Skyrim какво е максималното ниво в играта. "Skyrim": ниво на трудност, тайни за преминаване, съвети. Умения и предимства

С помощта на тези чит кодове за Skyrim можете бързо да надградите всички умения и да получите всички предимства. За да направим това, имаме нужда от следните мами:

advskill N X- Повишете умението N с X точки опит. Основният екип за изпомпване на всички умения и предимства.

player.setav N X- задайте X ниво на умение N. Тази измама не добавя "точки за способности", но е необходима, когато нивото на вашето умение достигне 100.

играч.setlevelN- задаване на ниво N (1-255). Може да се използва за понижаване на нивото на персонаж след използване на измамата advskill.

Списък с всички имена на умения за командите advskill и player.setav

Пример за употреба:

advskill Унищожаване 100- повишаване на "Destruction" със 100 опит (не нива)

player.setav Блок 50- задайте ниво на умение 50 "Блок"

  1. Алхимия - алхимия
  2. Промяна - промяна
  3. Заклинание - магьосничество
  4. Унищожение - унищожение
  5. Омагьосване - омагьосване
  6. Илюзия - Илюзия
  7. Реставрация - реставрация
  8. стрелец - стрелба
  9. Блок - блок
  10. HeavyArmor - тежка броня
  11. LightArmor - лека броня
  12. Взлом на ключове - Хакване
  13. Onehanded - оръжие с една ръка
  14. Twohanded - оръжие с две ръце
  15. Джебчийство - джебчийство
  16. Ковачеството си е ковачество.
  17. Промъкване - стелт
  18. Speechcraft - красноречие

За да изпомпвате всички предимства на всички умения, направете следното:

С помощта на измамата advskill (описание по-горе) повишаваме всяко умение до ниво 100.

След това приложете кода player.setav [име на умение] 0 (без скоби) - задайте нивото на посоченото умение на 0.

Повторете стъпки 1 и 2, докато не надстроите всички предимства.

Ако след това все още не разбирате как да добавите „точки за способности“, за да повишите ниво на бонуси, въведете това няколко пъти (поред):

advskill унищожаване 999999

player.setav Унищожаване 0

След тези манипулации ще получите необходимия брой "точки за способности" и ще можете да ги изразходвате за изпомпване на всички бонуси, налични в Skyrim.

Бързо изравняване на всички предимства в Skyrim и повишаване на всички умения до 100

поставете съдържанието на архива (2 текстови файла) в главната папка с играта (не Data)

Започни играта

отворени конзоли

  1. въведете bat allskills- надградете всички умения до 100
  2. тип bat allperks- Отключете всички предимства в Skyrim

внимание!Когато въведете bat allskills, по-нататъшното изпомпване на вашия GG няма да е налично, което ще се отрази на играта! Препоръчвам да въведете bat allperks и allskills в края или в края на играта (ако няма да замахвате повече)

За да повишите нивото на вашия главен герой, въведете:

player.setlevel 50- задайте ниво 50 на главния герой.

Вместо 50, можете да въведете произволно число.

За да промените количеството магия, животи и издръжливост, използвайте следните кодове:

  1. player.setav Health X- задайте макс. брой животи в X единици
  2. player.setav Magicka X- задайте макс. количество магия в X единици
  3. player.setav Издръжливост X- задайте макс. складово количество в X единици.

Горди ли сте, че вашият герой е достигнал максималното ниво в Skyrim? Тогава определено ще искате да прочетете списъка с 5 скрити сили в играта. Те могат да бъдат получени след завършване на не най-известните куестове в играта. Повечето от тях дават предмети от инвентара, които осигуряват бафи, които продължават през цялата игра

Ако нямате Skyrim и четете тази статия, само за да се подготвите за упътване, в което ще преобърнете всичко, тогава можете да изтеглите играта тук:

Всичко описано по-долу е налично в основната игра (въпреки че един от случаите изисква Dragonborn DLC). Всичко това е както в Skyrim, така и в Skyrim: Limited Edition.

Това е пасивна способност, която ви позволява да нанасяте 10% повече щети на врагове от противоположния пол. Този талант е по-полезен за женски герои, тъй като в Skyrim има повече мъжки герои. Първо трябва да говорите с скитника Дегейн в Маркарт. Играчът ще получи задача да открадне статуя от близкия храм на Дибела.

Причината тази способност често да се пренебрегва е, че трябва да бъдете хванати по време на мисията. Само в този случай се стартира свързаното търсене, което дава „Избраният от Дибела“. Доста контраинтуитивно: да бъдете хванати на мисия, която нарочно изисква стелт! Ако една от жриците хване играча, те ще бъдат отведени при Хамал, главата на храма в Маркарт. Тя ще каже: „Вие извършихте простъпка“ и „Трябва да бъдете наказан“. Както вероятно си мислите, това означава, че ще трябва да отидете на друго търсене ...

Мисията се нарича "Сърцето на Дибела". Необходимо е да се помогне на семейството от Karthwasten в него. Човек на име Енмон казва, че дъщеря му Фиотра е била отвлечена от Изгубените. Както винаги, ще трябва да влезете в ролята на герой и да я спасите от Счупената кула.

След като победите Heatherheart, трябва да освободите Fiotra от клетката. След това трябва да се върнете в храма на Дибела в Маркарт и да се помолите пред олтара. Насладете се на новия бонус за щети!

След като придобиете тази способност, не забравяйте да изберете „Интуицията на любовника“ като награда за завършване на мисията Черна книга: Ветровете на промяната. Поради това щетите, нанесени на герои от противоположния пол, ще се увеличат общо с 20%.

Изненадата на Sinderion дава на играча 25% шанс да създаде 2 еднакви отвари. Това е особено полезно, ако героят е специализиран в алхимията. Моля, имайте предвид, че ако имате високо ниво в алхимията и имате подходящите способности, силните отвари могат да бъдат продадени за огромна сума пари. Направете цял куп еликсири и накрая дори можете да получите два пъти повече отвари.

Мисията, която трябва да изпълните, за да получите тази способност, е объркваща, но като следвате някои съвети, можете да я опростите. Първо трябва да отидете направо в Blackreach. Ако никога не сте били там, най-добре е да следвате основния мисия. Там трябва да проучите лабораторията на Sinderion, която не е толкова трудна за намиране, ако влезете в Blackreach през Alftand (където насочва основното търсене). Имате нужда от първата малка сграда, която видите, когато влезете.

Прочетете дневника на Sinderion (лежи върху трупа му) и научете, че той се е надявал да изучава аления корен на Nirn. След това ще започне Return to the Roots - мисия, в която трябва да получите 30 Scarlet Nirn Roots. Като се има предвид, че Blackreach е труден за бързо придвижване и картата не предоставя улики, това може да звучи изключително трудно. Както споменахме по-рано, следните съвети ще помогнат за ускоряване на процеса на изпълнение на задачата:

1. Играйте с включен SFX и/или слушалки

Този вид растение като цяло е подобно на обикновения корен нирн. Когато играчът се доближи до корена, той ще започне да свири или бръмчи. Дръж си ушите отворени. Има голям шанс първо да чуете растението, а не да го видите.

2. Останете на пътеката

Лесно е да се изгубите, докато изследвате Blackreach, особено ако търсите Scarlet Nirnroot. Най-добре стойте на пътеката или поне се уверете, че винаги е в полезрението ви. По този начин не е нужно да се въртите в кръг. Въпреки че картата не е особено полезна в тази област, тя ще ви покаже къде вече сте били, така че проверете картата, ако трябва.

Въпреки че се оплакваме от трудността при навигиране в Blackreach, това е едно от най-красивите места в Skyrim. Блестящи водопади се разливат в блестящи езера; около луминесцентните гъби има зловещо, мистериозно сияние, което се отразява от стените и таваните.

Тази естетика ще ни помогне. На тъмен терен е по-лесно да видите сиянието на червения корен. Не забравяйте: обикновено расте близо до вода. Може би все пак трябва да се отдалечите от пътя и да се потопите във водата. Плувайте до брега на езерото и със сигурност ще намерите 1-2 корена.
След като съберете всичките 30 корена (страхотна работа!), отидете до фермата Sarethi, която е близо до Ivarstead. Там ще срещнете колегата на Синдерион - Авруз. Дайте й корените и тя ще ви възнагради с желана способност.

Този талант е полезен за всички герои, които разчитат на лечебни заклинания и отвари. С него подобни заклинания възстановяват 10% повече здраве. Особено добре е да използвате тази сила заедно със способността Бягство от смъртта, поради което ще възстанови 10% повече.

Тази способност често се пренебрегва, тъй като мисията, за която е дадена, трябва да бъде открита. Прекосете планините между Dawnstar и Winterhold и ще намерите Rime Beacon, кацнал на върха на снежна планина.

Веднага щом преминете в централната стая на Frostbeacon, ще се появи мисията „The Frost Abyss“. Изследвайте изненадващо плашещо място, за да откриете труповете на семейството, което е живяло тук. Ще трябва да се впуснете в мрежа от пещери, които са заразени с Falmer и Corus. В резултат на това ще трябва да се биете с ужасния Corus Reaper. Ако вашият герой е на ниско ниво, тогава тази битка няма да зависи от вас.

За да победите това чудовище, струва си да използвате оръжие, което нанася щети от огън. Оръжието е най-доброто вариращи: така че не е нужно да се доближавате до съществото. Това също е една от редките битки, в които трябва да се носи броня, която е устойчива на отрова. Плюнката на жътваря е смъртоносна.

След като убиете Korus, жътваря, вземете останките на Khabd. Качете се обратно, нагоре и отворете вратата към върха на фара. Поставете останките от Chabd върху кладата. За това ще получите "Почивка на моряка".

Драконови кости и люспи се нареждат толкова високо в списъка само поради това колко често се срещат дракони в Skyrim. Благодарение на този ефект драконите нанасят 25% по-малко щети в меле, помагайки за справяне с ухапвания и удари с опашка. Това ще помогне много, ако ще се биете с легендарни дракони. Между другото, тази сила също намалява шанса драконът да изяде вашия герой. Това може да се случи, ако рейтингът на бронята е относително нисък.

Причината за това, което не е голям бройпотребителите знаят за толкова много полезен ефект, се състои от поредица от куестове, прикачени към него. Започва с „Убий Партурнакс“. Да, чухте правилно: за да получите ефекта, ще трябва да унищожите любимия си древен дракон. И това не е всичко - само началото. След като Paarthurnax бъде убит, пътувайте до храма Sky Haven, за да станете един от Остриетата.

Сега трябва да завършите мисията „Възраждането на остриетата“. Това са брилянтни (повтарящи се) мисии, в които набирате нови последователи на Остриетата и убивате дракони. В един момент Delphine ще ви каже да говорите с Esbern за Dragon Hunt. Това е проста мисия, в която, заедно с други остриета, ще трябва да се биете с произволен дракон. Esbern ще ви помоли да вземете кост и люспи от трупа на създанието. След като се върнете, говорете с Esbern за изследванията на драконите.

Дайте му костите и люспите и ще бъдете възнаградени с отварата на Esbern. След като го изпиете, ще получите постоянен ефект „Драконови кости и люспи“.

Тези сили заемат 1-во място в списъка, тъй като има 5 скрити способности наведнъж. Един от основните куестове в Dragonborn DLC е The Fate of the Skaal. По време на него Storn разкрива, че новото Слово на силата може да се научи в Siring Outpost. Викът се нарича "Словото на силата". Може да се използва за разбиване на камъни, повредени от влиянието на Miraak в Solstheim. Мисията Fate of the Skaal приключва, когато Викът бъде използван върху Wind Stone, който се намира близо до селото Skaal на север. Дебнатът, с когото трябва да се биете след това, може да отвлече вниманието ви толкова много, че да не забележите едно страхотно свойство.

След като почистите камъка, трябва да се приближите до него и да го активирате. Ако докоснете камъка на вятъра, ще получите способността - “ Северен вятър". В мисията Purification of Stones могат да бъдат пречистени още 4 камъка, всеки от които ще даде на играча нов талант, когато бъде активиран.

Всички правомощия са изброени по-долу.

  • Северен вятър” (Вятърен камък): Може да извика студен вятър, който нанася 20 щети в секунда. Тъй като това е студено заклинание, то също влияе върху издръжливостта на противника. Особено полезен в близък бой, само ако не се биете срещу Nords. Ако това ви напомня за заклинанието на Училището за унищожение „Снежна буря“, то всъщност е едно и също. Този талант не струва мана и няма дълга анимация при използването му! Подходящ за всякаква конструкция.
  • Костите на земята” (Земен камък): Този талант позволява на заклинателя да игнорира 80% от щетите. Моля, имайте предвид, че това не е броня, така че нищо няма да бъде добавено към нейните характеристики. Въпреки това, той може да работи във връзка с бронята: игнорирате 80% от физическите щети и тогава издръжливостта на бронята влиза в игра. Вярно е, че тази сила не се отнася за магически щети. По-добре е да го използвате, когато сте нападнати с оръжия, остри зъби или ужасни нокти. Напомня ми за заклинанието на училището за промяна „Dragon Hide“? Същото е. И отново: талантът не харчи мана и няма дълга анимация.
  • Водите на живота” (Воден камък): Този талант е прекрасен, той лекува вас и всички играчи наблизо за 200 здраве. Ще ви бъде полезно, ако работите с други герои или участвате в голяма битка. Силата също ще помогне, ако имате липса на лечебни отвари.
  • Корените на властта(Дървен камък): Това е друга много полезна сила. Всички заклинания струват 75% по-малко мана за цяла минута. Това означава, че можете да използвате по-силни заклинания повече от обикновено, без да разчитате на допълнително оборудване. Ако имате, например, Robe of the Archmage, всички заклинания вече ще струват 90% по-малко мана! Сложете пръстен или амулет и силата ви е неограничена за 60 секунди. Това е достатъчно, за да обърне хода на битката.
  • Призовете Мечка Върколец” (Beast Stone): Това е любимият ми ефект. Позволява ви да призовете мечка върбок за 60 секунди. Работи точно като всяко друго заклинание за призоваване: трябва да изберете място наблизо, да кажете заклинанието и призованото създание ще се появи наблизо. Отново, това е ефект, а не заклинание, така че не се губи мана! Споменах ли, че това е истинска мечка върколак??? Това създание може лесно да изпрати враговете да летят и да ги разкъса на парчета. Извикайте го, когато опонентите ви са повече от вас, и гледайте как резултатът от битката преминава на ваша страна, смеейки се като маниак. Добри времена.
  • слънчево изригване” (Слънчев камък): Този талант създава огнена експлозия около вас. Нанася 100 щети на враговете. Тези противници, които са най-близо до вас, ще пострадат най-много. Да, същото е като заклинанието за унищожаване „Огнена буря“. Все още харесваме тази сила.

Струва си да се отбележи, че всички тези сили работят не само в Solstheim, но и в целия Skyrim. Това означава, че мечка върколец може да бъде призована дори в Гилдията на крадците, дори във Висшия Хротгар. Ако го направите, моля, изпратете видеоклип.

И последното нещо за тези сили. Това не са обикновени способности, които отслабват всеки ден. Всички каменни ефекти са еднократни. След употреба те ще изчезнат. За щастие, не завинаги: можете да ги получите отново, като активирате отново камъка. Вярно е, че за това трябва да преминете отново през целия Солстхайм.

Надяваме се, че от този списък сте научили за куестове и съдържание, за които не сте знаели преди. Сега знаете на какво да дадете приоритет в следващата си игра!

Героят ще придобие опит за всяко използване на някое от 18-те умения на практика, като по този начин ще увеличи определена обща стойност, необходима за преминаване към ново ниво (уменията могат да бъдат повишени и чрез учене от учители и четене на образователни книги). В Skyrim няма разделение на уменията на основни и второстепенни - използването на което и да е умение повишава героя до ниво нагоре, но е забелязано, че увеличаването на изпомпваното умение засяга повече от неразработеното. След достигане на ниво 50, изравняването се забавя значително, но вашият герой ще продължи да се изравнява, докато всички умения не достигнат 100.

Когато повишите нивото, можете да отидете в менюто с умения (няма нужда да си лягате) и увеличение с 10 единици. един от трите атрибута(магия, здраве или издръжливост), както и изберете едно предимство(Изборът на бонус може да бъде оставен за по-късно).

Атрибути

В Skyrim героят има три основни атрибута - магия, здраве и издръжливост, и един вторичен - капацитет за носене (или носене на тегло).

Здраве- отразява размера на щетите, които вашият герой може да понесе, докато умре. Показва се като червена лента в средата на долната част на екрана. Количеството здраве зависи от нивото на вашия герой (първоначалната стойност е 100 единици, след това към нея могат да се добавят 10 единици с всяко ниво) и въздействието на активните магически ефекти. Здравето се възстановява бавно с течение на времето - при 0,7% от общото здраве за секунда (регенерацията е по-бърза за аргонианците), освен това може да бъде възстановено (и понякога дори необходимо) с отвари, заклинания, свитъци и храна.

Магияе магическата енергия, която се използва за правене на магии. Показва се като синя лента в долния ляв ъгъл на екрана. Количеството магия зависи от нивото на вашия герой (първоначалната стойност е 100 единици, след това към нея могат да се добавят 10 единици с всяко ниво) и въздействието на активните магически ефекти. Магията се възстановява бавно с течение на времето - при 3,0% от общото количество магия в секунда, освен това тя може да бъде възстановена (и понякога дори необходима) с отвари, заклинания и свитъци.

Издръжливост (Издръжливост)- мярка за физическата енергия на героя, от това зависи ефективността на такива действия като силова атака и блокиране, освен това издръжливостта определя тежестта на товара, носен от героя. Показва се като зелена лента в долния десен ъгъл на екрана. Количеството издръжливост зависи от нивото на вашия герой (първоначалната стойност е 100 единици, след това към нея могат да се добавят 10 единици с всяко ниво) и въздействието на активните магически ефекти. Издръжливостта се възстановява бавно с течение на времето - при 5,0% от общата издръжливост в секунда, освен това може да се възстанови (и понякога дори е необходимо) с отвари, заклинания, свитъци и храна.

Носете теглое общото тегло на елементите, които героят може да носи, определя се по формулата:

(250 + (Издръжливост / 2))

По този начин носещият капацитет на всички герои е еднакъв в началото (300 единици), но по-късно, с увеличаване на издръжливостта, той също нараства (с 5 единици за всяко ниво с избраното увеличение на издръжливостта).

Забележка: Претоварен герой не може да бяга или да пътува бързо.

Умения и предимства

В играта има общо 18 умения, разделени в три групи (като изберете благословията на един от камъните пазители - Воин, Маг или Крадец - ще получите 20% бонус към скоростта на растеж на шест умения от съответните група):

  • Военни:
    • Стрелба (стрелба с лък),
    • Оръжие с една ръка (с една ръка),
    • Оръжие с две ръце (с две ръце),
    • Тежка броня (Тежка броня),
    • Блокиране (блокиране),
  • Магически:
    • Промяна (промяна),
    • Магьосничество (заклинание),
    • Унищожаване
    • Илюзия (Илюзия),
    • възстановяване,
    • Омагьосващ;
  • Крадци:
    • Стелт (промъкване),
    • Хакване (взлом),
    • джебчийство (джебчийство),
    • Лека броня(Лека броня)
    • Красноречие (Реч).

Уменията се увеличават, докато ги използвате, също и след четене на учебни книги (5 за всяко умение) или учене от учители (имате право да вземете не повече от 5 урока на ниво), понякога се дава увеличение за завършване на куестове.

Уменията започват от 15 (плюс расови бонуси), с максимум 100. Възможно е да достигнете 100 във всички умения (въпреки че това няма да ви помогне да получите всички възможни предимства), но имайте предвид, че колкото по-голямо е умението, толкова повече време и усилия, необходими за надграждането му до следващите стъпки.

Бонус

Всяко умение има собствено съзвездие (или дърво) от предимства, с различни числа и практическа стойност, в играта има повече от 250 предимства. Тъй като за всяко ново ниво се дава само една точка за привилегии, невъзможно е да вземете всички привилегии с един герой. Следователно към избора на бонуси трябва да се подхожда внимателно, защото в крайна сметка ще зависи от това кой ще стане вашият герой - професионалист в някакъв бизнес или отпаднал във всичко.

За да вземете привилегия, трябва да изберете всички предишни привилегии в този клон поне веднъж (някои привилегии могат да бъдат избрани повече от веднъж, подобрявайки вашите умения), да отговаряте на изискванията за стойност на уменията и да имате налична безплатна точка привилегии.

Обучители на умения

Обучителите могат да ви помогнат да подобрите уменията на вашия герой срещу заплащане (до пет урока на ниво, неизползваните възможности за обучение не се прехвърлят към следващото ниво).

Алхимия:
  • Lami, специалист (1-50), Morthal, "Thaumaturgist's Hut";
  • Аркадия (Arcadia), експерт (1-75), Whiterun (Whiterun), "Котелът на Аркадия" (Arcadia's Cauldron);
  • Бабет, Майстор (1-90), Светилището на Тъмното братство;
Блокиране (блокиране):
  • Njada Stonearm, експерт (1-75), Whiterun, Jorrvaskr;
  • Вожд Ларак, господар (1-90), Мор Хазгур;
Хакване (отключване):
  • Ma "jad (Ma" jhad), експерт (1-75), каджитски търговски керван Ma "drana (маршрут: Solitude - Windhelm);
  • Ra "zhinda", експерт (1-75), каджитски търговски керван Ma "drana (маршрут: Solitude - Windhelm);
  • Векс (Векс), господар (1-90), Рифтен (Рифтен), Гилдията на крадците (Гилдията на крадците);
Възстановяване:
  • Колет Маренс, експерт (1-75), колеж на Винтерхолд;
  • Пазител Карсет, експерт (1-75), Зала на бдителния;
  • Danica Pure-Spring*, Майстор (1-90), Уайтрън, Храмът на Кинарет;

*Забележка: Даника Светлината на пролетта ви учи само след завършване на мисията „Чудото на природата“.

Оръжия с две ръце (с две ръце):
  • Torbjorn Shatter-Shield, експерт (1-75), Windhelm;
  • Вилкас, господар (1-90), Уайтрън, Йорваскр;
Очарователно:
  • Сергий Туриан, експерт (1-75), колеж на Винтерхолд;
  • Хамал, господар (1-90), Маркарт;
Промяна (промяна):
  • Дравинея Каменотъкачката, експерт (1-75), Kynesgrove;
  • Толфдир, магистър (1-90), колеж на Винтерхолд;
Илюзия:
  • Атуб, експерт (1-75), Ларгашбур;
  • Древис Нелорен, магистър (1-90), колеж на Винтерхолд;
Джебчийство (Джобни кражби):
  • Силда Невидимата, експерт (1-75), Виндхелм;
  • Випир Флотът, Майстор (1-90), Рифтен, Гилдията на крадците;
Магьосничество (заклинание):
  • Runil, специалист (1-50), Falkreath;
  • Финис Гестор, експерт (1-75), колеж на Винтерхолд;
  • Фалион, майстор (1-90), Смъртен;
Красноречие (Реч):
  • Дро "мараш (Дро" мараш), специалист (1-50), търговска каравана Акари (маршрут: Дънстар - Рифтен - Виндхелм);
  • Revyn Sadri, специалист (1-50), Windhelm, Sadri's Used Wares;
  • Огмунд Скалдът, експерт (1-75), Маркарт;
  • Giraud Gemane, магистър (1-90), Solitude, Bards College;
Ковачество (ковачество):
  • Gorza gra-Bagol, специалист (1-50), Маркарт;
  • Балимунд, експерт (1-75), Рифтен, Обгореният чук;
  • Eorlund Gray-Mane, господар (1-90), Whiterun, Skyforge;
Лека броня (Лека броня):
  • Scouts-Many-Marshes, специалист (1-50), пристанището на Windhelm;
  • Grelka, експерт (1-75), Riften Market, 8:00 до 20:00;
  • Назир, Учител (1-90), Светилището на Тъмното братство;
Оръжие с една ръка (с една ръка):
  • Амрен, специалист (1-50), Уайтрън;
  • Athis, експерт (1-75), Whiterun, Jorrvaskr;
  • Вожд Бургук, господар (1-90), Душних Ял;
Унищожаване:
  • Wuunferth the Unliving, специалист (1-50), Windhelm, Palace of the Kings;
  • Сибил Стентор, Експерт (1-75), Самота, Син дворец;
  • Фаралда, майстор (1-90), колеж на Винтерхолд;
Стелт (промъкване):
  • Kayla (Khayla), специалист (1-50), каджитски търговски керван Ri "sada (маршрут: Whiterun - Markarth);
  • Гарви, експерт (1-75), Маркарт;
  • Делвин Малори, Майстор (1-90), Рифтен, Гилдията на крадците;
Стрелба (стрелба с лък):
  • Фаендал, специалист (1-50), Ривъруд;
  • Aela the Huntress, експерт (1-75), Whiterun, Jorrvaskr;
  • Нируин, майстор (1-90), Рифтен, Гилдията на крадците;
Тежка броня (Тежка броня):
  • Гарол, експерт (1-75), Душних Ял;
  • Фаркас, Майстор (1-90), Уайтрън, Йорваскр.

Обучението е леко, но в Skyrim е много скъпо, особено при високи стойности на умения. Колко златни седем мили ще струва един урок за вашия герой може да се изчисли предварително с помощта на формулите (където L е текущата стойност на умението):

за умения от 15 до 50: Злато = (10 x L) + 50
за умения от 51 до 75: Злато = (30 x L) + 50
за умения от 76 до 90: Злато = (50 x L) + 50

Менторите, които в същото време са партньори на героя, могат да бъдат обучени буквално за нищо: те ще ви таксуват за обучение, но вие ще можете да върнете малкото си злато, като погледнете в техния инвентар. Примерите включват Fendal от Riverwood и Companions от Jorrvaskr.

Обучаващите-търговци сумират сумата, спечелена за преподаваните уроци, с основния си капитал, така че златото, изразходвано за обучение, може незабавно да се търгува обратно, като им се продадат няколко скъпи gizmos.


Играта "Skyrim" беше пусната през 2011 г. и оттогава е придобила голям брой допълнения и модификации. IN последна версияТрудността на "легендарното" ниво беше добавена към играта и за някои играчи това се превърна в истински тест. Но какво прави новата трудност различна от всички останали и как се играе Skyrim на легендарна трудност?

Нива на трудност

Общо играта има 6 нива на трудност. По подразбиране средното ниво е "Adept". Ако някой етап от играта изглежда твърде труден, тогава трудността може да бъде превключена на по-лесна и да продължите преминаването. Можете също да направите обратното: да усложните играта, ако изглежда твърде проста.

Каква е разликата между нивата на трудност в Skyrim? С всяко следващо ниво щетите, получени от играча, се увеличават, а количеството на нанесените щети намалява. С други думи, колкото по-високо е нивото на трудност, толкова по-силни са опонентите и толкова повече време трябва на героя, за да ги убие.

Новак

Най-ниското ниво на трудност в Skyrim. Не е популярно сред играчите, защото играта става просто безинтересна. Можете да преминете към „начинаещ“, в случай че не можете да спечелите битка на по-висока трудност и не искате да се върнете към нея по-късно с по-силен характер. Също така ниската трудност е подходяща за тези, които не обичат битките и просто искат да изследват света.

Студент

На това ниво на трудност в Skyrim нещата стават малко по-трудни, но все още не достатъчно интересни. Враговете на „ученика“ са твърде лесни за убиване, героят от своя страна получава твърде малко щети от тях. При тази трудност можете бързо да изпълнявате задачи и просто да се запознаете със сюжета и вселената на играта.

адепт

Средно нивотрудност в Skyrim, която е в играта по подразбиране. Това е най-доброто място да започнете да опознавате играта. Въпреки това, опитни играчи "умели" ще изглеждат твърде прости. Играта на това ниво на трудност е доста удобна и не изисква играчът да обмисля тактики за всяка битка. Въпреки това, героят може вече да е мъртъв и затова понякога ще трябва да използвате лечебни отвари.

Експерт

Ако играта на "адепта" изглежда твърде лесна, можете да опитате ръката си на "експерта". Това ниво на сложност на "Skyrim" не е най-трудното, но няма да ви позволи да се отпуснете напълно. Някои врагове ще започнат да нанасят повече щети в сравнение с предишните нива на трудност, количеството им здраве ще се увеличи и персонажът ще се нуждае от повече лечебни отвари, за да се справи с тях.

майстор

Първоначално "майсторът" беше най-трудното ниво в Skyrim. На това ниво враговете стават доста силни, защитата им се увеличава още повече и щетите, които героят нанася, стават значително по-малко. Сега играчът трябва да обмисли действията си, преди да влезе в битката и да се запаси с отвари.

Легендарен

Максималното ниво на трудност в играта. Характеристика на легендарното ниво на трудност в Skyrim е, че сега противниците могат да убият играча с почти един удар. Без правилния подход към развитието на героя, достатъчен запас от отвари и търпение, „легендарната“ трудност е почти невъзможна за преминаване.

Сравнение на трудността в Skyrim: разлики в нивата на трудност „Адепт“ и „Легендарен“

Както вече споменахме, изборът на трудност влияе върху това колко щети опонентите ще нанесат на героя и колко силно ще удари самият герой. С увеличаването на трудността може да се появят по-силни разновидности на чудовища, но не допълнителни уменияте не се появяват. И разбира се, преминаването на "Skyrim" на "легендарното" ниво на трудност отнема много повече време, отколкото на "адепт".

Как се различава борбата на максимална и средна трудност? Например, след като е атакувал вълк с "умела" трудност, играчът може лесно да се справи с него, нанасяйки няколко удара и да продължи по пътя си. На "легендарната" трудност, при първата среща с вълк в меле, ще трябва да се опитате много да го убиете. Можете дориимате време да подобрите няколко умения.

Ако в началото на играта на "адепта" се срещне леден трол, тогава е напълно възможно да се справите с него. На "легендарно" ниво, когато се срещнете с такова чудовище, е по-добре да избягате веднага и да се върнете само когато героят подобри способностите си.

Като цяло, играта на "адепта" изглежда доста лесна в началото и едва когато нивото на героя се повиши, всичко започва да става малко по-трудно. С "легендарната" трудност е точно обратното. Първите нива се дават трудно, но с развитието на героя враговете престават да изглеждат непобедими.

Друга разлика между максималното ниво на трудност и средното е, че за да се прилагат успешно умения, те трябва да бъдат добре напомпани. Например, умението "стелт" на "адепт" работи добре след получаване на първите шест нива, докато на "легендарна" трудност това умение трябва да бъде подобрено поне до ниво 45.

"Адепт" е по-подходящ за тези, които не искат да се притесняват твърде много, когато преминават играта. „Легендарната“ трудност ще се хареса на феновете на постоянно тестване на силата на характера им.

Изпомпване на някои умения

Тъй като нивото на героя в Skyrim се увеличава с нивото на уменията, ще бъде полезно да знаете как да изпомпвате някои от тях по-бързо:

  • Стелт.Най-лесният начин да увеличите това умение е да натиснете героя до стената, да натиснете клавиша Ctrl, за да го накарате да приклекне, Capslock, за да деактивирате бягането и "C", за да се придвижите автоматично напред. След това героят може да бъде оставен за известно време, докато умението се изпомпва. Друг начин е постоянно да се движите по света в стелт режим, без да използвате бързо пътуване.
  • Красноречие.Умението лесно се подобрява, като говорите с бармана в таверната в Рифтен. Човек трябва само да го помоли да разкаже за семейство Черна Хедър и през цялото време да избира Persuasion. Можете също така да дадете на всеки беден човек няколко монети или да отидете в храма на Дибела за благословия.
  • Джебчийство.Най-лесният начин да подобрите това умение е чрез постоянно запазване преди кражба и зареждане в случай на повреда (бързи клавиши F5-F9). Количеството натрупан опит зависи от стойността на предмета, който решите да откраднете.
  • Ковашки занаят.За да извлечете максимална полза от това умение, струва си да го изтеглите след изпомпване на красноречие. Всичко, от което се нуждаете, за да подобрите ковачеството, е много железни слитъци и ивици кожа. Можете както да ги купите, така и да ги получите сами, като претопите руда и нарежете кожата на ленти. От извлечените съставки се правят кинжали, които могат да бъдат продадени веднага, но е по-добре да ги оставите за изпомпване на омагьосване.
  • Омагьосване.За да подобрите това умение, ще ви трябват голям брой камъни на душата и няколко научени омагьосвания. Има два начина да получите камъни: като омагьосате някакво оръжие, за да уловите души и да довършите чудовища с него, или като използвате заклинание, ако решите да играете като магьосник. След като получите камъните, можете да започнете да омагьосвате направените по-рано ками. Ако няма ками, тогава трябва да отидете в Solitude и да посетите магазина Shining Clothes. Там можете да купите много евтини неща, които след омагьосване лесно се препродават за повече.
  • Алхимия.Това умение изисква много различни съставки, които се добиват и купуват в Skyrim. Най-изгодно е да правите отвари за невидимост, както и отрова за парализа, която причинява увреждане на здравето.
  • Притежание на оръжие.Това умение може лесно да се изпомпва в началото на играта. Просто стигнете до мястото с мечката в пролога на играта, вземете кама или друго оръжие и започнете да удряте Hadvor или Ralof, в зависимост от вашия избор. Тъй като тези герои са герои с уроци и истории, които трябва да са на страната на играча поне докато излязат от пещерата, те няма да започнат да атакуват, без значение колко удара ги ударите. Най-добре е да изберете "легендарното" ниво на трудност, когато изравнявате умение по този начин, така че индикаторът за здраве на Ralof или Hadvor да намалява по-бавно.

В Skyrim има доста нюанси и трикове, които могат да помогнат при преминаването на играта. Ето някои от тях:

  • Като задържите клавиша Alt, героят започва да бяга или да язди кон по-бързо, изразходвайки издръжливост. Но най-добре е да не го използвате напълно, защото след като свърши, ще започне да се възстановява само след няколко секунди.
  • Не пренебрегвайте книгите, които намирате по време на преминаването на играта. Те могат да надградят някаква способност или да започнат мисия.
  • Стрелбата с лък в стелт режим ще ви позволи да нанесете допълнителни щети.
  • Ако премахнете факли от стените, тогава промъкването ще стане по-лесно.
  • Използвайки режима на готовност (клавиш по подразбиране "T"), можете бързо да възстановите здравето, маната и издръжливостта.
  • Можете да обменяте неща с другари, но си струва да запомните, че тяхната товароносимост е ограничена. Сателитите имат и още един интересна функция: Ако им дадете една стрела за стрелба с лък, тя никога няма да свърши, независимо колко стреля спътникът. Можете например да дадете на наемник ебонитова стрела и да съберете сто от същите стрели за него.
  • Нещата, оставени навсякъде, скоро ще изчезнат. За да избегнете това, трябва да си купите къща и да поставите нещата в сандък.
  • Ако не ви харесват настройките за трудност на самата игра, тогава можете да поставите модификации на нива на трудност в Skyrim. Някои от тях изравняват нанесените и нанесените щети, което може да направи живота малко по-лесен на легендарното ниво. Други подобряват определени умения, което прави играта при най-висока трудност по-удобна, но става безинтересно да се играе при по-ниски трудности. Има и такива, които допълнително усложняват играта.

Опитът в Skyrim е разделен на два вида: това е опитът на героя и опитът на неговите умения.

Всеки път, когато играч се повиши, му се дава възможност да направи ключов избор на своите способности. Това означава, че играчът може да избере дали да увеличи своето здраве, магия или издръжливост; и също така, независимо от избора, играчът ще получи по една точка за всяко ниво, след което ще я инвестира в способностите на дадено умение. С нарастването на уменията нараства нивото на героя. По-високото ниво на умения повишава неговата ефективност и прави възможно получаването на по-интересни и полезни способности.

Получаване на нива

Изравняването на вашия герой е същото като в Oblivion, само че сега вместо бонуси на 25, 50, 75 и 100 нива на умения се появиха предимства. Те се научават за точки за умения (1 точка за всяко ново ниво), но все пак изискват определено ниво на умения.

Използвайки всяко умение, вие придобивате опит в това умение и в резултат на това нивото на умението се повишава. Можете също така да повишите нивото на умения от учители или като четете книги за умения. Увеличавайки нивото на умението, получавате опит, което води до повишаване на нивото на героя. В допълнение, повишаването на нивото на умения е единственият начин да натрупате опит за героя. Изравняването на умения от ниско ниво обаче дава по-малко опит от изравняването на такива от високо ниво. Количеството опит, необходимо за ново ниво, се увеличава с нивото на героя.

Максимално ниво

На високи нива изравняването е много по-бавно, но до ниво 50 няма специални разлики, това се дължи на факта, че враговете са ограничени до ниво 50. Максималното ниво в Skyrim е 81 и е възможно да го достигнете, като изравните всички умения до 100. Когато това стане, лентата за опит ще замръзне наполовина до ниво 82, което означава, че не е необходимо да достигнете абсолютно всички умения до 100 до достигнете ниво 81.

Изравняване на умения

За съвети как ефективно да надстроите всяко конкретно умение вижте отделна страница с умения.

постижения

Постижения, свързани с набиране на нива:
  • Чирак - достигнете ниво 5
  • Адепт - Достигнете ниво 10
  • Експерт - Достигнете ниво 25
  • Майстор - Достигнете ниво 50

Корекция 1.9

Възможност за избор на легендарна трудност.

Легендарни умения - уменията, напомпани до ниво 100, могат да станат легендарни. Това ще нулира нивото на умение на 15 и ще възстанови всички способности, като по този начин ще позволи на умението да повлияе отново на растежа. общо нивохарактер. Всъщност тази иновация премахва ограничението за изпомпване на общото ниво.