Какви предимства да сложите е 7. Основни опоненти. Дуелни ситуации

преди 5 години и 4 месеца коментари: 105

Малко история

Този съветски тежък танк е разработен през 1945-1947 г. и пуснати само в размер на шест коли. Въпреки това, IS-7, най-мощният и най-тежкият сред своите колеги, беше следващата стъпка в производството на домашни танкове, тъй като много от решенията, използвани за първи път върху него, по-късно бяха прехвърлени в други производствени превозни средства.

Относно мобилността и маневреността

IS-7 е най-бързият тежък танк от ниво 10.Максималната му скорост е 59 км/ч. Но той няма да вдигне 59 км/ч по права линия, той ги вдига от планината, дори се случва от планината, набирайки всичките 66 км/ч. Маневреността на танка не е много добра, върти се на 28 градуса / сек. В градските райони тази маневреност е по-пълна.

пистолет

Оръдието на танка е добро, пробиваемостта на БП е 250 мм, а на БП 303 мм. Но понякога един BB изстрел не е достатъчен, за да проникне в NLD, например резервоара T110E5. Е, тук е времето за информация и коректност при нас<<хромает>>. Нашето време за прицелване е 3,4, което е много лошо за танк от ниво 10. Имаме точност на оръдието 0,4, което примерно да стоиш отдалеч и да стреляш като противотанково оръдие, тогава не ни бива. Е, сега за най-важното, за щетите на изстрел. Средната ни щета е 490, което е много добре за такова оръжие, но се случва, когато пробиете, например, да не се нанасят 512 щети, а всички 640.

Бойна тактика

срещу LT.

Играта срещу леки танкове е много лесна, въпреки че не бива да ги подценявате
След като пробият в тила ви, те лесно могат да ви запалят или да ви нанесат критика. Опитайте се да свалите техните гъсеници, така че съюзниците или вие да работите върху тях. Charge като Lt практически няма броня.

Срещу СТ

Но ST вече си струва да се страхувате. След като пробият в тила ви, те ще ви разглобят много, много бързо, няма да имате време да мигнете. Не ги допускайте близо до вас, опитайте се да ги държите на разстояние, като съборите гъсеницата им. След като съборихте гъсеница върху тях, вашите съюзници могат да работят. Ако вашият CT започне да ви обикаля, опитайте се да съборите гъсеницата с него и се опитайте да се върнете назад, това ще увеличи времето, необходимо на CT да ви обиколи.

Срещу ТТ

По-трудно е да се играе срещу ТТ. Опитайте се да поставите резервоара по такъв начин, че позицията да скрива вашия NLD. Ако няма такива позиции, тогава се върнете от къщата и започнете, IS-7 е силен в това. Точно както при ST, опитайте се да свалите гъсеницата, така че съюзниците да работят върху тях.

Срещу разрушители на танкове

Ако е открито пространство, опитайте се да скриете корпуса на IS-7 и започнете да играете от кулата, т.к. PT имат много точни пушки, не им струва нищо да ударят слабия ни NLD. Ако това са градски условия, опитайте се да се претърколите от къщата и да излеете щетите. Ако има само един PT, тогава свалете арфата с него и започнете да го обикаляте, разбира се, ако това не е PT с въртящи се кули. Ако е открита кабина, заредете и стреляйте по слабата кула.

Срещу самоходни оръдия

Много е лесно да се играе срещу SPG, но не забравяйте, че те имат сериозно оръжие. Заредете и се опитайте да насочите артилерия от фланговете. Просто при завъртане се увеличава разпространението на пистолета, което намалява шанса да ни уцели.

DEFF

Както всички тежки танкове, ИС-7 е много силен градска зона, криейки вашия NLD зад купчина боклук, труп на танк, и най-добре е да стоите в танкова амбразура или да се опитате да танкирате щетите () и т.н. можете да запазите цялата посока.

На откритоопитайте се да скриете вашия NLD зад някакъв нагънат терен, големи каменни камъни и т.н. Бъдете постоянно в движение. може да получите пакет от артилерията.

РУСИЯ

IS-7 е най-подходящ за задържане на посоката, така че е най-добре да изчакате съюзниците и да натиснете посоката с тях, в противен случай ще бъдете разглобени много бързо сами.

Как правилно да резервоар.

Често играчите, които влизат в битка на танка IS-7, ще се изправят, както е показано на снимката по-долу, и ще уловят щети от вражески танкове, например от IS-3, и след това ще му пишат<<Как ты меня пробил в лоб, читер!>> , но всъщност играчът просто не знае как да танкува на този танк.


Но как тогава трябва да танкирате такива танкове с<<щучими носами>> ? Необходимо е да застанете възможно най-близо до сградата, например, и след това да се изправите като ромб, така че NLD и гънката да не се виждат<<щучего носа>> както е показано на фигурата по-долу. Но не можете да танкирате така, ако PT стреля по вас, тъй като ще ви пробие леко, по-добре застанете зад някакъв малък хълм, за да не се вижда NLD или зад много малък камък, ако има разбира се .

Резервация

ИС-7 също се намира във формата<<щучего носа,>> като танкове: ИС-3, ИС-8. Просто дебелината на бронята е 150 мм, което е различно, например за IS-3 110 мм. Но ако вземете предвид<<щучий нос>> и ъгъла на наклона, след това бронята и всичките 400мм. Страните на резервоара са средно бронирани, с дебелина 150 мм, но някои от страните са под ъгъл, което се случва и спестява от изстрели от ниво 8. Е, няма да кажа нищо за кърмата. Сега нека поговорим за кулата, кулата на танка е просто прекрасна и има заоблена форма. Кулата е бронирана с 240 мм в челото, така че никой да не ви пробие в челото на кулата, кърмата на кулата е бронирана с 185 мм, която често улучва от танк 8 ниво просто рикошира и не пробива. За кърмата на кулата няма да кажа нищо.

Ето подробната схема за резервации:

Предимства и недостатъци.

Професионалисти:
- добра подвижност на твърда земя;
- добра челна броня;
- не лош пистолет 130 mm S-70;
- голяма маса ви позволява уверено да удряте много танкове;
- здрава кула + дебела маска на оръдието;
- слабо уязвима командирска купола;
- надеждни странични екрани.

минуси:
- невъзможност за развиване на максимална скорост на равна повърхност поради недостатъчна специфична мощност, действителната максимална скорост на идеална магистрала не е по-висока от 43 km/h;
- въпреки най-ниския силует, не е с най-високо ниво на маскировка;
- ниска скорострелност на пистолета;
- малки боеприпаси;
- много малък марж на безопасност, само AMX 50V е по-малък;
- слабо резервиране на страните (между екрана и гъсеницата) и кърмата;
- най-дългото намаляване на оръжия на ниво;
- лош отрицателен ъгъл на издигане;
- уязвими резервоари за гориво, поради което резервоарът често изгаря;
- при пробив на NLD съществува риск от експлозия на стелажа с боеприпаси;
- посредствена проходимост на средни и меки почви.

Екипаж

При командира: шесто чувство, ремонт, военно братство по-нататък по ваша преценка.
При стрелеца: снайпер, ремонт, братство по оръжие, плавно завъртане на кулата по-нататък по ваша преценка.
При шофьора: офроуд крал, ремонт, военно братство, виртуоз или майстор на овен.
Товарач #1: безконтактна стойка за амуниции, ремонт, военно братство допълнително по ваша преценка.
Товарач #2: отчаян, ремонт, военно братство, след това по ваша преценка.

Допълнителни модули.

На първо място, ние поставяме пистолет трамбовка(за намаляване на презареждането на пистолета).
На второ място, поставяме вертикален стабилизатор(за намаляване на разсейването при стрелба в движение и завъртане на купола).
Трето, поставяме подсилени пикап задвижвания(за да се намали времето за смесване).

Боеприпаси

BB-20- основният тип, подходящ за атака на врагове.
BP-5- страхотно за атака на тежко бронирани вражески танкове.
ОТ-5- идеален за атака на леки танкове и леко бронирани разрушители на танкове като Waffenträger auf E100 и вражески самоходни оръдия.

Оборудване

Малък ремонтен комплект- защото често критикуваме багажника с амуниции.
Малък комплект за първа помощ- много често издържа шофьорът.
Ръчен пожарогасител- пропускане на лесно или среден резервоарврагът в тила ви има много голям шанс да се запалите, най-добре е да носите автомат със себе си, за да не се разсейвате от гасенето на пожар по време на напрегната ситуация.

Резултат

Имаме ужасна машина за врага, особено в способни ръце. Тази машина е подходяща както за взвод, така и за глобална карта. Ако нанасяте редовни щети, тогава можете да изчислите, че накрая ще нанесете всичките 6000-7000 щети. Е, що се отнася до печалбата, тогава ако играете слабо и има поражение, тогава ви се предоставят минус 10 000-30 000 хиляди сребро. И ако поне играха нормално и спечелиха, тогава плюс 5000-20000 хиляди сребро трябва да ви бъдат кредитирани за битката. И с това ръководството ми за тежки танкове приключва. Надявам се да ви е харесало! Благодаря на всички! Успех на бойното поле!

Изготвил: 1jenya

Когато дават предпочитание на съветския клон на тежките танкове, играчите често са изправени пред избора коя тежка категория да предпочетат: или IS-7? Ако анализираме статистиката, изборът в полза на последния се прави от лъвския дял от танкерите. Нека се опитаме да разберем какво е причинило такъв интерес.

Ръководство за IS-7

И така, нека започнем с основите. За IS-7 е предвиден много удобен клон за разработка за изпомпване. Съответно, стигайки до главната награда, играчите се запознават с доста интересни коли. Например KV-85.

Този танк се появи в играта сравнително наскоро, заменяйки легендарния танкер KV1-S от ниво 6 на бойния пост. Техниката бързо се овладява от начинаещи, носи много приятни усещания на опитни играчи.

В същия клон има абсолютно ниво 8 imba и неговият по-голям брат T-10. И двете машини са лесни за научаване, имат отлични щети за нивото си и позволяват да се подготвите за придобиването на IS-7.

Ако говорим за бранша, не всичко изглежда толкова розово. Там е единственият заслужаващ внимание танк ST-1. Може би някой ще каже, че KV-4 изглежда привлекателно, но на този танк начинаещите ще изпитат болката и страданието на бавните нишки.
Основният критерий за оцеляването на тежките танкове в случайни условия е границата на безопасност и дебелината на намалената броня. IS-7 не може да се похвали с първия параметър: 2150 HP, това далеч не е най-добрият показател на ниво. Но що се отнася до бронята, съветският тежък може да даде шанс на всеки танк в играта.

В допълнение, "седем" има по-голяма скорост, по-добра динамика и маневреност, което ви позволява да променяте посоката на атака в зависимост от ситуацията.
Разбира се, легендарният и атрактивен ИС-7 не е без недостатъци. По-специално, багажникът за амуниции е разположен в предната част на резервоара, така че пробивът през бузите може да доведе до критични повреди и експлозия.
Да поговорим за оръжия. На този фронт седмият IS не е толкова розов и безоблачен. И така, на оборудването е инсталиран 130-милиметров пистолет S-70. Проникването на броня от основния снаряд е 250 мм, еднократно увреждане - 490 единици. Скоростта на огън на пистолета е доста приемлива на ниво: резервоарът може да разпространява до 2 150 единици щети на минута. По принцип показателят не е феноменален, но е напълно съобразен с неговия клас технология. Струва си да се отбележи, че характеристиките на пистолета ви позволяват да правите без злато, но за по-голяма увереност и комфорт дузина подкалибрени черупки няма да бъдат излишни.

Това, което наистина предизвиква недоволство, е точността, стабилизацията и дългото време за конвергенция. При стрелба на големи разстояния резервоарът откровено ще се размаже. В това отношение IS-4 изглежда малко по-привлекателен, въпреки че в допълнение към точността, пистолетът на квартета е по-нисък в проникването и еднократните щети.
Отделен ред са неудобните вертикални ъгли на насочване. Цевта пада само на 6 градуса, което пречи на ефективния дивеч от терена.

Къде да пробия IS-7

И така, челната проекция на купола IS-7 има дебелина на бронята 240 mm, което, като се вземе предвид маската на пистолета и правилното разположение на бронираните плочи, осигурява надеждна защита срещу всеки пистолет в играта. Предната част на корпуса е покрита със 150 mm бронепласт. Индикаторът не е впечатляващ, но резервоарът е горд собственик на "нос на щука", който не позволява да се проникне в "седемте" под прав ъгъл. Въпреки това, NLD и бузите остават уязвими, ако резервоарът се опита да танкира с диамант, а опитните играчи обикновено намират зони за проникване без затруднения. Следователно, в близък бой и клинч, трябва постоянно да „танцувате“, увеличавайки шанса за отскок.
Страните не се отличават с добра броня, но са покрити с тесен екран, който добре гаси удари от кумулативни и подкалибри. Поради това често дори горните нишки не проникват през златото IS-7. Ако продължим аналогията с IS-4, тогава този танк може да бъде пробит от опитни играчи в челото без много затруднения, което често предизвиква недоволство. В същото време критиците забравят за един нюанс: „четворката“ удобно се пробива само под прав ъгъл. Лесно завъртане на корпуса и резервоарът уверено танкира отстрани пред опоненти от всяко ниво. Следователно IS-7 изглежда по-привлекателен: почти невъзможно е да се пробие кабелът под прав ъгъл.

Оборудване на ИС-7

от допълнително оборудванетрамбовката и стабилизаторът на пикапа са недвусмислено монтирани. Последният слот се запълва променливо, но е по-добре да изберете подобрена вентилация, за да подобрите цялостно всички характеристики.
Няма избор за бойни консумативи, затова зареждаме автоматичен пожарогасител, голям ремонтен комплект и комплект за първа помощ. Такъв комплект оборудване значително ще увеличи шанса за оцеляване на автомобила. Ако има проблеми със среброто, премиум консумативите могат да бъдат заменени с основни консумативи.

Екипаж на ИС-7

Изравняването на уменията на екипажа за IS-7 се различава малко от стандартния набор на всеки тежък танк в играта. Затова се придържаме към следната последователност:
Освен това ще бъде полезно за водача на "седемте" да овладее умението "King of Off-Road", което ще помогне за значително подобряване на характеристиките на шофиране на автомобила. Важно е да запомните, че един от товарачите съчетава своята специализация със задълженията на радиооператор, така че можете да овладеете умението за радиоприхващане. Задължителните предимства включват бойно братство и маскировка.

Как се играе на IS-7

Започнахме прегледа, като сравнихме двете най-тежки категории на съветското технологично дърво. И така, IS-7 е пробивен танк, който може да се втурне в посоката, уверено отблъсквайки случайни удари с бронята си. IS-4 е отбранително превозно средство, способно уверено да защитава всяка градска улица или да излага страните си на вражески атаки, задържайки атаката близо до базата си.
Говорейки за IS-7, основната задача на танка е систематично да изтласква врага в избраната посока. В същото време колата може да защити всеки от фланговете, които съотборниците са хвърлили.
Така че, използвайки впечатляващите параметри на дадената броня, „седемте“ трябва да се скрият NLDи поемете всякакви удари с кулата. Струва си да се отбележи, че предната броня добре държи снаряди, изстреляни от разрушители на танкове от 10-то ниво, следователно, чисто теоретично, IS-7, ако е правилно позициониран, е напълно способен сам да задържи вражеска атака.
Ако не е възможно напълно да скрием NLD, използваме всяко прикритие, за да яздим врага, обръщайки бузите си. Тук бронираните плочи са разположени под добри ъгли, което дава голям шанс за рикошет. По този начин можете да гледате зад ъглите на сгради, унищожено оборудване. Врагът вижда само част от кулата и корпуса, което му пречи да нанесе щети. Въпреки че редките удари все още могат да влязат в долната броня, не можете да се измъкнете от нея: няма да можете напълно да скриете резервоара на отворени карти.
Важно е да разберете, че е по-добре да не сте сами. Нито един танк в играта не може да устои срещу няколко противника, които се натрупват в тълпа, така че в идеалния случай IS-7 трябва да бъдат покрити от 1-2 съотборници, които няма да ви позволят да заобиколите тежките отстрани.
Не забравяйте, че " седем„има добра динамика, така че успява да заеме изгодни позиции, да промени посоките на атака или да се върне, за да защити базата си.
Когато срещнете противници с бърза стрелба в произволна къща, по-добре е да се сближите с тях в клинч. Така неутрализираме предимството на оръжията на врага, не му позволяваме да излезе от конфронтацията. Сближавайки се от упор, трябва постоянно да се прицелвате в пистолета на врага, като му попречите да се насочи към уязвими зони. Механиката на играта е проектирана по такъв начин, че изстрел в цевта с бронебоен снаряд не причинява щети, а високоексплозивен заряд става опасен за стрелеца. В клинча не трябва да „танцувате“ с врага, замествайки уязвимите бузи. IS-7 може да погледне врага в челото, да хване непроникване и да нанесе щети.

Заключение ИС-7

ИС-7 изглежда привлекателен както за начинаещи, така и за опитни танкисти. Танкът се чувства уверен в челните редици, отваряйки защитата на врага като тенекия. В същото време колата не изисква свикване и може да се плъзга дори в неопитни ръце. Продължавайки сравнението, отбелязваме, че IS-4 е по-подходящ за опитни играчи, които могат бързо да овладеят тънкостите на игровата механика на този тежък. Ето защо, когато решавате какъв товар да изпомпвате в началото, везните определено се накланят в полза на страхотния IS-7.

Видео на ИС-7

Седем в новия пач е толкова тежък, че получава знак за хладнокръвие дори когато е победен :)
Въпрос към ценителите:
ако отборът спечели, ще дадат ли Мастърс? или опитът не зависи от победата или поражението?

Екранна снимка като доказателство
http://pics.livejournal.com/1504/pic/0001q5y9

Е, за да не ставам два пъти, предлагам моята настройка на бонуси на седем с обяснения:

Като начало, нека направим уговорка, че трябва да бъдем реалисти и да не гледаме повече от 4 предимства.
Също така винаги карам златен пожарогасител на седем (купувам на едро с отстъпки) и затова всички умения на пожарникарите не почиваха върху мен.
Трябва също така да се признае, че военното братство е хубаво нещо, но и добро "ремонтно" и "камуфлажно" нещо.
И си струва да изберете. НО трябва да се помни, че BB е предимство, което всеки трябва да има на 100%, така че той отива по дяволите. От друга страна, двете цици, които зареждат, нямат какво да вземат и могат просто да им сложат BB, но другите членове имат предимства и умения, които са много по-полезни. Като цяло има два пътя на развитие. Избрах без ББ.

По погрешка дадох на командира "наставник", след това "електрическа крушка", след това ремонт с 85%, в бъдеще според плана "камуфлаж".
Като цяло мисля, че "наставникът", по дяволите, не е необходим. Всички най-полезни бонуси са концентрирани в командира, други специалисти, ако имат полезни бонуси, но те са по-малко от командира и затова не се интересуваме от изпомпване на други специалисти за сметка на свободно пространствопод привилегията на командира.

„Крушка“ е изключително полезно предимство. Той не само дава представа, че е време да си измъкнеш задника от възможния обстрел точно в момента, когато врагът вече се е събрал и стреля, но като цяло учи танкиста на тънкостите на картите, познаването на терена и възможност за гледане на опоненти. Като цяло, задължителен елемент за анализатори и тактици. Тъй като KVG постоянно въвежда нови карти, уместността на електрическата крушка винаги ще бъде висока.

"Орлово око" - въпреки че дава слаб плюс на прегледа, но тъй като прегледът е важна характеристика, параметрите му трябва да бъдат увеличени, ако е възможно. Седмицата има добро основно покритие - 402 м, състезателите в ТТ10 имат същия преглед, но немските състезатели имат радист, който вероятно ще има "Радиоприхващане". Трябва да се опитате да намалите това предимство или чрез инсталиране на "просветена оптика", или чрез използване на умението "камуфлаж". Въпреки това, за Гражданския кодекс прегледът на нишките, които вървят в бойни групи, не е толкова критичен.
За други умения няма място, отиват по дяволите.

На стрелеца - "снайпер", "плавен завой", след това ремонт, след това "камуфлаж". Ремонтът и маскировката са страхотни, тъй като те функционират, докато повишавате нивото, а не само когато достигнат 100%. Следователно 4-то предимство ще бъде камуфлаж, признавам, че е малко вероятно той някога да бъде изпомпван до 100%, но с напредването на играта видимостта на моя танк постепенно, но ще намалява.
Други умения: можете да живеете без тях, те отиват по дяволите

Кожа-вода. Mech-Water, подобно на командира, има много вкусни умения, които дават предимство.
"Master of Ram" за седемте е хубаво нещо. Току що го пробвах, вражеските tt10 се разпадат. Току-що убих с таран T110E5, въпреки че се блъсна в челото ми, слизайки по хълма.
скучно повторение, но можете да видите този таран на 5-та минута преди края на битката: http://www.wotreplays.ru/index.php/site/203882#provinciya-1504-is-7
Взех. Възможно е ситуациите на таран да са редки, но това е фен.
"Smooth move" и "Virtoise" - също взеха.
Ще взема четвъртия "ремонт"
"Кралят на пътя" - добро умение, но уви, няма място за това, ще трябва да обикаляте лайна както преди.

На седемте няма радист и е кофти! "Радиоприхващане" - много дори нищо.

Следват два товарача. Без абсолютно нищо за поставяне.
От липса на риба поставяме първото умение на единия "безконтактен BC", другия "отчаян".
2-ра и 3-та поставяме "ремонт" и "камуфлаж". 4-то - кушка знае! Тези, които са се прицелили в Battle Fucking, да. И тъй като имам всички останали членове на екипажа без ББ, тогава остава "пожарогасене".

Е, аз вече виних за факта, че картофът не знае как да балансира предимствата, в предимствата за товарачите, няма да се повтарям.

Това е, излязох по работа.

чар WOT игри:

1. Действията на World of Tanks се провеждат в онлайн време, а отборната битка е сред " истински хора". Без ботове и тълпи - само истински хора начело на техните танкове. Всяка победа е много ценна, а поражението те кара да мислиш за своите грешки и грешни изчисления. Въпреки факта, че в World of Tanks най-важното екипни действия, но ще са необходими и индивидуалните умения на отделен играч, което ще позволи в някои случаи да обърне хода на битката и да изтръгне победата.

2. Играта стана толкова популярна, че няма да изненадате никого с "онлайн" от 800 000. Разработчиците редовно пускат актуализации, които включват нови коли, карти, графични подобрения и напълно нови режими на битка. Програмистите правят модификации, които правят играта по-интересна и цветна.

3. В играта World of Tanks можете свободно да общувате както със стари приятели, така и с нови, които лесно се намират. Можете да се присъедините към клан, който ще ви позволи да участвате в световната война за територии и да намерите съмишленици.



Съветски тежък танк ИС-7 ниво 10. Цена: 6 100 000 сребърни кредита.
Доставя се веднага в конфигурация от най-висок клас. Трудността при овладяването на танка след неговия предшественик (IS-8). Перспективи за използване в компании и турнири. Това е логично продължение на линията на ИС, не изисква дълго свикване. Търсен в абсолютни компании, е един от танковете, чието присъствие отваря пътя към клановете.

Кратко резюме на плюсовете и минусите на резервоара:


+ Резервоарът се използва като универсален резервоар, способен да изпълнява всякакви задачи.
+ Отлична рикошетна предна броня.
+ Прилична динамика за тежък танк, маневреност, отлична максимална скорост.
+ Резервацията на страните е достатъчна, за да се предотврати проникване на противопехотни мини, има не пробита фалшива дъска.
+ Нисък силует.
+ Добър кръст.
+ Жизненост в клинча.

Издръжливостта е само 2150 XP.
- Посредствена точност на пистолета, дълго прицелване, липса на HEAT боеприпаси.
- Подкалниковото пространство отстрани е пробито от оръдия с пробиваемост на бронята от 100 мм.
- Уязвима стойка за амуниции.

Резервация на резервоар. Слабости и точки на проникване на IS-7:

Предна броня IS-7:


Челната проекция на корпуса на танка има отлична рикошетна броня и е неуязвима за оръдия с бронепробиваемост под 220 mm. Въпреки това, дори оръжията с високо проникване не повреждат често долната плоча, нейното опростяване изисква внимателно насочване, което не винаги гарантира точността на вражеските оръдия. Кулата е практически непробиваема отпред, с изключение на люковете на покрива, но те не са големи и могат да бъдат насочени в клин само от по-висок танк и дори тогава трудно, ако купола се върти при презареждане на оръдието . Но не забравяйте, че най-малкото отклонение от правата линия към врага отваря скулите, зад които се намират боеприпасите. .

Странична и странична броня IS-7:


Не непрекъсната зона на проникване на IS-7 обаче има слаби места. Страните имат непробиваем фалшборд, купола също има отлична странична броня, но танкът има уязвима зона - калниковото пространство на корпуса, пробива почти всичко, което може да стреля, дори има случаи на пълно поражение от HE от 261-ия обект. Рядко е, но е възможно.
Задната част на купола и корпуса е слабо бронирана, по-добре е да не ги поставяте под атака.

Динамика и маневреност на IS-7:


В сравнение със съучениците, маневреността и динамиката са над средните, ако е необходимо, IS-7 може да върви по пътищата на средните танкове, не далеч зад тях. Картината се допълва от много добра проходимост на мека земя, особено забележима, когато е подсилена от уменията на екипажа. Максималната скорост от 50 км/ч обаче се достига само надолу.

Въоръжение и боеприпаси ИС-7:


Основен главоболиесобственици на IS-7 - неговото оръжие, с голяма дисперсия, дълго смесване и посредствена точност. Набор от модули и умения на екипажа обикновено е насочен основно към подобряване на всички тези посредствени характеристики. Натоварването с боеприпаси (30 патрона) обикновено е достатъчно за обмислена стрелба, но при продължителни битки с интензивна стрелба (например през полето Малиновка) може да започне да се усеща недостиг на боеприпаси. Основните боеприпаси са бронебойни, с проникване на броня от 260 мм, като цяло е достатъчно, за да победят основните противници на близки и средни разстояния, но посредствената точност и времето за насочване понякога представляват изненади под формата на траектория на полет точката на прицелване и в резултат на това рикошети и непробиване.

Нанася средно 490 xp щети. Златни боеприпаси - подкалибрени с бронепробиваемост 303 мм. Леко подобрява вероятността за проникване в случай на смазване на траекторията на снаряда от FBM и поради по-голямата начална скоростполет, ефективността на стрелбата на големи разстояния се повишава. Нанася средно 490 xp щети. Тези подобрения обаче не са много критични и авторът на ръководството смята, че репичките хрян не са особено по-сладки за случайна къща. СЪС кумулативни боеприпасиби било по-удобно. Силно експлозивни боеприпаси с проникване на броня от 68 mm и потенциални щети от 640 xp са доста добри за довършване на 1% от ранените животни, стрелба по леки танкове и самоходни оръдия. В произволни битки авторът на тези редове носи 3 подкалибрени, 3 фугасни и 24 бронебойни боеприпаса под класическия щурмов стил на битка за ИС-7.

Екипаж, умения и способности - фина настройка на IS-7:


Екипажът на ИС-7 се състои от 5 души с два товарача, единият от които действа като радист. Докато овладеете IS-7, трябва да имате поне един и половина привилегии на екипажа. В произволна къща и в компании класическата роля на IS-7 е щурмови тежък танк, чиято основна задача е да пробие защитата на врага и да унищожи вражеските тежки танкове. Следователно тази роля на танка диктува доста проста линия на укрепване на бойната мощ. В резултат на това моят избор е:

1 предимство:„Бойно братство” – всички. Подобрява леко всички характеристики.
2 бонус:"Ремонт" - също за всички. Някои, вместо да поправят драйвера, изтеглят предимствата на профила му,
обаче, на предната линия, допълнителните секунди за ремонт на повреден модул могат да ви струват допълнителни щети. 3 бонус:специализирани умения:

Командир - "шесто чувство" - умението предупреждава за засада в храстите.
Възможни са повече фирмени опции под формата на "джак на всички сделки", екипажът често страда от артилерия,
има и любители на „експертното” умение, клинчовете с продължителни удари един друг са обичайно нещо за ИД.

Gunner - "плавен завой на кулата". Малък, но плюс за скатера. Друг вариант е майстор оръжейник. Ударите от повреден пистолет IS-7 без това умение са възможни само от упор. И ако ремонтният комплект вече е изразходван ... Мехвод е „кралят на офроуда“. Вече добрата динамика на танка ще стане още по-добра и вие се втурвате в случайна къща или се втурвате в компания - умението е еднакво полезно. След това трябва да разгледате по-отблизо виртуоза - това умение помага да се бори със въртенето на средни танкове. Товарач на профили - тук силно препоръчвам да научите умението „безконтактна стойка за амуниции“, това е ахилесовата пета на IS. Поне ще има по-малко еднократни удари, отколкото други специализирани умения. Зарядник със задълженията на радист - "радио прихващане", или "отчаян". Малкото увеличение изглежда по-полезно, тъй като 10% XP за IS-7 е само 210 XP, праг, който техник от ниво 10 често прескача, без да забележи.

Опции за оборудване и модули за ИС-7:


Танкът е специализиран в нападение, така че изборът е доста прозрачен: трамбовка, стабилизатор, подсилени задвижвания. Основната посока е да се засили не най-много най-доброто представянеинструменти. Дайте на танка възможност да стреля в движение, което е доста критично, когато бързате в компании. Ако предпочитате по-универсален боен вариант, вместо задвижвания, понякога поставят вентилатор, който укрепва всичко малко. Има и друг вариант с просветена оптика, но това вече е явно отслабване на бойната мощ на танка, основен преглед 400 метра според мен е напълно достатъчно.
Малка табела с номера за модули и бонуси за увеличаване на DPM:

Празен ИС-7 - 13,7 секунди.
Трамбовка - 12.41
Рамър + Бойно братство \ вентилация - 12,19 секунди.
Rammer + Combat Brotherhood + вентилация.- 11.96
Rammer + Combat Brotherhood + вентилация + шоколад.11.31
Rammer + Combat Brotherhood + вентилация + допълнителни дажби + отчаян - 10.18 секунди.

Допълнителното оборудване е стандартно - ремонтен комплект и аптечка, третият модул според предпочитанията е или пожарогасител, или маслен, или скоростен регулатор. Резервоарът рядко гори, затова не е скъпо да използвате златен пожарогасител, който ще намали с 10% и без това малката вероятност от пожар. Използването на регулатора на скоростта ви позволява да шофирате активно за около 3 минути. Конкретен изборзависи от вашите предпочитания.

Преглед и видимост на ИС-7:


Както всеки тежък танк от 10-то ниво, видимостта е много висока, практически няма смисъл от камуфлаж.
Разстоянието за откриване на танк в открито поле е измерено от резервоар с видимост от около 450 метра:

Укриване 0%: неподвижен 421 m, движещ се 444 m, стрелба 445 m.
Прикриване 100%: неподвижен 399 m, движещ се 440 m, стрелба 441 m.

Разстояние за откриване на резервоара в храстите:

Прикриване 0%: неподвижен 170 m, движещ се 190 m, стрелба 381 m.
Прикриване 100%: неподвижен 174 m, движещ се 197 m, стрелба 383 m.

Прилагането на камуфлаж ще ви позволи да спечелите още 1 метър, "бойното братство" и вентилацията ще хвърлят още половин метър стелт. По този начин целесъобразността на изпомпването на маскировката очевидно не е приоритет. Видимостта на танка е стандартна за ниво 10 и е 400 метра. Като се има предвид, че осветлението не е специализирана задача, но понякога се изпълнява, например при довършване на вражеската артилерия, светлинната лампа дава повече полза. Интелигентното изкуство от храстите пак ще ви види първо. Къде седи тя е приблизително и толкова ясно.


Танкът е топ, така че добре дошли в първите три нива на битки. Общият съвет е: грижете се за вашите XP, няма много от тях, не е нужно да ги разменяте за всякакви глупости. Вашата основна задача е да унищожавате вражески тежки танкове, така че не трябва ненужно да изоставяте посоката на техните атаки. В същото време той е напълно способен да подкрепи атаката на съюзнически средни танкове и това си струва да се направи, например, в мелницата в Малиновка, оцелелите ST след това ще просветят артилерията на врага и няма да ближат раните си в храстите или дори в хангара. Дръжте челото на танка строго върху врага. Това не е квадратен "немски", ромбът е фатално опасен! Не атакувайте сами 2-3 вражески танка, ще изложите челото си на един, вторият ще ви повреди отстрани. И има доста крехка стойка за боеприпаси, която има свойството да експлодира.

Не стреляйте никъде, 2-3 изстрела на светло през полето на Робин са достатъчни, не е нужно да стреляте по прозореца на хамбара отново и отново. Пистолетът далеч не е снайперист, затова е по-добре да стреляте на средни и дълги разстояния само с пълна конвергенция. Боеприпасите са ограничени, трябва да се следят. Погрижете се за двигателя и резервоарите, 15% огън при попадение все още е значителен, „седемте“ понякога изгарят. Чувствайте се свободни да влезете в клинч един на един, IS-7 е практически неуязвим в него. Завъртете купола между изстрелите, затруднете насочването на люковете. Не бива да набивате немските тежки, трябва внимателно да влизате в клинч с тях. Бронята на танка, въпреки че издържа удар, прави това главно поради ъглите на наклона, не се различава с голяма дебелина, така че внимавайте с вражеската артилерия, техните наземни мини се усещат много.

Основни противници. Ситуации на дуел.:


ИС-7 не напразно се счита за универсален танк. От всеки двубой той е в състояние да излезе победител. Не забравяйте, че IS-7 е танк за бързане и живеене в атака, не позволявайте на противниците да вземат инициативата от вас, винаги се опитвайте да скъсите дистанцията с врага. Германците трябва да влязат в долната броня, ако е недостъпна, в бузите на кулата. Внимавайте с E-100, сега този резервоар често е зареден с кумулативи, които могат да пробият горния лист на IS-7, но това не е гарантирано, тъй като E-100 няма точност. В резултат на това такъв двубой ще бъде до голяма степен поверен на милостта на VBR.

Mousegun, от друга страна, трябва да се страхувате предимно поради точността, така че завъртете кулата и не излагайте долния си лист на удара. От близко разстояние, поради височината на германците, те могат да стрелят ефективно само по люкове. Американският 110 е много опасен на средни и далечни разстояния заради проникващия си пистолет с добър DPM, трудно ще нацелите слабите му места, така че избягвайте подобни ситуации, отидете близо, в идеалния случай в клинч, и го стреляйте под кулата. ИС-4 е танкът, с който можете просто да стреляте на дълги и средни дистанции, при условие че скриете поне половината от корпуса. Той няма да ви пробие, челото му е една непрекъсната зона на проникване.

Срещу вражески IS-7 в дуел, решаващото е само умението на играча. И малко VBR. Но срещу противници с барабан не трябва да „танкувате“ сами, изчакайте съюзници, в противен случай ще вземете повече щети, отколкото ви е необходимо. А собствениците на ИС-7 понякога събират взвод от 3 танка и за забавление изрязват произволно на фокус. Има мнение, че IS-7 е мечтата на всеки първи ученик, който не се отличава с особени таланти в танкови битки, и значително повишава реалната статистика за бойната ефективност на танка. Разработчиците, от друга страна, се стремят да изпратят всеки танк до 49% от победите. По този начин резервоарът всъщност е малко преувеличен и превъзхожда своите колеги. И какво мислите?

Между другото, ако спешно се нуждаете от ремонт на врати, препоръчваме да се свържете с тези специалисти. Ремонтните дейности на Derey се извършват много бързо, а цените ще ви изненадат приятно. Те работят в Москва, телефонният номер е посочен на този сайт.

IN свят на игратана танкове танке на десето ниво и веднага се появява в елитна конфигурация. Въпреки впечатляващото представяне, не вярвайте на числата. Максималната скорост е 59 километра в час, но можем да ускорим до нея само от голям хълм.

История на танка.
Разработката на тежкия танк IS7 започва през 1945 г. През 1948 г. са създадени шест прототипа, но въпреки пълното превъзходство на танковете над конкурентите на своето време, танкът никога не е бил приет на въоръжение. Съветското правителство се отказа от производството на танкове с тегло над 60 тона.

Какви предимства да изтеглите за екипажа.
Безпроблемно задаваме предимствата на екипажа като чистота и ред, безконтактна стойка за амуниции, плавно въртене на купола и гладко движение. Не забравяйте за ремонтите, шестото чувство и военното братство.

Какво оборудване и модули да инсталирате.
Основният недостатък на седемте е неговият инструмент. По отношение на комбинацията от характеристики, пистолетът се оказа един от най-лошите на десето ниво и налага тактика за меле. Когато избирате оборудване, трябва да вземете това предвид. Ето защо, ние задаваме трамбовка на пистолет, вертикален стабилизатор и подобрена вентилация. Заедно с допълнителни дажби и бойно братство, тази конфигурация дава добро увеличение на характеристиките на пистолета. За да не носите пожарогасител със себе си, можете да изпомпвате умения за гасене на пожар от екипажа. Трябва да се отбележи, че цената на подкалибрените снаряди е една от най-ниските на десето ниво. В същото време имат и ниска ефективност - проникване само на 303 мм.

Зони на проникване и слаби места на резервоара.
Резервационни страни 150 милиметра. Всъщност се оказва, че това е само малка ивица екранирана броня. Като цяло страничната броня е 100 милиметра. Бронята за нос на щука също има характеристики. Когато се насочи към врага с челото, долната броня става уязвима, а когато се насочи с ромб, скулите. Без надеждно прикритие танкът е лесна плячка за врага.

Как да играете правилно.
Is7 е танк за меле. Но в близък бой трябва да внимавате. Тъй като машината има една от минималните стойности на якост на своето ниво. Възползвайте се максимално от прикритието и винаги се опитвайте да повредите танка през кулата. Също така трябва да се научите как да използвате правилно дизайна на носа на щука, за да получите рикошети и непроникване. Необходимо е да замените врага с обратна фаска.
По-добре е веднага да забравите за използването на странична броня. Тази тактика не е много подходяща за is7, тъй като излагаме уязвимата част на носа на щуката на точни оръжия от ниво 10. Чувствайте се свободни да използвате тръбите на съюзници и противници, за да скриете уязвимостта на вашата зона.
Опитайте се да намерите места, където можете да покажете само предната част на кулата или задната част на фаската на предната броня. Опитайте се да избягвате престрелки с горни танкове на открити площи. Ако не сте намерили надежден подслон, тогава откровеният обмен на здравни точки често завършва зле за седемте. Това се дължи на факта, че нямаме най-доброто проникване, както и малка граница на безопасност.
Нашият танк има добри щети от изстрел за нивото си - 490 к.с. Но реализирането на възможностите на седемте оръдия от големи разстояния се усложнява от необходимостта от пълна и дълга информация. Възможно е да се насочите към слабите точки на противниците и да им нанесете щети на този танк, но за това първо трябва да се уверите, че сте в безопасна позиция и няма артилерийски огън по вас или не показвате уязвимите си точки на врага.
Ако успеете да заемете добра позиция, тогава ставате почти неуязвими - дори за ниво 10 противотанкова сау. Не е гарантирано, че техните снаряди ще проникнат във вашата кула. Особено ако продължавате да се движите напред и назад. По това време ще можете да се прицелвате в слабите зони на бронята на врага без никакви проблеми, тъй като повечето от танковете в играта имат уязвими зони на купола.
Когато търсите прикритие, опитайте се да изберете хълмове с малка промяна на терена, тъй като ъглите на напречване не са най-добрите. най-добро качествоЕ 7.

Резултат.
Основните тези при игра на седемте са оценка на местоположението на съюзническите сили на картата, постоянен анализ на условията на терена и търсене на защитени позиции. Тази тактика ще ви помогне да запазите ценните си точки за здраве по-дълго и ще бъде от полза за отбора. Камъни, храсти и хълмове трябва да станат ваши верни спътници.