Εδώ είναι το τανκ. "World War" στον παγκόσμιο χάρτη του World of Tanks. Πώς να κερδίσετε χρυσό

πριν 5 χρόνια και 2 μήνες Σχόλια: 0

Ο παγκόσμιος χάρτης είναι μια εφαρμογή παιχνιδιού για πολλούς παίκτες που βασίζεται σε πρόγραμμα περιήγησης για το World of Tanks. Οι φυλές προσγειώνονται σε αυτό και πολεμούν για εδάφη. Για κάθε περιοχή που καταλαμβάνεται, οι φυλές λαμβάνουν το λεγόμενο χρυσό (χρυσό).

Πώς πάει ο αγώνας;

Είναι απλό, αυτό είναι ένα συνηθισμένο φύλλο, όπως σε μια τυπική μάχη, υπάρχει μόνο μία διαφορά. Αυτό παίζουν στο GC αρκετά έμπειροι παίκτες που είναι μέλη της φυλής. Η νικήτρια ομάδα είτε παίρνει την περιοχή είτε την κρατά. Για κάθε νίκη, η φυλή δίνεται χρυσό, το οποίο στο μέλλον δίνει ο διοικητής της φυλής ή ο ταμίας σε όλους τους παίκτες που έχουν αποδείξει τον εαυτό τους στο GK.

Πώς μπαίνεις στο GC;

Λοιπόν, όλα είναι απλά εδώ. Πρέπει να παίξετε έναν ορισμένο αριθμό μαχών που απαιτεί η φυλή (Κάθε φυλή έχει διαφορετικές απαιτήσεις). Αφού δείτε τη στρατολόγηση ή ζητήσετε να συμμετάσχετε στη φυλή και αυτό είναι όλο, είναι όλα σχετικά με το καπέλο, βασικά όλες οι φυλές προσγειώνονται στο GC (υπάρχουν εξαιρέσεις). Φυσικά, όχι απαραίτητα ο αριθμός των μαχών, μπορείτε απλά να βρείτε τα λεγόμενα «Nubo-clans» που στρατολογούν ανθρώπους ακριβώς έτσι και να μην συμμετέχουν στις προσγειώσεις.

Πώς να κερδίσετε χρυσό;

Δεν είναι τόσο απλό εδώ. Πρέπει να βρείτε μια φυλή που προσγειώνεται και έχει αρκετά καλή σύνθεση. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να έχετε εξαιρετικά στατιστικά, από 1000+ αποτελεσματικότητα (), 50%+ νίκες και περίπου 10 χιλιάδες μάχες και, φυσικά, 1-2 κορυφές (Tier 10 Tanks), γιατί. προσγειώνονται στο GC μόνο σε οχήματα του 10ου επιπέδου. Στη συνέχεια, πρέπει να κερδίσετε τη μάχη και μόνο μετά από αυτό ο διοικητής θα σας πληρώσει χρυσό (χρυσό). Δεν είναι τόσο εύκολο να μπεις στις κορυφαίες φυλές, γιατί. υπάρχουν υψηλές απαιτήσεις και σχεδόν όλο το προσωπικό που προσλαμβάνεται. Μάλλον αυτό είναι όλο. Εδώ μπορείτε να διαβάσετε

Στο έργο World of Tanks, εκτός από τις συνηθισμένες μάχες με τανκς σε ένα τυχαίο σπίτι ή σε ομάδες εταιρειών, υπάρχει μια υπέροχη ευκαιρία να προσπαθήσετε να καταλάβετε ολόκληρο τον κόσμο. Μιλάμε για " Παγκόσμιο Πόλεμο" - μια εφαρμογή προγράμματος περιήγησης για τον κύριο πελάτη του παιχνιδιού. Με λίγα λόγια - υπάρχει ένας χάρτης την υδρόγειοχωρισμένο σε πολλές επαρχίες. Οποιαδήποτε φυλή μπορεί να προσπαθήσει να συλλάβει ένα ή περισσότερα από αυτά. Εκτός από την αισθητική συνιστώσα της κατοχής ενός εικονικού τμήματος εδάφους, υπάρχει επίσης ένα πολύ πραγματικό εισόδημα - κάθε επαρχία φέρνει μια ορισμένη ποσότητα χρυσού, η οποία πηγαίνει στο ταμείο της φυλής και στη συνέχεια διανέμεται από τους ταμίας. Ας δούμε τη διαδικασία του Παγκόσμιου Πολέμου στο World of Tanks με περισσότερες λεπτομέρειες.

Το κύριο παράθυρο θα είναι ο Παγκόσμιος Χάρτης - σε αυτόν θα δείτε τις επαρχίες που ανήκουν σε εσάς, τους συμμάχους και τους αντιπάλους σας. Πάνω και κάτω υπάρχουν πίνακες πληροφοριών που παρέχουν όλα τα απαραίτητα δεδομένα για τη διεξαγωγή στρατηγικών ενεργειών. Για τη διευκόλυνση του παιχνιδιού, ο Παγκόσμιος Χάρτης (στο εξής θα αναφέρεται ως GC) χωρίζεται γεωγραφικά σε 8 περιοχές που περιέχουν διαφορετικό αριθμό επαρχιών. Υπάρχουν διάφοροι τύποι επαρχιών - συνηθισμένες (μέσο εισόδημα), μίζες (οι εισβολές και οι προσγειώσεις στο GC ξεκινούν από αυτές) και βασικές (υψηλότερο εισόδημα). Για να δημιουργήσει εισόδημα η επαρχία, είναι απαραίτητο:

Έχετε μια κινητή πρωτεύουσα σε μια από τις επαρχίες - Έδρα.

Όλες οι άλλες επαρχίες πρέπει να είναι γεωγραφικά προσβάσιμες από την πρωτεύουσα.

Η διαδικασία αναπαραγωγής του WoT του "Παγκοσμίου Πολέμου" είναι βήμα προς βήμα - κάθε μέρα χωρίζεται σε 24 στροφές, αντίστοιχα, 1 γύρος διαρκεί 60 λεπτά. Επιπλέον, για κάθε μια από τις επαρχίες υπάρχει η λεγόμενη "Prime Time" - τη στιγμή της έναρξής της, ξεκινά μια σειρά από μάχες και η ίδια η περιοχή είναι "παγωμένη" για όλες σχεδόν τις ενέργειες.

Έτσι, η φυλή σας αποφάσισε να προσγειωθεί στο GC - μόνο η αρχή (βρίσκεται στην ακτή) και οι επαναστατικές επαρχίες είναι κατάλληλες για προσγείωση. Για να κάνετε αίτηση για προσγείωση, πρέπει να έχετε τουλάχιστον 15 παίκτες που έχουν παίξει τουλάχιστον μία μάχη σε οχήματα πάνω από το επίπεδο 5. Ένας τέτοιος παίκτης δίνει στη φυλή 1 διακριτικό, επομένως χρειάζονται 15 μάρκες για να προσγειωθεί. Συνολικός αριθμόςΤα διακριτικά της φυλής μπορούν να εμφανιστούν κάτω από το GC στον πίνακα πληροφοριών του επιχειρησιακού αποθεματικού. Ετσι:

Επιλέξτε μια επαρχία.

Επιλέγουμε προσγείωση (αντίστοιχο κουμπί).

Υποβάλλουμε αίτηση.

15 μάρκες από το επιχειρησιακό σας αποθεματικό θα αλλάξουν χρώμα από πράσινο σε κίτρινο, υποδεικνύοντας ότι το προσωπικό έχει μετακινηθεί για να πολεμήσει για την επικράτειά του. Ωστόσο, υπάρχουν πολλοί που θέλουν να προσγειωθούν στο GC και η επαρχία συνήθως έχει ήδη έναν ιδιοκτήτη. Έτσι, κατά την προσγείωση, ξεκινά το τουρνουά - οι μάχες του Ολυμπιακού συστήματος (ο ηττημένος αποκλείεται, σε περίπτωση ισοπαλίας αποκλείονται και οι δύο ομάδες), που θα καθορίσουν τον νικητή της προσγείωσης. Ο μέγιστος αριθμός ομάδων στο τουρνουά είναι 64, όσες δεν κατάφεραν να μπουν καταγράφονται για την επόμενη προσγείωση. Υπάρχει ένα διάστημα 30 λεπτών μεταξύ κάθε γύρου του τουρνουά. Εάν η ομάδα σας κέρδισε το τουρνουά, τότε στο μέλλον θα πολεμήσει με τα στρατεύματα του ιδιοκτήτη της επαρχίας - εάν κερδίσετε, θα γίνετε ο νέος ιδιοκτήτης της και εάν χάσετε, όλες οι μάρκες θα μεταφερθούν πίσω στο επιχειρησιακό κράτηση και δεν θα είναι διαθέσιμο για 24 ώρες. Επιπλέον, η νίκη των ιδιοκτητών της επαρχίας στην οποία έγινε η εξέγερση σημαίνει αυτομάτως την καταστολή της.

Έτσι, η φυλή σας έχει γίνει ο ευτυχής ιδιοκτήτης της δικής της επικράτειας - μπορείτε να αναπτύξετε επέκταση και να καταλάβετε νέες επαρχίες που ανήκουν σε άλλες φυλές. Μια επίθεση σε μια εχθρική επαρχία μπορεί να ξεκινήσει από τον αρχηγό της φυλής, τον αναπληρωτή του ή τον διοικητή της εταιρείας. Υπάρχουν δύο τύποι πιθανών μαχών: μια επερχόμενη μάχη (μάχη στα σύνορα μιας επαρχίας) ή μια μάχη για επικράτεια. Εάν υπάρχουν αρκετοί που θέλουν να επιτεθούν στην ίδια επαρχία, τότε ο νικητής καθορίζεται με τον ίδιο τρόπο όπως κατά τη διάρκεια της προσγείωσης - από ένα τουρνουά νοκ-άουτ.

Τα οχήματα που καταστράφηκαν ως αποτέλεσμα μαχών για τις επαρχίες μπλοκάρονται στο GK για ορισμένο χρονικό διάστημα - εξαρτάται από την έκβαση της μάχης, το επίπεδο και τον τύπο του οχήματος. Έτσι, για μια επιτιθέμενη φυλή, μετά την επιτυχή σύλληψη του εδάφους, μια κατεστραμμένη ελαφριά δεξαμενή βαθμίδας 2 θα είναι απρόσιτη για 30 λεπτά και μια βαθμίδα 10 ART SPG για 24 ώρες. Για τους ηττημένους, οι συνθήκες είναι πολύ χειρότερες - τα ίδια αυτοκινούμενα όπλα δεν θα είναι διαθέσιμα για 120 ώρες.

Τι μπορεί να γίνει στην επαρχία; Πρώτα απ 'όλα, τοποθετήστε το κεφάλαιο κινητής τηλεφωνίας σας - Κεντρικά Γραφεία. Μπορείτε να το μετακινήσετε μία φορά την ημέρα και μόνο στις επαρχίες που ανήκουν στη φυλή σας. Το ποσοστό σάς επιτρέπει να λαμβάνετε εισόδημα από τις επαρχίες, να πραγματοποιείτε την απόσυρση στρατευμάτων από την επιχειρησιακή εφεδρεία, καθώς και να προσλαμβάνετε πράκτορες για ειδικές επιχειρήσεις (κατασκοπεία και αντικατασκοπεία). Μπορείτε επίσης να μετακινήσετε στρατεύματα από την επαρχία σε άλλες περιοχές - η μετακίνηση των τσιπ διαρκεί 24 στροφές (ώρες). Οποιαδήποτε κίνηση στρατευμάτων μπορεί να ακυρωθεί κάνοντας κλικ στο αντίστοιχο βέλος. Και η επαρχία μπορεί να λεηλατηθεί! Η λεηλασία νοείται ως μια ειδική επιχείρηση, μετά την οποία η επαρχία μια φορά παράγει εισόδημα για τρεις ημέρες και μετά για 5 ημέρες δεν θα παράγει καθόλου εισόδημα, ΑΚΟΜΑ ΚΑΙ ΟΤΑΝ ΑΛΛΑΞΕΙ Ο ΙΔΙΟΚΤΗΣ! Οι τακτικές της καμένης γης και της απόσυρσης swoop στην πιο εντυπωσιακή εκδήλωσή τους.

Αφού μιλάμε για ειδικές επιχειρήσεις, τότε η Πληροφορία και η Αντικατασκοπεία δεν μπορούν να αναφερθούν. Η στρατολόγηση και η εισαγωγή ενός ανιχνευτή στην επικράτεια ενός πιθανού εχθρού σάς επιτρέπει να μάθετε:

Τοποθεσία και αριθμός στρατευμάτων·

Τοποθεσία Stavka;

Πιθανότητα εξέγερσης στην επαρχία.

Αντίστοιχα, υπάρχει η δυνατότητα αντικατασκοπείας. Ο στρατολογημένος πράκτορας θα αποτρέψει τις διαρροές πληροφοριών και θα διακόψει τις επιχειρήσεις πληροφοριών των εχθρικών φυλών. Και οι δύο αυτές επιχειρήσεις πληρώνονται (απαιτείται χρυσός), η προετοιμασία κάθε πράκτορα διαρκεί 24 ώρες, σε περίπτωση αποκάλυψης του επόμενου ανιχνευτή, η επόμενη μπορεί να σταλεί μόνο μια μέρα αργότερα, αλλά ο πράκτορας της αντικατασκοπίας υπάρχει 24 ώρες υπό οποιεσδήποτε συνθήκες .

Οι άφθονες ευκαιρίες για διπλωματία και η δημιουργία διαφόρων συμμαχιών κάνουν τον Παγκόσμιο Πόλεμο ένα συναρπαστικό παιχνίδι στο World of Tanks, όπου η ικανότητα επικοινωνίας με ανθρώπους και εύρεσης συμμάχων δεν είναι λιγότερο σημαντική από την ικανότητα να οδηγείς ένα τανκ. Επιπλέον, γεγονότα παιχνιδιών λαμβάνουν χώρα περιστασιακά στο GK - έτσι πέρυσι μια ολόκληρη ήπειρος εμφανίστηκε στη μέση του Ατλαντικού Ωκεανού. Οι συμμετέχοντες στις μάχες γι 'αυτό έλαβαν όχι μόνο μοναδικές ρίγες, αλλά και ένα βολικό εφαλτήριο για προσγείωση στο έδαφος των ΗΠΑ. Και πολύ πρόσφατα, έγινε μια παγκόσμια επανεκκίνηση του Αστικού Κώδικα και οι μάχες για τις επαρχίες δόθηκαν σε οχήματα αυστηρά καθορισμένου επιπέδου - συμπεριλαμβανομένου του πρώτου!

Η λειτουργία Global Map στο World of Tanks είναι από τις πιο μακροθυμικές. Τις προάλλες, το Wargaming έκανε άλλη μια προσπάθεια να αναγκάσει την κοινότητα να ενταχθεί πιο ενεργά στις φυλές. Ήδη από το δεύτερο μισό του Σεπτεμβρίου αναμένεται η κυκλοφορία της επετειακής 10ης σεζόν του Αστικού Κώδικα. Η πιο περίεργη καινοτομία θα είναι η ικανότητα δημιουργίας ιεραρχικών ενώσεων.

Εξηγώντας τις καινοτομίες, το επίσημο φόρουμ του παιχνιδιού για κάποιο λόγο παραπέμπει τους παίκτες στη Μεσαιωνική Ευρώπη. Έτσι, ο υποτελής θα πρέπει να μοιραστεί με τον κύριο του ένα μέρος των κεφαλαίων που κέρδισε στον Παγκόσμιο Χάρτη. Οι σύμμαχοι θα πρέπει να δώσουν μερικά από τα χρήματα που κέρδισαν με κόπο, αφού η πιο αδύναμη φυλή θα μπορεί να αναθέσει τις μάχες της στην ισχυρότερη. Όλα όπως μέσα εγκληματικός κόσμοςαρχές της δεκαετίας του '90, όταν η «στέγη» για μια συγκεκριμένη μετοχή ανέλαβε υποχρεώσεις προστασίας του καλυπτόμενου από επιθέσεις τρίτων.

Αλλά αν κοιτάξετε την κατάσταση από την πλευρά της σύγχρονης πραγματικότητας, μπορείτε να δείτε την επιθυμία του Wargaming να δημιουργήσει στο World of Tanks ένα είδος οικονομικής πυραμίδας. Δηλαδή, οι ίδιοι οι παίκτες της φυλής να κάνουν εκστρατείες και να φέρουν νεαρές φυλές και νέους παίκτες στον Παγκόσμιο Χάρτη, υποσχόμενοι την προστασία τους, μέχρι «θα κάνουμε τα πάντα για εσάς οι ίδιοι».

Παρεμπιπτόντως, το «vassal» και το «suzerain» είναι αποκλειστικά δυτικές έννοιες που προήλθαν από τη γαλλική γλώσσα. Στη Ρωσία, αυτοί οι όροι χρησιμοποιούνται κυρίως από ιστορικούς στο πλαίσιο της περιγραφής της φεουδαρχικής περιόδου. Θα ήταν ανόητο να βρούμε λάθος στη διατύπωση και κανείς δεν ζητά από τους προγραμματιστές να χρησιμοποιήσουν το αρχικό ρωσικό "master" και "muzhik". Αλλά το παιχνίδι είναι για «τανκς», και η ιεραρχία του στρατού είναι ξεκάθαρη και βρίσκεται κάτω από τα θεμέλια. Γιατί να μην παίξετε με αυτό;

Για πολλούς παίκτες από την ΚΑΚ, αυτή η νοοτροπία της νέας σεζόν αποδείχθηκε δυσάρεστη. Όπως είπε η Λένια Γκολούμπκοφ, «Δεν είμαι ελεύθερος φορτωτής, είμαι σύντροφος». Σε κάθε επιχείρηση, ένας Ρώσος παίκτης θέλει να είναι ισότιμος, τουλάχιστον στα λόγια. Και να μην πληρώνεις δασμό ή corvée, αλλά να κάνεις κρατήσεις ή εισφορές.

Και η λύση, πιθανότατα, είναι μπανάλ. Το παιχνίδι επικεντρώνεται κυρίως στη δυτική αγορά, καθώς είναι πιο διαλυτό, και η περιοχή της ΚΑΚ, που έκανε το έργο δημοφιλές, ακολουθεί πλέον την αρχή του υπόλοιπου. Υποστηρίζει Wargaming Russian και είναι ήδη καλό. Δεν αξίζει να μιλήσουμε για βαθύτερο εντοπισμό του λευκορωσικού προϊόντος. Αλλά αυτό είναι, φυσικά, εικασία.

Πιθανότατα, δεν πρέπει να περιμένετε μια μαζική εισροή παικτών στο GC μετά από τέτοιες καινοτομίες. κύριος λόγοςδεδομένου ότι η λειτουργία είναι αρκετά θαλάμη και δεν έχει σχεδιαστεί για όλους ταυτόχρονα. Σύμφωνα με τα αποτελέσματα της τρέχουσας σεζόν, μόνο 1117 φυλές μπήκαν στο Walk of Fame. Αυτό είναι το μόνο που πρέπει να ξέρετε για την κλίμακα της κίνησης. Η δημιουργία συνθηκών υπό τις οποίες θα είναι κερδοφόρο να παίζεις σε φυλές δεν αξίζει επίσης να περιμένεις.

Η πρωτοβουλία μπορεί να οδηγήσει στη δημιουργία ενός νέου τύπου αγροκτήματος από ισχυρές φυλές. Με τσιμπήματα, ανενεργούς παίκτες και ούτω καθεξής. Σε ψεύτικες φυλές που θα γίνουν πιστοί υποτελείς. Και όλα θα τελειώσουν όπως πάντα. Οι προγραμματιστές θα λάβουν μια φανταστική αύξηση στον αριθμό των παικτών που εμπλέκονται στη λειτουργία, οι κορυφαίες φυλές θα αποκτήσουν άλλο ένα κενό για κατάχρηση και οι απλοί παίκτες δεν θα παρατηρήσουν τις αλλαγές.

Ένα άλλο ενδιαφέρον σημείο στο οποίο επέστησε την προσοχή η κοινότητα: μαζί με τον μηχανισμό μεταφοράς τόκων για την «στέγη», θα εμφανιστεί στο παιχνίδι ένας περισσότερο ή λιγότερο νόμιμος τρόπος πώλησης νομισμάτων εντός του παιχνιδιού. Ωστόσο, είναι πιθανό τα ποσά να εμφανίζονται εκεί ως ασήμαντα, όπως και τα κέρδη των clans από τον παγκόσμιο χάρτη. Ως εκ τούτου, μια τέτοια πρωτοβουλία, μάλλον, από την κατηγορία του "μια ασήμαντη, αλλά ωραία." Ταυτόχρονα, οι προγραμματιστές προέβλεψαν αμέσως τη λειτουργία "looting caravans", γεγονός που καθιστά την οικονομική λειτουργία επικίνδυνη. Και αυτό μπορεί να εγείρει ένα λογικό ερώτημα: γιατί να προστατεύσετε κάποιον εάν το κέρδος μπορεί να μην φτάσει; Εδώ είναι ένας τέτοιος φαύλος κύκλος.

Το παιχνίδι World of Tanks έχει πολλές ενδιαφέρουσες λειτουργίες. Και ένα από αυτά είναι ο «Παγκόσμιος Χάρτης». Σε αυτό, οι φυλές μάχονται για έδαφος. Εκτός από το αθλητικό ενδιαφέρον, αυτό το είδος παιχνιδιού προσελκύει παίκτες με την ευκαιρία να κερδίσουν χρυσό.

Για παράδειγμα, με την κατοχή μιας συγκεκριμένης επαρχίας, μια φυλή μπορεί να λάβει από δέκα έως αρκετές χιλιάδες νομίσματα εντός του παιχνιδιού.

Ο ίδιος ο παγκόσμιος χάρτης για τις φυλές World of Tanks είναι ένας χάρτης του κόσμου

Χωρίζεται σε διάφορα μέρη:

Αφρική (Δυτική, Ανατολική, Νότια).
Urals και Trans-Urals;
Βόρεια Ευρώπη;
Απω Ανατολή;
Ασία;
Σιβηρία;
Μεσογειακός.

Όπως καταλάβατε ήδη, μόνο οι φυλές μπορούν να λάβουν μέρος σε αυτήν τη λειτουργία, είναι αδύνατο να συναντήσετε μεμονωμένους παίκτες εκεί. Αλλά οι προγραμματιστές έχουν σχέδια σχετικά με την εισαγωγή τέτοιων παικτών στον παγκόσμιο χάρτη ως μισθοφόροι. Λοιπόν, ας περιμένουμε να δούμε.

Παγκόσμιος χάρτης για τις φυλές και τις μάχες του World of Tanks

Εδώ η διαδικασία χωρίζεται σε 2 τύπους:

Παγκόσμια;
τακτικός.

Στον παγκόσμιο χάρτη, οι φυλές είναι μετρητές, όπου οι διοικητές τους μετακινούν, επιτίθενται και υπερασπίζονται επαρχίες, πραγματοποιούν αναγνώριση, ληστεία και πολλά άλλα. Μόλις οι μάρκες πάνε σε μια σύγκρουση μάχης, τότε σε μια συγκεκριμένη στιγμή θα γίνει μια μάχη μεταξύ των φυλών.

Η ώρα ορίζεται από την ίδια την επαρχία και για καθεμία είναι διαφορετική, η μάχη θα γίνει στον πελάτη του παιχνιδιού, δηλαδή στο " Ειδικός Αγώνας". Οι καβγάδες δεν διαφέρουν από τις συνηθισμένες παρέες. Υπάρχει μόνο ένα «αλλά», οι φυλές δεν θα μπορούν να δουν η μία τις παρατάξεις της άλλης μέχρι να ανακαλυφθεί ο εξοπλισμός κατά τη διάρκεια της μάχης.

Τι παίζει αυτή τη στιγμήσυμβαίνει στο GC

Μέχρι σήμερα, όλες οι επαρχίες ανήκουν στις περισσότερες το καλύτερο TOP clans, και είναι σχεδόν αδύνατο να τους βγάλεις από εκεί. Εφόσον πρόκειται για πολύ δυνατούς και έμπειρους παίκτες, για να παλέψεις μαζί τους πρέπει να προπονηθείς πολύ.

Επιπλέον, εάν αποφασίσετε να δημιουργήσετε μια φυλή και προσπαθήσετε να επιτεθείτε, να καταλάβετε, την επαρχία, τότε δεν θα τα καταφέρετε.

Επειδή πρέπει να αφιερώσετε έναν τεράστιο αριθμό ωρών εκπαίδευσης φυλών, να επιλέξετε τις απαραίτητες συνθέσεις οχημάτων για συγκεκριμένους χάρτες εδάφους και επίσης να παρακολουθήσετε βίντεο από τις μάχες των TOP clans, μόνο τότε θα έχετε μια μικρή πιθανότητα να κερδίσετε. Για αρχάριους και μεσαίου επιπέδου φυλές, υπάρχει μόνο μία ευκαιρία να πολεμήσουν στον "Παγκόσμιο Χάρτη" ​​- αυτή είναι μόνο για να αυξηθεί η εμπειρία σε τέτοιες μάχες.

Δημιουργήστε clans, εκπαιδεύστε, αποκτήστε εμπειρία και ποιος ξέρει, ίσως με τον καιρό να προσθέσετε στη λίστα των TOP clans. Καλή τύχη στο πεδίο της μάχης!