Πότε θα κυκλοφορήσει το νέο patch του world of tanks; Ποια έκδοση του World of Tanks είναι η πιο πρόσφατη;

Το παιχνίδι World of Tanks ενημερώνεται συνεχώς. Οι προγραμματιστές προσπαθούν να εισαγάγουν γρήγορα διάφορες καινοτομίες που δεν θα επιτρέψουν στον παίκτη να βαρεθεί. Δεν είναι περίεργο που οι παίκτες μπερδεύονται όταν προσπαθούν να προσδιορίσουν ποια έκδοση του παιχνιδιού εγκαθιστούν αυτήν τη στιγμή.

Σήμερα θα απαντήσουμε στην ερώτηση, ποια έκδοση του World of Tanks έχετε αυτήν τη στιγμή, θα σας πούμε τι είναι ενδιαφέρον για αυτό και θα μιλήσουμε για τις δυνατότητές του.

Ενημέρωση 9.16: γενικές πληροφορίες

Η τρέχουσα έκδοση του World of Tanks είναι 9.16. Σε αυτό, οι παίκτες αντιμετώπισαν τροποποιημένους μηχανικούς ορατότητας, το πρώτο τανκ Σουηδίας, επανασχεδιασμένα οχήματα HD, τον νέο χάρτη του Παρισιού και άλλα ενδιαφέροντα πράγματα.

Μια ενδιαφέρουσα καινοτομία είναι μια αλλαγή στη μηχανική του "φωτισμού" της δεξαμενής. Όπως λένε οι προγραμματιστές, μέχρι πρόσφαταένα τανκ που ταξίδευε με μεγάλη ταχύτητα αποδόθηκε με κάποια καθυστέρηση, η οποία προκάλεσε δυσφορία στους παίκτες - έπρεπε να σουτάρουν με μεγάλη ανυπομονησία.

Τώρα ο εχθρός είναι ορατός αμέσως - αυτό σας επιτρέπει να αντιδράτε στις μεταβαλλόμενες καταστάσεις πιο γρήγορα.

Ένα σημαντικό νέο προϊόν είναι η εμφάνιση του πρώτου σουηδικού τανκ, του προκατόχου μιας ολόκληρης σειράς νέα τεχνολογία. Μιλάμε για ένα σουηδικό όχημα μάχης έξι επιπέδου. Μια δεξαμενή μεσαίου premium εξοπλισμένη με τύμπανο φόρτωσης εξέπληξε τους παίκτες.

Κάποιοι θα εντυπωσιαστούν από τον νέο χάρτη του Παρισιού. Θα βρεθείτε στην πλατεία της γαλλικής πρωτεύουσας, όπου θα δείτε τον Πύργο του Άιφελ. Ο χάρτης είναι ένα εξαιρετικό μέρος για βαριές μάχες με τανκ. Υπάρχει ανοιχτός χώρος για αυτοκίνητα υψηλής ταχύτητας, υπάρχει κεντρική πλατεία όπου μαζεύονται όσοι θέλουν να διαγωνιστούν από κοντά.

Τώρα οι παίκτες έχουν την ευκαιρία να παίρνουν συντρόφους από άλλες φυλές σε επιδρομές.

Χρήσιμα μικροπράγματα

Οι προγραμματιστές αποφάσισαν να σώσουν τους δημιουργούς τροποποιήσεων από την ανάγκη να εφαρμόσουν ορισμένες από αυτές στο παιχνίδι προσθέτοντας νέα έκδοσητα πιο δημοφιλή πρόσθετα.

Με την κυκλοφορία κάθε ενημέρωσης, υπάρχει ανάγκη ενημέρωσης του πελάτη.

Βασικά, ενημερώνεται αυτόματα, αλλά υπάρχουν περιπτώσεις όπου:

Το ίδιο το παιχνίδι σας λέει ότι πρέπει να ενημερώσετε τον πελάτη.
μετά την εγκατάσταση μιας ενημέρωσης παιχνιδιού, ο πελάτης δίνει ένα σφάλμα.
Κατά την ενημέρωση του προγράμματος-πελάτη, ξεκινά η πρόσθετη λήψη ενημερώσεων.

Τα περισσότερα από τα προβλήματα που προκύπτουν με την ενημέρωση του πελάτη σε μια εφαρμογή gaming μπορεί να σχετίζονται με την εκτεταμένη χρήση cheating mods. Είναι αυτά που κατεβαίνουν και εγκαθίστανται με την παρουσία μεγάλη ποσότηταΟι ιοί δεν επιτρέπουν σε έναν παίκτη να παίξει κανονικά σε ένα διαδικτυακό παιχνίδι.

Ας δούμε μερικούς τρόπους ενημέρωσης του προγράμματος-πελάτη του παιχνιδιού World of Tanks

1. Προσπαθούμε να εκκινήσουμε το αρχείο εφαρμογής του παιχνιδιού με έναν σύνδεσμο προς τη νέα ενημέρωση. Μετά την εκκίνηση, ο πελάτης πρέπει να ενημερώσει τον εαυτό του, επομένως παρέχει ανεξάρτητη (αυτόματη) ενημέρωση.

2. Σε περιπτώσεις που αφορούν μη αυτόματη ή επιλεκτική μέθοδο ενημέρωσης, πρέπει να μεταβείτε στον επίσημο ιστότοπο της εφαρμογής παιχνιδιού στην καρτέλα «Παιχνίδι» και να βρείτε την πιο πρόσφατη ενημέρωση που κυκλοφόρησε κατά ημερομηνία. Επιλέξτε το απαιτούμενο αρχείο και κατεβάστε το στον φάκελο εγκατάστασης του World of Tanks.

Το επόμενο βήμα είναι να εκκινήσετε τον υπολογιστή-πελάτη και, εάν είναι απαραίτητο, να καθορίσετε τη διαδρομή προς την ενημέρωση στο νέο αρχείο ενημέρωσης που έχετε λάβει

3. Εάν ο πελάτης αρνηθεί να ξεκινήσει, πρέπει να ελέγξετε για άδεια για αυτόματη εγκατάσταση ενημερώσεων. Εάν υπάρχει απαγόρευση, το παιχνίδι δεν θα ξεκινήσει χωρίς ενημέρωση και επανεκκίνηση.

4. Μερικές φορές χρειάζεται να βρείτε το "Launcher" στο φάκελο εγκατάστασης και να το εκκινήσετε. Αυτή η ενέργεια θα ωθήσει το σύστημα πέδησης για γρήγορη ενημέρωση.

5. Ο τελευταίος τρόπος ενημέρωσης του πελάτη Κόσμος παιχνιδιώντου Tanks και επίλυση προβλημάτων με το παιχνίδι να μην ξεκινά μετά από μια ενημέρωση, μπορείτε να το ονομάσετε εξάλειψη απαγορευμένων τροποποιήσεων.

Είναι ένας μεγάλος αριθμός από αυτούς που μερικές φορές δεν δίνουν άδεια αυτόματης ενημέρωσης του προγράμματος-πελάτη.

Επομένως, δεν θα ήταν λυπηρό για τους "ειλικρινείς" παίκτες, αλλά θα πρέπει να αφαιρέσουν όλα τα απαγορευμένα mod και να εκτελέσουν τον πελάτη για ενημέρωση. Στη συνέχεια, φυσικά, μπορείτε να κατεβάσετε και να εγκαταστήσετε ξανά όλα τα απαραίτητα πακέτα mod. Αλλά και πάλι, αυτό γίνεται με δικό σας κίνδυνο και κίνδυνο, καθώς απαγορεύονται και στο μέλλον μπορεί επίσης να αποτελέσουν πηγή τέτοιων προβλημάτων.

Δεν χρειάζεται να αγγίζετε επίσημα mods, δεν μπορούν να προκαλέσουν σφάλματα και όταν αφαιρείτε τα cheating mods, δεν πρέπει να αγγίζονται άλλα.

Οι συνθέτες Andrius Klimka και Andrey Kulik μελέτησαν φολκλόρ και αυθεντικά μουσικά όργανα χαρακτηριστικά κάθε περιοχής που απεικονίζονται στους χάρτες του παιχνιδιού. Περισσότεροι από 50 μουσικοί από όλο τον κόσμο ηχογράφησαν μέρη εθνικών οργάνων. Στην ενημέρωση 1.0 μπορείτε να ακούσετε μελωδίες και μοτίβα διαφορετικές κουλτούρες- από ινδικά στα αραβικά. Οι συνθέτες συνδύασαν αυτό το υλικό με έναν συμφωνικό ήχο και μια μαχητική ατμόσφαιρα. Μέρος της μουσικής ηχογραφήθηκε με τη Συμφωνική Ορχήστρα της Πράγας FILMHarmonic. Ο μαέστρος της ορχήστρας Adam Clemens συμμετείχε στην ηχογράφηση των soundtrack για τα αγαπημένα σας "Game of Thrones", "Fargo" και "District 9". Η νέα μουσική είναι δυναμική: αλλάζει ανάλογα με τη στιγμή του παιχνιδιού και μεταφέρει τα συναισθήματα αυτού που συμβαίνει σε ένα νέο επίπεδο.

Η ομάδα είναι δομημένη με τέτοιο τρόπο ώστε όλοι οι άνθρωποι να είναι συνθέτες, να δημιουργούν μουσική και ταυτόχρονα να δημιουργούν ένα τεράστιο στρώμα ήχων παιχνιδιού: εκρήξεις, ήχους μιας μηχανής που λειτουργεί, κινήσεις κάμπιας, πυροβολισμούς. Το Update 1.0 είναι 1,5 χρόνο συνεχούς εργασίας από δύο συνθέτες και περισσότερες από 80 χιλιάδες μάχες ανά τμήμα.

Σε ενάμιση χρόνο γράφτηκαν δύο ολοκληρωμένα άλμπουμ. Σύμφωνα με τα πρότυπα της μουσικής βιομηχανίας, αυτό είναι κάτι παραπάνω από γρήγορο. Αν αγνοήσουμε το γεγονός ότι η μουσική μάχης είναι κυριολεκτικά ατελείωτη και χρειαζόμαστε 3 λεπτά από κάθε σύνθεση, αποδεικνύεται ότι γράφτηκαν περισσότερες από 2,5 ώρες μουσικού υλικού για την ενημέρωση.

Andrius Klimka, σχεδιαστής ήχου, συνθέτης: «Θυμάμαι πώς έπρεπε να κάνω ένα σουτ από ένα τανκ - το πιο δυνατό σουτ στο παιχνίδι. Φανταστείτε τι ευθύνη! Χρειαζόμουν να το ακούω 250 φορές την ημέρα, και το να το κάνω ήσυχα είναι άσκοπο, πρέπει να ακούς όλη τη δύναμη. Όταν πήγα στο σπίτι, οι συνάδελφοί μου δεν μου μιλούσαν καν: ήξεραν ότι δεν μπορούσα να ακούσω τίποτα πια».

Η δημιουργία ενός μοντέλου δεξαμενής ξεκινά με τη λήψη τεχνικών προδιαγραφών από ιστορικούς συμβούλους. Συνήθως αυτά είναι σχέδια, περιγραφές και μια επιλογή φωτογραφιών για κάθε στοιχείο του μηχανήματος, που επαρκούν για την αναπαραγωγή ενός τρισδιάστατου μοντέλου. Μερικές φορές βρείτε λεπτομερείς πληροφορίεςΕίναι απλά αδύνατο. Σε τέτοιες περιπτώσεις, η ομάδα πηγαίνει στο μουσείο τεθωρακισμένων δεξαμενών για να σαρώσει το μοναδικό όχημα και να αποκτήσει ένα μοντέλο διαστάσεων.

Ένα από αυτά τα άρματα μάχης ήταν το Strv-103b. Αφού βεβαιωθούν ότι όλες οι απαραίτητες πληροφορίες είναι διαθέσιμες, οι καλλιτέχνες γραφικών υπολογιστών αρχίζουν να χτίζουν τη γεωμετρία της δεξαμενής. Σε αυτό το στάδιο, είναι σημαντικό να παρατηρήσετε πολλές αποχρώσεις: τις γωνίες κλίσης των πλακών θωράκισης, τον άξονα περιστροφής των εξαρτημάτων του οχήματος, τον αριθμό των μπουλονιών, τις γωνίες απόκλισης του όπλου, τη σωστή τομή των στοιχείων. Μετά από αυτό έρχεται το στάδιο της επεξεργασίας των λεπτομερειών. Ό,τι δεν μπορεί να μεταφερθεί χρησιμοποιώντας γεωμετρία μεταφέρεται σε ανάγλυφους χάρτες (Κανονικός χάρτης). Αυτά μπορεί να είναι τσιπς, ίχνη χτυπήματος από κέλυφος, φρέζα - οτιδήποτε θα κάνει τη δεξαμενή πιο μοναδική και γραφικά πλούσια. Η διαδικασία δημιουργίας ενός μοντέλου ολοκληρώνεται από το στάδιο της εφαρμογής υλικών. Χρησιμοποιώντας μια βιβλιοθήκη υλικών που δημιουργήθηκε προηγουμένως, οι σχεδιαστές καθορίζουν πού θα εμφανιστεί το καουτσούκ, το γδαρμένο μέταλλο, το χρώμα ή το χυμένο καύσιμο. Η ομάδα του World of Tanks αναζητά συνεχώς νέες λύσεις για να κάνει κάθε ένα από τα υλικά ακόμα πιο όμορφο και τα τανκς πιο ρεαλιστικά. Όταν το τελικό μοντέλο είναι έτοιμο, αποστέλλεται στη μηχανή παιχνιδιού.

Mikhail Vaiser, καλλιτέχνης γραφικών υπολογιστών: «Στο σουηδικό μουσείο τραβήξαμε περίπου 800 φωτογραφίες του τανκ Strv-103b από όλες τις γωνίες. Όταν επεξεργαστήκαμε τις φωτογραφίες και κατασκευάσαμε ένα τρισδιάστατο μοντέλο, φυσικά, αποδείχθηκε τόσο βαρύ που δεν μπορούσε να κυκλοφορήσει στο παιχνίδι: κανένας υπολογιστής δεν θα μπορούσε να το χειριστεί. Ως εκ τούτου, φτιάξαμε ένα ελαφρύ μοντέλο gaming, όπου παρέμενε η λεπτομέρεια, μέχρι τα μπουλόνια.»

Νέα γραφικά στο World of Tanks

Πρώτα απ 'όλα, οι προγραμματιστές του World of Tanks είναι παίκτες τανκ. Και ως παίκτες, προσπαθούν να κάνουν τα τανκς καλύτερα: να αυξήσουν τον ρεαλισμό και να κάνουν τους ανθρώπους να νιώθουν ότι οδηγούν ένα πραγματικό όχημα σε ένα περιβάλλον μάχης, αντί σε κάποιο αεροπλάνο παιχνιδιών σε έναν κόσμο παιχνιδιών με τανκς.

Πριν από τρία χρόνια έγινε σαφές ότι ήταν αδύνατο να βελτιωθεί αυτή η εμβάπτιση μόνο με νέες υφές και μοντέλα, και το ίδιο το περιεχόμενο περιορίστηκε σοβαρά από την τεχνολογία - τον παλιό κινητήρα BigWorld. Ως εκ τούτου, η εταιρεία αποφάσισε να επεξεργαστεί εκ νέου σχεδόν όλες τις πτυχές μηχανή γραφικών: από την εμφάνιση μικρών βότσαλων έως τεράστια βουνά, από μικρές λακκούβες έως λίμνες, από μικρές λεπίδες χόρτου έως πυκνά δάση.

Στον νέο κινητήρα Core, δόθηκε μεγάλη προσοχή στις λεπτομέρειες, ιδιαίτερα στην αλληλεπίδραση του παίκτη με τον έξω κόσμο: το γρασίδι ταλαντεύεται όταν πυροδοτείται, το ρεζερβουάρ βρέχεται όταν βυθίζεται στο νερό, δημιουργεί κύματα και αφήνει ρεαλιστικά σημάδια. Ο φωτισμός βασίζεται στους νόμους της φύσης: η ενημέρωση εισήγαγε προηγμένη λάμψη από τον ήλιο. Ένα μείγμα όλων αυτών δίνει μια ρεαλιστική αντίληψη της εικόνας.

Irakli Arkhangelsky, μηχανικός λογισμικού μηχανών γραφικών: «Τον τελευταίο ενάμιση χρόνο κάνουμε βελτιστοποίηση για να μην χάσουμε τους παίκτες μας. Το βασικό σημείο ήταν να μην αλλάξει Απαιτήσεις συστήματοςκαι διατηρήστε την απόδοση στο ίδιο επίπεδο: τα νέα γραφικά είναι υπέροχα, αλλά τι γίνεται αν ο παίκτης δεν είναι πολύ ισχυρό αυτοκίνητο? Το παιχνίδι πρέπει να παρέχει ένα εγγυημένο επίπεδο ποιότητας. Τα καταφέραμε και μετά την ενημέρωση, ακόμη και παίκτες με αδύναμο υλικό μπορούν να παίξουν World of Tanks."

Σχεδιασμός τοποθεσίας. Καρτέλλες

Οι εργασίες για τον χάρτη ξεκινούν στο τμήμα σχεδιασμού επιπέδου. Οι σχεδιαστές επιπέδου παίρνουν ένα κομμάτι τοπίου και σκιαγραφούν πεδία κάπου, κάπου δασικές εκτάσεις, σημαδέψτε δρόμους, μονοπάτια και δημιουργήστε προσωρινά σπίτια.

Στη συνέχεια, το τεμάχιο εργασίας περνάει από πολλές επαναλήψεις δοκιμών. Μόλις το gameplay είναι περισσότερο ή λιγότερο κατάλληλο, το τεμάχιο εργασίας μετακινείται στο τμήμα επίβλεψης. Στην επίβλεψη, συλλέγονται αναφορές για τον χάρτη: ανάλογα, εικόνες.

Μετά από αυτό, ο χάρτης πηγαίνει στο τμήμα τέχνης επιπέδου, όπου συλλέγονται πρόσθετες αναφορές για κορεσμό του χάρτη. Οι σχεδιαστές τοποθεσιών επιλέγουν μια περιοχή για τον χάρτη και εξετάζουν τι είδους πλακόστρωτα υπάρχουν, τι είδους δέντρα, σπίτια, βουνά, γρασίδι υπάρχουν. Μετά από αυτό, ο χάρτης μπορεί να συμπληρωθεί με λεπτομερές περιεχόμενο, να δημιουργηθούν υφές και να δημιουργηθούν κινούμενα σχέδια για γρασίδι και νερό.

Pavel Sugak, σχεδιαστής τοποθεσίας: «Στην ενημέρωση 1.0, οι χάρτες έγιναν πιο ρεαλιστικοί λόγω της προσθήκης γεωμετρίας. Οι πέτρες έγιναν πιο αιχμηρές, εμφανίστηκε η γεωμετρία των άκρων και οι κάρτες έγιναν πιο ογκώδεις. Αν πριν ήταν απλώς ένα τετράγωνο που μπορούσε να παίξει, τώρα είναι 16 χλμ. Η γεωμετρία των άκρων δεν είναι gameplay, είναι μια συνέχεια της εικόνας στη ζώνη εκτός παιχνιδιού. Τώρα μπορείτε να οδηγήσετε ένα τανκ μέχρι την άκρη του χάρτη και να κοιτάξετε μακριά».

Μουσείο Tank και κοινότητα World of Tanks

Το μουσείο δεξαμενών World of Tanks περιέχει πράγματα που οι άνθρωποι φτιάχνουν με τα χέρια τους σε διαγωνισμούς WoT ή απλά στέλνουν στο γραφείο Wargaming: τανκς από σπίρτα, παπούτσια τανκ, πλεκτά τανκς. Εκείνοι που στέλνουν πακέτα έρχονται πάντα σε επαφή και προσφέρεται να τους ευχαριστήσουν, και αποδεικνύεται ότι οι άνθρωποι το κάνουν αυτό μόνο για χάρη του αγαπημένου τους παιχνιδιού. Αυτό είναι ένας δείκτης της υγείας του έργου, που δείχνει ότι οι δημιουργοί κινούνται προς τη σωστή κατεύθυνση. Οι άνθρωποι παίρνουν θετικά συναισθήματα από τα τανκς και είναι πρόθυμοι να αφιερώσουν χρόνο για να δημιουργήσουν επιπλέον κάτι για το παιχνίδι.

Το Wargaming διεξάγει πολλές δραστηριότητες εκτός σύνδεσης για παίκτες και την ανάπτυξη πατριωτικών θεμάτων. Πρόκειται για τουρνουά σε 20 πόλεις της CIS, WG-fest και Tankman Day στο Μινσκ.

Η ομάδα λειτουργιών προϊόντων στην περιοχή της ΚΑΚ με 41 άτομα συμμετείχε στην ενημέρωση 1.0. Η ομάδα προετοίμασε όλες τις δοκιμές για την ενημέρωση, ξεκινώντας με τα εσωτερικά πρωτότυπα και τα πρώτα sandbox για παίκτες, συνέλεξε και επεξεργάστηκε τα σχόλια κατά τη διάρκεια των δοκιμών και έψαξε για σφάλματα και ανακρίβειες. Εδώ δημιούργησαν ειδησεογραφικό υλικό για την πύλη και εκατοντάδες δημοσιεύσεις στα κοινωνικά δίκτυα από το πρώτο κιόλας στάδιο της δοκιμής. Κάναμε ροές, βίντεο, κριτικές και δοκιμαστικές εκπομπές όλων των προπαρασκευαστικών σταδίων της ενημέρωσης. Γράψαμε τραγούδια για την ενημέρωση, απαντήσαμε σε ερωτήσεις παικτών, βοηθήσαμε τεχνικά προβλήματα. Τις ημέρες που κυκλοφόρησε η ενημέρωση, η ομάδα επιχειρήσεων βρίσκονταν σε υπηρεσία τη νύχτα και απαντούσε στα πρώτα μηνύματα του παιχνιδιού την ημέρα της κυκλοφορίας.

Εβγκένι Κριστάποβιτς, περιφερειακός παραγωγός: «Τώρα μπορούμε να πούμε με σιγουριά ότι έχουμε μια μοναδική συνεργασία με τους παίκτες του κλάδου, αλλά ήταν μια δύσκολη διαδρομή. Στα οκτώ χρόνια ύπαρξης του έργου, είχαμε διαφορετικές σχέσεις: Όταν ξεκινήσαμε, δεν ξέραμε πώς να δεχόμαστε την κριτική. Τότε καταλάβαμε ότι κάναμε πολλά λάθη επειδή δεν ακούγαμε τις απόψεις των παικτών. Τώρα το World of Tanks δεν φτιάχνεται μόνο από την ομάδα ανάπτυξης και την ομάδα επιχειρήσεων, αλλά και από τους παίκτες. Τους δείχνουμε όλες τις αλλαγές, εξηγούμε τι θέλουμε να πετύχουμε με αυτό, ακούμε τα σχόλια και την κριτική τους και απαντάμε στις ερωτήσεις τους. Είναι πολύ σημαντικό να υπάρχει αυτή η κριτική. Μόνο εάν συμφωνήσουν όλα τα μέρη, θα εφαρμόσουμε αυτό που έχουμε στο μυαλό μας».

Wargaming εταιρεία

Πέρυσι προσλήφθηκαν 411 άτομα στο Μινσκ. Από αυτούς, οι 107 είναι από άλλες χώρες, το 90% είναι από τη Ρωσία. Η Wargaming αναζητά συνεχώς τεχνογνωσία που η τοπική αγορά δεν μπορεί πάντα να προσφέρει. Αυτή τη στιγμή, 2.082 άτομα εργάζονται στο Μινσκ· συνολικά, η εταιρεία έχει περισσότερα από 4.000 άτομα. ΜΕΣΟΣ ΟΡΟΣ ΗΛΙΚΙΑΣΟι εργαζόμενοι είναι 31 ετών, που είναι υψηλότερο από ό,τι στον κλάδο συνολικά, επειδή εδώ προσελκύονται άτομα ειδικού επιπέδου: Το Wargaming ουσιαστικά δεν απασχολεί κατώτερους προγραμματιστές. Ωστόσο, το 2017, η εταιρεία άρχισε να στοχεύει ειδικά φοιτητές και να παρέχει εκπαίδευση που θα τους επιτρέψει να μπουν στο Wargaming ή σε άλλη εταιρεία του κλάδου.

Στο Μινσκ, το 70% των εργαζομένων είναι άνδρες, το 30% είναι γυναίκες. Προκειμένου τα κορίτσια να έρχονται πιο συχνά στην ανάπτυξη, την ανάπτυξη παιχνιδιών και την πληροφορική, η εταιρεία προωθείται ξεχωριστά σε γυναικείο κοινό.

Από τις πρώτες ώρες εργασίας στη Wargaming, οι νέοι υπάλληλοι βυθίζονται στην ατμόσφαιρα του gaming. Το πρόγραμμα προσαρμογής εδώ είναι μια αποστολή που ολοκληρώνει ένας υπάλληλος και κερδίζει επιτεύγματα. Στο τέλος τον περιμένει ένα έπαθλο. Η προσαρμογή διαρκεί συνήθως τρεις μήνες.

Η Wargaming έχει το δικό της πανεπιστήμιο για υπαλλήλους. Το 2017, 3.700 άτομα εκπαιδεύτηκαν στο Μινσκ και σε άλλα γραφεία. Κατά μέσο όρο, 500 άτομα σπουδάζουν κάθε χρόνο αγγλική γλώσσα. Εκτός από τα αγγλικά, το πανεπιστήμιο διαθέτει μια διαδικτυακή εκπαιδευτική πλατφόρμα, προγράμματα ηγεσίας για διευθυντές και εξειδικευμένα ιδιόκτητα μαθήματα που διδάσκονται από υπαλλήλους της Wargaming.

Τα καλύτερα μυαλά μαζεύονται εκεί που είναι συγκεντρωμένα. Η Wargaming έχει 2 γραφεία στην Τσεχία (Πράγα και Μπρνο), μια ομάδα στην Κύπρο (Λευκωσία), ένα γραφείο στην Κίνα (Σαγκάη), την Ουκρανία (Κίεβο) και, φυσικά, στο Μινσκ, όπου πριν από 20 χρόνια προέκυψε μια εταιρεία. μια μικρή ομάδα ενθουσιωδών που δημιουργεί θρυλικά παιχνίδια.

Όλγα Λαυρέντιεβα, Employer Brand Manager: «Η Wargaming απασχολεί μοναδικούς ανθρώπους που είναι παθιασμένοι με μια κοινή ιδέα. Η εύρεση αυτών των ανθρώπων είναι εξαιρετικά δύσκολη. Ξέρουν την αξία τους, είναι καλά μορφωμένοι - παρεμπιπτόντως, όχι πάντα ειδικά στον τομέα της ανάπτυξης παιχνιδιών. Το κυριότερο είναι ότι αυτοί είναι άνθρωποι με πάθος για τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών».

Εμπειρία χρήστη

Η Wargaming διαθέτει ένα εργαστήριο όπου πραγματοποιούν τεστ, στα οποία καλούνται πραγματικοί παίκτες. Εδώ χρησιμοποιούνται πολλές τεχνικές, που κυμαίνονται από μια τακτική συνέντευξη έως πολύπλοκες βιομετρικές μελέτες, κατά τις οποίες μετρούν την αντίδραση του παίκτη, καθορίζουν πώς λειτουργεί ο εγκέφαλός του, πώς αντιδρά σε αυτό που συμβαίνει στο παιχνίδι και παρακολουθούν το βλέμμα του. Γιατί χρειάζονται όλα αυτά; Για να απαντήσουμε στις βασικές ερωτήσεις που καθορίζουν εάν ένα άτομο θα συνεχίσει να παίζει: αν του αρέσει, ποια συναισθήματα προκύπτουν κατά τη διάρκεια της διαδικασίας, αν κατανοεί πώς να αλληλεπιδρά με τη διεπαφή μας.

Στην έρευνα συμμετέχουν εκπρόσωποι του κοινού-στόχου του WoT. Όχι προγραμματιστές ή οποιοσδήποτε που δεν έχει καμία σχέση με τανκς. Είναι σημαντικό να κατανοήσουμε ότι οι προγραμματιστές και οι παίκτες έχουν διαφορετικό υπόβαθρο, επομένως οι απόψεις τους συχνά δεν συμπίπτουν.

Andrey Lizun, ερευνητής User Experience: «Πριν από ενάμιση χρόνο, μας δόθηκε το καθήκον να μεταφέρουμε τον ήχο των τανκς σε ένα εντελώς νέο επίπεδο, κάνοντάς τον όσο το δυνατόν πιο ρεαλιστικό και ατμοσφαιρικό. Ένα άτομο που παίζει World of Tanks θα πρέπει να νιώθει σαν να κάθεται σε ένα τανκ και να παλεύει. Όπως έδειξε η ζωή, μετά τις πρώτες δοκιμές, οι ιδέες των παικτών και των προγραμματιστών για το τι είναι ρεαλιστικό δεν συνέπεσαν. Οι παίκτες είπαν: «Πού άκουσες τέτοιους ήχους;» Φυσικά, ήμασταν έκπληκτοι, γιατί τα παιδιά μας ήταν στο γήπεδο προπόνησης και, καθισμένοι στο τανκ, κατέγραψαν το τρίξιμο των τροχιών και το τσούξιμο του κιβωτίου ταχυτήτων. Όταν αρχίσαμε να το εξετάζουμε, αποδείχθηκε ότι οι παίκτες θεωρούν ρεαλιστικό τον ήχο ενός τανκ που άκουγαν σε ταινίες, τηλεοπτικές εκπομπές ή άλλα παιχνίδια. Ως αποτέλεσμα, τώρα στα τανκς υπάρχει ένας ήχος που ισορροπεί στα όρια του ρεαλισμού και της μυθοπλασίας, ο καλλιτεχνικός ρεαλισμός. Οι παίκτες αποδέχτηκαν αυτή την επιλογή και ήταν ευχαριστημένοι».

Συναισθήματα

Με τα χρόνια, το World of Tanks έχει γίνει ένας χώρος όπου οι άνθρωποι έρχονται κυρίως για συναισθήματα: τη χαρά της νίκης, τον ενθουσιασμό της μάχης, την εμπιστοσύνη στους συμπαίκτες τους. Μαζεύονται παίκτες και πραγματική ζωήνα κάνετε καλές πράξεις, να επισκεφθείτε μουσεία, να αποκαταστήσετε εξοπλισμό, να περάσετε χρόνο με οικογένειες. Το World of Tanks ξεκίνησε ψηφιακά και εξελίσσεται ως παιχνίδι, αλλά τα τανκς έχουν γίνει μέρος της πραγματικής ζωής που λαμβάνει χώρα εκτός των διακομιστών. Το παιχνίδι ενώνει ανθρώπους διαφορετικών ηλικιών και διαφορετικών επαγγελμάτων· έχει γίνει μέρος της ανδρικής κουλτούρας. Τα τανκς είναι ένα θέμα συζήτησης μεταξύ άπληστων φίλων και μελλοντικών συντρόφων. Η κυκλοφορία της ενημέρωσης WoT 1.0 θα είναι μια νέα ώθηση για αυτό το κίνημα.

Η εικόνα στο WoT 1.0 έχει περάσει σε ένα εντελώς νέο επίπεδο ρεαλισμού: λεκέδες στο νερό, ένα κύμα έκρηξης. Μικρά πράγματα όπως αυτό θολώνουν τη γραμμή μεταξύ των μαχών των τανκς και του πραγματικού κόσμου. Όλα αυτά προκαλούν νέες αισθήσεις στους παίκτες. Το WoT ανακατασκεύασε έναν τεράστιο αριθμό παλιών χαρτών, οι οποίοι έλαμψαν με νέα χρώματα και πρόσθεσαν νέες τοποθεσίες, έναν νέο χάρτη Calm.

Yuri Kuryavyi, παραγωγός εκδόσεων: «Τις προάλλες λανσάραμε τους διακομιστές παιχνιδιών και αυτό που είδαμε ήταν η πιο ευχάριστη στιγμή για εμάς, τους προγραμματιστές. Αντί να σουτάρουν και να διαρρήξουν τις πλευρές, οι παίκτες απλώς στέκονται, περιστρέφουν τους πυργίσκους τους και κοιτάζουν αυτόν τον νέο κόσμο. Ξεκινά το WOT 1.0."

Η ημερομηνία κυκλοφορίας για την ενημερωμένη έκδοση 1.2 πλησιάζει και ήρθε η ώρα να μιλήσουμε για τις αλλαγές που περιμένει το World of Tanks στο επόμενο patch.

Γενικά, η επερχόμενη ενημέρωση μπορεί να ονομαστεί συμπληρωματική. Άλλωστε, δεν θα υπάρξουν παγκόσμιες αλλαγές στο World of Tanks· η ισορροπία των τανκς στο παιχνίδι δεν θα επηρεαστεί από το patch 1.2, όπως ήταν σε ένα από τα προηγούμενα patches. Θα μιλήσουμε αναλυτικά για τις καινοτομίες και τις αλλαγές στο WOT 1.2. Αφού διαβάσετε μέχρι το τέλος, θα μάθετε την ακριβή ημερομηνία κυκλοφορίας της ενημέρωσης 1.2.

Αλλαγές στο World of Tanks 1.2

Επιχείρηση Δεύτερο Μέτωπο

Μιλάμε για το τρίτο μέρος της Επιχείρησης Δεύτερο Μέτωπο. Οι δοκιμές του θα πραγματοποιηθούν κατά τη διάρκεια γενική δοκιμήενημερώσεις 1.2 από 13 έως 26 Σεπτεμβρίου. Αυτή τη στιγμή, κάθε δεξαμενόπλοιο World of Tanks θα μπορεί να δοκιμάσει τανκς που προορίζονται να ανταμείψουν τους παίκτες του πρώτου και του δεύτερου μέρους του Operation Second Front.

Ένα από αυτά τα οχήματα μάχης θα είναι Αντικείμενο 279 (σ), που θα εμφανιστεί στην ενημερωμένη έκδοση κώδικα 1.2. Διαβάστε για την υπεροχή των premium δεξαμενών στο υλικό μας.

Λογαριασμός Premium για την ολοκλήρωση εργασιών στο World of Tanks 1.2

Ως ανταμοιβή για τη συμπλήρωση των εντύπων ανοιχτής παραγγελίας κατά τη διάρκεια του τρίτου μέρους του «Δεύτερου Μετώπου» στον Κόσμο του Παίκτες τανκςθα μπορεί να λάβει τα ακόλουθα βραβεία:

  • Κορίτσι τανκγια την ολοκλήρωση της 15ης εργασίας της "Συμμαχίας", "Ένωσης", Μπλοκ ή "Συνασπισμού". Για παράδειγμα, για τη "Συμμαχία" πρέπει να λάβετε τον 1ο βαθμό του σήματος της τάξης σε 3 μάχες από τις 15. Εάν καταφέρετε να αποκτήσετε το σήμα της τάξης "Master", επιπλέον θα λάβετε 800.000 ασήμι.
  • Λογαριασμός premium 1 ημέραςγια την ολοκλήρωση της 13ης αποστολής μάχης. Για παράδειγμα, για τον «Συνασπισμό» θα πρέπει να αντικατοπτρίσετε σε 5 μάχες σε 4 από αυτές διπλάσιο ποσό ζημιάς που αντιστοιχεί στη μέγιστη δύναμη του οχήματος μάχης σας.
  • Επίσης λογαριασμός premium για 1 ημέραμπορεί να ληφθεί για την εκπλήρωση μιας πρόσθετης προϋπόθεσης στις εργασίες με αριθμό 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 και 14.

Δεξαμενές τεχνητής νοημοσύνης

Μιλήσαμε αναλυτικά για τα σχέδια των προγραμματιστών του World of Tanks να εισάγουν τανκς με τεχνητή νοημοσύνη στην έκδοση 1.2. Ο κύριος σκοπός των δεξαμενών AI είναι να βοηθήσουν στη μείωση του χρόνου αναμονής των παικτών. Αυτή η καινοτομία δεν θα επηρεάσει την περιφέρεια ΕΣ, την περιφέρεια της ΕΕ και την περιφέρεια NA.

Αποφασίστηκε να δοκιμαστεί άμεσα η τεχνητή νοημοσύνη στις περιοχές που τη χρειάζονται περισσότερο - Αυστραλία και Νότια Αμερική.

Αργότερα, η τεχνητή νοημοσύνη στις εκδόσεις 1.3 και 1.4 του World of Tanks θα χρησιμοποιηθεί για την εφαρμογή του PVE στο παιχνίδι.

Χάρτες σε ενημέρωση 1.2

Χάρτης "Border of the Empire"

Νέος χάρτης "Σύνορα της Αυτοκρατορίας"θα εμφανιστεί στο World of Tanks με την κυκλοφορία της ενημέρωσης 1.2. Η τοποθεσία του παιχνιδιού θα είναι διαθέσιμη για τρεις λειτουργίες παιχνιδιού ταυτόχρονα: "Encounter Battle", "Assault" και "Standard Battle" ("Random Battle"). Ένας νέος χάρτης έχει σχεδιαστεί για άρματα μάχης επιπέδου 4-10. Ο χάρτης αναπτύχθηκε χρησιμοποιώντας τη μηχανή Core, για την οποία σας είπαμε στην ανασκόπηση των αλλαγών στην ενημέρωση του World of Tanks 1.0.

Φόρτωση soundtrack οθόνης για τον χάρτη της Empire's Frontier

Ένα ειδικό soundtrack έχει ετοιμαστεί για τη νέα τοποθεσία του παιχνιδιού. Το ηχητικό κομμάτι θα συνοδεύει τους παίκτες κατά τη φόρτωση της μάχης και στην αρχή της μάχης στην τοποθεσία παιχνιδιού "Border of the Empire".

Χάρτης Widepark

Οι χάρτες αμερικανικού τύπου "Highway" και "Wildlepark" έχουν επίσης μετατραπεί σε HD. Για την τοποθεσία παιχνιδιού "Widepark" στην ενημέρωση 1.2 για το World of Tanks θα υπάρχει ένα νέο soundtrack που θα ακούγεται κατά τη φόρτωσή του και στην αρχή της μάχης.

Ανασκόπηση του ενημερωμένου χάρτη "Widepark" με την κυκλοφορία του patch 1.2








  • Ανασκόπηση του ενημερωμένου χάρτη Widepark
  • Χάρτης Widepark μετά την ενημέρωση
  • Νέο Widepark στο World of Tanks
  • Επισκόπηση χάρτη Widepark
  • Στιγμιότυπα οθόνης του Widepark
  • Widepark σε HD
  • Χάρτες World of Tanks - Widepark

Στις παραπάνω εικόνες μπορείτε να δείτε την ενημερωμένη τοποθεσία του παιχνιδιού σε γραφικά HD. Το Widepark έχει μεταμορφωθεί πλήρως. Ο χάρτης δεν ξαναφτιάχτηκε, αλλά στην πραγματικότητα δημιουργήθηκε εκ νέου, επαναλαμβάνοντας τις θέσεις και τις θέσεις για τα τανκς που είναι γνωστά στους παίκτες. Το World of Tanks 1.2 κυκλοφορεί δύο χάρτες με γραφικά HD.

Φόρτωση soundtrack οθόνης για τον χάρτη Widepark

Χάρτης εθνικής οδού

Ο χάρτης Highway, αγαπητός σε πολλά δεξαμενόπλοια για τα απίστευτα όμορφα γραφικά και την ατμόσφαιρά του, έχει μεταμορφωθεί στην ενημέρωση 1.2 και θα σας ενθουσιάσει με νέες θέσεις για τανκς.

Ανασκόπηση του χάρτη "Highway" στο World of Tanks 1.2









  • Επισκόπηση χάρτη της εθνικής οδού
  • Χάρτης αυτοκινητοδρόμων στο World of Tanks 1.2
  • Ενημερωμένος χάρτης εθνικής οδού
  • Εθνική οδός στο WOT
  • Αυτοκινητόδρομος σε HD
  • Τοποθεσία παιχνιδιού Αυτοκινητόδρομος
  • Χάρτης World of Tanks Highway
  • Στιγμιότυπο οθόνης του χάρτη της εθνικής οδού

Στα παραπάνω στιγμιότυπα οθόνης μπορείτε να δείτε μια σειρά αλλαγών που θα εμφανιστούν στην ενημερωμένη έκδοση κώδικα 1.2 για το World of Tanks στον χάρτη της εθνικής οδού. Ο εντελώς αλλαγμένος χάρτης εκπλήσσει με τα πλούσια χρώματα και την αφθονία των θέσεων για αντιτορπιλικά και τανκς.

Ημερομηνία κυκλοφορίας για το patch 1.2 για το World of Tanks

Κυκλοφορία της ενημέρωσης 1.2 για το World of Tanks καθορισμένος από την Πέμπτη 27 Σεπτεμβρίου 2018(αναπρογραμματίστηκε) έως την Τρίτη 09 Οκτωβρίου 2018.
Οι διακομιστές παιχνιδιών δεν θα είναι διαθέσιμοι το βράδυ 26 προς 27 Σεπτεμβρίου(επαναπρογραμματίστηκε) το βράδυ της 8ης προς 9 Οκτωβρίου 2018. Την Πέμπτη το πρωί της Τρίτης, θα ξεκινήσετε το παιχνίδι και θα δείτε ότι το πρόγραμμα εκκίνησης εμφανίζει μια ενημέρωση διαθέσιμη για λήψη. Κάνοντας αυτόματη λήψη της ενημέρωσης κώδικα, μπορείτε να ξεκινήσετε αμέσως να παίζετε το World of Tanks 1.2.

Κατεβάστε το World of Tanks 1.2

Όσοι θέλουν να κάνουν λήψη της ενημερωμένης έκδοσης 1.2 τώρα μπορούν να κατεβάσουν την προκαταρκτική έκδοση της ενημέρωσης κώδικα από τις 4 Οκτωβρίου 2018. Για όσους κάνουν λήψη του World of Tanks 1.2 εκ των προτέρων τη στιγμή που θα κυκλοφορήσει η ενημέρωση, θα πρέπει να κατεβάσουν μόνο τα λίγα που λείπουν megabytes χρησιμοποιώντας το πρόγραμμα εκκίνησης σε αυτόματη λειτουργία για να ξεκινήσει το παιχνίδι ήδη στη νέα έκδοση του "World of Tanks". Η προ-λήψη της ενημέρωσης έκδοσης 1.2 διαρκεί περίπου 2-20 λεπτά, ανάλογα με την ταχύτητα της σύνδεσής σας στο Διαδίκτυο. Τα αρχεία ενημερωμένης έκδοσης κώδικα 1.2 έχουν μέγεθος 1,4 GB.

Δημοσιεύουμε τις ακριβείς ημερομηνίες κυκλοφορίας με τεράστια καθυστέρηση. επόμενη ενημέρωσηστο World of Tanks - 0.9.20.1 και ενδεικτικές αλλαγές. Η προτελευταία ενημέρωση του Έτους του Πετεινού της Φωτιάς.

Η ενημερωμένη έκδοση 9.20.1 WOT κυκλοφορεί επίσημα στο σύμπλεγμα RU 17 Οκτωβρίου, ή μάλλον τη νύχτα από Δευτέρα προς Τρίτη (16-17 Οκτωβρίου)
👹 Υπάρχει όλο και λιγότερος χρόνος για να αντικαταστήσετε το FV215b.

Ημερομηνίες κυκλοφορίας για την ενημέρωση WOT 9.20.1

Έγιναν γνωστές οι ημερομηνίες κυκλοφορίας για την ενημέρωση World of Tanks 0.9.20.1 στους διακομιστές δοκιμής και κύριου παιχνιδιού.

  • Προετοιμασία ειδήσεων από WG - 12-13 Σεπτεμβρίου.
  • Η επίσημη ανακοίνωση της WG είναι 13-14 Σεπτεμβρίου.
  • Κυκλοφόρησε στις ST (RK) - 14 Σεπτεμβρίου.
  • Έναρξη της 2ης σεζόν beta της Δημοκρατίας της Λευκορωσίας - 18 Σεπτεμβρίου.
  • Η πρώτη γενική δοκιμή της ενημέρωσης 9.20.1 θα κυκλοφορήσει στις 21 Σεπτεμβρίου.
  • Η κυκλοφορία της δεύτερης γενικής δοκιμής της ενημέρωσης 9.20.1 είναι στις 5 Οκτωβρίου.
  • Έναρξη - μέσα Οκτωβρίου*.

* Θα σας ενημερώσουμε για την ακριβή ημερομηνία κυκλοφορίας σε ξεχωριστή ανάρτηση.

Ανασκόπηση βίντεο της ενημέρωσης 9.20.1

Έφτασε το επίσημο video review της γενικής δοκιμής της ενημέρωσης 9.20.1, δείτε το!

Γενική Ανασκόπηση Δοκιμών 9.20.1

Οι κύριες αλλαγές της ενημέρωσης

  • Αλλαγές για την επόμενη δεξαμενές που δοκιμάστηκαν στη σούπερ δοκιμή: XM551 Sheridan, Rheinmetall Panzerwagen, T-100 LT, AMX 13 105, T71, Type 59, FV215b, Challenger, FV4004 Conway, FV4005 Stage II, Centurion Mk. I, Centurion Mk. 7/1, FV4202, Centurion Action X, Caernarvon, Conqueror.
  • Μετατροπή ορισμένων αυτοκινήτων σε HD.
  • Έχουν γίνει αρκετές αλλαγές στον προξενητή.

Και άλλες. Μείνετε συντονισμένοι για τις επόμενες νυχτερινές αναρτήσεις αυτή την εβδομάδα. Πλήρης λίστααλλαγές θα έρθουν αργότερα.

Επανεξισορρόπηση οχήματος στην ενημέρωση 9.20.1

Στην ενημέρωση 9.20.1, τα βρετανικά οχήματα, τα ελαφρά οχήματα επιπέδου 10 και τα οχήματα premium θα υποβληθούν σε νέα επεξεργασία. Τι θα γίνει με το FV215B; Πώς θα είναι το Super Conqueror; Και πώς θα αλλάξει το θρυλικό Type 59. Απαντήσεις σε όλα αυτά τα ερωτήματα σας περιμένουν ήδη στο νέο επεισόδιο της εκπομπής “In Development”. Δείτε μέχρι το τέλος, σας περιμένουν καλά νέα! Απολαύστε την παρακολούθηση!

Στην ανάπτυξη. Επανεξισορρόπηση οχήματος στην 9.20.1

Λίστα αλλαγών στην έκδοση 0.9.20.1 ST1 σε σύγκριση με την 0.9.20.

Καινοτομίες:

— Μεγάλης κλίμακας ενημέρωση της πρώτης εκστρατείας προσωπικών αποστολών μάχης «Πολυαναμενόμενες ενισχύσεις»

Η ουσία των αλλαγών.

* Τα οπτικά και ηχητικά στοιχεία των προσωπικών αποστολών μάχης έχουν επανασχεδιαστεί πλήρως.
* Προστέθηκαν εντελώς νέες και μοναδικές ανταμοιβές.
* Οι όροι των εργασιών έχουν αναθεωρηθεί έτσι ώστε η κύρια ανταμοιβή για τη λειτουργία να είναι πάντα σχετική για τον παίκτη.
* Προστέθηκαν «Φόρμες Παραγγελίας», που θα διευκολύνουν σημαντικά την εκτέλεση προσωπικών αποστολών μάχης.
* Μπορείτε να μάθετε για αλλαγές σε προσωπικές αποστολές μάχης σε ένα ειδικό βίντεο που διατίθεται απευθείας στο παιχνίδι.

Διασύνδεση και ήχος

— Όλες οι διεπαφές για προσωπικές αποστολές μάχης έχουν επανασχεδιαστεί:

1. Το σημείο εισόδου στις προσωπικές αποστολές μάχης έχει αλλάξει: βρίσκεται πλέον στο επάνω πλαίσιο του υπόστεγου κάτω από το κουμπί «Μάχη!». και ονομάζεται "Καμπάνιες"?
2. Προστέθηκε οθόνη " Γενική βάση» με χάρτη όλων των συναλλαγών.
3. Η οθόνη λειτουργιών έχει επανασχεδιαστεί πλήρως: τώρα είναι ένας γεωγραφικός χάρτης με εργασίες με τη μορφή περιοχών σε αυτόν.
4. Η οθόνη ανταμοιβών καμπάνιας έχει επανασχεδιαστεί πλήρως:
α) Τώρα η κύρια ανταμοιβή - το αυτοκίνητο - βρίσκεται στο κέντρο της οθόνης.
β) Προστέθηκαν στατιστικά στοιχεία λειτουργίας: τώρα ξέρετε πόσες μονάδες μπορείτε ακόμα να κερδίσετε.

— Προστέθηκε νέα μουσική:
1. Ένα μουσικό κομμάτι ηχογραφήθηκε ειδικά για προσωπικές αποστολές μάχης.
2. Προστέθηκε διαδραστική μουσική συνοδεία: όσο περισσότερες εργασίες ολοκληρώνονται σε έναν κλάδο, τόσο πιο έντονη είναι η μουσική.

Ένας νέος τρόπος για να λαμβάνετε αυτοκίνητα ανταμοιβής.

Οι «λίστες βραβείων» έχουν αφαιρεθεί και αντ' αυτού έχουν εισαχθεί τα «Στοιχεία» του οχήματος:

1. Για να λάβετε ένα όχημα ανταμοιβής για μια λειτουργία, πρέπει να συλλέξετε και τα 5 εξαρτήματα: κύτος, ανάρτηση, πιστόλι, μονάδα παραγωγής ενέργειας και ραδιόφωνο.
2. Κάθε στοιχείο έχει τον δικό του κλάδο εργασιών στη λειτουργία:
ένα) Power point- κλάδος εργασιών για ελαφριές δεξαμενές.
β) Πλαίσιο - κλάδος εργασίας για μεσαίες δεξαμενές.
γ) Hull (+ πυργίσκος ή τιμονιέρα) - κλάδος εργασίας για βαριά άρματα μάχης.
δ) Όπλο - κλάδος εργασίας για καταστροφείς δεξαμενών.
ε) Ραδιοφωνικός σταθμός - κλάδος εργασιών για αυτοκινούμενα όπλα.
3. Για να λάβετε το στοιχείο, πρέπει να ολοκληρώσετε την τελευταία δέκατη πέμπτη εργασία στον αντίστοιχο κλάδο.

Έντυπα παραγγελίας.

Προστέθηκε μια νέα οντότητα "Φόρμες παραγγελίας":

1. Για να κερδίσετε μια φόρμα παραγγελίας, πρέπει να ολοκληρώσετε οποιαδήποτε εργασία τελικής επεξεργασίας οποιουδήποτε κλάδου με άριστα.
2. Τα έντυπα παραγγελίας μπορούν να συμπεριληφθούν (δηλαδή να εφαρμοστούν) σε οποιεσδήποτε εργασίες. Ετσι:
α) Η επιλεγμένη εργασία θα θεωρείται αυτόματα ολοκληρωμένη χωρίς διάκριση.
β) Θα λάβετε μια ανταμοιβή για τις κύριες προϋποθέσεις της εργασίας.
γ) Η φόρμα παραγγελίας που δαπανήθηκε θα παραμείνει στην εργασία.
δ) Το έντυπο παραγγελίας που έχει δεσμευτεί δεν εξαφανίζεται, αλλά δεσμεύεται προσωρινά μέχρι να το πάρετε πίσω.
3. Για να παραλάβετε τη συνημμένη φόρμα παραγγελίας, πρέπει να ολοκληρώσετε την εργασία στην οποία περιλαμβάνεται με τιμητικά. Με αυτόν τον τρόπο λαμβάνετε πίσω τη φόρμα παραγγελίας σας και μπορείτε να την χρησιμοποιήσετε ξανά.
4. Ο αριθμός των εντύπων παραγγελίας που απαιτείται να συμπεριληφθούν στις εργασίες:
α) Για οποιαδήποτε εργασία από το 1 έως το 14 - 1 φόρμα παραγγελίας.
β) Στην εργασία 15 - 4 φόρμες παραγγελίας.

Συνοψίζοντας: Οι φόρμες παραγγελίας μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να παραλείψετε εργασίες που σας είναι δύσκολες ή δεν σας ενδιαφέρουν. Και το πιο σημαντικό: μπορείτε να τοποθετήσετε φόρμες παραγγελίας στην τελευταία, δέκατη πέμπτη εργασία στο υποκατάστημα, ακόμα κι αν δεν έχετε ολοκληρώσει ακόμη τις προηγούμενες 14 εργασίες. Έτσι, μπορείτε να αποκτήσετε αμέσως το 5ο στοιχείο που λείπει από το μηχάνημα ολοκληρώνοντας 4 κλάδους εργασιών με άριστα.

Νέες ανταμοιβές.

1. Προστέθηκε μια νέα ανταμοιβή - ρίγες:
α) Σε κάθε λειτουργία μπορείτε να κερδίσετε 2 ρίγες:
* Το σήμα II βαθμού εκδίδεται ταυτόχρονα με την παραλαβή του οχήματος ανάθεσης.
* Το σήμα 1ου βαθμού απονέμεται για την ολοκλήρωση και των 75 εργασιών μιας συγκεκριμένης πράξης με διάκριση.
β) Για την ολοκλήρωση όλων των εργασιών σε όλες τις λειτουργίες λαμβάνετε ένα ειδικό μοναδικό patch "Πρωταθλητής της 1ης καμπάνιας"
2. Προστέθηκε μια νέα ανταμοιβή - σχέδια καμουφλάζ:
α) Σε κάθε επιχείρηση μπορείτε να κερδίσετε ένα σετ από 3 μοναδικά σχέδια καμουφλάζ (καλοκαίρι, χειμώνας, έρημος):
* Ένα σύνολο 3 σχημάτων καμουφλάζ για ένα όχημα ανταμοιβής εκδίδεται για την ολοκλήρωση και των 75 αποστολών της επιχείρησης.
* Το ίδιο σύνολο κυκλωμάτων ξεκλειδώνεται για χρήση σε όλα τα οχήματα της ίδιας χώρας με το όχημα βραβείων για την ολοκλήρωση και των 75 αποστολών με διάκριση.

Αλλαγή συνθηκών εργασίας

Οι στόχοι σε κάθε επιχείρηση έχουν αναθεωρηθεί για να αυξηθεί η συνάφεια της κύριας ανταμοιβής. Για παράδειγμα, τώρα όλες οι εργασίες από τη λειτουργία "StuG IV" μπορούν να ολοκληρωθούν σε οχήματα Tier V, από τη λειτουργία "T28 Heavy Tank Concept" - στο Tier VII κ.λπ. Ωστόσο, οι περιορισμοί στη συμμετοχή δεν έχουν αλλάξει. Μπορείτε να εκτελέσετε τις εργασίες οποιασδήποτε λειτουργίας ακόμα και στο επίπεδο τεχνολογίας Χ.

Το κάναμε επίσης πιο διαφοροποιημένο πρόσθετες προϋποθέσειςστην τελευταία, δέκατη πέμπτη εργασία κάθε κλάδου. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι η πρόσθετη ανταμοιβή για εργασίες που ολοκληρώνουν υποκαταστήματα έχει γίνει πιο πολύτιμη: Οι Φόρμες Παραγγελίας βρίσκονται πλέον εκεί.

Σημείωση! Εάν, σύμφωνα με τις συνθήκες της εργασίας, πρέπει, για παράδειγμα, να ανακαλύψετε 5 οχήματα σε μια μάχη και ανακαλύψατε 7, προφανώς, η εργασία θα είναι επιτυχής. Αυτός ο κανόνας ισχύει για όλες τις αριθμητικές συνθήκες.

Μπόνους και μετάλλια

Από τις 9.20.1, όταν λαμβάνει ένα μετάλλιο από τις κατηγορίες "Epic Achievements" και "Battle Heroes", ο παίκτης θα λάβει πρόσθετη ενθάρρυνση με τη μορφή ομολόγων. Δεν θα απονεμηθούν μπόνους για αθροιστικά μετάλλια. Ο αριθμός των ομολόγων δεν είναι οριστικός και μπορεί να αλλάξει. Διαβάστε περισσότερα.

Βελτιώσεις για τη λειτουργία Training Ground

Αλλαγές:
* Άσχετες επιλογές έχουν απενεργοποιηθεί στα μενού περιβάλλοντος των παραθύρων αναβάθμισης οχήματος, του Δέντρου έρευνας και του καρουζέλ του οχήματος.
* Οι ανταμοιβές (πιστώσεις και εμπειρία) για νίκες και ήττες κατά την ολοκλήρωση του Προπονητικού Γήπεδο έχουν εξισορροπηθεί.
* Οι ανταμοιβές για την ολοκλήρωση του Γήπεδο Προπόνησης εμφανίζονται τώρα στο κέντρο ειδοποιήσεων.
* Προστέθηκε μια ειδοποίηση στους παίκτες ότι δεν θα λάβουν ανταμοιβή όταν ολοκληρώσουν ξανά τα Προπονητικά Γήπεδα.
* Το παράθυρο πρόσληψης πληρώματος έχει γίνει πιο ενημερωτικό.

Διορθώσεις

* Διορθώθηκαν σφάλματα στη λανθασμένη εμφάνιση ορισμένων στοιχείων διεπαφής σε λειτουργία αχρωματοψίας.
* Διορθώθηκαν σφάλματα κατά την αποθήκευση και την επαναφορά των ρυθμίσεων του παίκτη κατά την είσοδο και έξοδο από το Προπονητικό Γήπεδο (πίνακας οχήματος και αξιοθέατα).
* Διορθώθηκαν λάθη στο λανθασμένο σχέδιο ορισμένων συμβουλών παιχνιδιού (αποκάλυψη κατά τη λήψη, ανάγκη επιστροφής στον κύκλο λήψης).
* Διορθώθηκε σπάνιο σφάλμα εσφαλμένη εμφάνισηΚουμπιά "Παράλειψη προπόνησης".
* Τα αποτελέσματα των μαχών στη λειτουργία έχουν αφαιρεθεί από το κέντρο ειδοποιήσεων.
* Διορθώθηκε η εμφάνιση του παραθύρου άδειας EULA κατά την επανεκκίνηση του προγράμματος-πελάτη του παιχνιδιού.
* Οι περιγραφές των χαρακτηριστικών του οχήματος στις οθόνες φόρτωσης του Γήπεδο Εκπαίδευσης είναι πλέον ακριβείς.
* Η μουσική στη μάχη, το υπόστεγο και το τελικό βίντεο του Training Ground δεν επικαλύπτονται πλέον μεταξύ τους.
* Προστέθηκαν περιγραφές ανταμοιβής στην οθόνη της νίκης.
* Διορθώθηκαν σφάλματα στη συμπεριφορά του bot.
* Διορθώθηκαν σφάλματα στην εμφάνιση των ορίων χάρτη.

Ανακατασκευή μοντέλων παιχνιδιών οχημάτων σε ποιότητα HD

Εξοπλισμός που μετατράπηκε σε HD:

1.M6
2. Τ-34-3
3. Batignolles-Châtillon 155 ml. 58
4. Batignolles-Châtillon 155 ml. 55
5. Vickers Medium Mk. Εγώ
6.Βαλεντίνος
7. Vickers Medium Mk. II
8. Τσώρτσιλ Ι
9.Valentine AT
10.STB-1
11. Valentine II
12. Αντικείμενο 416
13. Τ-150
14. KV-4
15. Τ-44-122

Αναβάθμιση σε Wwise 2017.1.1

Έγινε μια μετάβαση στη νέα έκδοση του Wwise 2017.1.1, η οποία θα διευρύνει τις δυνατότητες για περαιτέρω βελτιώσεις ήχου.

Εξισορρόπηση αλλαγών οχημάτων

Μεγάλη Βρετανία

Αντικατάσταση εξοπλισμού:
* Το FV215b αντικαταστάθηκε από το Super Conqueror

Αλλαγή των παραμέτρων του στρατιωτικού εξοπλισμού:

Caernarvon
* Άλλαξε το όνομα του δεύτερου πυργίσκου από Centurion Action X* σε Centurion 32-pdr
* Προστέθηκε OQF 32-pdr Gun Mk. II με 50 φυσίγγια για τον πυργίσκο Centurion 32-pdr. Τα βασικά χαρακτηριστικά απόδοσης των όπλων είναι τα εξής:
γωνία ανύψωσης 18 μοίρες
γωνία απόκλισης -10 μοίρες
άπλωμα στα 100 m 0,34
χρόνος επαναφόρτωσης 6,5 δευτ.
χρόνος ανάμειξης 2,3 s.

ζημιά 280
διείσδυση 220 χλστ
ταχύτητα 878 m/s

ζημιά 280
διείσδυση 252 χλστ
ταχύτητα 1098 m/s

ζημιά 370
διείσδυση 47 χλστ
ταχύτητα 878 m/s

* Αφαιρέθηκε OQF 20-pdr Gun Type A Barrel με 60 πυρομαχικά από τον πυργίσκο Centurion Action X*
* Αφαιρέθηκε OQF 20-pdr Gun Type B Barrel με 60 πυρομαχικά από τον πυργίσκο Centurion Action X*






* Η χωρητικότητα φορτίου του πλαισίου FV221A έχει αλλάξει από 63.000 kg. έως 64000 κιλά.
* Η διασπορά του όπλου από την κίνηση του πλαισίου FV221 έχει αυξηθεί κατά 12%
* Η διασπορά του όπλου από την κίνηση του πλαισίου FV221A έχει αυξηθεί κατά 14%
* Η διασπορά του όπλου από το γύρισμα του πλαισίου FV221 έχει αυξηθεί κατά 12%
* Η διασπορά του όπλου από το γύρισμα του πλαισίου FV221A έχει αυξηθεί κατά 14%
* Διασπορά του OQF 17-pdr Gun Mk. VII κατά την περιστροφή του πυργίσκου Centurion 32-pdr αυξήθηκε κατά 25%
* Ταχύτητα τραβέρσας πυργίσκου Centurion Mk. Το II άλλαξε από 30 deg/sec σε 26 deg/sec
* Η ταχύτητα διέλευσης πυργίσκου Centurion 32 pdr άλλαξε από 36 deg/sec σε 30 deg/sec

* Γωνία ανύψωσης του OQF 17-pdr Gun Mk. VII στον πυργίσκο ενός Centurion Mk. Το II άλλαξε από 15 μοίρες σε 18 μοίρες
* Γωνία απόκλισης του OQF 17-pdr Gun Mk. VII στον πυργίσκο ενός Centurion Mk. Το II άλλαξε από -8 μοίρες σε -10 μοίρες

Κατακτητής
* Άλλαξε το όνομα του πρώτου πυργίσκου από Centurion Action X** σε Conqueror Mk. II
* Άλλαξε το όνομα του δεύτερου πυργίσκου από Conqueror Mk. II επί του Κατακτητή Μκ. II ABP
* Προστέθηκε OQF 32-pdr Gun Mk. ΙΙ με 50 φυσίγγια για τον Κατακτητή Μκ. II. Τα βασικά χαρακτηριστικά απόδοσης των όπλων είναι τα εξής:
γωνία ανύψωσης 15 μοίρες
γωνία απόκλισης -7 μοίρες
εξάπλωση ανά 100 m 0,33
χρόνος επαναφόρτωσης 5,9 δευτ.
χρόνος ανάμειξης 2,1 δευτ.
* Προστέθηκε OQF 32-pdr Gun Mk. ΙΙ με 50 φυσίγγια για τον Κατακτητή Μκ. II ABP. Τα βασικά χαρακτηριστικά απόδοσης των όπλων είναι τα εξής:
γωνία ανύψωσης 15 μοίρες
γωνία απόκλισης -7 μοίρες
εξάπλωση ανά 100 m 0,33
χρόνος επαναφόρτωσης 5,9 δευτ.
χρόνος ανάμειξης 2,1 δευτ.
* Προστέθηκε APCBC Mk. 3 για το OQF 32-pdr Gun Mk. II. Τα χαρακτηριστικά απόδοσης του βλήματος είναι τα εξής:
ζημιά 280
διείσδυση 220 χλστ
ταχύτητα 878 m/s
* Προστέθηκε APDS Mk. 3 για το OQF 32-pdr Gun Mk. II. Τα χαρακτηριστικά απόδοσης του βλήματος είναι τα εξής:
ζημιά 280
διείσδυση 252 χλστ
ταχύτητα 1098 m/s
* Προστέθηκε το κέλυφος HE Mk. 3 για το OQF 32-pdr Gun Mk. II. Τα χαρακτηριστικά απόδοσης του βλήματος είναι τα εξής:
ζημιά 370
διείσδυση 47 χλστ
ταχύτητα 878 m/s
* Αφαιρέθηκε OQF 20-pdr Gun Type A Barrel με 65 πυρομαχικά από τον πυργίσκο Centurion Action X**
* Αφαίρεσε το OQF 20-pdr Gun Type B Barrel με 65 πυρομαχικά από τον πυργίσκο Centurion Action X**
* Αφαίρεσε το OQF 20-pdr Gun Type A Barrel με 65 πυρομαχικά από τον πυργίσκο Conqueror Mk. II
* Αφαίρεσε το OQF 20-pdr Gun Type B Barrel με 65 πυρομαχικά από τον πυργίσκο Conqueror Mk. II
* Καταργήθηκε το AP Mk. 1 για OQF 20-pdr όπλο τύπου Α κάννη
* Καταργήθηκε το APC Mk. 2 για OQF 20-pdr όπλο τύπου Α κάννη
* Αφαιρέθηκε ο HE Mk. 3 για OQF 20-pdr όπλο τύπου Α κάννη
* Καταργήθηκε το AP Mk. 1 για OQF 20-pdr όπλο τύπου Β κάννη
* Καταργήθηκε το APC Mk. 2 για OQF 20-pdr όπλο τύπου Β κάννη
* Αφαιρέθηκε ο HE Mk. 3 για OQF 20-pdr όπλο τύπου Β κάννη

* Ικανότητα φόρτωσης του Conqueror Mk. Άλλαξα από 65004 κιλά. έως 65504 κιλά.
* Χρόνος επαναφόρτωσης για το πιστόλι 120 mm Gun L1A1 για τον πυργίσκο Conqueror Mk. II ABP άλλαξε από 10,5 sec. έως 11,3 δευτ.
* Ταχύτητα τραβέρσας πυργίσκου του Conqueror Mk. Το II άλλαξε από 36 deg/sec σε 30 deg/sec
* Ταχύτητα τραβέρσας πυργίσκου του Conqueror Mk. II ABP άλλαξε από 34 deg/sec σε 32 deg/sec
* Ενισχυμένη θωράκιση πυργίσκου και κύτους

Το FV215b μεταφέρεται σε ειδικά οχήματα
Το κόστος της δεξαμενής έχει αλλάξει από 6.100.000 μονάδες σε 5 χρυσά

Centurion Mk. Εγώ
* Βελτιωμένη θωράκιση πυργίσκου

Centurion Mk. 7/1
* Βελτιωμένη θωράκιση πυργίσκου

Διεκδικητής
* Προστέθηκε OQF 32-pdr AT Gun Mk. II με 30 πυρομαχικά για τον πυργίσκο Avenger. Τα βασικά χαρακτηριστικά απόδοσης των όπλων είναι τα εξής:
γωνία ανύψωσης 20 μοίρες
γωνία απόκλισης -10 μοίρες
οριζόντιες γωνίες καθοδήγησης -60 60 μοίρες
εξάπλωση ανά 100 m 0,35
χρόνος επαναφόρτωσης 7,8 δευτ.
χρόνος ανάμειξης 2 δευτ.
* Προστέθηκε APCBC Mk. 3 για το OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Τα χαρακτηριστικά απόδοσης του βλήματος είναι τα εξής:
ζημιά 280
διείσδυση 220 χλστ
ταχύτητα 878 m/s
* Προστέθηκε APDS Mk. 3 για το OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Τα χαρακτηριστικά απόδοσης του βλήματος είναι τα εξής:
ζημιά 280
διείσδυση 252 χλστ
ταχύτητα 1098 m/s
* Προστέθηκε το κέλυφος HE Mk. 3 για το OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Τα χαρακτηριστικά απόδοσης του βλήματος είναι τα εξής:
ζημιά 370
διείσδυση 47 χλστ
ταχύτητα 878 m/s

* Η ταχύτητα διέλευσης του πυργίσκου Challenger άλλαξε από 14 deg/sec σε 16 deg/sec
* Η ταχύτητα διέλευσης του πυργίσκου Avenger άλλαξε από 16 deg/sec σε 18 deg/sec

FV4202
* Βελτιωμένη θωράκιση πυργίσκου
* Η ισχύς του κινητήρα της Rolls-Royce Meteorite 202B έχει αλλάξει από 510 ίππους. έως 650 ίππους

Ηνίοχος
* Η γωνία απόκλισης του πιστολιού OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel έχει αλλάξει από -5 μοίρες σε -9 μοίρες
* Η γωνία απόκλισης του πιστολιού OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel έχει αλλάξει από -5 μοίρες σε -9 μοίρες
* Η γωνία απόκλισης του πιστολιού 105 mm AT Gun L7 έχει αλλάξει από -5 μοίρες σε -10 μοίρες

FV4004 Conway
* Προστέθηκε όπλο B.L 5,5 ιντσών. AT Gun με 30 φυσίγγια για τον πυργίσκο FV4004 Conway. Τα βασικά χαρακτηριστικά απόδοσης των όπλων είναι τα εξής:
γωνία ανύψωσης 10 μοίρες
γωνία απόκλισης -10 μοίρες
οριζόντιες γωνίες καθοδήγησης -90 90 μοίρες
άπλωμα στα 100 m 0,38
χρόνος επαναφόρτωσης 14,4 δευτ.
χρόνος ανάμειξης 2,4 s.
* Προστέθηκε το AP Mk. 1 για όπλο B.L. 5,5 ιντσών. AT Gun. Τα χαρακτηριστικά απόδοσης του βλήματος είναι τα εξής:
ζημιά 600
διείσδυση 260 χλστ
ταχύτητα 850 m/s
* Προστέθηκε το κέλυφος HE Mk. 1Τ για όπλο B.L 5,5 ιντσών. AT Gun. Τα χαρακτηριστικά απόδοσης του βλήματος είναι τα εξής:
ζημιά 770
διείσδυση 70 mm
ταχύτητα 850 m/s
* Προστέθηκε κέλυφος HESH Mk. 1 για όπλο B.L. 5,5 ιντσών. AT Gun
ζημιά 770
διείσδυση 200 mm
ταχύτητα 850 m/s

* Η ταχύτητα διέλευσης πυργίσκου FV4004 Conway άλλαξε από 16 deg/sec σε 18 deg/sec
* Η γωνία απόκλισης του όπλου 120 mm AT Gun L1A1 στον πυργίσκο FV4004 Conway έχει αλλάξει από -5 μοίρες σε -10 μοίρες

FV4005 Στάδιο II
* Προστέθηκε κινητήρας Rolls-Royce Griffon. Τα βασικά χαρακτηριστικά απόδοσης του κινητήρα είναι τα εξής:
ισχύς 950 ίπποι
20% πιθανότητα πυρκαγιάς

* Αφαιρέθηκε ο κινητήρας Rolls-Royce Meteor Mk. IVB
* Η διασπορά του πιστολιού L4 183 mm κατά την περιστροφή του πυργίσκου FV4005 Stage II έχει μειωθεί κατά 12%
* Η ταχύτητα διέλευσης πυργίσκου σταδίου FV4005 Stage II άλλαξε από 12 deg/sec σε 16 deg/sec
* Η γωνία απόκλισης του όπλου L4 των 183 mm στον πυργίσκο FV4005 Stage II έχει αλλάξει από -5 μοίρες σε -10 μοίρες
* Οι οριζόντιες γωνίες καθοδήγησης του πιστολιού L4 183 mm στον πυργίσκο FV4005 Stage II έχουν αλλάξει από 45 μοίρες σε 90 μοίρες και στις δύο κατευθύνσεις
* Η χωρητικότητα πυρομαχικών του όπλου L4 των 183 mm στον πυργίσκο FV4005 Stage II έχει αλλάξει από 12 σε 20 βλήματα
* Η μέγιστη ταχύτητα προς τα εμπρός άλλαξε από 35 km/h σε 50 km/h
* Η μέγιστη ταχύτητα όπισθεν άλλαξε από 12 km/h σε 15 km/h

Centurion Action X
* Βελτιωμένη θωράκιση πυργίσκου

Γερμανία


Kanonenjagdpanzer 105

Rheinmetall Panzerwagen
* Η διασπορά του όπλου λόγω της κίνησης του πλαισίου Rheinmetall Panzerwagen έχει μειωθεί κατά 22%
* Η διασπορά όπλων από το γύρισμα του πλαισίου του Rheinmetall Panzerwagen έχει μειωθεί κατά 22%
* Η διασπορά του όπλου Kanone 105 mm κατά την περιστροφή του πυργίσκου έχει μειωθεί κατά 17%
* Ο χρόνος επαναφόρτωσης του όπλου Kanone 105 mm έχει αλλάξει από 10 sec. έως 9 δευτερόλεπτα.
* Ο χρόνος σκόπευσης για το πιστόλι Kanone των 105 mm έχει αλλάξει από 1,9 sec. έως 1,6 δευτ.
* Ζημιά που προκλήθηκε από βλήμα Exp. APDS όπλου Kanone 105 mm, άλλαξε από 360 σε 320
* Ζημιά που προκλήθηκε από βλήμα Exp. HE όπλο 105 mm Kanone, άλλαξε από 440 σε 420
* Ζημιά που προκλήθηκε από βλήμα Exp. HEAT του όπλου Kanone 105 mm, άλλαξε από 360 σε 320
* Τα πυρομαχικά αυξήθηκαν από 30 σε 35 οβίδες

Κίνα

Τύπος 59
* Η διασπορά του όπλου λόγω της κίνησης του πλαισίου Type 59 έχει μειωθεί κατά 22%
* Η διασπορά του όπλου από το γύρισμα του πλαισίου Type 59 έχει μειωθεί κατά 22%
* Η διασπορά του όπλου 100 mm Type 59 κατά την περιστροφή του πυργίσκου έχει μειωθεί κατά 25%
* Ο χρόνος σκόπευσης για το πιστόλι 100 mm Type 59 έχει αλλάξει από 2,9 sec. έως 2,3 δευτ.

Τ-34-3
* Ο χρόνος σκόπευσης για το πιστόλι D-25TA των 122 mm έχει αλλάξει από 3,4 sec. έως 2,9 δευτ.
* Η πίσω γωνία απόκλισης του πιστολιού D-25TA 122 mm έχει αλλάξει από 0 μοίρες σε -4 μοίρες
* Ενισχυμένη θωράκιση γάστρας και πυργίσκου

59-Πάτον
* Η διείσδυση θωράκισης του βλήματος AP M318 για το πιστόλι 90 mm Gun M41 έχει αλλάξει από 190 mm σε 212 mm

WZ-132-1
* Τα πυρομαχικά αυξήθηκαν από 36 σε 40 οβίδες

ΕΣΣΔ

Προστέθηκε μηχάνημα για δοκιμή από υπερδοκιμαστές:
M4A2 Σέρμαν Λόζα

T-100 LT
* Ο χρόνος επαναφόρτωσης του όπλου T-100 των 100 mm έχει αλλάξει από 8,4 sec. έως 7,8 δευτ.
* Τα πυρομαχικά αυξήθηκαν από 38 σε 43 οβίδες ΗΠΑ

Προστέθηκε εξοπλισμός:
T71 CMCD
M48A5 Patton (νέο μοντέλο που αντικαθιστά το M48A1 Patton) XM551 Sheridan
* Ζημιά που προκλήθηκε από βλήμα Exp. APDS του ελαφρού πυροβόλου όπλου 105 mm, άλλαξε από 360 σε 390
* Ζημιά που προκλήθηκε από βλήμα Exp. Ελαφρύ όπλο HE 105 mm, άλλαξε από 440 σε 480
* Ζημιά που προκλήθηκε από βλήμα Exp. ΘΕΡΜΑΝΣΗ του ελαφρού όπλου 105 mm, άλλαξε από 360 σε 390
* Η χωρητικότητα πυρομαχικών του ελαφρού όπλου 105 mm στον πυργίσκο AR/AAV XM551 Sheridan έχει αυξηθεί από 37 σε 42M41 Walker Bulldog
* Αφαίρεσε το όπλο 76 mm Gun T91E5 με 60 πυρομαχικά από τον πυργίσκο M41
* Αφαίρεσε το πυροβόλο όπλο 76 mm Gun T91E5 με 72 πυρομαχικά από τον πυργίσκο M41A1
* Αφαιρέθηκε το βλήμα HVAP-DS-T M331A2 για το πιστόλι 76 mm Gun T91E5
* Αφαιρέθηκε το κέλυφος HE M352 για το πιστόλι 76 mm Gun T91E5
* Αφαιρέθηκε το βλήμα HEAT-T M496 για το πιστόλι 76 mm Gun T91E5 Γαλλία Bat.-Châtillon 155 55
* Το βάρος Bat.-Châtillon 155 55 άλλαξε από 46,33 τόνους σε 33,99 τόνους.
* Η χωρητικότητα φόρτωσης του πλαισίου Batignolles-Châtillon είναι 155 mle. 55 άλλαξε από 47000 κιλά. έως 35000 κιλά.
* Η χωρητικότητα φόρτωσης του πλαισίου Batignolles-Châtillon είναι 155 mle. 56 άλλαξε από 50000 κιλά. έως 38000 κιλά.
* Η ισχύς του κινητήρα SOFAM 12 GS/A έχει αλλάξει από 810 ίππους. έως 630 ίππους
* Η ισχύς του κινητήρα SOFAM 12 GS άλλαξε από 770 ίππους. έως 600 ίππους
* Εξασθενημένη θωράκιση κύτους και πυργίσκου

AMX 13 105
* Η ζημιά που προκλήθηκε από το βλήμα OCC-105 D. 1504 άλλαξε από 360 σε 390
* Ζημιά που προκλήθηκε από το βλήμα OE-105-Mle. 60 Δ. 1504, άλλαξε από 440 σε 480
* Η ζημιά που προκλήθηκε από το βλήμα OFL-105 D. 1504 άλλαξε από 360 σε 390
* Τα πυρομαχικά αυξήθηκαν από 30 σε 33 οβίδες

Ιαπωνία

STB-1
* αυξημένη θωράκιση πυργίσκου