Руска информатика. Презентация - руски учени - компютърни инженери и информатика. Формирането на съвременната вътрешна информатика

Вилхелм Шикард

(1592 - 1635)

Историята на компютъра започва през 1623 г., когато Вилхелм Шикард създава първия автоматичен калкулатор на човечеството.
Игралната машина Schickard може да извършва основни аритметични операции върху целочислени входове. Неговите писма до Кеплер, който открива законите на движението на планетите, обясняват приложението на неговото „изчисляване на часовете“ към изчисляването на астрономическите таблици.
Непрограмируемата машина на Шикард се основава на традиционната десетична бройна система. Впоследствие Лайбниц открива по-удобна двоична система (1679), важен елемент от първата в света работна програма- контролиран от компютър, благодарение на Zuse (1941).



Готфрид Вилхелм фон Лайбниц

(1646-1716)

Лайбниц, понякога наричан последният универсален гений, е изобретил най-малко две неща, които са важни за модерен свят: побитово смятане и двоична аритметика.

Съвременната физика, математика, инженерство биха били немислими без първото: основен метод за работа с безкрайно малки числа. Лайбниц е първият, който го публикува. Той го разработва около 1673 г. През 1679 г. той усъвършенства нотацията за интеграция и диференциация, която се използва и днес.

Двоично базирана аритметика двойна системаизобретен е около 1679 г. и е публикуван през 1701 г. Това стана основата на почти всички съвременни компютри.

Чарлз Бабидж

Британски математик и изобретател, автор на трудове по теория на функциите, механизация на броенето в икономиката; чуждестранен член-кореспондент на Петербургската академия на науките (1832). През 1833гразработи проект за универсален цифров компютър- Прототип на компютър. Babbage предвиди възможността за въвеждане на инструкции в машината с помощта на перфокарти. Тази машина обаче също не беше завършена, тъй като ниското ниво на технологиите от онова време се превърна в основната пречка за нейното създаване. Чарлз Бабидж често е наричан "бащата на компютъра" заради изобретяването на аналитичната машина, въпреки че нейният прототип е създаден много години след смъртта му.



Лавлейс Августа Ада

А.Ловлейс разработва първите програми за аналитичния двигател на Babbage, като по този начин се задава теоретична основапрограмиране. Тя за първи път въведе концепцията за цикъл на работа. В една от бележките тя каза основна идеяче аналитичният двигател може да решава проблеми, които поради сложността на изчисленията е почти невъзможно да се решат ръчно. Така за първи път машината се разглежда не само като механизъм, който замества човек, но и като устройство, способно да извършва работа, която надхвърля възможностите на човек. Въпреки че аналитичният двигател на Babbage не беше създаден и програмите на Lovelace никога не бяха отстранени и не работеха, редица общи разпоредбиса запазили фундаменталното си значение за съвременното програмиране. Днес А. Лавлейс с право се нарича първият програмист в света.

АЛЪН ТЮРИНГ
(1912-1954) Алън Матисън Тюринг преформулира резултатите за недоказуемост на Кърт Гьодел по отношение на машините на Тюринг (TMC). Тясно свързана с по-ранната работа е извършена от съветника на Тюринг към Алонсо Чърч. Впоследствие TM се превърнаха в най-широко използваните абстрактни изчислителни модели. Универсалните TM могат да емулират всеки друг TM или всеки друг известен компютър.
По време на Втората световна война Тюринг помага (с Уелчман) да дешифрира нацисткия код. Някои източници казват, че тази работа е била решаваща за победата над Третия райх.
По-късно Тюринг предложи своя прочут тест за това дали компютърът е разумен (повече за Историята на изкуствения интелект). Най-търсената награда в компютърните науки носи неговото име: наградата Тюринг.


Кърт Гьодел

(1906-1978)

През 1931 г., само няколко години след като Юлиус Лилиенфелд патентова транзистора, Кърт Гьодел (или „Гьодел“, а не „Годел“) поставиоснови на теоретичната информатикас работата си върху универсалните формални езици и ограниченията на доказателството и изчисленията. Той е изграден от формални системи, позволяващи самореферентни твърдения, които говорят за себе си, по-специално за това дали могат да бъдат извлечени от изброим набор от аксиоми, използвайки изчислителна процедура за доказване на теорема. Гьодел продължи да конструира твърдения, които претендират за собствената си недоказуемост, за да демонстрира, че конвенционалната математика е или погрешна в определен алгоритмичен смисъл, или съдържа недоказуеми, но верни твърдения.

Резултатът за непълнотата на Гьодел е широко смятан за най-забележителното постижение на математиката от 20-ти век, въпреки че някои математици казват, че това е по-скоро логика, отколкото математика, а други го наричат ​​фундаментален резултат от теоретичната компютърна наука (да преформулират Чърч и Пост и Тюринг около 1936 г.) , дисциплина, която все още не е съществувала официално дори тогава, но всъщност е създадена чрез работата на Гьодел. Той имаше огромно влияние не само върху компютърните науки, но и върху философията и други области.

Джон фон Нойман
(28.12.1903 г., Будапеща, - 8.2.1957 г., Вашингтон)

Американски математик, член на Националната академия на науките на САЩ (1937). През 1926 г. завършва университета в Будапеща. От 1927 г. преподава в Берлинския университет, през 1930-33 г. - в Принстънския университет (САЩ), от 1933 г. професор в Принстънския институт за напреднали изследвания. От 1940 г. е консултант на различни армейски и военноморски институции (Н. участва, по-специално, в работата по създаването на първата атомна бомба). От 1954 г. е член на Комисията по атомна енергия.
Основните научни трудове са посветени на функционалния анализ и неговите приложения към проблемите на класическата и квантовата механика. Н. също принадлежи към изследванията върху математическата логика и върху теорията на топологичните групи. IN последните годиниживотът се занимава главно с развитието на въпроси, свързани с теория на игрите, теория на автоматите; има голям принос за създаването на първите компютри и разработването на методи за тяхното приложение.Той е най-известен като човекът, който се свързва с архитектурата на повечето съвременни компютри (т.нар фон Нойман архитектура)

Конрад Цузе
(22 юни 1910 г., Берлин - 18 декември 1995 г., Хюнфелд)

Немски инженер, компютърен пионер. Най-известен като създател на първия наистина работещ програмируем компютър(1941) и първият език за програмиране на високо ниво (1945).
Занимава се със създаването на програмируема изчислителна машина.

1935-1938 : Конрад Цузе изгражда Z1, първият в света софтуерно контролиран компютър. Въпреки редица проблеми в машиностроенето, той имаше всички основни компоненти на съвременните машинни инструменти, използвайки двоичната система и днес стандартното разделяне на съхранение и управление. Патентната заявка на Zuse от 1936 г. (Z23139/GMD Nr. 005/021) също свидетелства за архитектурата на von Neumann (преизобретена през 1945 г.) с програми и данни, модифицирани по време на съхранение.

1941 A: Zuse завършва Z3, първият в света напълно функционален програмируем от компютър.

1945 : Zuse описва Plankalkuel, първият в света език за програмиране на високо ниво с много стандартни функции модерни езиципрограмиране. FORTRAN се появи почти десет години по-късно. Zuse също използва Plankalkuel, за да създаде първата в света шахматна програма.

1946 : Zuse основава първата в света стартираща компютърна компания: Zuse-Ingenieurbüro Hopferau. Рисков капитал, набран чрез ETH Zürich и IBM-опция върху патенти на Zuse.

В допълнение към компютрите с общо предназначение, Zuse изгради няколко специализирани калкулатора. И така, калкулаторите S1 и S2 бяха използвани за определяне на точните размери на частите в авиационната техника. Машината S2, в допълнение към калкулатора, включваше и измервателни устройства за измерване на самолети. Компютърът L1, който остана под формата на експериментален модел, беше предназначен за Zuse за решаване на логически задачи.

1967 : Zuse KG достави 251 компютъра на стойност около DM 100 милиона.




Кемени Джон (Янос)

Математик, професор в Dartmouth College (САЩ). Заедно с Томас Курц разработи езика за програмиране BASICи мрежова система за използване на множество компютри едновременно („споделяне на времето“). Заедно с родителите си той емигрира в САЩ от Унгария през 1940 г. Завършва Принстънския университет, където учи математика и философия. През 1949 г. защитава дисертация, а през 1953 г. е поканен в Дартмут. Като декан на катедрата по математика в Дартмутския колеж от 1955 до 1967 г. и дори като президент на колежа (1970-1981 г.), той не напуска преподаването. Той беше един от пионерите в преподаването на основите на програмирането: той вярваше, че този предмет трябва да бъде достъпен за всички ученици, независимо от тяхната специализация.

Дайкстра Едсгер Vibe
(11 май 1930 г. - 6 август 2002 г.)

Изключителен специалист в областта на теоретичното програмиране, автор на редица книги, включително класическата монография "Дисциплина на програмирането". Цялата му научна дейност е посветена на разработването на методи за създаване на "правилни" програми, чиято коректност може да бъде доказана с формални методи. Като един от авторите концепции за структурирано програмиране, Дейкстра проповядва срещу използването на инструкцията GOTO. През 1972 г. неговите научни постижения са удостоени с наградата Тюринг. При връчването на наградата един от лекторите описа дейността на Дейкстра по следния начин: „Той е пример за учен, който програмира, без да докосва компютър, и прави всичко възможно неговите ученици да правят същото и да представят компютърните науки като клон по математика."


Ершов Андрей Петрович
(19 април 1931 г. - 8 декември 1988 г.)

Изключителен програмист и математик, академик на Академията на науките на СССР, автор първата в света монография за автоматизация на програмирането. Под ръководството на Ершов бяха разработени някои от първите местни програми за програмиране („интегрирани разработки“ на езика и системата за програмиране). Той формулира редица общи принципи на програмирането като нов и оригинален вид научна дейност, засегна аспект, който по-късно ще бъде наречен удобен за потребителя, и беше един от първите в страната, поставил задачата да създаде технология за програмиране. . Става един от основателите на така наречената "училищна информатика" и признат лидер на местната училищна информатика, става един от водещите световни експерти в тази област.

Американският изобретател Дъглас Енгелбарт от Станфордския изследователски институт представи първата в света компютърна мишкапрез 1968 г. на 9 декември.
Изобретението на Дъглас Енгелбарт беше дървен куб на колелца с един бутон. Компютърната мишка дължи името си на жицата - тя напомня на изобретателя за опашката на истинска мишка.
По-късно Xerox се заинтересува от идеята на Engelbart. Неговите изследователи промениха дизайна на мишката и тя стана подобна на съвременната. В началото на 70-те Xerox за първи път представи мишката като част от a персонален компютър. Имаше три бутона, топка и ролки вместо дискове и струваше 400 долара!
Днес има два вида компютърни мишки: механични и оптични. Последните са лишени от механични елементи, а за проследяване на движението на манипулатора спрямо повърхността се използват оптични сензори. Безжичните мишки са най-новите технологии.

Никлаус Вирт
(15 февруари 1934 г.) Швейцарски инженер и изследовател в света на програмирането. Автор и един от разработчиците език за програмиране Паскал. Н. Вирт беше един от първите, които приложиха на практика принципа на поетапното усъвършенстване като ключ към систематичното създаване на програми. В допълнение към Pascal, той създава други алгоритмични езици (включително Modula-2 и Oberon). Те не са добре познати на "производствените" програмисти, но се използват широко за теоретични изследвания в областта на програмирането. Вирт е един от най-уважаваните компютърни учени в света, неговата книга Algorithms + Data Structures = Programs се счита за един от класическите учебници по структурирано програмиране.

Бил Гейтс

(28 октомври 1955 г.)
Американски предприемач и разработчик в областта на електронните изчислителни технологии, основател на водещата в света софтуерна компания Microsoft.
През 1980 г. Microsoft разработи операционната система MS-DOS, която до средата на 80-те години се превърна в основната операционна система на американския пазар на микрокомпютри. След това Гейтс продължи да се развива приложни програми- Електронни таблици Excel и текстов редактор Word, а до края на 80-те години Microsoft става лидер и в тази област.
През 1986 г., издавайки акции на компанията за свободна продажба, Гейтс на 31 години става милиардер. През 1990 г. компанията представи обвивката на Windows 3.0, която замени вербалните команди с икони, избираеми с мишката, което направи компютъра много по-лесен за използване. До края на 90-те години около 90% от всички персонални компютри в света са оборудвани със софтуер на Microsoft. През 1997 г. Гейтс оглави списъка на най-богатите хора в света.

Пол Алън

Американски предприемач, съосновател на Microsoft Corporation, която основава през 1975 г. със своя приятел от училище Бил Гейтс.

През 1975 г. Алън и Гейтс използват името "Micro-Soft" за първи път. В изходния код на езиковия интерпретатор BASIC, създаден от тях по поръчка на MITS.

В съвместен бизнес Пол Алън се занимаваше с технически идеи и обещаващи разработки, Гейтс беше по-близо до преговори, договори и др. делови разговор. И все пак приятелите решаваха основните проблеми заедно - понякога, както по-късно призна Гейтс, споровете продължаваха 6-8 часа подред. За съвместното въображение на Алън и Гейтс най-добрият час настъпи през 1980 г. Тогава IBM се обърна към не твърде голямата и все още не много известна компания Microsoft с предложение да адаптира няколко езика за програмиране за използване на IBM PC, който трябваше да се появи на пазара през 1981 г. По време на преговорите се оказа, че представителите на IBM нямат нищо против да намерят изпълнител, който да сключи договор за разработване на операционна система за нов компютър. Партньорите се заеха с тази работа. Алън и Гейтс обаче не разработват нова операционна система. Те знаеха, че Тим Патерсън, който работи в Seattle Compute Products, вече е разработил Q-DOS (Quick Disk Operating System) за 16-битови процесори на Intel до този момент. Номерът беше, че по време на преговорите за придобиване на Q-DOS в никакъв случай не можеше да стане ясно на продавачите, че Алън и Гейтс вече имат купувач за тази система. Гейтс, като основен преговарящ, трябваше да работи усилено върху това, но комбинацията се получи блестящо. Вярно е, че системата трябваше да бъде преработена, защото трябваше да работи на 8-битови процесори. В стремежа си да спазят крайния срок, те работеха почти денонощно и според самия Алън имаше ден, в който те, заедно с Бил, седяха на компютъра 36 часа подред, без да спират. За PC-DOS, чието придобиване струва няколко десетки хиляди долара, IBM веднага плати 6 хиляди долара, докато съгласно условията на споразумението, подписано от страните, IBM се ангажира да продава компютри само с PC-DOS, приспадайки лихвите от Microsoft от всяко продадено оборудване.



Касперски Евгений Валентинович
(4 октомври 1965 г.)

До 1991 г. работи в многопрофилен изследователски институт на Министерството на отбраната на СССР. Той започва да изучава феномена на компютърните вируси през октомври 1989 г., когато на неговия компютър е открит вирусът "Cascade". От 1991 г. до 1997 г. работи в СТЦ "КАМИ", където заедно с група съмишленици развива антивирусен проект "AVP" (сега - "Kaspersky Anti-Virus"). През 1997 г. Евгени Касперски става един от основателите "Лаборатория Касперски".
Днес Евгени Касперски е един от водещите световни експерти в областта на защитата от вируси. Той е автор на голям брой статии и рецензии по проблема с компютърната вирусология, редовно говори на специализирани семинари и конференции в Русия и чужбина. Евгений Валентинович Касперски е член на Организацията за изследване на компютърни вируси (CARO), която обединява експерти в тази област.
Сред най-значимите и интересни постижения на Евгений Валентинович и неговата "Лаборатория" през 2001 г. са откриването на годишната конференция Virus Bulletin - централното събитие в антивирусната индустрия, както и успешната устойчивост на всички възникнали глобални вирусни епидемии. през 2001г.


Евгений Рошал
(10 март 1972 г., Челябинск)

Руски програмист, автор на известния файлов мениджър FAR Manager, формат за компресиране на RAR, архиватори RAR и WinRAR, особено популярни в Русия и страните от бившия СССР.

Евгений Рошал е завършил факултета по приборостроене на Челябинския политехнически институт със специалност „Компютри, комплекси, системи и мрежи“.

През есента на 1993 г. той пусна първата публична версия на архиватора RAR 1.3, през есента на 1996 г. - FAR Manager. По-късно, с нарастващата популярност на Microsoft Windows, беше пуснат архиваторът WinRAR за Windows. Името RAR означава Roshal ARchiver.




Сергей Брин

Сергей Михайлович Брин е роден в Москва в еврейско семейство на математици, които се преместват за постоянно в Съединените щати през 1979 г., когато той е на 6 години.
През 1993 г. постъпва в Станфордския университет в Калифорния, където получава магистърска степен и започва работа по дисертацията си. Още по време на обучението си той се интересува от интернет технологии и търсачки, става автор на няколко изследвания за извличане на информация от големи масиви текстови и научни данни и написва програма за обработка на научни текстове.
През 1995 г. в Станфордския университет Сергей Брин се запознава с друг студент по математика, Лари Пейдж, с когото основават Google през 1998 г. Първоначално те спореха яростно, когато обсъждаха някаква научна тема, но след това станаха приятели и се обединиха, за да създадат търсачка за своя кампус. Заедно те написаха научната работа „Анатомията на широкомащабна хипертекстуална уеб търсачка“, която се смята за прототипа на бъдещата им суперуспешна идея.
Брин и Пейдж доказаха валидността на идеята си в университетската търсачка google.stanford.edu, разработвайки нейния механизъм в съответствие с нови принципи. На 14 септември 1997 г. е регистриран домейнът google.com. Последваха опити за развитие на идеята и превръщането й в бизнес. С течение на времето проектът напусна стените на университета и успя да събере инвестиции за по-нататъшно развитие.
Съвместният бизнес се разраства, печели и дори показва завидна стабилност по време на колапса на dot-com, когато стотици други компании фалират. През 2004 г. имената на основателите бяха посочени от списание Forbes в списъка на милиардерите.

Андрю Таненбаум

(16 март 1944 г.)
Професор в Свободния университет на Амстердам, където ръководи група от разработчици на компютърни системи; Той получава докторска степен по физика от Калифорнийския университет в Бъркли. Известен като автор на Minix (безплатна Unix-подобна операционна система за студентски лаборатории), книги по компютърни науки и RFID вируса. Той е и главният разработчик на Amsterdam Compiler Kit. Самият той смята преподавателската си дейност за най-важна.
Андрю Таненбаум е роден в Ню Йорк и е израснал в Уайт Плейнс, Ню Йорк. получено степенпо физика от MIT през 1965 г. и също така получава докторска степен по физика от Калифорнийския университет, Бъркли през 1971 г.
По-късно той се премества със семейството си в Холандия, като запазва американско гражданство. Андрю Таненбаум преподава курсове по организиране на компютри и операционни системи и също така притежава докторска степен. D. През 2009 г. получава грант от 2,5 милиона евро от Европейския съвет за научни изследвания за разработването на MINIX.



Линус Торвалдс
(28 декември 1969 г.)
Създател на световно известния операционна система. В началото на 1991 г. той започва да пише своя собствена платформа, насочена към средния потребител, която може да се разпространява безплатно чрез Интернет. Новата система е наречена Linux, произлизаща от комбинация от името на нейния създател с името UNIX. За десет години Linux се превърна в истински конкурент на продуктите, произведени от Microsoft, способен да изтласка монопола на компанията на пазара на системен и сървърен софтуер.
Хиляди "заинтересовани програмисти", хакери, специалисти по компютърни мрежи с радост подхванаха идеята на Линус и започнаха да довършват, довършват, отстраняват грешки в това, което Торвалдс им предлага. За почти десет години Linux се превърна от играчка на няколкостотин фенове и ентусиасти, изпълняваща няколко дузини команди в примитивна конзола, до професионална многопотребителска и многозадачна 32-битова операционна система с прозоречен графичен интерфейс, многократно превъзхожда Microsoft Windows по отношение на обхвата си от възможности, стабилност и мощност 95, 98 и NT и може да работи на почти всеки съвременен IBM-съвместим компютър.
Днес Linux е мощна платформа, подобна на UNIX, която включва почти всички функции и цял набор от собствени функции, които не се срещат никъде другаде. Благодарение на високата си производителност и надеждност, тя се превърна в една от най-популярните платформи за организиране на http сървъри.

Бьорн Страуструп Бярне Страуструп

(11 юни 1950 г. (според други източници 30 декември), Орхус, Дания)
Автор на езика за програмиране C++.
Завършва математика и компютърни науки в университета в Орхус (Дания, 1975 г.), защитава дисертация (докторска степен) по компютърни науки в Кеймбридж (1979 г.).
До 2002 г. ръководи отдела за изследвания в областта на широкомащабното програмиране в AT&T (Computer Science Research Center of Bell Telephone Laboratories). Сега професор в Тексаския университет, A&M.
Бьорн е роден и израснал в Орхус, вторият по големина град в Дания. Той влезе Държавен университеткъм катедрата по компютърни науки. След дипломирането си получава магистърска степен.
Бьорн Страуструп получава докторска степен, докато работи върху дизайна на разпределени системи в компютърната лаборатория на университета Кеймбридж (Англия).

Ако не надхвърлите "обектно-ориентираните" методи,
да остане в рамките на „доброто програмиране
и дизайн”, то в крайна сметка задължително се получава нещо, което
по принцип е безсмислено.
Страуструп Бьорн

Мартин Фаулър

Автор на няколко книги и статии за софтуерната архитектура, обектно-ориентиран анализ и разработка, UML, рефакторинг, екстремно програмиране.
Роден в Англия, живял в Лондон преди да се премести в Америка през 1994 г. В момента живее в Бостън, Масачузетс.
Една от книгите „Рефакторинг. Подобряване на съществуващ код“: Мартин Фаулър и др. хвърлят светлина върху процеса на рефакторинг, описвайки принципите и най-добрите практики за неговото прилагане, както и посочвайки къде и кога да започнете задълбочено проучване на кода, за да го подобрите .
В основата на книгата е подробен списък от над 70 метода за рефакторинг, всеки от които описва мотивацията и техниката за доказана трансформация на код с примери на Java.
Методите, разгледани в книгата, ви позволяват постепенно да променяте кода, като правите малки промени всеки път, като по този начин намалявате риска, свързан с развитието на проекта.

Всеки глупак може да напише програма, която разбира
компилатор. Добрите програмисти пишат програми
които другите програмисти могат да разберат.

Фаулър Мартин

Сид Майер

(24 февруари 1954 г., Детройт)
американски разработчик компютърни игри.Завършил Мичиганския държавен университет. През 2002 г. той е въведен в Залата на славата на Компютърния музей на Америка.
През 1991 г. MicroProse започва да продава енциклопедия с възможност за игра на исторически разпознаваеми изображения на цивилизацията. През 1993 г. голямата вертикално интегрирана компания Spectrum HoloByte, Inc. полага усилия да придобие MicroProse.
След приключването на съдебните процедури през 1994 г., Майер и новият главен изпълнителен директор на компанията Луис Гилман (Gilman Louie) има някои различия във въпросите относно това къде, как и защо да се развива съвместен бизнес с игри.

„Играта е последователност
интересни избори"

Доналд Ервин Кнут
(10 януари 1938 г.)
Американски учен, почетен професор в Станфордския университет и няколко други университета в различни страни, чуждестранен член на Руската академия на науките, учител и идеолог на програмирането, автор на 19 монографии (включително редица класически книги по програмиране) и повече от 160 статии, разработчик на няколко добре известни софтуерни технологии.
Автор на световноизвестна поредица от книги, посветени на основните алгоритми и методи на изчислителната математика, както и създател на настолни издателски системи TEX и METAFONT, предназначени за набор и набор на книги по технически теми (предимно физика и математика).
Работата на Андрей Петрович Ершов, по-късно негов приятел, оказва по-голямо влияние върху младия Доналд Кнут.
Професор Кнут е получил множество отличия и награди в областта на програмирането и изчислителната математика, включително наградата Тюринг (1974 г.), Националния медал за наука на САЩ (1979 г.) и наградата AMS Steele за поредица от научно-популярни статии, наградата Харви (1995), наградата на Киото (1996) за постижения в напредналите технологии, наградата Грейс Мъри Хопър (1971).
В края на февруари 2009 г. Кнут беше 20-ият най-цитиран автор в проекта CiteSeer.

Най-добрият начин да стигнете до дъното на нещо е Японски разработчик на безплатен софтуер, създател на език за програмиранерубин.
В инте В преглед на Japan Inc. той каза, че сам се е научил как да програмира, преди да завърши гимназия.Завършва университета в Цукуба, където прави изследвания върху езици за програмиране и компилатори.
От 2006 г. той е ръководител на изследователската и развойна дейност в Network Applied Communication Laboratory, японски системен интегратор на свободен софтуер.
Роден през 1965 г. в префектура Осака, той се премества в град Йонаго в префектура Тотори на четиригодишна възраст, така че често се представя като местен жител на Йонаго. В момента той живее в град Мацуе, префектура Шимане.
Юкихиро е член на Църквата на Исус Христос на светиите последните днии се занимава с мисионерска дейност. Женен е и има четири деца.
Искам компютърът да ми бъде слуга
не съм майстор, така че трябва да мога
бързо и ефективно му обяснете какво да прави.

Мацумото Юкихиро

Стийв Джобс

(24 февруари 1955 г., Сан Франциско, Калифорния - 5 октомври 2011 г., Пало Алто, Санта Клара, Калифорния)


Американски предприемач, който е широко признат за пионер на ИТ ерата. Един от основателите, председател на борда на директорите иИзпълнителен директор на Apple . Един от основателите и изпълнителен директор на филмовото студио Pixar.
В края на 70-те години Стив и неговият приятел Стив Возняк разработват един от първите персонални компютри с голям комерсиален потенциал. компютър Apple II стана първият масов продукт на Apple, създаден по инициатива на Стив Джобс. По-късно Джобс видя комерсиалния потенциал на GUI, управляван от мишката, което доведе до компютрите Apple Lisa и година по-късно, Macintosh (Mac).
След като загуби битката за власт с борда на директорите през 1985 г., Джобс напусна Apple и основаСледващия - компания, разработила компютърна платформа за университети и фирми. През 1986 г. той придобива подразделението за компютърна графика на Lucasfilm, превръщайки го в Pixar. Той остава главен изпълнителен директор на Pixar и мажоритарен акционер, докато студиото не бъде придобито от The Walt Disney Company през 2006 г., което прави Джобс най-големият частен акционер и член на борда на директорите на Disney.
Трудностите при разработването на нова операционна система за Mac доведоха до покупката на NeXT от Apple през 1996 г., за да използва NeXTSTEP като основа за Mac OS X. Като част от сделката Джобс получи позиция като съветник на Apple. Сделката беше организирана от Джобс. До 1997 г. Джобс си връща контрола върху Apple, оглавявайки корпорацията. Под негово ръководство компанията е спасена от фалит и година по-късно започва да носи печалба. През следващото десетилетие Джобс ръководи развитиетоiMac, iTunes, iPod, iPhone и iPad, както и развитиетоApple Store, iTunes Store, App Store и iBookstore. Успехът на тези продукти и услуги, които осигуриха няколко години стабилна финансова печалба, позволи на Apple да стане най-ценната публична компания в света през 2011 г. Много коментатори наричат ​​възраждането на Apple едно от най-големите постижения в историята на бизнеса. В същото време Джобс беше критикуван за авторитарния си стил на управление, агресивните действия към конкурентите, желанието за пълен контрол върху продуктите дори след продажбата им на купувача.

Джобс получи обществено признание и редица награди за влиянието си върху технологичната и музикалната индустрия. Често е наричан "визионер" и дори "бащата на цифровата революция". Джобс беше брилянтен оратор и изведе иновативните продуктови презентации на следващото ниво, превръщайки ги във вълнуващи шоута. Неговата незабавно разпознаваема фигура с черна водолазка, избелели дънки и маратонки е заобиколена от култови последователи.


Ершов Андрей Петрович

Изключителен програмист и математик, академик на Академията на науките на СССР, автор на първата в света монография за автоматизация на програмирането. Под ръководството на Ершов бяха разработени някои от първите местни програми за програмиране („интегрирани разработки“ на езика и системата за програмиране). Той формулира редица общи принципи на програмирането като нов и оригинален вид научна дейност, засегна аспект, който по-късно ще бъде наречен удобен за потребителя, и беше един от първите в страната, поставил задачата да създаде технология за програмиране. . Става един от основателите на така наречената "училищна информатика" и признат лидер на местната училищна информатика, става един от водещите световни експерти в тази област.

Чарлз Бабидж

(26 декември - 18 октомври)

Британски математик и изобретател, автор на трудове по теория на функциите, механизация на броенето в икономиката; чуждестранен член-кореспондент на Петербургската академия на науките (1832). През 1833 г. разработва проект за универсален цифров компютър – прототип на компютър. Babbage предвиди възможността за въвеждане на инструкции в машината с помощта на перфокарти. Тази машина обаче също не беше завършена, тъй като ниското ниво на технологиите от онова време се превърна в основната пречка за нейното създаване. Чарлз Бабидж често е наричан "бащата на компютъра" заради изобретяването на аналитичната машина, въпреки че нейният прототип е създаден много години след смъртта му.

Касперски Евгений Валентинович

Преди 1991 гработи в мултидисциплинарен изследователски институт на Министерството на отбраната на СССР. Започнах да изучавам феноменакомпютърни вирусипрез октомври 1989 гкогато е намерен на компютъра муКаскаден вирус (Английски). От 1991 до 1997 г. работи в STC "KAMI", където заедно с група съмишленици разработва антивирусния проект "AVP" (Сега - " Kaspersky Anti-Virus"). През 1997 г. Евгени Касперски става един от основателите наKaspersky Labs«.

Днес Евгени Касперски е един от водещите световни експерти в областта на защитата от вируси. Той е автор на голям брой статии и рецензии по проблема с компютърната вирусология, редовно говори на специализирани семинари и конференции в Русия и чужбина. Евгений Валентинович Касперски е член на Организацията за изследване на компютърни вируси (CARO), която обединява експерти в тази област.

Сред най-значимите и интересни постижения на Евгений Валентинович и ръководената от него "Лаборатория" през 2001 г. е откриването на годишната конференцияБюлетин за вируси- централното събитие в антивирусната индустрия, както и успешното противопоставяне на всички глобални вирусни епидемии, настъпили през 2001 г.

Лавлейс Августа Ада

A. Lovelace разработи първите програми за аналитичната машина на Babbage, като по този начин постави теоретичните основи на програмирането. Тя за първи път въведе концепцията за цикъл на работа. В една от бележките тя изрази основната идея, че аналитичният двигател може да реши такива проблеми, които поради трудността на изчисленията е почти невъзможно да се решат ръчно. Така за първи път машината се разглежда не само като механизъм, който замества човек, но и като устройство, способно да извършва работа, която надхвърля възможностите на човек. Въпреки че аналитичният двигател на Babbage не е бил построен и програмите на Lovelace никога не са били отстранявани грешки и не са работили, обаче, редица общи разпоредби, изразени от нея, запазват фундаменталното си значение за съвременното програмиране. Днес А. Лавлейс с право се нарича първият програмист в света.

Бил Гейтс

(28 октомври)

Американски предприемач и разработчик в областта на електронните изчислителни технологии, основател на водещата в света софтуерна компания Microsoft.

През 1980 г. Microsoft разработи операционната система MS-DOS, която до средата на 80-те години се превърна в основната операционна система на американския пазар на микрокомпютри. След това Гейтс се насочи към разработването на приложни програми като електронни таблици на Excel и Word, а до края на 80-те години Microsoft стана лидер и в тази област.

През 1986 г., издавайки акции на компанията за свободна продажба, Гейтс на 31 години става милиардер. През 1990 г. компанията представи обвивката на Windows 3.0, която замени вербалните команди с икони, избираеми с мишката, което направи компютъра много по-лесен за използване. До края на 90-те години около 90% от всички персонални компютри в света са оборудвани със софтуер на Microsoft. През 1997 г. Гейтс оглави списъка на най-богатите хора в света.

Дъглас Карл Енгелбарт

Американският изобретател Дъглас Енгелбарт от Станфордския изследователски институт представи първата компютърна мишка в света през 1968 г. на 9 декември.

Изобретението на Дъглас Енгелбарт беше дървен куб на колелца с един бутон. Компютърната мишка дължи името си на жицата - тя напомня на изобретателя за опашката на истинска мишка.

По-късно Xerox се заинтересува от идеята на Engelbart. Неговите изследователи промениха дизайна на мишката и тя стана подобна на съвременната. В началото на 70-те Xerox за първи път представя мишката като част от персонален компютър. Имаше три бутона, топка и ролки вместо дискове и струваше 400 долара!

Днес има два вида компютърни мишки: механични и оптични. Последните са лишени от механични елементи, а за проследяване на движението на манипулатора спрямо повърхността се използват оптични сензори. Безжичните мишки са най-новите технологии.

Никлаус Вирт

Швейцарски инженер и изследовател в света на програмирането. Автор и един от разработчиците на езика за програмиране Pascal. Н. Вирт беше един от първите, които приложиха на практика принципа на поетапното усъвършенстване като ключ към систематичното създаване на програми. В допълнение към Pascal, той създава други алгоритмични езици (включително Modula-2 и Oberon). Те не са добре познати на "производствените" програмисти, но се използват широко за теоретични изследвания в областта на програмирането. Вирт е един от най-уважаваните компютърни учени в света, неговата книга Algorithms + Data Structures = Programs се счита за един от класическите учебници по структурирано програмиране.

Линус Торвалдс

(28 декември)

Създател на световно известната операционна система. В началото на 1991 г. той започва да пише своя собствена платформа, насочена към средния потребител, която може да се разпространява безплатно чрез Интернет. Новата система е наречена Linux, произлизаща от комбинация от името на нейния създател с името UNIX. За десет години Linux се превърна в истински конкурент на продуктите, произведени от Microsoft, способен да изтласка монопола на компанията на пазара на системен и сървърен софтуер.

Хиляди "заинтересовани програмисти", хакери, специалисти по компютърни мрежи с радост подхванаха идеята на Линус и започнаха да довършват, довършват, отстраняват грешки в това, което Торвалдс им предлага. За почти десет години Linux се превърна от играчка на няколкостотин фенове и ентусиасти, изпълняваща няколко дузини команди в примитивна конзола, до професионална многопотребителска и многозадачна 32-битова операционна система с прозоречен графичен интерфейс, многократно превъзхожда Microsoft Windows по отношение на обхвата си от възможности, стабилност и мощност 95, 98 и NT и може да работи на почти всеки съвременен IBM-съвместим компютър.

Общинска образователна институция

"Красногорско средно училище № 2"

Раздел "Информатика"

Проучване

Попълнено от ученици от 7 клас

Мошков рейл

Левит Кирил

Научен ръководител

Романов К.М.

стр. Красногорски

2017

Съдържание:

Глава 1.

Въведение

Глава 2

    Цел на проекта

    Цели на проекта

    Изследователска хипотеза

    Практическо значение на проекта

    Етапи на работа по проекта

    Очакван резултат

    Напредък

Глава 3

    Заключение

    Полезни ресурси

Въведение:

Програмистът трябва да притежава способността на първокласен математик за абстракция и логическо мислене, съчетани с таланта на Едисон да изгради всичко от нула до едно. Той трябва да съчетава точността на счетоводител с проницателността на офицер от разузнаването, фантазията на писател на детективски романи с трезвата практичност на икономист. И освен това програмистът трябва да има вкус към екипна работа, да разбира интересите на потребителя и много повече.

А.П. Ершов

Характерна особеност на съвременното общество е активното използване на компютърните технологии във всички сфери на човешката дейност. Начинаещите програмисти винаги са изправени пред един и същи въпрос. Какво да програмирам? Разбира се, по-добре е да започнете с най-разбираемото и обикновен езикпрограмиране. VBA е един от най-лесните програмни езици за научаване и използване днес.

ВизуалноОсновен6.0 е система за визуално програмиране, предназначена за създаване на обектни програми. Използвайки този език за програмиране, можете бързо и лесно да създавате персонализирани приложения. След като научите как да разработвате приложения за една офис програма, можете лесно да създавате приложения за други офис програми.

Компютърните науки са много млада, модерна и прогресивна наука и въпреки че можете да намерите велики математици, живели преди 2000 години, и велики физици, живели преди 300 години, всички велики компютърни учени са наши съвременници, по-долу са някои от тях.

Сега в света има много компютърни учени. Сред тях има огромен брой велики личности, оставили незаличима следа в развитието на тази прекрасна наука.

Харесваме уроците по информатика. Работим на компютри практическа работа, задачи в работни тетрадки, обучение по програмиране.

Неслучайно избрахме тази тема:

Ние се интересуваме от компютърните науки като предмет и като наука и затова искахме да научим повече за великите компютърни учени, които имат значителен принос за нейното развитие.

В нашата работа ще говорим за великите хора на Русия, които са допринесли значително за развитието на компютърните науки.

Оттук възникна фундаментален въпрос :

Как да оставим следа в историята?

Проблемни въпроси:

Кой компютърен учен остави следа в историята?

Какъв е приносът на този или онзи човек за развитието на информатиката и обществото?

Възрастова група: 5-7 клас

Продължителност на работа по проекта6 2 седмици

Целта на нашата работа : Научете основите на програмирането в програматаВизуалноОсновен6.0, като по този начин повишават собствения си интерес към изучаването на компютърни науки и мотивират учениците от 6.7 клас да изучават този предмет.

Ние сме си поставили следнотозадачи :

    Запознайте се с контролите и основните VBA конструкции.

    Разработване на алгоритми и писане на програмни кодове.

    Направете проект на тема "Великите информатици на Велика Русия"

Изследователска хипотеза : Създаването на проекти с помощта на езици за програмиране спомага за повишаване на познавателния интерес на учениците от 6.7 клас в областта на компютърните науки и води до подобряване на качеството на знанията.

Практическото значение на нашия проект: Материалите от нашия проект могат да се използват при провеждане на уроци по информатика, извънкласни дейности.

Обект на изследване: Система за програмиранеVBA. Внедряване на готовия продукт.

Етапи на работа

    Определяне на темата на работата.

    Определяне на цели и задачи на проекта.

    Разработване на структурата на презентацията.

    Разработване на цялостния дизайн на презентацията.

    Научаване на основните контроли на Visual Basic 6.0

    Изучаване на основните алгоритмични конструкции, възможностите на променливите и как да работите с тях.

    Написване на програма (програмен код) за слайдове с програмни елементи на Visual Basic 6.0.

    Дебъгване на програмни кодове.

    Анализ на приложението този проектВ училище.

Очакван резултат

Предполагаме, че използването на такива проекти ще повиши интереса на учениците, както към изучаването на компютърни науки, така и ще увеличи броя на учениците, които искат да се включат в проектни дейности.

Решихме да приложим някои контроли на езика за програмиранеVBA:

    Превключванебутоне управление на интерфейса, което има две фиксирани състояния (включено/изключено).

    ТекстКутия- това е текстово поле - поле за въвеждане на информация в диалогов прозорец.

    командабутоне контролен бутон - интерфейсен елемент, използван за активиране на някакво събитие.

    В процеса на работа по проекта се запознахме с понятието променлива. В нашия код променливите съхраняват стойностите на текстовите полета в RAM паметта на компютъра.

Напредък:

Нека разгледаме мястото на компютърните науки в традиционно установената система от науки (технически, природни, хуманитарни и др.). По-конкретно, това би позволило да се намери място за общообразователния курс по информатика в редица други учебни предмети.

Спомнете си, че според определението на А. П. Ершов информатиката е „фундаментална природна наука“. Академик Б. Н. Наумов определи информатиката „като естествена наука, която изучава общи свойстваинформация, процеси, методи и средства за нейната обработка (събиране, съхранение, преобразуване, движение, издаване)”.

Решихме да използваме обектно-ориентираната програмна система Visual Basic 6.0, за да създадем този проект, тъй като този език за програмиране е по-разбираем за нас, тъй като миналата година създадохме тестовия проект Infoknower Goes to Lesson, използвайки този език за програмиране. След като прегледахме огромно количество материали, се спряхме на тези страхотни хора:

Сергей Александрович Лебедев. Именно този човек е основателят на вътрешната електронна изчислителна техника. Под негово ръководство е създаден първият домашен електронен цифров компютър MESM, който е един от първите в света и в Европа.

Стана ни интересно какви промени са настъпили от създаването на тази машина до днес, а са минали само 60 години, защото 14 февруари е не само празник на влюбените, но и значима датав историята на развитието на компютърните технологии, тъй като именно на този ден през 1946 г. първият електронен компютър е представен на широката публика -ENIACI

Първият съветски електронен компютър МЕСМ е пуснат в експлоатация на 25 декември 1951 г.
Основните параметри на първия съветски компютър:

Извършвани операции: събиране, изваждане, умножение, деление, преместване, сравнение със знак, сравнение по абсолютна стойност, прехвърляне на управление, прехвърляне на числа от магнитен барабан, събиране на команди. Скоростта на работа е около 3000 операции в минута. Първоначално въвеждане на данни - от перфокарти или чрез набор от кодове на превключвател. Площта на стаята е 60 квадратни метра. Броят на електронните лампи-триоди е около 3500, диодите 2500. Консумирана мощност - 25 kW.

Основните надежди през следващите години в областта на информационните технологии са свързани с оптичните (фотонни) компютри. Идеята за оптично (фотонно) изчисление - изчисления, извършени с помощта на фотони, които се генерират от лазери или диоди - има доста дълга история. Предимствата са очевидни: използването на фотони (движещи се с възможно е да се постигнат несравнимо по-високи скорости на пренос на сигнал, отколкото при използване на електрони (както в днешните компютри).

Планира се компютрите на бъдещето да бъдат надарени с елементи на усъвършенстван изкуствен интелект. Нетрадиционни клонове на математиката, като теория на размитите множества и размита логика, както и теория на възможностите и теория на вероятностите, все повече се използват за решаване на проблеми с изкуствения интелект. Смятаме, че в близко бъдеще ще разберем какви са тези теории, докато всичко това е неразбираемо за нас, но интересно.

Михаил Романович Шура-Бура. Един от патриарсите на родното програмиране. В средата на 50-те години отделът за програмиране, ръководен от Шура-Бура, участва в изчисляването на траекториите на изкуствените земни спътници; през 1963 г. е създаден един от преводачите от езика ALGOL-60 за M-20, последван от системи за програмиране на BESM-6 и други компютри.

Стана ни интересно колко са спътниците на Земята през 60-те години и колко от тях станаха този моменткои сателити се планира да бъдат изстреляни в близко бъдеще. Ето какво открихме:

След наземни тестове първият сателит е отведен на космодрума на 4 октомври 1957 г. В 22:28 московско време изстреля ракетата с първия в света изкуствен спътник на Земята, отваряйки пътя на човечеството към открития космос.

Точно месец по-късно, на 3 ноември 1957 г., в орбита е изведен вторият в историята изкуствен спътник на Земята, на борда на който в кабина, оборудвана с всичко необходимо за живот, е имало куче Лайка.

Третият съветски изкуствен спътник на Земята е изстрелян на 15 май 1958 г.

16 800 изкуствени обекта прелитат над главите ни, включително 6000 сателита, останалите се считат за космически отломки - това са бустери и отломки. Има по-малко активни устройства - около 850.

От изстрелването на първия изкуствен спътник през 1957 г. до 1 януари 2008 г. са извършени около 4600 изстрелвания - това са около 6000 спътника. 400 от тях са извън земната орбита. От останалите 5600 работят около 800. С останалите комуникацията е загубена. Плюс огромно количество всякакви фрагменти и останки - от изгубени в орбита отвертки до резервоари за гориво Мащабът е невероятен. Това е един от глобални проблемина цялото човечество, докато няма методи и решения за събиране на космически отпадъци.

Космически сателити на бъдещето балони

Изстрелването на сателитите Bloostar ще се извърши директно от стратосферата, където полезните товари ще бъдат доставени с помощта на балони. Самата технология не е нова, а подобни изстрелвания се практикуват от средата на миналия век. Особеността и значителното предимство на Bloostar е, че на надморска височина над двадесет километра аеродинамичните свойства на самолета, който ще бъде изстрелян, практически нямат значение. Ето защо Bloostar е направен под формата на концентрични пръстеновидни стъпала. Които работят на обичайния принцип на тристепенна ракета. В момента системата може да изведе в орбита 600 км около 75 килограма полезен товар.

Башир Искандарович Рамеев. Един от основателите на местната компютърна технология. Един от създателите на машината Стрела, първият компютър, усвоен в промишленото производство в СССР. Под негово ръководство и с пряко участие са създадени аритметично устройство, памет на магнитен барабан, елементна база навакуумни тръби, а не релета.

Владимир Андреевич Мелников. Изключителен учен и дизайнер на високопроизводителни изчислителни системи, ученик и колега на академик S.A. Лебедев, под чието ръководство Мелников участва в създаването на редица универсални компютри "БЕСМ".

Михаил Александрович Карцев. Изключителен учен и инженер, дизайнер на електронни компютри от четири поколения и мощни изчислителни системи в реално време, автор на фундаментални трудове в областта на компютърните технологии, включително аритметика и архитектура на електронни цифрови машини.

Андрей Петрович Ершов. Изключителен програмист и математик.Под ръководството на Ершов са разработени някои от първите местни програми за програмиране („интегрални разработки“ на езика и систематапрограмиране).Става един от основателите на така наречената "училищна информатика" и признат лидер на местната училищна информатика, става един от водещите световни експерти в тази област.

Стана ни интересно кои учебници по информатика са били първите и какво са учили нашите родители, баби и дядовци.

Първият учебник по информатика е написана през 1985 г. под ръководството на академик А. П. Ершов, световноизвестен учен, разработчик на една от най-модерните местни системи за програмиране.

В първия пробен урок в областта на компютърните науки акцентът беше върху изучаването на основите на алгоритмизацията и програмните елементи на езика BASIC за персонални компютри.

Заповед на министерството Образованието на Руската федерация през 1999 г. е одобрено минимално съдържание на обучение по информатика, което е задължително за всички образователни институции.

В хода на проекта създадохме удобен за потребителя интерфейс с бутони „Повече подробности“, за да научите повече за тези програмисти

По време на изпълнението на програмата се запознахме и създадохме кода за преход от една форма към друга:

Частна подкоманда1_Click()

Form2.Visible = True

Form1.Visible = False

край подп

Научихме как да работим с формуляри и бутони, да създадем цвят, фон на формуляр и създадохме малък тест.

Частна подкоманда1_Click()

Ако Вариант 1 Тогава

MsgBox "Вярно", "Тест"

Друго

MsgBox "Невалиден", "Тест"

Край ако

край подп

Частна подкоманда2_Click()

Form12.Visible = True

Form8.Visible = False

край подп

Private Sub Form_Load()

Опция1 = Невярно: Опция2 = Невярно: Опция3 = Невярно

край подп

Заключение: Наистина ни хареса създаването на този проект. Научихме много нови и интересни неща. В бъдеще искаме да свържем работата си с програмирането. По време на изпълнението на тази работа проучихме възможностите на Visual Basic 6.0 и използвайки този език за програмиране, създадохме този софтуерен продукт.

Библиография

1. Л. Д. Слепцова . VBA програмиране в Microsoft Office 2010Издател: Диалектика, Уилямс, 2010 г

2. - курс от лекции по VBA.

слайд 1

Руски учени -
компютърни инженери
и информатика

слайд 2

Информатиката е много млада наука в сравнение с математиката, с която е тясно свързана. Той обаче има и своя интересна и сложна история. По-специално, историята на руската информатика познава много забележителни имена. За някои от тях, най-забележителните и значими, ще ви разкажем днес. Нашите руски учени, разчитайки на изключителни математически знания, извършиха сериозни разработки в областта на информатиката, изобретиха електронни компютри, проведоха теоретични изследвания и публикуваха научни статии.

слайд 3

Така се случи, че основно всички постижения в областта на информатиката и компютърните технологии се свързват с имената на чуждестранни изследователи, предимно американски и английски. Това обаче не е съвсем справедливо.

слайд 4

В САЩ и Англия те разчитаха на силна търговска база и добре установени вериги за доставки, на индустриални стандарти и огромна класа от квалифицирани мениджъри. В нашата страна, която преживя ужасна война, всяко малко нещо трябваше да бъде измислено от нулата и цели индустрии да се създават от нулата. Ето защо съветски постижениядо голяма степен се основават на творчески прозрения, уникални технологии и таланта на техните създатели.

слайд 5

Алексей Андреевич Ляпунов
Съветски математик, един от основателите на кибернетиката, член-кореспондент на Академията на науките на СССР. Специалист в областта на теорията на функцията на реалната променлива и математическите въпроси на кибернетиката.
(1911 - 1973)

слайд 6

Развитието на компютърната индустрия в СССР започва в края на 40-те години почти едновременно в два центъра: в Киев и Москва. В Киев, в Института по електротехника, под ръководството на учения Сергей Алексеевич Лебедев, през 1948 г. започва да се създава малка електронна изчислителна машина (MESM), която по-късно се оказва първият компютър в Европа.

Слайд 7

Сергей Алексеевич Лебедев
Основателят на компютърната технология в СССР, академик на Академията на науките на СССР (1953), Герой на социалистическия труд. През 1945 г. S.A. Лебедев създава първия в страната електронен аналогов компютър за решаване на обикновени системи диференциални уравнения, които често се срещат при проблеми, свързани с енергетиката.
(1902 - 1974)

Слайд 8

МЕСМ, 1951г
Работата по машината беше от изследователски характер и беше извършена с цел експериментална проверка на принципите на изграждане на универсални цифрови компютри. След първите успехи и за да се отговори на огромните нужди в компютърните технологии, беше решено да се завърши оформлението до пълноценна машина, способна да решава реални проблеми. Оказа се, че това е първият компютър в континентална Европа. Успешно се използва в ядрената, космическата и военната индустрия.

Слайд 9

БЕСМ-6 (голяма електронна изчислителна машина), 1967г
БЕСМ-6 е шедьовър на творчеството на екипа на Института за фина механика и компютърна техника (ИТМ и КТ) на Академията на науките на СССР, първият суперкомпютър от второ поколение.

Слайд 10

слайд 11

БЕСМ-6
Електронните схеми BESM-6 използваха 60 хиляди транзистора и 180 хиляди полупроводникови диоди, скоростта му достигна 1 милион операции в секунда. Това беше машина от ново поколение, надеждна и лесна за работа.

слайд 12

Американски ILLIAC-IV
Прекият конкурент на BESM-6, американският ILLIAC-IV, беше завършен по-късно, струваше много повече и беше по-нисък от съветския дизайн по отношение на скоростта.

слайд 13

Исак Семенович Брук
Съветски учен, математик, специалист в областта на електротехниката и изчислителната техника, член-кореспондент на Академията на науките на СССР (1939 г.). Дж. С. Брук е публикувал повече от 100 научни трудове. Учен с широка ерудиция, И. С. Брук имаше таланта на изобретател и експериментатор. Получава повече от 50 авторски свидетелства за изобретения, 16 от които през последните 5 години от живота си, вече на преклонна възраст.
(1902 - 1974)

Слайд 14

Автоматичен цифров компютър М-1, 1950г
М-1 извършваше изчислителни операции със скорост 15-20 op/s и имаше памет с капацитет 256 числа. Елементната база се състоеше от около 500 електронни тръби, както и няколко хиляди полупроводници, които за първи път бяха използвани при проектирането на компютър. Това бяха заловени немски токоизправители.

слайд 15

Михаил Александрович Карцев
Изключителен учен и инженер, дизайнер на електронни компютри от четири поколения и мощни изчислителни системи в реално време, автор на фундаментални трудове по компютърни технологии, включително аритметика и архитектура на електронни цифрови машини. Под ръководството на I.S. Брук участва в разработването на малък компютър от първо поколение "M-1". По-късно ръководи проектирането и производството на компютри, предназначени за отбранителната промишленост (М-2, М-4 и др.).
(1923 – 1983)

слайд 16

Ще научим само за някои от рекордните разработки от съветската епоха. Такава е създадената в началото на 70-те години под ръководството на Михаил Александрович Карцев машина М-10 (за системи за противоракетна отбрана), която беше по-бърза от американския аналог Cray-1. Средното време на работа на M-10 беше 90 часа, което беше много високо (Cray-1 можеше да работи само 50 часа).

Слайд 17

Виктор Михайлович Глушков
Един от основоположниците на руската информатика. Основните трудове са посветени на теоретичната и приложната кибернетика: теорията на цифровите автомати, автоматизацията на компютърния дизайн, използването на кибернетични методи в националната икономика. Въз основа на разработените от него нови принципи на изграждане на компютри са създадени машините от серията Киев, Днепър-2 и Мир, които предвиждат много характеристики на персоналните компютри, появили се по-късно.
(1923 – 1982)

Слайд 18

MIR-1 и MIR-2 (Инженерна изчислителна машина)
В MIRs задачата беше поставена така, че всеки инженер да може да пише програми в обичайната си нотация и стил. Уникалността на такъв компютър се доказва дори от факта, че на изложение в Лондон през 1967 г. той е закупен от американската компания IBM.

Развитието на идеите за информацията преди появата на компютърните науки като наука

Забележка 1

Информатиката като наука се формира в средата на 20-ти век, но през първата половина на него вече се появяват отделни учения, чиито автори се стремят да изследват информацията като основно свойство на околния свят. Оригинални автори са работили в Русия и СССР, оставяйки забележимо научно наследство в тази посока.

Един от най-известните теоретици от началото на 20 век. е Александър Александрович Богданов (1873-1928). Започнал съзнателния си живот като професионален болшевишки революционер, през 1911 г. той се отдалечава от политическата практика и се фокусира върху развитието на нова наука за общественото съзнание - тектология. В своите книги, разкривайки моделите на развитие на природата и обществото, той твърди, че биологичните и социалните системи се развиват въз основа на принципа на баланса, присъщ на обектите. нежива природа. С това той предугажда идеите на Норберт Винер, който разглежда в своята кибернетика сложни системи, които съществуват в процеса на балансиране на ентропията с вътрешната информация.

Един от предшествениците на компютърните науки беше семиотиката - изучаването на принципите на изграждане на езици, по-специално езици за програмиране. Преди появата им обект на изследване на семиотиката е човешката реч. Юрий Михайлович Лотман (1922-1993) е най-големият представител на руската семиотика. Под негово ръководство е създадена школа за изучаване на знакови системи.

Голям принос за формирането на идеи за значението на обмена на информация за човечеството като биологичен вид има академик Владимир Иванович Вернадски (1863 - 1945), който създава учението за ноосферата (сферата на знанието) като нова "надстройка", над биосферата. Една от основните тенденции в развитието на обществото той смяташе формирането на планета, обща за всички земляни. информационна системаочаквайки идеята за интернет.

Фигура 1. Идеите на В. И. Вернадски за ноосферата. Author24 - онлайн обмен на студентски работи

Идеологически противоречия в развитието на вътрешната информатика

След 1917 г. развитието на науката у нас, във връзка с установеното господство на комунистическата идеология, върви по „особен път”. Това доста често водеше до изоставане от напредналите идеи, появили се на Запад. По-специално, след края на Втората световна война СССР се включи доста късно в процеса на създаване на електронни компютри. През 50-те години тази празнина е успешно преодоляна, но плодотворните идеи на кибернетиката, които утвърждават общността на информационните процеси за живата материя, обществата и технически системи, не намериха отговор в съветската наука и често бяха критикувани. В Съветския съюз развитието на компютърните технологии през 1940-1950 г. имаше утилитарен характер и беше насочена към решаване на проблемите на националната икономика. Опитите за свързване на изучаването на информационните технологии с биологията и социологията често се смятаха за реакционни.

Фигура 2. Критична статия за кибернетиката в съветско списание. м

Причините за изоставането на СССР от капиталистическите страни бяха и прекомерната централизация, бюрократизацията и секретността на разработките в областта на електронните компютри. Въпреки това до средата на 1950 г Съветски учени, създатели на компютъра BESM S.A. Лебедев, М.А. Лаврентиев, В.А. Трапезников и Д.Ю. Панов успя да постигне публикуването на диаграми и описания на разработката си, което даде тласък на по-широко разпространение на знанията за принципите на обработка на информацията у нас.

Професор Александър Иванович Кузнецов (1905 - 1988) има голям принос за преодоляване на теоретичната изостаналост на СССР в областта на информатиката и установяване на международни контакти в тази област. През 1960г Участва активно в дейността на международните организации, които се развиват основни принципикомпютърни науки, популяризира знанията за принципите на получаване, съхранение, обработка и предаване на информация в Съветския съюз.

Формирането на съвременната вътрешна информатика

До средата на 1980 г. В СССР информатиката, въпреки че не беше обект на популяризиране, се развива успешно в академичните среди. Вътрешната информатика се формира от научни школи, ръководени от такива видни учени като:

  • Аксел Иванович Берг,
  • Исак Семенович Брук,
  • Леонид Виталиевич Канторович,
  • Сергей Алексеевич Лебедев,
  • Алексей Андреевич Ляпунов,
  • Андрей Андреевич Марков.

В областта на кибернетиката, изчислителната математика и програмирането значителен принос имат изследователи като Михаил Александрович Гаврилов, Юрий Иванович Журавльов, Николай Андреевич Криницки, Василий Василиевич Налимов, Сергей Всеволодович Яблонски. В Ленинград от началото на 80-те години. Семинарът за програмист заработи.

В Новосибирск екип от изследователи, ръководен от Андрей Петрович Ершов, разработва методология за преподаване на компютърни науки в училище от началото на 80-те години. С началото на Перестройката през 1985 г. ръководството на КПСС и правителството на СССР, осъзнавайки сериозността на проблема с изоставането на западните страни в информационното образование, приеха резолюция за задължителното преподаване на компютърни науки в средните училища. След това А.П. Ершов и неговият екип дадоха голям принос за подготовката на учебната програма и методите на преподаване на нов предмет вече на общосъюзно ниво. Голям е и техният принос за създаването на методически институти за изучаване и преподаване на информатика към Академията на науките.

Фигура 3. Лого на училището по програмиране на името на A.P. Ершов. Author24 - онлайн обмен на студентски работи

Оригиналните научни школи, които изучават информационни технологии, са формирани в Ереван, Таганрог и други градове на СССР.