Το Saome είναι το καλύτερο όπλο στο Mass Effect: Andromeda. Οδηγοί και μυστικά του Mass Effect: Andromeda. Πώς να αυξήσετε το μέγεθος του αποθέματος και των υποδοχών για όπλα Mass effect andromeda τι όπλα να δημιουργήσετε

Ένα νέο έργο BioWare έφερε έναν ολόκληρο γαλαξία για εξερεύνηση, αλλά για να είστε έτοιμοι να αναλάβετε τα καθήκοντα ενός πρωτοπόρου, ρίξτε μια ματιά στον οδηγό μας για έναν παίκτη Mass Effect: Andromeda.

Παρά το γεγονός ότι το παιχνίδι δεν ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες των απλών παικτών από πολλές απόψεις, χιλιάδες, δεκάδες χιλιάδες άνθρωποι εξακολουθούν να το παίζουν. Ούτε το υψηλότερης ποιότητας animation και μερικές φορές το βαρετό gameplay δεν μπορούσαν να ωθήσουν τον τίτλο υψηλού προφίλ, με τίτλο το cult plate "Mass Effect".

Έτσι, αν σχεδιάζετε να εγγραφείτε για το επόμενο Arkship που κατευθύνεται προς τον γαλαξία της Ανδρομέδας οποτεδήποτε σύντομα, ίσως σας φανεί χρήσιμο να μάθετε τι θα συναντήσετε σε αυτό το μέρος, εξωγήινο για τους ανθρώπους και άλλες φυλές της Συμμαχίας.

Ξεχάστε το παράπλευρο περιεχόμενο στον πλανήτη Ηώς (προς το παρόν)

Από την αρχή, ο πλανήτης Eos συναντά τον παίκτη με ένα πολύ ραδιενεργό περιβάλλον: η κίνηση είναι δυνατή μόνο σε σχετικά μικρούς χώρους και η υπέρβαση αυτών σκοτώνει γρήγορα τον χαρακτήρα και ολόκληρη την ομάδα του. Επομένως, εάν δεν θέλετε να χαλάσετε την εντύπωσή σας από την εξερεύνηση του δεύτερου πλανήτη στο παιχνίδι, αφήστε τον αμέσως μόλις ολοκληρώσετε την κύρια εργασία του καθαρισμού της ατμόσφαιρας.

Μην φοβάστε ότι κάτι θα χάσετε: όλα τα ενδιαφέροντα μέρη θα παραμείνουν ασφαλή και αβλαβή και θα περιμένουν την επιστροφή σας.

Αφού ολοκληρώσετε την κύρια αποστολή, πετάξτε μακριά από τον πλανήτη και συνεχίστε να ακολουθείτε την κύρια ιστορία και μετά από λίγο, επισκεφθείτε ξανά την Eos. Χάρη στις πράξεις σας, αυτός ο πλανήτης δεν προσπαθεί πλέον να σας σκοτώσει. Τουλάχιστον όχι τόσο όσο πριν. Μπορείτε εύκολα να εξερευνήσετε ολόκληρη την τοποθεσία χωρίς ζημιά από την ακτινοβολία και το παιχνίδι δεν θα απωθεί πλέον τις περίεργες αποφάσεις της ομάδας ανάπτυξης.

Πάρτε το χρόνο σας με την έρευνα και τη χειροτεχνία

Εάν παίζετε σε Κανονική δυσκολία, δεν θα χρειαστεί να κάνετε έρευνα για νέες τεχνολογίες ή εξοπλισμό χειροτεχνίας, αλλά σε υψηλότερες δυσκολίες, ειδικά το Madness, Mass Effect: Andromeda μπορεί να είναι αρκετά δύσκολο.

Αλλά ακόμη και σε αυτήν την περίπτωση, μην βιαστείτε να ξοδέψετε ερευνητικούς πόντους και πολύτιμους πόρους, επειδή είναι αρκετά περιορισμένοι στο παιχνίδι και επομένως αξίζει να εξετάσετε προσεκτικά πώς να τα χρησιμοποιήσετε αποτελεσματικά. Για παράδειγμα, ορισμένοι τύποι πανοπλίας δίνουν μπόνους σε βιοτικές δεξιότητες και θα είναι άχρηστο για εσάς αν είστε, ας πούμε, τεχνικός. Φυσικά, κανείς δεν μπαίνει στον κόπο να δημιουργήσει μια υβριδική κλάση, αλλά στην αρχή δεν συνιστάται η "διάδοση μέσω του δέντρου" εάν έχει οριστεί υψηλή πολυπλοκότητα.

Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για τις τεχνολογίες του Γαλαξία. Η έρευνα σε αυτόν τον κλάδο είναι η πιο πολύτιμη στο παιχνίδι λόγω του μικρού αριθμού των διαθέσιμων πόντων. Παράλληλα σε αυτόν τον κλάδο συγκεντρώνονται πολλά πολύ καλά είδη. Για παράδειγμα, η πανοπλία N7, γνωστή σε πολλούς από την αρχική τριλογία του Captain Shepard.

Η κατάσταση είναι παρόμοια με τη χειροτεχνία. Το μεγαλύτερο μέρος του εξοπλισμού που μπορεί να κατασκευαστεί αγοράζεται στην πραγματικότητα από τους εμπόρους εντός του παιχνιδιού χωρίς κανένα πρόβλημα και βρίσκεται σε δοχεία διάσπαρτα εδώ κι εκεί. Αυτό στο οποίο πρέπει πραγματικά να εστιάσετε όταν δημιουργείτε αντικείμενα είναι οι αναβαθμίσεις όπλων, καθώς δεν είναι πάντα δυνατό να βρείτε γρήγορα τα απαραίτητα «gadgets» από τον πλησιέστερο έμπορο, επειδή υπάρχουν πολλοί τύποι όπλων στο Mass Effect: Andromeda.

Ένας άλλος λόγος για να μην ξοδεύετε πόρους για τη δημιουργία των αρχικών σας αντικειμένων είναι ότι ούτως ή άλλως θα τα αλλάξετε αργότερα. Και δεδομένου ότι οι δυσκολίες θα ξεκινήσουν ακριβώς από αυτούς, αξίζει να εξοικονομήσετε πόρους για να τις αντιμετωπίσετε σε πλήρη ετοιμότητα μάχης.

Μην σπαταλάτε πόντους ικανότητας

Ένα σημαντικό χαρακτηριστικό του συστήματος Mass Effect: Andromeda είναι ότι ένας χαρακτήρας μπορεί να χρησιμοποιήσει μόνο 3 ενεργές ικανότητες στη μάχη. Στα μενού του παιχνιδιού σημειώνονται με «κύκλους», ενώ οι παθητικές ικανότητες σημειώνονται με «τρίγωνα».

Λόγω του ορίου των τριών ενεργών δεξιοτήτων, πρέπει να σκεφτείτε πολύ προσεκτικά να ξοδέψετε τους πόντους ικανότητας που κερδίζει ο χαρακτήρας κερδίζοντας επίπεδα. Πλέον καλύτερη επιλογή- Μεγιστοποιήστε τρεις ενεργές δεξιότητες από τον ίδιο κλάδο. Κατά κανόνα, οι δεξιότητες του ίδιου τύπου (μάχη, τεχνική, βιοτικά) συνδυάζονται καλύτερα μεταξύ τους, είναι ευκολότερο να επιτευχθεί συνέργεια μαζί τους και να εκτελεστούν σύνθετες επιθέσεις.

Βάλτε τους υπόλοιπους πόντους σας σε παθητικές ικανότητες. Ενεργούν πάντα και κάτω από οποιεσδήποτε συνθήκες.

Φυσικά, κανείς δεν μπαίνει στον κόπο να «εμποτίσει» πιο ενεργές δεξιότητες για διαφορετικές καταστάσεις μάχης. Στα μεταγενέστερα στάδια, το σύστημα προφίλ μπορεί να είναι πολύ χρήσιμο. Αλλά στην αρχή, προσπαθήστε να μην ξοδεύετε πόντους ικανότητας σε όλα.

Χρησιμοποιήστε το σύστημα προφίλ με σύνεση

Σε κάποιο βαθμό, αυτή η συμβουλή είναι συνέχεια της προηγούμενης. Στο Mass Effect: Andromeda, ο παίκτης μπορεί να δημιουργήσει προφίλ μάχης, καθένα από τα οποία μπορεί να έχει διαφορετικό σύνολο ενεργών δεξιοτήτων. Η εναλλαγή μεταξύ τους σάς επιτρέπει να αλλάζετε τον χαρακτήρα που δημιουργείται εν κινήσει και να προσαρμόζεστε στις αλλαγές στο πεδίο της μάχης.

Το παιχνίδι δεν σας περιορίζει με κανέναν τρόπο στην επιλογή δεξιοτήτων για τη δημιουργία προφίλ, αλλά αυτό δεν αναιρεί το γεγονός ότι το παιχνίδι έχει αποτελεσματικές κατασκευές και όχι τόσο καλές. Οι πιο χρήσιμες είναι εκείνες οι δεξιότητες που σας επιτρέπουν να πραγματοποιήσετε τους λεγόμενους συνδυαστικούς συνδέσμους και, με τη σειρά τους, γίνονται πιο εύκολα χρησιμοποιώντας δεξιότητες από τον ίδιο κλάδο.

Αυτό σημαίνει ότι είναι πιο λογικό να κάνουμε ένα προφίλ για κάθε αρχέτυπο: στρατιώτης, τεχνικός και βιοτικός. Σε καθένα από αυτά, συγκεντρώστε τρεις από τις πιο ανεπτυγμένες ικανότητες και επενδύστε τις υπόλοιπες σε παθητικές δεξιότητες.

Εάν βιαστείτε και «σκόρπισες» τυχαία πόντους ικανότητας και τώρα δεν έχετε αρκετούς πόντους για να δημιουργήσετε πραγματικά αποτελεσματικά προφίλ, τότε επιστρέψτε στο πλοίο σας, το Tempest, και χρησιμοποιήστε τον ειδικό σταθμό αναδιανομής. Βρίσκεται στο χαμηλότερο επίπεδο, στον ιατρικό κόλπο.

Να δοκιμάζετε πάντα νέα όπλα πριν πετάξετε τα παλιά.

Mass Effect: Η Andromeda διαθέτει ένα πολύ εκτεταμένο οπλοστάσιο από διάφορα όπλα. Υπάρχουν σχεδόν όλα τα δείγματα από τα προηγούμενα μέρη, καθώς και εντελώς νέοι τύποι όπλων.

Κάθε «βαρέλι» έχει ένα μοναδικό σύνολο χαρακτηριστικών, καθώς και επαναφόρτωση κινούμενων σχεδίων στη μάχη. Και εδώ υπάρχει μια πολύ "λεπτή" στιγμή: μακριά από πάντα οι αριθμοί καθιστούν δυνατό να κατανοήσουμε ακριβώς πώς θα συμπεριφερθεί το όπλο στη μάχη.

Για παράδειγμα, η καραμπίνα Hoe έχει εντυπωσιακή ζημιά σε μία βολή, αλλά λόγω του χαμηλού ρυθμού πυρκαγιάς της, δεν είναι κατάλληλη για κάθε παίκτη. Το γεγονός είναι ότι μπορείτε να το μάθετε μόνο στη μάχη.

Ταυτόχρονα, είναι συνήθως αδύνατο να αλλάξετε εξοπλισμό στη μέση μιας αποστολής και εξαιτίας αυτού, μπορείτε να καταλήξετε σε μια πολύ λεπτή κατάσταση: μετά από δύο λεπτά, μια δύσκολη μάχη με το "αφεντικό" και έχετε ένα κολλήστε στα χέρια σας, το οποίο είναι ισχυρό σύμφωνα με το φύλλο δεδομένων, αλλά δεν είναι απλώς άβολο να το χρησιμοποιήσετε σε αυτήν την περίπτωση.

Για να αποφύγετε τέτοια περιστατικά, δοκιμάζετε πάντα νέα όπλα πριν πετάξετε τα παλιά. Φυσικά, η συνήθεια αποφασίζει πολλά εδώ, αλλά ακόμη και ένα πιο αδύναμο, αλλά οικείο όπλο μπορεί να είναι πιο χρήσιμο από μια μη δοκιμασμένη καινοτομία.

Συχνά είναι καλύτερο να αποσυναρμολογήσετε ανεπιθύμητα αντικείμενα παρά να τα πουλήσετε.

Όπως σημειώθηκε παραπάνω, στο Mass Effect: Andromeda, ο όγκος των πόρων για χειροτεχνία είναι περιορισμένος, γι' αυτό θα πρέπει να λάβετε σοβαρά υπόψη τη δημιουργία αντικειμένων. Αυτός είναι εν μέρει ο λόγος που θα πρέπει επίσης να σκεφτείτε αν θα πουλήσετε όπλα ή πανοπλίες που δεν χρειάζεστε.

Δεδομένου ότι ο παίκτης περνά τον περισσότερο χρόνο σε ελάχιστα εξερευνημένα μέρη όπου δεν υπάρχει λογική υποδομή, η υπό όρους αξία των χρημάτων του παιχνιδιού, οι πιστώσεις, είναι πολύ χαμηλότερη από ό,τι στα προηγούμενα μέρη της σειράς. Οι έμποροι δεν εμφανίζονται πολύ συχνά και η συνεχής επιστροφή στο σταθμό Nexus δεν έχει πολύ νόημα: οι τοπικοί "μεγάλοι" έχουν μια πενιχρή ποικιλία.

Ως εκ τούτου, είναι συχνά καλύτερο να αποσυναρμολογήσετε ανεπιθύμητα αντικείμενα παρά να τα πουλήσετε. Είναι πολύ πιο γρήγορο - απλώς πατήστε ένα μόνο κουμπί και ως ανταμοιβή θα λάβετε όχι άχρηστα δάνεια, αλλά πολύτιμους πόρους που χρειάζονται σχεδόν πάντα.

Παρεμπιπτόντως, μπορείτε να αποσυναρμολογήσετε όχι μόνο όπλα ή πανοπλίες, αλλά και βελτιώσεις για όπλα. Στο παιχνίδι, χωρίζονται με βάση την αποτελεσματικότητα σε κατηγορίες από το 1 έως το 5, οπότε αν μόλις αλλάξατε την αναβάθμιση στο αγαπημένο σας όπλο στο ίδιο, αλλά καλύτερο, τότε μπορείτε να αποσυναρμολογήσετε με ασφάλεια το παλιό - δεν θα το χρειάζεστε πλέον .

Επιπλέον, η αποσυναρμολόγηση αντικειμένων σάς επιτρέπει να ελευθερώσετε χώρο στο απόθεμά σας, ο οποίος περιορίζεται σε 50 θέσεις. Μην το ξεχνάτε!

Θυμηθείτε το βάρος του όπλου, επηρεάζει το cooldown των ικανοτήτων

Όταν αναβαθμίζετε τον χαρακτήρα σας προσθέτοντας τη δυνατότητα να μεταφέρετε περισσότερα όπλα (έως τέσσερις τύπους), αφιερώστε χρόνο για να οπλιστείτε μέχρι τα δόντια, γιατί το βάρος του εξοπλισμού παίζει πολύ σημαντικό ρόλο στο Mass Effect: Andromeda.

Το γεγονός είναι ότι ο χρόνος ανάκτησης των ενεργοποιημένων δεξιοτήτων είναι ανάλογος με το «φόρτωμα» του χαρακτήρα. Δεν πρόκειται για τον αριθμό των αντικειμένων στο παγκόσμιο απόθεμα, αλλά μόνο για τα εξοπλισμένα όπλα. Επομένως, εάν ο χαρακτήρας σας αντιμετωπίζει το μεγαλύτερο μέρος της ζημιάς με τη βοήθεια ενεργών ικανοτήτων, τότε το πλεονέκτημα όταν παίρνετε 3 ή 4 «όπλα» θα μειώσει σημαντικά την αποτελεσματικότητα.

Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο τα βιοτικά είναι συνήθως εξοπλισμένα με ένα μόνο πιστόλι ή, στη χειρότερη, ένα κυνηγετικό όπλο. Ούτε αυτοί χρειάζονται τουφέκια εφόδου, ούτε ογκώδη πολυβόλα, ούτε ελεύθερες σκοπευτές, αφού προκαλούν την κύρια ζημιά με τις βιοτικές δεξιότητες και τα συνδυαστικά τους πακέτα.

Μην ξεχνάτε το Melee Combat και τα Αναλώσιμα

Στο Mass Effect: Andromeda, τα όπλα σώμα με σώμα χωρίζονται σε ένα ξεχωριστό στοιχείο που μπορεί να αλλάξει κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Χάρη σε αυτό, μετά από λίγο, ο πρωτοπόρος σας μπορεί να γίνει πραγματικός "χασάπης", οπλισμένος με επικίνδυνο όπλοκλειστή μάχη και απόκτηση ενός ειδικού συνόλου ικανοτήτων.

Στην αρχή, θα έχετε μόνο ένα βασικό omni-tool, το οποίο δύσκολα θα σας επιτρέψει να αντιμετωπίσετε αποτελεσματικά τους εχθρούς από κοντινή απόσταση. Ωστόσο, μην αγνοήσετε τη δυνατότητα αναβάθμισης ή αντικατάστασης αυτών των όπλων. Για παράδειγμα, ειδικό όπλοΤα βιοτικά είναι απλά υπέροχα με τη σωστή επιλογή δεξιοτήτων και τα κλαδιά στρατιώτη και φρουρών έχουν βελτιώσεις που σας επιτρέπουν να αυξήσετε τη ζημιά σώμα με σώμα έως και 140%!

Μην ξεχνάτε και τα αναλώσιμα. Αυτά μπορεί να είναι ενισχυτές πυρομαχικών με διάφορα εφέ, όπως φωτιά ή πάγωμα, αποκαταστάτες ασπίδων, κουτιά πυρομαχικών, ακόμη και η καταστροφική γόμωση Cobra - η απόλυτη λύση σε τυχόν προβλήματα στη μάχη.

Λοιπόν, το πιο νόστιμο πράγμα: τα αναλώσιμα δεν επηρεάζουν το βάρος σας, πράγμα που σημαίνει ότι δεν περιορίζουν την ταχύτητα της επαναφοράς της ικανότητάς σας με κανέναν τρόπο.

Προσπαθήστε πάντα να έχετε κάτι για να καταρρίψετε τις εχθρικές ασπίδες

Φυσικά, η ασπίδα είναι ο καλύτερός σας φίλος στο Mass Effect: Andromeda, αλλά δεν είναι μόνο φιλική προς εσάς, αλλά και με ορισμένους αντιπάλους. Και τότε η κατάρριψη των ασπίδων μπορεί να προκαλέσει πολλά προβλήματα, επειδή «απορροφούν» καλά τη ζημιά και μπορούν σταδιακά να ανακάμψουν εάν ο εχθρός καλυφθεί και δεν υποστεί ζημιά για κάποιο χρονικό διάστημα.

Επιπλέον, η ασπίδα (η μπλε γραμμή πάνω από την υγεία) επιτρέπει στους εχθρούς να αποφύγουν τις επιπτώσεις πολλών ικανοτήτων. Για παράδειγμα, το Biotic Push δεν θα μετακινήσει έναν εχθρό εάν βρίσκεται κάτω από μια ασπίδα. Επιπλέον, πολλές ικανότητες προκαλούν μόνο ένα κλάσμα της ονομαστικής τους ζημιάς έναντι των ασπίδων.

Για να αποφύγετε να χρειαστεί να αφαιρέσετε ασπίδες από τον ίδιο εχθρό πολλές φορές, να έχετε πάντα κάτι στο οπλοστάσιό σας που σας επιτρέπει να τις αφαιρέσετε σε πολύ σύντομο χρονικό διάστημα, έτσι ώστε στη συνέχεια να τερματίσετε τον εχθρό με το κύριο όπλο σας ή με τη βοήθεια ενός ικανότητα.

Μερικά από τα τελευταία έχουν σχεδιαστεί απλώς για να καταρρίπτουν ασπίδες. Για παράδειγμα, "Υπερφόρτωση" για έναν τεχνικό. Κάνει μεγάλη ζημιά στις ασπίδες, αλλά χτυπά αδύναμα την υγεία ή την πανοπλία.

Εάν η κατασκευή του χαρακτήρα δεν έχει αυτές τις ικανότητες, μπορείτε να σκεφτείτε κάτι άλλο. Για παράδειγμα, χρησιμοποιήστε όπλο ταχείας βολήςή χρησιμοποιήστε ειδικά «ηλεκτρικά» φυσίγγια χρησιμοποιώντας το κατάλληλο «αναλώσιμο».

Εάν δεν καταφέρατε να σκοτώσετε τον εχθρό ενώ είναι χωρίς ασπίδα, προσπαθήστε τουλάχιστον να καθυστερήσετε την ανάκτησή του. Τα εμπρηστικά όπλα λειτουργούν καλύτερα για αυτό, αλλά κάθε όπλο που κάνει ζημιά με την πάροδο του χρόνου θα κάνει, ακόμα κι αν είναι ελάχιστο.

Διεισδύστε την πανοπλία σωστά

Οι ασπίδες απέχουν πολύ από το μόνο εμπόδιο στο «κουφάρι» του εχθρού. Μερικοί τύποι εχθρών έχουν πανοπλία, η υγεία τους έχει κίτρινο χρώμα. Δεν είναι πολλά από αυτά, αλλά οι μάχες μαζί τους μπορεί επίσης να είναι δύσκολες λόγω του γεγονότος ότι η πανοπλία απορροφά τέλεια την κανονική ζημιά.

Σε αντίθεση με τις ασπίδες, η πανοπλία αντέχει καλά σε όπλα ταχείας βολής, επομένως για αποτελεσματική μάχη ενάντια σε θωρακισμένους στόχους, είναι καλύτερο να χρησιμοποιείτε βαριά όπλα που σπάνια πυροβολούν, αλλά με ακρίβεια. Πρόκειται για κυνηγετικά όπλα, τουφέκια ελεύθερου σκοπευτή και κάθε είδους εκτοξευτές χειροβομβίδων.

Επίσης, οι ικανότητες που προκαλούν ζημιά από πυρκαγιά είναι πολύ αποτελεσματικές ενάντια στην πανοπλία. Και αν δεν ήταν κοντά, τότε μπορείτε να χρησιμοποιήσετε εμπρηστικά και κρυο-φυσίγγια.

Η μάχη είναι πιο γρήγορη από ποτέ

Μία από τις μεγαλύτερες αλλαγές στο Mass Effect: Το σύστημα μάχης της Andromeda είναι η σημαντικά αυξημένη δυναμική. Ο χαρακτήρας κινείται πιο γρήγορα και μπορεί επίσης να πηδήξει και να κάνει αστραπιαία άλματα προς οποιαδήποτε κατεύθυνση. Οι εχθροί έχουν επίσης γίνει πολύ πιο ευέλικτοι και μερικές φορές μπορούν να κλείσουν την απόσταση μαζί σας μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα.

παλαιός τακτικά σχήματαξεπερασμένο, και επομένως πρέπει να μάθετε εκ νέου, χρησιμοποιώντας νέες ευκαιρίες. Προσπαθήστε να είστε πάντα ψηλότερα από τον αντίπαλό σας, για αυτό, πηδήξτε σε ψηλές θέσεις. Να θυμάστε ότι οι εχθροί σπάνια γεννιούνται από πάνω σας, επομένως το ύψος θα είναι συχνά η σωτηρία σας.

Καθεμία από τις εχθρικές φατρίες έλαβε ειδικές μονάδες που επιτίθενται αποκλειστικά σε στενή μάχη. Αυτά είναι τα «σκυλιά» των κετσών και των ληστών, και μικροί κηφήνες των λειψάνων. Μπορούν να προκαλέσουν πολλά προβλήματα και για να μην είστε σε άβολη θέση, κοιτάξτε γύρω σας πιο συχνά. Αν δείτε έναν εχθρό να χρησιμοποιεί μάχη σώμα με σώμα, πηδήξτε προς την αντίθετη κατεύθυνση από αυτόν.

Το να αναβοσβήνει μπορεί επίσης να είναι πολύ χρήσιμο όταν, στη ζέστη μιας πυρκαγιάς, οι ασπίδες σας κατεβαίνουν και η υγεία σας αρχίζει να στραγγίζει. Σε αυτή την περίπτωση, πρέπει να υποχωρήσετε όσο το δυνατόν γρηγορότερα για να περιμένετε τον κίνδυνο και να αποκαταστήσετε τις ασπίδες. Τα άλματα βοηθούν πολύ σε αυτό και ένας έμπειρος πρωτοπόρος θα μπορεί να τα χρησιμοποιήσει για να κινηθεί για να καλύψει σχεδόν αμέσως.

Επιστρέψτε στο The Tempest μετά από κάθε μεγάλη αποστολή

Αυτή η συμβουλή είναι απίθανο να είναι χρήσιμη σε όσους έχουν παίξει προηγούμενα παιχνίδια της σειράς Mass Effect, αλλά δεν γνωρίζει κάθε νεοφερμένος ότι πολλοί από τους διαλόγους με τους χαρακτήρες συνδέονται με την πρόοδο της κύριας ιστορίας.

Επομένως, αφού ολοκληρώσετε την επόμενη αποστολή ιστορίας, μην είστε πολύ τεμπέλης να επιστρέψετε στο πλοίο σας, το Tempest, και να συνομιλήσετε με τα μέλη της ομάδας. Σίγουρα θα σας πουν πολλά ενδιαφέροντα πράγματα και ίσως, αν είστε αρκετά ευγενικοί, να σας προτείνουν να κάνετε σχέση.

Θυμηθείτε επίσης να επιστρέφετε περιστασιακά στο Nexus Station. Οι κάτοικοί του λαμβάνουν επίσης περιοδικά νέες παρατηρήσεις διαλόγου και παράπλευρες εργασίες.

Αναβαθμίστε το Nomad transport και χρησιμοποιήστε το

Τοποθεσίες στο Mass Effect: Η Andromeda είναι πολύ μεγαλύτερες από ό,τι στο Mass Effect 3 και δεν είναι πάντα αποτελεσματικό να τις εξερευνήσετε με τα πόδια. Στον πλανήτη Eos θα βρείτε ένα γκαράζ, και σε αυτό - το μεταφορικό "Nomad". Με αυτό, τα ταξίδια θα γίνουν πολύ πιο γρήγορα και πιο διασκεδαστικά.

Παρεμπιπτόντως, το "Nomad" έχει πολύ χρήσιμα χαρακτηριστικά. Πρώτον, κάνοντας κλικ στο δεξί κουμπί του ποντικιού, θα ενεργοποιήσετε τη λειτουργία αυξημένης πρόσφυσης, η οποία, με τη σειρά της, θα αυξήσει την ικανότητα cross-country των οχημάτων αρκετές φορές. Δεύτερον, το Nomad μπορεί να επιταχύνει πατώντας το πλήκτρο Shift και ακόμη και να πηδήξει χρησιμοποιώντας το πλήκτρο διαστήματος.

Αν σας αρέσει αυτό το όχημα παντός εδάφους, τότε μπορείτε να το αναβαθμίσετε χρησιμοποιώντας το ερευνητικό κέντρο στο Tempest. Οι κατάλληλες τεχνολογίες μπορούν να αποκτηθούν μιλώντας με έναν μηχανικό από τον αγώνα Angara. Βρίσκεται στη βάση των ανταρτών, την οποία σίγουρα θα επισκεφτείτε κατά το πέρασμα της κύριας ιστορίας.

Χρησιμοποιήστε στρατεύματα σοκ και κερδίστε δωρεάν λάφυρα

Φτάνοντας στο Nexus, θα συναντήσετε πολλούς χαρακτήρες και θα έχετε χρόνο να μιλήσετε αρκετά μαζί τους. Ένας από αυτούς, ένας Τουριανός υπεύθυνος για την ασφάλεια του σταθμού, θα σας μιλήσει για το σύστημα της ομάδας σοκ και θα σας δώσει πρόσβαση στη διεπαφή για τη διαχείρισή τους.

Οι ομάδες σοκ μπορούν να σταλούν σε ειδικές αποστολές. Δεν μπορείτε να συμμετάσχετε μόνοι σας σε αυτές, εκτός εάν πρόκειται για ειδικές αποστολές APEX για online παιχνίδι. Οι εργασίες χωρίζονται κατά σειρά σε χάλκινο, ασήμι και χρυσό. Όσο υψηλότερος είναι ο βαθμός, τόσο πιο δύσκολο είναι για την ομάδα να ολοκληρώσει την εργασία και ο χρόνος που απαιτείται για αυτό αυξάνεται.

Ως ανταμοιβή για την ολοκλήρωση μιας εργασίας, ο παίκτης λαμβάνει ειδικούς πόντους με τους οποίους μπορεί να αναβαθμίσει την ομάδα. Αλλά το πιο σημαντικό, κάθε ολοκληρωμένη εργασία σας δίνει πολλά κοντέινερ με δωρεάν εξοπλισμό.

Αυτά τα δοχεία είναι ο μόνος τρόπος για να αποκτήσετε ατελείωτα αντικείμενα, πόρους και νόμισμα παιχνιδιού. Επομένως, εάν δεν μπορείτε να προχωρήσετε περαιτέρω στο παιχνίδι, τότε μπορείτε να κάνετε αποστολές "αγροτικής" για στρατεύματα σοκ. Αργά ή γρήγορα, θα λάβετε αρκετά αντικείμενα για να γεμίσετε τον εαυτό σας και να ξεπεράσετε μια δύσκολη ενότητα.

ΣΕ Το Mass Effect Andromeda έχει όπλα , χάρη στο οποίο είναι πολύ πιο εύκολο να αντιμετωπίσεις τους εχθρούς. Εδώ είναι μια σύντομη λίστα με τις καλύτερες επιλογές.

κλειστή μάχη

Γάντια Relic Cryo - όπλο μάχης σώμα με σώμα με εφέ παγώματος. Βρέθηκαν σε δοχεία ερειπίων κοντά στους Μονόλιθους, μπορούν επίσης να εξερευνηθούν ξοδεύοντας 150 λείψανα. Το μικρό εύρος επίθεσης αντισταθμίζεται από ένα φαινόμενο κρυοπαγήματος που παγώνει τους απροστάτευτους εχθρούς για μικρό χρονικό διάστημα. Οι εχθροί με πανοπλίες και ασπίδες επιβραδύνονται πολύ από το Frostbite.
Carthalon of the Kett- ένα σπαθί με καλό εύρος επίθεσης σώμα με σώμα, χάρη στο οποίο μπορείτε να διεξάγετε αποτελεσματικές μάχες με μια ομάδα εχθρών.

Ξίφος Αζάρι- ένα εξαιρετικό όπλο για την κατηγορία του, επειδή έχει μια ενσωματωμένη βιοτική ικανότητα που σας επιτρέπει να πλησιάζετε πιο κοντά στον εχθρό όταν επιτίθεται. Έχει υψηλή παράμετρο ζημιάς, επιπλέον, σας επιτρέπει να φτάσετε γρήγορα σε αντιπάλους που στέκονται σε μεσαίες αποστάσεις για να επιβάλετε κοντινή μάχη.

Πιστόλια

Σκορπιός- ένα όπλο γνωστό από την τριλογία. Εκτοξεύει κολλώδεις εκρηκτικές γομώσεις. Η έκρηξη συμβαίνει λίγη ώρα αφότου η γόμωση χτυπήσει στην επιφάνεια, γι' αυτό να είστε προσεκτικοί όταν χρησιμοποιείτε το Scorpion ενάντια σε εχθρούς υψηλής ζημιάς.

Εξισωτής- λείψανο πιστόλι-κανόνι, έχει μεγάλη ζημιά σε κοντινές και μεσαίες αποστάσεις, αλλά με μεγάλη απόσταση ανάμεσα σε εσάς και τον στόχο, η ζημιά του μειώνεται σχεδόν στο 0.

πλευρικό κουρδιστήρι- αυτό είναι ένα τέτοιο διαστημικό περίστροφο. Το όπλο έχει υψηλό ρυθμό πυρκαγιάς, το οποίο παρέχει καλό ποσοστό ζημιάς ενός στόχου.

Κυνηγετικά όπλα

Ραζέ.Μην περιμένετε ένα χαλάζι από σφαίρες από αυτό το όπλο, καθώς έχει σχεδόν το χαμηλότερο ποσοστό βολής στο παιχνίδι. Όμως η ζημιά του κυνηγετικού όπλου σε μεσαίες αποστάσεις είναι απλά τεράστια.

χασίσι- Όπλα πλάσματος βασισμένα στην τεχνολογία kett. Η μικρή εξάπλωση των οβίδων κατά την εκτόξευση και η ικανότητα εκτόξευσης τόσο μεμονωμένων βολών όσο και με βόλι, το καθιστούν εξαιρετικά βολικό σε κάθε αψιμαχία.

Danεπίσης κατασκευασμένο από το kett, αλλά έχει κάποιες διαφορές από τους προκατόχους του. Πρώτον, κάθε βολή πρέπει να φορτίζεται για μέγιστη απόδοση και δεύτερον, η ζημιά από κάθε φόρτιση είναι αρκετές φορές μεγαλύτερη. Οι εχθροί που χτυπάτε θα υφίστανται πρόσθετη ζημιά κάθε δευτερόλεπτο.

Ένα από τα πιο cool όπλα στο παιχνίδι είναι Διαχύτης. Όχι μόνο δεν έχει σχεδόν καθόλου εξάπλωση από μόνο του, αλλά αυτό το όπλο έχει εξαιρετικά υψηλό ποσοστό ζημιάς. Ακόμη και σε μεγάλες αποστάσεις, όλα τα σωματίδια θα χτυπήσουν τον στόχο, προκαλώντας την πιο σοβαρή ζημιά λόγω του ενσωματωμένου συστήματος στόχευσης. Έχει άπειρα πυρομαχικά, αλλά μπορεί να υπερθερμανθεί, εμποδίζοντάς σας να το πυροβολήσετε για λίγο.



τουφέκια εφόδου

Soned- Εκτοξεύει δέσμες ροής που ανατινάζουν την περιοχή που χτυπούν και είναι ικανές να βάλουν φωτιά σε αντικείμενα. Ικανός να καταστρέψει τους περισσότερους από τους εχθρούς του παιχνιδιού μετά από μερικά χτυπήματα.

Βαλκυρία- όπλα από τη σειρά N7, μπορείτε να επιλέξετε τον τύπο πυρομαχικών για βολή. Χάρη σε πιθανές βελτιώσεις, είναι ένα καθολικό μοντέλο.

Αν θέλετε να μείνουν μόνο υπολείμματα από τους εχθρούς σας, πάρτε Φάντασμα. Ναι, αυτό δεν είναι σε καμία περίπτωση το πιο ακριβές όπλο, αλλά ο υψηλότερος ρυθμός πυρκαγιάς στο παιχνίδι το δικαιολογεί. Πρέπει να βελτιώσετε ελαφρώς τη ζημιά και κανείς δεν μπορεί να σταθεί απέναντί ​​σας.

Γεράκι- Ένα εξαιρετικά ασυνήθιστο τουφέκι, καθώς εκτοξεύει εκρηκτικά βλήματα. Η ζημιά είναι αρκετή για να σκοτώσει γρήγορα μικρές ομάδες.


Τυφέκια ελεύθερου σκοπευτή

Υπάρχουν μόνο τρεις άξιοι υποψήφιοι για το ρόλο των καλύτερων τουφεκιών ελεύθερου σκοπευτή στο παιχνίδι.

Μ-90 ΊντραΕίναι περισσότερο ένα τουφέκι εφόδου με βεληνεκές παρά ένας ελεύθερος σκοπευτής. Εξαιρετικός ρυθμός πυρκαγιάς, υψηλή ζημιά και καλά πυρομαχικά, όλα όσα χρειάζεστε για να ξεκινήσετε το παιχνίδι.

Οι kett έχουν ένα όπλο που ονομάζεται προσαρμοσμένη, ένα μόνο χτύπημα που μπορεί να διαλύσει έναν εχθρό. Το κατάστημα διαθέτει τέσσερα εκρηκτικά φυσίγγια με μικρή ακτίνα καταστροφής.

Η μεγαλύτερη ζημιά στο παιχνίδι ανά βολή έχει Isharei. Εάν έχετε καλή ακρίβεια και αντίδραση, τότε μπορείτε να βάλετε ήρεμα μια ντουζίνα θωρακισμένους εχθρούς για ένα κλιπ.

Θα βρείτε περισσότερους οδηγούς, συμβουλές, καθώς και σφάλματα στις σελίδες του ιστότοπού μας.

Melee όπλο

Remnant Cryo-Gauntlet- Μπορείτε να βρείτε αυτό το όπλο κοντά σε Relic Monoliths ή μέσα σε δοχεία. μπορεί επίσης να εξερευνηθεί για 150 σημεία λειψάνων. Αυτό το όπλο έχει μικρή εμβέλεια, αλλά μπορεί να παγώσει τους εχθρούς με ένα χτύπημα εάν δεν είναι θωρακισμένοι ή θωρακισμένοι. Εάν είναι θωρακισμένα, αυτό θα τους επιβραδύνει (ακόμη και μεγαλύτερους εχθρούς) και θα γκρεμίσετε γρήγορα την εχθρική ασπίδα και στη συνέχεια θα τους παγώσετε αν θέλετε.

Κετ Κάρφαλον- Αυτό που κάνει αυτό το ιδιαίτερο σπαθί να ξεχωρίζει είναι η γρήγορη επίθεσή του. Μπορείτε εύκολα να χτυπήσετε πολλούς εχθρούς σε ένα χτύπημα και σπάνια να χάσετε.

Asari Sword- Το σπαθί εκτοξεύει μια γρήγορη, βιοτική τηλεμεταφορά κατευθείαν προς τον εχθρό σας πριν προκαλέσει ένα καταστροφικό χτύπημα. Ιδανικό για το κλείσιμο της απόστασης μεταξύ εχθρών που έχουν υψηλό ρυθμό πυρκαγιάς ή κρύβονται πίσω από το κάλυμμα. Ιδανικό εργαλείο για μαχητές μεσαίας εμβέλειας που προτιμούν τα πυροβόλα όπλα αλλά δεν φοβούνται να πλησιάσουν τον εχθρό.

Πιστόλια

Scorpion Pistol- Ένα πολύ χρήσιμο όπλο ενάντια σε τεθωρακισμένους εχθρούς. Αντί να εκτοξεύει κανονικές σφαίρες που μειώνουν την υγεία, εκτοξεύει κολλώδεις μίνι χειροβομβίδες.

Equalizer SMG (Equalizer) - Πυροβόλα όπλα Relics, το οποίο είναι αρκετά ισχυρό, αλλά με ορισμένα μειονεκτήματα. Το πιστόλι είναι 100% άχρηστο όταν είσαι εκτός εμβέλειας. Όμως, είναι ισχυρό και έχει απεριόριστα πυρομαχικά.

πλευρικό πιστόλι- Το τέλειο μικρό περίστροφο για δύναμη και κινητικότητα κατά τη διάρκεια μαχών. Προκαλεί σημαντική ζημιά και έχει γρήγορο ρυθμό πυρκαγιάς, επιτρέποντάς σας να πυροβολείτε όσο πιο γρήγορα μπορείτε να πατήσετε τη σκανδάλη.

Κυνηγετικά όπλα

Ο Ρουζάντ- Ενδεχομένως το πιο cool είδος κυνηγετικού όπλου στο παιχνίδι. Το αργό αλλά πολύ ισχυρό κυνηγετικό όπλο προσφέρει εκπληκτικό αποτέλεσμα ακόμα και στους πιο βάναυσους αντιπάλους.

Χασίσι- Ένα ημιαυτόματο κυνηγετικό όπλο Kett που εκτοξεύει βλήματα πλάσματος μεγάλης ζημιάς.

Dan- Άλλο ένα κυνηγετικό όπλο Kett που εκτοξεύει γεμισμένα βλήματα που προκαλούν απίστευτη ζημιά. Επιπλέον, μπορεί να δημιουργήσει ένα πεδίο ζημιάς που βλάπτει έναν εχθρό με την πάροδο του χρόνου.

Diffuser (Scatterershot)- Ένα όπλο που εκτοξεύει σωματίδια που μπορούν να παρακολουθήσουν τους εχθρούς σε μεγάλες αποστάσεις, καθιστώντας το το καλύτερο κυνηγετικό όπλο «μεγάλης εμβέλειας» στο παιχνίδι. Έχει και άπειρα πυρομαχικά, απλά μην τον αφήσεις να υπερθερμανθεί.

τουφέκια εφόδου

Soned- Ένα απόλυτο θηρίο που εκτοξεύει μια μακρά ροή βλημάτων πλάσματος που έχουν ελαφρώς εκρηκτικό/καυστικό αποτέλεσμα που διαλύει τους περισσότερους εχθρούς.

Βαλκυρία- Αυτό το τυφέκιο εφόδου N7 εκτοξεύει δύο βολές, προσφέροντας απίστευτο έλεγχο, ακρίβεια και δύναμη. Τα κανονικά πυρομαχικά της είναι αποτελεσματικά ενάντια στις ασπίδες, αν και μπορείτε να αναβαθμίσετε το όπλο ώστε να πυροδοτεί ηλεκτρισμό ή ακόμα και πλάσμα.

Ghost (Revenant)- Δεν είναι το πιο ακριβές τουφέκι, αλλά είναι ισχυρό και σκίζει εχθρούς με πολύ υψηλό ρυθμό πυρκαγιάς. Αυξήστε τη ζημιά και θα αρχίσετε να απολαμβάνετε τη σκοποβολή

Γεράκι- Αυτό το τουφέκι εκτοξεύει βλήματα που αναπηδούν και εκρήγνυνται κοντά σε εχθρούς. Όχι ο πιο ισχυρός εκρηκτικάαλλά μερικές βολές θα είναι αρκετές.

Τυφέκια ελεύθερου σκοπευτή

Μ-90 Ίντρα- Πυροβολεί γρήγορα, αρκετά ακριβή και μπορείτε να μεταφέρετε πολλά πυρομαχικά για αυτό. Εάν έχετε επενδύσει σε δεξιότητες ελεύθερου σκοπευτή και χρησιμοποιείτε τα σωστά πρόσθετα και mods για να αυξήσετε τη ζημιά σας από ελαφρά όπλα, θα έχετε την τέλεια επιλογή για κάθε εχθρό.

Naladen (Naladen) - Αυτός ο ελεύθερος σκοπευτής Kett εκτοξεύει ακριβή, εκρηκτικά βλήματα που αφήνουν ένα καυστικό αποτέλεσμα σε οποιονδήποτε κοντινό εχθρό.

Isharay- Αυτό το όπλο σαφώς δεν είναι για αρχάριους. Λαμβάνετε μόνο μία βολή κάθε φορά και δεν θα μπορείτε να πάρετε πολλά πυρομαχικά μαζί σας, αλλά αυτό είναι το πιο ισχυρό όπλο, το οποίο μπορεί να βρεθεί. Αυτό το τουφέκι απομακρύνει εύκολα τους περισσότερους εχθρούς σε μία βολή, ακόμη και μερικούς θωρακισμένους και αυτούς με γεμάτες ασπίδες. Έχει την υψηλότερη ακρίβεια βάσης, η οποία σας επιτρέπει να στέλνετε εύκολα οποιονδήποτε εχθρό προς τον δημιουργό του.

Σπεύδουμε να σας παρουσιάσουμε έναν οδηγό για το σύστημα μάχης Mass Effect: Ανδρομέδα- περιέχει όλα όσα είναι γνωστά αυτή τη στιγμήσχετικά με τις ικανότητες, τα προφίλ χαρακτήρων, τα όπλα και τη γενική μηχανική μάχης. Μεταξύ άλλων, τον οδηγό έγραψαν όσοι τυχεροί έχουν ήδη παίξει "Ανδρομέδα"- που σημαίνει ότι βρισκόμαστε αντιμέτωποι με ένα νέο σύστημα μάχης πρόσωπο με πρόσωπο, ας το πούμε έτσι

Συνήθως, κεφαλή μαζικό αποτέλεσμαπαρέμενε πάντα στο περιθώριο, δίνοντας τη θέση του διήγηση μύθων- διαδραστικοί διάλογοι, ενδιαφέροντες χαρακτήρες και αξέχαστες ιστορίες επισκίασαν κάποιες άθλιες αναμετρήσεις. Μόνο σε Mass Effect 3Οι μάχες άστραψαν με νέα χρώματα - με πιο έξυπνους αντιπάλους (και πιο διαφορετικούς!), με κατανοητό σύστημα άντλησης, έναν πιο ευκίνητο Shepard - και μετατράπηκαν σε μια συναρπαστική δράση.

"Ανδρομέδα"σχεδιάζει να ανεβάσει τον πήχη ακόμα πιο ψηλά. Επιτυχημένο multiplayer Mass Effect 3επιστρέφει και ο Ράιντερ θα έχει το μερίδιο των αναμετρήσεων κατά τη διάρκεια της καμπάνιας για έναν παίκτη. Για να τα υποστηρίξουμε όλα "Ανδρομέδα"Πολλά πράγματα θα «στριμώξουν» στο σύστημα της κίνησης στο πεδίο της μάχης, την ανάπτυξη χαρακτήρων, τα όπλα και άλλες πτυχές. Ολα πιο πρόσφατες πληροφορίεςΣυγκεντρώσαμε σε αυτόν τον εύχρηστο οδηγό - ήρθε η ώρα να μάθετε πώς θα αντιμετωπίσετε τους αντιπάλους σας Mass Effect: Ανδρομέδα.

Αλλαγές στο πεδίο μάχης

Καθαρά σε τακτικό επίπεδο, μάχες μέσα "Ανδρομέδα"το πιο γρήγορο και δυναμικό της σειράς. Κυρίως λόγω τριών μεγάλων αλλαγών:

  • jetpack?
  • υπεκφυγή;
  • δυναμικά και καταρρέοντα καταφύγια.

jetpack, χωρίς αμφιβολία, είχε τη μεγαλύτερη επίδραση στο gameplay. Ξεχάστε τις μέρες που έπρεπε να ανεβείτε μια σκάλα για να κερδίσετε πλεονέκτημα ύψους - τώρα μπορείτε απλά πετάξτε εκεί. Όπως παρατηρήσαμε στην προεπισκόπηση μας, το jetpack σας επιτρέπει να το κάνετε εύκολα αφήστε μια κολλώδη κατάσταση μάχηςέστω και χωρίς συγκεκριμένη κατεύθυνση. Ένας άλλος καλός τρόπος να το χρησιμοποιήσετε είναι λάβετε μια επισκόπηση των εχθρών πίσω από το κάλυμμα, πετώντας στον αέρα και αιωρώντας εκεί (αυτό μπορεί να γίνει ενεργοποιώντας μια ικανότητα ή στοχεύοντας).

"Ανδρομέδα"αντικαθιστά το "combat roll" Mass Effect 3γρηγορότερα υπεκφυγήπραγματοποιείται με τη βοήθεια του jetpack. Μπορείτε να μετακινηθείτε αριστερά, δεξιά, εμπρός και πίσω σε δευτερόλεπτα, ενώ ο Shepard μόλις βγήκε από την κάλυψη την ίδια στιγμή για να κάνει ένα ρολό. Τόσο το jetpack όσο και τα dodges μπορούν να τροποποιηθούν ανάλογα με το προφίλ που χρησιμοποιείτε. Υπάρχει ακόμη και ένα προνόμιο υψηλού επιπέδου "Ερευνητής", το οποίο επιτρέπει «διαρροή» μέσω της ύλης.

Μιλώντας για ύλη, αξίζει να σημειωθεί ότι τώρα ο Ράιντερ καλύπτεται, αρκεί να ακουμπήσει κανείς πάνω του, χωρίς να περιμένει «εντολή» από τον παίκτη. Συνολικά, λειτούργησε καλά, αλλά αξίζει να κάνετε μερικές ακόμη κριτικές για να βεβαιωθείτε ότι δεν υπάρχουν εμφανή σφάλματα όταν ένας χαρακτήρας φεύγει ή καλύπτεται στις πιο ακατάλληλες στιγμές.

Κάποια κρησφύγετα στην Ανδρομέδα θα είναι καταστρεπτό, που σημαίνει ότι μπορείτε να αφήσετε τον εχθρό χωρίς κάλυψη ανατινάζοντας απλά τα πάντα γύρω σας. Φυσικά, οι αντίπαλοι μπορούν να κάνουν το ίδιο σε εσάς, και μερικοί θα αποκτήσουν επίσης τις ικανότητές σας, συμπεριλαμβανομένου του jetpack και της μεταμφίεσης.

Όλες αυτές οι αλλαγές μετατρέπουν το πεδίο της μάχης σε αλλάζοντας συνεχώς μύλο κρέατος- αλλά από την άλλη, ποτέ δεν ήσασταν τόσο καλά εξοπλισμένοι για να επιβιώσετε σε τέτοιες καταστάσεις. Είσαι πιο γρήγορος και ευκίνητος από ποτέ και μπορείς επιτέλους να κινηθείς κάθετα... τουλάχιστον σε κάποιο βαθμό.

Λοιπόν, τώρα για το πιο ενδιαφέρον - περίπου συνδυασμοί επιστροφής. Αυτό ήταν ένα χαρακτηριστικό σε Mass Effect 3(Και Mass Effect 2, εάν μετρηθεί ως ικανότητα συνδυασμού έκρηξης « Παραμόρφωση » ) όταν κάποιες ικανότητες μπορούσαν "Σημάδι"στόχος και άλλα "εκπυρσοκροτώ"αυτήν. Η φύση της έκρηξης διέφερε ανάλογα με τις ικανότητες που χρησιμοποιήθηκαν - και τα στοιχειώδη αποτελέσματα (φωτιά, πάγος, βιοτικά και τεχνολογία) ήταν μόνο η κορυφή του παγόβουνου. Οι εκρήξεις πυρκαγιάς προκαλούν διπλή ζημιά στην πανοπλία, οι εκρήξεις κρυοεπιβραδύνουν τους εχθρούς και ούτω καθεξής.

Η έξυπνη χρήση των ικανοτήτων είναι μια πολύ καλύτερη τακτική από το να στέλνεις απλά ανεπιθύμητα μηνύματα "one button". Σε χαμηλά επίπεδα δυσκολίας, αυτό θα είναι μάλλον ένα ευχάριστο μπόνους, αλλά συνεχίζεται "Βλακείες"Η χρήση του σωστού συνδυασμού θα είναι η πιο έξυπνη μέθοδος απενεργοποίησης των εχθρικών ασπίδων ή καταστροφής του βιοτικού φραγμού των ισχυρών αντιπάλων.

Οι ικανότητες θα αλλάξουν και στην Ανδρομέδα. Το καθένα έχει πλέον το δικό του cooldown, καθιστώντας το πιο «εύχρηστο». Εξάλλου, Ο "πυροκροτητής" λειτουργεί πλέον με οποιονδήποτε "δείκτη", που διευκολύνει πολύ την εφαρμογή συνδυασμών, ειδικά αν το θυμάστε αυτό οι συνεργάτες θα έχουν τις δικές τους ικανότητες.

Προφίλ και δεξιότητες στο Mass Effect: Andromeda

Οι πόντοι ικανότητας που κερδίζετε με το level up μπορούν να δαπανηθούν σε διάφορα δεξιότητες, το σετ του οποίου, σε αντίθεση με τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, δεν περιορίζεται στην τάξη σας. Υπάρχουν όλες οι πιθανές δεξιότητες από τρεις διαφορετικές κατηγορίες για να διαλέξετε: Combat, Biotics, Tech.(Αν κάποιος αναρωτιέται πώς είναι δυνατόν αυτό - Γιαν Φρέιζερδήλωσε ότι και τα δύο δίδυμα έχουν έμφυτο βιοτικό δυναμικό, αλλά αυτό που δεν παίζουμε καθώς δεν το ανέπτυξε.)

Ορισμένες βασικές ικανότητες σε μια κατηγορία θα κλειδωθούν μέχρι να επενδύσετε ένα συγκεκριμένο ποσό πόντων στο υποκατάστημα. Για παράδειγμα, αν ξεκινήσετε το παιχνίδι ως Operator, θα αποκτήσετε την ικανότητα Disguise από την αρχή, διαφορετικά θα χρειαστεί να επενδύσετε 9 πόντους στο τεχνολογικό δέντρο για να μπορέσετε να ανοίξετε το Disguise.

Και οι τρεις κατηγορίες έχουν και τα δύο ενεργητικές ικανότητες- ενεργοποίηση με το πάτημα ενός κουμπιού, - και παθητικός, που λειτουργούν πάντα, ανεξάρτητα από το προφίλ σας. Κάθε δεξιότητα (και παθητική) έχει 6 επίπεδα, εκ των οποίων τα 3 τελευταία σας δίνουν τη δυνατότητα επιλογής 2 μονοπατιών ανάπτυξης.

Στην αρχική τριλογία, οι έξι τάξεις βασίστηκαν σε ένα συγκεκριμένο σύνολο ικανοτήτων. Το ίδιο ισχύει και για τα προφίλ. "Ανδρομέδα"- εκτός από τα ίδια ονόματα, βασίζονται επίσης σε ορισμένους τύπους δεξιοτήτων από τρεις κατηγορίες.

Για παράδειγμα προφίλ Stormtrooper(όπως και η τάξη) είναι ένα μείγμα βιοτικών και πολεμικών ικανοτήτων. Για να το ξεκλειδώσετε στην Ανδρομέδα, πρέπει να επενδύσετε 3 βαθμοί έκαστος σε δέντρα βιοτικής και μαχητικής ικανότητας. Για προφίλ που βασίζονται μόνο σε έναν συγκεκριμένο τύπο ικανότητας - για παράδειγμα, Στρατιώτης, - πρέπει να επενδύσετε έξι σημεία σε έναν κλάδο.

"Ανδρομέδα"εισάγει επίσης ένα νέο προφίλ στη συλλογή − Ερευνητής. Αντί να είναι 100% μία κατηγορία ή 50% δύο, καλύπτει και τα τρία ταυτόχρονα - 33% κάθε κατηγορίαςκαι ξεκλειδώνεται μετά από κάθε Θα επενδυθούν 2 βαθμοί ικανότητας. βιολογικών ειδώνθέλουν να φτιάξουν ένα σύστημα μάχης "Ανδρομέδα" Ευέλικτο αλλά εύκολο στην εκμάθηση— και το νέο προφίλ το επιβεβαιώνει. Εάν δεν σας ενδιαφέρει καθόλου η ανάπτυξη χαρακτήρων και η μελέτη διαφόρων προφίλ - απλώς επιλέξτε τον Explorer και ξεχάστε την ύπαρξη αυτού του συστήματος ως τέτοιου. Αλλά δεν είσαι έτσι, έτσι; Διαβάζετε αυτόν τον οδηγό.

Κάθε προφίλ παρέχει πολλά μπόνους, ενώ είναι επιλεγμένο και ανεβαίνει επίπεδο όταν επενδύετε πόντους ικανότητας στις κατηγορίες στις οποίες βασίζεται το προφίλ. Όταν προάγεται, λαμβάνει μοναδικά ονόματα και ισχυρότερες αναβαθμίσεις. Κάθε προφίλ 6 επίπεδα, και στο ίδιο το παιχνίδι δεν υπάρχει όριο επιπέδου - θεωρητικά μπορείτε να μάθετε όλες τις ικανότητες στο παιχνίδι. Φυσικά, αυτό είναι εξαιρετικά απίθανο, τουλάχιστον κατά τη διάρκεια του πρώτου playthrough.

Μπόνους προφίλ παθητικός(τουλάχιστον ήταν όταν παίζαμε). Στην αρχή, είναι αρκετά βαρετά και βαρετά, αλλά γίνονται όλο και πιο ενδιαφέροντα όσο ανεβαίνεις επίπεδο. Μερικά παραδείγματα:

  • Οι εξερευνητές που κάνουν τα πάντα, δεν κάνουν τίποτα λαμβάνουν μικρά μπόνους για ζημιές από όπλα, αντοχή σε ζημιές, ταχύτητα επαναφόρτωσης τεχνολογίας και βιοτικές ζημιές. Σε υψηλότερα επίπεδα, αποκτούν την ικανότητα να περνούν μέσα από την ύλη ενώ αποφεύγουν.
  • Τα μπόνους Stormtrooper παρέχουν αυξημένη ζημιά στο σώμα με σώμα και βιοτικά αποτελέσματα όταν ο Ράιντερ πηδά ή αποφεύγει. Σε υψηλότερα επίπεδα, επαναφορτίζουν την ασπίδα τους με κάθε μάχη σώμα με σώμα.
  • Τα παθητικά Scout επιταχύνουν την επαναφόρτωση των τεχνικών δεξιοτήτων, βελτιώνουν την ακρίβεια και τη σταθερότητα των όπλων και αυξάνουν τις κρίσιμες ζημιές. Σε υψηλότερα επίπεδα, οι Πρόσκοποι μπορούν να δουν τους εχθρούς μέσα από τοίχους όταν στοχεύουν τα όπλα τους και να κερδίσουν ένα δεύτερο μυστικό ενώ αποφεύγουν.
  • Οι Adepts κερδίζουν μπόνους στη βιοτική ισχύ, τη ζημιά στη βιοτική περιοχή και το εύρος παρόμοιων ικανοτήτων και τη διάρκεια των βιοτικών επιδράσεων. Σε υψηλότερα επίπεδα, οι τεχνίτες μπορούν να προκαλέσουν πρόσθετες εκρήξεις κατά τη χρήση βιοτικών συνδυασμών.
  • Τα μπόνους στρατιώτη περιλαμβάνουν μπόνους ζημιά από όπλα, μπόνους ακρίβειας και μέγεθος γεμιστήρα. Οι στρατιώτες κερδίζουν αργότερα ένα μπόνους ζημιάς στοίβαξης σε ραβδώσεις σκοτώματος.

Οι περισσότερες από τις αγαπημένες σας ικανότητες επέστρεψαν, αλλά κάποιες ήταν ξαναδούλεψε(ικανότητα "Αποστράγγιση ενέργειας"είναι πλέον «βλήμα» (εφαρμόζεται ως τύπος χειροβομβίδας / ρουκέτα. - Περίπου ανά.), αλλά εξακολουθεί να αναγεννά τις ασπίδες σας, οπότε είναι εκπληκτικό). Άλλοι ήταν ενωμένος, μερικά είναι εντελώς νέα: "Εισβολή"είναι μια τεχνική δεξιότητα που μολύνει τον εχθρικό εξοπλισμό με viral VI, μειώνοντας την άμυνά του, και μετά την αναβάθμισή του χτυπά και κοντινούς στόχους.

Εάν είστε δυσαρεστημένοι με την κατασκευή σας, μπορείτε πάντα εξειδικεύσωστο αναρρωτήριο "καταιγίδες". Αυτό δεν είναι φθηνό, αλλά οι πρώτες προσπάθειες θα έχουν ένα καθαρά συμβολικό τίμημα. Και ναι, αυτή η επιλογή είναι διαθέσιμη και στους συνεργάτες.

Αλλαγή προφίλ και αγαπημένων

Επιλέγω περισσότερες από τρεις ενεργές ικανότητεςταυτόχρονα θα αδύνατοΑυτό το γεγονός ανησυχεί πολλούς θαυμαστές. Αλλά μπορείτε να επιλέξετε έως και 4 διατάξεις ικανότητας, σημειώστε τα ως "αγαπημένα" και εναλλάξτε τα μεταξύ τους ανά πάσα στιγμή - ακόμα και στον πυρετό της μάχης. Απλώς πρέπει να καλέσετε τον τροχό του εξοπλισμού, να μεταβείτε στην καρτέλα "αγαπημένα" και να επιλέξετε τις δεξιότητες που χρειάζεστε αυτήν τη στιγμή. Έτσι, μπορείτε σχετικά γρήγορα εναλλαγή μεταξύ 12 διαφορετικών δεξιοτήτωνπροσαρμόζοντάς τα σε διαφορετικές καταστάσειςστο πεδίο της μάχης.

Μπορείτε να δείτε πώς λειτουργεί στο τρέιλερ.

Η εναλλαγή μεταξύ των διατάξεων είναι ο μόνος τρόπος για να χρησιμοποιήσετε περισσότερες από τρεις ικανότητες στη μάχη, εκτός εάν, φυσικά, παίζετε Η/Υ. Οι χρήστες Η/Υ θα μπορούν εκχώρηση πλήκτρων πρόσβασηςγια ικανότητες άμεσα. Αλλά αν σας αρέσει να παίζετε με ένα joystick και ταυτόχρονα θέλετε περισσότερη "ευελιξία" - διαπιστώσαμε ότι η εναλλαγή μεταξύ πληκτρολογίου και joystick συμβαίνει σχεδόν αμέσως. Το ένα δευτερόλεπτο πατήσαμε τα κουμπιά στο joystick, το επόμενο ελέγξαμε τον χαρακτήρα χρησιμοποιώντας το WASD. Το παιχνίδι αντέδρασε αμέσως και άλλαξε αμέσως ακόμη και υποδείξεις και στοιχεία διεπαφής υπό το νέο έλεγχο. Είναι πιθανό ότι θα είναι δυνατός ο έλεγχος του χαρακτήρα με το joystick, ενώ ταυτόχρονα θα ενεργοποιούνται οι ικανότητες με το πληκτρολόγιο.

Τα προφίλ μπορούν επίσης να αλλάξουν στη μάχη— αλλά έχει συνέπειες. Έτσι, για παράδειγμα, όλοι οι "δημιουργημένοι" βοηθοί (επιθέσεις σε πυργίσκους, μοναδικότητα) θα εξαφανιστούν και οι ικανότητες θα ξεκινήσουν επαναφόρτιση. Να γιατί, εναλλαγή μεταξύ προφίλ— πολύ πιο απελπισμένο μέτρο. Λάβετε αυτό υπόψη εάν ξαφνικά αποφασίσετε ότι χωρίς το μπόνους ενός συγκεκριμένου προφίλ δεν θα επιβιώσετε στη μάχη.

Σετ βαρών και εξοπλισμού στην Ανδρομέδα

Τα εργαλεία καταστροφής που θα επιλέξετε θα επηρεάσουν επίσης τις ικανότητες. Ουσιαστικά αμετάβλητο σύστημα βάρουςαπό Mass Effect 3θα εμφανιστεί επίσης στην Ανδρομέδα - οπότε αν γεμίσετε όλες τις τσέπες με εκτοξευτές χειροβομβίδων, οι ικανότητες θα χρειαστούν περισσότερο χρόνο για να επαναφορτιστούν από το συνηθισμένο. Οι στρατιώτες που διαπραγματεύονται με μεγάλα όπλα δεν είναι ιδιαίτερα αναστατωμένοι, αλλά οι ειδικοί που προτιμούν να χτυπούν τον εχθρό με κοσμική μαγεία λυπούνται και οπλίζονται με ένα πιστόλι μικρού διαμετρήματος.

Παρεμπιπτόντως, σχετικά με τις τσέπες: οι υποδοχές για ορισμένους τύπους όπλων ανήκουν στο παρελθόν - τώρα έχετε όπλα μάχης σώμα με σώμα και δύο "θήκες" για πυροβόλα όπλα από την αρχή. Περισσότερες «θήκες» (και όχι μόνο αυτές) μπορούν να ξεκλειδωθούν ανεβάζοντας την παθητική ικανότητα «Μαχητική Εκπαίδευση». Γιαν ΦρέιζερΥπενθύμισε επίσης ότι ορισμένα προφίλ και δεξιότητες μπορούν να μειώσουν τις καθυστερήσεις ικανότητας.

Μπορείτε να αλλάξετε το επιλεγμένο όπλο πριν πάτε σε μια αποστολή και μετά πάγκοι εργασίας(παρόμοια με τα τραπέζια οπλισμού από Mass Effect 3). Κάθε όπλο μπορεί να εξοπλιστεί με δύο τροποποιήσεις.

Όπλα σε Mass Effect: Ανδρομέδα

Θα πρέπει να τελειώνει ευχάριστα: κοιτάξτε τα πιστόλια που θα κάνουν τρύπες εξαερισμού στις καυτές κεφαλές του kett. Εκτός από τα όπλα σώμα με σώμα, υπάρχουν τέσσερις κατηγορίεςπυροβολισμός - πιστόλια, κυνηγετικά όπλα, τουφέκια εφόδου, τουφέκια ελεύθερου σκοπευτή.Τα περισσότερα από υποπολυβόλαμετανάστευσαν στην κατηγορία των πιστολιών. Και ναι, τώρα δεν υπάρχουν περιορισμοί στις τάξεις - οποιοδήποτε όπλο μπορεί να χρησιμοποιηθεί από οποιαδήποτε τάξη.

Πέρα από τον χωρισμό τύπος, χωρίζεται και το όπλο και κατά καταγωγήκορμούς του Γαλαξίαεξαρτώνται από πυρομαχικά, χρησιμοποιήστε το μαζικό πεδίο και πυροβολούν βλήματα, γεγονός που τα καθιστά πολύ αποτελεσματικά έναντι απροστάτευτων αντιπάλων. Το Cluster Weapon της Helea χρησιμοποιεί τεχνολογία εγγενών φυλών και υποδιαιρείται σε πλάσμα και "φόρτιση". Το πρώτο προσφέρει αργό ρυθμό πυρκαγιάς και ενσωματωμένη θερμική απεικόνιση, η ισχύς του δεύτερου εξαρτάται από το πόσο καιρό πατήσατε τη σκανδάλη πριν την πυροδότηση. Τέλος, υπάρχει Υπόλοιπο όπλο δοκού- ακριβής, συνεχής πυρκαγιά και δεν απαιτεί πυρομαχικά, ταυτόχρονα, συχνά υπερθερμαίνεται.

Αφού περάσαμε λίγο χρόνο με το παιχνίδι, συνειδητοποιήσαμε ότι οι περισσότεροι από τους παλιούς γνωστούς επέστρεφαν - καταφέραμε να παρατηρήσουμε ένα πολυβόλο "Φάντασμα", "Σκαπάνη"και μια σειρά από όπλα N7 - ειδικότερα, "Ήρωας", "Σταυροφόρος", "Βαλκυρία"Και "Ορλα".

Το αγαπημένο μας - τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή "Widow"— επιστρέφει επίσης, και διασκεδάσαμε πολύ να το τροποποιήσουμε στον πάγκο εργασίας. Μπορείτε να τροποποιήσετε τα όπλα με διάφορους τρόπους: με τη βοήθεια "βελτιώσεων" που αλλάζουν οριστικά την ιδιότητα του όπλου ή με τη βοήθεια προσωρινών τροποποιήσεων που μπορούν να βιδωθούν και να απενεργοποιηθούν ανά πάσα στιγμή. Ορισμένες τροποποιήσεις μπορούν να αλλάξουν το χρώμα του όπλου σας, αλλά δεν μπορείτε να ελέγξετε άμεσα αυτήν τη διαδικασία. Αλλά η αλλαγή του χρώματος της πανοπλίας είναι εύκολη.

Επίσης μεταξύ των νέων παιχνιδιών υπάρχουν όπλα χέρι με χέρι - asari saberΚαι σφυρί κρογκάν. Μπορείτε να δείτε περισσότερα για τα όπλα.

θαυμαστές Δίκοπο ξίφοςθα χαρεί να μάθει ότι η Ανδρομέδα έχει έναν «πνευματικό κληρονόμο» αυτού του τερατώδους όπλου σώμα με σώμα κρόγκαν.

Και εδώ είναι πλήρης λίσταεπιβεβαιωμένα όπλα:

  • Ανγκαριάν Φιράαν (προέλευση Angaran Firaan)- όπλο μάχης σώμα με σώμα
  • Biotic Amplifier - Melee Weapon
  • Πιστόλι "Δήμιος" (μπορεί να μετατραπεί σε εκτοξευτή χειροβομβίδων)
  • Πιστόλι "Κυνηγός"
  • Πιστόλι φάλαγγα
  • Πιστόλι "Equalizer"
  • Υποπολυβόλο "Εισαγγελέας"
  • Υποπολυβόλο "Hornet"
  • Κυνηγετικό όπλο "Katana" (μπορεί να μετατραπεί σε όπλο λέιζερ)
  • Κυνηγετικό όπλο "Dan" (όπλο του Ήλιου)
  • Κυνηγετικό όπλο "Απόστολος"
  • Κυνηγετικό όπλο "Hash"
  • Κυνηγετικό όπλο μάχης N7 "Piranha"
  • Κυνηγετικό όπλο "Poison"
  • Κυνηγετικό όπλο "Rupture"
  • Κυνηγετικό όπλο "Razed"
  • Καραμπίνα Rigara
  • Τοφέκι εφόδου "Avenger" (μπορεί να πυροδοτήσει ηλεκτρικό φορτίο)
  • Τυφέκιο εφόδου "Cyclone"
  • Τοφέκι επίθεσης Halberd
  • Τυφέκιο εφόδου "Falcon"
  • Τυφέκιο εφόδου "P.A.V." (πρωτότυπο P.A.W.)
  • Τυφέκιο εφόδου "Samum"
  • Τυφέκιο εφόδου "Tokin"
  • Τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή"Δόντι ζώου"
  • Τοφέκι ελεύθερου σκοπευτή "Inferno"
  • Τοφέκι ελεύθερου σκοπευτή "Isharey"
  • Τοφέκι ελεύθερου σκοπευτή "Lanat"
  • Τοφέκι ελεύθερου σκοπευτή "Indra"

Αυτά είναι όλα όσα γνωρίζουμε για το σύστημα μάχης Mass Effect: Ανδρομέδαπρος το παρόν. Αν υπάρξει κάποια νέα πληροφορία, σίγουρα θα σας ενημερώσουμε!

||| ||| Επιμέλεια και μετάφραση: |||

Το γεγονός ότι το Mass Effect: Andromeda, θα λέγαμε, «κακά» αντιμετωπίζεται τώρα με κάποιες λεπτομέρειες από τους απλώς τεμπέληδες - που κυμαίνονται από διαφωνίες σχετικά με τα κινούμενα σχέδια προσώπου έως τις εκπληκτικά χαμηλές βαθμολογίες του τελευταίου παιχνιδιού της επικής επιστημονικής φαντασίας franchise από την Bioware αυτή τη στιγμή.

Κάτω από όλα αυτά, όμως, κρύβεται μια μέση λύση που μπορεί να αγαπηθεί, αλλά θα πρέπει να σκάψετε λίγο για να το φτάσετε. Μένει να ελπίζουμε σε patches, ενημερώσεις και μερικές προσθήκες για αυτό το παιχνίδι.

Αν σκοπεύετε να επιβιβαστείτε στην Κιβωτό του Hyperion και να κατευθυνθείτε στον γαλαξία της Ανδρομέδας, τότε υπάρχουν μερικά πράγματα που πρέπει να γνωρίζετε για τα συστήματα παιχνιδιού και τους μηχανισμούς του τελευταίου Mass Effect. Με τη βοήθεια αυτού του οδηγού, θα κάνετε τη ζωή σας σε έναν νέο και εχθρικό γαλαξία πιο εύκολη, καθώς και θα εξομαλύνετε μερικές από τις μάλλον τραχιές άκρες της Ανδρομέδας.

Ξεχάστε τις δευτερεύουσες αποστολές στο Eos - φύγετε από τον πλανήτη το συντομότερο δυνατό και επιστρέψτε αργότερα

Το Mass Effect Andromeda δεν δίνει καμία υπόδειξη εδώ, αλλά μόλις τελειώσετε με το Vault στο Eos, θα αρχίσετε να καθαρίζετε την ατμόσφαιρα από αυτήν την απίστευτα ενοχλητική ακτινοβολία που καλύπτει το μεγαλύτερο μέρος του χάρτη. Δεν γίνεται αμέσως. Θα χρειαστεί να περπατήσετε σε μια σημαντική αποστολή για λίγο για να ξεκινήσετε. Αλλά μόλις εξαφανιστεί η απειλή rad, θα μπορείτε να εξερευνήσετε σχεδόν ολόκληρο τον χάρτη χωρίς να προκαλέσετε μόνιμη βλάβη από την ακτινοβολία στον εαυτό σας.

Μην ασχολείστε με την καταπολέμηση της ακτινοβολίας σε μια προσπάθεια να ολοκληρώσετε όλες τις παράπλευρες αποστολές στο Eos την πρώτη φορά που θα προσγειωθείτε σε αυτό. Η ακτινοβολία στον πλανήτη είναι ακριβώς για να σας σταματήσει νωρίς στο παιχνίδι, όχι για να σας προσφέρει κάποιου είδους πρόκληση. Ορισμένες από τις αποστολές είναι όλες βατές, αλλά είναι καλύτερο να τις αγνοήσετε.

Θα εξακολουθήσουν να υπάρχουν πρόσθετες αποστολές στο Eos στο μέλλον, οπότε μην ανησυχείτε για αυτό. Μην πετάξετε εκεί έως ότου συγκεντρωθούν περισσότερες αποστολές εκεί και, στη συνέχεια, επιστρέψτε. Και στην αρχή του παιχνιδιού - απλά πετάξτε μακριά. Ειδικά αφού το παιχνίδι γίνεται πολύ καλύτερο μετά το Eos.

Μην ανησυχείτε για την έρευνα και τη χειροτεχνία στην αρχή

Δεν χρειάζεται πραγματικά να κάνετε έρευνα ή να δημιουργήσετε όπλα και πανοπλίες στο Mass Effect Andromeda, αλλά αν το κάνετε, είναι καλύτερο να περιμένετε λίγο για να καταλάβετε τι ακριβώς χρειάζεστε.

Ο λόγος για αυτήν τη συμβουλή είναι ότι τα υλικά χειροτεχνίας και τα ερευνητικά σημεία είναι ένας αρκετά γρήγορος πόρος. Έτσι, αν ξοδέψετε το νόμισμα που κερδίσατε με κόπο για να ξεκλειδώσετε μια ντουζίνα αντικείμενα χαμηλού επιπέδου, θα πρέπει να εργαστείτε σκληρά στο μέλλον για να κερδίσετε τους πόντους που χρειάζεστε για αντικείμενα υψηλότερου επιπέδου στο τέλος του παιχνιδιού.

Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για τα πάντα στην οθόνη εξερεύνησης του Milky Way. Τα σημεία για αυτές τις έρευνες είναι τα πιο δύσκολα, αλλά είναι εκεί όπου μπορείτε να βρείτε τα πιο διάσημα όπλα από το σύμπαν Mass Effect.

Μπορείτε να βρείτε τον περισσότερο εξοπλισμό από το μενού χειροτεχνίας ως λάφυρα ή να τον παραλάβετε από καταστήματα, επομένως δεν έχει νόημα να ξοδέψετε αυτούς τους πόντους αμέσως. Το θέμα της χειροτεχνίας είναι ότι εφαρμόζετε αυξήσεις σε χειροποίητα αντικείμενα. Ένα κατασκευασμένο, επαυξημένο όπλο του πέμπτου επιπέδου θα είναι καλύτερο από το ίδιο όπλο που αποκτάται με άλλους τρόπους, και εσείς θα αποφασίσετε σε ποιες πτυχές.

Ένας άλλος λόγος για να επιστρέψετε στην έρευνα αργότερα είναι ότι όλα αυτά τα μενού θα σας γίνουν πολύ πιο κατανοητά και δεν θα σας προκαλέσουν δυσαρέσκεια. Αποθηκεύστε την ιδέα χειροτεχνίας για αργότερα και επιστρέψτε αργότερα.

Ξοδέψτε τους πόντους δεξιοτήτων σας με σύνεση για την αντιστοίχιση δεξιοτήτων και ικανοτήτων

Είναι πολύ σημαντικό να κατανοήσετε πλήρως πώς λειτουργεί η σελίδα δεξιοτήτων γενικά. Εάν μια δεξιότητα έχει ένα στρογγυλό εικονίδιο δίπλα της, τότε είναι μια ενεργή δεξιότητα. Αυτό σημαίνει ότι θα καταλάβει μία από τις υποδοχές τροφοδοσίας σας σε οποιοδήποτε από τα προφίλ και μπορεί να εφαρμοστεί με το πάτημα ενός κουμπιού.

Οι δεξιότητες του τριγώνου είναι παθητικές δεξιότητες που σας δίνουν ένα μόνιμο ενεργό γούστο. Για να μεγιστοποιήσετε τον χαρακτήρα σας, είναι πιο εύκολο να πάρετε μερικά τρία καλές δεξιότητεςπαρά να αρχίσεις να παρεμβαίνεις σε όλα. Αναβαθμίστε τις τρεις κύριες ενεργητικές δεξιότητες που χρησιμοποιούνται στο παιχνίδι και, στη συνέχεια, επενδύστε όλους τους άλλους πόντους σε παθητικές ικανότητες που θα υποστηρίξουν το στυλ παιχνιδιού σας.

Οι ενεργές δυνάμεις σας θα πρέπει επίσης να ταιριάζουν τέλεια μεταξύ τους. Είναι καλή ιδέα να έχετε δύο δεξιότητες για να προσγειώσετε το combo στον αντίπαλο και ένα για να το ολοκληρώσετε. Μπορείτε να διαβάσετε περισσότερα για αυτό το σύστημα στην περιγραφή δεξιοτήτων.

Αφιερώστε τον εαυτό σας σε έναν μικρό αριθμό δεξιοτήτων και προφίλ

Στα χαρτιά, στο Mass Effect Andromeda έχετε τη δυνατότητα να αλλάζετε κατασκευές (προφίλ) παιχνιδιών εν κινήσει, όπως σε ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες, γεγονός που σας επιτρέπει να μην κολλάτε σε ένα μονοπάτι. Αλλά στην πραγματικότητα, με μια τέτοια διανομή, το μόνο που κάνεις είναι να κάνεις τα πράγματα χειρότερα για τον εαυτό σου. Χρειάζεται τεράστιος αριθμός πόντων για να αναβαθμίσετε μια ικανότητα από τη βασική της δύναμη σε μια πολύ πιο ισχυρή εκδοχή της στο έκτο επίπεδο. Το να έχεις δύο ή τρεις δεξιότητες επιπέδου έξι είναι πολύ πιο θανατηφόρο παιχνίδι από το να έχεις δώδεκα δεξιότητες επιπέδου δύο.

Ως αποτέλεσμα, αν προσπαθήσετε να ξεκλειδώσετε όλα τα προφίλ, τότε θα ξοδέψετε μια αιωνιότητα στην άντληση καθενός από αυτά, ώστε το μπόνους τους να έχει τουλάχιστον κάποιο όφελος για εσάς.

Σας συνιστούμε να πάρετε ένα από τα μικτά προφίλ, όπως το Vanguard ή το Guardian, και να επενδύσετε σε δύο από τους τρεις τύπους ικανοτήτων (Combat, Tech και Biotics). Πάρτε τρεις ενεργές ικανότητες στα δύο δέντρα δεξιοτήτων που έχετε επιλέξει, γεμίστε τις στο μέγιστο και ταυτόχρονα ξοδέψτε τους αποθηκευμένους πόντους στις παθητικές ικανότητες των δεξιοτήτων σας.

Εάν δεν σας αρέσει η κατασκευή σας, τότε μπορείτε να πάτε στον σταθμό Reset στο Tempest, ο οποίος βρίσκεται στο Medbay στον κάτω όροφο.

Δοκιμάστε νέα όπλα πριν πουλήσετε τα παλιά

Υπάρχει ένας τεράστιος αριθμός όπλων στο Mass Effect Andromeda και είναι όλα διαφορετικά μεταξύ τους, ακόμη και μέσα στην κατηγορία. Δεν πρόκειται καν για διαφορετικό βάρος, χωρητικότητα κλιπ ή ζημιά. Μερικά από αυτά τα όπλα ελέγχονται στην πραγματικότητα διαφορετικά μεταξύ τους, και ωστόσο προέρχονται από την ίδια οικογένεια.

Για παράδειγμα, υπάρχει ένα επιθετικό τουφέκι στο παιχνίδι που χρειάζεται λίγο χρόνο για να ζεσταθεί αφού πατήσετε τη σκανδάλη. Στη συνέχεια πυροδοτεί μια σύντομη έκρηξη, μετά την οποία πρέπει να ζεσταθεί ξανά. Δεν είναι ακριβώς αυτό που θα περίμενε κανείς από ένα όπλο κλάσης τουφέκι επίθεσης, έτσι δεν είναι;

Δεδομένου ότι δεν μπορείτε να αλλάξετε τον εξοπλισμό σας κατά τη διάρκεια μιας αποστολής, δεν θέλετε να πολεμήσετε με το αφεντικό και τους βαριά θωρακισμένους εχθρούς μόνο για να ανακαλύψετε ότι τα όπλα σας είναι εντελώς άχρηστα.

Είναι καλύτερα να αποσυναρμολογήσετε τον εξοπλισμό, όχι να πουλήσετε

Αν και οι πιστώσεις δεν είναι τόσο άφθονες στο Mass Effect Andromeda όσο στα προηγούμενα παιχνίδια Mass Effect, εξακολουθούν να είναι αρκετά άφθονες χάρη στα διάφορα ανεπιθύμητα αντικείμενα που έρχονται στο δρόμο σας. Δεν πιάνουν χώρο στο απόθεμά σας και μπορούν να πουληθούν εύκολα με ένα κλικ στα καταστήματα. Ωστόσο, ορισμένοι σκληροπυρηνικοί θαυμαστές μπορεί να θέλουν να διαβάσουν πρώτα τα ονόματα και τις περιγραφές αυτών των αντικειμένων, καθώς μπορεί να υπάρχουν αναφορές και πασχαλινά αυγά.

Εκτός από αυτά τα σκουπίδια, υπάρχει και ο εξοπλισμός σας και, ίσως, είναι καλύτερο να τον κρατήσετε για τον εαυτό σας παρά να τον πουλήσετε. Μόλις χρησιμοποιήσετε την προηγούμενη συμβουλή και αποφασίσετε για την τύχη του όπλου, αντί να το πουλήσετε, μεταβείτε στο απόθεμά σας και χρησιμοποιήστε μία επιλογή για να το αποσυναρμολογήσετε.

Τα όπλα, οι πανοπλίες και οι αναβαθμίσεις είναι όλα αποσυναρμολογημένα αντικείμενα που θα σας δώσουν πρόσθετους πόρους για χρήση κατά τη δημιουργία χειροτεχνίας. Και δεδομένου ότι ορισμένοι πόροι χειροτεχνίας είναι αρκετά δύσκολο να βρεθούν, η αποσυναρμολόγηση κάθε αντικειμένου που βρίσκετε είναι μια σοφή απόφαση.

Ως μπόνους, μπορείτε να αποσυναρμολογήσετε τα πράγματα αμέσως κατά τη διάρκεια της αποστολής και οι πόροι από το αποσυναρμολογημένο αντικείμενο δεν θα καταλάβουν χώρο στο απόθεμά σας. Επομένως, αυτός είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να ελευθερώσετε χώρο αποθέματος κατά τη διάρκεια μιας αποστολής, εάν χρειάζεστε περισσότερο χώρο για τα αντικείμενα που βρίσκετε.

Μην ξεχνάτε το βάρος του όπλου όταν το σηκώνετε

Όταν ισοπεδώνετε το Ryder, θα μπορείτε να μεταφέρετε περισσότερο εξοπλισμό. Μπορείτε να μεταφέρετε το πολύ τέσσερις τύπους όπλων και τέσσερις τύπους αναλώσιμων αντικειμένων. Μπορεί να θέλετε να γεμίσετε τον εαυτό σας στο έπακρο με όλα τα όπλα, αλλά είναι καλύτερα να μην το κάνετε αυτό.

Οι βετεράνοι του Mass Effect γνωρίζουν ότι το βάρος έχει σημασία. Κάθε όπλο έρχεται με το δικό του βάρος και όσο πιο βαρύς είναι ο εξοπλισμός σας, τόσο περισσότερος χρόνος θα χρειαστούν οι δεξιότητές σας για να επαναφορτιστούν. Έτσι είναι απλό: αν θέλετε περισσότερες δεξιότητες, θα έχετε λιγότερα όπλα. Και αντίστροφα.

Ειλικρινά, δεν σας συμβουλεύουμε να φορτωθείτε με όπλα, καθώς οι ικανότητές σας είναι αυτές που κάνουν τη μάχη στο Mass Effect τόσο ικανοποιητική. Επιλέξτε λοιπόν τα όπλα σας με σύνεση και μην ξεχνάτε ότι ορισμένες αναβαθμίσεις όπλων μπορούν να τα κάνουν βαρύτερα ή ελαφρύτερα.

Μην ξεχνάτε το Melee και τα Αναλώσιμα

Μία από τις μεγαλύτερες προσθήκες της Andromeda είναι η υποδοχή όπλου melee, η οποία μπορεί να εξοπλιστεί με το όπλο σώμα με σώμα. Ξεκινάτε με ένα εργαλείο omni, αλλά είναι καλύτερο να μην ξεχνάτε την αναβάθμιση αυτής της πτυχής του αποθέματός σας. Θα βρείτε νέα όπλα μάχης με τη μορφή λάφυρας ή χειροτεχνίας. Αυτά μπορεί να είναι πιο ισχυρά omni-εργαλεία και στοιχειώδη σπαθιά, σφυριά ή άλλα όπλα.

Για παράδειγμα, το Azari Sword είναι το καλύτερο όπλο στο παιχνίδι. Η Ανδρομέδα έχει έναν τόνο διαφορετικών όπλων σώμα με σώμα. Για τα βιοτικά, για παράδειγμα, είναι απολύτως απολαυστικό και απίστευτα καταστροφικό. Με απλά λόγια, η κλειστή μάχη αξίζει τον χρόνο σας, ειδικά σε προφίλ που ενθαρρύνουν αυτήν την «εγγύτητα». Το προφίλ του Vanguard παρέχει ένα τεράστιο μπόνους σώμα με σώμα σε υψηλά επίπεδα, το οποίο φυσικά κάνει το όπλο πολύ πιο επικίνδυνο.

Τα αναλώσιμα είδη (ή απλά αναλώσιμα) έχουν αντικαταστήσει πολλές από τις δεξιότητες του κλασικού Mass Effect για όλες τις κατηγορίες. Εδώ μπορείτε να βρείτε αποσυνθετικούς, κρυο- και εμπρηστικούς γύρους, καθώς και άλλα χρήσιμα μπόνους, συμπεριλαμβανομένης της γρήγορης ενίσχυσης της υγείας σας και των ασπίδων πίσω στο μέγιστο, εάν βρίσκεστε σε ένα μάλλον «καυτό» σημείο ή σε ένα απειλητικό για τη ζωή περιβάλλον στο οποίο για παράδειγμα, η ακτινοβολία βασιλεύει. Δεν επηρεάζουν τα στατιστικά του βάρους σας, οπότε αρπάξτε όσες περισσότερες από αυτές μπορείτε, ξεκλειδώστε επιπλέον κουλοχέρηδες στο Tempest και χρησιμοποιήστε τις συχνά, καθώς μπορούν να γυρίσουν μια σκληρή μάχη υπέρ σας.

Φέρτε κάτι που μπορεί να σπάσει τις ασπίδες

Τα Shields είναι σωτήρια για εσάς και τους συμμάχους σας στο Mass Effect Andromeda, αλλά είναι επίσης πόνος όταν χρησιμοποιούνται από τους αντιπάλους. Ακριβώς όπως εσείς, οι εχθροί μπορούν να επαναφορτίσουν τις ασπίδες τους, και μπορούν και θα τρέξουν και θα κρυφτούν, και μάλιστα πολύ γρήγορα.

Υπάρχουν ειδικές δεξιότητες για την καταστροφή ασπίδων στο παιχνίδι, επομένως μπορεί να θέλετε να αλλάξετε προφίλ όταν συναντάτε συγκεκριμένους θωρακισμένους κακούς. Ωστόσο, γενικά, τα όπλα γρήγορης βολής όπως τα SMG ή τα τυφέκια επίθεσης είναι τα καλύτερα ενάντια στις ασπίδες.

Για την πιο αποτελεσματική καταστροφή των «ασπίδων», συνιστούμε να αγοράσετε σχετικά φθηνά αναλώσιμα φυσίγγια αποσυνθέτησης. Απλώς τα τρώνε ζωντανά. Καταστρέψτε την ασπίδα και μετά μεταβείτε σε ένα βαρύ όπλο για ένα τελευταίο χτύπημα. Βάλτε φωτιά στους ασπίδες ή προκαλέστε ζημιά με την πάροδο του χρόνου, κάτι που θα προκαλέσει πτώση των ασπίδων τους.

... και μην ξεχάσετε να φορέσετε κάτι ενάντια στην πανοπλία

Η πανοπλία είναι λιγότερο ενοχλητική σε σύγκριση με τις ασπίδες στην Ανδρομέδα, αλλά εξακολουθεί να είναι αρκετά δυνατή. Το Armor αντιπροσωπεύεται στο παιχνίδι από μια μπάρα υγείας. κίτρινο χρώμα, σε αντίθεση με την κόκκινη υγεία και την μπλε ασπίδα.

Η πανοπλία είναι το αντίθετο των ασπίδων, δηλ. τα πράγματα που λειτουργούν καλά ενάντια στις ασπίδες δεν λειτουργούν καλά ενάντια στην πανοπλία και το αντίστροφο. Για να προκαλέσετε τη μέγιστη ζημιά στην πανοπλία, χρησιμοποιήστε όπλα με χαμηλό ρυθμό βολής, όπως πιστόλια μεγάλου διαμετρήματος ή κυνηγετικά όπλα. Οι ικανότητες πυρός όπως το φλογοβόλο είναι επίσης εξαιρετικές για την καταστροφή πανοπλίας.

Και πάλι, τα αναλώσιμα είναι επίσης καλά εδώ, εάν όλα τα άλλα αρνούνται να λειτουργήσουν. Οι κρυο και οι εμπρηστικοί γύροι είναι ιδανικοί για την καταστροφή ενοχλητικών πανοπλιών.

Η μάχη είναι πλέον πιο ρευστή

Η αρχική τριλογία Mass Effect εστιάζεται όλο και περισσότερο σε πυροβολισμούς πίσω από το εξώφυλλο με την πάροδο του χρόνου. Ενώ το Mass Effect: Andromeda έχει μηχανισμούς κάλυψης, η κύρια προσέγγισή σας στη μάχη θα πρέπει να είναι πιο «κινητική», οπότε συνηθίστε το.

Τα καλύμματα εδώ δεν είναι ένα ενεργό σύστημα όπου πρέπει να πατήσετε ένα κουμπί για να λυγίσετε για κάτι. Στην Ανδρομέδα είναι δυναμικοί. Μόλις πλησιάσετε στο κάλυμμα, ο Ράιντερ φυσικά θα σκύψει πίσω του. Η στόχευση γύρω από την κάλυψη και το τυφλό πυρ θα λειτουργήσει όπως θα περιμένατε από αυτή τη θέση. Η υγεία, οι ασπίδες και τα βιοτικά εμπόδια αναγεννώνται γρηγορότερα όταν βρίσκεστε στην κάλυψη, επομένως θα σας φανούν χρήσιμα εάν οι ασπίδες σας είναι πεσμένες και η κατάσταση είναι επικίνδυνη.

Επίσης πρέπει να είσαι έτοιμος να κινηθείς και μάλιστα αρκετά συχνά. Το νέο πακέτο άλματος και οι διάφορες κινήσεις αποφυγής είναι όλες σημαντικές αλλαγές στη φόρμουλα Mass Effect που σας προσφέρουν μέγιστη κινητικότητα που δεν ήταν δυνατή στα προηγούμενα παιχνίδια. Στην ιδανική περίπτωση, θα χρειαστεί να είστε συνεχώς κινητικοί σε αγώνες, να χρησιμοποιείτε παύλες για να πλαισιώνετε και να πλαισιώνετε αντιπάλους. Μην ξεχνάτε ότι ορισμένες ικανότητες βοηθούν στην κίνηση ή μπορούν να επαναφορτίσουν την ασπίδα σας χωρίς κάλυμμα. Χρησιμοποιήστε λοιπόν αντικείμενα, δεξιότητες και προφίλ που θα υποστηρίξουν το στυλ παιχνιδιού σας.

Περπατήστε μέσα από το Tempest και το Nexus αφού ολοκληρώσετε τις αποστολές της κύριας ιστορίας

Αυτά είναι παλιά νέα για τους βετεράνους του Mass Effect, αλλά είναι κάτι που πρέπει να κάνετε στο RPG της Bioware, οπότε φροντίστε να ελέγξετε σημαντικά NPC αφού ολοκληρώσετε σημαντικές αποστολές ιστορίας ή ανακαλύψετε έναν νέο πλανήτη.

Πολλές συνομιλίες με τους συντρόφους σας μπλοκάρονται κατά τη διάρκεια της κύριας ιστορίας, οπότε αν θέλετε να ξεκλειδώσετε αυτές τις αποστολές πίστης ή τον βαθύ ρομαντισμό, τότε ελέγχετε τακτικά. Μερικές φορές διάφορα μηνύματα στο Tempest θα υποδεικνύουν νέες εξελίξεις, αλλά όχι πάντα. Επισκεφτείτε λοιπόν κάθε μέλος του πληρώματος σας μεταξύ των αποστολών. Κανείς δεν θα κοιμηθεί μαζί σου αν ξεχάσεις να του μιλήσεις.

Επίσης, πρέπει να επιστρέψετε στο Nexus και να περπατήσετε στις κύριες περιοχές αυτής της τοποθεσίας. Ακόμα κι αν πιστεύετε ότι έχετε εξερευνήσει πλήρως την τοποθεσία, νέες δευτερεύουσες αποστολές εμφανίζονται εκεί συνέχεια και θα εξοικονομήσετε πολύ χρόνο συλλέγοντάς τις όλες ταυτόχρονα και ολοκληρώνοντάς τις στην πρώτη επίσκεψη, αντί να πετάξετε δύο ή τρεις πίσω φορές κατά τη διάρκεια των αποστολών σύμφωνα με το αρχείο καταγραφής αναζήτησης αργότερα στο παιχνίδι.

Αναβαθμίστε το Nomad σας και μάθετε πώς να το διαχειρίζεστε σωστά

Το New Nomad (το SUV σας) έχει μερικά νέα κόλπα στο μανίκι του σε σύγκριση με το Old Nomad, αλλά είναι ακόμα πιθανό να κολλήσετε σε ξέφωτα ή να κολλήσετε σε επικίνδυνες πλαγιές αν δεν είστε προσεκτικοί.

Εάν βρίσκετε το Nomad κουραστικό (ή το αγαπάτε, αλλά θέλετε να είναι ακόμα καλύτερο), φροντίστε να αναπτύξετε αναβαθμίσεις στο Κέντρο Ερευνών. Όπως και στην παραπάνω τοποθεσία, μπορείτε να λάβετε ένα σωρό σχεδιαγράμματα μιλώντας με τον Μηχανικό Angaran NPC στη βάση των επαναστατών, μόλις προχωρήσετε στην κύρια αποστολή. Οι πιο χρήσιμες αναβαθμίσεις βελτιώνουν την επιτάχυνση και δίνουν κίνηση στους έξι τροχούς, σας δίνουν τη δυνατότητα να αλλάξετε πρόσφυση, καθώς και ένα μπόνους στην ασπίδα κατά την έξοδο από το όχημα.

Επωφεληθείτε από τις προηγμένες λειτουργίες του Nomad, μάθετε πώς να κάνετε εναλλαγή μεταξύ κύριας και κίνησης έξι τροχών, να ενεργοποιείτε και να απενεργοποιείτε την πρόσφυση και πώς να χρησιμοποιείτε το boost and jump. Γενικά, ελέγξτε τις ρυθμίσεις ελέγχου. Μπορείτε ακόμη να ανάβετε και να σβήνετε τους προβολείς, κάτι που είναι άχρηστο όταν οδηγείτε μέσα στα βουνά, αλλά εξακολουθεί να είναι μια ωραία πινελιά.

Επίσης, αναζητήστε πάντα αναβαθμίσεις για το Nomad αφού βρείτε ένα νέο κατάστημα με αγαθά. Σε αυτά μπορείτε να βρείτε πολλά ενδιαφέροντα πράγματα για τη μεταφορά σας.

Βρήκατε τυπογραφικό λάθος; Επιλέξτε το κείμενο και πατήστε Ctrl + Enter