложи евтин и визуално привлекателен начин да изпитате радостта от лова. По описание - всичко е същото минус съпътстващите неудобства. Тогава седнете в меко кресло с готова чайка и се насладете на процеса, докато вашият аватар се бори с комарите и мокри панталоните ви в тръстиката. Идеално, нали?

Най-накрая пристигнахме! Човек трябва само да пристигне на мястото, когато джобното уоки-токи започва да избухва от гласове, най-настойчивият от които съветва да се разходим из квартала и да намерим нещо за снимане. Тогава, като по поръчка, от най-близката поляна се чува характерно шумолене. Голямо животно, не по-малко. Опитвайки се да не вдигам много шум, се приближавам - и наистина: точно в центъра се вижда мечка, която самотна гази причудливи фигури по тревата.

И така, сега как да преподавам. Прицели се. Задръжте дъха. Бавно дръпнете спусъка. Изстрел!..

… И нищо не се случва.

Кафявият скитник се обръща и застива с озадачено изражение на лицето. Не, беше невъзможно да се пропусне. Това е просто куршум, който не е уцелил нищо жизненоважно. Това се случва със сигурност. Сега, още няколко секунди - и можете да събирате плячка.

След три минути взаимно втренчване все пак решавам да се приближа до упоритата жертва – и откривам, че тя е починала отдавна, забравила да пусне подходящата анимация преди това. И на известно разстояние се оказа, че друга мечка седи и смирено наблюдава всичко това, без да се страхува нито от рев на пушка, нито от внезапно наклонен роднина. Хм, неудобно е.

Е, да, така е Не е добрестабилна симулация. Горният случай не е единствен - много тук се проваля по-често от допустимото. В недостатъците на анимацията обаче няма нищо лошо, но грешките в поведенческия модел на животните размиват впечатлението. Някак си изведнъж спирате да се чувствате като опитен ловец, когато койотите буквално се губят в три бора, а елените напълно изключват мозъка си при вида на играч. „Купете си примамка, иначе няма да постигнете нищо в живота“, предлага местен експерт, но междувременно фауната категорично доказва обратното:

Ако тези проблеми се загърбят, Call of the Wild перфектно описва лова като пълноценен занаят. Не е достатъчно да се научите как да стреляте точно и да бягате бързо, това вече не е Counter-Strike - животните са по-умни и по-пъргави. Трябва да наблюдавате посоката на вятъра, така че вашата отвратителна човешка миризма да не духа в широките ноздри на лоса; стойте в тревата и по възможност не мърдайте; търсете следи, чакайте на места за поливане и любими места за почивка; накрая използвайте стръв. Постоянството, находчивостта и вниманието са по-важни от всякога - и колкото по-високо е условното ниво на животното, толкова повече усилия ще трябва да се положат, за да бъде уловено.

Особено приятно е, че всичко това е достъпно за всеки слой играчи. Начинаещите се поддържат от подробен интерфейс, който ще обясни навреме, ще помогне и ще подчертае, където е необходимо - абсолютно невъзможно е да се изгубите с такава система. По-опитната публика може лесно да изключи допълнителната сърма, тъй като светът на играта е доста информативен сам по себе си, не на последно място благодарение на невероятната работа със звук и графични звънци и свирки като смачкана трева и зеленина, поети от въздушни течения.

В някои сюжетни мисии не можете да се отървете от усещането, че играете Firewatch за маниаци.

Като цяло няма забележими оплаквания относно спортната страна на въпроса: лагеруването в храстите за 20 минути, преследвайки вашата земя Moby Dick, се оказа изненадващо интересно. Много по-трудно е да се насладите изстрел. От убийство.

Може би в мен расте малък активист на PETA, на когото утре ще му се прииска да пролива кръв върху минувачите в кожени палта, но дори във виртуална проява ловът носи някаква отблъскваща емоционална окраска. Call of the Wild ви кани в един красив, спокоен свят, но само за да разрушите неговата идилия. Тя бълва статистики за попадения, наслаждава се на детайлите от изстрела в червата, наслаждава се на кървенето и брои секундите до смъртта на животното. Да, всички, които срещате тук, призовават за хуманност на процеса, но някак си не става по-лесно.

И преди да започнем да говорим за живота на животните и да призоваваме към веганство, ще изясня - това е твърде много за интерактив забавление. Игра, която подчертава естествеността на извършеното убийство, не ви позволява да се отнасяте със същата небрежност, с която изпращате тигрите в следващия свят, да речем. И забавление в пълния смисъл на думата вече не може да се нарече.

Разбира се, никой не забранява да живеем в хармония с природата, но отчаяно няма достатъчно средства, за да направи свободното време на пацифиста вълнуващо. Но решението е точно под носа - по-точно в арсенала на играча. На базата на камерата, която в сегашния си вид просто замества бутона за скрийншот и е необходима за няколко досадни задачи, може да се организира цяла сфера от виртуална дейност.

Защо, например, магическо шкафче, което обменя пари за оръжия и боеприпаси, не продава джаджи за фотография? Щракнах врабчета, спечелих пари за нов обектив с лудо увеличение, напомпах уменията за стелт фотография - и се втурнах да хвана стадо елени, танцуващи около прозяващ се бивол. Дори не е нужно да преоткривате колелото: механиката, до стрелбата, е една и съща, с изключение на това, че дробовете не се пръсват от щракването на затвора. Е, само някои "Instagram" за натуралисти ще трябва да бъдат закрепени.

В края на краищата самата природа на играта, омагьосваща и разнообразна, изисква това. Независимо дали става дума за слънчеви лъчи, пробиващи се през величествените борови дървета, дъждовни капки, биещи се по повърхността на обикновено блато, или луната, надвиснала над планините - всичко изглежда толкова красиво, че искате да композирате десетки композиции, да играете със скорост на затвора, фокус и филтри в преследване на перфектен кадър. Но това не е предвидено. Дори долнопробният "Ansel" от NVIDIA не беше намерен.

Неговата красота обаче е двигателят