The Elder Scrolls V: Skyrim. Εμφύλιος Πόλεμος - Αυτοκρατορική Λεγεώνα. Skyrim Imperial Army (περπάτημα) Πού να βρείτε το General Tullium στο Skyrim

Οι τακτικές στην Αυτοκρατορική Λεγεώνα είναι υπεύθυνος για τον Legate Rikke, έναν μεσήλικα βόρειο.

Η Αυτοκρατορική Λεγεώνα είναι ένας στρατός εκστρατείας που πολεμά τους αντάρτες για το καλό του Tamriel, το οποίο βρίσκεται τώρα υπό την κυριαρχία των ξωτικών Thalmor. Η πίστη της λεγεώνας είναι ο νόμος και η τάξη, και ο στρατηγός Tullius, όχι χωρίς λόγο, πιστεύει ότι ένα χωρισμένο Skyrim δεν θα ωφελήσει ούτε την Αυτοκρατορία ούτε τον εαυτό της.

Οι αποστολές για τη λεγεώνα επαναλαμβάνουν σε μεγάλο βαθμό τα καθήκοντα των Stormcloaks - μόνο σε μορφή «καθρέφτη». Ωστόσο, υπάρχουν διαφορές στην πλοκή. Θα περιγράψουμε εν συντομία τις «διπλότυπες» εργασίες και θα σας πούμε περισσότερα για τις αποκλίσεις.

Συμμετοχή στην Αυτοκρατορική Λεγεώνα

Ο αρχηγός των ληστών του Hragstad θαυμάζει με τόσο ενθουσιασμό τον χάρτη που έχει ξεχάσει τα πάντα στον κόσμο.

Μπορείτε να λάβετε την αποστολή να ενταχθείτε στις τάξεις των λεγεωνάριων από την αρχή, εάν επιλέξετε τον λεγεωνάριο Hadvar όταν αποδράσετε από το Helgen. Στην έξοδο από τη σπηλιά, θα καλέσει τον ήρωα να πάει στον στρατηγό Tullius και να γραφτεί στο στρατό. Εάν δεν λάβατε αυτήν την αποστολή ή επιλέξατε τον επαναστάτη Ραλόφ όταν φεύγατε, απλώς πηγαίνετε σε όποιον λεγεωνάριο συναντάτε (συχνά περιφέρονται στους δρόμους συνοδεύοντας τους κρατούμενους) και πάρτε το.

Ο στρατηγός Tullius ζει στο Dark Castle in Solitude. Όταν μπείτε στο αρχηγείο της λεγεώνας, ο στρατηγός θα μαλώσει με τον Legate Rikke. Δεδομένου ότι η επικοινωνία με τον Tullius υπό τον Helgen ήταν, ειλικρινά, σύντομη, θα μας στείλει αμέσως στον legate, και αυτή θα προσφέρει δοκιμή. Πρέπει να καθαρίσουμε το φρούριο του Hragstad από ληστές, ώστε η λεγεώνα να δημιουργήσει ένα φυλάκιο εκεί.

Αυτή η εργασία είναι πολύ πιο δύσκολη από το τεστ εισόδου στο Stormcloak. Υπήρχε μόνο ένα τέρας, αν και δυνατό, αλλά εδώ υπήρχε ένα ολόκληρο οχυρό με μια ντουζίνα ληστές. Κάποιοι τριγυρνούν έξω, άλλοι στην αυλή, άλλοι στα τείχη του κάστρου, ένας στον πύργο και οι υπόλοιποι στα κύρια δωμάτια και τις φυλακές του φρουρίου. Δεν υπάρχουν ειδικοί γρίφοι εδώ. Όλοι οι εχθροί υποδεικνύονται με βέλη στην πυξίδα, έτσι δεν θα κινδυνεύετε να χάσετε το "τελευταίο σεκτοειδές".

Επιστρέψτε στο Gloomy Castle, ακούστε τη συζήτηση για το Jagged Crown - Ο Legate Rikke πείθει τον στρατηγό να στείλει στρατεύματα (συμπεριλαμβανομένου του "βοηθητικού", δηλαδή εμάς) για να συλλάβει το στέμμα. Μετά τη συζήτηση, ο Rikke θα χαρεί για τις επιτυχίες μας και θα μας στείλει στον Tullius για να ορκιστούμε. Το να παίρνετε έναν επίσημο όρκο θα σημαίνει ότι θα αποτύχετε στην προσπάθεια να συμμετάσχετε στους Stormcloaks, αν έχετε.

Οδοντωτή κορώνα

«Και εδώ είναι το καπέλο σου από τον Παναμά!» - Ο Legate Rikke χτυπά τον επόμενο Storm Brother με την ασπίδα του. Μια πραγματική Βαλκυρία!

Αυτή η αποστολή αντικατοπτρίζει αυτό που σας δίνουν οι Stormcloaks αν επιλέξετε το μονοπάτι των επαναστατών. Στον αρχαίο λόφο του Korvanjund, βρέθηκε το Jagged Crown - ένα σημαντικό σύμβολο της υπέρτατης δύναμης του Skyrim και τώρα οι πρώτοι που μπήκαν στο μπουντρούμι δεν ήταν πλέον λεγεωνάριοι, αλλά επαναστάτες. Ο στρατηγός Tullius δεν καταλαβαίνει γιατί χρειάζεται το στέμμα, αλλά ο Legate Rikke τον έπεισε ότι ήταν αδύνατο να δώσει ένα τόσο πολύτιμο πράγμα στον Ulfric.

Πριν πάτε στο Korvanjund, πάρτε το κιτ του λεγεωναρίου από τον σιδερά Beirand - ελαφριά πανοπλία, βαρύ ή μεσαίο (είναι επίσης ελαφρύ, αλλά με βαριά ασπίδα).

Το μέρος που χρειαζόμαστε στον χάρτη είναι βόρεια του Whiterun και ανατολικά της φάρμας Lorey. Μια ομάδα λεγεωνάριων στέκεται σε ένα μικρό δάσος κοντά στο κυνήγι και ακούει τις οδηγίες του Rikke. Μετά τη συζήτηση, όλη η συμμορία θα μετακομίσει στον ταφικό χώρο, όπου θα μας συναντήσουν οι Storm Brothers.

Δεν χρειάζεται να πολεμήσετε καθόλου - ο Legate Rikke είναι άφθαρτος και οι μαχητές που το συνοδεύουν ξαναγεννιούνται. Αλλά δεν είναι κακό να βοηθάς τους δικούς σου ανθρώπους. Αρκετοί στρατιώτες κάνουν υπηρεσία έξω, οι υπόλοιποι κρύβονται μέσα και δεν μας περιμένουν ακόμα. Όταν ο Rikke ανακοινώνει μια ενέδρα, ανεβείτε ένα επίπεδο και κατεβάστε αναμμένες λάμπες στους επαναστάτες που στέκονται με τα πόδια τους στο λάδι.

Στη μυστική πόρτα, σηκώστε το έβενο νύχι και χρησιμοποιήστε τον συνδυασμό λύκου-πεταλούδας-δράκου. Στην αίθουσα με τα φέρετρα, ανεβείτε στο πάνω επίπεδο και, γυρίζοντας το μοχλό, βοηθήστε τη Rikka και τους λεγεωνάριους να απαλλαγούν από το draugr. Μετά από αυτό, το μόνο που μένει είναι να αφαιρέσουμε το στέμμα από τον ντράουγκρ, ο οποίος κάθεται στο θρόνο σε χαλαρή στάση. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να τον σκοτώσετε και μερικούς βοηθούς του από τις σαρκοφάγους στα πλάγια.

Πάρτε το στέμμα, τον λόγο της Δύναμης - και επιστρέψτε στον Tullius. Μπορείτε επίσης να δώσετε το στέμμα στον Ulfric - μετά θα πάτε στο πλευρό του. Αυτή είναι η τελευταία ευκαιρία για αλλαγή φατρίας.

Μήνυμα για το Whiterun

Υπάρχει ένα στρατιωτικό συμβούλιο στο Dragonsreach, και εν τω μεταξύ οι Stormcloaks πλησιάζουν ήδη τα τείχη της πόλης.

Αυτό το έργο είναι επίσης "καθρέφτης", αλλά αυτή τη φορά δεν είναι ο Ulfric που μας ζητά να πάρουμε το τσεκούρι στον κόμη του Whiterun, αλλά αντίθετα - ο κόμης του Whiterun μας ζητά να πάμε το τσεκούρι του στο Ulfric (και παίρνει ακριβώς όπως εκνευρίζεται αν ρωτήσουμε: «Γιατί το τσεκούρι;»). Είναι αλήθεια ότι πρώτα, σύμφωνα με τις οδηγίες του Tullius, πρέπει να έρθετε με ένα μήνυμα από τη λεγεώνα στο Dragon's Reach και να ακούσετε πώς ο jarl συμβουλεύεται το περιβάλλον του.

ΠΡΟΣ ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ ΣΑΣ: Η αποστολή δεν θα ολοκληρωθεί μέχρι να ολοκληρωθεί η πλοκή "Dragon in the Sky" - το jarl απλώς θα αρνηθεί να δεχτεί το μήνυμα.

Μετά τρέχουμε με το τσεκούρι στο Ulfric, και μετά αρχίζουν οι διαφορές: δεν παίρνουμε το Whiterun, αλλά το υπερασπιζόμαστε. Το συμβούλιο του πολέμου στην αίθουσα πάνω από την αίθουσα του θρόνου πραγματοποιείται με τη συντροφιά του αυτοκρατορικού λεγάτου. Αποδέχεται την εργασία "Μήνυμα για το Whiterun" από εμάς και δίνει το εξής - "Battle of Whiterun".

Μάχη του Whiterun

Ο Χάντβαρ μπορεί εύκολα να δει την κηλίδα στο μάτι του γείτονά του, αλλά στο δικό του δεν προσέχει καν το βέλος.

Οι φλόγες πέφτουν από τον ουρανό στο Whiterun - η πόλη βομβαρδίζεται από καταπέλτες. Ο Legate Rikke περιμένει έξω από την πύλη. Όταν μας δει, θα μιλήσει σε μια χούφτα πολεμιστών που πρόκειται να πολεμήσουν μια άλλη χούφτα πολεμιστές.

Η μάχη του Whiterun ακολουθεί το συνηθισμένο πρότυπο, το οποίο έχει ήδη περιγραφεί στην περιγραφή για τους Stormcloaks: υπάρχουν αδύναμοι μαχητές και στις δύο πλευρές, ξαναγεννιούνται και οι νεκροί εχθροί σημειώνονται στον μετρητή ποσοστών. Όταν φτάσει στο μηδέν, κερδίζουμε. Η μόνη διαφορά είναι ότι εδώ έχουμε μερικούς παράπλευρους στόχους: προστασία των οδοφραγμάτων στην πύλη και προστασία της κινητής γέφυρας εάν πέσουν τα οδοφράγματα.

Το να διατηρήσεις ανέπαφη ακόμα και μια γέφυρα ή μια πύλη είναι μια δύσκολη υπόθεση, αφού υπάρχουν πολλοί εχθροί και μπορούν να γκρεμίσουν τις αδύναμες «κατσίκες» με δύο χτυπήματα ή βολές. Μπορείτε να εισέλθετε στους στάβλους όπου ξαναγεννιούνται οι Stormcloaks και να προσπαθήσετε να τους αποσπάσετε την προσοχή. Ή μπορείτε να εκμεταλλευτείτε ένα σφάλμα.

Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, δεν χρειάζεται να ολοκληρώσετε δευτερεύουσες αποστολές ή ακόμα και να συμμετάσχετε στη μάχη. Όταν τελειώσει, κάντε check in με τον jarl (θα βγει από την πύλη για να μιλήσει) και επιστρέψτε στον Tullius, ο οποίος θα μας δώσει τον τίτλο του quaestor.

ΠΡΟΣ ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ ΣΑΣ: οι υπόλοιπες αποστολές συλλέγονται με το όνομα "Unification of Skyrim".

Παραπληροφόρηση

«Φεύγει η Storm Brotherhood;» - «Όλοι τρέχουν!»

Η νέα μας αποστολή είναι να ανακτήσουμε τον έλεγχο της Λευκής Ακτής. Στο στρατόπεδο της White Bank, ο ήρωας θα συναντηθεί από τον Rikke και θα του ανατεθεί μια άλλη εργασία «καθρέφτη». Όπως και οι Stormcloaks, πρέπει να εντοπίσετε και να σκοτώσετε τον αγγελιαφόρο. Για να το κάνετε αυτό, επισκεφθείτε την ταβέρνα Night Gate ή την εγκατάσταση Windhelm Hearth and Candle. Ο μπάρμαν θα σας πει πού να αναζητήσετε τον κούριερ - για χρήματα, για απειλές ή πειθώ. Μετά από αυτό, ένα βέλος θα εμφανιστεί στον χάρτη που υποδεικνύει τον στόχο μας. Σκοτώστε τον κούριερ, πάρτε τα έγγραφα και παραδώστε στη Ρίκκα.

Το δεύτερο μέρος της εργασίας είναι να μεταφέρετε τα έγγραφα στον Dawnstar, έναν διοικητή που ονομάζεται Frokmar Torn Banner. Μετά από μια κανονική συνομιλία ("γιατί όχι στη φόρμα;" - "για να μην μαντέψει ο εχθρός!"), η εργασία θα ολοκληρωθεί. Επιστροφή στο Legate Rikka.

Μάχη του οχυρού Ντάνσταντ

Το πιο ήσυχο μέρος στο Dunstad είναι η Awkward Sabertooth Tavern. Πάνω από το τζάκι είναι το ίδιο το δόντι σπαθί.

Για να ανακτήσετε τελικά την περιοχή από τους Stormcloaks, πρέπει να καταιγίσετε στο Fort Dunstad. Δεν πρόκειται για αναζήτηση, αλλά για μάχη - οι εχθροί εδώ είναι αδύναμοι, αναγεννιούνται συνεχώς και ο μετρητής ποσοστών δείχνει πόσο περισσότερο χάκινγκ και μαχαιρώματα απομένουν πριν τη νίκη.

Μετά τη μάχη, ο Tullius θα προωθήσει τον ήρωα σε νομάρχη και θα τον στείλει στο Rift.

Πολεμική λεία

Ο στόχος είναι φρουρός. Ένα βόλι δύο βελών πρέπει να τον κατεβάσει.

Ο Rikke θα δώσει άλλο ένα έργο «καθρέφτη» - με εκβιασμό. Στόχος μας είναι ο Anuriel, ο κυβερνήτης του Jarl of Riften. Συνεργάζεται με το Thieves Guild και το ενοχοποιητικό σημείωμα θα βρεθεί στη συρταριέρα του γραφείου της. Κουνήστε ένα σημείωμα μπροστά στο πρόσωπο της Anuriel και θα σας οδηγήσει στο γραφείο και θα σας μιλήσει για το καλάθι με πολύτιμο φορτίο. Η άμαξα ταξιδεύει από το Riften στο Windhelm - ταξιδεύει αργά και δεν φυλάσσεται καλά. Οι πληροφορίες είναι πολύ χρήσιμες.

Επιστρέψτε στη Ρίκκα και θα σας στείλει να συναντήσετε τους προσκόπους που βρίσκονται βόρεια του Ρίφτεν, στο παρατηρητήριο Shora. Επικεφαλής των προσκόπων είναι ο Χάντβαρ. Όπως και σε μια παρόμοια εργασία των Storm Brothers, το κάρο χάλασε και έχουμε δύο επιλογές: να επιτεθούμε μόνοι μας στους φρουρούς ή με τη βοήθεια ανιχνευτών (θα βοηθήσουν με τη φωτιά). Οι πρόσκοποι μπορούν να πειστούν να περιμένουν μέχρι να νυχτώσει, αλλά δεν έχει νόημα να το κάνουν.

Ο φρουρός περιπλανιέται σε έναν ψηλό βράχο - αν δεχτείς τη βοήθεια της ομάδας του Χάντβαρ, θα τον «κατεβάσουν» με τα τόξα τους.

Το κάρο φυλάσσεται από αρκετούς μαχητές Stormcloak. Αν δεν θέλετε να πολεμήσετε, μπορείτε να τρέξετε σε κύκλους από αυτούς μέχρι ο αθάνατος Χάντβαρ να τελειώσει τον τελευταίο. Μην ξεχάσετε να αδειάσετε το σεντούκι στο καλάθι. Μιλήστε με τον Χάντβαρ και επιστρέψτε στο legate.

ΠΡΟΣ ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ ΣΑΣ: Εάν ολοκληρώσατε την αποστολή ιστορίας "Endless Time" και ο Riften πήγε στην Αυτοκρατορία, δεν θα σας δοθεί καθόλου αυτή η αποστολή.

Μάχη του Φορτ Γκρίνγουολ

Το Fort Greenwall έχει ισχυρούς τοίχους και μια μικρή αυλή.

Η Μάχη του Φορτ Γκρίνγουολ είναι μια άλλη τυπική μάχη. Το φρούριο βρίσκεται βόρεια του Riften. Όταν το δικό μας νικήσει και το μετρητή του εχθρού μηδενιστεί, επιστρέψτε στο Tullius. Θα πει ότι η λεγεώνα είναι ήδη στο κατώφλι του Ulfric και η αποφασιστική μάχη έρχεται σύντομα. Και πάμε στο Winterhold, σε ένα μυστικό στρατόπεδο.

Οχυρό Kastav - σωτήριοι σύντροφοι

Έλαμψαν παντού δάδες, έψαξαν παντού, αλλά δεν βρέθηκαν όπλα.

Ο legate θα δώσει μια νέα κατάσταση: αιχμάλωτοι λεγεωνάριοι μαραζώνουν στο Fort Kastav. Ομάδα δολιοφθοράςΗ Χαντβάρα έχει καταφύγει στους λόφους κάτω από το φρούριο και θα χαρεί να μας στείλει μπροστά για να σώσουμε τους λεγεωνάριους.

Σε αντίθεση με την εργασία «καθρέφτη» για τους Stormcloaks, εδώ δεν θα χρειαστεί να αναζητήσετε μια μυστική είσοδο για πολύ. Η καταπακτή είναι ακριβώς κάτω από τον τοίχο. Υπάρχουν αρκετοί φρουροί μέσα στο φρούριο. Μπορείτε να τους κλέψετε το κλειδί, αλλά αυτό δεν θα φέρει πολλά οφέλη, επομένως είναι καλύτερο να απελευθερώσετε τους κρατούμενους αφαιρώντας τα κλειδιά από το σώμα τους. Οι κρατούμενοι θα επιστρέψουν την πανοπλία, αλλά τα όπλα είναι σφιχτά, επομένως θα πρέπει να βοηθήσουν στη μάχη - δεν θα πολεμήσουν πολύ με τις γροθιές τους.

Βρείτε τον Hadvar μέσα ή κοντά στο φρούριο, δώστε του μια αναφορά και επιστρέψτε στον Tullius, ο οποίος θα προωθήσει τον ήρωα σε legate και θα του δώσει βαριά πανοπλία Daedric.

Μάχη του οχυρού Amol

Εντελώς απροσδόκητα, το Fort Amol, μαζί με λεγεωνάριους, δέχτηκε επίθεση από έναν αρχαίο δράκο. Τον τελείωσαν μόνο το πρωί.

Η επόμενη στάση μας είναι ένα στρατόπεδο στο Eastmarch, από όπου ο ήρωας θα σταλεί στη μάχη για το Fort Amol. Αυτή είναι μια κλασική μάχη "ποσοστό" - η τελευταία στην πλοκή. Μετά από αυτόν, ο Legate Rikke θα τον στείλει αμέσως στο Windhelm, όπου πρόκειται να λάβει χώρα η τελευταία πράξη του δράματος για τον αγώνα μεταξύ των «κόκκινων» και των «μπλε».

Μάχη του Windhelm

«Ξανασυναντιόμαστε, παλιό μου εχθρό!»

Πυροβολισμοί από τους καταπέλτες του Ulfric πετούν από την πόλη, αλλά ο στρατηγός Tullius και οι στρατιώτες του στέκονται ήδη στη «νεκρή ζώνη» στις ίδιες τις πύλες. Μετά από μια σύντομη ομιλία, η ομάδα θα εισέλθει στην πόλη.

Το κύριο καθήκον δεν είναι να καταστρέψετε τους εχθρούς, αλλά να περάσετε από ολόκληρη την πόλη και να φτάσετε στο βασιλικό παλάτι όσο το δυνατόν γρηγορότερα, όπου βρίσκεται ο κόμης του Windhelm. Η κύρια δίοδος προς το παλάτι είναι αποκλεισμένη με οδοφράγματα (αυτή τη φορά - αληθινά, τα οποία δεν μπορεί να διαπεράσει ούτε σπαθί ούτε βέλος), οπότε θα πρέπει να στρίψουμε αμέσως αριστερά, να κατεβούμε στο νεκροταφείο, να περάσουμε από τα στενά δρομάκια κάτω από ειδώλια κορακιών, στρίψτε δεξιά κάτω από τα ψηλά τείχη και έτσι βρεθείτε στην είσοδο του παλατιού. Οι εχθροί θα αναγεννηθούν στο δρόμο μας, οπότε αν δεν είστε σίγουροι για τις ικανότητές σας, μείνετε στην κύρια ομάδα των λεγεωνάριων.

Δεν χρειάζεται να κάνετε τίποτα πια μέσα. Αν θέλετε, βοηθήστε τον Tullius και τη Rikka να αντιμετωπίσουν τον Ulfric και τον δικό του πιστός σκύλος Galmar. Η τελική επιλογή είναι να δώσετε το τελειωτικό χτύπημα στον νικημένο jarl ή να δώσετε την τιμή στον στρατηγό.

Σε κάθε περίπτωση, ο πόλεμος έχει κερδηθεί και το μόνο που μας μένει είναι να καταστρέψουμε μεμονωμένες ομάδες Stormcloaks που κρύβονται στους λόφους αν το επιθυμούμε!

Η δημόσια έκδοση beta είναι απενεργοποιημένη

Επιλέξτε χρώμα κειμένου

Επιλέξτε χρώμα φόντου

100% Επιλέξτε μέγεθος εσοχής

100% Επιλέξτε μέγεθος γραμματοσειράς

Αργά το απόγευμα. Αυτοκρατορικό στρατόπεδο στο Eastmarch. Σκηνή διοικητή. Ένα μπουκάλι κρασί Cyrodiil τοποθετείται σε ένα τραπέζι καλυμμένο με έναν χάρτη του Skyrim, ακριβώς πάνω σε μια έντονη κουκκίδα, δίπλα στην οποία το «Windhelm» είναι γραμμένο με καλλιγραφία από το χέρι του χαρτογράφου. Κι εσύ, ένας παλιός στρατιώτης της Αυτοκρατορίας, ονόματι Κικέρων (1) Tullius. Αύριο το πρωί θα οδηγήσεις τους στρατιώτες να πάρουν τον επαναστατημένο Windhelm, και τώρα κρύβεσαι από όλους για να σκεφτείς τον πόλεμο μόνος σου. Σχετικά με όλους τους πολέμους στους οποίους έτυχε να λάβεις μέρος. Συμπεριλαμβανομένου αυτού που συνεχίζει να βροντάει σε όλη την απεραντοσύνη του Skyrim - περίεργο, αδελφοκτόνο... λάθος. Σχετικά με εκείνη στην οποία αύριο το πρωί ελπίζεις να βάλεις ένα τέλος σηκώνοντας το κεφάλι του υποκινητή της εξέγερσης σε ένα δόρυ. Αν και δεν είμαι σίγουρος ότι αυτό θα βοηθήσει πλέον. «Καταραμένα Nords...» ψιθυρίζεις θυμωμένος, ενθυμούμενος τη συζήτηση της ημέρας. "Γενικός!" - σαν στην πραγματικότητα, ακούγεται ως απάντηση το υβριστικό επιφώνημα της πιστής Rikka. Στρατηγός... Ένα πικρό χαμόγελο τεντώνει το στόμα του σχεδόν παρά τη θέλησή του. Θυμάσαι ακόμα τον εαυτό σου, ένα αφελές παλληκάρι, να βγάζει περήφανα το κοκαλιάρικο στήθος κοτόπουλου με μια εικόνα ενός δράκου στη μέση ενός δερμάτινου θώρακα - σύμβολο της Αυτοκρατορίας. Αυτοκρατορία. Και είσαι ο γιος της, ένας αυτοκράτορας από το αίμα και στην ψυχή, ιδιοκτήτης του περήφανου ονόματος Tulliev... μια μακροχρόνια παρακμασμένη οικογένεια, τόσο φτωχή που ο πατέρας σου δεν μπορούσε να πάρει προστασία για σένα, και έπρεπε να αρχίσεις να υπηρετείς στη Λεγεώνα ως συνηθισμένος λεγεωνάριος... τη χρονιά ακριβώς που ανέβηκε στο θρόνο ο αυτοκράτορας Τίτος Μήδης Β'. Τρία λίγα χρόνια πριν ξεκινήσει ο πόλεμος με το Aldmeri Dominion. Ο πόλεμος, που αργότερα έγινε γνωστός ως ο Μεγάλος. Ο Μεγάλος Πόλεμος... Το ξεθωριασμένο χαμόγελο σέρνεται ξανά στα σκασμένα χείλη. Δεν υπάρχει μεγαλείο στον πόλεμο. Ειδικά σε ένα χαμένο παιχνίδι. Αυτό το ξέρεις καλύτερα από πολλούς, γιατί είσαι από αυτούς που είχαν την ευκαιρία να δουν τον πόλεμο από κοντά, να κοιτάξουν το χαμόγελό του... και να επιβιώσουν. Για να επιβιώσει, πληρώνοντας με πίστη σε αυτό που κάποτε φαινόταν ακλόνητο - στη δύναμη και το αήττητο της Αυτοκρατορίας. Και, τι είναι πολύ πιο οδυνηρό - οι ζωές εκείνων που δεν μπόρεσε να σώσει. Στη συνέχεια, πριν από ένα τέταρτο του αιώνα, έχασες τους πάντες: την οικογένειά σου, καμένη στις φλόγες του πολέμου μακριά σου, φίλοι, καμένη από τα ξόρκια των μάγων Thalmor ή σκοτωμένη από τα βέλη και τα σπαθιά των απλών στρατιωτών του Altmer μπροστά στα μάτια σου. Οι Aldmeri, όπως αυτοαποκαλούνται. Επιβίωσες, αλλά έμεινες μόνος. Ο Rikke εμφανίστηκε αργότερα. Εσείς και ο Rikke είστε δύο θραύσματα της πρώην Αυτοκρατορίας, που με τη θέληση των θεών κατάφεραν να επιβιώσουν. Υπάρχουν και άλλοι, αλλά είναι λίγοι. Και κάθε χρόνο γίνεται όλο και λιγότερο. Εκείνος ο πόλεμος, ο καταραμένος «μεγάλος» πόλεμος, που πήρε από πάνω σου όλους όσους θησαύριζες, σαν χλευασμός, σου έφερε ιλιγγιώδη επιτυχία. Σε τρία χρόνια, ο μόλις νεοσύστατος νεαρός Κικέρων Tullius ανέβηκε... αν και τι είδους «ανέβηκε» - ανέβηκε ψηλά, λαμβάνοντας προαγωγή μετά την προαγωγή. Το άξιζε, ωστόσο - κέρδισες νίκες όπου άλλοι υπέστησαν ήττα. Ή τουλάχιστον επέζησε. Ασήμαντα στην αρχή, τα επιτεύγματά σας τράβηξαν την προσοχή της διοίκησης. Μπήκατε στη μάχη του Κόκκινου Δαχτυλιδιού - εκείνες τις μέρες, από το αίμα των ανθρώπων και το μεράκι, βαμμένο αληθινά σε πολλές αποχρώσεις του κόκκινου - κρατώντας τον βαθμό του λεγάτου. Γίνατε στρατηγός μετά την ολοκλήρωσή του, αποδεχόμενος τον διορισμό από τα χέρια του Titus Meade απευθείας στο πεδίο της μάχης. Δεν ήξερες τότε ότι εκείνη τη στιγμή είχες χάσει τον εαυτό σου. Και η Αυτοκρατορία. Ωστόσο, δεν είστε μόνοι - τη στιγμή που η υπογραφή του αυτοκράτορα Τίτου Μήδη Β' εμφανίστηκε στην περγαμηνή με το κείμενο του Λευκού Χρυσού Κονκορδάτου, η ίδια η Αυτοκρατορία έχασε την Αυτοκρατορία. Ωστόσο, δεν ήταν μυστικό για κανέναν ότι οι εχθροπραξίες σταμάτησαν μόνο επειδή και οι δύο αντιμαχόμενες πλευρές δεν μπορούσαν να τις συνεχίσουν. Ο ίδιος ο πόλεμος δεν τελείωσε με την υπογραφή του Concordat. Όλοι το κατάλαβαν: ο αυτοκράτορας, που γέρασε αμέσως αρκετές δεκαετίες μετά τη σύναψη της συνθήκης ειρήνης, οι «σύμβουλοί» του στο Θάλμορ, του οποίου το μεγαλειώδες βάδισμα έκρυβε τη συνεχή προσδοκία επίθεσης, οι αυλικοί... απλοί λεγεωνάριοι και απλοί κάτοικοι της Αυτοκρατορίας . Ο πόλεμος δεν έχει τελειώσει. Για την ώρα κρύφτηκε. Μέχρι τη στιγμή που τις θέσεις των πεσόντων πατέρων τους στις τάξεις παίρνουν ώριμοι γιοι... Έχουν ήδη μεγαλώσει - τα παιδιά εκείνων που πολέμησαν και πέθαναν στις ίδιες τάξεις μαζί σου, Κικέρωνα Τούλλιε... τότε ούτε καν ένας κληρονόμος. Δεν ήσουν έτοιμος για αυτό το νέο πρόσωπο του πολέμου. Ταλαντούχος στρατηγός, αποδείχτηκες λαϊκός στην τέχνη της διπλωματίας, όταν τα πεδία των μαχών έδωσαν τη θέση τους στις αίθουσες χορού, το δέρμα και το ατσάλι της πανοπλίας της Λεγεώνας έγιναν το κέντημα και το βελούδο των στολών των ευγενών και οι βραχνές κραυγές των λεγόμενοι στην «κύρια συνάντηση διοίκησης» έγιναν οι απαλές και υπονοούμενες φωνές των κολακευτών της αυλής που έριχναν δηλητήριο στα αυτιά τους εξαίσιες ομιλίες. Και οι εχθροί... έχοντας προηγουμένως συναντήσει τον Θάλμορ με την κόψη του σπαθιού σου, τώρα αναγκάστηκες να τους προσκυνήσεις και να χαμογελάσεις ευγενικά. Δεν σου βγήκε πολύ καλά, γιατί κάθε φορά ήθελες πάνω απ' όλα να χτυπάς το κιτρινωπό, αλαζονικό πρόσωπο με ένα μπακ-χάντ - έτσι ώστε ο πόνος να παραμορφώνει τα αιχμηρά χαρακτηριστικά, να σβήνει τη μισητή αλαζονεία και να λερώνει το αίμα τα μετάξια και το βελούδο της περίτεχνης ρόμπας. Όπως και στις ανακρίσεις στον πόλεμο. Παρεμπιπτόντως... δεν είδατε ποτέ την ίδια τη μαγεία που, σύμφωνα με τους ίδιους τους Altmer, κυλάει στις φλέβες τους. Μόνο αίμα. Κόκκινο, που αναβλύζει σαν βρύσες από σχισμένες αρτηρίες. Και σκούρο μωβ, μερικές φορές σε σημείο μαύρης, νωχελικά ρέει από τις φλέβες. Όπως και στους ανθρώπους... Τα δάχτυλα γλιστρούν στο λείο πόδι ενός ασημένιου ποτηριού κρασιού, το χέρι το φέρνει στο στόμα, χωρίς να διακόπτει τη ροή των σκέψεων. Με τα χρόνια από τότε, το έχεις σκεφτεί πολλές φορές, προσπαθώντας να φανταστείς τι θα μπορούσε να είχε συμβεί αν... Και κάθε φορά κατέληγες στο συμπέρασμα ότι το «αν» απλά δεν θα μπορούσε να συμβεί. Είσαι στρατιώτης. Σαν καλός στρατιώτης, ονειρευόσουν να γίνεις στρατηγός... και έγινες. Αλλά ποιος θα μπορούσε να ξέρει ότι θα ήταν πιο εύκολο να είσαι ένας απλός λεγεωνάριος; Και πιο εύκολο. Μια δειλή, δειλή σκέψη. Αλλά τώρα, ακούγοντας τα βήματα των περιπολικών λεγεωνάριων με φόντο τον θόρυβο του καταυλισμού που κοιμάται, μπορείτε να επιτρέψετε στον εαυτό σας να το σκεφτεί. Αν και όχι για πολύ. Είκοσι πέντε χρόνια εύθραυστης ειρήνης... Και είκοσι πέντε χρόνια αδιάκοπων μαχών σε όλη την βασανισμένη Αυτοκρατορία. Συμμορίες επιδρομέων τρομοκρατούν την περιοχή γύρω από το Leyawiin, η οποία έχει λεηλατηθεί από τις δυνάμεις της Dominion. Πολύπαθος Kvatch, που είχε την ίδια τύχη. Στη συνέχεια υπήρχαν οι «ντόπιοι» του Skingrad. Το Wayrest, ερημωμένο από τους κουρσάρους της Χρυσής Ακτής που έτρεχαν μέσα στον Iliac Bay. Μπλεγμένος στο χάος του πολέμου σκούμα, ο Μπράβιλ. Ανακατανομή της εξουσίας μεταξύ των εγκληματικών συνδικάτων του Cheydinhal... Ατελείωτες αψιμαχίες κατά μήκος των συνόρων με τους Valenwood και Elsweyr. Έχετε βρεθεί παντού, βάζοντας τα πράγματα σε τάξη και αποκαθιστώντας την ειρήνη. Και κάποια στιγμή ήμουν έτοιμος να πιστέψω ότι θα τα καταφέρεις... Αλλά τα νέα βγήκαν από το μπλε - έγινε ανταρσία στο Skyrim. Ο Θόρουγκ, ο Ύπατος Βασιλιάς, σκοτώνεται. Σκοτώθηκε από το νέο Jarl of Windhelm, Ulfric, με το παρατσούκλι της Αρκούδας του Markarth μετά τη σφαγή του στην πρωτεύουσα του Skyrim Reach... και ηγέτης της εξέγερσης. Η δημοφιλής φήμη του έχει ήδη δώσει ένα νέο όνομα - Petrel. Αδιανόητος. Χαζος. Αντί να ενωθεί απέναντι σε έναν εξωτερικό εχθρό, αποφάσισε να διαλύσει μια ήδη εξασθενημένη χώρα. Για τι? Γιατί?! Σχεδόν παρά τη θέλησή σου, το βλέμμα σου γλιστρά στο πλάι, εκεί όπου μια ντουζίνα φύλλα περγαμηνής, κλεισμένα σε ένα καφέ δερμάτινο κάλυμμα, κουρνιάζουν σεμνά στη γωνία του τραπεζιού, και κουνάς το κεφάλι σου, πίνοντας άλλη μια χαλαρή γουλιά κρασί. Helgen. Θα θυμάστε τον θάνατό του για πολύ καιρό. Ο πρώτος σας θρίαμβος στην καταστολή της εξέγερσης... και η πρώτη σας ήττα. Η σύλληψη του Ulfric και η φυγή του... Και ο θάνατος, που κατεβαίνει από τον ουρανό με το πρόσχημα ενός τεράστιου δράκου. Ήταν εκείνη τη μέρα που ήρθε - ένας πόνος στο στήθος της, σαν να είχε τρυπήσει την καρδιά της με μια λεπτή βελόνα. Και το άφησαν εκεί. Ελενγουέν. Ούτε πριν ούτε μετά από εκείνο το περιστατικό την ενδιέφερε η τύχη των αιχμαλώτων πολέμου. Γιατί ήταν εκεί τότε; Ο πρώτος απεσταλμένος του Θάλμορ όρμησε στο Χέλγκεν, οδηγώντας σχεδόν το άλογό της στο θάνατο, απαιτώντας να της παραδοθούν οι αιχμάλωτοι. Ήταν για Ulfric; Τα έγγραφα στο τραπέζι προτείνουν ναι. Παρά το γεγονός ότι τα έβγαλε και σας τα έφερε κάποιος που θα μπορούσε επίσης να αποτελέσει αντικείμενο στενού ενδιαφέροντος από την πλευρά του Thalmor. Dovahkiin. Μια ηλίθια, αδέξια λέξη που δεν ταιριάζει στον ιδιοκτήτη αυτού του αμφίβολου ψευδωνύμου. Dragonborn είναι αυτό που σημαίνει στη γλώσσα της Αυτοκρατορίας. Τον είδατε για πρώτη φορά στο Χέλγκεν - έναν νεανικό κοκκινομάλλη Άλτμερ. Πώς κατέληξε σε ένα κάρο με τους τραμπούκους του Ulfric;.. Δεν θυμάστε. Αλλά μια άλλη ανάμνηση εμφανίζεται μπροστά στα μάτια μου: ο ίδιος ο Άλτμερ, που μόλις έχει ορκιστεί, ρίχνει το κεφάλι του πίσω στο λεκιασμένο από καπνό ταβάνι, προφέροντας μια παράξενη φράση: «Ε, Γουλφ! Τώρα είμαι ο γηραιότερος λεγεωνάριος της Αυτοκρατορίας. ..” (2) - και γελάει ήσυχα, σαν να είχε ακούσει απάντηση. Ποιος είναι αυτός ο Λύκος; Το ξωτικό απλά γέλασε όταν τον ρώτησες και είπε μόνο ότι δεν θα τον πιστέψεις έτσι κι αλλιώς. Και νιώθεις ότι αυτός ο Γουλφός, όποιος κι αν είναι, είναι κατά κάποιο τρόπο σημαντικός για σένα... και όχι μόνο για σένα. Και άλλο πράγμα είναι ότι ο Άλτμερ δεν θα περπατήσει για πολύ υπό την ηγεσία σας... Το θέμα των σκέψεών σας εμφανίζεται ξαφνικά κοντά και, αφού περίμενε ένα επιτρεπτικό νεύμα, χύνει λίγο κρασί και κάθεται σε μια άδεια καρέκλα. Εκτιμήσατε αυτή την εκπληκτική ικανότητα να διεισδύετε οπουδήποτε, ακόμα και όταν είδατε το Altmer στη ρεσεψιόν του Elenwen, να ανταλλάσσει ευχάριστα με τον απεσταλμένο του Markarth και την ίδια την οικοδέσποινα της δεξίωσης. Θυμάσαι πώς, καθώς περπατούσε στο χολ, πέρασε από δίπλα σου σαν τυχαία, αφήνοντας ήσυχα τη συμβουλή να μην εκπλαγείς με τίποτα και να μην κάνεις τίποτα. Έκτοτε, έχει χρησιμοποιήσει το κεκτημένο δικαίωμα στο hazing μόνο δύο φορές. Σήμερα. Και το πρωί μετά από εκείνη τη δεξίωση, όταν εισέβαλε στην αίθουσα σας, ντυμένος με τη στολή ενός δικαστή της Thalmor, ξυπνώντας σας με τις λέξεις "Στρατηγέ, πρέπει να το δείτε αυτό!" και κυριολεκτικά πιέζοντας τον ίδιο καφέ φάκελο με έγγραφα στα χέρια σας. Ο φάκελος του Ulfric Stormcloak, του επαναστάτη jarl και του... πράκτορα του Aldmeri Dominion. Ποιός θα το φανταζόταν? Περήφανος, φιλελεύθερος «γιος του Skyrim»... Τώρα καταλαβαίνετε τι συμβαίνει. Ένα από τα σημεία του Concordat ήταν η απαγόρευση της λατρείας του Τάλως. Ο ιδρυτής της Αυτοκρατορίας κατά τη διάρκεια της ζωής του και προστάτης της μετά τη θέωση. Αυτό έπαιξε το επαναστατικό jarl, χωρίζοντας το Skyrim σε δύο αντιμαχόμενα στρατόπεδα. Ωστόσο, ποιος θα μπορούσε να φανταστεί ότι πίσω από τις πράξεις του βρισκόταν η θέληση κάποιου άλλου; Διαθήκη του Θάλμορ. Μια παράξενη λεπτομέρεια γαργαλάει τη μνήμη: ο Ulfric, ο οποίος, σύμφωνα με τους αξιωματικούς των μυστικών υπηρεσιών, κήρυττε αδιαλλαξία μεταξύ των οπαδών του στον αγώνα κατά των αυτοκρατορικών, δεν πρόβαλε αντίσταση κατά τη σύλληψη. Άφησε υπάκουα τον εαυτό του να τον δέσουν και να τον φιμώσουν - έχετε ήδη ακούσει για την ικανότητά του να πετάει τον εχθρό με μια κραυγή... όχι, Κραυγή, με κεφαλαίο S. Μια ικανότητα που για κάποιο λόγο δεν χρησιμοποίησε εκείνη τη στιγμή. Τα ξωτικά ζουν πολύ. Και χρειάζονται επίσης πολύ χρόνο για να μεγαλώσουν. Είκοσι πέντε χρόνια είναι λίγος χρόνος για αυτούς. Σε αντίθεση με τους ανθρώπους. Όσοι πολέμησαν στον πόλεμο με το Aldmeri Dominion είναι ακόμα ζωντανοί. Όμως οι γιοι τους έχουν ήδη μεγαλώσει και ωριμάσει... και κάποιοι έχουν εγγόνια. Το Altmer χρειάζεται πολύ περισσότερο χρόνο για να γεννήσει και να μεγαλώσει νέους στρατιώτες. Και η εξέγερση του Stormcloak τους έδωσε αυτή τη φορά, ενώ ταυτόχρονα αποδυνάμωσε την Αυτοκρατορία. Το Skyrim, ο πιστός υποστηρικτής του, η πατρίδα των καλύτερων πολεμιστών -μετά τους Redguards του Hammerfell- ασφυκτιά σε έναν αδελφοκτόνο πόλεμο... Τι κρίμα που τα έγγραφα που ελήφθησαν δεν δημοσιοποιούνται. Επίμονοι, στενόμυαλοι Stormcloaks... Θέλουν να αρθεί η απαγόρευση λατρείας του Talos, ονειρεύονται την ανεξαρτησία του Skyrim από την «αδύναμη» Αυτοκρατορία, που επέτρεψε στον μισητό Thalmor να εισέλθει στη γη τους. Και δεν καταλαβαίνουν ότι ήταν ο αγαπημένος τους ηγέτης που άνοιξε το δρόμο προς το Skyrim για το Thalmor και κανένας άλλος. Δεν θέλουν να καταλάβουν. Καταραμένοι επαναστάτες... - Γιατί Maven; - μια απροσδόκητη ερώτηση σας βγάζει από τις σκέψεις σας. Και άθελά σου τσακίζεσαι, πολεμώντας την ορμή να φτύσεις με αηδία. Maven Black-Briar. Αν ήταν στο χέρι σου, θα είχες στριμώξει αυτό το ερπετό στο πρώτο άκρο. Μαζί με ολόκληρη την οικογένειά της, λάβατε αναφορές για την τυραννία που συνέβη στο Riften με τη βοήθειά της σε ποσότητες που ξεπερνούσαν όλα τα λογικά όρια πολύ πριν την ανάκτηση της κατοχής από τους Stormcloaks. Αλλά δεν μπορείς. Σας «σύστησαν ανεπιφύλακτα» να της παραδώσετε τη θέση του Jarl. Και δεν υπήρχε κανένας άλλος. Όπως και πριν, στο Φάλκρεθ, έπρεπε να βάλουν στον θρόνο έναν ηλίθιο, εγωιστή παλληκάρι. Απλά γιατί δεν υπήρχαν άλλοι υποψήφιοι. Και είστε σχεδόν σίγουροι ότι ο συνομιλητής σας το καταλαβαίνει αυτό όχι χειρότερα από εσάς. Ως εκ τούτου, αφήνεις αναπάντητο το ερώτημα, ρωτώντας για άλλη μια φορά το δικό σου - αυτό που σε ανησυχεί εδώ και αρκετούς μήνες: - Αλλά ακόμα, ποιος είναι ο Γουλφ; «Ο γηραιότερος στρατιώτης της Αυτοκρατορίας», ο λεγάτος κρύβει ένα λεπτό χαμόγελο πίσω από την κούπα του. «Το έχω ήδη ακούσει», νιώθεις τον εκνευρισμό να αυξάνεται. - Θέλω να μάθω ποιος είναι. - Γιατί το χρειάζεσαι αυτό, στρατηγέ; Είσαι σιωπηλός, χωρίς να ξέρεις πώς να εξηγήσεις αυτή την ανάγκη. Και ο Άλτμερ χαμογελάει κουρασμένα και πικρά: «Θέλεις πολύ να ακούσεις ένα παραμύθι για το πώς πριν από πολύ καιρό, λίγο πριν την Κρίση της Λήθης, ένας νεαρός και αφελής άνδρας πήγε να σκοτώσει τον πρώην καλύτερο φίλο του... γιατί; Γιατί η μοίρα το όρισε έτσι... και ο αυτοκράτορας, που τον έστειλε μακριά στα ανατολικά... Και έτσι, στον τελευταίο οικισμό, αυτός ο νεαρός ανόητος μεριάς συνάντησε έναν γέρο σοφό με την πανοπλία της Αυτοκρατορικής Λεγεώνας. Που του έδωσε συμβουλές, παρηγοριά και τελικά του έκανε ένα δώρο - ένα νόμισμα για καλή τύχη. Ο γέρος είπε ότι το όνομά του ήταν Γουλφ. Λίγα χρόνια αργότερα, ο δήμαρχος έδωσε αυτό το νόμισμα στον φίλο του - τον μακρινό δισέγγονο ενός γέρου Μάρτιν, ο οποίος επίσης αντιμετώπισε μια θανατηφόρα μάχη, αλλά... προφανώς η τύχη του είχε τελειώσει. Ο Μάρτιν κέρδισε, αλλά το τίμημα της νίκης ήταν η ζωή του... Μάρτιν... Μάρτιν;! Η εικασία που έχει προκύψει κάνει το λαιμό σου να σφίγγει, αλλά ξεπερνάς τον εαυτό σου και εξακολουθείς να ρωτάς: «Ποιο ήταν το πλήρες όνομα αυτού... Μάρτιν;» Το βλέμμα του λεγάτου σε πιέζει για μια στιγμή στην καρέκλα, αλλά εκείνος εξακολουθεί να απαντά: «Στα χρονικά τον έλεγαν αργότερα Μάρτιν Α΄ Σεπτίμ». Ο τελευταίος Αυτοκράτορας... ...Δυναστεία Σεπτίμοφ. Με όλο σου το είναι συνειδητοποιείς ότι ο Άλτμερ δεν λέει ψέματα. Ήταν. Ολα ήταν. Και ένα νόμισμα για καλή τύχη, και φιλία με τον τελευταίο Σεπτίμ... Δεν ρωτάς πια ποιος είναι ο Γουλφ, παρασυρόμενος από μια καθυστερημένη κατανόηση του γιατί ο legate ήταν τόσο πεισματικά σιωπηλός όλο αυτό το διάστημα. Ο μακρινός προπάππους του Μάρτιν και «ο γηραιότερος στρατιώτης της Αυτοκρατορίας» είναι αυτός που το δημιούργησε. Tiber Septim. Ο πρώτος αυτοκράτορας. Και - Τάλως. Ένατος Θεός. Αυτός του οποίου η λατρεία απαγορεύεται από τους όρους του Λευκού Χρυσού Κονκορδάτου. Αυτός του οποίου το όνομα υψώθηκε στο πανό από τον Ulfric Stormcloak, σηκώνοντας μια εξέγερση ενάντια στην Αυτοκρατορία... Δεν προλαβαίνεις να σκεφτείς τίποτα άλλο όταν ακούς τη φωνή του λεγάτου: - ... οι απόγονοι του ο σφετεριστής-Κολοβιανός που κληρονόμησε την κληρονομιά των προγόνων τους, αλλά ο ηλικιωμένος δεν θα ήθελε το γεγονός ότι το πνευματικό τέκνο του σκίζει κομμάτια, κρύβεται πίσω από το όνομά του, ένα φιλόδοξο παλικάρι, που χορεύει στη μουσική των εχθρών της Αυτοκρατορίας. Ακόμα κι αν η ίδια η Αυτοκρατορία δεν είναι καθόλου αυτό που ήταν. - Και το ότι απαγορεύεται η λατρεία του; - δεν μπορείς να αντισταθείς. «Ο Κολοβιανός σφετεριστής» τον συγχωρείς. Όσοι έχουν λάβει την ευλογία του Tiber Septim μπορεί να επιτρέψουν κάποια σκληρή κρίση. Μακριά από αδιάκριτα αυτιά, φυσικά. Γιατί, με όλο τον σεβασμό προς αυτόν, ο Titus Meade II δεν είναι ο Τίβερης. Μακριά από τον Τίβερη. Προς έκπληξή σας, ο legate σηκώνει τους ώμους. - Μου φαίνεται ότι δεν τον ενδιαφέρει. Ο ίδιος θα είχε κτυπήσει το ίδιο φωνακλάδικο Whiterun για συκοφαντία. Ή σκαλιστό. Η πίστη πρέπει να είναι στην καρδιά. Δεν χρειάζεται να το φωνάζετε σε όλες τις γωνιές. Για κάποιο διάστημα πίνετε σιωπηλά τάρτα κόκκινο κρασί από τους ηλιόλουστους αμπελώνες του Skingrad, σκέφτεται ο καθένας τους δικούς του. Οι δύο παλαιότεροι στρατιώτες της Αυτοκρατορίας, χωρίς να υπολογίζουμε τον Φασέντιλ, ο οποίος είδε επίσης τη «νύχτα της πράσινης φωτιάς» στο Sentinel, που συνέβη πριν από ενάμιση αιώνα. Επίσης, ένας Άλτμερ, αλλά και ένας legate. Αλλά ο Dovahkiin, αν κρίνουμε από την ιστορία του, είναι πολύ μεγαλύτερος από τον Facendil. Αν και δείχνει μόλις γερασμένος. - Το πιστεύεις μόνος σου; - ρωτάς επιτέλους. Η πιθανή απάντηση είναι τρομακτική... αλλά ταυτόχρονα γεμίζει την καρδιά με κάποια παράξενη ελπίδα. Αδιευκρίνιστο για τον εαυτό σου. Ο legate σιωπά για πολλή ώρα, αλλά το πρόσωπό του, το στενό καθαρόαιμο πρόσωπο ενός καθαρόαιμου ψηλού ξωτικού, γίνεται όλο και πιο θλιμμένο κάθε λεπτό. «Δεν ξέρω», λέει τελικά. - Δεν είμαι σίγουρος - όχι για εκείνον, για τον εαυτό μου. Και δεν έχει σημασία. Είναι πολύ πιο σημαντικό αν πιστεύεις» και, βάζοντας ένα άδειο φλιτζάνι στο τραπέζι με ένα ήρεμο χτύπημα, προσθέτει. - Είναι αργά, στρατηγέ... Αύριο είναι ο Βίντχελμ. Σωστά. Windhelm αύριο. Με αυτή τη σκέψη, ρίχνεις το υπόλοιπο κρασί στο στόμα σου και πηγαίνεις για ύπνο. Αν και είμαι σίγουρος ότι δεν θα μπορέσω να κοιμηθώ…

«...Κλείδωσε την πόρτα», λες σύντομα καθώς οι σιδερένιες πόρτες κλείνουν πίσω σου. - Δεν χρειαζόμαστε εκπλήξεις. Δεν υπάρχει βιασύνη - Ο Windhelm, στην πραγματικότητα, έχει ληφθεί, η αντίσταση έχει σπάσει, σπάνιες μικρές αψιμαχίες δεν μετράνε. Έμεινε μόνο ο ίδιος ο Ulfric. Αλλά η προσοχή και πάλι δεν θα βλάψει. «Ήδη», απαντά ο Rikke από πίσω. Ακριβώς στην ώρα - από την άλλη πλευρά μια κανάτα με "φωτιά Dwemer" πέφτει στην πόρτα με ένα βρυχηθμό. Και άθελά σου οπισθοχωρείς, μέσα από τα δόντια της φωτιάς και την εφεύρεση ενός άγνωστου αλχημιστή και των στραβών ηλιθίων που υπηρετούν τους μπαλίστα: «Η φωτιά του Dwemer» είναι ένα εξαιρετικά δυσάρεστο πράγμα, και είναι καλύτερα να αποφύγεις τη στενή γνωριμία μαζί του. - Στρατηγέ! - Λέει αμέσως ο Rikke επικριτικά. Ακόμα και σε μια τέτοια κατάσταση, είναι πιστή στον εαυτό της. Ο Hadvar, ένας άλλος ικανός και, κυρίως, πιστός στρατιώτης στην Αυτοκρατορία, γελάει ήσυχα, επαναλαμβάνοντας ψιθυριστά τις αγαπημένες του φράσεις. Άθελά σου χαμογελάς - μερικές φορές βλέπεις τον εαυτό σου στον νεαρό legate. Το ίδιο καυτό αγόρι όπως ήταν πριν από τριάντα χρόνια... Και μερικές φορές - ένας γιος. Που δεν είχες ποτέ. Ο Ulfric δεν είναι μόνος. Ο Galmar Stonefist, ο διοικητής και ο σωματοφύλακάς του, που μοιάζει με αρκούδα που στέκεται στα πίσω πόδια του με πανοπλία αξιωματικού Stormcloak, στέκεται μπροστά στο θρόνο, κρατώντας ένα τεράστιο τσεκούρι Nord στα χέρια του και περιμένοντας μόνο ένα σήμα για να επιτεθεί στους εχθρούς του jarl του. . Ωστόσο, διστάζει, κοιτάζοντας με κάποια περίεργη προσδοκία τον Άλτμερ που περπατά μετρημένα πίσω σου - πίσω και ελαφρώς προς τα αριστερά. Και έχετε μια ιδέα για το τι ακριβώς περιμένει. Εντελώς μάταια, κατά τη γνώμη σου. Ωστόσο, η παρόρμηση να κοιτάξετε πάνω από τον ώμο σας είναι σχεδόν αφόρητη. «Ulfric Stormcloak, Earl of Windhelm», ξαναλέτε, όπως τότε, στο Χέλγκεν, «σας παρουσιάζω... Ο Βορράς που κάθεται στο θρόνο ακούει νωχελικά τις κατηγορίες που παρουσιάζονται. Η προδοσία της Αυτοκρατορίας, οι κατεστραμμένες ζωές πολλών ανθρώπων - δεν τον νοιάζει... τελικά, ο σκοπός αγιάζει τα μέσα, έτσι δεν είναι; Δικαιολογεί, ναι - σκέφτηκες το ίδιο πολλές φορές, θυσιάζοντας τις ζωές των στρατιωτών που σου εμπιστεύτηκαν. Όχι όμως κάθε γκολ. «...και τέλος, βοηθώντας τον Θάλμορ», υπακούοντας σε κάποια έμπνευση, ολοκληρώνετε τη λίστα με τις κατηγορίες. Το πρόσωπο του Ulfric σκληραίνει αμέσως και προχωρά σαν λιοντάρι του βουνού που ετοιμάζεται να ξεπηδήσει. Στο μητρικό σας Cyrodiil, είχατε την ευκαιρία να τα κυνηγήσετε περισσότερες από μία φορές. Και να είναι το αντικείμενο του κυνηγιού τους - επίσης. - Ψέμα! - Ο Γκάλμαρ γαβγίζει. «Κύριέ μου...» «Όχι», κουνάει το κεφάλι ο Ρίκε. - Είδα μόνος μου αυτά τα έγγραφα. Λένε... «Κάνε στην άκρη, Γκάλμαρ», λέει ο Ulfric ήσυχα αλλά με αυταρχικό τρόπο, ανεβαίνοντας στο θρόνο, με αποτέλεσμα ο Nord να σιωπήσει στη μέση της πρότασης και να κάνει ένα βήμα πίσω. - Ήρθε η ώρα να τελειώσει αυτό. Φου-ους... - ξεπνέει δυνατά. Σχεδόν μπορείς να δεις με τα μάτια σου πώς ένα σφιχτό κύμα συμπυκνωμένου αέρα ορμάει προς το μέρος σου - για να συνθλίψει, να κουφώσει και να πετάξει... σαν ξερά φύλλα του φθινοπώρου. Στο στήθος, κάτω από τη χυτή πλάκα πανοπλίας, γεννιέται η πρώτη σπίθα πόνου - η ίδια από τον Χέλγκεν... - ...RO-DA-A!!! - γαβγίζουν εκκωφαντικά από πίσω σου. Και το δεύτερο κύμα συναντά το πρώτο στα μισά του δρόμου, στροβιλίζοντας τον αέρα ένα βήμα μακριά από το παγωμένο Rikke. Αυτός ο ανεμοστρόβιλος σηκώνει τον Γκάλμαρ, ο οποίος ορμάει προς τα εμπρός, και τον ρίχνει με δύναμη στα σκαλιά του θρόνου. Ο ίδιος ο Petrel οδηγείται κυριολεκτικά στο πέτρινο πίσω μέρος του θρόνου. - Πω πω, το θέλω κι εγώ! - Ο Χάντβαρ εκπνέει με θαυμασμό. - Πριν... Ντοβαχκιίν; - Ο Ulfric βήχει σε κατάσταση σοκ. - Ξωτικό; Δεν... μην... Ο Galmar, ξαπλωμένος στα σκαλιά, στενάζει, προσπαθεί να σηκωθεί και... πέφτει με ένα κλάμα, κοιτάζοντας με τρόμο τα πόδια του που έγιναν ξαφνικά απείθαρχα - θα μην σηκωθείς ξανά. Και ο Ulfric βγάζει ένα τσεκούρι από τη θηλιά της ζώνης του και ορμάει πάνω σου με μια βραχνή κραυγή. Όχι, Άλτμερ. Ωστόσο, δεν χρειάζεται καν να βγάλει το σπαθί του - ο Hadvar και ο Rikke πετούν πίσω το επαναστατικό jarl. Κοιτάζοντας τον ηγέτη των ανταρτών τσαλακωμένο σε μια λίμνη από το ίδιο του το αίμα, ξαφνικά συνειδητοποιείς πόσο... κουρασμένος είσαι. Κουρασμένος από τον πόλεμο. Από την πολιτική. Κουρασμένος από τους ελιγμούς μεταξύ των απαιτήσεων της Αυτοκρατορίας, των ουσιαστικών υπαινιγμών του Thalmor και των αξιώσεων των τοπικών jarls. Η πανοπλία με την οποία νομίζατε ότι είχατε εξοικειωθεί από καιρό ξαφνικά αποδεικνύεται απαγορευτικά βαριά. Και πρέπει να καταβάλετε σημαντικές προσπάθειες για να μην καμπουριάζετε κάτω από αυτό το βάρος όταν στραφείτε ξανά στον Ulfric: «Θέλετε να πείτε κάτι πριν σας στείλω στο... Η γλώσσα απλώς παρακαλεί να είναι «στη Λήθη», όπου ο προδότης και δολοφόνος, χωρίς αμφιβολία, είναι το μέρος, αλλά κάτι σε εμποδίζει. Επομένως, εσείς, ελαφρώς - δεν έχετε αρκετή δύναμη για περισσότερα - στρέφοντας στη Rikka, διευκρινίστε: - Πού πηγαίνετε μετά τον θάνατο; «Στον Σοβνγκάρντε», απαντά τεταμένη. Τα μάτια του Χάντβαρ αστράφτουν θυμωμένα και μουρμουρίζει θυμωμένα για το στόμα του Αλντουίν - από τον φίλο του τον Άλτμερ, ο νεαρός legate γνωρίζει για τον αληθινό ρόλο του επαναστατημένου jarl. «Λοιπόν», αναστενάζεις, «άσε τον Σοβνγκάρντε…» «Αφήστε…» Ο Ούλφρικ γυρίζει ελαφρά το κεφάλι του, τραβώντας το βλέμμα του Άλτμερ, «άσε τον... Ντοβαχκίν να το κάνει». Το τραγούδι θα βγει... πιο όμορφο» εξηγεί με ένα περίεργο χαμόγελο. -Τι λες λέγατε; Ή εσύ ή εγώ? Για να είμαι ειλικρινής, δεν με νοιάζει ποιος θα τον στείλει στους προγόνους του - πραγματικά δεν σε νοιάζει. Θέλω απλώς να τελειώσει αυτή η φάρσα το συντομότερο δυνατό... - Όχι. Είχα αρκετό αίμα. Δεν εκπλήσσεσαι καν όταν ακούς αυτή την απάντηση. Μάλλον επειδή νιώθεις κάτι παρόμοιο. «Λοιπόν», ένα χτύπημα και το κεφάλι του Ulfric κυλάει στις πλάκες του δαπέδου, αφήνοντας αιματηρά σημάδια. Και κλείνεις τα μάτια σου, περιμένοντας την επίθεση του πόνου στο στήθος σου και νομίζοντας ότι πρέπει να αντέχεις λίγο ακόμα. «…Ο Talos σε προστατεύει», ακούγεται η φωνή του Rikke κοντά. -Τι είπες, λέγε; - πηδάς επάνω. «Τίποτα», ο Rikke κοιτάζει αλλού. - Μόλις είπα αντίο. «Ναι», γνέφετε σε αυτό το προφανές ψέμα. - Ασφαλώς. Το επόμενο βράδυ, καθώς κάθεστε γράφοντας μια αναφορά για τον αυτοκράτορα, ένας δράκος κάνει κύκλους στους ουρανούς πάνω από το Windhelm. Ακούγοντας άθελά του το βρυχηθμό του, ακούς καθαρά το τραβηγμένο «Dowaki-in». Και, αφήνοντας στην άκρη την ημιτελή αναφορά, αρχίζετε να συντάσσετε ένα αίτημα να σας αφήσουν εδώ στο Skyrim. Για τι? Δεν έχετε απάντηση σε αυτή την ερώτηση. Εξακολουθείτε να μισείτε τους τοπικούς παγετούς και δεν καταλαβαίνετε καθόλου τους ντόπιους Σκανδιναβούς με τα περίεργα έθιμά τους... Αλλά, καταλαβαίνοντας το ή όχι, έχετε μάθει να τους σέβεστε και να νιώθετε -με όλο το παλιό σας χτυπημένο δέρμα που νιώθετε- ότι σας το μέρος είναι εδώ...

Σημειώσεις:

1 – υπάρχει μια εκδοχή ότι το πρωτότυπο του στρατηγού ήταν σε κάποιο βαθμό ένας πραγματικός άντρας– Marcus Tullius Cicero, αρχαίος Ρωμαίος πολιτικός και φιλόσοφος.
2 - TES-III: Morrowind: Ο Tiber Septim εμφανίζεται για λίγο στην Πύλη του Φάντασμα με το πρόσχημα ενός ηλικιωμένου λεγεωναρίου που ονομάζεται Wulf, ο οποίος δίνει στον πρωταγωνιστή το "Old Man's Lucky Coin". Κατά τη διάρκεια της συνομιλίας, ανακοινώνει ότι είναι «ο γηραιότερος στρατιώτης της Αυτοκρατορίας, μεγαλύτερος από τον γηραιότερο Αυτοκράτορα».

Υπάρχει ένας πόλεμος χαμηλής έντασης σε εξέλιξη στο Skyrim. Η Λεγεώνα της Αυτοκρατορίας θέλει να αυξήσει την επιρροή της και να αναγκάσει τους Σκανδιναβούς να σεβαστούν τους νόμους της αυτοκρατορίας, που συχνά είναι Skyrim, ενώ οι Stormcloaks πολεμούν για την ανεξαρτησία των εδαφών τους.

Σπουδαίος:δεν υπάρχει ξεκάθαρη καλή ή κακή πλευρά. Το καθένα έχει και καλά πράγματα και τους δικούς του «σκελετούς στην ντουλάπα».

Πώς να συμμετάσχετε στον αυτοκρατορικό στρατό;

Πηγαίνετε στο Solitude και βρείτε το κτίριο "Gloomy Castle" εκεί (που δεν μοιάζει καθόλου με κάστρο) και μιλήστε με τη Legate Rikke εκεί, θα σας δώσει την εισαγωγική εργασία.


Συμμετοχή στη Λεγεώνα

Δίνει: Legate Rikke
Η ουσία του έργου: να καθαρίσει το Ford από ληστές.

Η εργασία είναι απλή: ελάτε στο Ford που σημειώνεται στον χάρτη και σκοτώστε όλους τους ληστές εκεί. Μετά από αυτό επιστρέφουμε στη Ρίκκα και λέμε τον όρκο. Το μόνο που μένει είναι να πάτε στον σιδερά και να πάρετε αυτοκρατορική πανοπλία. Καλώς ήρθατε στην Αυτοκρατορική Λεγεώνα.

Οδοντωτή κορώνα

Δίνει: Legate Rikke
Η ουσία της εργασίας: Πρέπει να βρείτε το θρυλικό Jagged Crown

Η Rikke μας ζήτησε να τη βοηθήσουμε να βρει το οδοντωτό στέμμα. Το μονοπάτι μας βρίσκεται στον αρχαίο ταφικό τόπο των Nords που ονομάζεται Korvanyud:



Έχοντας φτάσει στο σωστό μέρος, μαθαίνουμε ότι οι Storm Brothers είναι ήδη μέσα και θα πρέπει να παλέψουμε. Έχοντας φτάσει στο πέρασμα, σκοτώνοντας όλους τους Stormcloaks στην πορεία, θα μας ζητηθεί να βρούμε μια λύση, γιατί... Ο Rikke είναι σίγουρος ότι υπάρχει μια παγίδα μπροστά μας. Η παράκαμψη βρίσκεται ακριβώς πάνω μας, μπορείτε να φτάσετε σε αυτήν χρησιμοποιώντας τις σκάλες.

Σημείωση: Ακολουθώντας τη διαδρομή παράκαμψης, μπορείτε να ρίξετε μια κανάτα στους εχθρούς, η οποία θα ανάψει το λάδι κάτω από τα πόδια των Stormcloaks, επισπεύδοντας τον θάνατό τους. Αυτό μπορεί να γίνει με ένα βέλος ή ένα ξόρκι.

Έχοντας σκοτώσει όλους τους εχθρούς, πηγαίνουμε στο επόμενο επίπεδο ταφής. Και σχεδόν στην αρχή του επιπέδου θα συναντήσουμε μια πόρτα, για να ανοίξει χρειαζόμαστε ένα νύχι· βρίσκεται δίπλα στην πόρτα. Απάντηση στο παζλ:



Στη συνέχεια φτάνουμε σε ένα δωμάτιο με μπαρ. Και μας ζητείται πάλι να βρούμε τρόπο να το ανοίξουμε. Πρέπει να ανεβείτε τις σκάλες και να περάσετε στην άλλη πλευρά στις πλατφόρμες. Θα υπάρχει μια λαβή που πρέπει να τραβήξετε. Μόλις ανοίξει η σχάρα, τέσσερα Draugr θα αναδυθούν από τα φέρετρα.

Σημείωση: Αφού ανεβείτε τις σκάλες, βρείτε το στιλέτο που είναι ξαπλωμένο στο πλακάκι, σηκώστε το στιλέτο και θα ανοίξει ένα μυστικό πέρασμα. Όταν πηγαίνετε στο στήθος, να είστε προσεκτικοί· η αλληλεπίδραση με αυτό θα ενεργοποιήσει μια παγίδα.



Σημείωση: Στο τέλος του διαδρόμου υπάρχει ένας τοίχος με μια λέξη δύναμης.

Μήνυμα για το Whiterun

Δίνει: Στρατηγός Θούλιος
Η ουσία της εργασίας: Πρέπει να πάρετε ένα γράμμα από τον Thulium στον κόμη του Whiterun και μετά να δώσετε το τσεκούρι στον Ulfric.

Αφού φέρουμε το οδοντωτό στέμμα, θα μας σταλεί να στείλουμε ένα μήνυμα στο Jarl of Whiterun.

Σημείωση: Εάν δεν έχετε ολοκληρώσει ακόμα την κύρια αποστολή, θα πρέπει πρώτα να πάτε στο μπουντρούμι και/ή να σκοτώσετε τον δράκο.

Το Jarl of Whiterun μας ζητάει να πάρουμε το τσεκούρι στο Ulfric (που σημαίνει πόλεμος). Έχοντας φέρει το τσεκούρι, μαθαίνουμε ότι ο Ulfric πρόκειται να καταιγίσει στο Whiterun, πρέπει να προειδοποιήσουμε το jarl. Όταν φτάνουμε, διαπιστώνουμε ότι η μάχη έχει ήδη ξεκινήσει.

Μάχη του Whiterun

Ο Quentius Scipius μας στέλνει στην πρώτη γραμμή υπό τη διοίκηση του Legate Rikke. Όταν πλησιάσουμε τη Ρίκκα, θα δώσει μια εμπνευσμένη ομιλία και θα μας στείλει να πολεμήσουμε. Ο στόχος είναι απλά να σκοτωθούν οι Stormcloaks. Ο αριθμός τους μετριέται ως ποσοστό, με κάθε πτώμα επαναστάτη αυτός ο αριθμός πέφτει, πρέπει να το μηδενίσετε. Επίσης, ένα πρόσθετο καθήκον θα είναι να κρατάμε θέσεις: πρώτα πρέπει να υπερασπιστούμε τα οδοφράγματα, εμποδίζοντας τον εχθρό να τα σπάσει. Αν καταστραφούν οι προστατευτικοί φράχτες, η ομάδα θα υποχωρήσει λίγο και ο στόχος θα είναι να κρατήσει την κινητή γέφυρα. Δεν είναι απαραίτητο να το κάνετε αυτό· το κύριο καθήκον είναι να σκοτώσετε τους αντιπάλους.

Σημείωση: Αν έχετε σύντροφο, θα παραμείνει στην πόλη και δεν θα πάει στη μάχη μαζί σας.

Έχοντας σκοτώσει όλους τους αντιπάλους, μπορούμε να πάμε στις πύλες της πόλης και να ακούσουμε την ομιλία του κόμη ή μπορούμε να πάμε αμέσως στον Tulius. Επιστρέφοντας στο Tullius, θα λάβουμε μια καλή λεπίδα και έναν νέο τίτλο Questor.


Ενοποίηση του Skyrim

Δίνει: Στρατηγός Tullius
Η ουσία της αποστολής: Καθαρίστε τα οχυρά και εκτελέστε τις εντολές του Rikka.

Αυτό το έργο συνδυάζει πολλά άλλα, ο κοινός στόχος των οποίων είναι η πλήρης ανακατάκτηση του Skyrim. Αυτή η αποστολή συνδέεται με την αποστολή της κύριας ιστορίας "Time Without End", κατά την οποία είναι απαραίτητο να διεξαχθούν ειρηνευτικές διαπραγματεύσεις μεταξύ των Stormcloaks και της Imperial Legion. Ανάλογα με την απόφαση που θα πάρετε, οι φατρίες θα ανταλλάξουν πόλεις και, κατά συνέπεια, θα πάρουν τον έλεγχο μιας νέας κατοχής. Εάν έχετε ήδη ολοκληρώσει αυτήν την εργασία, τότε πρέπει να καταγράψετε το Reach, και αν όχι, το Rift.

Ανακτήστε τον έλεγχο της White Beach

Δίνει: Στρατηγός Tullius

Σημείωση: Εάν το Dawnstar παραδόθηκε στους Imperials κατά τη διάρκεια της αποστολής "Time Without End", αυτή η αποστολή θα παραλειφθεί.

Ο Θούλιος θα μας στείλει σε ένα στρατόπεδο στη Λευκή Ακτή με τους Αυτοκρατορικούς. Είμαστε και πάλι υπό τις διαταγές του Legate Rikke. Θέλει να τροφοδοτήσουμε παραπληροφόρηση στους Stormcloaks, αλλά για να γίνει αυτό πρέπει πρώτα να βρούμε το πρωτότυπο. Οι αντάρτες που έχουν έγγραφα τις περισσότερες φορές μένουν σε δύο ταβέρνες, η μία βρίσκεται στο Windhelm και η άλλη έξω από τις πόλεις. Η δεύτερη επιλογή είναι η καλύτερη. Πηγαίνουμε στην ταβέρνα και πείθουμε τον ιδιοκτήτη να μας βοηθήσει.



Σημείωση: Τα περισσότερα εύκολος τρόποςπείσει τον ξενοδόχο να πει ότι οι επαναστάτες κινδυνεύουν.

Έχοντας μάθει από τον ταβερνιάρη τη διαδρομή του αγγελιοφόρου, μπορούμε εύκολα να τον παρακολουθήσουμε. Το μόνο που μένει είναι να παραλάβουμε το πακέτο. Έχοντας παραλάβει το πακέτο, επιστρέφουμε στο legate. Η εντολή αναφέρει ότι το Fort Dunstad χρειάζεται βοήθεια. Ο κληρονόμος θα παραποιήσει το έγγραφο, στερώντας έτσι την υποστήριξη του φρουρίου και παραπληροφορώντας τον διοικητή του Dawnstar. Στόχος μας είναι να πάμε τα πλαστά έγγραφα στον διοικητή των ανταρτών στο Dawnstar. Ο Frokmar the Torn Banner θα πιστέψει εύκολα ότι έπρεπε να αλλάξουμε ρούχα για να μην μας αντιληφθούν οι «εχθροί» και θα δεχτεί τις πλαστές παραγγελίες, ευχαριστώντας μας για την παράδοση. Και πρέπει να επιστρέψουμε στη Ρίκκα. Θα μας επαινέσει και θα μας δώσει χρυσό.



Ο Legate Rikke θα μας στείλει για να βοηθήσουμε ένα απόσπασμα λεγεωνάριων να καταλάβει το Fort Dunstad, το οποίο χάρη σε εμάς έμεινε χωρίς την υποστήριξη των δυνάμεων των ανταρτών. Όταν πλησιάζει, η ομάδα θα ορμήσει προς τα εμπρός, ξεκινώντας μια επίθεση στο εχθρικό οχυρό.



Σημείωση: Δεν είναι απαραίτητο να πάτε κατευθείαν στον σημειωμένο δείκτη. Μπορείτε απλά να πλησιάσετε το οχυρό, τότε η μάχη θα ξεκινήσει και οι λεγεωνάριοι θα εμφανιστούν.

Όταν τελειώσει η μάχη, πρέπει να επιστρέψουμε στο Solitude στον στρατηγό Tullius, ο οποίος θα αναφέρει ότι η κατάληψη της Λευκής Ακτής θα δώσει ένα τεράστιο πλεονέκτημα στην Αυτοκρατορική Λεγεώνα. Ως ανταμοιβή για την ολοκλήρωση της εργασίας, ο στρατηγός θα σας δώσει τον τίτλο του Νομάρχη και θα σας ανταμείψει με ένα τυχαίο όπλο ή πανοπλία (ανάλογα με το επίπεδο χαρακτήρα).

Σημείωση: Υπάρχει ένα μικρό σφάλμα - ο στρατηγός Tullius θα πει ότι μας προωθεί σε βαθμό και μας δίνει μια λεπίδα ως ανταμοιβή. Αλλά ο ίδιος μπορεί να δώσει όχι μια λεπίδα, αλλά μια ασπίδα, για παράδειγμα.

Πάρτε ξανά τον έλεγχο του Rift

Δίνει: Στρατηγός Tullius
Η ουσία της εργασίας: Ακολουθήστε τις εντολές της Rikka.

Σημείωση: Εάν το Riften παραδόθηκε στους Imperials κατά τη διάρκεια της αποστολής "Time Without End", αυτή η αποστολή θα παραλειφθεί.

Η επόμενη κατοχή που πρέπει να επιστραφεί στην κυριαρχία του Empire Rift. Ο στρατηγός μας στέλνει πάλι υπό τις διαταγές του Ρίκκε. Κατά την άφιξή μας, θα λάβουμε οδηγίες να πάμε στο Ρίφτεν και να προσπαθήσουμε να μάθουμε πόσο επιρρεπής σε εκβιασμό είναι ο κυβερνήτης του Jarl Anuriel. Ο Rikka γνωρίζει ότι ο μάνατζερ είναι πολύ στενά συνδεδεμένος με το Thieves Guild και η λεγεώνα μπορεί να το εκμεταλλευτεί αυτό απειλώντας τον μάνατζερ με τον αποχαρακτηρισμό των όχι πολύ έντιμων υποθέσεων. Αυτό θα κάνουμε. Πρέπει να πάρουμε το γράμμα από τη συρταριέρα της Ανουριέλ και μετά να της το δείξουμε. Αυτό θα την κάνει να σκεφτεί και θα θέλει να μας μιλήσει μόνη της. Ο Anuriel θα μας πει ότι ένα στρατηγικά σημαντικό καραβάνι επαναστατών με χρυσό και όπλα έχει ξεκινήσει προς το Windhelm και μπορεί να αλλάξει την παλίρροια του πολέμου.

Σημείωση: Εάν έχετε υψηλή ικανότητα ομιλίας, μπορείτε να την παρακαλέσετε για χρυσό.

Επιστρέφουμε στο legate και της λέμε τι μάθαμε. Ο Rikke θα σας στείλει να βρείτε μια μικρή ομάδα λεγεωνάριων, με επικεφαλής τον παλιό μας φίλο Hadvar, οι οποίοι έχουν σταλεί να αναζητήσουν την ακριβή περιοχή όπου υποτίθεται ότι θα περάσει το καραβάνι των επαναστατών. Έχοντας ενταχθεί στους λεγεωνάριους, πρέπει να ληστέψουμε το καραβάνι. Αφού αφαιρέσαμε τους Storm Brothers, μπορούμε να επιστρέψουμε στη Rikka και να πάρουμε λίγο ακόμα χρυσό.

Σημείωση: Μην ξεχάσετε να αδειάσετε το σεντούκι που βρίσκεται στο καλάθι.



Μετά την επιστροφή στο αυτοκρατορικό στρατόπεδο, ο κληρονόμος θα σας αναθέσει την ακόλουθη αποστολή: μαζί με μια απόσπαση λεγεωνάριων, καταλάβετε το Fort Greenwall, το οποίο, λόγω της σύλληψης του καραβανιού, έμεινε χωρίς υποστήριξη και όπλα. Έχοντας φτάσει στους λεγεωνάριους που περιμένουν, θα κινηθούμε για να επιτεθούμε στους ανυποψίαστους στρατιώτες των Stormcloak. Μας περιμένει η ήδη γνωστή αρχή της κατάληψης ενός οχυρού - εκκαθάριση εχθρών.



Ανακτήστε τον έλεγχο του Winterhold

Δίνει: Στρατηγός Tullius
Η ουσία της εργασίας: Ακολουθήστε τις εντολές της Rikka.

Φτάνοντας στη Ρίκκα, μαθαίνουμε ότι ένα απόσπασμα αυτοκρατορικών συλλαμβάνεται από τους επαναστάτες στο οχυρό Καστάβ. Στόχος μας είναι να μπούμε κρυφά στο οχυρό, να ελευθερώσουμε τους αιχμαλώτους και να καταλάβουμε το οχυρό. Αλλά πρώτα πρέπει να μιλήσετε με τον Hadvar, θα σας πει για τη θέση μιας μυστικής καταπακτής που οδηγεί απευθείας στο φρούριο.



Σημείωση: Εάν σας εντοπίσουν, θα πρέπει να πολεμήσετε αμέσως και η sneak διείσδυση θα αποτύχει.

Έχοντας μπει στο φρούριο, πρέπει να ελευθερώσουμε τα αδέρφια μας στα όπλα· αυτό μπορεί να γίνει απλά σηκώνοντας το κλειδί στο τραπέζι ή από τους Stormcloaks ή ανοίγοντας μόνοι μας τις κλειδαριές. Τώρα που οι κρατούμενοι έχουν απελευθερωθεί, μπορούμε να αρχίσουμε να καταλαμβάνουμε το οχυρό.



Θα χρειαστεί να σκοτώσουμε όλους τους επαναστάτες, και όταν βγούμε στην αυλή, ο Χαντβάρ θα έρθει μαζί μας. Αφού σκοτώσουμε όλους τους εχθρούς, ο Hadvar θα μας εκφράσει την ευγνωμοσύνη του.

Σημείωση: Οι κρατούμενοι δεν απαιτείται να επιβιώσουν. Μερικές φορές ο Hadvar και η ομάδα του έρχονται στη διάσωση αργά ή δεν εμφανίζονται καθόλου, αυτό είναι ένα σφάλμα.

Τώρα μπορούμε να επιστρέψουμε στο Tullius και να λάβουμε έναν νέο βαθμό Legate και μια ανταμοιβή με τη μορφή όπλων ή πανοπλίας.

Ανακτήστε τον έλεγχο του Eastmarch

Δίνει: Στρατηγός Tullius
Η ουσία της εργασίας: Ακολουθήστε τις εντολές της Rikka.

Είμαστε και πάλι υπό τις διαταγές της Legate Rikke, αν και αυτό είναι λίγο περίεργο - τελικά, είμαστε της ίδιας τάξης με αυτήν, αλλά όχι η ουσία. Το καθήκον μας είναι να καθαρίσουμε το Fort Amol. Τυπική μάχη, τίποτα περίπλοκο.



Μετά επιστρέφουμε στο legate, μας στέλνει στον Tullius, μας περιμένει η τελική μάχη. Πηγαίνουμε κατευθείαν στις πύλες της πόλης του Windhelm.

Μάχη του Windhelm

Δίνει: Legate Rikke
Η ουσία της αποστολής: Αιχμαλωτίστε τον Windhel και ανατρέψτε τον Ulfric.

Όταν φτάσουμε, θα ακούσουμε μια ομιλία από τον Tullius και θα μάθουμε ότι ο ίδιος ηγείται της επίθεσης. Μαζί με ένα απόσπασμα λεγεωνάριων μπαίνουμε στην πόλη από την κεντρική πύλη. Θα είμαστε ακριβώς στη μέση της μάχης, αλλά αυτή τη φορά θα αφήσουμε το μεγαλύτερο μέρος της μάχης στους στρατιώτες. Το καθήκον μας είναι, μαζί με τον στρατηγό Tullius και τον Legate Rikke, να φτάσουμε στο Βασιλικό Παλάτι και να βρούμε εκεί τον Ulfric Stormcloak. Το κύριο μονοπάτι είναι αποκλεισμένο, θα πρέπει να κάνετε παράκαμψη. Πρέπει να στρίψουμε αριστερά από την πύλη του φρουρίου και να βγούμε στην περιοχή των συναλλαγών, στρίβοντας δεξιά από το σφυρηλάτηση και περνώντας ανάμεσα από τα σπίτια, θα βγούμε στο νεκροταφείο της πόλης. Στη συνέχεια, πρέπει να ανεβούμε τα σκαλιά προς τα δεξιά, περνώντας το Hall of the Dead και σπάζοντας το επόμενο οδόφραγμα, πηγαίνουμε στην περιοχή του κτήματος. Στρίψτε ξανά δεξιά και, έχοντας περάσει από το δρομάκι, ανεβείτε τις σκάλες προς τα αριστερά, θα μείνει μόνο ένα οδόφραγμα, μετά το φρούριο. Μπαίνοντας στο φρούριο θα δούμε το Petrel και το Galmar.



Ο Tullius θα διατάξει τον Ulfric να παραδοθεί, αλλά ο αρχηγός των επαναστατών θα αρνηθεί αυτή την προσφορά και θα επιτεθεί. Πρέπει να σκοτώσουμε τον Galmar και να πληγώσουμε τον Ulfric. Πριν από το θάνατό του, ο ηγέτης των επαναστατών θα ανακοινώσει την τελευταία του επιθυμία: θα ζητήσει να τον εκτελέσει ο Dovahkiin. Θα μας δοθεί η επιλογή να σκοτώσουμε τον Ulfric Stormcloak ή να δώσουμε αυτή την ευκαιρία στον Στρατηγό Tullius. Σε κάθε περίπτωση, ο αρχηγός των ανταρτών θα σκοτωθεί και ο στρατηγός θα μας ευχαριστήσει για την υπηρεσία μας και θα αφήσει το σπαθί του. Το μόνο που μένει είναι να ακούσουμε την ομιλία του Tullius.


Που το έβαλα; Ας ακούσουμε τις αγαπημένες φράσεις των NPC από τον Morrowind. Και τώρα για τον πόνο, επειδή δεν είμαι ο Χάρολντ, δεν μπορώ να τα αντέξω όλα όπως αυτός (

Για πολύ καιρόαναβάλετε το, γιατί το να κάνετε κάτι για τη συζήτηση της κοινωνίας του Joyreactor, ξέρετε και εσείς, είναι πολύ αμφιλεγόμενος. Θα θίξω το θέμα του Skyrim. Δεν καταλαβαίνω γιατί υπάρχει τόσος ενθουσιασμός για αυτό το παιχνίδι; Η πλοκή δεν φαίνεται να είναι ιδιαίτερα δυνατή, οι μηχανικοί του παιχνιδιού δεν προσθέτουν τίποτα καινούργιο και οι χαρακτήρες δεν είναι περίεργοι, δυστυχώς. Αλλά όπως είπε ο Dawg στην «Ανασκόπηση του Zhizhu»:

Το γράφω στα γόνατά μου και με τα μάτια μου πεσμένα από τρόμο.

Αλλά φτου (ή και χίλια απατεωνες!), θα συγκρατήσετε λίγο τα μειονεκτήματα, επειδή η εργασία στο παιχνίδι πήρε πολύ χρόνο, υπήρχαν πολλά patches και προσθήκες, τροποποιήσεις, μια αρκετά μεγάλη προσφορά «συλλογικής» φαιάς ουσίας και μια τεράστια εμπειρία στο ανάπτυξη παιχνιδιών. Λοιπόν, είναι αλήθεια, γιατί το παιχνίδι Skyrim έχει ένα απίστευτο soundtrack. Όλοι μπορούν να συμφωνήσουν ότι το OST του Jeremy Soule δημιουργεί απίστευτη μαγεία. Ατμόσφαιρες. Το στυλ παιχνιδιού είναι αρκετά εύκολο να το μάθεις, κάτι που είναι επίσης ένα συν.

Όλα είναι οπτικά και ξεκάθαρα, αλλά ο GG, παρ' όλες τις αρνήσεις και τις αμφιβολίες, είναι ελαφρώς κατώτερος σε χάρισμα από τον Defender of Cyrodiil και τον Nerevarine.

Αλλά αυτό είναι αργότερα, και τώρα ένα στιγμιότυπο από το Morrowind, πολύ ΑυτόΜου αρέσει το παιχνίδι.

Αλλά το παιχνίδι κυκλοφόρησε το 2002, ήταν πραγματικά πιο επιμελής τότε; Πιστεύω ότι εδώ βρίσκεται η όλη ουσία. Η διαφορά είναι αισθητή στο παράδειγμα των «προστατευτικών συσκευών» και γίνεται σαφές ότι οι ασπίδες έχουν αντικατασταθεί με καταπακτές: δράκος, daedric κ.λπ.

Λοιπόν, ναι, ήρθε η ώρα για φοβερές ιστορίες) Ναι, αυτό είναι απίστευτο. Αποδείχθηκε ένα υπέροχο παιχνίδι, δεν είναι τυχαίο που το Skyrim είναι στα δέκα πιο «παιγμένα» παιχνίδια στον κόσμο (δεν θα το κατατάξω κατά την κρίση μου, δεν έχω αυτό το δικαίωμα και όλοι έχει το δικό του top 10). Στο παιχνίδι έχετε την ευκαιρία να σφυρηλατήσετε όπλα και πανοπλίες, αυτό είναι υπέροχο, αλλά δεν σπάνε, αυτό είναι ακόμα καλύτερο) Μπορείτε να αγοράσετε ένα σπίτι σε κάθε πόλη, αυτό δίνει επίσης κάποια ευχαρίστηση, επειδή συσσωρεύετε όλα τα είδη σκουπίδια, τακτοποιώντας τα στα ράφια - τι μπορεί να είναι καλύτερο;! Υπάρχουν πόλεις στο Morrowind που είναι μεγαλύτερες σε μέγεθος από το Skyrim και τα τετραγωνικά του κόσμου στο TPP_3 είναι μεγαλύτερα, για να μην πω τίποτα για την πόλη Vivek. Όλα όμως στο Morrowind γίνονται πολύ καλά επιμελώς.

Στο Skyrim υπάρχουν επίσης σχεδόν αβαρείς πέτρες ψυχής, κάτι που είναι επίσης ευχάριστο) Τώρα ακόμη και οι ψυχές του mer και των ανθρώπων μπορούν να γεμίσουν με Μαύρες πέτρες) Υπέροχο. Σχεδόν όλα τα ζώα είναι από το Bloodmoon, αν και ποιος ξέρει;... Είναι λίγο περίεργο που κυριολεκτικά όλα τα όπλα και όλες οι πανοπλίες, καθώς και τα ρούχα, έχουν ίσες δυνατότητες γοητείας) Αν και τα Artifacts from Princes δεν έχουν σχεδόν κανένα μόνιμο μαγικό αποτέλεσμα, αλλά η πανοπλία, αντίθετα, έχει όλοι σταθερές, κυριολεκτικά τα πάντα, αλλά ήδη ξέρεις. Και τώρα ποιος θα μου απαντήσει: για ποιον κατασκευάστηκε ένα τόσο «μακρόστενο», πολύ απάνθρωπο κράνος;

Έχω επιλογές. Υπάρχουν κάποιες ημερομηνίες και μερικές περίεργες συμπτώσεις. Πριν από λίγο καιρό είδα ξανά ένα βίντεο για τον Deathwing και τις όχι πολύ επιτυχημένες περιπέτειές του. Μια ασυνήθιστη σκέψη μου ήρθε, ίσως κάποιος την έχει ήδη εκφράσει, συγγνώμη, αλλά είμαι τεμπέλης. Δεν έλεγξα. Έτσι, το εξωτερικό χαρακτηριστικό των κεράτων του μου φάνηκε παράξενο. Δεν είναι συμμετρικά, αλλά στην ανθρώπινη μορφή υπήρχε και μια αναλογία. Η επέκταση Cataclysm κυκλοφόρησε το 2010 και το Skyrim - στις 11-11-11, δείτε μόνοι σας:

Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει λογοκλοπή ή κάτι τέτοιο. Απλώς έτσι το βλέπω. Άλλωστε, αυτό υπάρχει και είναι πραγματικά Δυνατά:

Και κομψός) Είναι απίθανο κάποιος να διαφωνήσει μαζί μου ειδικά για το στυλ στο Morrowind, όπου πολλά "επαληθεύονται υπό μικροσκόπιο". Είμαι πραγματικά έναςΕτσι νομίζω?! Γιατί αυτοί Προσπάθησε πολύ σκληράνωρίτερα, και μετά τεμπέλησα ή βιάστηκα... Επεξεργασία -λέξη-κλειδί. Θυμηθείτε αυτό: δεν έκανε σχεδόν τίποτα στο Skyrim, μετέδωσε μηνύματα, μετά με το Scroll «κοίταξε στο παρελθόν», έμαθε την κραυγή, αλλά πάλεψε ώμο με ώμο με τους δημιουργούς της κραυγής ενάντια στον Alduin. Και ως αποτέλεσμα, δεν μπορούσε να απορροφήσει την ψυχή του, δηλ. Αυτός ήταν πιθανότατα ο στόχος του πρωτότοκου του Akatosh - να αναβάλει την αποφασιστική μάχη μέχρι μια στιγμή που είναι γνωστή μόνο σε αυτόν. Η μάχη έγινε σε ένα από τα «φεγγάρια» (στα οστά του Λόρχαν), όπως πιστεύουν ορισμένοι. Τελικά, πού αλλού θα μπορούσε να είναι ο Sovngarde;!

Αλλά υπήρχε μια ιστορία για έναν άλλο δρακόγεννη, πολλοί άνθρωποι τον ξέρουν, αλλά η ιστορία του είναι πιο ενδιαφέρουσα, εργασίες συντεχνίας, μεγάλα σπίτια, χλωρίδα, πανίδα και αιώρηση) Ναι, μιλάω για το Nerevarine! Αν και εδώ μιλάμε για διαφορετική εκδήλωση δρακογέννητου από αυτή των κυρίων Skyrim.

Από το έβδομο ζώδιο της ενδέκατης γενιάς,
Ούτε Χάουντ, ούτε Γκουάρ, ούτε Σπόρος, ούτε Χάροου,
Αλλά Γεννημένος από τον Δράκο και σημαδεμένος από ένα μακρινό αστέρι,
Ενσαρκωμένος εξωγήινος κάτω από το Κόκκινο Βουνό,
Το χέρι που ευλογείται από τα αστέρια παίρνει το τριπλά καταραμένο σπαθί,
Να καρπωθούν τη σοδειά ενός αδικοχαμένου σπιτιού.


Από το έβδομο ζώδιο της ενδέκατης γενιάς,
Ούτε κυνηγόσκυλο ούτε γκουάρ, ούτε σπόρος ούτε σβάρνα,
Αλλά γεννημένος στο δράκο και με μακρινό αστέρι,
Outlander Ενσαρκωμένος κάτω από το Κόκκινο Βουνό,
Ο Ευλογημένος Επισκέπτης αντικρούει επτά κατάρες,
Το ευλογημένο από το αστέρι χέρι κρατά την τριπλά καταραμένη λεπίδα,
Να καρπωθεί η σοδειά του αδικοχαμένου σπιτιού.

Μερικές ακόμα φωτογραφίες:

Ναι, αυτό είναι απλώς χιούμορ, αλλά το επίπεδο είναι πολύ υψηλό) Πολλά πράγματα με αναστατώνουν όταν παίζω Skyrim, γι' αυτόν τον λόγο αφιερώνω περισσότερο χρόνο στο Morrowind, αν και μερικές ώρες την εβδομάδα δεν είναι πολλές. Δεν υπάρχει μυστικισμός, και συγκεκριμένα - αιώρηση. Δεν υπάρχει ξόρκι Επιστροφής. Δεν υπάρχει τρόπος να ρίξεις κάτι μέσα από ένα δαχτυλίδι ή κάτι τέτοιο, πράγμα που είναι κρίμα. Αλλά υπάρχει γρήγορη κίνηση και προνόμια))) Απίστευτο! Αλλά η μηχανική άντλησης περιλαμβάνει ένα τέτοιο αντικείμενο όπως το Legendary skill. Επαναφέρετε τα πάντα στο 15 και κατεβάστε ξανά) Super.


Αν και δεν υπάρχουν χαρακτηριστικά. Καθόλου. Το μαγευτικό και η αλχημεία είναι καλά από κάποιους τρόπους και χειρότερα σε άλλους. Αλλά το Dovahkiin δεν μπορεί καν να μαζέψει γρασίδι, περισσότερα από ένα "λουλούδια" δεν βγαίνουν τη φορά, αλλά αφού λάβει το απαιτούμενο προνόμιο - Δύο) Το Nerevarine δεν ονειρεύτηκε ποτέ τέτοια επιτυχία. Στο Skyrim, οι άνθρωποι ειδοποιούνται για νέα απίστευτα γρήγορα· προτού προλάβετε να πείτε μια λέξη σε κάποιον, ένας φρουρός θα σας σταματήσει στο δρόμο και θα σας τα πει όλα. Πολύ γρήγορα) Συμφώνησα με τον Tullius και τον Ulfric για μια συνάντηση για το Vysoky, και όλοι είναι ήδη ενήμεροι.

Μετά ήρθα να επισκεφτώ τους Falmers, και είχαν πανοπλία δράκου στο στήθος τους) Δεν είναι καν αστείο, Evgeny Vaganych. Ναι, ίσως ήταν σφάλμα, αλλά είναι ελάττωμα. Έχασε αυτό σημαντικό σημείοστον κώδικα του προγράμματος. Απόσπασμα από Morrowind: Πόσο θλιβερό. Τέτοιος μεγάλο στόμα. Και καθόλου δόντια.

Με εκπλήσσει το γεγονός ότι μια τόσο μακροπρόθεσμη κατασκευή αποδείχθηκε ότι δεν ήταν ιδανική· όλοι ήλπιζαν ότι οι άνθρωποι που δημιούργησαν ένα τέτοιο αριστούργημα, το Morrowind, θα μπορούσαν να δημιουργήσουν ένα «μοντέρνο ανάλογο» που θα «έσπαγε» ξανά το καλούπι. Αλλά δυστυχώς συνέβη Καταστροφή δράκουΚαι Το πέμπτο μέρος δεν βγήκε καλύτερο από το τρίτο.

Θυμάστε ότι στο Morrowind υπάρχει μια ευκαιρία να «σωθεί» η Καρδιά του Κόσμου από την αιχμαλωσία; Το Gg απενεργοποιεί ακόμη και ανεξάρτητα δύο Nirn Towers: το Red Mountain και το Akulakhan. Επίσης, εκεί μπορείτε να ολοκληρώσετε την πλοκή του παιχνιδιού σε λίγα λεπτά· φαίνεται ότι δεν υπάρχουν πολλά παραδείγματα με αυτήν την επιλογή. Ναι, υπάρχουν πολλά ερείπια Dwemer στο Skyrim, πολλά πράγματα που θέλετε να δείτε, αλλά μέσα στους οικισμούς Dwemer υπάρχουν πέτρινα κρεβάτια και πέτρινες καρέκλες. Όλα είναι φτιαγμένα από ένα ειδικό κόκκινο μέταλλο, όλα φαίνονται λίγο ύποπτα. Ακόμα και καρικατούρα. Η μαγεία του ήρωα αποκαθίσταται από μόνη της, το ζώδιο του αστερισμού μπορεί να αλλάξει. Οι δράκοι δεν είναι καθόλου δυνατοί ή ανίκητοι, έχουν φύγει μερικοί φρουροί (Στο Morrowind υπήρχε μια ατμόσφαιρα «θεϊκής» παρουσίας, δηλ. μιλάω για την απίστευτα δροσερή πόλη Vivec, για τους βωμούς, για το Ayem, τι αξίζει ο ίδιος ο πολεμιστής-ποιητής Vivec;!!! ?!!

Στο Skyrim, δεν μπορείτε καν να ονομάσετε την αποθήκευση του παιχνιδιού. Δεν μπορείς να κλείσεις την πόρτα με ξόρκι. Τρώω ΔΕΣΜΗ αθάνατοιχαρακτήρες. Αλλά όλα τα φίλτρα ζυγίζουν 0,5. Μερικά περίεργα μαθηματικά.

Και στο Morrowind υπάρχει το Mournhold, η πόλη του φωτός, η πόλη της μαγείας) Λοιπόν, Ακροβατικά, σημάδια propillon, Amulet of Shadows, ξόρκια για να καλέσεις την πανοπλία, το καθήκον του Boethiah για το άγαλμα, το τρελό του Sanguine, το καβούρι λάσπης κ.λπ. Αυτό θα μπορούσε να συνεχιστεί για πάντα.

Σας ευχαριστώ για την προσοχή σας.